数字新媒体概论第六章
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数字内容产业迅速呈现出诱人的前景,其表现形式已 经涵盖数字影视、计算机动画、网络游戏、电信增值、 网络内容、数字教育、数字出版等。
数字新媒体的内容产业已经成为现代服务经济发展的 风向标和增长的新引擎,越来越受到人们的重视。
6.1 数字新媒体的内容分析
“渠道为先,内容为王”。 信息转移的实现在于不同物质载体之间的表象转换,
6.2.1 数字内容产业的产业结构
内容产品在数字信息技术的支持的推动下,与媒体脱钩, 通过更多的内容传输渠道,能传播到更多的受众的数字信 息终端产品,这些生产和销售内容产品的企业群汇集成一 个独立的产业。
1. 数字内容产业结构
数字内容产业结构是一个商业化的结构,一般包括 ─ 控制企业 ─ 创作企业 ─ 生产企业 ─ 销售企业 ─ 以及经济、技术、信息等支持性企业。
而信息的存贮、处理、传递等过程就是载体表象的转 换过程。
表象只是手段而不是实质,只有信息所表达的内容才 是实质。传统媒体如此,数字新媒体更是如此。
数字新媒体是内容的新的发行平台和传送渠道
随着网络电视、手机、数字电影、数字游戏、网络出版 等数字新媒体的崛起,传统媒体的收入来源被分流;
发行平台的增多会导致对优秀内容的需求越来越旺盛, 平台之间的竞争会极大地拉升优秀内容的价值。
为新媒体定制的新内容
传统媒体与数字新媒体的跨媒体内容
受众创作的内容
6.2 数字新媒体的内容产业
─ 1995年西方七国信息会议上首先出现内容产业(content industry)的概念
─ 1996年欧盟《Infor2000计划》 ─ 1998年经合组织专门报告《作为新增长产业的内容》等
各国各地区各组织与内容产业同类的概念很多。
播 放 器
计 算 机
数 字 存 储
内Байду номын сангаас产业的扩张与发展也离不开相关技术与产业的支 持与支撑,主要包括为传播渠道发展和用户市场拓展 所提供:
─ 技术支持
─ 经济支持
─ 信息支持等
2. 数字内容产业的组织形态
3. 数字内容产业规模与格局
1000
372.0
900
800
700 600
市场规模(亿元)
214.0 537
数字新媒体概论
第六章 数字新媒体的内容产业
第六章 数字新媒体的内容产业
数字新媒体技术的飞速发展和数字新媒体服务平台的 迅猛扩张,推动了数字新媒体内容产业的崛起与发展。
数字新媒体内容产业(数字内容产业)
以内容为主和依靠数字信息网络技术支持两方面的特征 是基于数字技术,融合了多种媒体形态,从事创作、生 产和传播有关信息文化内容的综合产业。
综合理解,可以将数字新媒体内容产业定义为:
数字新媒体内容产业是依托数字新媒体技术和服务平台, 利用各种数字化传播渠道,通过各种数字媒体终端,创作、 开发、分发、销售数字化的图像、字符、影像、语音等信 息产品与服务的产业类型。它包括软件、信息化教育、动 画、媒体出版、数字音像、数字电视节目、电子游戏等的 产品与服务,是智力密集型的、高附加值的新兴产业。
这几股力量都希望依靠自己所具备的某一方面的优势 在数字新媒体的内容服务上有所斩获。
但是,至少在现在,这些力量在数字新媒体的拓展上, 都或多或少地遭遇了内容稀缺的瓶颈与难题。
6.1.3 数字新媒体内容的创新发展
数字内容从以往作为旧式媒体的延伸,发展成为 更具实验性和新颖性的内容种类、更具创新力和互动 性的内容产品。
500
增长率(%)
400
310
300
73.1
200
145
100
39
0
2001年 2002年 2003年 2004年
400 849.8
350 300 250 200 150 58.3 100 50 0 2005年
无线 数字内容服务
数字影音动漫 其他
互联网 数字内容服务
4. 数字内容产业的发展趋势
数字内容产业的发展,需要一个产业体系的支持,这 个体系又涉及了外部的相关产业的融合,共同形成了 一个庞大的群落。
6.1.1 数字新媒体的内容及其形态
从传播学的角度来看,媒体传播的内容主要包括:
─ 信息内容本体 内容系统中所包含的特定意义 ─ 信息内容表现形式,内容系统的传播方式
两者共同构成了传播活动的内容环节
1. 数字新媒体内容的特点
新媒体内容是“一种混合体” 新型的多媒体、多层次的信息形态
数字新媒体内容不仅包含了传统媒体的内容,而且向更 大范围的多媒体内容不断扩展
