XX年腾讯游戏策划岗位笔试题目
游戏策划岗笔试题目

游戏策划岗笔试题目说明:本次笔试只有选择题,请选出你认为正确的答案,每小题10分。
1、下面属于游戏任务构成因素的是( )。
A 任务目的B 任务条件C 任务地点,任务完成,任务要求D 其他都是参考答案:D2、游戏策划中”系统策划”理解错误的是( )。
A 游戏框架的制定和所有系统规则的制定B 将设计好的系统框架交给执行策划进行细分C 使用流程图来表达一个系统设计清晰思路D 制定规则无需跟程序沟通参考答案:D3、处理顾客的投诉,下列描述不正确的是()。
A 要表明认真的态度B 接待要富有感情C 要耐心听完,中途不辩解D 让顾客填写投诉意见表,待内部讨论后再处理参考答案:D4、世界观和剧情的联系说法错误的是( )。
A 剧情的编写在设计世界观的之后开始。
B 游戏中的世界经过演变才真实可信, 人物性格需要经历成长才能丰富饱满, 故事的钩子是前置事件发展的结果。
C 写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节,有着千丝万缕的联系。
D 故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间。
参考答案:A5、以下哪个不是暴雪旗下游戏()?A 《失落的维京人》B 《流放之路》C 《魔兽世界:熊猫人之谜》D 《星际争霸II》参考答案:B6、下列哪项不属于剧情策划承担的角色( )。
A 文字填充者B 故事设计者,数值设计者C 世界构造者D 角色塑造者参考答案:B7、游戏需要调整玩家之间平衡的目的是( )。
A 为了禁止玩家之间的PKB 为了玩家之间公平交换物品道具C 同等给予玩家的条件,从而努力打造公平的游戏D 为了禁止单个玩家遭受群体攻击参考答案:C8、关于手机游戏特性的说明以下哪项正确()?A 适合针对高年龄层开发B 与其他平台相比较支持更优秀的图形环境C 没有时间和空间的制约D 可以提供长时间参与游戏的环境参考答案:B9、近几年,越来越多的三消游戏涌入市场,其中包含了candy系列的竖屏体验,及梦幻系列的横屏体验,以下关于横屏体验和竖屏体验的描述正确的是()?A 横屏可以放置更大的棋盘,可以设计出玩法更加丰富的关卡。
游戏公司笔试面试题目(3篇)

第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。
2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。
3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。
4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。
5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。
6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。
7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。
游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是游戏策划工作的主要职责?()A、设计游戏故事情节B、制定游戏规则C、编写游戏代码D、进行游戏测试2、在游戏策划过程中,以下哪种方法不适合进行游戏平衡性测试?()A、玩家试玩B、数据分析C、专家评审D、人工调节3、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键步骤?A. 研发阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 发布阶段4、以下哪种游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 战争策略游戏B. 模拟经营游戏C. 动作冒险游戏D. 角色扮演游戏5、以下哪个选项不属于游戏策划工作中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏市场分析报告D. 游戏源代码6、在游戏设计中,以下哪种方法可以帮助提高游戏的平衡性?A. 降低玩家的攻击力B. 增加敌人的数量C. 调整玩家的生命值和伤害值D. 提高敌人的难度7、以下哪项不是游戏策划中常使用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求文档C. 游戏测试报告D. 游戏宣传文案8、以下哪个阶段不属于游戏策划的流程?A. 确定游戏类型和风格B. 角色和故事设定C. 游戏界面设计D. 游戏平衡调整9、以下哪个选项不属于游戏策划中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 角色设计文档C. 系统需求规格说明书D. 游戏测试报告二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划中常用的文档类型?()A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏测试报告D. 游戏市场分析报告E. 游戏宣传文案2、以下哪些因素会影响游戏的平衡性?()A. 游戏难度设置B. 游戏角色能力设计C. 游戏货币系统设计D. 游戏装备系统设计E. 游戏剧情发展3、在游戏设计中,关于用户体验(UX)的优化,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 游戏界面布局应该直观且易于导航。
游戏策划师招聘笔试题及解答

招聘游戏策划师笔试题及解答一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维B、扎实的编程基础C、丰富的游戏经验D、较强的团队协作能力答案:B解析:游戏策划师的主要职责是设计游戏的玩法、故事情节、角色设定等,因此编程基础并不是必备的基本素质。
