三维地形建模技术标准
实景三维模型构建标准
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实景三维模型构建标准
实景三维模型构建标准主要包括以下步骤:
1. 数据采集:利用无人机等设备采集地表、建筑物、道路等目标的三维坐标信息,以及纹理、颜色等细节信息。
2. 数据处理:对采集的数据进行预处理,包括数据格式转换、坐标系统转换、噪声去除等。
3. 三维建模:根据采集的数据建立三维模型,包括地物表面模型、建筑物模型等。
4. 纹理映射:将纹理图片映射到三维模型上,使得三维模型更加真实。
5. 模型优化:对三维模型进行优化,包括删除冗余的顶点、优化模型的拓扑结构等,以提高模型的渲染效率。
6. 质量检查:对构建的三维模型进行质量检查,包括模型的几何精度、纹理映射的准确性等。
7. 数据发布:将构建好的实景三维模型发布到地理信息公共服务平台或云平台上,供用户浏览和查询。
在实景三维模型构建过程中,需要注意以下几点:
1. 数据的准确性和完整性:采集的数据应该准确、完整,以保证三维模型的精度和质量。
2. 模型的几何精度和纹理质量:三维模型的几何精度和纹理质量是影响模型质量的关键因素,需要采取有效的技术手段进行优化和控制。
3. 数据的保密和安全:在数据采集和处理过程中,需要注意保密和安全问题,不得泄露国家机密、个人隐私等信息。
4. 数据的可维护性和可扩展性:构建好的实景三维模型需要能够进行维护和更新,同时也要考虑到未来数据和模型的扩展和升级。
2022新廊坊市三维建模规范
![2022新廊坊市三维建模规范](https://img.taocdn.com/s3/m/1018d207700abb68a882fb13.png)
1、廊坊市三维建模技术规范1.1总则1、为统一廊坊市城市三维模型制作技术要求,及时、准确为城市规划、建设、运营和管理提供城市三维建模技术服务,推进城市三维模型数据共享、共用,制定本规范。
2、本规范适用于廊坊市城市现状三维模型、城市设计三维成果以及规划控制区内的新建、改造建设项目的三维模型成果的采集、处理、制作、集成管理、更新维护等工作。
3、城市三维建模工作应积极采用先进技术和方法,并应满足本规范的质量要求。
4、城市三维建模除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准的规定。
1.2术语1.2.1现状实景三维模型现状实景三维模型是指真实反映建筑、地形、道路及其它客观存在的虚拟现实模型。
1.2.2城市设计三维模型指侧重于城市空间形态和环境的整体构思和安排,表达规划编制范畴的城市空间布局、景观形象、地形、基础设施以及建筑设计的虚拟现实模型。
1.2.3建设项目方案三维模型建设项目方案三维模型指在行政审批环节中反映的建设项目的建筑体量、建筑外形风格颜色、小区环境及建筑布局的规划方案虚拟现实模型。
1.3基本要求3.1数据源要求基础数据源由1:500地形图、真彩色正射影像或高分辨率彩色卫星影像图、设计方案及其它相关数据组成。
3.2技术要求3.2.1空间参照系规定空间参照系必须与成都市基础测绘所用平面坐标系统和高程系统相一致。
1、平面坐标系统:采用成都市独立坐标系统。
2、高程系统:采用1985年黄海高程系统。
3.2.2模型标准规定城市三维模型应按照本规范第1.2节的规定划分细节层次,并符合下列规定:1.不同层次的几何模型在数据量上应有明显差异。
至少应有一个数量级的差别。
2.所有模型应在统一的参照系下,模型的坐标位置和高程数据应准确。
3.模型数据应统一以“米”为计量单位。
4.所有模型中心点定义应统一,可定义在各自外包围盒的中心或模型基底中心。
5.模型不得有漏缝、闪面、交叉点、废点等现象,模型与模型之间不得出现漏面和反面。
三维模型1级模型分类标准
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三维模型的1级模型分类标准主要涉及到建筑和地形建模的精度和细节要求。
具体标准可能因应用领域和项目需求而有所不同,但一般来说,1级模型分类标准可能包括以下几个方面:
1. 建筑模型精度:1级模型要求建筑平面精度与1:500地形图严格对齐,模型高度需与测量高度一致。
对于无测量高度区域,建筑按照层数建模,普通建筑3.米/层,厂房、商铺、平房4米/层。
2. 地形建模精度:1级模型要求地形建模区域三维模型与DEM(数字高程模型)高度误差应小于1米,地形边缘需与DEM无缝拼接。
3. 建筑细节表现:1级模型要求精细建模,外形、纹理与实际建筑相同。
建筑细部(如屋顶结构、建筑转折面、建筑与地面交界的铺地、台阶、柱子、出入口等),以及建筑的附属元素(门厅、大门、围墙、花坛等)需做出。
4. 贴图要求:1级模型要求精细模型贴图采用实地采集的纹理贴图,除屋顶贴图以外其余的贴图必须采用实地采集的纹理贴图。
5. 面数限制:1级模型的面数控制在一定范围内,以保持模型的精细程度和计算效率。
需要注意的是,这些标准只是一般性的指导,具体项目中的1级模型分类标准可能需要根据项目的需求和实际情况进行调整。
三维地质结构建模规范
![三维地质结构建模规范](https://img.taocdn.com/s3/m/b7f6e818482fb4daa58d4be2.png)
三维地质结构建模规范---------第0版主编单位:北京超维创想信息技术有限公司完成时间:2009年01月10日总则1.为在三维地质结构建模过程中贯彻执行国家现行的有关方针政策,保证建模质量,提高建模水平,以使建模过程达到技术先进、经济合理、安全可靠,制定本规范。
