动画专业北京考察报告

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动画实习报告

动画实习报告

动画实习报告实习时间,2021年7月1日-2021年8月30日。

实习单位,某动画制作公司。

实习内容:在动画制作公司实习期间,我主要参与了动画制作的前期策划和制作过程。

具体包括了以下几个方面的工作:1. 观摩学习,在实习初期,我通过观摩公司其他项目的制作过程,学习了动画制作的流程和技术要点。

我有幸参与了公司正在进行的一部动画片的制作,通过观摩学习,我对动画制作有了更深入的了解。

2. 策划参与,在公司的项目策划会议上,我有机会提出了一些自己的想法,并得到了导演和制作团队的认可。

我参与了角色设计和剧情构思的讨论,为项目的进展提供了一些新的思路。

3. 制作实践,在动画制作的实践中,我主要负责了一些角色的动画设计和制作。

通过使用动画制作软件,我学会了如何将静态的角色设计转化为生动的动画形象,掌握了一定的动画制作技巧。

实习收获:通过这段时间的实习,我收获了很多。

首先是对动画制作流程的全面了解,包括了从策划到制作再到后期的完整过程。

其次是动手实践的机会,让我学会了如何运用动画制作软件进行角色设计和动画制作。

最重要的是,我在实习中结识了很多在动画行业工作的同行,他们的经验和教导让我受益匪浅。

未来计划:在实习结束后,我打算继续深造动画制作方面的知识,提升自己的技术水平。

我也希望能够在动画行业找到一份稳定的工作,将自己的所学所得付诸实践,为动画行业贡献自己的力量。

同时,我也会继续保持对动画制作的热情和好奇心,不断学习,不断进步。

总结:这段实习经历让我对动画制作有了更深入的了解,也让我更加坚定了自己在动画行业的发展方向。

我将会把这段宝贵的实习经历牢记于心,不断努力,为自己的梦想奋斗。

感谢公司给予我这次宝贵的实习机会,也感谢所有给予我帮助和指导的人们。

我会铭记于心,继续努力前行。

专业考察报告

专业考察报告

艺术专业考察报告一、实训地点:1.杭州2.苏州3.上海二、实训时间:2016年4月1日——2016年4月18日三、实训内容:1.考察了解当地媒体公司现状以及当地艺术文化精髓;2.对媒体相关行业发展趋势的认识;3.更加清楚明确个人未来发展方向已经就业思考等。

四、艺术考察的意义和目的:通过本次专业考察,让我开阔了眼界,挖掘了创作潜力,加深了对本专业的认识。

同时,为了更加地了解当今社会的发展趋势,认识当今最为前沿的设计潮流提供了一次绝佳的时机!这也是进一步激发可我对媒体追求的热情!让我更加热爱媒体,在艺术中享受媒体。

五、专业考察的过程与体会1.杭州站——浙江传媒学院、美盛文化公司、中国美术学院、浙江博物馆。

实训第一个去的地方就是浙江传媒学院,它是中国第二大传媒类专业院校,中国十大影视学院之一。

学校教学实验设备先进,已成为中国区域性广播影视资料中心。

在浙江传媒学院里我们参加了他们的一堂课,课的名称我记得不太清楚了,类似一个新生入学指导,将大学四年学生要求整体规划公布。

其中,最让我注意的是对学生在创造作品中学习的要求,第一是学习好作品;第二是自己拍摄作品;第三是自己创造作品。

之所以对这个要求影响深刻,是感觉不是很认可这样的学习方法,我更加建议和我一样的影视制作初级者首先去独立完成几部作品,再去观看好的作品,用自己作品将好的作品比照起来,这样就能很清楚的知道自己作品的不足和短板。

说起学习影视制作在这方面个人还是有一些要分享,我觉得自己在影视制作这方面有进步的时候,都是影视作品能给我创造思想带来颠覆式的改变。

是的,颠覆式,基本能完全打破我以前大部分的观点,就是这样,一次又一次的在被虐中进步。

美盛文化创意股份是一家专业的动漫衍生产品细分产品动漫服饰开发设计生产的现代化民营企业,其企业涉美盛文化创意股份是一家专业的动漫衍生产品细分产品动漫服饰开发设计生产的现代化民营企业,其企业涉足领域大致可以分为:美盛影业美盛视频酒香不怕巷子深亲子TOT美盛演艺美盛动漫全国巡演驻场演出星学院衍生品美盛游戏美盛电商在参观美盛文化创意股份当中,最让我感兴趣的就是下面这图——索尼TDG-BR100 3D眼镜,通过这幅3D眼睛让我了解什么是3D——人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。

动画艺术考察报告

动画艺术考察报告

动画艺术考察报告07动画 07170309 苗益品大四,我整个大学阶段的第三次也是最后一次学校举行的外出考察如期而至。

这次我们的目的地是浙江。

虽然我本人生在江苏长在江苏,而且大学还是在最南边的常州念的,但是这个南边的邻居省份却是一次也没去过。

所以,对这次外出考察还是满怀憧憬和好奇的。

11月1日凌晨五点半,我们准时在校门口集合。

本次的考察团是大三大四两个年级的动画班。

六点钟,我们乘坐的三辆大巴向着目的地——浙江行进。

经过五个小时的颠簸,我们终于到达我们的第一站——横店。

具体我们在那里看到了什么玩到了什么,请随我来。

横店影视城是位于中国浙江东阳市横店镇的影视主题公园,是中国四大影视基地之一,浙江横店影视城同时也是中国唯一的影视产业实验区,汇聚了315家影视公司。

横店是中国最大的影视拍摄基地,同时也号称全球最大的影视拍摄基地,被美国《好莱坞报道》称为“中国好莱坞”。

整个横店基地占地4963亩,建筑面积495995平方米。

横店已拥有8座大型仿制拍摄基地:广州街、香港街拍摄基地、明清宫苑拍摄基地(仿故宫)、秦王宫拍摄基地、清明上河图拍摄基地、江南水乡拍摄基地、屏岩洞府拍摄基地、大智禅寺拍摄基地、横店老街拍摄基地。

以及6座在建基地:上海滩、唐宫唐街、华夏文化园、九龙大峡谷、情人谷、电影梦幻世界。

以及2间大型室内摄影棚。

在横店基地拍摄的电影电视剧超过300部,每年平均拍摄50余部,中国每年产的古装戏及清末民国戏约有1/3拍摄于横店。

游客认为在横店不但有机会接近明星,也可以领略中国古代建筑文化。

一天半的时间在横店,考察了横店大部分景点。

但由于时间以及日程安排的原因,还有一部分景点未能参观。

第二天下午,我们便驱车前往白水涧,途经杨乃武小白菜蜡像馆和良渚博物馆,了解了关于浙江的历史文化。

晚上到达白水涧农家。

虽然是晚上,但是这里的人家包括我们住的农家旅馆依山傍水,空气清新,让人神清气爽,一天的疲劳感顿时消除。

第二天上午休整一下,下午开始游览白水涧了…白水涧风景区,《奚氏宗谱》记载:明洪武年间,白水涧始祖奚百一曾梦游"桃源",称此地为"山明山秀,竹翠林烟;城山重叠,永无盗贼之虞;绿水长流,又无水旱之灾,家敦古处,户尚贞良"之宝地,并在此地繁衍生息。

