《电脑动画》教案

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小学美术五年级上册《电脑动画》教案(新修订)

小学美术五年级上册《电脑动画》教案(新修订)

《电脑动画》教案【教材分析】本课属于新课程标准中“造型表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓展。

本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。

本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的美术作品。

【核心素养】1.审美感知:使学生借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩及动画处理功能,将自己的一- 幅作品以平面动画的形式再创作。

激发学生的学习兴趣。

2.创意实践:使学生初步了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识,并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

3.自我理解:通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。

【重难点】1.重点:灵活运用电脑进行绘画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。

2.难点:用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

【教学准备】教师:多媒体课件等。

学生:手绘材料等工具。

【教学过程】一、创设情景,导入新课。

教师利用多媒体互联网教室系统播放二维动画作品,激起学生们的学习欲望,导入新课。

二、出示课题。

三、出示学习目标。

让学生带着明确的学习目标进行这节课的学习。

(幻灯片展示)四、教学活动。

1.动画制作原理。

教师展示某产品广告,学生观察、思考。

师:刚才某产品广告,不但说明了动面制作的原理,传统动画的制作方法。

师:课件展示:动画制作原理:光的影像一旦在视网膜上形成,视觉将会对该光像的感觉维持0.05至0.2秒的短暂时间,这种现象被称为视觉暂留。

动画原理便以人眼的视觉暂留特性为基础,通过快速更换静态图像,利用“视觉暂留”特性而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。

2.师:传统动画如何制作?生:使用画笔绘制张张不动的但又逐渐变化着的连续画面,经过摄影机或摄像机的逐格拍摄,然后以每秒24格或25格的速度连续播放,这时,所画的静止面面就在银幕上“活动起来”,这就是传统动画。

18. 电脑美术——做个动画片(教案)2023-2024学年美术五年级上册

18. 电脑美术——做个动画片(教案)2023-2024学年美术五年级上册

电脑美术——做个动画片(教案)教学目标1. 让学生了解动画片的基本制作流程,掌握使用电脑软件制作简单动画的技能。

2. 培养学生的创意思维和审美观,提高他们对美术创作的兴趣。

3. 增强学生的团队协作能力,培养他们的沟通和表达能力。

教学内容1. 动画片的基本概念和历史2. 动画的制作流程和基本技巧3. 使用电脑软件制作简单动画的实践操作教学重点与难点1. 教学重点:动画的制作流程和基本技巧,使用电脑软件制作简单动画。

2. 教学难点:动画的创意构思和实际操作,软件的使用技巧。

教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、白板、动画制作软件。

2. 学具:学生自带的电脑或iPad,绘画工具。

教学过程1. 引入:介绍动画片的基本概念和历史,激发学生的兴趣。

2. 理论讲解:讲解动画的制作流程和基本技巧,让学生对动画制作有一个整体的认识。

3. 实践操作:使用电脑软件制作简单动画,让学生亲自动手,体验动画制作的乐趣。

4. 创意构思:引导学生进行创意构思,设计自己的动画角色和故事情节。

5. 分组实践:学生分组进行动画制作,培养他们的团队协作能力。

6. 展示与评价:学生展示自己的作品,进行互相评价,提高他们的沟通和表达能力。

板书设计1. 电脑美术——做个动画片2. 内容:动画的基本概念和历史,动画的制作流程和基本技巧,使用电脑软件制作简单动画的步骤。

作业设计1. 作业内容:设计一个简单的动画片,包括角色设计、故事情节和动画制作。

2. 作业要求:使用电脑软件制作,角色和故事情节要具有创意,动画流畅,色彩搭配合理。

课后反思1. 教学效果:学生对动画制作有了基本的了解,能够使用电脑软件制作简单的动画。

2. 学生反馈:学生对本节课的内容表现出浓厚的兴趣,积极参与实践操作。

3. 改进措施:在实践操作环节,可以增加一些技巧性的指导,帮助学生更好地掌握动画制作的技能。

总结:本节课通过讲解动画制作的理论知识,让学生亲自动手制作动画,培养了他们的创意思维和团队协作能力。

flash教案

flash教案

教学内容:电脑动画制作初探教学目标:知识与技能目标1、学会启动Flash 的方法,认识Flash 工作界面。

2、初步理解动画制作中的基本概念。

3、了解动画制作的普通步骤。

过程与方法通过对一段Flash 动画源文件的分析研究,在初步理解Flash 动画制作思想的同时,初步理解Flash 动画制作中的相关概念;又通过实际制作“挪移的小球”的体验,了解Flash 动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤。

情感态度与价值观激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探索新知识的精神。

教学方法:演示讲授法、摹仿学习、合作学习。

重难点:重点:简单对象的挪移、缩放动画的制作方法。

难点:Flash8 界面的认识及相关操作;帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解。

教学过程:导入同学们一定很喜欢在网上看 Flash 动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画。

