数字图像处理_课件_9

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像 处
素B的闭操作记为A·B,定义为:

A B (A B) B)
27
开操作的一个简单几何解释
数 第 ➢ 开操作有一个简单的几何解释。假设我们把结
字九 图章
构元B视为一个“转球”。然后,AoB 的边界
像 形 由B中的点建立:当B在A的边界内侧滚动时,
处 态 B所能到达的A的边界的最远点。
理学
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
A AB
A ◦ B = (A B) B
32
形态学闭操作(结构元素是小圆, 黑点是结构元素的中心)
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
AB
A • B = (A B) B 33
对偶性
数 第 ➢ 开操作和闭操作彼此关于集合求补和反
字九
图 章 射也是对偶的:

处 3. 从背景中分割物体。

4. 物体量化描述(面积、周长、投影)。
7
常用的集合运算
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
➢ 常用的集合运算包含:属于或包含(⊂或⊃)、 交(∩)、并(∪)、空集、集合补(C)、
集合差( X Y X I Y C )
➢ 一个集合 Bˆ 的反射表示为:Bˆ {w | w b, b B}
处态 理学
在A中的所有的点z的集合。集合B是一个结
图 构元。
像 处
➢ B必须包含在A中这一陈述等价于B不与背景
理 共享任何公共元素:A B {z | (B)Z Ac }
A B {p 2 : p b X , 对于每一个b B} 14
腐蚀的例子
数第 字九 图章 像形 处态 理学
40
人脸检测与定位
数 第 ➢ 总的流程:人脸大致定位→ 眼睛的定位
字九
图 章 → 嘴的定位→勾勒人脸
像形
处 态 ➢ 人脸大致定位流程:读入图像→光线补
理学 图
偿→色彩空间转换→皮肤颜色建模→膨
像 胀→腐蚀→去掉假的人脸区域→再次膨

理 胀→再次腐蚀→大致定位人脸区域
41
数 第 ➢ 眼睛的大致定位流程:眼睛的色度匹配
理学




大小为 486×486 的 连 线模板二值图 像。
(b)~(d) 分 别 使 用大小为 11×11 , 15×15 和 45×45 的 结 构 元素腐蚀的图 像。SE结构元 素都是1
16
作为各向同性的收缩的腐蚀
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
17
这个公式是以B关于它的原点的映像, 并且以z对映像进行平移为基础的。B对
9.4 击中或击不中变换
处态
理 学 The Hit-or-Miss Transform 图



45
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
➢ 击中或击不中变换是形状检测的一个基本工具。
➢ 击中击不中变换是用来查找像素局部模式的形 态学运算符,其中“局部”一词指的是结构元 素的大小。
➢ 击中击不中变换是一种模板匹配的变形,而模 板匹配用来查找具有特定形状性质的像素集合 (如角点或边界点)。
➢ 闭操作同样也会平滑轮廓的一部分,但与开操 作相反,它通常会弥合较窄的间断和细长的沟 壑,消除小的孔洞,填补轮廓线中的断裂。
26
数 第 ➢ 先腐蚀再膨胀是一个重要的形态学变换,称为
字九 图章
开操作。图像A关于结构元素B的开操作记为
像 形 A◦B,定义为:
处态 理学
AoB (A B) B
图 ➢ 先膨胀再腐蚀称为闭操作。图像A关于结构元
由结构元
处理过的
B
集合
使用背景元素填充集合 形成的一个矩形阵列
矩形阵列形式的结构元
12
数第
字九
图章
像形 处态
9.2 腐蚀和膨胀
理学




13
9.2.1 腐蚀
数 第 ➢ 作为Z2中的集合A和B,表示为A B的B对A
字九 图章
的腐蚀义为:A B {z | (B)z A}
像 形 ➢ 该式指出B对A的腐蚀是一个用z平移的B包含
数字图像处理 Digital Image Processing
1
数第
字九
图章
像形 处态
第九章 形态学图像处理
理学