其他三项,即创意思维、游戏经验和团队协作能力,都是游戏策划师必备的素质。
2、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段?A、市场调研阶段B、概念设计阶段C、系统设计阶段D、测试优化阶段答案:C解析:在游戏策划过程中,系统设计阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段。
在这个阶段,策划师需要详细设计游戏的各个系统,包括战斗系统、任务系统、社交系统等,这些系统的设计直接影响游戏的玩法。
市场调研阶段主要是了解市场趋势和用户需求,概念设计阶段则是初步确定游戏的大纲和方向,测试优化阶段则是在游戏开发完成后对游戏进行测试和优化。
3、以下哪个游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 桌面卡牌游戏B. 模拟经营游戏C. 角色扮演游戏D. 益智休闲游戏答案:C 解析:角色扮演游戏(RPG)是一种以角色扮演为主要游戏方式的电子游戏类型,玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过完成任务、升级和探索来推进游戏剧情。
选项A桌面卡牌游戏、B模拟经营游戏和D益智休闲游戏都不属于RPG类型。
4、以下哪个术语不是游戏开发中常用的技术术语?A. 游戏引擎B. 精灵(Sprite)C. 雷达(Radar)D. 脚本(Script)答案:C 解析:在游戏开发中,游戏引擎、精灵和脚本都是常用的技术术语。
游戏引擎是用于构建和运行游戏的软件框架;精灵是游戏中的小图像或对象,通常用于表示角色、道具等;脚本则是用于控制游戏逻辑和交互的编程代码。
而“雷达”并不是游戏开发中常用的术语,通常与军事或导航相关。
5、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本技能?A、游戏设计理念的理解B、编程语言的基础知识C、故事情节的构建能力D、市场趋势的分析能力答案:B解析:编程语言的基础知识虽然是游戏开发过程中非常重要的技能,但对于游戏策划师而言,这不是必备的基本技能。
腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题一、基础知识选择题(单选)1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?A、日耳曼人B、罗马人C、维京人D、斯巴达人2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?A、希腊神话B、北欧神话C、玛雅神话D、罗马神话3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制A、汽车尾气B、工业生产排放的废气C、D、建筑工地和道路交通产生的扬尘4. 一下哪个产品不是出自腾讯?A、微云B、滴滴打车C、财付通D、微信5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是A、TGSB、TGAC、E3D、CJ6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?A、144B、217C、512D、6407. 第一部编年体史书是A、山海经B、春秋C、资治通鉴D、史记4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实A、烟雾果实B、沿江果实C、橡胶果实D、黑暗果实9. 《洛神赋》是谁的作品?A、曹操B、曹植C、蒲松龄D、李贺10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?A、夷陵之战B、巨鹿之战C、淝水之战D、官渡之战11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?A、大蛇丸B、旗木卡卡西C、黑崎一护D、李洛克12. 以下哪部电影不是出自美国?A、被解救的姜戈B、逃离德黑兰C、三傻大闹宝莱坞D、少年派的奇幻漂流13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是A、蝙蝠侠B、超人C、战神奎托斯D、雷神索尔14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?A、facebookB、亚马逊C、阿里巴巴D、eBayA、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果D、DOT:持续伤害15. 以下哪个体育项目起源于中国?A、篮球B、马术C、乒乓球D、围棋4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的二、专业知识选择题(单选)16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?A、A9VGB、ACFANC、COLGD、NGA17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?A、斗战神B、逆战C、使命传唤D、穿越火线参赛人员共8人。
游戏策划笔试题(网络游戏)

游戏策划笔试题(网络游戏)第一篇:游戏策划笔试题(网络游戏)策划笔试题1.请简短描述自己的游戏经历。
2.请列举几个自己经常浏览的游戏网站。
3.请列举几位朋友或者亲人所玩游戏的名称、类型、时段、时长等信息,并尝试猜测(或直接交流)他们喜好这款(类)游戏的原因(如:父亲 QQ游戏大厅斗地主棋牌类每天20:00~23:00)。