数字新媒体内容产业结构图
内
数字技术
容 原
创
娱
信
艺
教
乐
息
术
育
各个行业
媒
数字技术
体 资
产
影动游教移出 视画戏育动版 内内内内内内 容容容容容容
数字技术
销
售 平
集成销售平台
台
数字内容产业
传
数字技术
播 渠
道
国
有
卫
无
移
际
线
星
线
动
网
电
直
广
通
络
视
播
播
信
用
数字技术
户 市
场
现 场
平 面 媒 体
电 视
移 动 终 端
传播内容本身也发生着重大的变化,许多“新内容”是 为各种数字新媒体量身定做的
2. 数字新媒体内容的形态特征
数字内容必须要根据自身的技术特点和传播特性,创 造新内容产品,提升核心竞争力,形成异于其他媒体内容 的形态特征,这些内容形态应该表现出自己的独到之处。
目前数字新媒体内容的形态特征主要体现在:
发展趋势表现为以下几个方面:
─ 数字新媒体内容产业呈现专业化趋势,建立在产业整合条 件下的数字内容产业的专业化分工趋势将会越来越明显
─ 着力于外部规模经济和外部范围经济、不同性质的数字新 媒体内容企业分享公共基础设施,形成的以价格竞争为基 础的产业集群
─ 高技术化特征对内容产业发展产生巨大的驱动和促进作用
─ 以质取胜 ─ 针对受众 ─ 注重互动 ─ 对应平台
6.1.2 数字新媒体内容的服务建构
传统媒体每天传播的信息量不及互联网的四分之一, 数字新媒体传播的内容日益丰富,其服务建构也随之 发生转变。
四个重要阵营建构了数字新媒体内容服务的架构体系:
─ 拥有传统媒体内容资源优势的内容提供商 ─ 提供通道的电信运营商和移动运营商 ─ 已经在互联网领域站稳脚跟的门户网站 ─ 作为数字新媒体内容供应的新型力量的新媒体受众
6.2.2 数字内容产业的政策导向
1. 国家“十一五”期间数字新媒体发展的政策
2. 针对细分行业的政策与管理 网络游戏推进与监管并行 动漫产业政策态度比较积极 数字影视与数字音乐 数字出版政策集中于网络出版和版权问题
数字新媒体的内容产业已经成为现代服务经济发展的 风向标和增长的新引擎,越来越受到人们的重视。
6.1 数字新媒体的内容分析
“渠道为先,内容为王”。 信息转移的实现在于不同物质载体之间的表象转换,
6.2.1 数字内容产业的产业结构
内容产品在数字信息技术的支持的推动下,与媒体脱钩, 通过更多的内容传输渠道,能传播到更多的受众的数字信 息终端产品,这些生产和销售内容产品的企业群汇集成一 个独立的产业。
1. 数字内容产业结构
数字内容产业结构是一个商业化的结构,一般包括 ─ 控制企业 ─ 创作企业 ─ 生产企业 ─ 销售企业 ─ 以及经济、技术、信息等支持性企业。
而信息的存贮、处理、传递等过程就是载体表象的转 换过程。
表象只是手段而不是实质,只有信息所表达的内容才 是实质。传统媒体如此,数字新媒体更是如此。
数字新媒体是内容的新的发行平台和传送渠道
随着网络电视、手机、数字电影、数字游戏、网络出版 等数字新媒体的崛起,传统媒体的收入来源被分流;
发行平台的增多会导致对优秀内容的需求越来越旺盛, 平台之间的竞争会极大地拉升优秀内容的价值。
为新媒体定制的新内容
传统媒体与数字新媒体的跨媒体内容
受众创作的内容
6.2 数字新媒体的内容产业
─ 1995年西方七国信息会议上首先出现内容产业(content industry)的概念
─ 1996年欧盟《Infor2000计划》 ─ 1998年经合组织专门报告《作为新增长产业的内容》等
各国各地区各组织与内容产业同类的概念很多。
播 放 器
计 算 机
数 字 存 储
内Байду номын сангаас产业的扩张与发展也离不开相关技术与产业的支 持与支撑,主要包括为传播渠道发展和用户市场拓展 所提供:
─ 技术支持
─ 经济支持
─ 信息支持等
2. 数字内容产业的组织形态
3. 数字内容产业规模与格局
1000
372.0
900
800
700 600
市场规模(亿元)
214.0 537
数字新媒体概论
第六章 数字新媒体的内容产业
第六章 数字新媒体的内容产业
数字新媒体技术的飞速发展和数字新媒体服务平台的 迅猛扩张,推动了数字新媒体内容产业的崛起与发展。
数字新媒体内容产业(数字内容产业)
以内容为主和依靠数字信息网络技术支持两方面的特征 是基于数字技术,融合了多种媒体形态,从事创作、生 产和传播有关信息文化内容的综合产业。
综合理解,可以将数字新媒体内容产业定义为:
