限制鼠标范围代码(按键精灵)
按键精灵命令大全
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按键精灵命令大全
小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位
键盘命令
键盘模拟命令
[KeyPress]"按下再弹起"键[KeyDown]"按下"键[KeyUp]"弹起"键
键盘控制命令
[WaitKey]等待按键[GetLastKey]获取上一次按键码
鼠标命令
鼠标模拟命令
例子:在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错
[UnlockMouse]
格式: UnlockMouse
解释:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,
格式: RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
例子:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,
这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化
[LockMouse]
格式: LockMouse
解释:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置
运行一个程序,或打开一个文件
按键精灵命令大全
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[VBSCall SayString]
输入文本.
[VBSCall SetCursorPos]
设置鼠标位置
[VBSCall GetCursorShape]
获得鼠标形状
键盘命令介绍
键盘命令分为两大类:键盘模拟命令和键盘控制命令。键盘模拟命令可以模拟我们日常操作键盘的行为。操作
的”按键”动作.
按键精灵_鼠标命令
命令名称LeftClick 左键单击命令功能模拟点击鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称LeftDown 左键按下命令功能模拟按下鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//LeftDown、LeftDownS、LeftDownH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.3.//LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.LeftDown 16.//在当前鼠标的位置按下鼠标左键脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//LeftDown、LeftDownS、LeftDownH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.3.//LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.LeftDown 16.//在当前鼠标的位置按下鼠标左键命令名称LeftUp 左键弹起命令功能模拟松开鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//LeftUp、LeftUpS、LeftUpH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.3.//LeftUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//LeftUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.LeftUp 16.//在当前鼠标的位置弹起鼠标左键脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//LeftUp、LeftUpS、LeftUpH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.3.//LeftUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//LeftUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.LeftUp 16.//在当前鼠标的位置弹起鼠标左键命令名称LeftDoubleClick 左键双击命令功能模拟双击鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次命令名称RightClick 右键单击命令功能模拟点击鼠标右键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次命令名称RightDown 右键按下命令功能模拟按下鼠标右键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//RightDown、RightDownS、RightDownH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.3.//RightDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//RightDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.RightDown 16.//在当前鼠标的位置按下鼠标右键脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//RightDown、RightDownS、RightDownH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.3.//RightDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//RightDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.RightDown 16.//在当前鼠标的位置按下鼠标右键命令名称RightUp 右键弹起命令功能模拟松开鼠标右键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//RightUp、RightUpS、RightUpH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义3.//RightUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//RightUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.RightUp 16.//在当前鼠标的位置弹起鼠标右键脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//RightUp、RightUpS、RightUpH2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义3.//RightUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用4.//RightUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项5.RightUp 16.//在当前鼠标的位置弹起鼠标右键命令名称MiddleClick 中键单击命令功能模拟点击鼠标中键命令参数参数1 整数型,次数返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称MoveTo 鼠标移动命令功能移动鼠标到命令参数参数1 整数型,X坐标参数2 整数型,Y坐标返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称MoveR 鼠标相对移动命令功能鼠标相对移动到命令参数参数1 整数型,X距离参数2 整数型,Y距离返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称MouseWheel 鼠标滚轮命令功能滚动鼠标滚轮命令参数参数1 整数型,滚动量返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令功能保存当前鼠标位置命令参数无返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能保存当前鼠标位置命令参数无返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称LockMouse 锁定鼠标位置命令功能锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数无返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4.Delay 10005.Loop脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.While True4.Delay 10005.EndWhile命令名称UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定命令参数无返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2.UnlockMouse命令名称WaitClick 按任意鼠标键继续命令功能脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续命令参数参数1 整数型,可选:变量名返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码st_click=WaitClick()2.MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.WaitClick last_click2.MessageBox "您按下了" & last_click命令名称GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能检测上一次按下的鼠标代码命令参数参数1 整数型,可选:变量名返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then3. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End If脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.GetLastClick Mouse2.If Mouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称GetCursorPos 得到鼠标位置坐标命令功能得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数参数1 整数型,返回x坐标参数2 整数型,返回y坐标返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.GetCursorPos mx,my2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中命令名称GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能得到当前鼠标的形状特征命令参数参数1 整数型,参数返回值整数型,鼠标的形状值脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape = shape2 Then12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.End If脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape110. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf命令名称SetSimMode 设置模拟方式命令功能设置模拟方式命令参数参数1 整数型,设置模拟方式返回值无脚本例子按键精灵8及以上语法复制代码1.//模拟方式(0普通|1硬件|2超级)2.MessageBox "这个例子会演示普通/硬件/超级这三种模拟方式的效果,点击确定后3秒钟开始模拟,会用普通模拟按3下a,硬件模拟按3下b,超级模拟按3下c"3.Delay 30004.SetSimMode 05.KeyPress 65,36.MoveTo 0,07.Delay 10008.SetSimMode 19.KeyPress 66,310.MoveTo 100,10011.Delay 100012.SetSimMode 213.KeyPress 67,314.MoveTo 200,20015.MessageBox "演示结束"脚本例子按键精灵7及以上语法复制代码1.//模拟方式(0普通|1硬件|2超级)2.MessageBox "这个例子会演示普通/硬件/超级这三种模拟方式的效果,点击确定后3秒钟开始模拟,会用普通模拟按3下a,硬件模拟按3下b,超级模拟按3下c"3.Delay 30004.SetSimMode 05.KeyPress 65,36.MoveTo 0,07.Delay 10008.SetSimMode 19.KeyPress 66,310.MoveTo 100,10011.Delay 100012.SetSimMode 213.KeyPress 67,314.MoveTo 200,20015.MessageBox "演示结束"。
按键精灵命令大全第三版
• 使用方法 • 第一步:设计脚本功能 • 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作 一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 • 第二步:设计脚本
为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 • 任何脚本都是两步: 第一步先设计功能,第二步就是 用按键精灵提供的命令完成这些功能。
•
ห้องสมุดไป่ตู้
脚本例子多多滴:
Call Plugin.Media.Beep(1318, 100)
Call Plugin.Media.Beep(1175, 100) Call Plugin.Media.Beep(349, 300) Call Plugin.Media.Beep(392, 300) Call Plugin.Media.Beep(1175, 100)
• 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以
让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵 简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只 要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成目 前按键精灵已经更新到9.33最新版本!从编程的角度看,集合一 些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模 式化界面。 • 使用环境 操作系统:(Windows 98/98SE/Me/2000/XP/2003/Vista/win7 )软 件支持:支持绝大多数软件,部分网络游戏中可能失效,但可尝 试“神盾”功能,提高按键精灵的兼容性
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Sub 获取坐标 Rem 获取坐标 a=WaitClick If a=32777 Then GetCursorPos ux,uy Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(610, 70, 624, 85, "■", "0000FF") Else Goto 获取坐标a End if Rem 获取坐标b b=WaitClick () If b=32777 Then GetCursorPos xx,yy Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(624, 70, 638, 85, "■", "E6962CF") Else Goto 获取坐标b End if For 15 MoveTo ux,uy Delay 50 MoveTo xx,yy Delay 50 Next x=ux y=uy End Sub
按键精灵命令大全第三版
• 基本命令
• 键盘命令键盘模拟命令[KeyPress]“按下再弹起”键[KeyDown]“按下”键[KeyUp]“弹起”键键盘控 制命令[WaitKey]等待按键[GetLastKey]获取上一次按键码 鼠标命令鼠标模拟命令[LeftClick]模拟 点击鼠标左键 [RightClick]模拟点击鼠标右键 [MiddleClick]模拟点击鼠标中键 [LeftDoubleClick]模 拟双击鼠标左键[LeftDown]模拟按下鼠标左键[LeftUp]模拟松开鼠标左键[RightDown]模拟按下鼠 标右键[RightUp]模拟松开鼠标右键 [MoveTo]移动鼠标[MoveR]鼠标相对移动[MouseWheel]滚动 鼠标滚轮鼠标控制命令[WaitClick]等待按鼠标[GetLastClick]获取上一次按下的鼠标代码鼠标辅助 命令[SaveMousePos]保存当前鼠标位置 [RestoreMousePos]将鼠标移动到上一次保存的鼠标位 置[LockMouse]锁定鼠标位置[UnlockMouse]解除鼠标锁定控制命令流程控制命令[If]判断语句 [Goto]跳转语句[Rem]Goto命令的标记,也可以做注释[While] ... [EndWhile]循环[For] ... [EndFor] 循环[EndScript]脚本结束颜色控制命令[IfColor]判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,来执行后面的动 作或控制过程[Sub] . [Return]定义过程[Gosub]调用过程 其他命令[Delay]脚本暂停执行 [MessageBox]弹出一个窗口[SayString]输入文字,支持变量[Import]导入VBS或插件命令 [VBSBegin] ...[VBSEnd]VBS区块[VBS]单行VBS指令[VBSCall]执行外部VBScript函数[Plugin]调 用一个外部插件提供的函数[UserVar]用户自定义设置[PutAttachment]展开附件[//]注释命令 [TracePrint]调试窗口显示文字VBS命令[VBSCall Delay] 脚本停止执行一段时间,支持变量[VBSCall FindCenterColor] 从屏幕某个区域的中间开始找色[VBSCall FindColor] 在屏幕指定区域从左到右找色[VBSCall FindColorEx] 模糊找色功能[VBSCall FindPic] 找图片,可设定相似度[VBSCall GetCursorPos] 获得当前鼠标的坐标[VBSCall GetPixelColor] 获得指定位置点的颜色[VBSCall GetScreenResolution] 获得当前屏幕分辨率[VBSCall InputBox] “弹出”对话框允许用户输入文字[VBSCall MessageBox] 弹出对话框,支持变量[VBSCall ReadMemory] 读取本机指定内存地址的数值[VBSCall RunApp] 运行一个程序,或打开一个文件[VBSCall SayString] 输入文本.[VBSCall SetCursorPos] 设置鼠标位置[VBSCall GetCursorShape] 获得鼠标形状 ps:每个命令解释在文本前面
按键精灵常用语句
范围模糊找色(不支持win2000以下系统)
得到指定点颜色(不支持win2000以下系统)
把10进制(R,G,B)分量合并到16进制颜色值中(RGB转16进制颜色值) 把16进制把颜16色进值制转颜换色分值解转到换1分0进解制到(H10,S进,L制)分(R量,G中,B()分1量6进中制(1转6进色制调转(HR)、GB饱) 和度(S)
屏幕左上角X坐标,屏幕左上角Y坐标,屏幕右下角X坐标,屏幕右下角Y坐标,符 合偏移形状组(相对第一点位置偏移X坐标|相对第一点位置偏移Y坐标|条件) ,相 左上角X坐标,左上似角度Y(坐0/标1 0,不右等下1角等X于坐)/标int右,in下t,i角nt,Yin坐t,s标tr,i,nt"Bmp格式图片路径
ColorEx
关键字
意义
Split()
以某符号或字符为边 界分割字符串,并返
回一个数组
关键字 TracePrint
意义 在调试窗口打印文字
/?action-model-name-qmdn-itemid-248
按键命令 参数 按键码,次数 / "按键",次数 // int,int / “按键",int 按键码,次数 / "按键",次数 // int,int / “按键",int 按键码,次数 / "按键",次数 // int,int / “按键",int
RestoreMousePos
意义 左键单击 左键按下 左键弹起 左键双击 右键单击 右键按下 右键弹起 中键单机 鼠标移动 鼠标相对移动 鼠标滚轮 保存当前坐标
回复所存位置
按键精灵源代码整理