2.本规范适用于城市地质、矿山地质、煤田地质、石油地质三维模型构建。
3.三维地质模型构建应在数据采集、数据分析和吸取国内外先进科技成果的基础上合理选择参数,优化设计。
4.三维地质模型构建除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。
0 术语1.GSIS:Geology Space Information System 地质空间信息系统;2.GOCAD:Geology Object Computer Aided Design地质模型计算机辅助设计;3.钻孔:Drill 获得地层岩性分层情况的一种方式;4.探槽:Prospecting Trench 在地质勘查或勘探工作中,为了揭露被覆盖的岩层或矿体,在地表挖掘的沟槽;5.轮廓线:Contour Line 地质对象(矿体)的外边缘线;6.地质构造:Geologic(al) Structure 地壳或岩石圈各个组成部份的形态及其相互结合方式和面貌特征的总称;7.褶皱:Fold 由于地壳运动,岩层受到挤压而形成弯曲的过程;8.断层:Fault 地壳岩层因受力达到一定强度而发生破裂,并沿破裂面有明显相对移动的构造;9.地震:Earthquake地球内部介质局部发生急剧的破裂,产生的震波,从而在一定范围内引起地面振动的现象;10.地基:Subsoil 直接承受构造物荷载影响的地层,基础下面承受建筑物全部荷载的土体或岩体称为地基。
11.1 收集资料不同的工作区,不同的建模要求,数据的类型,格式也不同。
综合分析,目前地质数据详见表1。
表1显示,地质图件主要是MapGIS和AutoCAD两种格式,其他取样数据主要是Access数据库和Excel数据表的格式,而工程地质方面还有理正数据,石油地质有地震剖面数据和测井曲线。
三维建模要求规范-基本知识
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实用标准文档三维建模规城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。
城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。
为了建设市三维地理信息系统,规市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规。
项目软件及数据格式1、项目中使用的软件统一标准如下:模型制作软件:3DMAX9贴图处理软件:Photoshop平台加载软件:TerraExplorer v6普通贴图格式:jpg透明贴图格式:tga模型格式:MAX、X、XPL2加载文件格式:shp平台文件格式:fly2、模型容及分类城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。
2.1、建筑物模型的容及分类建筑物模型应包括下列建模容:各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。
含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。
各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。
其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。
全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。
市全市围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。
2.1.1、精细复杂度模型(精模)2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。
2.1.1.2、一般制作围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。
2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。
如何进行地形测量和三维建模
![如何进行地形测量和三维建模](https://img.taocdn.com/s3/m/6c49214717fc700abb68a98271fe910ef12daee8.png)
如何进行地形测量和三维建模地形测量和三维建模是现代科技的一个重要领域,它在各个领域都具有广泛的应用。
无论是城镇规划、土地勘测还是环境保护,地形测量和三维建模都发挥着重要的作用。
本文将介绍一些常见的技术和方法,以帮助读者更好地了解如何进行地形测量和三维建模。
首先,我们需要了解地形测量的基本原理。
地形测量的目的是测量和记录地表的几何特征,例如高程、坡度和地表覆盖等。
常见的地形测量方法包括全站仪、GPS和航空摄影测量。
全站仪是一种高精度的测量仪器,它通过测量目标点和仪器之间的水平角和垂直角,计算出目标点的坐标。
GPS则是通过接收卫星信号,测量目标点的经度、纬度和高程。
航空摄影测量是利用航空照片进行地形测量,通过解算相片之间的几何关系,计算出地面上点的坐标。
在地形测量的基础上,我们可以进行三维建模。