(播放几个 Flash 动画)这些动画是怎么做出来的呢?如果我们自己也会做该有多好啊!好,今天开始老师就和大家一起学习Flash 动画的制作。

讲授新课一、启动Flash8,对其界面及基本操作进行简单介绍。

1、Flash 的特点Flash 是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。

用Flash 制作出来的动画非但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量。

Flash 动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。

正是有了这些优点,使得Flash 在网络上非常流行。

2、启动 Flash 8单击“开始”→ “程序”→“Macromedia ”→“Macromedia Flash 8”即可。

3、Flash 8 编辑窗口的介绍菜单栏常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)面板(可以用来控制各种设置)场景(可以直接在这里绘图或者摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)4、试一试:教师先隐藏常用工具栏、属性面板、混色器窗口,要求学生重新显示。

人教版美术五年级上册 《电脑动画》教案

人教版美术五年级上册 《电脑动画》教案

《电脑动画》教案
教学目标
1. 指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。

2. 在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

3. 在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。

教学重难点
重点:了解动画师怎样制作的。

难点:学会使用电脑里的各种“动画”制作工具。

教学过程
一、课前准备
1.教师课前应了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。

2.教师收集国内外各种动画片的图片资料,也可以收集幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,以供学生欣赏用。

3.课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论,欣赏用。

二、课堂教学
1. 引导阶段
教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。

也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。

2. 发展阶段
教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。

让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。

三、学习用电脑软件画个小动物,并让它动起来。

四、课后拓展
1. 让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。

说说明理由。

2. 临摹或试着自己创作一个动画形象。

电脑动画教案

电脑动画教案

人教版美术五年级上册美术第17课
电脑动画教案
一、教学目标:
知识目标:认识电脑中各种“动画”工具;
技能目标:了解电脑中各种“动画”工具的功能;
情感目标:培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱;
二、教学重难点:
教学重点:能设计简单的电脑动画;
教学难点:提升学生的美术创作能力;
三、教学准备:
老师准备:电脑;
学生准备:电脑;
四、教学过程:
一、激趣导入:
师:同学们,你们知道什么是电脑动画吗?它有哪些特点?
师:今天就让我们学习今天的内容;
师:(板书)《电脑动画》;
二、说一说:
师:展示电脑动画作品《快乐的小鸟》,请同学们认真观看后,结合课文内容说一说,这幅图有哪些特点?它的制作步骤是什么?。

电脑动画教案

电脑动画教案

电脑动画教案课题:电脑动画年级:中学初中教学目标:1. 了解电脑动画的概念和应用范围。

2. 学习使用电脑软件进行基本的动画制作。

3. 发展创意思维和团队合作能力。

教学过程:一、导入(5分钟)通过播放一段有趣的电脑动画视频,引起学生对电脑动画的兴趣,并引导学生思考一下几个问题:1. 你们知道什么是电脑动画吗?2. 电脑动画有哪些应用领域?二、知识讲解(10分钟)1. 电脑动画是一种通过计算机生成的图像连续播放,形成具有动态效果的影片。

2. 电脑动画的应用领域包括电影、电视、游戏、广告等。

3. 讲解电脑动画的基本原理,如帧率、关键帧、插值等。

三、案例分析(15分钟)通过播放几个经典的电脑动画案例视频,指导学生分析并讨论以下问题:1. 这些动画是如何制作出来的?2. 动画中的效果和细节是如何表现的?3. 你们对这些动画有什么感受和想法?四、实践操作(30分钟)1. 学生分组,每组配备一台电脑。

2. 学生学习使用电脑动画制作软件,如Blender、Adobe Animate等。

3. 学生根据老师提供的简单动画素材,进行基本的动画制作实践,并加入一些创意的元素。

五、展示和评价(20分钟)1. 学生将制作的动画进行展示。

2. 全班同学进行互动评价,提出建议和改进意见。

六、总结与拓展(10分钟)1. 回顾本次课学习的重要知识点和技能。

2. 鼓励学生进行更多的动画制作实践,发展创意思维和团队合作能力。

教学资源:1. 电脑动画视频案例。

2. 电脑动画制作软件。

3. 动画素材。

评价方法:1. 学生参与度和合作情况。

2. 学生动画制作成果的展示和互动评价。

3. 学生对电脑动画知识和技能的掌握情况。

注意事项:1. 确保每位学生都有机会参与到实践操作中。

2. 鼓励学生勇于尝试和创新,提高动画制作的效果和质量。

3. 教师要及时给予学生指导和帮助,确保学生能够顺利完成动画制作任务。

第17课 电脑动画-人教2011版五年级美术上册教案

第17课 电脑动画-人教2011版五年级美术上册教案

第17课电脑动画-人教2011版五年级美术上册教案教学目标1.理解电脑动画的概念和制作方式;2.掌握制作电脑动画的基本流程;3.学会使用电脑制作简单的动画。

教学步骤1. 了解电脑动画通过简单的讲解和演示视频,让学生了解电脑动画的概念和制作方式。

2. 制作电脑动画1.选择动画制作软件,例如Pencil、Blender等;2.导入素材,包括场景、人物、道具等;3.设计动画剧情和角色行动;4.制作动画,包括动作设计和动画细节调整;5.导出动画文件。

