intouch环境实现声音报警方法
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Intouch环境中实现声音报警的方法
在系统监控程序中,有些重要的报警需要第一时间提示操作运行人员,所以,我们会将一些重要的报警点通过声音报警的方式单独的分列出来。
实现方法
1、打开intouch编辑界面WindowMaker如图1,
图1
在界面左面“脚本”窗口中,右键点击“条件”弹出就“新建”选项如图2
图2
此时,会弹出“条件脚本”界面,如图3,此时,我们以创建“ATE3_103SY”为例,这是一个“精处理装置解列”的报警点,我们需要它产生报警的时候,上位机能够以声音的方式发出警报,
参数设置如下:
条件:报警点在上位机的标签名,可通过双击空白处进入标记名字典而进行选择
注释:此报警点的中文所表达的含义,注释作用
条件类型:报警点触发声音报警的条件,为真期间需要设置触发间隔时间
空白栏处:触发此报警点的脚本
图3
如果要建立多个报警点的话,则按上述方法进行重复操作即可。附件:
PlaySound() 函数
播放波形文件的声音或 Windows 缺省声音。
语法
Playsound (soundname, flag)
参数
soundname
声音或波形文件的名称。字符串值、消息标记名或字符串表达式。如果给声音定义名称,它必须在 Win.ini 文件中的 [Sounds] 部分进行定义,例如MC=”c:\test.wav”
flag
指定如何播放声音。文字整数值、整型标记名或整型表达式,含义如下:
0 - 同步播放声音一次(脚本等到声音播放完毕才继续执行)。
1 - 异步播放声音一次(脚本不必等待声音播放完毕再继续执行)。
9 - 连续播放声音(直到再次调用 PlaySound() 函数为止)。
示例
此脚本播放 c:\welcome.wav 文件的声音一次,并暂停脚本执行,直到声音播放完毕。
PlaySound("c:\welcome.wav",0);
此脚本连续播放声音警告。在 win.ini 文件 [Sounds] 部分,需要将声音名称 Alert 与声音文件关联起来,例如:
Alert=c:\alert.wav.
PlaySound("Alert",9);
*在此注意的是双引号里面为.wav格式的声音文件,在实际操作过程中注意详细的路径。
*举例:PlaySound("d:\ALARM8.wav", 1);在此条件类型设置为真期间,每隔6000ms,也是每隔这段时间判断调试是否符合,符合了就发出声响,直到你将报警确认或警报消失。