三维建模是将地表特征以三维形式表示出来,以便更好地理解和分析。
一般来说,三维建模可以通过两种方法实现:基于点云的建模和基于三角网格的建模。
基于点云的建模是将地面上采集到的点云数据进行处理和分析,并生成相应的三维模型。
点云是一组具有坐标信息的点的集合,每个点的坐标表示地面上的一个特定位置。
为了生成点云数据,我们可以使用激光扫描技术或者摄影测量技术。
激光扫描技术通过激光仪器扫描地面,获取地表的三维坐标信息。
摄影测量技术则是通过拍摄航空照片或者卫星影像,通过解算照片或者影像之间的几何关系,计算出地面上点的坐标。
当我们获取到点云数据后,可以利用三维扫描软件进行数据的处理和分析,进而生成三维模型。
基于三角网格的建模是将地面的三维特征表示为一系列连接的三角形。
在进行该建模过程时,首先需要对地面进行分割,将其划分为一系列小的区域。
然后,通过测量地表特征点的坐标,我们可以在每个区域上绘制三角形,连接各个特征点,形成一个三角网格模型。
这个过程通常需要借助计算机软件来完成。
除了上述两种常见的方法,还有一些其他的三维建模技术,例如基于体素的建模和基于图像的建模。
如何进行三维地形建模和可视化呈现
![如何进行三维地形建模和可视化呈现](https://img.taocdn.com/s3/m/f54cabf7db38376baf1ffc4ffe4733687e21fc39.png)
如何进行三维地形建模和可视化呈现三维地形建模和可视化呈现对于地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术来说,是一个重要且复杂的任务。
它涉及到对地球表面的各种地形特征进行精确的数字化表达,以便为用户提供清晰、真实的地理感知。
本文将介绍三维地形建模和可视化呈现的基本原理、方法和应用。
一、三维地形建模的基本原理三维地形建模是将地球表面的复杂地形特征以数字化的方式进行表达和呈现。
它的基本原理是利用地理数据和数学模型来描述地形的几何和地貌特征。
常用的地理数据包括数字高程模型(DEM)、地质地球物理数据、卫星遥感影像等。
数学模型则包括曲面拟合、插值算法、聚类分析等。
地形的数字化表达主要有两种方式:网格模型(grid-based)和三角网格模型(TIN)。
网格模型通过在地球表面上构建规则网格,将每个网格单元的高程值(或其他属性)与地理坐标相对应,从而精确描述地形特征。
三角网格模型则通过将地球表面离散化成一系列三角形面片,并将每个面片的顶点位置和属性数据存储在数据库中来建模和表达地形。
网格模型适用于规则地形的建模,而三角网格模型适用于不规则、复杂的地形。
二、三维地形建模的方法在实际应用中,三维地形建模常常需要综合利用多种数据和方法。
其中,数字高程模型是三维地形建模的基础,可以通过激光雷达、测量、遥感技术等手段获取。
除了数字高程模型,其他地理数据,如地质、地球物理数据等也可以用来辅助建模。
三维地形建模的方法包括了基于物理模型的建模、基于统计模型的建模和基于图像解译的建模。
1. 基于物理模型的建模:这种建模方法是使用物理原理来模拟地形的生成和演化过程。
常用的物理模型有水流模型、风蚀模型、地震模型等。
这种方法可以模拟地形的各种地貌过程,如河流侵蚀、土壤侵蚀、露天矿井开采等。
2. 基于统计模型的建模:这种建模方法通过分析地理数据之间的统计关系,来推断地形变量之间的关系。
常用的统计模型包括回归模型、插值模型、聚类模型等。
这种方法适用于没有明确的物理过程可供模拟的情况,可以根据数据的统计特征来推测地形的形态和分布。
如何进行三维地形建模
![如何进行三维地形建模](https://img.taocdn.com/s3/m/432b9cfc59f5f61fb7360b4c2e3f5727a5e924ad.png)
如何进行三维地形建模地形建模是指将地理实体的形状、高程和纹理等特征以三维模型的形式表达出来的过程。
在许多领域中,如城市规划、土地利用、环境科学和军事等,三维地形建模都扮演着重要的角色。
本文将探讨如何进行三维地形建模,以及一些相关技术和工具。
一、数据收集进行三维地形建模的第一步是收集地形数据。
地形数据可以通过多种方法获取,包括遥感、地理勘测和激光雷达等。
其中,激光雷达是最常用的数据收集方式之一。
激光雷达技术通过发射激光束,并测量其从地面反射返回的时间来获取地形数据。
这些数据包括地面高程、坡度和纹理等信息,是进行三维地形建模的基础。
二、数据处理在收集到地形数据后,需要进行数据处理。
首先,需要对原始数据进行滤波和去噪,以去除数据中的噪声和异常值。
然后,可以利用插值算法对数据进行处理,填充缺失的数据点。
最常用的插值算法包括最邻近插值、反距离权重插值和克里金插值等。
插值后的数据可以更好地反映地形的真实情况,为后续地形建模提供准确的基础。
三、地形建模方法进行三维地形建模时,有多种方法可供选择。
其中,两种常用方法是三角网格和体素化。
1. 三角网格三角网格是一种基于三角形构成的数据结构,它能够有效地表示复杂的地形形状。
三角网格地形建模的核心是构建地形三角网并进行三角网格化。
首先,将数据点连接成不重叠的三角形网格,然后根据地形数据调整三角形的大小和形状,以便更好地表示地形特征。
最后,将纹理信息映射到三角网格上,使地形看起来更加真实。
2. 体素化体素化是一种将三维物体划分为小立方体(体素)的方法。
在地形建模中,可以将地块划分为一系列的体素,然后根据地形数据调整体素的大小和形状。