3. 演示电脑动画让学生观看制作完成的电脑动画,并分组展示自己制作的动画作品。

4. 活动研究指导学生利用电脑动画制作简单的小视频,例如翻盘游戏、虫虫大战等,从中体验电脑动画制作的乐趣和创造力。

教学评估在教学过程中,教师可以采用以下方式进行教学评估: 1. 观察学生在学习过程中的表现和动手能力; 2. 学生分组展示自己制作的动画作品,其他学生进行评价和点评; 3. 与学生进行互动,检查学生对于电脑动画的了解程度; 4. 监控学生在动画制作技巧细节上的掌握情况。

教学内容补充1. 电脑动画的优点电脑动画的制作过程完全在电脑上进行,可以随时修改和调整,灵活性比手工动画更大。

同时电脑动画制作方式还可以节省原材料和道具的费用。

2. 电脑动画的局限性电脑动画需要一定的电脑技术基础,没有学习过计算机的学生可能需要一些时间才能适应。

同时电脑动画制作过程需要使用专业动画软件,软件的使用也需要一定的学习成本。

难点解析电脑动画制作技巧和细节需要学生细致耐心地去学习和掌握,这会是学生在本节课中最大的难点。

此外,学生对于动画剧情和角色设计的理解和想象力也会影响到最终制作出的动画作品的质量。

教学反思本节课的教学是针对五年级学生的,由于学生的认知和学习能力与年龄有关,所以本课的教学过程必须注重师生互动和启发式教学。

另外,动画制作技巧和软件的使用技巧也需要不断地进行技能训练,才能让学生在未来的动画制作中发挥出更好的创新和实践能力。

五年级上册美术教案-17电脑动画 |人教新课标

五年级上册美术教案-17电脑动画  |人教新课标

五年级上册美术教案-17电脑动画 | 人教新课标教学目标1. 知识与技能:使学生了解电脑动画的基本概念,掌握制作简单电脑动画的技巧。

2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生动手能力、创造力和审美观。

3. 情感态度与价值观:激发学生对电脑动画的兴趣,培养创新意识,提高艺术素养。

教学内容1. 电脑动画的定义与分类:介绍电脑动画的概念,分类及其特点。

2. 动画制作软件介绍:介绍常用的电脑动画制作软件,如Flash、Toon Boom 等。

3. 动画制作流程:讲解动画制作的步骤,包括构思、设计、制作、测试等。

4. 简单动画制作实践:指导学生使用动画制作软件制作简单的动画。

教学重点与难点1. 重点:使学生掌握电脑动画的基本概念和制作流程。

2. 难点:培养学生运用动画制作软件进行创意制作的能力。

教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、动画制作软件。

2. 学具:电脑、动画制作软件。

教学过程1. 导入:通过展示一些简单的电脑动画作品,引起学生的兴趣,导入新课。

2. 新课内容讲解:讲解电脑动画的定义、分类、制作软件及制作流程。

3. 实践操作:指导学生使用动画制作软件进行简单动画的制作。

4. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,进行相互评价,教师给予点评和指导。

板书设计1. 电脑动画2. 内容:电脑动画的定义、分类、制作软件、制作流程作业设计1. 作业内容:使用动画制作软件,制作一个简单的电脑动画。

2. 提交方式:将作品保存为视频格式,提交至教师指定的平台。

课后反思1. 教学效果:通过本节课的学习,学生对电脑动画有了基本的了解,能够使用动画制作软件进行简单动画的制作。

2. 改进措施:在今后的教学中,可以增加一些更复杂的动画制作技巧的讲解和实践,以提高学生的动画制作能力。

---注:由于篇幅限制,以上内容仅为概要,实际教学过程中需根据学生情况和教学环境进行适当调整和补充。

重点细节:实践操作补充和说明实践操作部分是本节课的核心,因为它直接关系到学生是否能将理论知识转化为实际技能。

第一节走进缤纷的电脑动画世界教案

第一节走进缤纷的电脑动画世界教案

一、教材及学情分析本节课主要是为了让学生初步了解动画的形成原理,了解动画的一般制作技术,认识flash窗口并能亲手制作一个简单的FLASH动画(本节课内容是针对初二学生,大多数学生通过初一阶段信息技术有关知识的学习,已具有一定的计算机操作基础。

