精雕造型方法

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精雕建模技巧

精雕建模技巧

精雕建模技巧一、导言在建模过程中,精雕建模技巧是至关重要的。

精雕建模技巧可以帮助建模者更好地完成模型的设计和制作,提升模型的质量和精度。

本文将探讨一些常用的精雕建模技巧,包括细节塑造、纹理添加、曲线建模等方面。

二、细节塑造细节是建模中非常重要的一部分,它可以使模型更加真实、立体。

以下是一些常用的细节塑造技巧:1. 使用边缘环绕边缘环绕是一种在模型表面创造衬套、边缘线等细节的技术。

通过对边缘进行环绕,可以使模型线条更加流畅,增强模型的层次感。

2. 利用增强模型的质感精雕建模需要精确的纹理设定,可以通过质感来增强模型的真实感。

使用材质库中的纹理、涂料等,可以快速而有效地增添模型的质感,使其更加真实。

三、纹理添加纹理是建模中非常重要的一部分,它可以使模型更加真实、立体。

以下是一些常用的纹理添加技巧:1. 使用无缝纹理无缝纹理是一种在模型表面应用纹理材料时不产生明显接缝的技术。

通过使用无缝纹理,可以让模型的纹理效果更加自然。

2. 制作自定义纹理有时候,现有的纹理库中找不到符合需求的纹理材料。

这时,可以使用Photoshop 等工具制作自定义纹理。

自定义纹理可以让模型更加个性化。

四、曲线建模曲线建模是一种基于曲线的建模技术,可以用来创建复杂的曲线形状。

以下是一些常用的曲线建模技巧:1. 使用贝塞尔曲线贝塞尔曲线是一种基于数学公式的曲线,可以用来创建平滑的曲线形状。

通过调整控制点的位置和曲线的参数,可以创造出各种各样的曲线形状。

2. 融合曲面融合曲面是一种将多条曲线合并为一个光滑曲面的技术。

通过在曲线之间添加融合曲面,可以实现更加复杂的曲线形状。

五、总结精雕建模技巧在建模过程中起到了至关重要的作用。

细节塑造、纹理添加和曲线建模等技巧可以帮助建模者提升建模质量,使模型更加真实、立体。

学习和掌握这些技巧,将对建模者的工作产生重要的影响。

未来在建模过程中,我们应该不断学习和探索,不断提升自己的精雕建模技巧,以创造出更加精美的模型作品。

精雕曲面雕刻路径做法

精雕曲面雕刻路径做法

精雕曲面雕刻路径做法
精雕曲面雕刻路径做法是一种利用计算机软件进行三维曲面刻
制的技术。

该技术可以通过数学公式对曲面进行建模,然后再根据刻制工艺生成精确的刻制路径。

该技术可以用于各种领域的曲面雕刻,例如机械加工领域中的模具制造、雕塑艺术中的雕刻创作等。

精雕曲面雕刻路径做法的基本原理是利用计算机软件对曲面进
行建模,然后将曲面划分为小区域,利用数学公式计算每个小区域的曲率、法向量等信息,从而得出该区域的最佳切削方向。