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()Rem XXCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Goto XX2. 奶妈挂机加血(自动用蓝药,配合奶妈7秒叶子)Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()Call Plugin.Window.Size(Hwnd, 900, 600)Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 4, 143)Rem XXIfColor 325,208,"163CDB",0 ThenElseCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)End IfIfColor 257,208,"163CDB",0 ThenElseDelay 1000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)End IfIfColor 163,222,"9C841A",0 ThenElseCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)End IfIfColor 77,226,"453A10",0 ThenElse'==========以下是按键精灵录制的内容==========(这个是控制鼠标去点掉宠物附体回蓝的,属于前台的)Delay 291MoveTo 374, 506MoveTo 375, 504 Delay 33 MoveTo 375, 503 Delay 50 MoveTo 377, 501 Delay 36 MoveTo 381, 500 Delay 49 MoveTo 385, 498 Delay 40 MoveTo 386, 498 Delay 163 MoveTo 388, 497 Delay 9 MoveTo 389, 497 Delay 7 MoveTo 390, 497 Delay 50 MoveTo 394, 496 Delay 51 MoveTo 397, 495 MoveTo 398, 494 Delay 30 KeyDown "1", 1 Delay 19 MoveTo 402, 493 Delay 43 MoveTo 405, 491 Delay 40 MoveTo 410, 486 Delay 1KeyUp "1", 1 Delay 61 MoveTo 430, 471 Delay 55 MoveTo 459, 431 Delay 8 MoveTo 463, 423 Delay 7 MoveTo 468, 414 Delay 55 MoveTo 503, 331 Delay 47MoveTo 531, 287 Delay 1 MoveTo 535, 282 Delay 54 MoveTo 551, 261 Delay 12 MoveTo 553, 259 MoveTo 556, 257 Delay 55 MoveTo 564, 251 Delay 36 MoveTo 572, 246 Delay 43 MoveTo 583, 240 Delay 38 MoveTo 589, 235 Delay 37 MoveTo 593, 233 Delay 30 MoveTo 597, 230 Delay 47 MoveTo 602, 226 Delay 1 MoveTo 605, 223 Delay 32 MoveTo 608, 219 Delay 36 MoveTo 611, 215 Delay 38 MoveTo 614, 211 Delay 39 MoveTo 615, 208 Delay 143 MoveTo 616, 207 Delay 332 RightDown 1 Delay 14 RightDown 1 Delay 53 RightClick 1 Delay 1 RightClick 1 Delay 68 MoveTo 617, 206Delay 66 MoveTo 621, 202 Delay 58 MoveTo 624, 199 Delay 40 MoveTo 625, 197 Delay 10 MoveTo 626, 197 Delay 77 MoveTo 627, 196 Delay 51 MoveTo 627, 195 Delay 30 MoveTo 627, 194 Delay 67 MoveTo 627, 193 Delay 1325 RightDown 1 Delay 8 RightDown 1 Delay 109 RightClick 1 Delay 1 RightClick 1 Delay 1362 MoveTo 628, 194 Delay 113 MoveTo 628, 195 Delay 42 MoveTo 628, 196 Delay 25 MoveTo 628, 198 Delay 1 KeyDown "2", 1 Delay 1Delay 48 MoveTo 631, 206 Delay 1 MoveTo 631, 207 Delay 46 MoveTo 637, 219 Delay 37 MoveTo 637, 220 Delay 1KeyUp "2", 1Delay 1MoveTo 640, 229Delay 77MoveTo 647, 243Delay 46MoveTo 648, 247Delay 63MoveTo 648, 249Delay 30MoveTo 648, 250Delay 77MoveTo 648, 251Delay 134MoveTo 650, 252Delay 44MoveTo 656, 256Delay 38MoveTo 674, 269Delay 32MoveTo 704, 295Delay 27MoveTo 745, 326Delay 70MoveTo 954, 476Delay 11MoveTo 978, 490Delay 2MoveTo 1000, 504Delay 283MoveTo 1113, 582Delay 51MoveTo 1099, 584Delay 50MoveTo 1084, 582'==========以上是按键精灵录制的内容========== End IfGoto XX3. 奶妈7秒叶子Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()Rem AACall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Delay 14000Goto AA4. 奶妈无限群加Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()Rem xxCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 450-dx, 380-dy)Delay 1000Goto xx5. 剑半后台挂机,自动回宗派躲验证(怪物血条得露出来才行,其他的按键是后台操作)Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()Call Plugin.Window.Size(Hwnd, 800, 500)Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 140)Rem 重置时间Dim t1t1=nowRem XXIfColor 215,206,"1332B1",0 ThenCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)ElseCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 68)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)Delay 500End IfIfColor 215,206,"1332B1",0 ThenGoto XXElseif datediff("n",t1,now)>=35 then(35分钟自动回宗派)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 57)Delay 5000IfColor 215,206,"1332B1",0 ThenGoto XXElseDelay 1000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 57) Delay 80000MoveTo 757, 759Delay 2000LeftClick 1Delay 2000MoveTo 422, 471Delay 2000LeftClick 1Delay 150000MoveTo 399, 700Delay 1000LeftClick 1Delay 70000MoveTo 542, 620Delay 15000LeftClick 1Delay 1000Goto 重置时间End IfElseGoto XXEnd IfEnd IfGoto XX6. 奶妈半后台打怪Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()Call Plugin.Window.Size(Hwnd, 800, 500)Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 480, 0)Rem 重置时间Dim t1t1=nowRem XXIfColor 695,66,"1332B1",0 ThenCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) ElseCall Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 68)Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)Delay 500End IfIfColor 695,66,"1332B1",0 ThenGoto XXElseif datediff("n",t1,now)>=35 thenDelay 1011Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 48)Delay 5011IfColor 695,66,"1332B1",0 ThenGoto XXElseDelay 1000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 48)Delay 80011MoveTo 1236, 621Delay 2011LeftClick 1Delay 2011MoveTo 896, 331Delay 2011LeftClick 1Delay 150051MoveTo 876, 567Delay 1011LeftClick 1Delay 70011MoveTo 1030, 484Delay 10011LeftClick 1Delay 2000Goto 重置时间End If ElseEnd IfEnd IfGoto XX。
禁止鼠标左右键,禁止选中代码,防拷贝复制代码,禁止选择文本
