(完整版)UG入门基本操作教程
最简单最快速的UG编程入门
最简单最快速的UG编程入门第一节CAM基础知识与操作流程1.1UG/CAM的加工环境UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
点击“开始”菜单,在弹出的菜单中选择“加工”命令,便进入UG的加工应用模块。
1.2UG/CAM加工流程1.3创建程序组在程序视图中,单击“创建程序”图标或者在主菜单上选择【插入】【程序】命令,系统弹出创建程序对话框。
在“类型”下拉菜单中选择合适的模版类型,在“程序”下拉列表中,选择新建程序所附属的父程序组,在“名称”文本框中输入名称。
单击“确定”按钮创建一个程序组。
完成一个程序组创建后将可以在操作导航器中查看。
1.4创建刀具刀具是从毛坯上切除材料的工具,用户可以根据需要创建新刀具。
基于选定的CAM配置,可创建不同类型的刀具。
在“创建刀具”对话框中,当选择“类型”为drill时,能创建用于钻孔、镗孔和攻丝等用途的刀具;当类型为mill-planar时,能创建用于平面加工用途的刀具;当现在类型为mill-contour时,能创建用于外形加工用途的刀具。
1.5创建几何体创建几何体可以指定毛坯、修剪和检查几何形状、加工坐标系MCS的方位和安全平面等参数以给后续操作继承。
不同的操作类型需要不同的几何类型,平面操作要求指定边界,而曲面轮廓操作需要面或体作为几何对象。
1.6创建加工方法零件加工时,为了保证其加工精度,需要进行粗加工、半精加工和精加工等多个步骤。
创建加工方法,其实就是给这些步骤指定内外公差、余量和进给量等参数。
将操作导航器切换到加工方法视图,可以看到系统默认给出的四种加工方法,粗加工(MILL-ROUGH)、半精加工(MILL-SEMI-FINSH)、精加工(MILL-FINSH)和钻孔(MILLMETHOD)第二节点位加工2.1点位加工几何体设置为了创建点位加工刀轨,需要定义点位加工几何体。
点位加工几何体的设置包括指定孔、部件表面和底面3种加工几何,其中孔为必选项,而部件表面和底面为可选项。
UG4.0入门基本操作方法.pdf
UG入门基本操作一、 如何启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、 UG4.0界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、 UG4.0鼠标操作鼠标键 动作 M B1选择或拖曳对象M B2 在一操作中O K。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持S hi ft+M B2 平移视图。
按下与保持C t rl+M B2缩放视图。
M B3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由M B1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮 在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如:S elec t F ea t ures)、预先高允对象。
注::: MB2+MB3=“Pan”;MB1+MB2 =“Zoom In/Out”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
• 旋转∶ 按下和保持 M B2并 旋转 。
• 单轴旋转∶ 1.放光标到视图边缘;2.按下和保持 M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转 放光标于 光标绕X旋转 视图的左侧或右侧四、 UG4.0新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或。
ug入门教程
ug入门教程UG(Unigraphics)是一款由美国UGS公司开发的集成三维CAD/CAM/CAE解决方案。