二、教学目标知识技能:理解动画的原理;了解动画的制作过程;认识FLASH工作界面;明确帧、舞台、播放头之间的联系;掌握三种帧的区别及各自的作用;理解帧频的概念,并会根据需要更改帧频;体验简单动画的制作;过程与方法:通过观看视频及亲手实验形成动画的产生原理;通过传统动画与现代动画制作技术的对比,形成对动画制作过程的清晰的脉胳;通过观察FLASH源文件使学生对FLASH界面有一个较直观的认识;通过亲历简单动画的制作过程进一步加深对FLASH制作动画的深刻体会;情感态度与价值观:通过动画欣赏与制作,激发学生学习动画制作技术的兴趣和创新意识;以任务为载体,提高学生分析及解决问题的能力;通过知识迁移及自主学习方式,培养学生综合学习能力;三、教学重点对帧的形态和作用的理解;帧与舞台的关系;播放影片与调整播放速度的方法;在制作简单动画过程中对帧的应用及FLASH工具的使用;四、教学难点帧的理解;舞台与帧的关系;对简单逐帧动画的制作方法的理解。

五、教学过程(一)导入通过以动画主为题的谈话交流,提出本节课的学习目标:探索动画形象为什么会动、动画是怎样制作出来及亲手制作简单的动画。

(二)新授1探索动画形成原理①观看实验录像,分析并讲解视觉暂留现象;②学生亲手做“手翻书”实验,思考问题:只有一张图片,能形成动画吗?缓慢地播放多张图片,能形成动画吗?快速地播放多张相同的图片,能形成动画吗?快速地播放多张不同的图片,能形成动画吗?③师生交流分析,得出动画形成的原理。

2.动画的制作过程讲解传统动画的制作过程,分析得出传统动画的制作具有费时又费力的特点,并提出“帧”的概念;观看FLASH小动画,引导学生与传统动画进行对比,体验电脑动画制作技术的进步。

最新人教版五年级美术上册《电脑动画》优质教案教学设计

最新人教版五年级美术上册《电脑动画》优质教案教学设计

最新人教版五年级美术上册《电脑动画》优质教案教学设计一、教材分析本课属于新课程标准中“造型·表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓展。

通过造型和丰富动画,激发学生的学习兴趣。

本课的目标是希望学生能在以往尝试运用绘画表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性,创作生动有趣的美术作品。

二、教学目标1. 借助电脑美术对多种多样的素材进行随心所欲地造型、色彩及动画。

2. 使学生初步了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识,并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

3. 通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。

三、教学重点、难点1. 教学重点:让学生灵活运用电脑进行绘画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。

2. 教学难点:学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

四、教学过程(一)视频导入教师语言:老师带来了一个小影片,找一找里面哪个形象是虚拟的,猜猜他是如何制作的?1.播放视频《帕丁顿熊导入》2. 出示课题教师语言:有的同学已经发现了,对!就是这只棕色的小熊,他就是利用当今的电脑技术创作的,今天我们就一起走进《电脑动画》。

