多媒体技术.ppt
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《多媒体技术》ppt课件
分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
多媒体技术概述(共 66张PPT)
多媒体个人计算机市场协会公布了 MPC2 标准,对声音、图像、
视频和动画的播放、Photo CD 做了新的规定。多媒体个人计算 机市场协会 → 多媒体个人计算机工作组。
1995年
多媒体个人计算机工作组公布了 MPC3 标准,为适合多媒体个 人计算机的发展又提高了软件和硬件的技术指标。Windows 95 问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导
地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。
多媒体技术的应用
教育与训练 商业教育培训
电子出版
休闲旅游
过程模拟
商业广告
信息管理
影视娱乐 网络世界
军事模拟
多媒体技术研究的主要内容
多媒体的表示 数据压缩 存储管理 网络传输 怎样在计算机中表示各种多 媒体信息。
多媒体技术
第1章 多媒体技术概述
主要内容
多媒体的基本概念与特性
什么是多媒体 多媒体的类型 多媒体的特征
多媒体技术的发展与应用
多媒体技术的发展 多媒体技术的应用 主要的多媒体技术
多媒体计算机系统
多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
媒体基本概念
定 义
媒体( Media ):信息的载体, 人们用于传播和表示各种信息的 手段。
多媒体技术发展简史
1990年 美国 Microsoft、荷兰 Philips 等公司成立 “多媒体个人计算机 市场协会” ,制定了 “MPC 标准”,对计算机增加多媒体功
能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标及升级规范
1991年 1993年 等。 多媒体个人计算机市场协会提出了 MPC1 标准。
多媒体技术关键特征
2024版《多媒体技术概述》ppt课件
多媒体分类
根据媒体信息的表现形式和传播方式, 可分为静态媒体和动态媒体;根据媒体 信息的感知方式,可分为视觉媒体、听 觉媒体和触觉媒体等。
多媒体技术应用领域
01
02课件、在线教育、远程 教育等。
娱乐领域
数字音乐、数字电影、互动游 戏等。
信息传播领域
新闻发布、广告宣传、社交媒 体等。
MP4
压缩比大,图像质量较好,广泛应用于网络视频和移动设备。
MKV
开放标准的多媒体容器格式,可包含多种编码的视频、音频和字幕流。
FLV
Flash视频格式,适用于网络传输和流媒体播放。
多媒体文件格式转换方法
使用专业软件转换
01
如Adobe Media Encoder、HandBrake等软件支持多种格式
04
常见音频文件格式及特点
WAV
Windows系统下的标准音频格式,音质好, 文件体积大。
MP3
压缩比大,音质较好,广泛应用于音乐播放 和下载。
AAC
高级音频编码格式,音质优于MP3,文件体 积较小。
FLAC
无损压缩音频格式,音质极佳,文件体积较 大。
常见视频文件格式及特点
AVI
Windows系统下的标准视频格式,图像质量好,文件体积大。
分类方法
根据压缩后的数据是否能够完全恢 复原始数据,可分为无损压缩和有 损压缩。
常见图像压缩算法比较
01
02
03
JPEG
采用离散余弦变换和量化 技术,适用于Web图像和 数码相机,压缩比较高但 会损失图像质量。
PNG
采用无损压缩算法,支持 透明度和交错,适用于图 标、线条图等简单图像。
GIF
采用LZW压缩算法,支持 动画和透明度,适用于简 单图像和图标。
根据媒体信息的表现形式和传播方式, 可分为静态媒体和动态媒体;根据媒体 信息的感知方式,可分为视觉媒体、听 觉媒体和触觉媒体等。
多媒体技术应用领域
01
02课件、在线教育、远程 教育等。
娱乐领域
数字音乐、数字电影、互动游 戏等。
信息传播领域
新闻发布、广告宣传、社交媒 体等。
MP4
压缩比大,图像质量较好,广泛应用于网络视频和移动设备。
MKV
开放标准的多媒体容器格式,可包含多种编码的视频、音频和字幕流。
FLV
Flash视频格式,适用于网络传输和流媒体播放。
多媒体文件格式转换方法
使用专业软件转换
01
如Adobe Media Encoder、HandBrake等软件支持多种格式
04
常见音频文件格式及特点
WAV
Windows系统下的标准音频格式,音质好, 文件体积大。
MP3
压缩比大,音质较好,广泛应用于音乐播放 和下载。
AAC
高级音频编码格式,音质优于MP3,文件体 积较小。
FLAC
无损压缩音频格式,音质极佳,文件体积较 大。
常见视频文件格式及特点
AVI
Windows系统下的标准视频格式,图像质量好,文件体积大。