它被广泛应用于机械设计、模具设计、工艺规划、产品加工等领域。
UG拥有强大的功能和灵活的工作流程,让用户能够快速高效地完成各种设计任务。
作为一名初学者,以下是一份UG入门教程,帮助你开始学习和使用UG。
第一步:安装和设置安装UG软件需要一定的电脑配置,确保你的电脑满足UG的硬件要求。
选择适合你的操作系统版本,并遵循安装向导进行安装。
安装完成后,打开UG软件。
在首次启动时,UG会要求你设置工作环境和单位。
根据你的需要选择相应的选项,例如英制或公制单位。
设置完成后,你将进入到UG的主界面。
第二步:基本操作UG的界面可能会让初学者感到有些陌生,但不用担心,它的操作界面是非常直观和用户友好的。
在UG中,你可以使用鼠标进行视图的旋转、缩放和移动。
通过点击鼠标右键,你可以切换到不同的视图模式,并通过鼠标滚轮进行缩放。
通过点击工具栏上的不同图标,你可以选择不同的绘图工具和操作命令。
尝试绘制一些简单的几何图形,例如直线、圆和矩形。
通过实践和探索,你会逐渐熟悉UG的操作方式。
第三步:创建和编辑几何形状UG提供了丰富的几何形状创建和编辑工具,可以帮助你快速构建复杂的三维模型。
通过绘图工具栏上的命令,你可以创建直线、圆、矩形和曲线等基本几何形状。
尝试绘制一些简单的图形并进行编辑,例如平移、旋转和缩放。
在UG中,你还可以使用建模工具进行复杂几何形状的创建和编辑。
例如,你可以使用拉伸命令将二维图形拉伸为三维模型,或使用旋转命令围绕中心轴旋转对象。
第四步:装配和约束在机械设计中,装配和约束是非常重要的步骤。
在UG中,你可以轻松地创建装配并添加约束条件。
首先,创建两个或多个部件。
然后,使用约束工具将它们组装在一起。
UG提供了多种约束条件,例如平行、垂直、共线和固定等。
你可以选择合适的约束条件,并调整它们的值,以满足装配要求。
UG教程(适合新手入门)
NX 入门操作实例
(1) 启动UG NX 7.5 软件,单击“标准”工具 条中的“新建”按钮,弹出如图1 所示的 “新建”对话框 注:保存目录必须以英文格式命名
(2)新建完成后系统进入标准界面
(3)创建草图
• 单击工具条中的“草图”按钮,系统弹出 “创建草图”对话框,在类型选项组中选 择“在平面上”,绘图区将显示默认的YCXC 平面,其他参数使用默认设置,。单击 “确定”按钮,系统将自动弹出 “配置文 件”对话框。
(8) 按照创建导柱的方法,绘制导套草图、创 建导套部件
(9)将前面的两个器件进行装配
(10) 单击“标准” 工具条中“新 建”按钮,弹 出“新建”对 话框,在对话 框的“模板” 选项卡中选择 “装配”类型, 设置文件保存 路径,系统弹 出“添加组件” 对话框
• (11)单击“打开” 按钮,通过浏览,选 择导柱和导套文件。在“放置”选项组中 选择定位方式为“绝对点”,选中“分散” 复选框,单击“确定”按钮,将导套和导 柱添加到装配体中
本次课程结束
谢谢大家听讲
(6) 选择要绘制圆角的两条边,在半径文本框 中输入圆角半径15,按Enter 键确认,如图所 示。用同样的方法建立其他图”工具条中的“完成草图”按钮, 返回三维模块界面。在“特征”工具条中单击“回 转”按钮,弹出“回转”对话框,然后选择上一步 创建的曲线作为截面曲线,选择Y轴为回转轴,单 击“确定”按钮,结果如下图 所示。
(12) 单击“装配”工具条中的“装配约束”按钮, 弹出“装配约束”对话框,选择约束类型为“中 心” ,根据系统提示分别以导柱的轴作为第一对 象,导套的轴作为第二对象和第二对象参考,单击 “应用”按钮。
(13) 在装配类型中选择“距离”选项,选择 导柱的上端面和导套下端面,在“距离”文 本框中输入50,单击“确定”按钮,添加 “距离”配合关系
UG入门精典教程