这种方法可以有效地表示大面积的地形,同时也能够保留细节信息。
然后,将纹理贴图应用于体素,以实现真实感。
四、软件和工具进行三维地形建模时,可以使用各种软件和工具来实现。
以下是一些常用的地形建模软件和工具:1. ArcGIS:ArcGIS是一套由ESRI开发的地理信息系统软件,其中包括地形建模工具和功能,可用于创建、编辑和分析地形数据。
三维模型制作规范及标准
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真三维模型制作规范说明一、建模准备工作1.场景单位的统一1)在虚拟项目制作过中,因为通常较大的场景同时制作,所以都是以米做为单位会较为好操作些,所以,在建模之初就要把显示单位和系统单位都设置为M。
2.工作路径的统一:在项目操作时,往往一个项目会由许多人共同协作完成,这样,一个统计的工作路径就显得犹为重要,为便于我们项目管理及制作,我们在这里把项目的工作路径统一为:磁盘\城市项目名称\城市项目区块编号\MAX 存放项目相关场景文件;\MAPS 存放项目使用的贴图文件;二、建筑建模的要求及注意事项建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。
帖图可用软件工具辅助完成。
场景制作工具统一采用3dsmax9.0。
1.建筑精度的认定及标准1)一级精度建筑1.哪些建筑需要按1级精度建模——地标建筑、层数>=18层的建筑、建筑面积>=20000m2的建筑、大型雕塑、文物保护单位、大型文化卫生设施、医院、学校、商场、酒店、交通设施、政府机关、重要公共建筑等2.1级模型建模要求——需精细建模,外形、纹理与实际建筑相同,建筑细部(如:屋顶结构,建筑转折面,建筑与地面交界的铺地、台阶、柱子、出入口等),以及建筑的附属元素(门厅、大门、围墙、花坛等)需做出;3.1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地上;该有的台阶、围墙(含栅栏、大门)、花坛必须做出;建筑的体量应与照片一致;4.面数限制——1级模型控制在1000~2000个面。
5.一级精度建筑结构>=0.3米需要用模型表现出其结构,<0.3米可用贴图表现其结构。
(一级精度建筑楼梯或台阶<0.3米时都需要用模型表现其结构。
)2)二级精度建筑1.哪些建筑需要按2级精度建模——道路沿路建筑、历史文化保护区以及其它不属于1级精度的市(区)行政、金融、商贸、文化、科技、展览、娱乐中心等建筑,成串的骑楼建筑需以2级精度建模;2.2级模型建模要求——纹理与实际建筑相同,可删除模型和地面相交长宽小于3米的碎小模型,可减少模型附属元素(如:花坛、基座、柱子段数等);3.对于2级模型,整体、细节的颜色、形状都应与实际保持一致;4.面数限制——2级模型控制在300~800个面。
矿床三维地质建模规范DB37T 4309-2021
![矿床三维地质建模规范DB37T 4309-2021](https://img.taocdn.com/s3/m/ac45b2c24431b90d6d85c737.png)
目次前言 (II)引言 (III)1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语和定义 (1)4总则 (2)5资料汇集与数据处理 (3)6矿床三维地质建模 (5)7模型质量控制 (7)8矿床三维地质模型的应用 (8)9建模成果 (9)附录A(资料性)三维空间数据结构模型 (10)附录B(资料性)空间插值算法 (13)引言随着信息技术和软硬件平台的发展,三维地质建模已成为矿产勘查和矿业开发过程中的一项常规生产和科研活动。
由于地质特征的复杂性、软件平台的局限性以及工作人员理解的差异性,相同工作程度的矿区由不同研究者建立的三维地质模型的质量存在较大差异,有必要针对三维地质建模工作制定规范文件。
就固体矿床而言,我国已经开展了许多矿床三维地质建模工作,但这些工作数据来源、依托平台、建模目的等各有不同,因此有必要对此项工作制定技术标准。
山东省是矿产资源大省,已开展了较多矿床三维地质建模工作,有较好的建模标准制定基础。
经过广泛调查研究,认真总结实践经验,并经广泛征求意见,制定本《矿床三维地质建模规范》,作为我省矿床三维地质建模的统一技术要求和保障矿床三维地质建模质量的标准。
本文件在国家基础标准(GB/T1.1、GB/T20000、GB/T20001、GB/T20002)的规定框架下编制。
矿床三维地质建模规范1范围本文件规定了矿床三维地质建模的目的任务、建模方法、建模内容、建模流程、模型质量控制、模型应用、成果管理维护,涉及矿床建模资料收集与整理、三维地质数据库建设、三维地质模型建设、三维地质模型质量控制、三维地质模型的应用、三维地质模型成果管理等内容和要求。
本文件适用于固体矿产矿床的三维地质建模工作,是矿床三维地质建模工作开展、质量监控、成果验收的主要依据。
2规范性引用文件下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。
其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
城市三维建模技术规范
![城市三维建模技术规范](https://img.taocdn.com/s3/m/dc87bc4af4335a8102d276a20029bd64783e6285.png)
城市三维建模技术规范