2
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
引言
3
数 第 ➢ 形态学(morphology)一词通常表示生物学的一
字九 图章
个分支,该分支主要研究动植物的形态和结构。
像 形 ➢ 我们使用同一词语表示数学形态学的内容,将
像形
A
AB
d/8
d
d/8
(黑点为中心)
处态
理学

d/4
c) B对A的膨胀以阴
d/2
影显示


d
d d) 拉长的结构元素

Bˆ B
e) 使 用 这 个 结 构 元
d/2
AB
d/8
d
d/8
素进行的A的膨胀
19
膨胀的例子
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
a) 带有间断字符 的低分辨率示 例文本(放大 图)
图 ➢ B对A的开操作是通过拟合到A的B的所有平移
像 的并集得到的。开操作可以表示为一个拟合处

理 理:A B {(B)z | (B)z A}
➢ 其中∪{·}表示大括号中所有集合的并集。
28
开操作的简单几何解释
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
A
A

A
B B


(
图 像 处 理
a) 图 像 内 部 边 长 为 1,3,5,7,9 和 15 个 像 素 的正方形的图像;
b) 用一个方形结构元素 (边长13个像素)对 (a)进行腐蚀;
c) 使用相同的结构元素 对(b)进行膨胀。
23
9.2.2 对偶性
数 第 ➢ 膨胀和腐蚀彼此关于集合求补运算和反射运算
字九 图章
图 像 处 理
a) 噪声图像
b) 结构元素
c) 腐 蚀 后 的 图 像
d) A的开操作 e) 开 操 作 的 膨

f) 开 操 作 的 闭 操作
39
白细胞核检测过程
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
1、打开白细胞图像; 2、转换为灰度图像; 3、灰度拉伸处理; 4、阈值化为二值图像; 5、闭操作1次; 6、连续腐蚀3次; 7、连续膨胀3次; 8、显示检测结果。
像形
处 态 一致且有力的方法。
理学
图 ➢数学形态学中的集合表示图像中的对象。

处 ➢大多数高级图像分析工具包都实现了一 理 些形态学方法。
6wk.baidu.com
数 第 ➢ 形态学运算主要用于如下几个目的:
字九
图 章 1. 图像预处理(去噪声、简化形状)。
像形
处 态 2. 增强物体结构(抽取骨骼、细化、粗
理学
图 化、凸包、物体标记)。
图 X B {p 2 : p x b, x X 且b B}

处 ➢ 腐蚀是一种收缩或细化操作,膨胀则会“增
理 长”或“粗化”二值图像中的物体。这种特
殊的方式和粗化的宽度由所用结构元来控制。
18
膨胀的例子
d
数第
d/4
a) 集合A
字九 d 图章
d/4
Bˆ B
b) 方 形 结 构 元 素


36
开操作(左图为原始图像)
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
37
闭操作(左图为原始图像)
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
38
被噪声污染的指纹的二值图像。这里,噪 声本身表现为在黑色背景上的随机亮元素 和指纹较亮部分上的暗元素。
数第 字九 图章 像形 处态 理学

集合的多次开操作没有影响。


35
闭操作满足下列性质
数 第 1. A是 A B 的一个子集(子图像)。
字九
图 章 2. 如果C是D的一个子集,则 C B 是 D B 的
像形 处态
一个子集。
理学 图
3.
( A B) B A B 。算子应用一次后,一个集

合的多次开操作或闭操作没有影响。
处态 理学
数学形态学作为工具从图像中提取表达和描绘
图 区域形状的有用图像分量,如边界、骨架和凸
像 处
壳等。
理 ➢ 用于预处理或后处理的形态学技术,比如形态
学过滤、细化和修剪等。
4
数第
字九
图章
像形 处态
9.1 预备知识
理学