4.请问黄色的珠与紫色的珠有哪些分类方式(比如黄、紫属于颜色分类,你觉得有多少就列多少)?5.《超级玛丽奥》、《上古卷轴》、《俄罗斯方块》、《脑锻炼》、《孢子》、《魂斗罗》、《生化危机》、《猎天使魔女》、《大菠萝》、《仙剑奇侠传》、《最终幻想》、《合金装备》、《星际争霸》、《DOTA》、《GTA》、《怪物猎人》、《植物大战僵尸》、《勇者斗恶龙》、《博德之门》、《使命召唤》、《星际争霸》、《塞尔达》、《文明》、《火炬之光》。
在上述游戏或游戏系列中选择你钟爱的系列说明喜好的理由(选择数量不超过3个)。
6.《魔兽世界》、《天龙八部》、《DNF》、《龙之谷》、《征途》、《传奇》、《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《寻仙》、《完美世界》、《永恒之塔》、《诛仙2》、《天堂2》、《剑侠情缘3》。
选择上述任意两款游戏,用一段话描述游戏的特点,并针对游戏的优缺点提出改进建议,或无法改进的理由。
7.请问如果一款网络游戏中允许玩家选择扮演男性或女性角色,你喜欢选择扮演哪种性别的角色?说明选择或不选择某种性别的理由。
8.请以宋代为背景,设计一段中国传统武侠风格的游戏世界背景简介。
9.请分别以拳法、剑法、暗器为主要武功特点,设计3个江湖门派。
并简短描述各门派起源、大事件、重要人物、武功来历、武功特点等信息。
10.请根据上面两题设计的背景和门派,以剧本格式设计一段剧情(需含有武功、打斗要素)。
11.请简要说明你对手机游戏的了解。
12.您认为自己适合哪方面的策划工作:系统设计、数值设计、文案设计、我是全能型。
并简要说明理由。
滕旭策划-笔试题整理

笔试道单选题小部分是常识题大部分是与游戏相关(0)逻辑()数值()文案()主观题()(1)游戏类型——————————百度(2)游戏内容——————————基础知识/游戏常识。
(3)其他游戏相关:游戏、历史、武侠。
历史常识(4)腾讯代理运营的游戏要了解.高中概率题(5)考了3D裸眼技术、周易基本挂、三国武将、美国总统暗杀史。
(6)火影忍者、赛达尔传奇、DOTA、暗夜精灵、三国杀、DNF、LOL、CF,东游记,安徒生(7)综合知识,游戏知识,简答题。
如:RPG,FPS,MMO,MOBA,SLG,ARPG等等。
下游戏策划的相关知识*(8)短作文*2。
(9)3G游戏是什么2.简单题(0)QQ最近几个比较有名气的游戏(1)游戏概念(2)游戏经验相关(3)游戏制作(4)考察工作冲突及人际关系处理方式(5)道开放题,前两道考算法,一个是拿红白球,说一共18个球(记不清了)全红是1等奖,全白是2等,要求最后1、2等得奖率的60%,问怎么设计。
一个是算以固定成本达到最大收益,请明星啊,花钱啊,怎么花达到的效果最好啊~~~后面是考设计,一个是吸血鬼和狼人的对战设计,一个是给四个关键词,设计关卡和游戏过程。
(6)我的题目是:设计一个RPG,交代游戏背景风格,着重点在分支剧情上,然后如何把它改编成网游,分支如何在网游中保留,如何让剧情不是单纯讲故事,而是附带充值这方面的考量。
半小时到1小时的做题时间。
(7)让我出了一宣传游戏的策划作品:(1)另外,特别提出来一下,我二面的时候带了我刚写了几章的小说(放在不值钱的Kindle里,想着面试官方便看)过去,面试官看了下也没说什么好评差评。
三面的时候那个女生带了她的pad,里面应该是她的画吧,我看她简历上的画工不错,设计方面应该也不错。
就是说,有作品的同学呢,还是都带去吧,没有坏处的。
(8)游戏的艺术性+++++做游戏的人(9)被问文案策划流程,答:以MMORPG为例子,天地人的模型建立,天,指习俗、宗教等主观意识,地,指地理划分,人,指种族、职业。
腾讯产品及游戏策划笔试题目

腾讯产品及游戏策划笔试题目首先先说产品吧,我报的是产品策划/运营(貌似基本上产品都是选这个的)。
本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。
大赛奖项设置如下:第一部分是数据分析题。
3个图表,第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。
(数字比较大,最好能带个计算器。
)第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。
第三个图表5题,问哪年哪个学校合格率高。
(这题最好也用计算器,数字蛮变态的,不是整除的数)第二部分是逻辑推理。
貌似15个还是20个。
其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的,基本认真想想都能推理出来。
第三部分填空题。
其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。
我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。
4道题目,第一、三道是文字推理,第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。
40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得及。
假设二:为一台钢琴调音需要两个小时。
这是猜的,或许是一小时,但是两小时在合理的量级范围之内,所以这个数字没问题。
夜里,有ABCD四个人,过桥,A过需1分钟,B要2分钟,CD分别要5和10分钟,现在四人只有一支手电筒,而桥只允许一次过2人;请问如何安排才能使得四人在17分钟内全部过桥?4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的后来HR说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不适合我,呵呵。
不过我还是说说题目。
国王说:“我手中有四顶黑帽子和三顶白帽子,要在你们每人头上戴一顶,你们只能看坐在前面的人头上的帽子是什么颜色而不能回头看。
谁能说出自己头上戴的是什么颜色的帽子,所有人都有重赏,谁要是说错了,都要砍头。
”第一部分选择,20题,涉及面很广,有逻辑题、数字题、文学、历史等等,反正很杂。