分类方法
根据压缩后的数据是否能够完全恢 复原始数据,可分为无损压缩和有 损压缩。
常见图像压缩算法比较
01
02
03
JPEG
采用离散余弦变换和量化 技术,适用于Web图像和 数码相机,压缩比较高但 会损失图像质量。
PNG
采用无损压缩算法,支持 透明度和交错,适用于图 标、线条图等简单图像。
GIF
采用LZW压缩算法,支持 动画和透明度,适用于简 单图像和图标。
多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件
ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
01
02
03
图像
PPT课件多媒体技术
• 加强多媒体教学与传统教学的融合:多媒体教学和传统教学各有优势,教师应 将两者有机结合起来,充分发挥各自的优势作用。例如,在多媒体教学中穿插 传统讲解、讨论等环节,以增强师生互动和课堂活力。
• 提高学生使用多媒体的能力:教师在使用多媒体教学时应注重培养学生的信息 素养和计算机操作能力,让学生学会如何有效利用多媒体资源进行自主学习和 探究学习。同时,教师还应加强对学生使用多媒体的监督和指导,确保学生正 确使用多媒体资源进行学习。
扩大应用领域
多媒体技术可以应用于各个领 域,如教育、娱乐、商业等, 扩大了计算机技术的应用范围
。
02
多媒体元素与处理
文本元素及处理
01
02
03
04
字体选择
根据内容选择合适的字体,如 宋体、黑体、楷体等,确保文
字清晰易读。
字号设置
根据内容层次和重要性,设置 不同的字号,突出重点。
文字颜色
与背景色形成对比,确保文字 清晰可见。
课件应具有美感,提高学生兴趣。
课件设计原则与方法
确定教学目标
明确课件要解决的教学问 题。
分析教学内容
对教学内容进行深入分析 ,确定课件的结构和表现 形式。
设计教学策略
根据教学内容和目标,选 择合适的教学策略和方法 。
课件设计原则与方法
制作课件原型
利用制作工具,制作出课件的初步原型。
测试与修改
对课件原型进行测试,根据反馈进行修改和完善。
03
多媒体数据存储与传输技术
数据压缩技术原理及应用
数据压缩技术原理
通过去除冗余信息、采用更高效的编 码方式等手段,减小数据存储空间占 用,提高传输效率。
常见的数据压缩算法
数据压缩技术应用
• 提高学生使用多媒体的能力:教师在使用多媒体教学时应注重培养学生的信息 素养和计算机操作能力,让学生学会如何有效利用多媒体资源进行自主学习和 探究学习。同时,教师还应加强对学生使用多媒体的监督和指导,确保学生正 确使用多媒体资源进行学习。
扩大应用领域
多媒体技术可以应用于各个领 域,如教育、娱乐、商业等, 扩大了计算机技术的应用范围
。
02
多媒体元素与处理
文本元素及处理
01
02
03
04
字体选择
根据内容选择合适的字体,如 宋体、黑体、楷体等,确保文
字清晰易读。
字号设置
根据内容层次和重要性,设置 不同的字号,突出重点。
文字颜色
与背景色形成对比,确保文字 清晰可见。
课件应具有美感,提高学生兴趣。
课件设计原则与方法
确定教学目标
明确课件要解决的教学问 题。
分析教学内容
对教学内容进行深入分析 ,确定课件的结构和表现 形式。
设计教学策略
根据教学内容和目标,选 择合适的教学策略和方法 。
课件设计原则与方法
制作课件原型
利用制作工具,制作出课件的初步原型。
测试与修改
对课件原型进行测试,根据反馈进行修改和完善。
03
多媒体数据存储与传输技术
数据压缩技术原理及应用
数据压缩技术原理
通过去除冗余信息、采用更高效的编 码方式等手段,减小数据存储空间占 用,提高传输效率。
常见的数据压缩算法
数据压缩技术应用
多媒体技术应用ppt课件
2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
2024年度多媒体技术PPT课件
硬件设备
3
用于多媒体应用开发的输入设备(如键盘、鼠标 、触摸屏、摄像头等)和输出设备(如显示器、 音响、打印机等)。
2024/2/2
25
多媒体应用设计原则与步骤
2024/2/2
设计原则
包括用户友好性、交互性、视觉 效果、音频效果、响应速度等, 这些原则指导着多媒体应用的设 计和开发。
设计步骤
需求分析、概念设计、详细设计 、编码实现、测试调试和发布维 护等,每个步骤都至关重要,影 响着最终产品的质量。
多媒体系统组成与结构
2024/2/2
20
多媒体硬件系统
多媒体输入设备
包括扫描仪、数码相机、摄像 机、麦克风等,用于将模拟信
号转换为数字信号。
2024/2/2
多媒体输出设备
包括显示器、音响、投影仪等 ,用于将数字信号转换为人类 可感知的形式。
多媒体存储设备
包括硬盘、光盘、U盘等,用于 存储大量的多媒体数据。
音频编码
MP3、AAC、WAV等
音频处理技术
音频剪辑、音频合成、音频特效等
音频分析技术
语音识别、音频指纹、音频情感分析等
2024/2/2