UG培训讲义目录第一章三维建模 (4)第二章草图 (11)第三章建模 (13)一、层的应用 (13)二、拉伸 (14)三、回转体:(轴和角) (16)四、沿导线扫描: (16)五、软管 (16)六、锥角 (16)七、边倒圆 (17)八、边倒角 (17)九、引用特征 (18)十、布尔运算 (18)十一、面倒圆 (19)十二、软倒圆 (19)十三、分割体、裁剪体 (19)十四、比例体 (20)十五、抽壳 (20)十六、偏置面 (21)十七、螺纹 (21)十八、编辑显示特性 (21)第四章建模曲线 (21)一、直线: (21)二、圆弧:整圆,圆弧 (22)三、直线和圆弧工具条 (22)四、样条 (23)五、艺术样条 (24)六、文本 (24)七、基本曲线 (24)八、点 (25)九、点集 (25)十、倒角 (26)十一、多边形 (26)十二、螺旋线 (26)十三、偏置曲线 (26)十四、桥接曲线 (27)十五、简化曲线 (27)十六、合并曲线 (27)十七、投影 (27)十八、镜像曲线 (28)十九、组合投影 (28)二十、相交曲线 (28)二十一、截面曲线 (28)二十二、抽取曲线 (28)二十三、在面上偏置 (29)二十四、缠绕/展开 (29)二十五、小平面体 (29)第五章变换 (30)第六章编辑曲线 (32)第七章 (34)第八章曲面 (35)一、直纹 (35)二、通过曲线 (35)三、缝合 (36)四、通过曲线网格 (37)五、扫描 (38)六、桥接 (39)七、N边曲面 (39)八、转换 (39)九、偏置曲面 (39)十、裁剪片体 (40)第九章导入/导出 (40)第一章三维建模一、UG3.0-6.0→进入→新建或打开→单位(毫米或英寸)→文件名(英文字母)→OK。
二、应用→建模(CTRL+M)、制图、加工、装配、注塑模向导→进入建模三、鼠标应用:左键:选择键中键:单击:确定按下:并拖动鼠标(为旋转键)右键单击(1)体外:出现适合窗口等快捷方式(2)体内:出现有编辑参数、删除等。
UG基本命令详细教程
UG基本命令详细教程UG是一款强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、工业设计、产品设计等领域。
本文将详细介绍UG基本命令的使用方法,并提供相关示例。
1. 新建文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"New"。
可以选择新建零件、装配体、图纸等类型。
在新建零件时,还可以选择使用现有的模板。
2. 打开文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"Open"。
选择要打开的文件,并点击"Open"按钮。
3. 保存文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"Save"。
选择保存的路径和文件名,并点击"Save"按钮。
4. 绘制几何图形:UG提供了多种绘图命令,比如绘制线段、圆、矩形等。
以绘制线段为例,首先点击"Line"命令图标,然后在图形区域中选择起点和终点位置,最后点击鼠标左键确认。
5. 修改几何图形:UG提供了多种修改命令,比如平移、缩放、旋转等。
以平移命令为例,首先点击"Move"命令图标,然后选择要平移的图形,然后选择基准点和目标点位置,最后点击鼠标左键确认。
6. 创建特征:UG提供了多种创建特征的命令,比如孔、槽、凸台等。
以创建孔命令为例,首先点击"Hole"命令图标,然后选择要创建孔的位置,然后输入孔的参数,比如直径、深度等。
最后点击鼠标左键确认。
7. 创建装配体:在UG中,可以通过装配体将多个零件组装在一起。
首先打开要组装的零件文件,然后选择"Assembly"命令图标。
然后选择要组装的零件文件,并点击鼠标左键确认。
可以通过移动、旋转等操作来调整零件的位置。
8. 创建图纸:UG可以用于创建二维图纸,以便进行制图和布局。
ug使用教程
ug使用教程UG使用教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械、航空、航天、汽车等领域。
本教程将为您详细介绍UG的基本操作和功能,帮助您快速上手。
第一步:安装UG软件1. 打开UG软件安装包,点击“安装”按钮。