数字新媒体内容产业是依托数字新媒体技术和服务平台, 利用各种数字化传播渠道,通过各种数字媒体终端,创作、 开发、分发、销售数字化的图像、字符、影像、语音等信 息产品与服务的产业类型。它包括软件、信息化教育、动 画、媒体出版、数字音像、数字电视节目、电子游戏等的 产品与服务,是智力密集型的、高附加值的新兴产业。
这几股力量都希望依靠自己所具备的某一方面的优势 在数字新媒体的内容服务上有所斩获。
但是,至少在现在,这些力量在数字新媒体的拓展上, 都或多或少地遭遇了内容稀缺的瓶颈与难题。
6.1.3 数字新媒体内容的创新发展
数字内容从以往作为旧式媒体的延伸,发展成为 更具实验性和新颖性的内容种类、更具创新力和互动 性的内容产品。
500
增长率(%)
400
310
300
73.1
200
145
100
39
0
2001年 2002年 2003年 2004年
400 849.8
350 300 250 200 150 58.3 100 50 0 2005年
无线 数字内容服务
数字影音动漫 其他
互联网 数字内容服务
4. 数字内容产业的发展趋势
数字内容产业的发展,需要一个产业体系的支持,这 个体系又涉及了外部的相关产业的融合,共同形成了 一个庞大的群落。
6.1.1 数字新媒体的内容及其形态
从传播学的角度来看,媒体传播的内容主要包括:
─ 信息内容本体 内容系统中所包含的特定意义 ─ 信息内容表现形式,内容系统的传播方式
两者共同构成了传播活动的内容环节
1. 数字新媒体内容的特点
新媒体内容是“一种混合体” 新型的多媒体、多层次的信息形态
数字新媒体内容不仅包含了传统媒体的内容,而且向更 大范围的多媒体内容不断扩展
数字新媒体内容产业结构图
内
数字技术
容 原
创
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各个行业
媒
数字技术
体 资
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数字技术
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集成销售平台
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数字内容产业
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数字技术
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无
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星
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广
通
络
视
播
播
信
用
数字技术
户 市
场
现 场
平 面 媒 体
电 视
移 动 终 端
传播内容本身也发生着重大的变化,许多“新内容”是 为各种数字新媒体量身定做的
2. 数字新媒体内容的形态特征
数字内容必须要根据自身的技术特点和传播特性,创 造新内容产品,提升核心竞争力,形成异于其他媒体内容 的形态特征,这些内容形态应该表现出自己的独到之处。
目前数字新媒体内容的形态特征主要体现在:
发展趋势表现为以下几个方面:
─ 数字新媒体内容产业呈现专业化趋势,建立在产业整合条 件下的数字内容产业的专业化分工趋势将会越来越明显
─ 着力于外部规模经济和外部范围经济、不同性质的数字新 媒体内容企业分享公共基础设施,形成的以价格竞争为基 础的产业集群
─ 高技术化特征对内容产业发展产生巨大的驱动和促进作用
─ 以质取胜 ─ 针对受众 ─ 注重互动 ─ 对应平台
6.1.2 数字新媒体内容的服务建构
传统媒体每天传播的信息量不及互联网的四分之一, 数字新媒体传播的内容日益丰富,其服务建构也随之 发生转变。
四个重要阵营建构了数字新媒体内容服务的架构体系:
─ 拥有传统媒体内容资源优势的内容提供商 ─ 提供通道的电信运营商和移动运营商 ─ 已经在互联网领域站稳脚跟的门户网站 ─ 作为数字新媒体内容供应的新型力量的新媒体受众
6.2.2 数字内容产业的政策导向
1. 国家“十一五”期间数字新媒体发展的政策
2. 针对细分行业的政策与管理 网络游戏推进与监管并行 动漫产业政策态度比较积极 数字影视与数字音乐 数字出版政策集中于网络出版和版权问题