动画专业考察报告模板

动画专业考察报告模板

动画专业考察报告模板一、前言动画作为一门艺术,具有很高的观赏性和独特的表现形式。

本文旨在对动画专业进行考察,从校园到行业,了解当前动画行业的发展现状和未来趋势。

二、校园考察2.1 教学设施在校园考察中,我们主要关注动画专业的教学设施。

一个良好的教学设施对学生的艺术创作和学习起着重要的支持作用。

实地考察发现,本校动画专业的教室和实验室设施齐全,场地宽敞明亮,设备完备,教学设施达到了行业标准要求,并可满足学生的学习和创作需求。

2.2 师资力量师资是一个专业的核心。

我们对校园动画专业的师资力量进行了调查和了解。

通过了解,我们发现动画专业的教师素质高,大多具有丰富的教学经验和艺术创作实践。

教师教学水平高且精益求精,他们不仅在教学上注重掌握理论知识,也注重让学生有更多地实践操作助于提升学生的实际动画制作水平。

三、行业考察3.1 行业发展现状了解一个专业的未来趋势,必须要对行业的发展现状有所了解。

在我们进行行业考察中,我们发现动画行业的发展受到了国内外国家政策的大力支持以及各大互联网平台的强有力推动,以及一些独立动画团队的不断涌现。

目前在国内,影视动画和游戏动画的制作占据了大部分动画市场。

而极具特色的原创动画则是动画从业人士追求多年的目标。

3.2 未来趋势预测未来,随着科技的不断进步,动画行业将产生更大的变革。

在未来预测中,预计将涌现更多风格多样、内容丰富的原创动画,在动画制作技术上会更加注重科学创新与技术的运用。

同时,在动画行业的拓展方面,漫画、音乐、游戏等多元领域的融合也将成为动画产业的新兴方向。

四、结论通过以上的校园和行业考察,我们可以发现动画专业在教学设施和师资力量方面得到保障,在行业未来的趋势和市场前景方面也十分乐观。

未来,我们相信动画专业将会在原创、技术和市场拓展等方面持续发展壮大。

艺术作文之北京艺术考察报告总结

艺术作文之北京艺术考察报告总结

北京艺术考察报告总结【篇一:艺术专业大学生考察报告(报告范文模板)】艺术专业考察报告艺术考察报告一、实习地点:1、北京2、安徽(黟县)3、浙江(乌镇)二、实习时间:20xx年06月16日——20xx年06月25日三、实习内容:1、课程实习总结报告;2、考察展示设计。

四、艺术考察的意义和目的:通过本次艺术考察,让我开阔了眼界,挖掘了创作潜力,加深了对本专业的认识。

同时,为更好地了解当今社会的发展趋势,认识当今最为前沿的设计潮流提供了一次绝佳的机会!这也进一步激发了我对艺术追求的热情!让我更加热爱艺术,在艺术中享受人生。

五、艺术考察的过程与体会(一)20xx年06月18日——天安门、故宫、首都博物馆、王府井1.天安门、故宫:实习的第一个目的地便是伟大祖国的首都——北京。

我们首先来到了这座城市中最具有标志性意义的地方——天安门和故宫。

在建筑布置上,它们都用形体变化、高低起伏的手法,组合成一个整体,同时达到左右均衡和形体变化的艺术效果。

通过它们,可以看出,中国建筑的屋顶形式是丰富多彩的。

天安门的造型威严庄重、气势宏大,是中国古代城门中最杰出的代表作。

高大红漆巨柱、色彩斑斓与雕刻图案结合使其独具特色! 故宫建筑屋顶满铺各色琉璃瓦件,主要色彩为红色、黄色,这是中国古建筑的一大特色!而蓝色、紫色、黑色、翠色以及孔雀绿、宝石蓝等五色缤纷的琉璃,多用在花园或琉璃壁上。

一言以蔽之,天安门、故宫可谓是中国古代建筑艺术的精华。

2.王府井:王府井可以说是密度最大、最集中的大型商场、宾馆与专卖店。

现在回想起来,印象最深刻的就是王府井的小吃街。

各个小吃摊位紧挨着门柱两边,依次展开,延伸至街的另一头,这种敞露的线性分布,使众多小吃很醒目地展现在过往行人的眼前。

而小吃街装饰性的大门,其实也只是个空空的门框,比起商场透明的玻璃门,它更彻底地欢迎着来往目光的注意,少了很多神秘感,多了人人可视、可观、可享的亲切世俗感。

我想这应该是其成为最繁华小吃街的原因之一吧!(二)20xx年06月19日——长城、明皇宫、中国美术馆、鸟巢、水立方1.长城:回忆起长城,我不知道要用怎么样的形容词表达,此刻的激动还未退去!工程之大,古无其匹,为世界独一之奇观。

考察报告

考察报告

考察报告一、考察目的:1.通过对考察地的实践探索,我们能够结合考察地的艺术氛围,对艺术设计有更加深刻的认识和理解,激发出更多的创作灵感。

2.通过对考察地的实训,我们能够拓宽艺术视野,能更好地为毕业设计积累更多的创作资源。

并更好地与现在的市场接轨。

3.通过记录、考察感想,展示自身的综合素质和能力。

二、考察地点:1.南京新蜂公司新蜂数字艺术学院成立于08年,09年开始与中国传媒大学南广学院动画与数字艺术紧密合作,于2010年在南广成立独立工作室,深入合作至今,学院已为游戏动画行业输送大批优秀人才,已有大批毕业班学员直接输送南京、北京、上海、深圳等游戏动漫热门城市,学院就业率常年保持在95以上,学院遵循以基础为原则,以创意、创作为核心,因材施教,注重适用型人才培养,以自主的项目平台为优势,快速培养专业的企业适用型人才。

作为第一天考察的地方,我们对这个公司充满了好奇,大家坐在一起听经理“讲课”。

其中包括很多我们不知道的知识,比如:动漫专业的发展,优势以及大家都不曾知晓的从业局限性。

未来动漫及游戏的发展会不断提高观众和玩家的“品味”,所谓的玩家“品味”指的是游戏美术,就是观众和玩家打开一款游戏时,游戏素材的精致程度能不能够使他们继续使用和观影下去。