然后再根据切削方向生成切削路径,通过数控机床进行刻制。

该技术的优点是可以精确控制切削方向和深度,从而实现高精度、高效率的曲面雕刻。

此外,该技术还可以自动生成切削路径,无需手动干预,可以大大提高生产效率。

总之,精雕曲面雕刻路径做法是一种基于数学建模和计算机技术的高精度曲面刻制方法,具有高效率、高精度、自动化等优点,在各种领域得到了广泛应用。

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面部精雕操作方法

面部精雕操作方法

面部精雕操作方法
面部精雕是通过针对面部不同区域的一系列操作和手法,帮助矫正面部缺陷、改变面部轮廓以及调整面部比例的整形美容手术。

常见的面部精雕操作包括以下几种:
1. 眼部整形:去除眼部皱纹及小细纹、调整上下睑板大小和角度等。

2. 鼻部整形:改善突出、宽大、扁平等问题,如鼻尖矫正、鼻头缩小、鼻梁加高等。

3. 唇部整形:改善唇形、增加嘴唇厚度、修正唇角等。

4. 面颊整形:改变脸型,如面颊微调、颧骨增高、颧弓加强等。

5. 下颌整形:调整下巴角度、改变下巴大小以及矫正颌骨畸形等。

在面部精雕操作中,医生会根据患者个人情况量身定制方案,依据操作的具体部位和方法采用对应的手术器械和技术。

需要注意的是,面部精雕属于大型整形手术,需要手术前的充分准备与术后的有效恢复及维护,才能取得理想的效果。

精雕做浮雕文字方法

精雕做浮雕文字方法

精雕做浮雕文字方法
精雕做浮雕文字是一种传统而又富有艺术感的技艺,通过精细的雕刻,文字呈现出立体的效果,具有强烈的视觉冲击力。

本文将详细介绍精雕做浮雕文字的方法,帮助您掌握这一技艺。

一、准备工作
1.材料:选择适合做浮雕的文字材料,如木材、石材、金属等。

2.工具:准备雕刻刀、锤子、錾子、砂纸等基本雕刻工具。

3.设计:在纸上绘制出您想要的浮雕文字图案,注意文字的大小、形状和布局。

二、制作过程
1.刻画轮廓:用雕刻刀在材料上刻画出文字的轮廓,注意线条要清晰、流畅。

2.錾刻文字:根据轮廓,用錾子对文字进行錾刻,力度要适中,避免破坏材料。

3.深度雕刻:用雕刻刀对文字进行深度雕刻,使文字呈现出立体感。

注意雕刻的深度要均匀,避免出现高低不平的现象。

4.精细修整:用砂纸对雕刻好的文字进行打磨,去除毛刺,使文字表面光滑。

5.清理材料:用刷子或吹风机清理雕刻过程中产生的碎屑,保持文字的整洁。

三、注意事项
1.在雕刻过程中,要注意安全,佩戴防护眼镜和手套,避免受伤。

2.雕刻力度要适中,避免用力过猛导致材料损坏。

3.在刻画文字时,要注意字体的一致性,使整体效果更加美观。

4.定期对工具进行保养,保持工具的锋利度和使用效果。

四、作品展示
完成浮雕文字制作后,可以涂上适当的颜色,使作品更具艺术感。

将作品摆放在合适的位置,既能展示您的技艺,又能为生活增添一抹艺术气息。

总结:精雕做浮雕文字需要耐心和细心,通过不断练习,您将能掌握这一技艺,创作出精美的浮雕文字作品。

北京精雕加工方法

北京精雕加工方法

北京精雕加工方法北京精雕加工方法是一种常见的雕刻加工技术,它在北京地区广泛应用于建筑装饰、艺术品制作等领域。

本文将介绍北京精雕加工的方法和特点。

北京精雕加工方法主要有手工雕刻和机械雕刻两种方式。

手工雕刻是传统的加工方法,需要经验丰富的工匠使用雕刻刀具进行精细雕刻。

机械雕刻则是利用专用的数控机床进行加工,通过程序控制刀具的运动来实现雕刻效果。

手工雕刻是一种精细而繁琐的工艺,需要雕刻师傅具备丰富的经验和技巧。

他们根据设计图纸,运用各种雕刻刀具对材料进行精细雕刻,以达到设计要求。

手工雕刻具有独特的艺术感和表现力,可以创造出丰富多样的雕刻效果。

机械雕刻则是一种高效而精确的加工方式。

通过数控机床,我们可以准确地控制刀具的运动轨迹和深度,实现复杂形状的雕刻。

机械雕刻具有生产效率高、重复性好等优点,适用于大规模生产和批量加工。

不论是手工雕刻还是机械雕刻,北京精雕加工的关键在于选材。

北京地区的精雕加工常用的材料有石材、木材、玉石等。

这些材料具有质地坚硬、耐久性好的特点,适合进行雕刻加工。

在选择材料时,需要考虑到雕刻的复杂度、材料的可塑性和装饰效果等因素。

北京精雕加工还需要注意雕刻工艺的细节。

比如,在进行雕刻前,需要对材料进行充分的准备工作,如研磨、抛光等,以保证雕刻的顺利进行。

在雕刻过程中,要注意控制刀具的力度和速度,以避免过度切割或损坏材料。

同时,还需要进行后期的修整和打磨,使雕刻作品达到更好的效果。

北京精雕加工方法的应用非常广泛。

在建筑装饰方面,精雕加工常用于门窗、栏杆、雕花墙面等部位的装饰,增加建筑物的艺术感和豪华气息。

在艺术品制作方面,精雕加工可以创造出各种精美的雕塑、摆件、字画等,展示出艺术家的创造力和技巧。

北京精雕加工方法是一种重要的加工技术,它通过手工雕刻和机械雕刻两种方式,将材料雕刻成各种精美的形状和图案。

这种加工方法在建筑装饰和艺术品制作等领域发挥着重要的作用,为人们带来了美的享受和文化的传承。

精雕操作手册

精雕操作手册

精雕操作手册一、引言精雕操作手册是专门针对精雕技术的操作指南。

精雕技术是一种通过使用精密的工具和技巧,将材料进行切割、雕刻和雕塑等加工工艺的方法。

本操作手册旨在帮助您掌握精雕技术的基本操作和技巧,以提高您的精雕工作效率和创作质量。

二、工具准备1. 雕刻工具:精雕技术需要使用各种类型的雕刻工具,如锥形刀、尖刀、雕刻刀等。

在选择工具时,应根据具体的雕刻需求和材料特性进行选择。

2. 保护装备:由于精雕操作需要使用锋利的刀具,为了保护个人安全,必须戴上手套和护目镜等保护装备。

3. 工作平台:选择一个平整、稳定的工作平台,确保操作过程中的稳定性和舒适性。

三、材料准备1. 选择合适的材料:精雕技术适用于多种材料,包括木材、石材、塑料等。

在选择材料时,应根据设计需求和预期效果进行选择。

2. 材料处理:在进行精雕之前,应对材料进行处理,如修整表面、切割成适当的尺寸等,以确保操作顺利进行。

四、精雕操作步骤1. 设计规划:在进行精雕之前,应事先进行设计规划,确定雕刻的形状、样式和细节等。

2. 刻线:利用锥形刀或尖刀等工具,在材料表面刻画出精细的轮廓线和线条。

刻线时应注意手法稳定,力度均匀。

3. 雕刻细节:根据设计规划,使用合适的雕刻刀等工具进行细节雕刻,如雕刻出纹理、立体感等。

在雕刻细节时,应注意力度的控制和刀具的角度。

4. 整体修整:在完成雕刻后,应对作品进行整体修整,润滑表面、磨光边缘等,使其更加平滑和逼真。

五、常见问题与解决方法1. 材料破裂:在雕刻过程中,材料可能会出现破裂的情况。

此时可以尝试更换较小的雕刻刀进行修复,或者使用填充材料进行修复。

2. 雕刻不够细致:如果雕刻结果不够细致,可以尝试调整刀具的角度和力度,或者更换更适合的雕刻刀具。

3. 雕刻难度较大:对于雕刻难度较大的作品,可以先进行练习或者尝试辅助工具,如放大镜等。

4. 雕刻方法不熟练:对于刚开始学习精雕技术的人来说,掌握技巧需要时间和经验。

可以多加练习,并参考其他经验丰富的雕刻师的作品和经验。

精雕学习步骤5

精雕学习步骤5