说几道我记得的吧~第一题问四大神兽(青龙、白虎、朱雀、玄武)还有问朝代的,很简单。
游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏策划中,哪一个阶段主要用来定义游戏的核心玩法和设计框架?A. 商业分析B. 游戏设计C. 用户体验测试D. 游戏编程2、以下哪种设计理念在现代游戏设计中越来越受到重视?A. 冷漠化B. 社区互动C. 单人游玩D. 硬件依赖3、游戏策划应具备的核心技能之一是?A、编程能力B、美术设计能力C、深厚的文学功底D、扎实的创意写作与逻辑思维能力4、在游戏策划过程中,原型设计扮演着重要角色。
下列哪一项不是原型设计的目的?A、快速测试游戏核心玩法B、确保游戏的商业利益最大化C、让团队成员更快地理解和认可游戏概念D、收集玩家初步反馈及时调整游戏设计5、游戏策划在设计游戏玩法时,主要考虑以下哪个方面?A、竞技性B、美术风格C、剧情流程D、用户留存率6、在游戏策划中,角色设计的重要依据是什么?A、游戏画风B、用户画像C、游戏剧情D、游戏机制7、游戏策划在设计游戏事件时,以下哪种类型的事件设计能够最大程度地提升玩家的游戏体验并促进游戏社区的形成?A、线性事件设计B、随机事件设计C、互动性事件设计D、封闭性事件设计8、在游戏策划中,对于“社交功能”的定义是:A、让玩家能够自由交易商品B、增加游戏的付费项目C、在游戏中融入社区互动元素,促进玩家之间的交流与合作D、提供单人模式的游戏挑战9、游戏策划在制作一款角色扮演游戏(RPG)时,首先需要构建的是:A、游戏剧情与世界观B、怪物设计C、关卡设计D、UI设计 10、在进行角色扮演游戏(RPG)的平衡性测试时,发现某角色的输出能力远超其他角色。
为了调整这种情况,以下哪种方法最有效?A、降低该角色的技能伤害B、提高其他角色的生存能力C、增加该角色的冷却时间D、限制该角色的技能使用频率二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、在游戏策划过程中,以下哪些步骤属于早期创意阶段?A. 游戏背景设定与世界观构建B. 角色设计C. 界面设计D. 游戏机制设计E. 优化与调整2、设计游戏玩法时需要考虑哪些要素?A. 玩家心理B. 互动性C. 目标机制D. 故事情节E. 成瘾性3、在游戏策划过程中,制定吸引玩家的游戏目标和任务设计时,以下哪些因素是需要考虑的关键点?A、目标设定需具有挑战性但也要确保可达成B、给玩家提供明确的指引,以便他们了解如何达成游戏目标C、游戏目标应始终保持不变,以保证游戏的连贯性和稳定性D、设计目标时留有适当的空间,让玩家可以自由探索和发现4、在设计游戏内的故事情节时,以下哪些元素对于增强玩家来说是至关重要的?A、丰富的背景设定,包括世界的细节和历史B、深刻且有共鸣的角色背景和动机C、多条并行的主线故事,以提供多样化的游戏体验D、剧情清晰,逻辑连贯,使玩家能够随着故事的发展感到满足5、一款成功的游戏策划需要具备哪些关键技能?()A. 深厚的游戏行业知识B. 出色的创意能力和故事设计能力C. 良好的团队合作与沟通能力D. 严谨的逻辑思考与数据分析能力6、在游戏策划过程中,如何保障游戏的平衡性?()A. 对游戏中各角色或道具的能力进行精确计算与调整B. 通过数据监测和玩家反馈不断调整游戏内容C. 设计丰富的游戏关卡或挑战,确保各种难度等级间的过渡自然D. 结合关卡设计与任务设计,使不同技能和策略在游戏中都有体现7、请从下列选项中选择游戏策划岗位在创意设计方面应具备的核心技能()。
网游游戏策划笔试题

网游游戏策划笔试题策划笔试题请一个小时内完成一基本内容笔试:1、介绍一些你的家庭背景和成长经历2、简单说说你玩过的自己喜欢的单机或者网络游戏?原因是什么?3、谈谈你对网络游戏策划的看法和意见?简单说说你对网络游戏策划的理解,网络游戏策划主要做什么工作,在游戏开发中他起了什么作用?4、谈谈你对游戏策划的分工的理解,你觉得自己适合做什么游戏策划?为什么?二策划笔试题:1、(文案类)简单说说你读过的喜欢哪些书籍(小说、名著,、网络小说、多多益善)?有向我们推荐的不?简单说说推荐原因还有此书籍的特点?2、(文案类)尽量用下列关键词搭建一个故事或者是世界观:魔法、巫师、剑客、珠宝、天台山、修炼、汽车、比武,3、(文案类)满足以下条件设计一系列名词,并说明设计思路1)都是武器,共5种:刀、剑、棍、枪、斧2)分为低、中、高3种品质,3)分为10级、20级、30级用,4)中国风、写实风格、武侠、冷兵器5)名词关键词都成体系,有中华的文化背景4、(系统类)小明一家过一座桥,过桥时是黑夜,所以必须有一个人拿着灯。
现在小明过桥要1秒,小明的弟弟要2秒,小明的爸爸要3秒,小明的妈妈要6秒,小明的爷爷要10秒。
每次此桥最多可过两人,只有一盏灯,而过桥的速度依过桥最慢者而定,问:小明一家如何过桥使用时间最少,最小时间是多少?5、(系统类)简述你熟悉的游戏的宠物系统的流程和循环规则,以及其中的玩点;6、(系统类)简述一个完成的策划文档应该包含哪些部分,可以配合举例说明。
7、(数值类)二选一做即可:a)游戏里,玩家对怪物的每次攻击伤害为1,命中率为100%,暴击率为50%,暴击后,伤害为普通攻击的2倍,这里就是2。
如果怪物生命值为10,求玩家平均需要多少次攻击才能杀死怪物。
要求写出计算过程和理由。
b)戏里一个怪物每次只会掉落一件物品,某套套装由两个部件A,B组成,该怪物掉落部件A的几率为10%,掉落部件B的几率为5%,求平均需要多少次击杀才能凑齐该套套装。
20XX年腾讯游戏策划笔试题

三一文库()/个人简历
20XX年腾讯游戏策划笔试题
腾讯游戏策划笔试一共有2部分,考试时间合计90分钟。
第一部分是SHL测试,40个题40分钟,第二部分是问答题,7个题50分钟。
第一部分:SHL测试:
SHL测试共分成三部分,第一部分是数据分析(15题),第二部分逻辑(10题),第三部分文本阅读(15题)
1.数据分析:每题会有3-4个图表,从图表中提取信息进行增长率,市场份额之类的计算。