10
视频数据表示与处理
01
02
03
04
视频编码
H.264、H.265、VP9等
视频文件格式
MP4、AVI、FLV、MKV等
视频处理技术
视频剪辑、视频合成、视频转 码等
RTSP协议
实时流协议,用于控制音视频流的播 放、暂停、快进等操作。
2024/2/2
H.264/AVC标准
视频编码标准,具有高压缩比、高质 量、低码率等特点,广泛应用于视频 会议、视频监控等领域。
多媒体技术ppt课件完整版
图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视
大学多媒体技术ppt课件
视频压缩
将视频文件压缩成更小的格式,便于 存储和传输。
动画制作技术
2D动画制作
3D动画制作
使用二维动画软件制作平面动画,如Flash 等。
使用三维动画软件制作立体动画,如Maya 、3ds Max等。
骨骼绑定
动画特效
为角色模型添加骨骼,使其能够动起来, 实现逼真的动作效果。
通过添加光效、粒子效果等,使动画更加 生动有趣。
视频编辑软件
总结词
用于录制、编辑和制作视频的软件。
详细描述
视频编辑软件可以对视频进行剪辑、添加特效、转场等操作,常见的视频编辑软 件有Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等。
动画制作软件
总结词
用于创建二维或三维动画的软件。
详细描述
动画制作软件可以创建各种类型的动画,如卡通动画、产品展示动画等,常见的动画制作软件有Adobe Animate、Toon Boom等。
大数据技术可以帮助分析用户 对多媒体内容的偏好和行为, 为内容创作和推荐提供依据。
云计算与大数据的结合将进一 步推动多媒体技术在教育、医 疗、新闻等领域的应用和发展 。
感谢您的观看
THANKS
商业领域
多媒体技术可以用于制作产品 展示、广告宣传等商业推广材 料,提高产品的吸引力和市场 竞争力。
社交媒体领域
多媒体技术可以用于制作动态 图像、短视频等社交媒体内容 ,增强社交互动和信息传播效
果。
02
多媒体技术基础
音频处理技术
音频采集
使用麦克风等设备将声音信号转换为数字信 号,以便在计算机中进行处理。
04
多媒体技术的应用案例
数字博物馆展示设计
数字博物馆展示设计
多媒体技术介绍课件ppt课件ppt
感谢观看
THANKS
多媒体技术介绍
• 多媒体技术概述 • 多媒体技术基础 • 多媒体制作工具 • 多媒体技术前沿 • 多媒体技术面临的挑战与未来发
展
目录
01
多媒体技术概述
定义与特点
定义
多媒体技术是指通过计算机技术将多种媒体信息(如文本、图形、图像、音频 和视频等)进行数字化采集、处理、存储、传输和呈现,实现信息交互的一种 技术。
20世纪90年代,随着数字技术的兴起 ,多媒体技术逐渐成熟,广泛应用于 教育、娱乐、广告等领域。
多媒体技术的应用领域
教育领域
娱乐领域
多媒体技术广泛应用于在线教育、电子课 件、数字图书馆等领域,提高了教育教学 的效果和质量。
多媒体技术为影视制作、游戏开发、虚拟 现实等娱乐产业提供了强大的技术支持, 丰富了人们的文化生活。
图像识别
利用计算机技术自动识别 图像中的物体、文字等信 息。
视频处理技术
视频编码与解码
将视频信号转换为数字信号,便 于存储和传输。常见的视频编码
格式包括MP4、AVI、FLV等。
视频特效处理
对视频进行剪辑、添加字幕、转场 效果等,以提高视频观赏性。
视频压缩与传输
通过压缩技术减小视频文件大小, 提高传输效率,如H.264编码技术 。
版权保护
随着多媒体内容的传播和分享, 版权保护成为一大挑战。需要采 取有效的技术手段和法律法规来 保护创作者的权益。
信息安全
多媒体数据在传输和存储过程中 ,容易受到黑客攻击和恶意篡改 ,需要加强信息加密和安全防护 措施。
技术标准与互操作性
技术标准
制定统一的技术标准是实现多媒体数 据互操作的关键,需要各相关行业共 同参与制定和推广。
多媒体技术ppt课件
解压。
• 渐进传输:现在网络上的JPEG图像下载时是按“块”传输 的,因此只能一行一行地显示,而采用JPEG 2000格式的 图像支持渐进传输(Progressive Transmission)。所谓的 渐进传输就是先传输图像轮廓数据,然后再逐步传输其他
数据来不断提高图像质量。互联网、打印机和图像文档是
1
2.1.1 媒体类型
表7-1 媒 体 类感 别觉 媒表 体示 媒显 体示 媒存 体储 媒传 体输 媒
媒体类体
作用
表现
感知客观 环境 定义信息 的表达特 征 表达信息
存储信息
数据信息 的传输
视觉、 听觉、 触 计觉算 机 数据格 式 输 入 、 输
出信息
保存、 取出信 息 信 息 传 输的介 质
内容
3
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
4
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