除此之外,经理通过与美国的对比,分析国内动漫的发展,之所以美国的动漫动画事业发展的如此迅猛,其中有一个最主要的原因就是相比较美国,美国法律对于知识产权的保护促成了它的迅速发展。

除了这些,让给我惊讶的是,即使开始工作用电脑作画,他们也并没有放下手中的铅笔,原来一切基于基础,动漫设计中的一个小小的物体也要符合素描中的透视原理,包括比例大小、明暗关系以及色调和谐。

2.江苏省美术馆江苏省美术馆始建于1936年(民国二十五年),是中国近现代第一座国家级的美术馆,中国美术馆事业发展的开端,首批国家重点美术馆,自1936年至2015已有近80年的历史。

现拥有老馆和新馆两处展馆建筑,都位于南京市长江路。

北京艺术考察报告[共5篇]

北京艺术考察报告[共5篇]

篇一:北京艺术生考察报告…艺术与传媒学院集中性实践教学环节实训报告课程名称:摄影班级:艺术设计2班姓名:______________学号:_________实训成绩:_____________________指导教师签名:_________________一、实训时间、地点时间:9月16日至9月22日地点:9月16日前往第一站北京,晚上抵达住处9月17日北京:毛泽东纪念堂天安门广场国家博物馆中国美术馆奥林匹克公园9 月18日北京:八达岭长城北京土特产超市宜家家居9 月19日北京:中央美术学院 798艺术区9 月20日秦皇岛:北戴河鸽子窝公园、奥林匹克公园9月21日天津:古玩街意大利租界麻花大世界9月22日返校二、实训目的通过本次实训,开阔我们的的视界,增长了知识,感受到了京津秦之美。

体会到了摄影的美丽,也切实锻炼我们的实践动手能力,使我们观察了解更多的艺术作品,更好的为设计服务。

提高了我们在不同环境,不同情景下的观赏能力。

使我们快速投入到社会实践当中去。

三、实训主要内容美术作品摄影摄像、建筑摄影摄像、室内设计摄影摄像、自然风光摄影摄像等。

四、实训日志作为一个历史悠久的古城,北京有着浓厚的历史文化气息,蕴藏着丰富的文化遗产。

但同时作为一个国际大都市,北京也充满着竞争活力和令人窒息的压力。

对于生活于钢筋水泥森林的现代人来说,实在是需要一个安静的地方,来调节一下神经,细细体会一下先人们的勤劳和智慧,了解我们生活的城市曾经发生过什么,有过怎样的辉煌。

于是,金秋9月,我们来到了这座城市。

13.09.17怀着激动的心情走向了天安门广场,天安门广场是北京的心脏地带,是世界上最大的城市中心广场,天安门广场一九八六年被评为“北京十六景”之一,景观名“天安丽日”。

天安门广场是全世界最大的城市广场,因位于明清故宮皇城的南门——天安门外而得名,取“受命于天,安邦治国”之意。

其上红旗招展,中间矗以人民英雄纪念碑,高耸庄严。

动画社会实践报告

动画社会实践报告

动画社会实践报告在当今充满创意与科技的时代,动画产业以其独特的魅力和无限的可能性吸引着广大观众的目光。

为了更深入地了解动画行业的发展现状和未来趋势,我参与了一次关于动画的社会实践活动。

本次实践活动的主要目的是通过实地考察、与专业人士交流以及亲身体验动画制作过程,全面了解动画产业的各个环节,包括创意构思、剧本创作、角色设计、动画制作、后期特效以及市场推广等。

我们首先来到了一家知名的动画制作公司。

一进入公司,就能感受到充满创意和活力的工作氛围。

墙壁上贴满了各种动画角色的设计图和概念草图,工作区域摆放着先进的电脑设备和绘图工具。

工作人员们忙碌而专注地进行着各自的工作,有的在构思剧情,有的在绘制角色,有的在进行动画制作。

在与公司的创意总监交流中,我们了解到创意构思是动画制作的源头。

一个好的创意需要结合市场需求、观众喜好以及社会热点等多方面因素。

同时,创意也要具有独特性和创新性,能够吸引观众的注意力。

在剧本创作方面,不仅要注重故事的情节和结构,还要考虑角色的性格塑造和情感表达,使故事更加生动和感人。

角色设计是动画的重要组成部分。

设计师们向我们展示了他们如何从最初的概念到最终的角色形象。

他们需要考虑角色的外貌特征、服装风格、色彩搭配等,以确保角色既符合故事的设定,又具有个性和吸引力。

在这个过程中,设计师们不断地进行修改和完善,追求最佳的效果。

动画制作是一个复杂而漫长的过程。

我们参观了动画制作的工作室,看到了动画师们如何一帧一帧地绘制画面。

他们需要具备扎实的绘画技巧和耐心,通过不断地调整和优化,使动画的动作更加流畅和自然。

后期特效则为动画增添了更多的视觉效果,如光影、烟雾、水流等,使画面更加逼真和精彩。

在市场推广方面,我们了解到动画作品的成功不仅取决于其本身的质量,还与市场推广策略密切相关。

公司会通过各种渠道进行宣传,如社交媒体、线下活动、合作推广等,提高作品的知名度和影响力。

同时,他们也会根据观众的反馈及时调整推广策略,以达到最佳的效果。

动画考察报告

动画考察报告

考察报告一、考察时间:2014年6月16日—2014年6月26日二、考察形式:实地考察三、考察地点:广东省博物馆深圳市博物馆陈家祠堂何香凝美术馆佛山电视台丝路数码技术有限公司石室圣心大教堂环球数码动画学院广州美术学院黄埔军校四、考察内容:1、概述:临近学期末之际,我们一行人在广州和深圳两大城市进行为期10天的考察学习,全程共考察了2家博物馆3家公司企业还有其他院校等等,行程紧凑。

通过这次的考察,我们对本专业有了全新的认识,极大的拓宽了视野。

对于后续的学习安排有巨大的推动作用。

2、考察基本情况:6月16日行经近七个小时的车程终于到了下塌的酒店,一路上的风尘却只带来一身疲惫。

广州这座城市以它独有的火辣辣的热情给我们以震撼。

与此相比较,长沙这座火炉城市仿佛仿佛也并没有给我们以如此不适之感。

那种掐着嗓子眼般的湿热伴着永远也干不了的汗水直逼着我们奔向自己的两人间小天地。

可恨的是我们的空调出了点问题,你说这气不气人。

无奈打开天窗,却也只有眼前这座城市繁华美丽的夜景给予心灵的慰藉。

伴着律动的霓虹彩灯,若能在这座城市里拥有一席之地也是极好的!非常期待明日考察的正式开始,-6月17日伴随着闷热的天气,我们开始了一天的旅行。

第一站便是位于珠江东路的广东省博物馆,我们和广州人引以为傲的“小蛮腰”来了一次亲密的合拍。

或拥抱或托起,一个个玩得忘乎所以。

这座建筑史上的佳作不仅仅在其高度上深深震撼着每一位参观者,也以一种独特的集体表现形式征服着我们,它就像是一瓶高档的葡萄美酒,柔美的弧线宛若一位苗条可人的少女,它又像是母亲手里的胡椒粉罐子,是那么的令人亲切而回味无穷。