每组图表对应5个题,共3组。
2.逻辑:类似公务员行政能力测试题,有图形推理、数字推理、逻辑推理等。
3.文本阅读:类型有主题选择、多段文字排序、选句填空等,每题文本长度大概在200字左右。
第二部分:问答题:
1.某个3vs3游戏有10个职业,每个人会随机一个职业,问最终6个人职业都不一样的概率。
2.你最喜欢的一款游戏是什么?喜欢的理由和特色?和同类产品相比有何优势?。
游戏策划笔试

游戏策划笔试游戏策划笔试是为了测试候选人在游戏策划方面的能力和知识。
下面是一个关于游戏策划的500字笔试题:题目:请设计一个基于冒险探索的手机游戏,要求包含以下要素:1. 游戏类型:冒险RPG类游戏;2. 游戏场景:神秘的古代遗迹;3. 游戏玩法:玩家需要探索遗迹,解开谜题,战胜怪物,收集宝藏等;4. 游戏角色:玩家可以选择不同的角色扮演者,每个角色有不同的技能和能力;5. 游戏进度:根据玩家的探索进度,游戏会逐渐开放新的地图和关卡;6. 游戏团队:玩家可以组队进行合作探险,或与其他玩家进行对战;7. 游戏奖励:玩家根据完成任务和击败敌人可以获得经验值和游戏货币,用于升级角色和购买装备。
答案:我设计的游戏名为《古遗秘境》。
1. 游戏类型:冒险RPG类游戏,玩家可以通过主线任务和支线任务进行冒险探索。
2. 游戏场景:遗迹中包含了古代文明的神秘密码和宝藏,玩家需要进入遗迹去解开谜题和战胜怪物,找到宝藏。
3. 游戏玩法:玩家可以通过触摸屏幕进行探索和战斗,需要解谜、打怪、收集宝箱等,获得经验值和游戏货币。
4. 游戏角色:玩家可以选择不同的角色扮演者,每个角色有着不同的职业和技能,例如战士、法师、刺客等。
5. 游戏进度:玩家根据自己的探索进度,会逐渐解锁新的地图和关卡,在遗迹中会有强大的BOSS等待着玩家的挑战。
6. 游戏团队:玩家可以组队进行合作探险,通过社交系统邀请好友一起进行游戏,或者参与公会活动和战斗竞争。
7. 游戏奖励:玩家根据完成任务和击败敌人可以获得经验值和游戏货币,用于升级角色、购买装备和解锁更强大的技能。
通过这个游戏,玩家可以进行冒险探索,解开古代遗迹的谜题,体验战斗的刺激和角色扮演的乐趣,同时还可以与朋友一起合作或竞争,享受游戏带来的社交乐趣。
2游戏策划笔试题目 精力范文

应聘公司:(略);应聘职位:游戏策划;答题时间:2007年10月23日左右1.说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。
1.1. 我的游戏经历(略)1.2. 评价所玩的几款游戏1.2.1. 华夏2004年,网络游戏被传奇OL炒得发热,华夏OL的出现,和当时的游戏一样,让人感觉它很象传奇OL。
2004年的华夏,走的是简单路线,简单的任务和简单的杀群怪升级方式,简单的3种职业。
技能采用了技能点和技能树的路线,使分开了杀怪技能与PK技能;装备主要以级别来限制,装备镶嵌系统有些类似征服OL,装备除一定范围内的随机属性外,有+1~+6的精炼提升,并最多可打三个洞进行镶嵌。
材料通过世界随机刷的挖矿、采药和怪物掉落来获得。
无论装备的合成还是镶嵌都设置了成功几率,失败后装备也同样会消失,这也在一定程度上控制了极品装备的泛滥。
沿袭PK主调,个人PK、队伍PK到氏族PK,以至后续开发出来的城主系统,把游戏的PK风味发挥到极致。
而其简单的利用鼠标左右键设置快捷攻击,颇具体色的仿QQ好友聊天、绝美的地图、各种增强互动的功能都给其锦上添花。
而不断丰富的游戏内容,让其在3年后的今天依然拥有着一定的用户群。
1.2.2. 至尊是给我眼睛一亮的游戏,因为其轻功和通过按键来发出技能的两大特色。
轻功,在3D游戏里是最好表现的一个特色,也是国内玩家的最爱,哪怕仅如WOW 里的简单跳跃也会让人乐此不疲。
至尊在轻功上做足了功夫,从初入游戏的跳水里木桩任务就以表现出来,而出到南源,只需稍练一阵,就可飞上南源门口高高的眺望台上。
仅在武侠小说中才能看到的飞檐走壁,总算可在游戏中亲自体会。
技能释放系统,俗称“撮招”,就是通过按AZ键组合来进行技能的发放。
创意上很好,不会再让人觉得只要拼命点鼠标就可以赢,更讲究了操作;另外,技能设置了相互克制,若能看出对方的招式,发出克制的技能,就会有更大的胜算。
但是,至尊的PK的胜算更大部分依然把握在拼级别、血和装备上,让撮招略显鸡肋。
好欢乐的腾讯游戏策划笔试题

好欢乐的腾讯游戏策划笔试题我在A2104.监考的是个…可是说还算个帅哥把,感觉放在人群中像个学生,除了脸上痘痘多点以外~~~总的来说,选择题容易,大题较难,得高分不容易~~~~选择题做得挺顺利,考关于中国文化和动漫和世界杯的答得很顺利,专业的也不难。
但是说到大题,就杯具了!因为是女生,本人最怕的就是计算题,而且,本人被光荣誉为“理科白痴”,高考数学不到总分的一半的人,基本上一般的计算题题目都看不明白的~~~偏偏,前面两道大题是计算题,我一看,立刻PASS了~~~下面说说这两道大题的详细题目,数据可能记得有点不清楚:鉴于不知道有没有保密协议,所以省略一部分内容~~~~1.有个天平,有X克的面粉。
现在要称三次就要称出Y克和Z 克的面粉。
2.给很多数据及两个职业,求两人攻击速度比例给出5项游戏设定,这给出的5项设定不变的情况下,写出另外5项设定使X职业PKY职业时有优势这两道题看得我头晕眼花,由于时间紧,我光荣地放弃了,好心痛啊…攻击速度比例我乱填,面粉的我乱写,5项设定的我由于心急,又是交卷时才做的,连地形地势,风向,玩家操作熟悉程度,电脑配置等这些不沾边的都写上去了~!感觉:我好蠢好囧~!!看见旁边的男生们写满一大页,我寥寥几行字,真的有点悲凉~~!不过没办法,我HATE理科和数学~!!我一窍不通~!(继续泪流满面~~)下面两题偏向文科设定类型的,我好感动啊,终于遇到比较拿手的了~~~3.厨房里的会议。
给出几个厨房用具说出做老大的理由。