城市三维建模技术规范是一种专业的技术,可以用于城市规划、设计、管理和控制。
它通过三维空间建模,来描述城市地形、建筑物、基础设施和其他要素,以更好地理解城市空间结构和功能,从而提高城市管理和发展效率。
城市三维建模技术规范涉及到许多专业领域,如地理信息系统、遥感影像处理、建筑物模拟、空间数据库设计、图形用户界面设计、数字地球可视化等。
它的主要目的是将城市的空间结构和建筑物以三维模型的形式展示出来,便于分析和研究。
具体而言,城市三维建模技术规范应包括以下内容:
一、地理信息系统:应建立良好的城市地理信息系统,使用户能够更好地理解城市空间结构,并能够更加精确地描述城市地形、建筑物、基础设施和其他地物。
二、遥感影像处理:应选择合适的遥感影像资料,并采用有效的处理方法,将其转换为用于建模的三维数据。
三、建筑物模拟:应建立建筑物模型,利用三维软件技术,以建筑物的形态、结构和材料等来模拟建筑物。
四、空间数据库设计:应建立一套空间数据库,用于存储、管理和检索城市三维建模数据,以满足不同应用场景的需求。
五、图形用户界面设计:应设计合理的图形用户界面,使用户能够方便地操作和使用城市三维建模系统。
六、数字地球可视化:应基于建立的城市三维建模模型,利用虚拟现实技术,将城市的空间结构和建筑物以三维可视化的形式展示出来,便于更好地理解城市的发展趋势和变化。
总之,城市三维建模技术规范是一种专业的技术,它主要是将城市的空间结构和建筑物以三维模型的形式展示出来,便于分析和研究。
它的规范应包括地理信息系统、遥感影像处理、建筑物模拟、空间数据库设计、图形用户界面设计和数字地球可视化等内容,以满足不同应用场景的需求。
完整版三维建模标准
![完整版三维建模标准](https://img.taocdn.com/s3/m/14aeea33ec3a87c24128c45f.png)
三维建模规范1.1. 建筑物三维建模标准1.1.1. 模型1建筑物模型平面精度在30cm以内,高程精度在17cm以内。
2、统一采用MAX CREATOR模,在MA软件中单位设置为Meter,在CREATOR 中单位为Inch 。
3、模型不存在共面和相距太近的面。
当两个目标共面时,将小面模型的共面面片删除。
两个平行面之间的垂直距离应大于1m,如果小于1m则删除模型内部冗余的面。
4、删除冗余的点、线、面,以及重合线、重叠面,并焊接相近或重合的点,保证模型无裂缝。
5、凸出建筑物墙面1米以内的目标不必实际建模,贴图即可,但欧式建筑、风貌保护区、文物保护建筑,以及临街的重要建筑物需要精细建模,凸出建筑物墙面0.6m的目标实际建模。
建筑物临街部分基本按实际建模,尤其台阶全部表示,非临街部分简略表示,采用贴图表现即可。
但标志性建物、重要公建(政府、学校、医院等)、高层建筑物(大于15层)无论临街与非临街部分均精细建模。
6、不要制作近于白色的纹理进行贴图,否则看上去似乎该面未贴图。
7、在MA中分离每个房屋并进行附加操作,保证在CREATOR S个房屋为一个单独的OBJECT在CREATOR建立合理的层级结构,GROUP面是OBJECT不要再建GROUP层级结构命名合理。
8、模型不缺面,所有面必须贴图,可以统一检查是否存在未贴图的面。
9、不存在闪烁重叠的面,不允许存在变形的凹面。
10、为降低数据量,烘培后需在CREATOR合并面。
11 平面屋顶通常有女儿墙(参考DO影像),有女儿墙的必须实际建模,女儿墙尺寸通常为宽0.4米,高0.6米,但一些特殊的女儿墙按实际的宽度和高度建模。
12、为减少数据量,在基本达到相同视觉效果的情况下,能够采用透明纹理的则尽量采用透明纹理,而不必实际建模。
13、围墙、栅栏根据地形图和外业数据按实际位置、尺寸建模,栅栏贴透明纹理。
14、复杂屋顶架子(方柱状或圆柱形)需要实际建模。
复杂的欧式建筑柱廊等精细表现。
三维地质建模技术方法及实现步骤
![三维地质建模技术方法及实现步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/b14bfb41bfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94ec3.png)
三维地质建模技术方法及实现步骤三维地质建模是基于实地采集的地质数据,通过计算机技术和地质知识,将地质对象在计算机环境中进行模拟和可视化呈现的过程。
它主要用于地质勘探、资源评价和地质灾害预测等领域。
下面将介绍三维地质建模技术的方法以及实现步骤。
一、三维地质建模技术方法1.数据采集:通过地质勘探和测量技术,获取地质数据,包括地质剖面、地下水位、岩性、构造等。
数据采集应选择合适的刻度、密度和时刻,以保证三维模型的准确性和真实性。
2.数据预处理:对采集到的地质数据进行预处理,主要包括数据清洗、数据调整和数据融合等。
数据清洗是指对数据中的异常值和噪声进行处理,以保证数据的可靠性。
数据调整是指对不同数据之间的尺度、坐标和分辨率进行调整,以便进行统一处理。
数据融合是指将不同类型的数据进行整合,获得更准确和全面的地质信息。
3.数据分析与处理:根据采集到的地质数据,利用地质统计学、地质物理学和地质学模拟方法等进行数据的分析与处理,以获得地质对象的空间分布特征和属性参数。
这些分析和处理的方法包括:无标度变异函数、地质统计学插值方法和多点模拟等。
4.三维网格建模:根据地质数据的特征和属性,选择适当的三维网格建模方法。
常用的三维网格建模方法包括地形插值、体素网格建模、几何模型和随机模型等。