5
引言
数 第 ➢数学形态学的语言是集合论。
字九
图 章 ➢形态学为大量的图像处理问题提供一种
字九 图章
界外侧滚动球体是意料之中的事情。
像 形 ➢ 然后,A B 的边界由B中的点建立:当B在A
处态 理学
的边界外侧滚动时,B所能到达的A的边界的
图 最远点。
像 处
➢ 从几何上讲,当且仅当对包含w的(B)z进行的
理 任何平移都有(B)z∩A≠时,点w才是A·B的
U 一个元素。A B {(B)z | (B)z I A }
图 像 处 理
d/4 d/4
B A
d/8
d/4
d
B d/8
a) b)
AB
3d/4
d/8
c)
d/2
d)
A B d/2
3d/4
d/8
e)
集合A 方形结构元素 (黑点为中心) 由B对A腐蚀,以 阴影显示 拉长的结构元素 使用这个结构元 素对A腐蚀
15
使用腐蚀去除图像的某些部分
a)
数第
字九
图章
b)
像形
处态
9.2.2 膨胀 A的膨胀是所有位移z的集合,这样,和 A至少有一个元素是重叠的。
数 第 ➢ A和B是Z2中的集合,表示为AB的B对A的
字九 图章 像形
膨胀定义为,假定B是一个结构元,A是被膨 胀的集合(图像物体) :
处态 理学
A B {z | (Bˆ)z
A }
A B {z | [(Bˆ)z A] A}
B{)z ((BB))z z
A| (
B)
z

A}
TBran在slatAes中of B的in 平A 移
B
(a) 结构元B沿集合A的内侧边界滚动(黑点表示B的原点); (b) 结构元; (c) 粗线是开操作的外部边界; (d) 完全的开操作(阴影部分)。
29
闭操作的一个简单几何解释
数 第 ➢ 开操作和闭操作彼此对偶,所以闭操作在边
集合,但不是两者共同的前景像素的集合。
10
数学形态学中的结构元
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
结构元的例子
转换为矩形阵 列的结构元
点表示结构 元的中心
11
在数学形态学中如何使用结构元
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
一个集合(每个阴影方块 都是集合的一个元素)
A
结构元
字九
图 章 →眼睛的亮度匹配→眼睛的匹配→去掉
像 形 假眼睛区域→得到眼睛中心点
处态
理学 图
➢ 嘴的大致定位流程:嘴的匹配→腐蚀→
像 去离散点→得到嘴的中心点


42
例1
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
43
例2
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
44
数第
字九
图章 像形
b) 结构元素
c) 通过(b)对(a)膨 胀,断线被连 接起来了。
20
作为各向同性的扩张的膨胀
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
21
通过对原始图像(左图)和腐蚀 后图像做差求物体轮廓
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
22
腐蚀和膨胀的例子
数第 字九 图章 像形 处态 理学
30
闭操作的简单几何解释
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
U A B {(B)z | (B)z I A }
B A•B
A
(a) 结构元B沿集合A的外侧边界滚动; (b) 粗线是闭操作的外部边界; (c) 完全的闭操作(阴影部分)。
31
形态学开操作(结构元素是小圆, 黑点是结构元素的中心)
像 形
处 态 ( A B)c ( Ac Bˆ )
理学
图 像
( A B)c ( Ac Bˆ )


34
开操作满足下列性质
数 第 1. AoB 是A的一个子集(子图像)。
字九
图 章 2. 如果C是D的一个子集,则 C oB 是 D oB
像形 处态
的一个子集。
理学 图
3.
(AoB) oB AoB 。算子应用一次后,一个
d) A的补集
A—B (A)c
e) A和B的差
(e)
f) 集合A平移到z
BˆBˆ
g) 集合B的反射
(A)z
(g)
9
逻辑操作
非:非A
与:(A)与(B)
数第
字九 图章
或:(A)或(B)
像形
处态 理学
与非:(A)与非(B)

像 处
异或:(A)异或(B)

XOR(异或)操作的结果:该结果是属于A或B的前景像素的
是对偶的。
像形 处态
( A B)c Ac Bˆ
理学 图
( A B)c Ac Bˆ



24
数第
字九
图章
像形 处态
9.3 开操作与闭操作
理学




25
数第 字九 图章 像形 处态 理学
图 像 处 理
➢ 膨胀会扩大一幅图像的组成部分,而腐蚀则会 缩小一幅图像中的组成部分。
➢ 开操作一般会平滑物体的轮廓、断开较窄的狭 颈并消除细的突出物。
➢ 集合B按照点z=(z1,z2)表示为(B)z的平移定义
如下:(B)z {c | c b z, b B}
z2
z1 B

8 (B)z
集合的运算
a) 两个集合A和B
数第
字九 A
图章 像形
B (a)
处态
理学


(d)

z2
理z1
(f)

AB
(b)
b) A和B的并集
A∩B
(c) c) A和B的交集
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