禁止鼠标左右键,禁止选中代码,防拷贝复制代码,禁止选择文本1、禁止鼠标左右键<SCRIPT language=javascript><!--if (window.Event)document.captureEvents(Event.MOUSEUP);function nocontextmenu(){event.cancelBubble = trueevent.returnValue = false;return false;}function norightclick(e){if (window.Event){if (e.which == 2 || e.which == 3)return false;}elseif (event.button == 2 || event.button == 3){event.cancelBubble = trueevent.returnValue = false;return false;}}document.oncontextmenu = nocontextmenu; // for IE5+ document.onmousedown = norightclick; // for all others //--></SCRIPT>2、禁止选中代码<SCRIPT language=JavaScript>document.oncontextmenu=newFunction("event.returnValue=false;");document.onselectstart=newFunction("event.returnValue=false;");</SCRIPT>3、禁止另存为<noscript><iframe src="*.htm"></iframe></noscript>4、防拷贝/复制代码<body leftmargin=0 topmargin=0 oncontextmenu='return false' ondragstart='return false' onselectstart ='return false' onselect='document.selection.empty()'oncopy='document.selection.empty()' onbeforecopy='return false' onmouseup='document.selection.empty()'>5、禁止选择文本<script type="text/javascript">var omitformtags=["input", "textarea", "select"]omitformtags=omitformtags.join("|")function disableselect(e){if(omitformtags.indexOf(e.target.tagName.toLowerCase())==-1) return false}function reEnable(){return true}if (typeof document.onselectstart!="undefined")document.onselectstart=new Function ("return false")else{document.onmousedown=disableselectdocument.onmouseup=reEnable}</script>。
按键精灵命令大全
按键精灵命令大全小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位键盘命令键盘模拟命令[KeyPress]"按下再弹起"键[KeyDown]"按下"键[KeyUp]"弹起"键键盘控制命令[WaitKey]等待按键[GetLastKey]获取上一次按键码鼠标命令鼠标模拟命令[LeftClick]模拟点击鼠标左键[RightClick]模拟点击鼠标右键[MiddleClick]模拟点击鼠标中键[LeftDoubleClick]模拟双击鼠标左键[LeftDown]模拟按下鼠标左键[LeftUp]模拟松开鼠标左键[RightDown]模拟按下鼠标右键[RightUp]模拟松开鼠标右键[MoveTo]移动鼠标[MoveR]鼠标相对移动[MouseWheel]滚动鼠标滚轮鼠标控制命令[WaitClick]等待按鼠标[GetLastClick]获取上一次按下的鼠标代码鼠标辅助命令[SaveMousePos]保存当前鼠标位置[RestoreMousePos]将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置[LockMouse]锁定鼠标位置[UnlockMouse]解除鼠标锁定控制命令流程控制命令[If]判断语句[Goto]跳转语句[Rem]Goto命令的标记,也可以做注释[While] ... [EndWhile]循环[For] ... [EndFor]循环[EndScript]脚本结束颜色控制命令[IfColor]判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,来执行后面的动作或控制过程[Sub] . [Return]定义过程[Gosub]调用过程其他命令[Delay]脚本暂停执行[MessageBox]弹出一个窗口[SayString]输入文字,支持变量[Import]导入VBS或插件命令[VBSBegin] ...[VBSEnd]VBS区块[VBS]单行VBS指令[VBSCall]执行外部VBScript函数[Plugin]调用一个外部插件提供的函数[UserVar]用户自定义设置[PutAttachment]展开附件[//]注释命令[TracePrint]调试窗口显示文字VBS命令[VBSCallDelay]脚本停止执行一段时间,支持变量[VBSCallFindCenterColor]从屏幕某个区域的中间开始找色[VBSCallFindColor]在屏幕指定区域从左到右找色[VBSCallFindColorEx]模糊找色功能[VBSCallFindPic]找图片,可设定相似度[VBSCallGetCursorPos]获得当前鼠标的坐标[VBSCallGetPixelColor]获得指定位置点的颜色[VBSCallGetScreenResolution]获得当前屏幕分辨率[VBSCallInputBox]"弹出"对话框允许用户输入文字[VBSCallMessageBox]弹出对话框,支持变量[VBSCallReadMemory]读取本机指定内存地址的数值[VBSCallRunApp]运行一个程序,或打开一个文件[VBSCallSayString]输入文本.[VBSCallSetCursorPos]设置鼠标位置[VBSCallGetCursorShape]获得鼠标形状。
按键精灵命令大全(精华版)
按键精灵[KeyPress][KeyDown][KeyUp][KeyPressH][KeyDownH][KeyUpH][LeftClick][RightClick][MiddleClick][LeftDoubleClick][LeftDown][LeftUp][RightDown][RightUp][LeftClickH][RightClickH][MiddleClickH] [LeftDoubleClickH][LeftDownH][LeftUpH][RightDownH][RightUpH][MoveTo][MoveR][MoveRH] [SaveMousePos] [RestoreMousePos] [LockMouse] [UnlockMouse]命令大全[WaitKey] [GetLastKey][WaitClick][GetLastClick][Delay][MessageBox] [SayExpression][SayString][Sub][Return][Gosub][Rem][If][IfColor][Else][ElseIf][EndIf][While][EndWhile][For][EndFor][Goto][EndScript][VBS][VBSCall][Plugin][UserVar][PutAttachment][KeyPress]KeyPress {键盘虚拟码} {次数}解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作.[KeyDown]格式:KeyDown {键盘虚拟码} {次数}解释:“按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.[KeyUp]格式:KeyUp {键盘虚拟码} {次数}解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作[KeyPressH]格式:KeyPressH {键盘虚拟码} {次数}解释:硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[KeyDownH]格式:KeyDownH {键盘虚拟码} {次数}解释:硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[KeyUpH]格式:KeyUpH {键盘虚拟码} {次数}解释:硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftClick]格式:LeftClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数[RightClick]格式:RightClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.[MiddleClick]格式:MiddleClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.[LeftDoubleClick]格式:LeftDoubleClick {次数}解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.[LeftDown]格式:LeftDown {次数}解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[LeftUp]格式:LeftUp {次数}解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[RightDown]格式:RightDown {次数}解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.[RightUp]格式:RightUp {次数}解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义[LeftClickH]格式:LeftClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightClickH]格式:RightClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[MiddleClickH]格式:MiddleClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftDoubleClickH]格式:LeftDoubleClickH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftDownH]格式:LeftDownH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[LeftUpH]格式:LeftUpH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightDownH]格式:RightDownH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[RightUpH]格式:RightUpH {次数}解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令[MoveTo]格式:MoveTo {X坐标} {Y坐标}解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处举例:MoveTo 100 200把鼠标移动到(100,200)这个点上MoveTo intX intY把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.