文件-输入-点阵图形-打开-查找范围-桌面-JD文件夹类型(BMP)-桃子-打开点击造中图片-变换-图形聚中-确定(F6,图像最大化)绘制-多义线-样条曲线-锁定(Decet)锁定加锁-选中对象加锁-全部解锁保存文件-保存-另存为JD文件夹选择{交叉选,点选,框选} 编缉{修剪,延伸,切断}新建-菊花-保存打开文件-点击虚拟雕塑(小刀)进入虚拟界面-条选线条-模型-新建模型―确定-模型-调整步长-确定点选图形-小刀-颜色-单线填色-种子填色(背景)-单线填色(集合状态)雕塑-冲压-颜色内(高度为<雕刻深度>)解除线集合-选项、图形方式显式(shift+n)-颜色-单线填色(shift+z)颜色-种子填色(shift+x)-去料(shift+n)区域浮雕(闭合的线)绘制多义线-延伸线条-区域提取-点要做的树枝的线条(成粉色)-生成选择区域-确定-冲压-雕塑-区域浮雕绘制-矩形-绘制小矩形-测量(距离)-输入微调距离-小键盘方向移动小矩形-变换-镜像-同时选中四个小矩形-集合-编缉-区域裁剪-+-编缉倒角-倒圆角直纹面将要做的区域颜色填好-绘制两条输助线(直线)-几何-Z向移动曲线-输入移动距离-点选线条-几何-直纹面-取代颜色内-分别点击两条Z向变换后的线条扫掠面先回到平面,再把瓶口瓶底的Z点为起点,再在旁边先画一条直线再在直线上画一个半圆(调解高低作用)点击几何-扫掠面-轨迹线-截面线(半圆)-取代颜色内Z向变换(调整模型高低)特征:高度放缩截取模型矩形(选中的部分)-回到平面-点击大圆形-小刀-模型-截取模型-点击小图形-艺术曲面-拼合-点击被拼曲面(小图形)-拼合基面-取代-曲面融合-确定花蕊绘制圆-里面绘制一个小圆-找出圆心连接小圆-选中小圆跟线-变换-阵列-圆形阵列-输入所要的角度间距,复制数目-确定-点中圆心-雕塑-区域浮雕(小圆)-导动-导动推料(线条)把造型涂色-点击颜色-等高填色-点击平坦面-特征-圆形阵列-点击中心回到平面-选择一个区域-艺术绘制-区域提取-生成外轮廓-艺术曲面-修剪-二维闭环-被剪裁曲面(大曲面)-剪裁截闭轮廓(小曲面)-保留环内-确定-艺术曲面-网格重构-网格精度(0.10.1)确定-点击小刀路径:回到平面-画一个矩形-变换-尺寸等同-双向尺寸等同-对齐-组合对齐-确定-(画框)变换-图形聚中-顶部聚中-确定-变换-3D环境-确定-点击刀具路径界面-刀具路径-路径向导-曲面(网面)-曲线(外线)-下一步-曲面精雕刻-路径角度(直纹0度斜纹45度横纹90度)环绕等距走刀表面高度为0雕刻深度(看冲压的度数)刀具名称-锥度平底刀路径间距(0.12)刀具路径-路径向导-曲线-下一步-雕刻深度刀具名称-平底-3.17-下刀角度(15度)分成方式-减少抬刀等高填色-点击平坦面(低于0.02)-区域失量化-编缉-区域等距-变换-3D环境-点击刀具路径界面-刀具路径-路径向导-曲面(网面)-曲线(向外等距的线)(网面+一条线)区域粗雕(曲面外边界线+颜色失量化的线)(一条线+一条线)轮廓切割闭合的轮廓线平底向外偿(向外)雕刻深度(木板的高度)下刀方式:大刀>=4mm螺旋小刀<4mm沿轮廓轮廓切割选择节点(任意一点)-选取边线-回到平面-刀具路径-路径向导-轮廓切割-半径补偿(向外偏移)-雕刻尝试(木板的厚度)-下一步选择刀具(平底-3.00)吃刀深度-下刀角度(15度)-下一步(完成)框选曲面-刀具路径输出-设文件名义-保存-使用刀具-输出原点-路径中心(左下角右下角)-完成再回到自己的文件夹里找设好的文件点击-渲染-仿真抓图Pri-F12-F6-E(隐藏线条)-prp开始-程序-附件-画板-(trl+粘贴)编缉-粘贴-保存(jpg)轮廓切割:先做好曲面精雕刻-点击图形1-右键(添加新路径)-选择(任意点)-刀具路径-路径向导-曲线(轮廓切割线)直线-分别把点设置在直线上-点击十刀-几何-Z向移动点-输入移动距离-回到平面-去掉直线-绘制-三维曲线-三维样条曲线-把点连接起来-几何曲面-直纹面-截面线(两条直线)-确定-生成曲面-变换-图形聚中-顶部聚中-变换-并入3D环境-确定-点击路径界面-把以前的路径删掉-重做一个路径-点击图形1-添加新路径-选择投影雕刻-刀具路径-路径向导-曲面(点击外面大图形)-路径(小图形)下一步-……曲线阵列绘制两条曲线-点击曲线-变换-阵列-曲线阵列-输入数值-点击所相交的点-出现方向-点击所要的方向出现-完成图形放到曲线上绘制几个图形(0)-再画一条曲线-变换-阵列-图形放到曲线上-框选所有,图形-点击线条-完成弯板先把板装在机器上,至少找12个点(F8)分别把点设置所找的高度-连接起来-几何曲画-直纹面-点击两条线-生成曲面-路径-投影雕刻在板的中心线任意线端点开始找F8-X不变Y调动每间隔5mm-9mm把刀夹跟板画相接处记下F8数值弯板:用直纹面做的曲面至少要比建好模的大直纹面的曲面要旋转180D旋转(打对的图纸)建好模的曲面顶部聚中路径-直纹面的曲面顶部聚中-投影原来曲面高度为4,缩放为2模型-Z向变换-设置高度-Z向放缩计算平行截线精加工路径雕塑-虚拟雕刻-虚拟雕刻命令中提供一个计算平行截线加工路径选项当短形网格的尺寸较大或机器内存较小时可以考虑使用以选项计算刀路需要定界时需进命令前预选定界区域单线雕刻选中线条-刀具路径-单线雕刻不规则的木板:用环绕等距时,做路径比较慢但加工速度比较快Alt+T预算加工时间(按EXT暂停或停止才能预算)建自己的文件打开电脑-点击右键-点击新建-文件夹-桌面出现(右上角)新建文件夹-在框内输入自己的名字复制刀具时-点击左健选中一把刀-点击右健复制-点击右键编缉路径生成后可以把它镜像过来(打对)回到平面-在左或右外边画一条正交直线-框选直线变换-并入3D-nile-框选全部路径-路径编缉-2D-点击线的任意两点-镜像生成-框选反路径(镜像路径)-输出刀具路径-设文件名-保存-使用刀具-输出原点{中径中心(左下角右下角)}-完成做拉通时:到图里用颜色矢量化点击生成区域外轮廓线-刀具路径-选中要拉通的封闭线-轮廓切割-向内偏移当文件横在精雕机上出现格式出错打不开时把文件重命名-在原来的名字上加(engi)加密版到设计版:做好的图-地图显示方式-线框显示-保存雕塑模型-命名-保存-全选曲面-文件-输出-保存类型(DXF)-文件名(所命令的)-选择输出(文件)-保存-1022版本打开。

精雕培训资料

精雕培训资料

1.画线条例如:底图为命名为(图1-1),保存在桌面上。

1. 打开精雕软件2. 文件→输入→点阵图像→文件类型改为JPG→(找到桌面上的图1-1)→打开4. 点左键5. 选中后加锁→已选对象加锁→右键结束(注:每次重新打开文件都要把底图重新加锁一次,只选择底图加锁,不要把线条和网格也一起锁进去)6. 绘制→多义线→样条曲线,打开捕捉最近点。

7. SHIFT+右键用来移动图片8. 从整个区域处开始画,也就是雕刻雕的最高的地方9.按L可以退左键点的一个节点。

(线条返回)10.如果要删除已经画好的整根线条,用Delete来删除(或用上面乂)图象的旋转(适合底图需要旋转的)1.专业功能→图像处理→旋转→(90度逆时针,90度顺时针,180度自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁2.需要旋转的角度可以用正交捕捉画一条直线,然后用两点直线描出底图的边框线,测量—两线角度,分别点一下画好的两条直线,即可显示偏移的角度。

(适用于带边框线的底图)修改线条㈠线条修剪1. 编辑内的修剪2. 用左键点击一下所需要修剪的线条3. 在空白处点击一下右键4. 用左键点所需修剪的线条㈡线条延伸1 编辑内的延伸2 用左键点击一下所需延伸与到延伸处的线条3 在需要延长的线条一段点击右键4 用左键再点一下需延伸的线条㈢线条切断3选中线条→点编辑→切断→鼠标左键点一下所需要切断的地方连接功能1. 在左边→节点编辑工具(可以合并断点,重点等。