这道题做得很HIGH,而且很感兴趣,虽然不知道对不对,符不符合出题者意思,但是我将一半时间和精力花在这上面,设计了一个故事,因为写小说写童话是我拿手的,边写还边沉浸天马行空的幻想中算吧,我承认我的样子傻极了~!4.现在有一把神剑,给它起一个名字这道,还好,玩了两年几的完美世界,平时十分喜欢里面武器装备的名字,还专门建立一个WORD文档把特殊的武器装备的名字和对应的诗词都收集齐~~~可惜,当时怎么也想不出一个好名字,我还想着写一句诗词来做名字的衬托呢,不过可惜,一点灵感也没。
腾讯实习生游戏策划笔试题

腾讯实习生游戏策划笔试题想要去腾讯面试游戏策划的同学有福啦,以下是下面是由应届毕业生网PQ小编推荐的往年腾讯实习生游戏策划笔试题,欢迎大家阅读。
一、基础知识单选题:(15题每题2分,共30分)1、哪种植物不属于“岁寒三友”?A、松B、竹C、梅D、柏2、马可波罗是在哪个朝代来到中国的?A、宋朝B、元朝C、明朝D、唐朝3、三国中董卓字什么?A、仲颖B、奉先C、仲谋D、奉孝4、1986年失事的航天飞机名?A、挑战者号B、哥伦比亚号C、发现者号D、奋进号5、《三体》作者是?B、刘慈欣 B、今何在C、血红D、唐家三少6、下列哪位演员没有参演《小时代1》?A、柯震东B、杨幂C、郭采洁D、夏雨7、人们一般撒()来快速融化积雪路面?A、盐B、石灰C、苏打D、明矾8、在韩国使用最多的类似微信软件是()?A、LINEB、Kakao TalkC、whatsappD、FB Msngr9、代号Gingerbread(姜饼)是指哪个安卓版本?A、 B、 C、 D、10、哪个是诺基亚曾经开发的手机操作系统?B、MeeGoC、MoblinD、Android11、《你画我猜》被哪家公司收购?A、ZyngaB、FacebookC、KingD、Twitter12、不是《进击的巨人》中城墙名字的是?A、Wall·MariaB、Wall·ChynaC、Wall·SinaD、Wall·Rose13、哪一部不是生化题材的电影?A、生化危机B、僵尸世界大战C、行尸走肉D、我是传奇14、2018年冬奥会在哪里举行?A、慕尼黑B、安纳西C、平昌D、萨尔茨堡15、图表数值题二、专业知识单项选择题(共15题,每题3分)16、以下哪个游戏类型与其他游戏不同?A、雨血蜃楼B、我叫MTC、魔兽争霸D、龙之谷17、FTG是什么类型游戏的缩写?A、角色扮演类B、格斗技术类C、动作类D、休闲竞速类18、以下哪些游戏的故事题材和其他选项不一样?A、剑侠情缘3B、九阴真经C、寻仙D、笑傲江湖19、以下哪个游戏是腾讯自研发的?A、御龙在天B、英雄联盟C、刀剑2D、剑灵20、以下哪个游戏不是webgame?A、神仙道B、萌江湖C、六道仙尊D、七雄争霸21、以下哪种模式不是英雄联盟中的模式?A、澄海CB、扭曲丛林C、召唤师峡谷D、中路大乱斗22、以下哪款手游的游戏类型与其他选项不一样?A、时空猎人B、王者之剑C、吞月之狼D、放开那三国23、下列卡牌游戏不是手机游戏的是?A、傲世西游B、我叫MTC、炉石传说D、大掌门24、WCG是哪一年停止举办的?A、 XXB、XXC、XXD、没有停止25、以下哪个种族不是《剑灵》中有的?A、天族B、鬼族C、人族D、灵族26、以下哪个平台与其他有所不同?A、百度91B、应用宝C、37wanD、PP助手27、以下哪个角色不在同一代《仙剑奇侠传》中?A、景天B、韩菱纱C、重楼D、唐雪见28、以下哪款游戏是从国外引进的?A、斗战神B、完美世界C、疾风之刃D、天涯明月刀29、以下哪个网站不是网络游戏资讯为主?A、17173B、4399C、GamelookD、太平洋游戏网30、Flappy bird是哪个国家的游戏开发者开发的?A、美国B、日本C、越南D、英国三、简答题:(共2题,31题10分,32题15分)31、有5个人自称是世上最聪明的人,被国王知道了,对他们的狂妄自大很是生气,于是设题难为他们。
好欢乐的腾讯游戏策划笔试题

好欢乐的腾讯游戏策划笔试题我在A2104.监考的是个…可是说还算个帅哥把,感觉放在人群中像个学生,除了脸上痘痘多点以外~~~总的来说,选择题容易,大题较难,得高分不容易~~~~选择题做得挺顺利,考关于中国文化和动漫和世界杯的答得很顺利,专业的也不难。
兴业银行成立于1988年8月,是经国务院、中国人民银行批准成立的首批股份制商业银行之一。
成立二十三年来,兴业始终坚持"真诚服务,相伴成长"的经营和管理理念,现已在北京、上海、广州、深圳等全国主要城市设立了72家分行、612家分支机构;拥有全资子公司和控股子公司,建立了网上银行"在线兴业"、电话银行"95561"和手机银行"无线兴业",与全球1000多家银行建立了代理行关系。
但是说到大题,就杯具了!因为是女生,本人最怕的就是计算题,而且,本人被光荣誉为“理科白痴”,高考数学不到总分的一半的人,基本上一般的计算题题目都看不明白的~~~偏偏,前面两道大题是计算题,我一看,立刻PASS了~~~下面说说这两道大题的详细题目,数据可能记得有点不清楚:鉴于不知道有没有保密协议,所以省略一部分内容~~~~1. 有个天平,有X克的面粉。
现在要称三次就要称出Y克和Z克的面粉。
2. 给很多数据及两个职业,求两人攻击速度比例梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。
请设计出梨的特殊能力。
条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。
〔15分〕给出5项游戏设定,这给出的5项设定不变的情况下,写出另外5项设定使X职业PKY职业时有优势这两道题看得我头晕眼花,由于时间紧,我光荣地放弃了,好心痛啊…攻击速度比例我乱填,面粉的我乱写,5项设定的我由于心急,又是交卷时才做的,连地形地势,风向,玩家操作熟悉程度,电脑配置等这些不沾边的都写上去了~!感觉:我好蠢好~!!看见旁边的男生们写满一大页,我寥寥几行字,真的有点悲凉~~!不过没办法,我HATE理科和数学~!!我一窍不通~!(继续泪流满面~~)下面两题偏向文科设定类型的,我好感动啊,终于遇到比较拿手的了~~~3. 厨房里的会议。
游戏策划师招聘笔试题与参考答案