5
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
• MPEG-2的画质质量最好,但同时占用带宽也非常大,在
4M~15M之间,不太适于远程传输。
24
MPEG-4
• 如果说,MPEG-1“文件小,但质量差”;而MPEG-2则 “质量好,但更占空间”的话,那么MPEG-4则很好的 结合了前两者的优点。于1999年底结束。MPEG-4标准 主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件 (Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输 速率要求较低,在4800-64Kbits/sec之间,分辨率为 176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。
大学多媒体技术ppt课件
互动游戏设计
01
运用多媒体技术创造丰富的游戏场景和角色,实现游
戏与玩家的实时互动,提升游戏体验。
数字音乐与影视制作
02 采用先进的音频、视频处理技术,制作高质量的音乐
、影视作品,满足用户多样化的娱乐需求。
虚拟现实娱乐体验
03
通过虚拟现实技术,为用户提供沉浸式娱乐体验,如
虚拟演唱会、虚拟旅游等。
企业宣传和产品展示中多媒体技术应用
互动体验
03
新技术可实现更加丰富的互动体验,提高学生学习兴趣和参与
度。
THANKS
感谢观看
远程教育平台
利用多媒体技术实现在线 教育资源的共享,支持远 程视频互动教学,提高教 育质量。
智能教室解决方案
集成音频、视频、控制等 多种多媒体技术,打造智 能化、高效化的教学环境 。
虚拟现实教育应用
通过虚拟现实技术,模拟 真实场景,让学生在沉浸 式环境中学习,提高学习 兴趣和效果。
娱乐领域多媒体应用案例剖析
量化与取舍
通过减少数据的精度或分 辨率,达到压缩数据的目 的,但需注意保持一定的 数据质量。
常见数据压缩算法介绍
无损压缩算法
如Huffman编码、算术编码等,能够在保证数据完整性的前提下实现数据压缩。
有损压缩算法
如离散余弦变换(DCT)、小波变换等,通过舍弃部分数据实现更高的压缩比,但会牺牲一定的数据质量。
大学多媒体技术ppt课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体元素处理 • 多媒体数据压缩与编码 • 多媒体传输与存储技术 • 多媒体应用系统设计实例分析 • 大学校园中多媒体技术发展趋势展望
01 多媒体技术概述
多媒体技术定义与发展
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第7章 多媒体操作系统
7.1 计算机操作系统的问题 7.2 操作系统对连续媒体的支持 7.3 支持连续媒体的文件系统
多媒体技术 mm.xjtu@
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1 计算机操作系统的 问题
多媒体技术 mm.xjtu@
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
1、实时服务与时间要求
传统的操作系统考虑多个进程下的资源管理、设 备控制等工作,用于多媒体基于时间的连续媒体 应用不适合,因这些系统不具有对时间的复杂控 制和维护特定QoS的机制,没有提供在系统短暂 过载时进行保护和管理的模式,缺乏实时服务。
它给应用分配用户级的线程,应用无法抢占和控 制,调度时没有相应的优先方法。
➢ 当优先权高的线程被封锁时,把它的优先级传给对它进 行封锁而优先权低的线程,
➢ 等低优先权的线程停止封锁高优先权的线程时,低优先 权的线程就恢复到它原先的优先权。
多媒体技术 mm.xjtu@
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
4、周期性活动
调度的内容:CPU调度,资源分配,I/O调度, 实时通信调度,分布式调度,关键任务调度
多媒体技术 mm.xjtu@
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1.1 操作系统的基本概念
调度算法:
早期用表驱动循环调度算法
近来用基于优先级的抢占调度
算法
实时系统好坏
➢ 有静态的或动态的优先级
多媒体技术 mm.xjtu@
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1.1 操作系统的基本概念
2.实时系统的有关概念 实时系统的一个重要特点是任务具有时间约束。
周期性:任务必须在每个周期内完成一次。 非周期性:必须有一个启动时间或结束时间,或二者兼有。 时限(deadline):任务必须完成的最后期限。 任务执行时间:从启动到完成所花费的时间。 任务余量:完成任务后离时限的时间余量。 紧时间约束:任务余量少。 松时间约束:任务余量大。 时限粒度:任务从启动到时限之间的时间。 强时性:时限前必须完成,否则结果无用。 弱实时或软实时:超过时限结果的可用性下降。 关健任务:完不成会引起灾难性后果的任务。