当我们还留恋在这座“小蛮腰”面前不肯离去,在导游的催促下我们不得不去往下一站广东省博物馆,整间建筑可谓是现代主义设计精品,几何形体加上不规则的矩形镂空,红与黑的色彩搭配,无不使它深入每个人的心中。

简单的集体照过后我们便一窝蜂似的涌入馆内,无论是来自天山脚下的各类摄影作品和有点滑稽的动物,珍禽标本,还是各类矿石展示,都是我们平常难以触及的。

动画实习报告

动画实习报告

动画实习报告
实习时间,2021年7月1日-2021年8月31日。

实习单位,某动画制作公司。

实习内容:
在本次实习中,我主要负责参与动画制作的前期策划、角色设计、动画制作以及后期制作等工作。

在前期策划阶段,我参与了多
个项目的故事构思和剧本创作,与团队成员一起讨论和完善故事情节,确保故事情节紧凑有趣。

在角色设计阶段,我负责根据故事情
节和角色设定,进行角色形象设计和绘制,确保角色形象与故事情
节相匹配。

在动画制作阶段,我参与了动画的绘制和后期制作工作,包括原画、动画效果制作、音效配音等工作。

实习收获:
通过本次实习,我深刻理解了动画制作的流程和技术要求,提
高了自己的动画制作技能和创作能力。

在与团队成员的合作中,我
学会了团队协作和沟通,提高了自己的团队合作能力和项目管理能
力。

同时,我也深刻体会到了动画制作行业的挑战和机遇,为自己未来的职业发展打下了坚实的基础。

实习总结:
本次实习让我对动画制作行业有了更深入的了解,也让我更加坚定了从事动画制作行业的决心。

在未来的学习和工作中,我将继续努力提升自己的动画制作技能,不断学习和积累经验,为将来能够成为一名优秀的动画师而努力奋斗。

感谢实习单位给予我这次宝贵的实习机会,也感谢所有帮助和指导过我的老师和同事们,让我收获颇丰,收获满满。

动画类社会实践报告

动画类社会实践报告

一、前言随着科技的飞速发展,动画产业在我国逐渐崛起,成为文化产业的重要组成部分。

为了深入了解动画产业的发展现状、市场需求以及人才培养等方面,我们组织了一次动画类社会实践。

本次实践旨在通过实地考察、访谈交流、作品赏析等方式,提升我们对动画行业的认知,为今后的学习和职业规划打下坚实基础。

二、实践内容(一)实地考察1. 动画制作公司参观我们首先参观了国内一家知名的动画制作公司。

在公司负责人的带领下,我们参观了动画制作的全过程,从剧本创作、角色设计、场景搭建到动画制作、后期合成等环节。

通过实地观察,我们了解到动画制作的高精度、高效率以及团队协作的重要性。

2. 动画展览馆参观接着,我们参观了当地的一家动画展览馆。

馆内展出了大量国内外优秀的动画作品,包括经典动画电影、短片以及动画衍生品等。

通过欣赏这些作品,我们感受到了动画艺术的魅力,同时也对我国动画产业的发展有了更深入的了解。

(二)访谈交流1. 与动画制作人员访谈我们与动画制作公司的工作人员进行了深入的访谈。

他们分享了在动画制作过程中的经验与感悟,让我们了解到动画行业的艰辛与挑战。

同时,他们也对我们提出了宝贵的建议,帮助我们明确今后的学习方向。

2. 与动画爱好者访谈我们还采访了当地的一些动画爱好者。

他们热情地向我们介绍了自己喜欢的动画作品,并分享了在观看动画过程中的感受。

通过与他们的交流,我们更加了解了动画爱好者群体的需求,为今后从事动画相关工作提供了有益的参考。

(三)作品赏析1. 经典动画电影赏析我们选取了多部经典动画电影进行赏析,如《大闹天宫》、《哪吒闹海》等。

通过对这些作品的解读,我们感受到了中国动画的独特魅力,同时也认识到我国动画在传承文化、弘扬民族精神方面的积极作用。

2. 动画短片赏析我们还观看了多部优秀的动画短片,如《大鱼海棠》、《白蛇:缘起》等。

这些短片在故事情节、画面表现、音乐制作等方面都达到了很高的水平,让我们对我国动画短片的发展充满信心。

动画实习报告实习总结

动画实习报告实习总结

动画实习报告实习总结
在这段时间的动画实习中,我收获颇丰,不仅学到了很多专业知识和技能,还体验了动画制作的全过程,对自己的职业规划也有了更清晰的认识。

首先,在实习过程中,我学习了动画制作的基础知识,包括角色设计、场景布置、动作设计等方面的技能。

通过和资深动画师的交流和指导,我对动画制作的流程和要点有了更深入的了解,并且在实际操作中不断提高自己的技能水平。

其次,我参与了公司的实际项目,负责了一些小场景的设计和动画制作工作。

在与团队成员的合作中,我学会了如何有效地沟通和协作,提高了自己的团队意识和责任感。

同时,也锻炼了自己在工作中解决问题的能力,提高了自己的实际操作能力。

最后,在实习结束之际,我对自己的职业规划有了更明确的认识。

我深知动画制作是一个需要不断学习和提升的行业,我将继续努力,不断提高自己的技能水平,争取在未来能够成为一名优秀的动画师。

总的来说,这段动画实习经历让我受益匪浅,不仅学到了专业知识和技能,还提高了自己的工作能力和职业素养。

我将会把这段宝贵的实习经历牢记在心,继续努力,为自己的梦想不懈奋斗。

感谢公司给予我这次难得的实习机会,也感谢所有在我成长过程中给予我帮助和支持的人们。

希望未来能有更多的机会,为动画事业贡献自己的力量。

动画专业《专业考察》报告格式模板

动画专业《专业考察》报告格式模板

艺术与设计学院动画专业考察报告姓名:学号:系部:专业:班级:指导教师:指导教师评阅表题目学生姓名李岩专业动画班级 B0906 学号 0412090606一、实习地点:沈阳、大连、北京等博物馆、动画公司和培训基地二、实习任务(1)沿途考察国内较有影响力的艺术院校及公司,参观其艺术作品,交流教学经验。