)线条的连接1. 点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两条要连接的线条。

2. 对象为同一区域的两条直线可以连接2.建模型填颜色1. 虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来)2. 模型→新建模型(把步长该为合适的)→右键确定3. 颜色→单线填色→选择一种颜色→点一下要填色的线条→按CTRL+左键(在填好颜色的线条里面画虚线(辅助填颜色用)画虚线→先选颜色上的单线填色→把单线填好→按空格键→再左键画线填色加载模型颜色(找回丢失的颜色)1. 必须是之前填的颜色是保存过的,而失去颜色后没有再次保存.2. 先把窗口缩小到下面的任务栏中3. 打开从前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(输入文件名)→右边确定→关掉这个窗口;4. 打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的文件名刀的区别H——对刀的显示与隐藏 Q——指刀的浅度E——线条显示与隐藏 W——指刀的深度N——取消颜色 A——指刀的直径放小R—模型显示与隐藏 S——指刀的直径放大G——颜色显示与隐藏 D——指刀的窄度Z——撤销一步 F——指刀的宽度3.冲压→去料1. 选好填色后的图片2. 用雕塑→冲压→右边的颜色(外)→选底色【按Shift键鼠标左键点底色】→冲压深度(3-4毫米)3. 在模型里面扫一遍(按左键把黑的涂干净)→右键结束4. 选项→地图方式显示,(有颜色的图象=选项内的图形方式显示)5. 雕塑→去料→限高(冲压的高度)颜色模板(颜色内)6. 按Shift键把鼠标键放在自己要做的区内,选当前颜色7. Ctrl+右键是看立体的效果(旋转查看)8. 返回按鼠标右键选俯视图:冲压错误怎样返回1. 如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色无效冲压02. 如果去料错了要重新开始,雕塑→冲压→右边的颜色内→冲压深度(如3CM)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点击一下左键,→右键结束;3. 如图在进了模型后跑掉图片→左边上的眼睛点一下;限高保低如要做(4)毫米量:现有6毫米,应限高保低到选项→限高保低→限高填上→确定三角刀导动——导动去料:1. 如果线条全部集合,先选中一条线条再按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中间点一下;2. 导动方向不一样可以调整→变换→调整方向→右边的反向点一下磨光1. 效果→磨光→高度模式:任意选择(1) 去高补低,(2) 仅补低,(3) 仅补高,(4) 颜色模板(5) 磨光力度档任意选【一档慢(细)。

精雕曲面雕刻路径做法

精雕曲面雕刻路径做法

精雕曲面雕刻路径做法
精雕曲面雕刻路径做法是指在雕刻过程中,通过对曲面进行精细分析和计算,确定出最佳的雕刻路径,以达到精雕细刻的效果。

其具体做法包括以下几个步骤:
1. 对待雕刻的曲面进行分析,找出曲面的几何特征,比如斜率、曲率等,以及曲面上的凸起和凹陷部分。

2. 根据曲面的几何特征,确定出最佳的雕刻路径,使得刀具能够跟随曲面的形状进行移动,同时最小化刀具与曲面之间的距离差,从而达到精雕细刻的效果。

3. 对于需要进行多次雕刻的曲面,可以采用分层雕刻的方式,即先对表面进行一次整体雕刻,然后再进行局部的精细雕刻,以达到更加完美的效果。

总之,精雕曲面雕刻路径做法是一种相对较为复杂的雕刻技术,需要具备一定的雕刻经验和技能,但可以在保证雕刻质量的同时,提高雕刻效率和精度。

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精雕教程大全

精雕教程大全

精雕教程常用的工具命令区域浮雕:【线条必须是封闭的,多条封闭的线条要组合在一起才可以用】:雕塑→区域浮雕→截面形状可以任意选【一般常用为椭圆】→基准高度和完全等高相加等于冲压的高度→边界角度一般为89°→颜色内→取代→按shirt+左键吸取想做区域的颜色→左击点线→然后就浮起来了导动去料:【用于制作树叶的茎、羽毛、头发丝】:点击导动→导动去料【右边的笔画类型可以随自己改】→点击线条(导叶子的茎,深度调深点,画笔调小)镜像:选中画好的线条或模型→变换→镜像→点击右边的复制图形【跟据需要选择】→选中图→打开正交捕捉→点击对称中心线的两个端点→右击就可以了倒角:编辑→倒角→倒圆角→在右下角输入一个角度→按回车键[enter]→点击角两边的线就行了单线等距:【用于做平行线或线与线之间的距离】:编辑→单线等距→弹出一单线等距框→偏移距离就是线与线之间的距离→偏移次数就是指要偏移的个数→确定→点击线会出现双向箭头,然后看你向往里或者外偏移→左击你想偏移的方向即可放缩:【用于改图形的尺寸】:选中图形→变换→放缩→横向和纵向直接输入你想要的实际尺寸→确定磨光:效果→磨光→去高补低【凹凸不平的地方可以用它来磨平】—仅补低【低的地方可以用它来补高点】—仅去高【把高的地方磨低点】→颜色内→磨光力度档位自定【用高档磨完后一定要用低档再磨一次,这样比较光滑】祥云:【单线浮雕,用于做凹下去的花瓣或树干】:几何→祥云【单线浮雕】→高度和基高相加等于冲压的深度→取代→把仅在流动层上比较前的勾去掉→点击想要做的区域→再点击区域边上的线条【点到的线会凹下去】→右击即可特征:【在对称情况下使用】:特征→对称特征→点击右边的作用完全对称→点击已经做好的一半图即可旋转:【用于模型旋转】:选中模型→把右边的微调角度改为90°→按shurt+方向键旋转即可JDPaint精雕制作流程绘制:打开5.20精雕软件→打开文件→点击‘输入’→所有文件类型→把文件类型改成bmp形式→打开→把所要画的图放中间→点击绘制→多义线[ctrl+w]→点击右边的H样条曲线→再点击下面倒数第二个→点击不选→点击端点跟最近点(特征点捕捉选项)→确定→把所要画的图勾线修剪:打开编辑→修剪→左击需要修剪的线跟与它临近的线,在空白部分右击,再左击需要修剪的那一部分延伸:打开编辑→延伸→左击需要延伸的线跟与它临近的线,在空白部分右击,再左击需要延伸的那条线虚拟雕塑工具:把图修整好后→点击左边的虚拟雕塑工具→框中图案→点击上面的‘集合’→模型→新建模型→边界余量自定→确定→颜色→单线填色shirt+z→选中一颜色→ctrl+左击点图片→再选一色→左击点线→ctrl+左击点背景填充颜色→shirt+左键吸取图内的颜色→左击点图内的线【使图内的线的颜色与图案的颜色保持一致】冲压:颜色填完后→雕塑→冲压→冲压效果选择绝对→冲压深度【自定】→颜色模块选择颜色内→左击要冲压的部分【下面z的数字表示冲起来的数】→选择上面的分解图形填充颜色:点击颜色→单线填色→颜色自选,把图中的每个部分都填充不同的颜色→选项→地图显示方式2shirt+B去料:选项→在地图显示方式2的情况下→雕塑→去料shirt+W→其他不用改,只把颜色模块改成颜色内就行了→然后用涮子去料,【如果去的过深的话,就选择雕塑中的堆料,把右边的限高改成你冲料的深度,然后把去的过深得填充好,重新去料】调整刷子的大小:S键变大涮子A键缩小涮子W放深涮子Q放浅涮子D键涮子变窄F键变宽路径选择工具【左边第一个】→点绘制矩形(板子)→点变换→按板子实际尺寸改大小→点一下网格→再点右边的对齐→组合对齐(选择中心,整体对齐)→再点一下刚才画好的矩形→点确定→再选择工具【左边第一个】→点绘制矩形(范围线)→点变换→尺寸等同→点击一下网格再点(双向尺寸等同)→再点右边的对齐→组合对齐(选择中心,整体对齐)→在点一下网格→点确定→在点击网格→刀具路径→路径向导→曲面精雕刻组→曲面精雕刻→下一步→下一步→锥度平底刀【自定】→下一步→下一步→路径间距自定,重叠率一般改为80→进刀方式,关闭进刀→完成【显示平行裁线】输出路径:出现的图片是绿色的,在又下角点击图片,使其整体变红色→刀具路径→输出刀具路径→保存文件【文件名随取,最好保存在桌面,以便于查找】→会弹出一输出文件的对话框→特征点→路径左下角→再点击特征点→路径最高点→确定→确定转换格式:在桌面上打开NCS转换器→出现程序已经运行的对话框,点击确定即可→打开精雕软件5.19→打开文件→输入→系统文件→选中刚才保存的文件→打开→点击右边的放于原始位置→刀具路径→输出刀具路径→再双击刚才选中的文件→会弹出是否要替换的对话框→点击‘是’→文件版本改为4.X→确定→确定→文件头尾设置都空白→生成nc格式文件就可以了注意:1,镂空直接话好线做路径,输出,转换就行了。