(二)教授新课1. 电脑动画发展教师语言:我们先来看看电脑动画的发展历程。

(播放视频《电脑动画文化》)今天,人们不仅可以在纸上绘画和电脑上创作,随着科技的进步,诞生了电脑动画,一种利用电脑手段和技巧进行创作的技术。

它的出现丰富人们的生活。

21世纪以前电视上看到的动画片,例如,哆啦A梦、足球小将、国产动画西游记,都是运用电脑动画创作的二维动画。

发展到今天,出现了利用电脑制作的三维动画,各种形象的设计富有立体感、视觉冲击强。

例如,功夫熊猫、熊出没等都是很著名的3D动画。

动画电脑着色公开课教案

动画电脑着色公开课教案

动画电脑着色公开课教案第一章:课程介绍1.1 课程目标让学生了解动画电脑着色的重要性培养学生对动画电脑着色的兴趣帮助学生掌握动画电脑着色的基本技巧1.2 教学内容动画电脑着色的概念与历史动画电脑着色的应用领域动画电脑着色的优势与挑战1.3 教学方法讲授与互动相结合案例分析与实践操作相结合第二章:动画电脑着色的基础知识2.1 着色原理色彩的基本概念色彩模型与色彩空间色彩转换与色彩调整2.2 着色工具与软件常用的着色工具与软件介绍着色工具与软件的使用方法与技巧2.3 着色效果的实现着色的基本方法与步骤着色效果的评估与优化第三章:动画电脑着色的技巧与实践3.1 着色前的准备素材的准备与处理参考资料的收集与分析3.2 着色的基本技巧色彩的选择与搭配光影的处理与表现纹理与质感的表现3.3 着色的实践操作着色实践案例分析着色实践操作演示与指导第四章:动画电脑着色的案例分析4.1 动画电影案例分析分析动画电影的着色流程与方法分析动画电影的着色技巧与特点4.2 动画短片案例分析分析动画短片的着色流程与方法分析动画短片的着色技巧与特点4.3 动画广告案例分析分析动画广告的着色流程与方法分析动画广告的着色技巧与特点第五章:动画电脑着色的评估与优化5.1 着色效果的评估评估标准与方法的介绍着色效果的自我评估与改进5.2 着色效果的优化优化方法与技巧的介绍着色效果的优化实践操作第六章:特殊效果的着色与处理6.1 火焰与爆炸效果的着色火焰与爆炸效果的着色原理火焰与爆炸效果的着色技巧与步骤6.2 水效果的着色水效果的着色原理水效果的着色技巧与步骤6.3 烟雾与尘土效果的着色烟雾与尘土效果的着色原理烟雾与尘土效果的着色技巧与步骤第七章:色彩校正与调色7.1 色彩校正的基本概念与方法色彩校正的目的与意义色彩校正的基本方法与步骤7.2 调色技巧与实践色彩的调整与修正色彩的创意与表现7.3 色彩校正与调色的应用案例分析电影与广告中的色彩校正与调色案例实践操作:根据特定场景进行色彩校正与调色第八章:高级着色技巧与技术8.1 高级着色技巧高级着色方法与步骤高级着色技巧与实践8.2 着色技术的发展趋势新型着色技术的介绍与分析着色技术在各个领域的应用与发展8.3 着色技术的前景与展望着色技术在动画产业的发展前景着色技术在其他相关领域的发展前景第九章:综合案例实战9.1 案例选择与分析选择适合实战的案例分析案例中的着色技巧与方法9.2 实战操作与指导根据案例要求进行着色实践操作教师对学生的实践操作进行指导与评价9.3 实战成果展示与讨论展示学生的实战成果学生之间进行交流与讨论,分享经验与收获第十章:课程总结与拓展学习10.1 课程总结回顾整个课程的学习内容总结学生的学习成果与收获10.2 拓展学习资源与推荐推荐拓展学习资料与参考书籍推荐相关的网络资源与学习平台10.3 拓展学习计划与目标制定个人的拓展学习计划与目标鼓励学生积极参与相关领域的实践活动与交流活动重点和难点解析教案中的重点环节包括:1. 动画电脑着色的基础知识2. 着色原理与色彩的基本概念3. 色彩模型与色彩空间4. 色彩转换与色彩调整5. 着色工具与软件的使用方法与技巧6. 着色效果的实现与评估7. 着色前的准备与素材处理8. 着色基本技巧与光影处理9. 着色实践操作与案例分析10. 特殊效果的着色与处理11. 色彩校正与调色技巧12. 高级着色技巧与技术13. 综合案例实战14. 课程总结与拓展学习对于每个重点环节的详细补充和说明如下:1. 动画电脑着色的基础知识:重点讲解动画电脑着色的概念与历史,以及应用领域。

电脑动画教案

电脑动画教案

电脑动画教案一、教学目标1.了解电脑动画的基本概念和分类;2.掌握电脑动画的制作流程和基本技能;3.能够使用电脑动画软件制作简单的动画作品。

二、教学内容1. 电脑动画的基本概念和分类(1)电脑动画的定义电脑动画是指利用计算机技术制作的动画片,是一种数字媒体艺术形式。

(2)电脑动画的分类电脑动画可以分为三种类型:•2D动画:指在平面上进行的动画制作,如卡通片、漫画等;•3D动画:指在三维空间中进行的动画制作,如电影、游戏等;•特效动画:指在电影、电视等影视作品中使用的特殊效果,如爆炸、火焰等。

2. 电脑动画的制作流程和基本技能(1)电脑动画的制作流程电脑动画的制作流程一般包括以下几个步骤:•策划:确定动画的主题、故事情节、角色设定等;•分镜头:将故事情节分解成多个镜头,确定每个镜头的画面内容和动作;•动画制作:根据分镜头的要求,制作动画的画面和动作;•后期制作:对动画进行后期处理,包括音效、配乐、字幕等。

(2)电脑动画的基本技能制作电脑动画需要掌握以下基本技能:•绘画技能:能够熟练使用绘画软件,如Photoshop、Illustrator等;•3D建模技能:能够使用3D建模软件,如Maya、3ds Max等;•动画制作技能:能够使用动画制作软件,如Flash、After Effects等;•后期制作技能:能够使用后期制作软件,如Premiere、Audition等。

3. 电脑动画的制作实践(1)制作简单的2D动画制作简单的2D动画可以使用Flash软件,具体步骤如下:1.打开Flash软件,新建一个文档;2.在舞台上绘制动画的每一帧;3.在时间轴上设置每一帧的显示时间和动作;4.导出动画文件,保存为SWF格式。

(2)制作简单的3D动画制作简单的3D动画可以使用Blender软件,具体步骤如下:1.打开Blender软件,新建一个场景;2.在场景中创建3D模型;3.在时间轴上设置每一帧的显示时间和动作;4.渲染动画,导出为视频文件。