[MoveR]格式:MoveR {X距离} {Y距离}解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离)举例:当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200 300之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处[MoveRH]格式:MoveR {X距离} {Y距离}解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离)[SaveMousePos]格式:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置[RestoreMousePos]格式:RestoreMousePos解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化[LockMouse]格式:LockMouse解释:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置举例:在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错[UnlockMouse]格式:UnlockMouse解释:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。
按键精灵脚本命令大全及举例说明
按键精灵常用命令与示范例子目录如下一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~35页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.Key=GetLastKey()3.If Key = 13 Then4. Msgbox "你上次按下了回车键"5.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.GetLastKey Key3.If Key = 134. Msgbox "你上次按下了回车键"5.EndIf命令名称:KeyDown 按住命令功能:键盘按住命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6.7.KeyDown "A",18. //上面的支持按键字符,语句表示按住A 键1次脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //KeyDown 、KeyDownS 、KeyDownH2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyDown 65,15. //65是A 键的按键码,上面的语句表示按住A 键1次命令名称:KeyPress 按键 命令功能:键盘按键 命令参数: 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X 支持 按键字符)参数2 整数型,次数返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. //KeyPress 、KeyPressS 、KeyPressH2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyPress 65,15. //65是A 键的按键码,上面的语句表示按A 键1次6.7. KeyPress "A",18. //上面的支持按键字符,语句表示按A 键1次脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //KeyPress 、KeyPressS 、KeyPressH2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyPress 65,15. //65是A 键的按键码,上面的语句表示按A 键1次返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.KeyUp "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次命令名称:WaitKey 等待按任意键命令功能:等待按任意键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Key=WaitKey()2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 13 Then4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"5.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.WaitKey Key2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 134. Msgbox "恭喜你按下了回车键"5.EndIf二、鼠标命令命令名称:GetCursorPos 得到鼠标位置坐标命令功能:得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数:参数1 整数型,返回x坐标参数2 整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.GetCursorPos mx,my2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中命令名称:GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能:得到当前鼠标的形状特征命令参数:参数1 整数型,参数返回值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape = shape2 Then12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape110. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf命令名称:GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then3. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.GetLastClick Mouse2.If Mouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称:LeftClick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称:LeftDoubleClick 左键双击命令功能:模拟双击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次LockMouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4.Delay 10005.Loop脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.While True4.Delay 10005.EndWhile命令名称:MiddleClick 中键单击命令功能:模拟点击鼠标中键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称:MouseWheel 鼠标滚轮命令功能:滚动鼠标滚轮命令参数:参数1 整数型,滚动量返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称:MoveR 鼠标相对移动命令功能:鼠标相对移动到命令参数:参数1 整数型,X距离参数2 整数型,Y距离返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称:MoveTo 鼠标移动命令功能:移动鼠标到命令参数:参数1 整数型,X坐标参数2 整数型,Y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:RightClick 右键单击命令功能:模拟点击鼠标右键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2.UnlockMouse命令功能:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码st_click=WaitClick()2.MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.WaitClick last_click2.MessageBox "您按下了" & last_click三、控制命令命令名称:Call 调用过程命令功能:调用过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Call子程序("我是子程序,被你调用了")2.EndScript3.//支持中文名变量4.Sub子程序(啊)5. Msgbox 啊6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法)复制代码命令名称:Do 循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值:无3.i=04.Do While i=05. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"6.Loop7.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体8.9.10.例子2:11.i=012.Do Until i=013. Msgbox "为什么没有循环到我呢?"14.Loop15.Msgbox "循环结束"16.//当循环条件成立的时候,离开循环体17.18.19.例子3:20.i=021.Do Until i=122. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"23.Loop24.//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体25.26.27.例子4:28.n=029.Do While true30. Msgbox "我将循环10次停下来!!"31.If n>=10 Then32. //当循环条件成立的时候,离开循环体33.Exit do34.End if35. n=n+136.Loop37.Msgbox n & "次"38.39.40.例子5:41.i = 042.Do43. MessageBox "ok"44.Loop While i <> 045.//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!脚本例子:复制代码命令名称:For 循环命令功能:循环一定次数命令参数:参数1 整数型,循环次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit For 命令退出循环3.For i=0 To 94.Delay 1005.Next6.//循环10次7.8.例子2:9.//支持Exit For 命令退出循环10.For 1011.Delay 10012.Next13.//循环10次14.15.16.例子3:17.//支持Exit For 命令退出循环18.For i=0 to 19 step 219.Delay 10020.Next21.//循环10次22.23.例子4:24.//支持Exit For 命令退出循环25.For i=0 to 19 step 226.Delay 10027.If i>9 Then28.Exit For29.End If30.Next31.//循环5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.For 102.Delay 1003.EndFor4.//循环10次命令名称:Function 函数命令功能:函数命令参数:多类型,多参数返回值:多类型脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//支持Exit Function 命令退出函数过程2.Msgbox 函数过程("我是函数,被你调用了")3.EndScript4.Function函数过程(a)5.函数过程=a6.End Function7.//定义一个函数过程,可以在脚本中调用这个函数脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Gosub 调用子程序命令功能:调用过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//可带参数传递2.Call子程序("我是子程序,被你调用了")3.EndScript4.Sub子程序(a)5. Msgbox a6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.Gosub子程序2.EndScript3.Sub子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5.Return子程序6.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令功能:跳转到Rem标记处命令参数:参数1 字符串型,标号返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行命令名称:If 如果..则命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.i=03.If i=0 Then4. Msgbox "条件判断符合被通过!!"5.End If6.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制7.8.例子2:9.i=110.If i=0 Then11. Msgbox "条件判断符合被通过!!"12.ElseIf i=1 Then13. Msgbox "否则条件判断符合被通过!!"14.Else15. Msgbox "否则!!"16.End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.i=02.If i=03. Msgbox "条件判断符合被通过!!"4.EndIf5.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控命令名称:IfColor 颜色判断命令功能:判断屏幕某点的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕X坐标参数2 整数型,屏幕Y坐标参数3 字符串型,颜色16进制值参数4 整数型,判断条件返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)3.IfColor 860,27,"e1b072",0 Then4. Msgbox "颜色等于"5.Else6. Msgbox "颜色不等于"7.End If8.//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b0729.10.11.例子2:12.a=1:b=113.IfColor 650,118,"78F0E8",2 Then14. MessageBox "a"15.ElseIf b=a Then16. MessageBox "b"17.End if脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)2.IfColor 860,27,e1b072,03. Msgbox "颜色等于"4.Else5. Msgbox "颜色不等于"6.EndIf命令名称:Rem 标记/注释命令功能:标记命令可当注释命令参数:参数1 字符串型,文字返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//不支持数字开头的和符号作为标记名2.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记3.Rem脚本开始脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称:RestartScript 重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.For i=0 to 22.Delay 10003.Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4.Next5.RestartScript //重新启动脚本运行脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Select 情况条件选择命令功能:根据情况选择条件判断命令参数:参数1 条件型,情况返回值:无脚本例子:复制代码3.//<>---------------------------------------------以下是选择条件结结构判断4.Select Case变量5.Case 06. Msgbox "你输入的数字为:0"7.Case 18. Msgbox "你输入的数字为:1"9.Case 210. Msgbox "你输入的数字为:2"11.Case 312. Msgbox "你输入的数字为:3"13.Case 414. Msgbox "你输入的数字为:4"15.Case 516. Msgbox "你输入的数字为:5"17.Case 618. Msgbox "你输入的数字为:6"19.Case 720. Msgbox "你输入的数字为:7"21.Case 822. Msgbox "你输入的数字为:8"23.Case 924. Msgbox "你输入的数字为:9"25.Case Else26. Msgbox "你输入的数字不正确,请输入(0~9)数字!"27.End Select脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Sub 子程序命令功能:定义一个过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//支持Exit Sub 命令退出子程序过程2.Call子程序()3.EndScript4.Sub子程序()5. Msgbox "我是子程序,被你调用了"6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. Gosub 子程序2. EndScript3. Sub 子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5. Return 子程序6. //定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令名称:While 如果..则循环 命令功能:条件循环 命令参数:参数1 条件型,循环条件 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. i=02. Whilei=0 3. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. Wend5. //当循环条件成立的时候,反复执行循环体脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. i=02. While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. EndWhile5. //当循环条件成立的时候,反复执行循环体四、颜色/图像命令参数6 整数型,返回x 坐标参数7 整数型,返回y 坐标返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. //FindCenterColor left,top,right,bottom,c,x,y2. //在区域内从中心到外围找颜色为c 的点,把坐标保存在变量x 和y 中3. //left,top,right,bottom 都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4. //颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5. //如果没有找到这个颜色,则x 和y 的值都被置为-16. FindCenterColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7. Ifx>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9. End If10. //在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //VBSCall FindCenterColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2. //在区域内从中心到外围找颜色为c 的点,把坐标保存在变量x 和y 中3. //left,top,right,bottom 都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4. //颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5. //如果没有找到这个颜色,则x 和y 的值都被置为-16. VBSCall FindCenterColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7. If x>0 and y>08. MoveTo x,y9. EndIf10. //在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点(8.x语法) 1.