精雕浮雕教程

精雕浮雕教程

精雕浮雕教程精雕浮雕是一种雕刻艺术形式,通过雕刻物体的表面来展现出立体的效果。

在这篇教程中,我将介绍如何进行精雕浮雕并给出一些实用的技巧。

首先,准备工作十分重要。

你需要一块适合雕刻的材料,比如大理石、木材或陶瓷。

另外,你需要一些雕刻工具,包括雕刻刀、粉笔和钝化剂。

首先,你需要有一个设计稿。

你可以选择一个简单的图案或者自己绘制一个。

将设计稿放在雕刻材料上面,并用铅笔轻轻地描绘出轮廓线。

接下来,你可以使用一把雕刻刀开始雕刻。

确保你的刀刃锋利,并以适当的深度进行刻痕。

注意要保持手的稳定,以免刀刃滑出伤到自己。

在雕刻过程中可以多次检查和修正,确保达到你想要的效果。

当你完成了雕刻后,可以使用粉笔涂抹在刻线上。

这样可以使刻线更加清晰,便于观察。

如果你发现有不满意的地方,可以使用钝化剂进行修补。

钝化剂是一种化学物质,可以填补小的凹槽和划痕,使表面显得更加光滑。

在完成整个作品后,你可以使用一些雕刻工具进行装饰。

比如,你可以在某些地方增加一些纹理,或将一些细节雕刻得更加突出。

这样可以使作品更加生动和有趣。

最后,你可以给作品上一层透明的保护漆,以防止其表面受到损坏。

这样可以延长作品的寿命,并保持其原始的外观。

在进行精雕浮雕的过程中,有一些技巧是需要牢记的。

首先,要保持耐心。

精雕浮雕需要花费很长时间和精力,不能心急求成。

其次,要练习技术。

只有不断练习,你才能提高你的技术水平。

最后,要有创造力。

尝试不同的设计和风格,使作品更加独特。

总之,精雕浮雕是一项技术要求高的艺术形式。

通过掌握一些基本的技巧和注意事项,你可以创造出令人惊叹的作品。

希望这篇教程能给你带来启发,并帮助你在精雕浮雕方面取得进步。

祝你好运!。

精雕镂空的操作方法

精雕镂空的操作方法

精雕镂空的操作方法
精雕镂空是一种雕刻技术,可以在实物材料上创造出优美的空洞或装饰效果。

以下是精雕镂空的一般操作方法:
1. 准备工作:选择合适的实物材料,如木材、石材、金属等,并确保材料表面平整。

2. 设计图案:根据需要,在材料上设计出你想要的图案,可以使用铅笔或绘图工具进行草图设计。

3. 定位标记:用直尺和尺子在材料表面标记出你想要精雕镂空的区域边界和细节位置,确保准确无误。

4. 准备工具:根据材料的硬度和形状,选择合适的雕刻工具,如雕刻刀、雕刻针、锉刀等。

确保工具的锋利度足够,以便更好地切削材料。

5. 开始雕刻:根据设计图案的边界和细节位置,用适当的雕刻工具小心地开始切削材料。

可以慢慢地、轻轻地雕刻,以防止误伤材料。

6. 进一步加工:根据需要,可以使用不同的雕刻工具进行进一步的加工和修整,以使刻线更加平滑和明显。

7. 完善细节:在整个雕刻过程中,要时常注意图案的细节和曲线,保持手法稳定,以确保雕刻效果的精细和统一。

8. 清理和修整:雕刻完成后,用毛刷或吹风机轻轻地将材料表面的碎屑和灰尘清理干净。

如果出现不平整的地方,可以使用细砂纸或锉刀进行微调和修整。

9. 防护处理:根据材料的特性,可以对精雕镂空部分进行防护处理,如涂抹保护剂、打磨和上光等,以增强其美观和耐久性。

需要注意的是,精雕镂空需要耐心和专注,对材料和工具的熟悉程度也是非常重要的。

初学者可以先进行简单的雕刻练习,逐渐提高技巧和创作能力。

精雕油泥教程

精雕油泥教程

精雕油泥教程00初学者工具材料详细指南骨架制作篇使用骨架支撑架做模型的骨架,起到支撑整个作品的作用,作品的保存时间和牢固度与骨架有很重要的关系,是建造模型的第一步,约翰布朗的精雕教程中有视频演示,铁丝可选铝丝也可选铁丝,铝丝价格较高,国外专业选手用的都是铝丝,但是国内可选择质量不合格的铁丝,因为不合格价格就是便宜,便宜没和好货,但是我们需要的就是软点的粗铁丝,造型方便,骨架支撑,可选择专业级的,因为我们要做的是雕塑模型,而不是把精力放在做什么工具上,很多情况,做不好第一步,骨架,没有专业工具,做到一半,工具还没做齐全,就已经对雕塑没有兴趣了,因为你的方向偏离的轨道,我们是要雕塑,对吧,而不是做什么工具,并不要把时间精力放到什么工具的DIY上,推荐一款与国外专业选手一样的专业工具到我空间里去看造型篇大多的朋友可能不了解精雕油泥这种造型专用材料,这种油泥其实就是橡皮泥的升级版,但切记精雕油泥和橡皮泥是完全不同的。

下面我们做一下对比分析,大家就一目了然了。

1。

普通造型爱好者大使用的是"橡皮泥"来塑形,由于橡皮泥的特性,它是一种粘稠的泥质感觉,有油,使用时间长会刺激手指,影响触感,并且沾手。

我想这是玩过橡皮泥的朋友都体会得到的。

只适合普通玩家制作完成后作为摆设,不可随意把玩,天气热时橡皮泥造型会软化,甚至坍塌变形。

并且不可以用于翻模制作多个同样的模型。

2。

专业造型用的材料是"精雕油泥",此种精雕油泥为暗橙色,常温下质地坚硬,可当"砖头"使用,呵呵。

温度在50℃以上时质地慢慢变软,可按照橡皮泥的操作方法进行塑形。

其优点是软化的精雕油泥不沾手,对触感没有任何影响,表面可用手指将造型表面抹平,常温下冷却后表面会变得光华且把玩不会变形,需要再次塑形的时候可以用吹风机将造型吹热,造型即可慢慢软化继续塑造。

(提示:精雕油泥在停止加温之后,在常温下冷却的时间感觉会很快,不过这不是问题,用习惯了就好舒服了)初学者一般是用精雕油泥结合十三件雕塑工具雕塑一个精细模型,精雕油泥在常温下是坚硬的,用吹风机、烤箱、开水泡等方式软化后进行雕塑,常温下恢复为坚硬,从而得到自己想雕塑的模型。