五年级上册美术教案17电脑动画人教新课标

五年级上册美术教案17电脑动画人教新课标

《电脑动画》教学设计基本信息课题电脑动画版本人教版课程五年级上第17课作者课时1课时类型造型·表现教材分析教学内容:让孩子们人生第一次做出电脑小动画,这是一件多么让人振奋和期待的事情啊!本节课是让孩子用电脑二维动画软件,结合课本中前面所学的电脑绘画知识,尝试制作出小鸟飞行的小动画。

教学方式、手段:本课的虽然是美术课,但电脑操作的过程占很大比例。

用软件实现做动画的想法,软件的学习占很多时间。

所以,教师要对电脑软件的学习要做详实而具体的讲解和示范,帮助学生认识并能操作软件中的各种功能,实现动画制作的目的。

本节课可以运用示范法、讲解法、实践操作法等进行教学。

学情分析学生情况:五年级的孩子属于小学高年级阶段,具备了一定美术素养和造型能力。

他们的电脑课程也学习了几年,具备了一定的基础。

不过,学生水平参差不齐,对于本课的绘画造型需求来说,要提醒学生造型要简洁,不要繁琐,以节省时间为主。

另外,电脑课的工具的特殊性,让孩子们特别容易受干扰,被电脑中的各种程序,特别是游戏,所吸引。

这里对教师的掌控力提出了更高的要求。

教学目标知识与技能目标:1、使学生借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩及动画处理功能,将自己的一幅作品以平面动画的形式在创作激发学生的学习兴趣。

过程与方法目标:使学生初步了解电脑动画软件工具栏里的工具使用等方面的基础知识并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

情感、态度与价值观目标:通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。

教学重点与难点教学重点:让学生灵活运用电脑进行动画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。

教学难点:学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

教学准备教师准备:电脑教室里的电脑正常课件操作视频作业库学生准备:课本知识的准备(电脑绘画方法熟练掌握,常规电脑知识-复制保存等)教学过程(设计意图)一、课前导入,挑战激趣(认识颜色,体验涂抹,学习使用颜料的基本方法)组织好学生进入电脑教室,打开所有电脑,教师用类似“极域电子教室”软件的“屏幕广播”功能,限制学生的鼠标键盘操作。

初中电脑动画教案

初中电脑动画教案

初中电脑动画教案课时:2课时年级:八年级教学目标:1. 让学生了解电脑动画的基本概念和制作流程。

2. 培养学生运用电脑软件进行动画创作的能力。

3. 提高学生创新意识和审美情趣。

教学内容:1. 电脑动画的基本概念和制作流程。

2. 动画制作软件的使用方法。

3. 动画创作的基本技巧。

教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些经典的电脑动画作品,引导学生欣赏和讨论。

2. 学生分享自己对电脑动画的了解和看法。

二、讲解(15分钟)1. 教师讲解电脑动画的基本概念,如动画的定义、分类和制作流程。

2. 学生跟随教师一起了解动画制作软件的使用方法。

三、实践(20分钟)1. 学生分组,每组选择一个简单的动画项目进行制作。

2. 教师巡回指导,解答学生在实践过程中遇到的问题。

四、总结(5分钟)1. 学生展示自己的动画作品,分享制作心得。

2. 教师对学生的作品进行评价和总结。

第二课时:一、复习(5分钟)1. 教师通过提问方式检查学生对上节课内容的掌握情况。

2. 学生回顾上节课的学习内容,为本次课做好铺垫。

二、讲解(15分钟)1. 教师讲解动画制作软件的高级功能,如动画特效、音效合成等。

2. 学生跟随教师学习动画创作的基本技巧。

三、实践(20分钟)1. 学生分组,每组选择一个复杂的动画项目进行制作。

2. 教师巡回指导,解答学生在实践过程中遇到的问题。

四、总结(5分钟)1. 学生展示自己的动画作品,分享制作心得。

2. 教师对学生的作品进行评价和总结。

教学评价:1. 学生作业:评价学生在课堂实践中所制作的动画作品,考察学生对动画制作技巧的掌握程度。

2. 学生互评:鼓励学生相互评价,提高学生的审美意识和创新能力。

3. 教师评价:结合学生的作业和课堂表现,对学生的学习成果进行综合评价。

教学反思:本教案通过两课时的教学,让学生了解电脑动画的基本概念和制作流程,培养学生运用电脑软件进行动画创作的能力。

在教学过程中,教师应注重引导学生主动探究,发挥学生的创新精神。

五年级美术上册《电脑动画》优质教案 教学设计

五年级美术上册《电脑动画》优质教案 教学设计

《电脑动画》教案【学习领域】造型·表现【课时建议】1课时【教学目标】知识与技能:使学生借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩及动画处理,将自己的一幅作品以平面动画的形式创作,激发学生的学习兴趣。

过程与方法:使学生初步了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识,并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