招聘游戏策划师笔试题与参考答案一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏设计中,以下哪一项最能描述“游戏机制”?A. 游戏的故事背景B. 角色的设计风格C. 玩家在游戏中可以采取的具体行动及这些行动的结果D. 游戏的音效设计答案:C解析:游戏机制指的是游戏中玩家可以执行的操作以及这些操作如何影响游戏状态。
选项 A 描述的是游戏的设定,选项 B 关注的是视觉艺术方面,选项 D 则是关于听觉体验,只有选项 C 正确地描述了游戏机制的定义。
2、下列哪个选项是评估游戏平衡性的关键因素?A. 游戏中的角色是否都有独特的技能B. 游戏是否支持多人在线对战C. 游戏难度是否随着玩家的进步而逐渐增加D. 不同的游戏策略或角色之间是否存在显著的优势或劣势答案:D解析:游戏平衡性是指不同游戏元素之间的相互作用不应该导致某一种策略或角色明显优于其他所有选项。
选项 A 提到了独特性而不是平衡性;选项 B 涉及游戏的功能而非平衡性;选项 C 谈到了难度曲线,这虽然重要但不是平衡性的核心。
只有选项 D 正确指出了游戏平衡性的关键所在。
3、在游戏设计过程中,以下哪个概念指的是游戏世界中玩家可以进行的互动行为?A、游戏机制B、角色扮演C、故事情节D、用户界面答案:A解析:游戏机制(Game Mechanics)指的是游戏世界中玩家可以进行的互动行为,包括玩家的操作、游戏规则、得分系统等。
角色扮演(Role-Playing)是游戏类型的一种,强调玩家在游戏中的角色扮演体验。
故事情节(Storyline)是指游戏中的叙事内容。
用户界面(User Interface)是指玩家与游戏交互的界面设计。
因此,正确答案是A、游戏机制。
4、以下哪种游戏设计文档通常用于描述游戏的整体风格、氛围和主题?A、游戏设计文档(GDD)B、技术设计文档(TDD)C、艺术风格指南(Art Style Guide)D、游戏测试报告(Game Testing Report)答案:C解析:艺术风格指南(Art Style Guide)通常用于描述游戏的整体风格、氛围和主题,它为游戏中的视觉元素、角色设计、场景布局等提供了统一的设计标准。
游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、下列哪一项不属于游戏策划的主要工作内容?A. 市场调研B. 游戏平衡C. 程序编码D. 故事剧情设计2、游戏策划需要理解的以下哪个要素对玩家体验影响最大?A. 硬件配置B. 游戏美术风格C. 游戏机制D. 玩家统计数据3、以下哪款游戏的设计理念表达了“通过卓越的体验和用户培育来盈利”的基本原则?A. 免费游戏 *B. 买断制游戏C. 微交易游戏D. 共享游戏4、游戏内道具的平衡原则不包括哪一项?A. 维持游戏经济系统的健康B. 确保玩家间力量的均等 *C. 避免游戏内稀缺性不足D. 控制游戏内资源的外部购买流通5.(请选出关于游戏策划的核心要素中最不重要的一项)A. 游戏玩法设计B. 游戏美术风格C. 游戏市场推广策略D. 游戏开发者薪资结构6.(在游戏策划中,以下哪项最能够直接影响到游戏的用户体验?)A. 游戏规则的复杂性B. 游戏剧情的深度C. 游戏广告的投放量D. 游戏服务器的稳定性7.在游戏策划中,以下哪个元素不是游戏的核心玩法要素?A. 角色设定B. 故事情节C. 关卡设计D. 音效设计8.以下哪个阶段不属于游戏策划中的原型设计阶段?A. 概念设计B. 详细设计C. 原型制作D. 测试反馈9、一个游戏策划角色描述,描述角色时最应该关注的是?A、玩家的需求B、游戏的经济系统C、故事的背景设定D、角色的技能和装备 10、在设计游戏战斗系统时,下列哪个要素是最重要的?A、规则和机制B、视觉表现和动画C、玩家界面和控制D、平衡性和挑战性二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、下列关于游戏策划的核心职能的说法,哪些是错误的?A、设计游戏核心玩法和游戏机制B、负责游戏内内购策略设计和测试C、结合市场调研和用户反馈,优化游戏内容D、负责游戏美术、音频等资源的制作E、参与游戏版本更新及宣传推广策划2、以下哪种游戏设计模式最注重玩家之间的交互和竞争?A、单机游戏B、叙事型游戏C、 MMO 游戏D、体育模拟游戏E、教育游戏3.游戏策划在项目初期的主要工作包括:A. 故事构思B. 角色设计C. 游戏系统设计D. 界面设计4.下列哪些因素对游戏策划有重要影响?A. 目标用户群体B. 市场竞争情况C. 技术实现难度D. 用户反馈•5.游戏策划过程中,以下哪些因素是必须要考虑的?(多选)A. 目标用户群体B. 竞品分析C. 游戏盈利模式D. 游戏的发布平台•6.在游戏策划中,以下哪些属于游戏内容设计的一部分?(多选)A. 主线任务B. 支线任务C. 游戏场景D. 游戏角色背景故事参考答案及解析5.游戏策划过程中,以下哪些因素是必须要考虑的?(多选)6.在游戏策划中,以下哪些属于游戏内容设计的一部分?(多选)7、假设你是一个游戏策划,以下哪个不是游戏设计的流程?A、需求分析B、功能规划C、撰写剧本D、用户体验测试8、在游戏设计中,以下哪种类型的难度设计适合所有玩家群体?A、线性难度调整B、目标导向难度设计C、智能难度调整D、随机难度调整9、下列哪项不属于游戏策划的核心职责?A. 游戏玩法平衡设计B. 游戏剧情剧本创作C. 游戏数值调整与调试D. 游戏美术风格设计 10、以下哪种游戏经济模式较为常见,并且容易维护游戏内的经济平衡?A.完全付费游戏模式B.付费道具加虚拟货币游戏模式C.完全免费游戏模式D.混合模式三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、()游戏策划应能够制定游戏策划文案与文档。
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XX年腾讯游戏策划岗位笔试题目
时间:XX-9-27
地点:深圳
一、基础只是选择题
1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?