精雕镂空操作方法

精雕镂空操作方法

精雕镂空操作方法
精雕镂空是一种在物体表面雕刻出空洞或图案的工艺,下面是精雕镂空的一般操作方法:
1. 准备工具:包括雕刻刀具、雕刻刀头、精准尺子、铅笔等工具。

根据需要,还可以准备一些模板或图案。

2. 选材:选择适合雕刻的材料,例如木材、石材、金属等。

根据材料的硬度和特性,选择合适的雕刻刀具。

3. 设计图案:使用纸张或计算机软件设计图案,并将其转移到材料表面。

可以使用铅笔或其他标示工具在材料上勾勒出设计图案。

4. 雕刻:根据设计图案,使用雕刻刀具沿着设计线条进行切割和雕刻。

需要注意的是,刀具的选择要根据图案细节的大小和复杂程度进行调整。

5. 清理:雕刻完成后,除去材料表面的灰尘和杂质。

6. 精细调整:细致的雕刻可能需要进行多次调整和修整,确保形状和细节的精确性。

7. 补充处理:根据设计需求,可以对镂空部分进行特殊处理。

例如,在木材上
可以使用染色剂进行上色,或在石材上进行打磨和抛光。

8. 保护处理:根据材料的不同,可以使用涂料或清漆进行保护,以增加雕刻品的耐久性和美观度。

需要注意的是,精雕镂空是一项需要一定技巧和经验的工艺,对材料和工具的熟悉程度也是很重要的。

初次尝试者可以先从简单的设计和材料开始练习,逐渐熟悉并掌握技巧。

精雕浮雕步骤是怎么样的?

精雕浮雕步骤是怎么样的?

精雕浮雕步骤是怎么样的?在美术领域有很多杰出的作品让世人铭记,其中不仅有绘画作品,还有一大部分就是雕塑作品了,在国外的雕塑作品和国内的雕塑作品有很多地方是不一样的,现在自由曲面造型技术已经成为了一项热门的技术,经过了几十年的发展,现在在理论上是可以说比较进步了,但是在日常中,如果真的要运用到社会中,那就是比较复杂的问题了。

下面就给大家介绍一下浮雕教程吧。

浮雕教程介绍1.浮雕一般都是在二维图形也就是平面图象或者是素描来开始的,一般创作的前期都会有许多思考,而今天小编要介绍的浮雕的创作就是从手稿开始创建三维的模型。

2.一般在在三维的状态下才能够更加深刻的描绘所需的线条和颜色,形状的建立需要的是多种显示模式的,可以让人们更加清晰地感受到浮雕的立体形态,不同模式下才能够看到不一样的效果图。

3.浮雕在不同的操作模式下可以呈现的图像是不一样的,因此要根据创作出的东西来真实的感受浮雕作品。

单模型整体操作模式可用于顶点数较少的模型。

4.不同的层面来看浮雕所要体现的元素也是不同的,所以层概念的引入对于浮雕作品的创作也是一种挑战,在雕刻时需要堆料,擦除,磨光等一系列的操作直接给人的直观感受就像作品已经成型一般。

5.由于浮雕在虚拟中采用的是颜色模板,所以擦除,取消和重做等一些辅助工具都可以被轻松使用,在模型的建立中有一定的可行性,人们能够通过计算机建立完美的模型。

灵活的浮雕生成方式就是通过不断的创造和取缔中诞生的。

6.几何曲面的造型一定要通过多种方法来结合,最终才能够看到令人满意的作品,浮雕的创作就是通过初级的浮雕模型构图加上后期不断的整合和人们的创意思维才能够被发明出来。

浮雕人体制作技法1.比例1米左右高,最厚与底板高差为15cm。

2.材料准备铁钉、棕绳、雕塑刀、薄膜、喷水壶等。

3.架子架子与浮雕头像架子一样,只是尺寸更大些,同样缠上铁钉,以便挂泥。

4.制底板同浮雕头像制底板一样,只是略厚些,因为这样可以更好地保持水分,从而减小泥的收缩性,较好地控制裂缝。

精雕浮雕教程

精雕浮雕教程

精雕浮雕教程
精雕浮雕是一项非常有挑战性的艺术形式,要求对细节有极高的把握能力。

下面将介绍一些精雕浮雕的基本技巧和步骤。

1. 选择适当的材料:精雕浮雕可以使用各种材料,包括木材、石材、黏土等。

根据自己的喜好和技能水平,选择最适合的材料。

2. 准备工具:精雕浮雕的工具种类繁多,包括刀具、刮刀、切割刀、锉刀等。

根据需要,准备适合的工具。

3. 设计图纸:在开始雕刻之前,先绘制一份设计图纸。

这样可以帮助你更好地掌握形状和细节。

4. 刻画轮廓:首先,在材料上用刀具或刮刀轻轻勾勒出形状的轮廓线。

注意保持手的稳定,以免出现错误。

5. 雕刻细节:接下来,用锉刀或切割刀等工具,开始雕刻出细节部分。

可以根据设计图纸上的指引进行雕刻,或者根据自己的想法进行创作。

6. 注意形状和比例:在雕刻过程中,要时刻注意形状和比例的准确性。

用眼睛观察和手指触摸雕刻的表面,确保其平滑和对称。

7. 精细修饰:完成雕刻后,用细小的工具对细节进行修饰。

清除多余的材料,使整体更加精细。

8. 上光或上色:最后,根据需要对作品进行上光或上色处理。

这可以增加作品的质感和视觉效果。

希望以上这些步骤和技巧对您进行精雕浮雕的创作有所帮助。

记住,在雕刻中要保持耐心和细致,享受整个创作过程。

7精雕资料,鳞状面和祥云面做法总结Z

7精雕资料,鳞状面和祥云面做法总结Z

总结鳞状面和祥云单线浮雕。

这两个工具应该说是为木雕行业量身定做的作图工具,主要是做云彩和鳞片效果的。

也可以灵活运用到其它文件和行业中。

这两个工具作为美工的听起来都不陌生,以前就有了。

只是现在又在原有内容的基础上进一步的修改增加了很多功能,使得这两个工具在功能上和作图的效果上有了很大提高。

下面我介绍一下使用方法。

一.祥云单线浮雕制作祥云的方法:在木雕行业中。

云彩纹样被大量的应用在装饰类和家具类的产品上。

我所见过的大都是装饰在家具的床头和衣柜上等。

云彩的图案也被大面积的使用,并且分层次的表现。

我们现在的”祥云单线浮雕”所作出来的效果是模仿手工雕刻的效果。

所以所作的云样是可以达到客户的要求的。

使用这个工具描线很重要。

下面我说一下如何做祥云。

(1)描图这个工具所做效果的好坏与所描的线条有很大的关系。

这个工具不要求所描的图形成“区域”。

而是要以“线段”的形式存在。

手工雕刻是以一条边为准向里铲,我们就依照这种方式运用线段去作图。

就这张云板来说(图1),不管面积有多大按正常的去描,描好后再用“区域提取”里的“生成打断曲线”使线条交叉处断开(图2)。

如果运用熟练的话描图时就一次分好线段截取位置。

这个工具对线断的长度没有限定,尽可能的保证线条的流畅(图3),如果线段的弯曲度很大,那么我们就要考虑从中截断以保证所做曲面的光滑,由于它是上下两层所以我是先描上面那一层,把中间漏空的地方描成区域,我要用去料的方法作图,这样在分层冲压高度时会方便一些(图4)。