情感、态度与价值观:通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。

【教学重点】让学生灵活运用电脑进行绘画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。

【教学难点】学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

【教具学具准备】教具:多媒体课件等。

学具:手绘材料等工具。

【教学过程】一、新课导入通过电脑绘画承接上一节课的电脑美术知识导入新课。

(教师播放《奇妙画板》,进行绘画。

)今天我们来学习《电脑动画》,进行创意绘画。

(设计意图:通过教师演示奇妙画板进行电脑绘画,导入新课。

)二、新课讲授(一)探究电脑绘画软件工具箱工具的使用方法(播放视频《电脑动画》。

)1.回顾上一节课学习的电脑美术知识。

2.先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。

3.学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。

4.对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。

5.研讨动画制作方案。

逐一尝试两种动画方案,对比效果。

6.扩展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其它身体部位或背景场景,使画面更为生动。

(设计意图:通过探究电脑绘画,突破教学重点。

)(二)学生创作,教师辅导画个小动物并让它动起来。

(设计意图:通过电脑绘画小动物,解决教学重点、难点。

)三、课堂小结(一)创作展示集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。

教师拷贝一份学生作品提出修改建议,以提高学生的电脑绘画水平。

(二)评价建议1.能否根据自己的认知,运用电脑创作出大胆、独特的作品。

走时缤纷的电脑动画世界教案

走时缤纷的电脑动画世界教案

走进缤纷的电脑动画世界一、教学设计(一)教材分析本节通过播放电脑动画源文件,让学生在动画的欣赏者和动画作品的制作者之间建立联系,激发同学们学习动画制作的热情和兴趣,调动同学们的学习积极性。

(二)学情分析:本节内容对于多数学生来说并不陌生,但大都停留在对传统动画的欣赏和认识水平上。

因此,通过播放中小学生电脑动画作品和电脑动画源文件,激发同学们学习动画制作的热情和兴趣,调动同学们的学习积极性。

(三)教学目标知识与技能播放网页上的或己经下载的电脑动画作品。

在动画制作软件中打开动画源文件。

了解Flash软件的运行界面,认识其中的常用对象。

过程与方法通过下载、打开和播放Flash源文件,体验电脑动画与传统动画的异同。

情感态度与价值观激发学习电脑动画的兴趣,在Flash动画播放过程中合理、合法地下载网上信息资源,尊重别人的知识产权等合法权益。

(四)教学重点与难点1.教学重点在动画制作软件中播放动画源文件。

2.教学难点Flash界面的认识和关键帧、属性面板等概念。

1、创设情景,引出话题观看视频:师:刚才我们观看了视频,同学们,你们喜欢看动画片吗,谁来给大家介绍一部你喜欢的动画片。

请几位同学介绍自己喜爱的动画片师:对于动画,大家都不陌生,机器猫、变形金刚、美少女、哈里波特、灌篮高手、迪士尼、阿童木、孙悟空、哪吒、葫芦娃……还记得这些给我们带来过无限欢乐的精灵吗?智慧、勇气和力量,帅哥英俊,美女倾城,精彩的情节,单纯奇幻的真善美世界……动漫给了我们一个做梦的理由,那些伴随着成长的记忆是如此珍贵。

今天就让我们走进缤纷的电脑动画世界,去做一个追梦的少年。

同学们说好不好?任务一:动画的发展史自主学习课本第39页——第40页上半部分,完成下列问题:一、动画的发展经历的五个阶段:1、最早始于______?2、又产生了简单的动画。

3、动画记录在胶片上属于__________时代?传统动画电影:是将拍摄好的胶片以每秒24幅画面的速度进行播放;动画电影胶片上的每一幅画面被称为一帧。

冀教版信息技术八年级上册第一课电脑动画制作初探教案

冀教版信息技术八年级上册第一课电脑动画制作初探教案
知识讲解:
清晰、准确地讲解电脑动画制作的基本概念、步骤和技巧,结合实例帮助学生理解。
突出电脑动画制作的重点,强调电脑动画制作的难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕电脑动画制作问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。
- 动画鉴赏方法:如何欣赏动画作品,从画面、音乐、剧情、创意等方面进行分析和评价。
6. 动画制作与知识产权保护
- 知识产权的概念:介绍知识产权的基本概念,包括著作权、商标权、专利权等。
- 动画制作的版权问题:如何保护自己的动画作品不受侵权,避免使用他人版权素材。
- 尊重他人知ห้องสมุดไป่ตู้产权:在动画制作中,如何尊重他人的知识产权,避免侵权行为。
3. 行为习惯:学生在行为习惯方面,有的学生能够自觉遵守课堂纪律,积极参与课堂活动;而有的学生则需要教师在课堂上进行适当的引导和约束。此外,学生的自律能力也存在差异,有的学生能够自主学习,而有的学生则需要教师在课后进行辅导和督促。
4. 对课程学习的影响:学生的知识、能力和素质方面的差异对课程学习产生了一定的影响。对于基础较好的学生,他们能够快速掌握课程内容,积极参与课堂讨论和实践操作;而对于基础较差的学生,他们需要教师在课堂上进行更多的辅导和帮助,以提高他们的学习兴趣和自信心。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入电脑动画制作学习状态。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的电脑基础知识,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对电脑基础知识的掌握情况,为电脑动画制作新课学习打下基础。