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
5、时限和恢复管理
多媒体技术 mm.xjtu@
© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
如果需要更为精细的时间控制,可通过Sleep功 能来对拖拉速率调节(Unix系统)
start_time = get_current_time ( ) ; while (1) {
的衡量:
其它的调度算法
不精确调度算法 最早时限优先算法 最关键任务优先算法
响应时间。包 括中断响应时 间、任务等待 时间、关联转 换时间
关键性和时限优先算法 最小余量优先
吞吐率 可靠性
多媒体技术 mm.xjtu@
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
核上运行。
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
3、优先权倒置管理
当一个实时程序在系统中与一个非实时程序共享 同一个资源时,会出现实时程序不得不等待非实 时程序运行完成的情况。
解决办法:引入优先权继承和优先权交出机制。 优先权继承:
连续媒体为了传输和表现需要周期性的服务活动。 最简单的操纵周期性数据流的方法是使用循环结
构 while (1) {
get_cm_object (…); draw_cm_object (…); } 在多道程序环境下,拖拉速率可能会因系统的负 载而改变。系统负载重,拖拉动作可暂停,其它 任务终止后,拖拉动作会加速。
多媒体技术 mm.xjtu@
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7.1.1 操作系统的基本概念
1.操作系统的分类
单用户系统 分时系统 实时系统
多媒体系统中大量使用基于时间的连续性媒体, 对时间的要求非常严格。
单用户和分时系统难以满足多媒体操作系统对时 间的要求,
而实时系统却可以为多媒体操作系统提供一个基 于时间管理途径。
get_cm_object (…); draw_cm_object (…);
start_time = start_time + period duration=start_time_get_current_time( ); sleep (duration); }
多媒体技术 mm.xjtu@
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© 2008 西安交通大学 新型计算机研究所
7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
2、中断等待
中断等待是传统操作系统不能很好地支持实时活 动的一个原因。
改善内核中断延迟的方法:
➢ 将内核的内部结构进行改变,可允许较高级的抢占 ➢ 给现存的内核增加一个安全抢占点的集合 ➢ 将现在的内核转化成为一个用户程序,使之在一个微内
7.1 计算机操作系统的问题
问题:用户从网上阅读视频邮件时,同时打开 另一个文本文件可能会导致视频扭曲、抖动。 用户听音乐时,由于另一个程序结束,使音乐 突然加速。
原因:现有操作系统不提供对过载的控制和管 理。
缺乏操作系统的实时支持 缺乏基于QoS的资源管理 对系统的输入输出缺乏有效的管理和控制 缺乏适合连续媒体的文件系统
多媒体技术 mm.xjtu@
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7.1.1 操作系统的基本概念
实时系统必须满足逻辑正确性和时间约束两个 条件。
任务调度中应处理的一些情况:
可抢占及非抢占任务 周期性和非周期性任务 具有多级重要性的任务 具有单个时限的任务组 有优先权限制的任务
7.1 计算机操作系统的问题 7.2 操作系统对连续媒体的支持 7.3 支持连续媒体的文件系统
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7.1 计算机操作系统的 问题
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1、实时服务与时间要求
传统的操作系统考虑多个进程下的资源管理、设 备控制等工作,用于多媒体基于时间的连续媒体 应用不适合,因这些系统不具有对时间的复杂控 制和维护特定QoS的机制,没有提供在系统短暂 过载时进行保护和管理的模式,缺乏实时服务。
它给应用分配用户级的线程,应用无法抢占和控 制,调度时没有相应的优先方法。
➢ 当优先权高的线程被封锁时,把它的优先级传给对它进 行封锁而优先权低的线程,