(2)了解中国动画的发展历史和现实状况,实地学习二维动画的制作流程。

(3)参观坐标数码动画公司、设计作品,邀请设计公司著名设计师为学生进行经验交流讲座,实地学习三维动画的制作流程。

(4)参观博物馆,了解中国家具、钱币、服饰的演变历史,学习道具的设计知识。

(5)了解传统建筑、园林文化,了解传统社会文化以及环境对人的塑造(6)收集资料,收集东北风景,为场景设计课程打下基础。

(7)了解动画产业的发展(8)了解动画教育现状13日,我们结束了近半个月的时间考察,这次考察让我们更加了解动画专业,更多的让我们学到的理论知识和实践经验慢慢画上等号。

虽然考察的行程让大家疲惫不堪,但是考察中我们看到的、了解到的、学到的新的知识和经验是无价的。

一、第一站6月25日(一)沈阳非凡创作动画制作有限公司当天我们来到非凡,非凡的导师都很热情,给我们讲解非凡的历史我们才了解到沈阳非凡创意动画制作有限公司成立于2007年6月,注册资金1,000万元。

凝聚了一支创新能力非常强的队伍,其中包括核心主创团队、制作团队及市场营销团队,队伍组成由法国、英国、美国及港、澳、台…等的海归专业人员所组建而成的精英团队。

在原创动画片的电视发行方面已完成20,000多分钟的动画片长,占全国动画片总分钟产量1/20,连续三年进入中国动漫前五强,是建国六十周年以来,中国动漫制作国家十大创新企业家之一,辽宁省十强文化企业代表之一,沈阳动漫企业的龙头。

1、制作产品公司专业从事动画电视剧的制作,主要产品或主要业务包括:绘制动漫图书(含绘图本、文字本、插图本、益智本、漫画本、拼图本等)、动漫衍生品的研发设计、动画电影、动画广告、动画宣传片等的策划与制作,以及动漫市场运营推广。

动画实习考察报告

动画实习考察报告

一、前言随着我国动画产业的快速发展,动画专业人才的需求日益增加。

为了更好地了解动画行业,提升自己的专业素养和实践能力,我于2022年暑期参加了一次动画实习考察。

以下是我在实习期间的学习体会和考察报告。

二、实习单位简介本次实习单位为我国一家知名动画制作公司,主要从事二维、三维动画制作及衍生产品开发。

公司拥有一支专业的创作团队,涵盖编剧、导演、美术设计、动画制作、配音等多个岗位。

实习期间,我有幸参观了公司的各个部门,对动画制作流程有了更为全面的认识。

三、实习内容与收获1. 动画制作流程实习期间,我跟随指导老师学习了动画制作的基本流程,包括前期策划、分镜头设计、原画、动画、上色、配音、剪辑等环节。

通过实际操作,我对动画制作的全过程有了更为深入的了解。

2. 专业技能提升在实习过程中,我参与了公司多个动画项目的制作,从剧本创作到后期剪辑,全面锻炼了自己的专业技能。

以下是我所学的具体内容:(1)剧本创作:通过参与剧本讨论,我学会了如何分析剧本,挖掘故事内涵,为动画创作提供有力的支持。

(2)分镜头设计:我学习了如何根据剧本进行分镜头设计,使画面更具表现力。

(3)原画制作:通过学习原画绘制技巧,我掌握了人物动态表现和场景设计的方法。

(4)动画制作:我学会了使用动画软件进行动画制作,包括角色动画、场景动画等。

(5)上色:通过学习上色技巧,我掌握了色彩搭配和画面氛围营造的方法。

(6)配音:我参与了配音工作,学会了如何为角色配音,使动画更具感染力。

(7)剪辑:我学习了如何使用剪辑软件对动画进行后期剪辑,使画面更加流畅。

3. 团队协作与沟通在实习过程中,我深刻体会到团队协作和沟通的重要性。

动画制作是一个复杂的系统工程,需要各个岗位的密切配合。

通过与其他实习生和员工的交流,我学会了如何与他人合作,提高工作效率。

四、实习体会与反思1. 实践是检验真理的唯一标准通过实习,我深刻认识到理论知识与实践技能之间的差距。

在实习过程中,我学会了如何将所学知识运用到实际工作中,为今后的职业生涯奠定了基础。

动漫游戏专业调研

动漫游戏专业调研

动漫游戏专业调研
二、目标明确,计划周密,为顺利、圆满完成调研 活动提供了保障。
本次专业调研活动中,在调研工作培训的基础上,结合学校实际, 制定了周密的调研计划,设计了切实有效的调查问题,及时与上海相关 方面联系沟通,得到NACG相关领导的支持,百忙中抽出时间安排了参观 考察的行程,为了解动漫产业的工艺流程,掌握岗位分工及职责要求等 实际情况提供了坚实有效的保障。
动漫游戏专业调研
长春市公共关系学校
陈铁骑
动漫游戏专业调研
一、调研工作前的培训,为完成本次专业调研活动指明了行动导向。 二、目标明确,计划周密,为顺利、圆满完成调研活动提供了保障。 三、调研活动真实,成果显著;调研报告内容详实,结论有据。 四、专业调研的结论概述。(仅供参考) 五、与培训基地展开合作,院校组织开展“全国信息化工程师”认证考试 (建议) 六、体会和希望
动漫游戏专业调研
2.人才需求分析 针对中职学生动漫专业的岗位设置是基于技术的,企业对中职生 的需求量是非常大的,需要大量的具备初级技术的人员从业,尤其是 兼通艺术与技术的复合型动画人才。 目前企业急需的岗位有: 前期创意、 动画师、 后期编辑、 三维制作、 销售人员。 动漫行业中原画绘制、动画绘制、描线上色等诸多岗位适合中职 学生,岗位的定位是动手能力强的应用技术型岗位。
动漫游戏专业调研
参观调研相关培训基地、院校、动漫游戏企业
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四、专业调研的结论概述。(仅供参考) 1.动漫产业前景 2.人才需求分析 3.企业对中职学生能力的要求 4.综合素质要求(学历、证书、技能、职业素质) 5.动画教育的发展态势: 6.企业对主流动画市场的看法 7.教学的建议 8.关于学生的需要
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1.动漫产业前景

外出考察学习报告_1

外出考察学习报告_1

( 考察报告)姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________编号:YB-BH-005158外出考察学习报告Report on investigation and study abroad外出考察学习报告怀着激动的心情与美好的期盼,11月21日,我们终于迎来了外出考察学习的时刻。

早上7点随旅游大巴我们踏上了路途,一路颠簸,看到窗外阳光普照,山花烂漫,现下已是初冬了,不过今天的天气却是格外好,不知道是不是老天爷也跟着我们开心,知道我们现在的心情呢?路过很多大山大江,看到波澜壮阔的江水,深深感受到祖国山河的壮观,看到栋栋高楼大厦,交杂的立交桥,无不触目惊心,深感震撼,为身为一个中国人而自豪。