2. 根据系统要求选择对应的安装版本,并按照提示完成安装。
第二步:创建新工程1. 打开UG软件,点击“文件”菜单,选择“新建”。
2. 在弹出的对话框中,选择“工程”,并输入工程名称和保存路径。
第三步:绘制基本几何图形1. 选择“绘图”工具栏,点击“矩形”,在工作区绘制一个矩形。
2. 点击“圆形”,在工作区绘制一个圆。
3. 使用“直线”工具在工作区绘制一条直线。
4. 使用“曲线”工具在工作区绘制一条曲线。
第四步:编辑图形1. 选择“选择”工具,点击需要编辑的图形,图形将被选中,并显示编辑点。
2. 使用“移动”工具可以移动选中的图形。
3. 使用“缩放”工具可以缩放选中的图形。
4. 使用“旋转”工具可以旋转选中的图形。
第五步:创建实体1. 选择“实体”工具栏,点击“创建实体”按钮。
2. 在弹出的对话框中,选择所需的实体类型,如球体、立方体等。
3. 在工作区点击确定位置,实体将被创建。
第六步:应用材质和纹理1. 在“渲染”工具栏中选择“材质”按钮。
2. 在弹出的材质编辑器中选择所需的材质属性,如颜色、反射光等。
3. 点击“应用”按钮,图形将应用所选材质。
4. 选择“纹理”按钮,在弹出的对话框中选择纹理文件,并点击“应用”。
第七步:导入导出文件1. 点击“文件”菜单,选择“导入”,可以导入其他格式的文件。
2. 点击“文件”菜单,选择“导出”,可以将项目保存为其他格式的文件,如STEP、IGES等。
第八步:应用工具功能1. 选择“工具”菜单,可以选择不同的工具功能,如测量、截面分析等。
2. 点击“工具”菜单中的“装配”功能,可以对多个部件进行装配操作。
第九步:进行模拟分析1. 选择“分析”菜单,点击“创建分析”按钮。
UG4.0教程 操作基础
、特征、特征操作、装配等 ,将在后续的章节中详细介 绍,如图2-4所示。
2.1 UG NX 4.0工作界面
• 2.1.2 资源管理器
• 资源管理器在设计过程中起着十 分重要的辅助作用,能够详细地 记录设计的全过程。设计过程所 用的特征、特征操作、参数等都 有详细的记录,包括装配导航器 (Assembly Navigator)、部件 导航器(Modeling Navigator) 、浏览器(Internet Explorer) 、培训(Training)、帮助( Help)、历史(History)、系统 材料(System Material)等,如 图2-10所示。单击资源管理器的 某个图标将弹出该资源窗口。
设计准备 理解设计模型 主体结构造型 零件相关设计 细节特征设计
本章内容完,谢谢
2.2 UG NX 4.0布 局 操 作
• 2.2.1 打开布局
• 选择菜单【视图】|【布局】|【打开】,弹出如图2-12 所示的【打开布局】对话框,对话框中L1-single view 、L2-side by side、L3-upper and lቤተ መጻሕፍቲ ባይዱwer、L4-four views、L6-six views为系统预定义布局,对应图2-13的 5种布局状态。
Siemens NX
第2章 操 作 基 础
本章要点
• UG NX 4.0工作界面 • UG NX 4.0布 局 操 作 • UG NX 4.0图 层 操 作 • UG NX 4.0基 准 特 征 • UG NX 4.0产品设计
2.1 UG NX 4.0工作界面
2.1 UG NX 4.0工作界面
2.3 UG NX 4.0图 层 操 作
UG基础教程ppt课件
1. Summary
1-1.UG ➢ extrude(X)
拉伸
选择需拉伸图形 输入拉伸尺寸
➢ 快捷更改状态
(长按右键)
合适大小
实体 线框
- 24 -
1. Summary
1-1.UG
➢ view section
(ctrl +H)
截取剖面
选择截剖面
显示截剖线
选择截剖线颜色
选择显示截剖线
- 25 -
1. Summary
1-1.UG ➢ hide
(ctrl +B)
选择隐藏
选择需要隐藏的部分
全部隐藏
选择不需 隐藏的部分
➢ invert hide
(ctrl +shift+B)