五年级上册美术教案第17课《电脑动画》人教新课标(2023秋)

五年级上册美术教案第17课《电脑动画》人教新课标(2023秋)
五年级上册美术教案第17课《电脑动画》人教新课标(2023秋)
一、教学内容
本节课选自五年级上册美术教材第17课《电脑动画》,人教新课标(2023秋)。教学内容主要包括以下两个方面:
1.了解电脑动画的基本概念、制作原理以及制作过程,欣赏不同类型的电脑动画作品,培养学生对电脑动画的兴趣。
2.学习并掌握使用简易动画制作软件(如:Pivot Animator)进行基本动画制作,引导学生发挥创意,创作属于自己的电脑动画作品。
同学们,今天我们将要学习的是《电脑动画》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否看过有趣的电脑动画?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索电脑动画的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解电脑动画的基本概念。电脑动画是通过电脑软件制作的一系列静态图片,按照一定顺序播放,形成连续动态效果的视觉艺术形式。它在影视、广告、游戏等领域有着广泛的应用。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的电脑动画案例。这个案例展示了电脑动画在实际中的应用,以及它如何帮助我们表达创意和情感。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调电脑动画的制作原理和软件操作这两个重点。对于难点部分,如关键帧设置、时间线调整等,我会通过实际操作演示和对比分析来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
-举例:让学生尝试制作一个以“我的梦想”为主题的动画,展示个人创意。
2.教学难点
(1)理解动画制作原理:对于电脑动画制作原理,尤其是逐帧播放、关键帧等概念的理解,学生可能存在困难。
-解决方法:通过实际操作演示,使学生直观感受动画制作过程,加深理解。

提高电脑动画质量的技巧教案

提高电脑动画质量的技巧教案

提高电脑动画质量的技巧教案作为现代人,我们已经离不开电脑这个必备的工具。

在众多的功能中,电脑动画也是我们不可或缺的部分。

然而,在使用电脑动画的过程中,我们有没有遇到过画质不佳、卡顿等问题呢?今天,我们就来讲讲一些提高电脑动画质量的技巧。

一、更新显卡驱动程序显卡驱动程序是电脑图形显示的关键,它可以提供计算机图形库的支持,保证电脑的显示质量,如果显卡驱动程序过时,电脑的图形处理能力就会大大降低,导致电脑动画卡顿、画面出现花屏等问题。

所以,为了使电脑动画显示更加平滑、精确,我们必须定期更新显卡驱动程序,以充分发挥电脑的性能,提高动画的质量。

二、选择合适的显示器选择合适的显示器,也是提高电脑动画质量的重要因素之一。

我们要选购品牌质量有保证的显示器,要选择分辨率高、像素密度大的显示器,以便让电脑动画显示更加清晰,美观。

另外,在购买显示器的同时,我们还要注意选择合适的尺寸、屏幕比例等因素,以最大限度地提高动画的质量。

三、使用合适的播放软件播放软件也是电脑动画显示的关键之一。

针对不同的电脑动画类型,我们需要选择不同的播放软件。

比如,对于MP4格式的电脑动画,我们可以选择windows media player,KMplayer等流行的播放软件,对于GIF格式的动画,我们可以使用IE浏览器等软件。

使用合适的播放软件,可以使电脑动画更加流畅、清晰,不易出现卡顿、花屏等问题。

四、优化操作系统操作系统也是影响电脑动画质量的重要因素之一。

我们可以通过关闭一些不必要的软件、减少桌面图标等方式,来优化操作系统的性能,提高电脑动画的质量。

此外,我们还可以使用一些电脑清理软件,来清理电脑中的垃圾文件、历史记录、无用文件等。

五、适当降低电脑负荷电脑负荷过大,也是电脑动画画质不佳的一个原因。

那么如何降低电脑负荷呢?我们可以通过关闭一些不必要的软件、减少同时播放的电脑动画个数、暂停某些正在播放的动画等方式,来降低电脑的负荷,从而提高电脑动画的质量。

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《电脑动画》教案
教学目标
1. 指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。

2. 在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

3. 在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。

教学重难点
重点:了解动画师怎样制作的。

难点:学会使用电脑里的各种“动画”制作工具。

教学过程
一、课前准备
1.教师课前应了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。

2.教师收集国内外各种动画片的图片资料,也可以收集幻灯片,投影片,录像带,VCD 甚至电影片等各种教学媒体,以供学生欣赏用。

3.课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论,欣赏用。

二、课堂教学
1. 引导阶段
教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。

也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。

2. 发展阶段
教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。

让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。

三、学习用电脑软件画个小动物,并让它动起来。

四、课后拓展
1. 让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。

说说明理由。

2. 临摹或试着自己创作一个动画形象。

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