我看到了祖国的大好河山,看到了中国人的骄傲。

一路认真并充满兴致地听着有很多同学的见解,更对中国几千年来的文明与传统以及渊源流传的传说故事有了更深刻的了解,美好的祖国山河吸引着我,深厚的历史文化熏陶着我,此时的心情难以抑制,我激动地大喊一声:“美丽的祖国,我来啦!”我们这次考察主要是在河南省境内,由于今天交流的特殊情况,我们把在省外考察的路线改成了省内考察。

虽然有点不乐意,不过我对河南的很多地方很有兴趣,河南是中华文明存在不可磨灭的地方,这里有很的值得我们去考察学习的东西。

我们外出考察的第一站就是有包青天在的开封,从小就看包青天,对这个赫赫有名的人物存在的地方也是相当的好奇。

另外听说开封小吃比较多,这对于我这个馋嘴来说是默德的诱惑。

我们在开封去的第一个景点是龙亭。

龙亭是在宋朝的一直上修建起来的,有很多宋朝时候的建筑特色,很值得推敲。

里面有宋代时的都城布置图,可以清楚的看到当时的繁荣景象。

第二天,我们到了清明上河园,听到这个名字很容易让大家联想到清明上河图,没错,这真的与清明上河图有莫大的渊源。

清明上河园里的景色是依据当时清明上河图的景观布置的。

动画实习报告

动画实习报告

动画实习报告"英文回答,"During my animation internship, I had the opportunity to work on various projects and gain hands-on experience in the field. One of the most memorable projects I worked on was creating a short animated video for a client. I was responsible for designing the characters and creating the storyboard for the video. It was a challenging task, but I learned a lot from the experience.I also had the chance to collaborate with other team members, which helped me improve my communication and teamwork skills. For example, there was a time when we had to meet a tight deadline for a project, and everyone had to work together to ensure that we delivered high-quality work on time. It was a great learning experience for me, and I gained valuable insights into the importance of teamwork and time management in the animation industry.Another aspect of my internship that I found valuable was the opportunity to learn new software and techniques. For instance, I had the chance to work with a new animation software that I hadn't used before. It was challenging at first, but with the help of my colleagues, I was able to quickly grasp the basics and create some impressive animations using the software.Overall, my animation internship was a valuable learning experience that allowed me to apply my skills in a real-world setting. I gained practical knowledge and improved my abilities in character design, storyboarding, teamwork, and software proficiency. I am grateful for the opportunity and look forward to applying what I have learned in my future career in animation."中文回答,"在我的动画实习期间,我有机会参与了各种项目,并在这个领域获得了实践经验。

动漫专业考察报告

动漫专业考察报告

动漫专业考察报告篇一:动画专业北京考察报告篇一:动画教学考察报告动画教学考察报告一、考察时间及地点二、考察目的1、学习国内具有相对完善教学体制的动漫专业的办学理念及产学研合作模式。

2、掌握动漫行业最新动态,促进学生产生正确的专业定位及就业意向。

3、针对社会对于动漫人才的需求,调整并完善专业建设理念及方向。

4、通过实地考察的直观感受,拓展学生视野,拓宽学生创作思路。

三、考察内容1、北京电影学院动画学院(1)、简介北京电影学院动画学院成立于2021年1月,他的前身是北京电影学院美术系动画专业。

该专业最初成立于1952年,经过40多年的发展,已经建立了一整套完整的教学体系和科学培养方法,拥有国内最完善的影视动画教学实习设施和优秀的师资队伍。

动画学院成立后,结合当前实际确立了新的教学发展方向,重视复合型人才和专业人才的结合,把培养动画导演、动画设计师和制作人员等主要创作人员作为培养目的,实行数字技术与传统动画相结合的培养方式,实现产学研一体化,努力培养能适应新技术,同时兼备高修养的艺术人才,多年来一直保持动画学院在国内动画教学科研领域的领先地位。

动画学院本着“建一流实践条件,促教学质量提高”的原则,逐年改善实验条件,持续拓展实习基地。

各类功能的教学实验室配置完善,仪器设备先进。

如:动画艺术研究所、微软数字卡通与动画实验室、定格动画实验室、赛科游戏研究所等。

动画学院举办多种层次的讲座与研讨会,聘请国内外的专家学者,了解国内外动画领域的最新动态,既增加了学术交流的机会又拓展了教学平台。

动画学院还承办“动画学院奖”、”动漫节”、“游戏节”等在业界极具影响力的赛事和活动,影响广泛而深远。

(2)、实地考察2021年11月8日上午,沈阳理工大学艺术设计学院动画专业师生来到北京电影学院动画学院进行教学考察。

依次参观了动画创作教室、动画艺术研究所、微软数字卡通与动画实验室、定格动画实验室。

动画学院院长孙立军为师生们进行精彩讲解,在交流中,孙院长对沈理工艺术设计学院动画专业给予了充分的肯定与鼓励,并感召同学们积极参与动画创作,强调创作构思和团队合作的重要性。