其中,体素网格建模是最常用的方法之一,它将地质对象分割成一系列的体素元素,用来表达地质体的几何和属性特征。
5.模型验证与修正:通过与实际地质观测数据进行比对,验证三维地质模型的准确性和可靠性。
如果发现模型存在误差或不合理之处,需要通过调整和修正模型,使之与实际情况相符。
6.可视化与分析:利用计算机技术和三维可视化软件,将三维地质模型进行可视化呈现。
通过对模型进行旋转、放大和镜像等操作,可以观察和分析地质对象的空间形态和内部结构,以提供决策依据和技术支持。
二、三维地质建模实现步骤1.数据采集:根据实际的地质勘探任务,选择合适的地质探测技术和设备,进行野外地质数据的采集。
如何利用测绘技术进行三维地形建模
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如何利用测绘技术进行三维地形建模三维地形建模是利用测绘技术来模拟地球表面的方法。
它不仅用于地理研究和环境保护,也被广泛应用于电影制作,游戏开发和城市规划等领域。
本文将探讨如何利用测绘技术进行三维地形建模,包括数据获取、处理和可视化方法等方面。
1. 数据获取三维地形建模的第一步是获取地形数据。
目前,有多种获取地形数据的技术可供选择,包括激光雷达测量、卫星遥感和航空摄影测量等。
激光雷达测量是最常用的技术之一,它利用发射激光束并测量其在地面上的反射时间来获取地形高程数据。
激光雷达可以快速获取高分辨率的地形数据,并广泛应用于大规模地形建模项目中。
2. 数据处理获取地形数据后,需要进行数据处理以生成三维地形模型。
数据处理包括数据预处理、数据融合和数据过滤等步骤。
在数据预处理中,需要对原始数据进行去噪、平滑和插值等操作,以降低数据噪声和提高数据精度。
数据融合是将不同数据源的地形数据进行融合,以获取更全面和精确的地形信息。
数据过滤是去除不必要的数据,如建筑物和植被等常见的遮挡物。
3. 模型生成在数据处理完成后,可以开始生成三维地形模型。
三维地形模型可以通过几何建模和纹理映射两种方法来实现。
在几何建模中,可以利用三角网格、Bezier曲面和分形算法等技术来重建地形的形态。
纹理映射是将地形表面的纹理信息与几何模型进行结合,以获得更加真实和逼真的地形效果。
4. 可视化与分析生成三维地形模型后,可以进行可视化和分析。
可视化是通过渲染技术将地形模型转化为可视化图像,以便观察和分析地形特征。
常见的可视化技术包括阴影和光照效果、透视和纹理映射等。
分析是通过对地形模型进行量化和比较,来研究地形的特征和变化。
常见的分析技术包括坡度分析、流域分析和剖面分析等。
尽管现代测绘技术已经能够实现高精度的地形建模,但仍存在一些挑战和限制。
首先,数据获取和处理的成本较高,需要先进的设备和专业的人员。
其次,地形建模中的数据遗漏和误差可能导致模型的不准确性。
国家行业标准《城市三维建模技术规范》
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《城市三维建模技术规范》编制情况汇报
武汉市规划局 二○○九年七月
内容提要 一、规范立项的背景、目的与意义
二、规范编制的组织与实施 三、规范编制的基本思路和主要内容 四、有关问题及下阶段主要工作设想
一、规范立项的背景、目的与意义
一、规范立项的背景、目的与意义
3.地上地下相结合。《规范》要考虑将城市地上和地下空间作为一个整体纳入建模标准制定的范畴。
三、规范编制的基本思路和主要内容
(一)基本思路
4.完整性与可操作性相结合。《规范》要完整描述三维模型的制作、交换、应用与更新, 又要注意具有可操作性和指导性。 5.不依赖于某一具体的制作工具与软件系统。《规范》所规定的内容,不能依赖于某一具 体的制作工具与软件系统,要有独立性和普遍性。
四、有关问题及下阶段主要工作设想
(一)有关问题
目前是否有公认统一的三维模型数据交换格式?
目前,三维模型数据的交换标准主要包括ISO/IEC标准VRML/X3D、开放地理信息系统协会(OGC)推出的 开放式标准KML和CityGML,但都有其局限性,比如VRML因技术局限发展缓慢,支持CityGML 标准的工具稀少。 而城市三维模型很注重城市建(构)筑物几何表现,各地广泛使用3DS Max、Maya、 SketchUp 、 MultiGen Creator、MircoStation等三维建模软件进行模型制作,3ds、flt、obj、x、wrl以及dae等三维模型文件格式被广 泛支持,因此本规范推荐将上述文件格式作为通用格式,用于三维模型数据交换。
武汉市规划局从2002年开始就开展了城市三维模型的研究 与应用试点工作,先后建立了城市多个重点区域的三维模型。
清风Get城市三维地理信息模型数据标准V3.0