(图1)(图2)(图3)彩色线条是显示每条线可联贯到什么位置。

(图4)(2)分颜色区域:由于我们所用的都是单线,要识别工作区域就要用单线添色来完成。

为了方便单线添色现在在单线添色后按“空格键”可画颜色线条,这样就不用在去画线在添色了。

注意添色时不同的区域颜色不要相连,要使颜色起到一个隔离区域的作用。

(图5)注意:所添颜色在什么位置上改变,那么线段也要在同一位置断开。

这样是为了保证祥云面的光滑效果,(图6)(图5)(图6)(3)使用祥云单线浮雕:步骤一:点击所要进行祥云浮雕的颜色区域。

数控精雕技术

数控精雕技术

8/9/2015 10:24 PM
(1)高频模: ②上下模
②上下模(阴阳模)
目标 重点 内容 问题 作业
8/9/2015 10:24 PM
2、模具业
目标 重点 内容 问题 作业
(2)滴塑模:用于服装、箱包、鞋业、礼品业、 商标业和装饰业等行业。 鞋材
8/9/2015 10:24 PM
(2)滴塑模
8/9/2015 10:24 PM
第二节、精雕CNC雕刻系统简介
(2)JDXMS
目标 重点 内容 问题 作业
JDXMS是加工鞋 底模型的专用设 备,主要加工材 料为代木、ABS, 使用专业夹具, 一次装夹定位可 加工鞋底模型的 五个侧面,侧面 间的拼接精度可 达±0.1mm。
8/9/2015 10:24 PM
第二节、精雕CNC雕刻系统简介
(2)JDLMS_FS
目标 重点 内容 问题 作业
JDLMS_FS是发 饰产品生产过程 中打孔、划线和 切边工序上的专 用批量加工设备。
8/9/2015 10:24 PM
第二节、精雕CNC雕刻系统简介
5、辊雕系列:JDGMS60、 JDGMS80 、JDGMS120
Carver_45_600适合 于注塑模具的精加工、 紫铜电极、铝合金产 品以及非金属材料产 品的加工 。
8/9/2015 10:24 PM
第二节、精雕CNC雕刻系统简介
2、麒雕系列
目标 重点 内容 问题 作业
(1)JDPMS_G
JDPMS_G:适 合于文字图案雕 刻,软金属如铜、 铝的小产品加工, 各类铜模加工和 小型冲模精加工。
8/9/2015 10:24 PM
1、广告业
(1)胸牌和标牌

精雕加工工艺.

精雕加工工艺.

前言精雕技术加工工艺宁海职教中心褚孔茂第一部分基础知识第一节加工理论一、高速铣削普通铣削加工采用低的进给速度和大的切削参数,而高速铣削加工则采用高的进给速度和小的切削参数,高速铣削加工相对于普通铣削加工具有如下特点:(1)高效高速铣削的主轴转速一般为15000r/min~40000r/min,最高可达100000r/min。

在切削钢时,其切削速度约为400m/min,比传统的铣削加工高5~10倍;在加工模具型腔时与传统的加工方法(传统铣削、电火花成形加工等)相比其效率提高4~5倍。

(2)高精度高速铣削加工精度一般为10μm,有的精度还要高。

(3)高的表面质量由于高速铣削时工件温升小(约为3°C),故表面没有变质层及微裂纹,热变形也小。

最好的表面粗糙度Ra小于1μm,减少了后续磨削及抛光工作量。

(4)可加工高硬材料可铣削50~54HRC的钢材,铣削的最高硬度可达60HRC。

鉴于高速加工具备上述优点,所以高速加工在模具制造中正得到广泛应用,并逐步替代部分磨削加工和电加工。

二、等量切削等量切削是小刀具高速雕刻的CAM专业技术,无论加工区域如何复杂,该技术可确保生成具有恒定的切削量、并规划合理的雕刻路径,只有等量切削加工方式才能在技术上保证小刀具高效雕刻。

三、小刀具加工量小刀具加工量是由我杜撰的一项指标,但是它较为现实的反映出当前CNC雕刻对象的基本状况。

当前CNC雕刻机的加工已不似手工仿形铣简单地刻线和划槽,而是在雕刻CAD的技术支持下进行产品形态的加工,这样材料的去除量较大,另外由于这些产品的形态只能用小刀具加工,这样加工量就无形中又增加好大一块,也就是讲随着CNC雕刻的加工对象越复杂,小刀具加工量就会越大,在前面介绍精雕机的加工能力时反复强调加工某工件(如高频模、滴塑模、紫铜电极、热切模具等)的加工量大,实际上是希望我们的同学能建立一个正确的加工观念,能清醒地认识到:面对这种大去除量的加工(别的手段无法替代),CNC雕刻机能否使用小刀具进行有效率地加工这将影响工件的加工速度。

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精雕造型方法之相框制作
先打开客户提供的图纸:
(正视图)(三视图)(截面图)1:描图---
如图显示
(完整的区域图和截面图)(基底图)(组合图)
在这我们除了描轮廓图以外,还多画了一个基底图和一条轨迹线和一条截面线。

基底图,即和轮廓图等高等宽的图形,基底图是用来构造相框曲面造型的基面,它决定模型建立时的模型尺寸。

轨迹线,即相框外边缘的两条相互垂直的直线,用来生成相框边缘的曲面。

注意,一定要把这两条直线连接起来,成为一条线,曲线的方向一定左上为起点,右下为末点。

截面线,即相框边缘曲面的截面形状,注意起点在左边。

2:构造曲面造型---
a.进入虚拟雕塑。

b.选择用来构造基面的矩形框,选择命令新建模。

(XY步长0.1,余量0,限高10,保低0)。

c.选择命令扫掠面,选择轨迹线与截面线,选择截面基点左下角,截面高度效果等高,网格精度X:0.2,Y:0.2,拼合方式(叠加)。

f 构造基面上的花纹---
选择花纹外轮廓进行区域浮雕,点击菜单栏的雕塑---区域浮雕---截面造型(椭圆),基高(0.5),自由高度,边界角度(80),拉高比例(1),形状系数(0.3),拼合方式(叠加),右键确定。

JDPanit5.0虚拟雕塑渲染效果
轮廓线、截面线和轨迹线
用于新建模的 轮廓线
轨迹线
截面线
虚拟雕塑中扫掠面对话框
进入到虚拟雕塑界面进行磨光,先进行区域填色,点击区域---选择你所需要的颜色,点击区域内,再进行磨光,点击效果工具---磨光---W键(力度)改为(1),去高补底,颜色内。

如图:
(磨光前)(磨光后)
选择所有花纹的区域集合组成一个区域,进行区域浮雕,点击雕塑---区域浮雕---截面形状(椭圆),基高(0.5),自由高度,边界角度(80)拉高比例(1),形状系数(0.3),网格精度(0.1,0.1),拼合方式(叠加),右键确定。