A、日耳曼人
B、罗马人 c、维京人 D、斯巴达人
2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?
A、希腊神话
B、北欧神话 c、玛雅神话 D、罗马神话
3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制
A、汽车尾气
B、工业生产排放的废气 c、 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘
4. 一下哪个产品不是出自腾讯?
A、微云
B、滴滴打车 c、财付通 D、微信
5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是
A、TGS
B、TGA c、E3 D、cj
6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗,吃完为止,问有多少种不同的吃法?
A、144
B、217 c、512 D、640
7. 第一部编年体史书是
A、山海经
B、春秋 c、资治通鉴 D、史记
8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实
A、烟雾果实
B、沿江果实 c、橡胶果实 D、黑暗果实
9. 《洛神赋》是谁的作品?
A、曹操
B、曹植 c、蒲松龄 D、李贺
10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?
A、夷陵之战
B、巨鹿之战 c、淝水之战 D、官渡之战
11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?
A、大蛇丸
B、旗木卡卡西 c、黑崎一护 D、李洛克
12. 以下哪部电影不是出自美国?
A、被解救的姜戈
B、逃离德黑兰 c、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流
13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是
A、蝙蝠侠
B、超人 c、战神奎托斯 D、雷神索尔
14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?
A、facebook
B、亚马逊 c、阿里巴巴 D、eBay
15. 以下哪个体育项目起源于中国?
A、篮球
B、马术 c、乒乓球 D、围棋
二、专业知识选择题
16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?
A、A9VG
B、AcFAN c、coLG D、NGA
17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?
A、斗战神
B、逆战 c、使命传唤 D、穿越火线
18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?
A、SLSwG
B、苏27 c、UmP45 D、T95
19. FIFAonline 3的开发商是
A、腾讯
B、暴雪 c、索尼 D、美国艺电
20. 下面那款游戏不是腾讯的?
A、天天炫斗
B、刀塔传奇 c、全民飞机大战 D、全民水浒
21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是总结报告
[ww w. fw ]
A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽
B、产出阳光 c、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸 D、冻住触及到自身的一个僵尸
22. 以下解释错误的是
A、DPS:每秒输出伤害
B、AoE:范围性作用技能 c、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果 D、DoT:持续伤害
23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?
A、我叫mT
B、大掌门 c、时空猎人 D、刀塔传奇
24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?
A、野蛮人
B、武僧 c、死忙骑士 D、恶魔猎人
25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?
A、好友系统
B、不需要手动操作的自动战斗系统 c、积分排名系统 D、死亡复活系统
26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?
A、任务系统
B、战斗系统 c、体力系统 D、家庭系统
27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?
A、提莫
B、卡萨丁 c、赵信 D、兰博
28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是
A、游戏内容相对客户端游戏轻量化
B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化 c、游戏开发周期较短
D、注重玩家之间的实时交互
29. 以下哪个游戏是3D游戏?
A、我叫mT
B、神仙道 c、剑灵 D、梦幻西游
30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?
A、冰封王座
B、大地的裂变 c、巫妖王之怒 D、熊猫人之谜
三、简答题
1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力”这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。
要求:好处不得
少于2条。
2.运用你的逻辑推理能力,找出一条路径,使之满足以下条件要求:
从开始到结束,连线必须是水平或垂直的
各行各列的起始数字代表这行或这列所必须经过的格子数量
下面是一个简单的例子。
3.假设三个人要在纸上写下金额,而且不能说出来,他们必须在0-100之间挑一个整数,所写数字最小的人则可以得到他所写的金额,假如出现平手,总奖金则由赢的人平分。
例如:甲写53,乙写22,丙写30;那么乙就可以得到22元,其他人不得钱。
在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?
4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色
技能1:给予目标造成121%的武器伤害,并有50%几率击退敌人
技能2:使用技能之后,收到的所有伤害降低65%,持续5秒
技能3:使用技能之后,使你和30码内的友军防御力提升100%,持续60秒
技能4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域8码内的目标造成70%的武器伤害。