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城市三维地理信息模型数据标准-V3.0NB 南京市规划局测绘标准NJCHXXX南京城市三维地理信息模型数据标准(征求意见稿)2014-12-31 发布2015-01-01 实施南京市规划局发布南京市测绘管理办公室目录1范围 (1)2编制原则 (1)2.1 先进性 (1)2.2 可操作性 (1)2.3 扩展性 (2)3规范性引用文件 (2)4术语和定义 (3)5缩略语 (8)6基本规定 (8)6.1 空间参考系 (8)6.2 时间参考系 (9)6.3 建模单元划分 (9)6.4 数据格式 (9)6.5 模型数学精度 (10)7三维地理信息模型内容及表现 (13)7.1 模型内容 (13)7.2 表现方式 (15)7.3 模型分级 (16)7.4 模型精细度 (17)7.5 模型属性规定 (30)7.6 元数据要求 (35)8要素分类编码 (36)8.1 建模单元编码 (36)8.2 模型要素编码 (38)9成果数据库 (45)9.1 对象化粒度 (45)9.2 区划级数据表结构 (45)9.3 编制单元级数据表结构 (46)9.4 建模单元级数据表结构 (48)9.5 对象级数据表结构 (49)10成果提交 (54)10.1 成果清单 (54)10.2 成果组织方式 (55)前言本标准规定了南京城市三维地理信息模型的分类、表现方式、分级、编码体系、属性结构、数据库及成果要求等内容.具体内容是:1.范围;2.编制原则;3.规范性引用文件;4.术语和定义;5.缩略语;6.基本规定;7.三维地理信息模型内容及表现;8.要素分类编码;9.成果数据库;10.成果提交。
本标准的起草规则依据GB/T 1.1—2009。
本标准由南京市规划局负责管理。
本标准编写单位、主要起草人:主编单位:南京市规划局参编单位:南京市城市规划编制研究中心南京市测绘勘察研究院有限公司本标准主要起草人:编写说明1、本标准是在充分研究《CJJ/T 157 城市三维建模技术规范》和《CH/T 9015 三维地理信息模型数据产品规范》两个标准基础上,经过充分调研(武汉、深圳、重庆、宁波、厦门等),结合南京市三维建模需求(特别是南京市规划局的需求)的基础上编制而成。
三维地理信息模型生产规范
![三维地理信息模型生产规范](https://img.taocdn.com/s3/m/61261cf8d1f34693dbef3e1f.png)
三维地理信息模型生产规范ICS 07.040A 75备案号:37678——2012CH 中华人民共和国测绘行业标准CH/T 9016-2012三维地理信息模型生产规范Specifications for the producing ofthree—dimensional model on geographic information2012-10-26发布 2013-01-01实施国家测绘地理信息局发布目次前言1 规范2 规范性引用文件3 术语和定义4 缩略语5 总体要求6 数据准备7 生产设计8 地形模型生产 9 建筑要素模型生产 10 交通要素模型生产 11 植被要素模型生产 12 水系要素模型生产 13 管线及地下空间设施要素模型生产14 场地模型15 其他要素模型16元数据生产17质量要求附录A(资料性附录)纹理贴图不同等级表现参考示例参考文献前言CH/T 9015—2012《三维地理信息模型数据产品规范》、CH/T 9016—2012《三维地理信息模型生产规范》和CH/T 9017—2012《三维地理信息模型数据库规范》对三维地理信息模型的数据获取、加工处理和生产建库等过程提出了具体技术要求,并作出了相应规范。
本标准涵盖了三维地理信息模型生产方面的内容。
本标准的起草规则依据CB/T1.1—2009。
本标准由国家测绘地理信息局提出并归口。
本标准起草单位:中国测绘科学研究院、武汉市国土资源和规划信息中心、高德软件有限公司、北京市测绘设计研究院、建设综合勘察研究设计院有限公司和北京四维益友信息技术有限公司。
本标准主要起草人:李成名、李宗华、赵占杰、林苏靖、胡圣武、刘晓丽、李治庆、印洁、洪志远、赵柯、吴璇、陶迎春、孟勇飞、林善红。
三维地理信息模型生成规范1 范围本标准规定了三维地理信息模型数据的内容、采集方法和模型制作以及数据质量等方面的要求。
本标准适用于三维地理信息模型数据的采集、模型制作以及更新维护等工作环节。
三维地质建模标准
![三维地质建模标准](https://img.taocdn.com/s3/m/eb65a89bd05abe23482fb4daa58da0116d171f79.png)
三维地质建模标准一、建模方法1.1概述三维地质建模是一种通过对地质数据进行分析、理解和模拟,以构建三维地质模型的方法。
该方法广泛应用于地质勘探、矿产资源评价、地质灾害预测等领域。
1.2建模过程三维地质建模过程一般包括以下步骤:(1)数据收集:收集与地质相关的数据,如地形地貌、地质构造、岩石类型、矿产分布等。
(2)数据预处理:对收集的数据进行清洗、整理、转换等操作,以满足建模需要。
(3)模型建立:利用专业软件,根据处理后的数据建立三维地质模型。
(4)模型质量评估:对建立的模型进行质量评估,包括准确性、精度、完整性等方面。
(5)模型应用:将建立的模型应用于实际工程中,如矿产资源评价、地质灾害预测等。
二、数据规范2.1数据来源三维地质建模所需的数据来源应可靠、准确、完整,包括但不限于以下来源:(1)实地勘测数据;(2)地球物理数据;(3)地质调查数据;(4)遥感影像数据;(5)矿产资源数据等。
2.2数据格式三维地质建模所需的数据格式应统一、规范,包括以下格式:(1)GeoTIFF;(2)ESRIShapefile;(3)AutoCADDXF等。
三、模型质量评估3.1准确性评估模型准确性的评估应基于实际地质情况和建模数据进行对比和分析,一般采用专家评审、实地考察、统计检验等方法进行评估。
3.2精度评估模型精度的评估应采用专业的测量和计算方法,对模型的细节和整体进行评估,一般包括平面精度和高度精度两个方面。