动画实习报告

动画实习报告

动画实习报告一、实习简介。

在2021年暑假期间,我有幸在一家知名动画制作公司进行了为期两个月的实习。

作为一名动画专业的学生,这次实习为我提供了一个难得的机会,让我能够亲身参与到真实的动画制作过程中,提升自己的技能和经验。

二、实习内容。

在实习期间,我主要负责参与公司正在制作的一部动画短片的后期制作工作。

具体来说,我的工作内容包括但不限于,图像处理、特效制作、剪辑和配音等。

通过这些工作,我更加深入地了解了动画制作的整个流程,并且学到了很多实用的技巧和方法。

三、实习收获。

1.技术能力的提升,通过实际操作,我熟悉了常用的动画制作软件和工具的使用方法,并且学会了如何处理图像、制作特效以及进行剪辑等技术。

这些技能的掌握不仅提高了我的实践能力,还为我未来从事相关工作打下了坚实的基础。

2.团队合作意识的培养,在实习期间,我与其他实习生和公司的工作人员一起合作完成了一系列任务。

通过与他们的合作,我学会了团队协作的重要性,并且懂得了如何与他人有效地沟通和合作,共同完成任务。

3.职业素养的提高,在实习期间,我深刻体会到了作为一名动画制作人员需要具备的职业素养。

例如,要有耐心和细致的态度,对细节有高度的敏感性,以及对艺术的热爱和追求等。

这些素养的培养对于我今后从事相关工作具有重要的指导意义。

四、实习心得。

通过这次实习,我不仅学到了很多专业知识和技能,还锻炼了自己的动手能力和解决问题的能力。

同时,我也更加明确了自己对动画制作的热爱和追求,并且对未来的发展方向有了更清晰的认识。

在未来,我将继续努力学习和提升自己的动画制作能力,争取在这个行业中有所成就。

同时,我也会保持对动画行业的关注,不断学习和探索新的技术和创作方法,为动画的发展做出自己的贡献。

五、感谢与总结。

在此,我要感谢实习期间给予我指导和帮助的各位老师和同事们,正是有了你们的支持和鼓励,我才能够顺利地完成实习任务,并且取得了一定的成绩。

同时,我也要感谢这家动画制作公司给予我这次实习的机会,让我能够亲身体验动画制作的魅力和挑战。

动画实习报告

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动画实习报告
实习单位,某动画制作公司。

实习时间,2022年6月1日至2022年8月31日。

实习内容:
在本次实习中,我主要负责参与动画制作的前期策划和后期制作工作。

在前期
策划阶段,我参与了角色设计、场景设定和剧情构思等工作。

通过参与这些工作,我对动画制作的整个流程有了更深入的了解,也提升了自己的创意能力和审美水平。

在后期制作阶段,我主要负责动画的涂色和特效制作。

通过实际操作,我掌握
了动画制作软件的使用技巧,提高了自己的动画制作能力。

同时,我也学会了团队合作和沟通,与其他实习同学和公司员工共同完成了多个动画项目。

实习收获:
通过这次实习,我不仅学到了很多动画制作的专业知识和技能,还培养了自己
的团队合作能力和解决问题的能力。

在实习期间,我也结识了很多同行业的朋友,拓展了自己的人脉圈。

同时,我也意识到了动画制作行业的竞争激烈,需要不断学习和提升自己。


将会在未来的学习和工作中,继续努力,不断完善自己,为将来的动画制作事业打下坚实的基础。

实习总结:
通过这次实习,我对动画制作行业有了更深入的了解,也对自己的职业规划有
了更明确的方向。

我将会继续努力学习,不断提升自己的动画制作技能,争取在将来成为一名优秀的动画师,为动画行业的发展贡献自己的力量。

感谢实习单位对我的培养和指导,让我收获颇丰。

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动画专业北京考察报告篇一:动画教学考察报告动画教学考察报告一、考察时间及地点二、考察目的1、学习国内具有相对完善教学体制的动漫专业的办学理念及产学研合作模式。

2、掌握动漫行业最新动态,促进学生产生正确的专业定位及就业意向。

3、针对社会对于动漫人才的需求,调整并完善专业建设理念及方向。

4、通过实地考察的直观感受,拓展学生视野,拓宽学生创作思路。

三、考察内容1、北京电影学院动画学院(1)、简介北京电影学院动画学院成立于2000年1月,他的前身是北京电影学院美术系动画专业。

该专业最初成立于1952年,经过40多年的发展,已经建立了一整套完整的教学体系和科学培养方法,拥有国内最完善的影视动画教学实习设施和优秀的师资队伍。

动画学院成立后,结合当前实际确立了新的教学发展方向,重视复合型人才和专业人才的结合,把培养动画导演、动画设计师和制作人员等主要创作人员作为培养目的,实行数字技术与传统动画相结合的培养方式,实现产学研一体化,努力培养能适应新技术,同时兼备高修养的艺术人才,多年来一直保持动画学院在国内动画教学科研领域的领先地位。

动画学院本着“建一流实践条件,促教学质量提高”的原则,逐年改善实验条件,持续拓展实习基地。

各类功能的教学实验室配置完善,仪器设备先进。

如:动画艺术研究所、微软数字卡通与动画实验室、定格动画实验室、赛科游戏研究所等。

动画学院举办多种层次的讲座与研讨会,聘请国内外的专家学者,了解国内外动画领域的最新动态,既增加了学术交流的机会又拓展了教学平台。

动画学院还承办“动画学院奖”、“动漫节”、“游戏节”等在业界极具影响力的赛事和活动,影响广泛而深远。

(2)、实地考察2010年11月8日上午,沈阳理工大学艺术设计学院动画专业师生来到北京电影学院动画学院进行教学考察。

依次参观了动画创作教室、动画艺术研究所、微软数字卡通与动画实验室、定格动画实验室。

动画学院院长孙立军为师生们进行精彩讲解,在交流中,孙院长对沈理工艺术设计学院动画专业给予了充分的肯定与鼓励,并感召同学们积极参与动画创作,强调创作构思和团队合作的重要性。

他说,在第十届动画学院奖的开幕式,将启动100所拥有动画专业的高校进行动画接龙的活动,每所高校利用一年的时间拿出一分钟的片子。

这一倡导引起了师生们的兴趣与关注,这一活动充分调动了动画创作者的积极性,并使得动画本身的魅力得以进一步的挖掘。

2、江通动画有限公司——“饼干探长”剧组(1)、简介《饼干探长》是由武汉江通动画公司投资开拍的国产泥塑动画长片。

是在中央电视台立项的、由北京电影学院定格动画实验室主任黄勇老师主创的定格类型动画片。

2008年7月,在石家庄市第一职业中专学校动漫实训基地成立了《饼干探长》外设剧组。

北京的“饼干探长”剧组位于丰台区的金泰写字楼。

(2)、实地考察2010年11月8日下午,沈阳理工大学艺术设计学院动画专业师生来到“饼干探长”剧组进行教学考察。

参观了剧组的角色组、场景组、道具组和拍摄组。

剧组采用了国内较为先进的模型制作工艺,角色模型制作运用精雕油泥或软陶进行母体模型的塑造,然后采用硅胶翻模的技术进行翻制,翻制过程中将肢体和身体主体分开,这样可以方便替换在拍摄中由于频繁掰动所带来损坏的零件。

由于该片属于卡通风格,所以表情变化的实现主要依靠替换嘴型和眼皮来实现,将头部内部加入磁铁,每个嘴型背面贴上薄铁片,这样的方法既有效又方便。

场景制作也同样采用翻模技术,这样,一个建筑可以翻制三个同样的模型,三个摄制组可以同时拍摄同一场景的不同情节,以便提高工作效率。

道具制作的材料丰富,运用灵活,主要根据其在剧情中的戏份及比例大小来进行选择。

主要的材料有:软陶、软胶、纸粘土、pvc板、苯板、树脂和橡皮泥。

拍摄组运用了数控轨道、animator dv(拍摄软件)、佳能单反相机及各种灯具、辅助拍摄器材等设备。

采用数码控制的手段控制相机,提高了稳定性与时效性。

在拍摄过程中,最重要的还是对于不同角色性格的动作特色把握,每个人物都有其自身的独特性格,所以产生了不同的运动规律与运动习惯,所以把握动作的幅度和节奏是要点。

片子总长度为104集,每集13分钟。

目前,剧组已完成了52集的拍摄,在进行后52集的制作与拍摄,整个剧组每天可以保证5分钟的产量。

3、万豪梦幻动漫有限公司(1)、简介万豪梦幻动漫有限公司是一家集动漫精品内容的创意与制作、动漫高端人才的教育与培训、动漫价值版权的集成与运营于一体的新型创意科技发展公司。