//FindColor left,top,right,bottom,c,x,y2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.FindColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7.If x>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9.End If10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//VBSCall FindColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.VBSCall FindColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7.If x>0 and y>08. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点命令名称:FindColorEx 模糊找色命令功能:在屏幕区域模糊查找指定的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕左上角x坐标参数2 整数型,屏幕左上角y坐标参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4 整数型,屏幕右下角y坐标参数5 字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,查找方式参数7 整数型,相似度参数8 整数型,返回x坐标参数9 整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//FindColorEx left,top,right,bottom,c,type,similar,x,y2.//在区域内找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//type表示查找方式。
【网页特效代码-鼠标特效】禁止使用鼠标左键或右键,现在可是非常流行
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<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><b><a href="cursor.htm" style="cursor:move">style="cursor:move"</a></b></font></div>
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<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><b><a href="cursor.htm" style="cursor:hand">style="cursor:hand"</a></b></font></div>
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按键精灵命令大全
按键精灵命令大全小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位键盘命令介绍键盘命令分为两大类:键盘模拟命令和键盘控制命令。
键盘模拟命令可以模拟我们日常操作键盘的行为。
操作键盘的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起。
键盘控制命令可以在脚本执行过程中通过键盘控制脚本行为。
[KeyPress、KeyPressS、KeyPressH]格式: KeyPress {键盘虚拟码},{次数}解释: 先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyPress 65,165是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次[KeyDown、KeyDownS、KeyDownH]格式: KeyDown {键盘虚拟码},{次数}解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyDown 65,165是A键的按键码,上面的语句表示按下A键1次[KeyUp、KeyUpS、KeyUpH]格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyUp 65,165是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次鼠标命令介绍鼠标命令分为三大类:模拟鼠标按键命令、模拟鼠标移动命令、鼠标控制命令。
按键精灵命令大全
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操作键盘的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起。
键盘控制命令可以在脚本执行过程中通过键盘控制脚本行为。
[KeyPress、KeyPressS、KeyPressH]格式: KeyPress {键盘虚拟码},{次数}解释: 先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyPress 65,165是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次[KeyDown、KeyDownS、KeyDownH]格式: KeyDown {键盘虚拟码},{次数}解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyDown 65,165是A键的按键码,上面的语句表示按下A键1次[KeyUp、KeyUpS、KeyUpH]格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyUp 65,165是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次鼠标命令介绍鼠标命令分为三大类:模拟鼠标按键命令、模拟鼠标移动命令、鼠标控制命令。
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操作键盘的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起。
键盘控制命令可以在脚本执行过程中通过键盘控制脚本行为。
[KeyPress、KeyPressS、KeyPressH]格式: KeyPress {键盘虚拟码},{次数}解释: 先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyPress 65,165是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次[KeyDown、KeyDownS、KeyDownH]格式: KeyDown {键盘虚拟码},{次数}解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyDown 65,165是A键的按键码,上面的语句表示按下A键1次[KeyUp、KeyUpS、KeyUpH]格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘例子:KeyUp 65,165是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次鼠标命令介绍鼠标命令分为三大类:模拟鼠标按键命令、模拟鼠标移动命令、鼠标控制命令。
最新C#限制鼠标移动范围
1一个鼠标类#region 一个鼠标类2 /**//// <summary>3 /// Mouse Control4 /// Made by Michael5 /// date 2008-01-306 /// </summary>7 class Mouse8{9 internal const byte SM_MOUSEPRESENT = 19;10 internal const byte SM_CMOUSEBUTTONS = 43;11 internal const byte SM_MOUSEWHEELPRESENT = 75;1213 internal struct POINTAPI14{15 internal int x;16 internal int y;17 }1819 internal struct RECT20{21 internal int left;22 internal int top;23 internal int right;24 internal int bottom;25 }2627 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SwapMouseBu tton")]28 internal extern static int SwapMouseButton(int bSwap);2930 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32", EntryPoint = "ClipCursor")]31 internal extern static int ClipCursor(ref RECT lpRect);3233 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetCursorPos" )]34 internal extern static int GetCursorPos(ref POINTAPI lpPoint);3536 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ShowCursor")]37 internal extern static bool ShowCursor(bool bShow);3839 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "EnableWindow ")]40 internal extern static int EnableWindow(int hwnd, int fEnable);4142 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowRe ct")]43 internal extern static int GetWindowRect(int hwnd, ref RECT lpRect);4445 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetCursorPos") ]46 internal extern static int SetCursorPos(int x, int y);4748 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetSystemMetr ics")]49 internal extern static int GetSystemMetrics(int nIndex);5051 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetDoubleClic kTime")]52 internal extern static int SetDoubleClickTime(int wCount);5354 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetDoubleClic kTime")]55 internal extern static int GetDoubleClickTime();5657 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.DLL", EntryPoint = "Sleep")]58 internal extern static void Sleep(int dwMilliseconds);5960 //得到鼠标相对与全屏的坐标,不是相对与你的Form的,且与你的分辨率有关系 6162 public static int FullScreenPosition_X63{64 get65{66 POINTAPI _POINTAPI = new POINTAPI();6768 GetCursorPos(ref _POINTAPI);6970 return _POINTAPI.x;71 }72 }7374 public static int FullScreenPosition_Y75{76 get77{78 POINTAPI _POINTAPI = new POINTAPI();7980 GetCursorPos(ref _POINTAPI);8182 return _POINTAPI.y;83 }84 }8586 //隐藏显示鼠标87 public static void Hide()88{89 ShowCursor(false);90 }9192 public static void Show()93{94 ShowCursor(true);95 }9697 //将鼠标锁定在你的Form里不过你得将你的Form先锁了,Form Resize 就失效了98 public static void Lock(System.Windows.Forms.Form ObjectForm)99{100 RECT _FormRect = new RECT();101102 GetWindowRect(ObjectForm.Handle.ToInt32(), ref _FormRect);103104 ClipCursor(ref _FormRect);105 }106107 public static void UnLock()108{109 RECT _ScreenRect = new RECT();110111 _ScreenRect.top = 0;112 _ScreenRect.left = 0;113 _ScreenRect.bottom = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea. Bottom;114 _ScreenRect.right = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Ri ght;115116 ClipCursor(ref _ScreenRect);117 }118119 //鼠标失效,不过失效的好像不只是鼠标,小心哦120 public static void Disable(System.Windows.Forms.Form ObjectForm)121{122 EnableWindow(ObjectForm.Handle.ToInt32(), 0);123 }124125 public static void Enable(System.Windows.Forms.Form ObjectForm)126{127 EnableWindow(ObjectForm.Handle.ToInt32(), 1);128 }129 // 得到你的鼠标类型130 public static string Type131{132 get133{134 if (GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT) == 0)135{136 return "本计算机尚未安装鼠标";137 }138 else139{140 if (GetSystemMetrics(SM_MOUSEWHEELPRESENT) != 0)141{142 return GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS) + "键滚轮鼠标"; 143 }144 else145{146 return GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS) + "键鼠标"; 147 }148 }149 }150 }151152 // 设置鼠标双击时间153 public static void DoubleClickTime_Set(int MouseDoubleClickTime)154{155 SetDoubleClickTime(MouseDoubleClickTime);156 }157158 public static string DoubleClickTime_Get()159{160 return GetDoubleClickTime().ToString();161 }162163 //设置鼠标默认主键164 public static void DefaultRightButton()165{166 SwapMouseButton(1);167 }168169 public static void DefaultLeftButton()170{171 SwapMouseButton(0);172 }173 }调用如下:1 //锁窗体2 Mouse.Lock(this);3 //锁光标4 Mouse.Disable(this);中考英语作文范文30篇文章Model Writings(以下30篇文章仅供同学对不同题材的参考)句型:下划线词组短语:黑体精美句子:方框1. How to Make FriendsIt’s hard to make friends if you stay alone all the time. It’s easier to make friends when you have similar interests. Look at people in the eyes when you talk to them. Don’t be afraid to show people what you are really good at. Talk about the things you like and do best. Be a good listener. Let people talk about themselves before talking about yourself. Be friendly to a lot of people. Try to help yourfriends when they are in troublebigger group to choose from and have more chances to make friends.2. My View on TelevisionTelevision has been in our life for many years. We can’t live happily without television. It can give us the latest information andget happiness from the plays on television. We’ll be bored all day if there is no television. Television programs are attractive. After a whole day’s hard work, we can sit before the television and drink a cup of tea. How wonderful it is!Television is also bad for people’s health. It’s not good for you to watch TV for too long, especially bad for your eyes. It is true that watching TV can influence our behavior and achievement. However, it depends on what we do.3. Talk about InternetToday,I’ll talk about going online. We know that there are too many net-bars (网吧) around us. The Internet can make our lives interesting and enjoyable. Many of us like going online very much because we can learn how to use the computer and get more information from the Internet. We can learn English. We can read some good newspapers and magazines. It can make us cleverthrough playing computer games. I can send e-mails to our friends quickly. We can chat online with our friends. It can help us get in touch with (取得联系)。