3.3完整性评估模型完整性的评估应考虑模型的覆盖范围、模型特征的完整性和地质特征的完整性等方面,以确保模型能够全面反映地质情况。
四、模型应用标准4.1矿产资源评价利用三维地质模型可以精确预测矿产资源的分布和储量,为矿业开发提供科学依据。
应用标准包括矿产资源的类型、分布范围、储量估算等。
4.2地质灾害预测三维地质模型可以揭示地质构造特征和岩体结构特征,能够预测和评估地质灾害的风险和影响,为灾害防治提供参考。
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上海勘测设计研究院企业标准
Q/SIDRI1XX.XX-2014
三维地形建模技术标准
XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施
发布
目录
前言 (I)
1 总则 (1)
2 术语 (1)
3 工作环境 (1)
4 数学基础 (2)
5 原始地形图规定 (2)
6 建模规定 (3)
7 成果要求 (4)
8 交付与使用 (5)
前言
本标准是参照SL1—2002《水利技术标准编写规定》进行制订,是我院企业技术标准编写的依据。
本标准由上海勘测设计研究信息与数字工程中心提出。
本标准主编部门:信息与数字工程中心
本标准参与部门:勘测院
本标准主要起草人:方毅
本标准于2014年7月首次制定。
1 总则
1.0.1 目的
为了落实公司的发展规划,推动三维协同设计的应用,提升公司信息化水平,为了保障三维地形建模工作的顺利进行,规范其建模流程,方便后续专业进行三维设计工作,以提高整个团队的工作效率,特制定本标准。
1.0.2 适用范围
本标准适用于所有项目中三维地形模型的建立、应用和管理。
2 术语
2.0.1 DTM
Digital Terrain Model,数字地面模型,本公司的三维地形建模就是指建立数字地面模型。
2.0.2 高程
从某一基准面起算的地面点的高度,我国采用的是水准高程,即基准面为似大地水准面。
2.0.3 等高线
指的是地形图上高程相等的各点所连成的闭合曲线。
3 工作环境
3.0.1 使用软件
三维地形建模使用的软件主要是Mircrostation、GeoPak以及AutoCAD。
3.0.2 专业环境
使用GeoPak建立DTM模型时,工作环境执行如下规定:
1 User为untitled
2 Project为untitled
3 Interface为default
3.0.3 种子文件
DTM是以米为单位的,种子文件选择seed3d。
3.0.4 单位设置
DGN文件工作主单位为米,保留小数点后3位。
4 数学基础
4.0.1 平面坐标系统
与原始地形图平面坐标系统一致。
4.0.2 高程系统
与原始地形图高程系统一致。
4.0.3 基本单位
以米为基本单位。
5 原始地形图规定
5.0.1 高程点
需要满足下列条件之一:
1高程点要有正确的三维信息(X、Y、Z);
2 高程点有正确的平面信息(X、Y),同时其高程标注有正确的高程信息。
5.0.2 等高线
所有等高线需有标高信息,即使是同一等高线被打断成多段,每段也需要有标高信息。
5.0.3 坡坎线
需要满足下列条件之一:
1 坡坎线需是三维的,即每个节点有三维坐标。
2 坡坎线是平面的,同时节点处有高程点。
5.0.4 dwg单位
dwg文件单位设置为“米”或“无单位”。
6 建模规定
6.0.1 流程
三维地形建模流程如图6.0.1-1所示:
图6.0.1-1 DTM建模工作流程
6.0.2 工作分解
对于大面积地形数据,将地形数据划分成若干部分进行数据的前期准备,然后将准备好的数据合并到一起进行DTM建模。
6.0.3 建模方式
GEOPAK Site是Bentley水电解决方案中对硬件要求最高的软件,而三
维地形建模并不影响其它专业的建模,根据实际情况,本公司采取在本机DTM建模,然后将成果再上传到服务器。
6.0.4 建模深度
测绘专业提供的地形范围均大于工程的实际区域,对于工程区域内的地形,DTM模型要将地物和地貌详尽准确的表示出来,注意:此处的地物主要是指跟开挖工程量计算相关的地物,包括坡、坎、河流、水沟和池塘等。
对于工程区域外的地形,DTM模型可只表示主要的地物地貌。
对于DTM模型边界上的三角网,如果能够表示实际的地形趋势,可不作处理,否则,需要处理,使其能够反应实际的地形趋势。
6.0.5 轻量化
当地形数据比较大时,在保证模型精度的前提下,需要对地形数据进行轻量化处理,以减少数据的冗余,提高建模速度。
7 成果要求
7.0.1 成果内容
1 tin格式的DTM文件。
2 dgn格式的DTM文件。
3 dwg格式的原始地形文件。
7.0.2 命名规则
1 ×××三维地形.tin。
2 ×××三维地形.dgn。
3 ×××测量地形图.dwg。
其中:×××为工程项目名称。
7.0.3 图层规定
dgn格式的DTM文件中,图层要求执行表7.0.3-1规定:
表7.0.3-1 图层名称规定
dgn格式的DTM文件中,线型颜色要求执行表7.0.4-1规定:
表7.0.4-1 线型颜色规定
8 交付与使用
8.0.1 数据检查
模型数据交付前,应进行数据的检查,并应满足下列要求:
1 模型数据已经过审核。
2 模型数据是最新版本。
3 模型数据内容和格式符合项目数据互用规定。
8.0.2 交付方式
将所有成果上传到PW服务器对应的目录下。
8.0.3 使用方式
根据工作内容的不同,DTM数据使用的方式也不同,执行表8.0.3-1规定:
表8.0.3-1 DTM使用方式。