如图显示:
相框到这就做完了,而这个相框全部是网格构造,所以说:没有美工基础照样能做出很漂亮的艺术曲面来。

精雕造型之狮子头公仔制作
如图显示这张图片是客户直接用成品扫描的,在这里图片不
清晰,可能会对描图造成一些麻烦,客户也没有提出什么
具体要求,一般讲就是大致的体形差不多就行,曲面造型
清晰一些等等,总而言之就是要好看。

在我们设计之前先想一想,首先它是一个成品,
那么它就存在模具和成品之间的误差。

因为成品它经
过了很多的工序的加工,如刮胚、抛光、打磨、电镀
等,所以它就有很多细节被后续加工给处理掉了,如有
曲面的损伤和变形,曲面上精细的花纹也被磨平了等等。

那我们在设计时就得考虑到成品的变形量。

好了先不谈这
些,我们还是考虑如何去描图。

如下图
1:描图---
(组合图形)
(为什么要这样描图呢?这样描图的好处就是可以直接构造网格,可以确定曲面的高度、大小、形状。


2:构造网格---
1选择矩形构造网格,截面形状(矩形),基高(0)网格精度(0.1,0.1)(注生成网格)。

(线框显示)(渲染显示)
2选择狮子的外轮廓进行构造网格,截面形状(椭圆),基高(0),自由高度,边界角度(80),拉高比例(1),形状系数(0.1)。

把构造好的网格拼合到基面上,结果如图
拼合前拼合后
3选择网格进入到虚拟雕塑界面------
选择狮子的外轮廓进行区域填色,点击区域-----点击你所要的颜色-----点击区域里面或外面,如图
填色前填色后
4进行磨光-----
点击效果工具----点击磨光----点击去高补低---点击颜色内,W键的力度调整为0.5----1,然后进行磨光,只需磨有凹槽的地方。

结果如图
5点击狮子的头部区域进行区域浮雕,截面形状(椭圆),基高(0),自由高度,边界角度(20),拉高比例(1),形状系数(1)。

---如图显示
没有构造前构造后
6再依次的点击其它区域浮雕,截面形状(椭圆),基高(0),自由高度,边界角度(20),拉高比例(1),形状系数(1)曲面叠加。

眼睛和嘴吧的边界角度为(80),限定高度为(0.5),曲面切除。

---如图显示
7制作狮子的棕毛,由于它不是一个完正的区域,所以我们用颜色浮雕来做;点击颜色工具---单线填色(把所有棕毛的单线填上颜色)---再进行种子填色---如图显示---
8 种子填完颜色后进行颜色浮雕---点击雕塑工具---颜色浮雕---自由高度,截面形状(圆弧)边界角度(20),基高(0),磨光次数(2),拼合方式(叠加)。

参数设完后直接点击颜色,右键结束。

如图
9颜色浮雕过后,大家会看到曲面不光滑,在这我们用磨光工具把它磨光。

点击效果工具---点击磨光---点击去高---点击颜色内----如图显示
磨光前磨光后
10曲面最后精修---
如图片有很多凹槽的地方对它进行精修
包括一些边角等等,在这里就可以用堆料、去
料,磨光结合到一快用,修改的部位比较小,
如:红色圆圈里面的部位,先用堆料把凹槽位
比较深的地方进行拉高,再用磨光进行打磨。

眼睛和鼻子之间直接用磨光进行去高
进行打模。

在两只耳朵里面描两个区域,进行区域
浮雕,边界角度(80),截面(椭圆),限定
高度为(0.5),拼合方式(切除)。

如下效果图
凹槽位拉高,进行打磨
鼻梁去高,进行打磨
轮廓线进行去料,主要是
让它轮廓清晰
精雕造型之鹿形曲面公仔制作
客户一般拿过来的一般是样品或图纸,如果是样品(如图1),那么首先在我们脑海就
是这个样品怎么去描图,描图看似简单,但是它关系到你后面设计的快慢,所以描图也要讲究方法。

如图显示---
(完正的区域) (零散的区域)
(图的规格是41.3mm ,71.56mm )
1. 进入虚拟雕塑环境后,选择矩形,选择命令新建模型生成网格基面。

(XY 步长0.1,
余量0,限高10,保低0) (精度设定原则:网格精度的大小在5.0里面直接关系到做图的快和慢,在这我们可以根据样品的大小来设定网格精度的大小,在5.0里面网格精度可以重构 ,也就是说开始时精度可以放低些,在需要时通过调整步长来改变曲面精度。

)
2. 选择动物的外轮廓进行网格构造,截面形状为(椭圆),基高为
(0 ),网格精度为(0.1,0.1),边界角度为(85度),形状系数(0.3)。

(如图2)
3. 对曲面中不光滑的地方进行磨光,如图(3)
这个部位可以通过曲面磨光来进行打磨,先用区域填色,这样
打模时就可以通过颜色区分开来,
就不会打模到其它的地方, 如图(4)磨光后的效果如图显示(5)
图(3)
图(5)
图(2)
图(4)
(在此最好先用补低来进行打磨,因为这样可以保证曲面的完正性,然后再进行去高补低来打磨,这里你应当熟悉5.0的快捷键,Q-W,E-R,A-S,D-F,Z-X,就可以在十几秒中时间打磨光它。

这些快捷键大家可以在最新的JDPaint5.0教材上看得到,上面讲的很详细。

最好看完后对每一个快捷键功能进行使用,多了解并熟练这些功能性能。


4. 确定曲面造型 ------
在这通常用的功能是堆料和去料,再配合磨光,简言之就是低的部位进行拉高,
高的部位进行减低,不管是拉高还是减低都离不开磨光,它们是相互相成的,这里也没法说清楚应该怎么堆料和去料,不过你们可以看到我做出的效果,跟上图有什么区别。

如图(6)显示,然后通过磨光进行打磨。

5. 曲面精修,添加曲面细节。

前面我们描图时已经把零散的区域和单线描好了,在这它们就可以很快派上用场,直
,边
如图(8)为最终效果图
该高的部位就得高 该低的部位就得低
图(6) 图(7) 图 (8)
总的制作流程是:
(1)描图:按照产品扫描的图片,绘制出各区域;
(2)进入虚拟雕塑中建立模型;
(3)选中公仔的外轮廓,构造网格(图2所示);
(4)磨光:见图3、图4、图5所示;
(5)确定曲面造型,见图6所示,使用堆料、去料和磨光功能;
(6)添加曲面细节,见图7所示。

通过这个实例的制作,大家应该主要了解一个文件的“制作过程”,对各命令的使用也有一个大致的认识,尤其对“磨光”命令形成一定的认识。

(关于堆料和去料功能,我们会在后面详细介绍。

因为堆料和去料在实际应用时是一种感性的功能,完全是靠你的判断能力和熟练的技巧,相对来说学起来就比较麻烦。

而上图的公仔为什么要有那么多区域和单线呢?是因为区域和单线在构造网格时可以确定曲面的高度和大小以及形状,所以对初学者来讲先从网格开始着手,比较容易学,再加上简单的堆料、去料、磨光对网格精修,这样学起来就快)。

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