植根于中国文化的土壤,构筑中国动漫产品和服务的增值平台;整合国内外优秀动漫品牌资源,建立完整的动漫产业化运营新体系。

在更广泛的市场范畴内进行有效的动漫产业开发运营,实现产业链各环节的全面互动和文化创意品牌的多元推广,力争成为新媒体时代全新商业模式的开创企业。

(2)、实地考察2010年11月9日上午,沈阳理工大学艺术设计学院动画专业师生来到万豪梦幻动漫有限公司进行教学考察。

参观了公司的策划部、设计部、无纸动画部、传统二维动画部、三维动画部、定格动画部、录音部及国内知名动漫家个人工作室(孙立军、聂俊、李建平等等)。

经创作人员介绍,我们得知,该公司主要以二维动画创作为主,人员配置科学,形成了顺畅的生产流水线。

央视大约60%的二维动画都在这里诞生,这里同时也是北京各大拥有影视动漫专业的高校的实训基地。

该公司的无纸动画部主要以flash动画技术为核心,为了避免简篇二:动画专业《专业考察》报告格式模板艺术与设计学院动画专业考察报告姓名:学号:系部:专业:班级:指导教师:指导教师评阅表题目学生姓名李岩专业动画班级 b0906 学号 0412090606一、实习地点:沈阳、大连、北京等博物馆、动画公司和培训基地二、实习任务(1)沿途考察国内较有影响力的艺术院校及公司,参观其艺术作品,交流教学经验。

(2)了解中国动画的发展历史和现实状况,实地学习二维动画的制作流程。

(3)参观坐标数码动画公司、设计作品,邀请设计公司著名设计师为学生进行经验交流讲座,实地学习三维动画的制作流程。

(4)参观博物馆,了解中国家具、钱币、服饰的演变历史,学习道具的设计知识。

(5)了解传统建筑、园林文化,了解传统社会文化以及环境对人的塑造(6)收集资料,收集东北风景,为场景设计课程打下基础。

(7)了解动画产业的发展(8)了解动画教育现状13日,我们结束了近半个月的时间考察,这次考察让我们更加了解动画专业,更多的让我们学到的理论知识和实践经验慢慢画上等号。

虽然考察的行程让大家疲惫不堪,但是考察中我们看到的、了解到的、学到的新的知识和经验是无价的。

一、第一站6月25日(一)沈阳非凡创作动画制作有限公司当天我们来到非凡,非凡的导师都很热情,给我们讲解非凡的历史我们才了解到沈阳非凡创意动画制作有限公司成立于2007年6月,注册资金1,000万元。

凝聚了一支创新能力非常强的队伍,其中包括核心主创团队、制作团队及市场营销团队,队伍组成由法国、英国、美国及港、澳、台?等的海归专业人员所组建而成的精英团队。

在原创动画片的电视发行方面已完成20,000多分钟的动画片长,占全国动画片总分钟产量1/20,连续三年进入中国动漫前五强,是建国六十周年以来,中国动漫制作国家十大创新企业家之一,辽宁省十强文化企业代表之一,沈阳动漫企业的龙头。

1、制作产品公司专业从事动画电视剧的制作,主要产品或主要业务包括:绘制动漫图书(含绘图本、文字本、插图本、益智本、漫画本、拼图本等)、动漫衍生品的研发设计、动画电影、动画广告、动画宣传片等的策划与制作,以及动漫市场运营推广。

二、6月26日(一)大连坐标数码科技有限公司早上我们又来到坐标数码,同样此公司的员工也非常热情,他告诉我们大连坐标数码科技有限公司成立于2005年,是一家长期致力于日本高品质外包项目的动漫设计制作公司,公司始终走在大连cg的最前沿,长期与多个日本知名厂商保持良好的合作。

曾参与制作过《猫之森林》、《苹果核战记2》、《大禹治水》、《弃宝之岛:遥与魔法镜》等3d、cg电影和众多知名游戏。

下午我们大部队来到了安博才知道安博教育集团连续多年被新浪、搜狐、腾讯、《人民日报》、新华社等国内权威媒体誉为中国十大教育服务品牌,被《中国企业家》杂志评为“中国最具成长性企业21星”,被《商务周刊》连续三年评为“中国100快”公司;2009年荣膺“建国60年中国教育培训十大品牌”,“中国教育连锁最具影响力品牌”,“卓越雇主——2009中国最适宜工作的公司”,“2009(第三届)中国创业投资价值榜最具投资潜力企业”,腾讯网“2009中国最具影响力教育集团”,以及网易大选“十大最具影响力教育机构”、“十佳就业竞争力机构”、“十佳最具投资价值机构”,新浪教育“2009年度最具社会责任感教育集团”、“2009年度最具就业竞争力it教育机构”等荣誉。

此外,安博还位居德勤“2007年亚太高科技、高成长100强”前列。

1、安博背景安博教育集团始创于美国硅谷,2000年回到中国发展。

安博自创立以来,历经核心技术体系创建及全线自主知识产权软件产品推广阶段、互联网技术与教育服务融合互动发展阶段。

安博教育集团率先倡导“构建中国自己的开放式网络教育平台”并最早实践研创出教育部鉴定并符合国际标准的网络教育平台,安博是全国信息技术标准化委员会教育技术分技术委员会的核心创建成员,是国际化软件工程高级人才培养体系、实训体系、园区型实训基地的倡导者和最早实践者。

多年来,安博始终以创新的理念、务实的行动来推动网络信息时代的中国教育服务业的发展。

三、7月10日(一)正通亿和文化艺术交流有限公司早上我们来到正通亿和,才了解到正通亿和文化艺术交流有限公司成立于1998年,一直从事国内外广告的创意拍摄制作,自2005年公司投入大量资金致力于影视后期数码表现的研发与制作, 先后与中科院计算所研发完成了国有自主产权动漫软件及影视数字技术应用平台等多个国家项目,同时公司以独特的设计理念、细腻的特效表现,圆满完成了150多部影视作品的创作需求,现今公司拥有一支实战经验丰富的120人强大团队,涵盖了数码影视创作,数字尖端技术研发,并大力推广以制作项目进入院校的实训方式,建立纯粹实战性教学与案例体验,为广大影视动漫追寻者创造最实效的学习和掌握技能的新平台!(二)鸟巢我们兴高采烈地跑到鸟巢旁,天气很热,我们看简介四处打听,才了解到国家体育场(“鸟巢”)是2008年北京奥运会主体育场。

由2001年普利茨克奖获得者赫尔佐格、德梅隆与中国建筑师李兴刚等合作完成的巨型体育场设计,形态如同孕育生命的“巢”,它更像一个摇篮,寄托着人类对未来的希望。

设计者们对这个国家体育场没有做任何多余的处理,只是坦率地把结构暴露在外,因而自然形成了建筑的外观。

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