➢ 等低优先权的线程停止封锁高优先权的线程时,低优先 权的线程就恢复到它原先的优先权。
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
4、周期性活动
调度的内容:CPU调度,资源分配,I/O调度, 实时通信调度,分布式调度,关键任务调度
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7.1.1 操作系统的基本概念
调度算法:
早期用表驱动循环调度算法
近来用基于优先级的抢占调度
算法
实时系统好坏
➢ 有静态的或动态的优先级
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7.1.1 操作系统的基本概念
2.实时系统的有关概念 实时系统的一个重要特点是任务具有时间约束。
周期性:任务必须在每个周期内完成一次。 非周期性:必须有一个启动时间或结束时间,或二者兼有。 时限(deadline):任务必须完成的最后期限。 任务执行时间:从启动到完成所花费的时间。 任务余量:完成任务后离时限的时间余量。 紧时间约束:任务余量少。 松时间约束:任务余量大。 时限粒度:任务从启动到时限之间的时间。 强时性:时限前必须完成,否则结果无用。 弱实时或软实时:超过时限结果的可用性下降。 关健任务:完不成会引起灾难性后果的任务。
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
5、时限和恢复管理
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
如果需要更为精细的时间控制,可通过Sleep功 能来对拖拉速率调节(Unix系统)
start_time = get_current_time ( ) ; while (1) {
的衡量:
其它的调度算法
不精确调度算法 最早时限优先算法 最关键任务优先算法
响应时间。包 括中断响应时 间、任务等待 时间、关联转 换时间
关键性和时限优先算法 最小余量优先
吞吐率 可靠性
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
核上运行。
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
3、优先权倒置管理
当一个实时程序在系统中与一个非实时程序共享 同一个资源时,会出现实时程序不得不等待非实 时程序运行完成的情况。
解决办法:引入优先权继承和优先权交出机制。 优先权继承:
连续媒体为了传输和表现需要周期性的服务活动。 最简单的操纵周期性数据流的方法是使用循环结
构 while (1) {
get_cm_object (…); draw_cm_object (…); } 在多道程序环境下,拖拉速率可能会因系统的负 载而改变。系统负载重,拖拉动作可暂停,其它 任务终止后,拖拉动作会加速。
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7.1.1 操作系统的基本概念
1.操作系统的分类
单用户系统 分时系统 实时系统
多媒体系统中大量使用基于时间的连续性媒体, 对时间的要求非常严格。
单用户和分时系统难以满足多媒体操作系统对时 间的要求,
而实时系统却可以为多媒体操作系统提供一个基 于时间管理途径。
get_cm_object (…); draw_cm_object (…);
start_time = start_time + period duration=start_time_get_current_time( ); sleep (duration); }
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7.1.2 多媒体的引入与操作系统的限制
2、中断等待
中断等待是传统操作系统不能很好地支持实时活 动的一个原因。
改善内核中断延迟的方法:
➢ 将内核的内部结构进行改变,可允许较高级的抢占 ➢ 给现存的内核增加一个安全抢占点的集合 ➢ 将现在的内核转化成为一个用户程序,使之在一个微内
7.1 计算机操作系统的问题
问题:用户从网上阅读视频邮件时,同时打开 另一个文本文件可能会导致视频扭曲、抖动。 用户听音乐时,由于另一个程序结束,使音乐 突然加速。
原因:现有操作系统不提供对过载的控制和管 理。
缺乏操作系统的实时支持 缺乏基于QoS的资源管理 对系统的输入输出缺乏有效的管理和控制 缺乏适合连续媒体的文件系统
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7.1.1 操作系统的基本概念
实时系统必须满足逻辑正确性和时间约束两个 条件。
任务调度中应处理的一些情况:
可抢占及非抢占任务 周期性和非周期性任务 具有多级重要性的任务 具有单个时限的任务组 有优先权限制的任务