显示“选择隐藏”后 没有被隐藏的部分
➢ 删除 (ctrl +D)
- 26 -
选择需删除部分
1. Summary
1-1.UG ➢孔
选择孔类型
选择螺钉 类型
- 30 -
1. Summary
1-1.UG ➢ 倒圆角
倒角值
选择需倒角 的边缘
➢ 倒圆角
选择要抽壳的面
壳的厚度
- 31 -
1-1.UG ③ UG 功能介绍
➢ 设置环境
定做
插入“.mtx”文件
- 21 -
1. Summary
1-1.UG ➢ 新建
新建 打开
(Ctrl+N) (Ctrl+O)
输入零件名称
- 22 -
1. Summary
1-1.UG ➢ sktech (S)
草绘
➢ mirror 镜像
选择绘图平面
2024版年度UG40教程操作基础
02
参数化设计
UG40支持参数化设计功能,用户可以通过定义参数和关系式来控制模
型的形状和尺寸。这对于需要频繁修改模型的情况非常有用,可以大大
提高设计效率。
03
设计优化与仿真
在参数化设计的基础上,用户还可以利用UG40提供的优化和仿真工具,
对设计进行进一步的优化和分析,确保设计的合理性和可靠性。
31
常见问题解决方案汇总
视图调整
通过缩放、平移、旋转 等操作,调整视图的位 置和大小,使其符合工 程图的要求。
19
尺寸标注和公差设置方法
2024/2/2
尺寸标注
01
使用UG40中的“尺寸”工具,对视图中的几何元素进行尺寸标
注,包括长度、直径、半径等。
公差设置
02
根据实际需要,对标注的尺寸进行公差设置,包括基本尺寸、
上偏差、下偏差等。
坐标系与基准面
在实体建模中,正确的坐 标系和基准面设置对于模 型的精确度和稳定性至关 重要。
14
特征创建及编辑操作指南
特征创建方法
介绍UG40中常用的特征创建方法, 如拉伸、旋转、扫描、放样等。
2024/2/2
特征编辑技巧
包括特征的移动、旋转、缩放、镜 像等编辑操作,以及特征的删除、 隐藏、抑制等管理操作。
03
进行运动仿真
通过求解器进行运动仿真分析,观 察机构的运动情况。
2024/2/2
02
设置运动参数
设置运动时间、步长、初始条件等 参数,以便进行运动仿真分析。
04
结果后处理
对仿真结果进行处理,如绘制运动 曲线、生成动画等,以便更好地了
解机构的运动特性。
24
有限元分析基础概念介绍通过节点连接各个单元,形成有限元模型。
UG软件应用2操作基础教程课件
•UG软件应用2操作基础教程
•24
UG 图层操作
工作图层
在一个部件的所有图层中,只有一个图层是当前工作层,所 有的操作只能在工作层上进行。而其他层则可通过对它们的 可见性、可选择性等的设置来操作。工作层不能设置为不可 见。
图层的类别
CURVES—曲线
DATUMS—基准
SHEETS—片体
SKETCHES—草图
•UG软件应用2操作基础教程
•26
UG 图层操作
练习
将图示曲面图层移动至20层,并将其设置为不可见
•UG软件应用2操作基础教程
•27
五、UG 首选项的设置
首选项的设置
可以根据自己的需要,改变系统默认的 一些设置,如对象的显示颜色、绘图区 的背景颜色、对话框中的小数点位数等。 本节主要介绍对象参数设置、用户界面 参数设置、选择参数设置和可视化参数 设置。
自动进入对应应用
简化并自动预设制
UG的文件名和文件夹名称不能包含中文字符
•UG软件应用2操作基础教程
•3
UG 基本文件操作
练习
练习内容:创建新的文件练习部件:(新建)
•UG软件应用2操作基础教程
•4
UG 基本文件操作
练习
练习内容:打开、关闭、另存、退出
•UG软件应用2操作基础教程
•5
二、UG 工作界面
•UG软件应用2操作基础教程
•33
UG 坐标系统
UG中坐标系的分类:
绝对坐标系 Absolute coordinate system (ACS) 绝对坐标系统是一个静态的坐标系统,存在于任何一个模型中, 它的存在是其他坐标系统存在的前提和基础。
工作坐标系 Work coordinate system (WCS) 工作坐标系统是建立在绝对坐标系统上的坐标系统,是我们建 模时用到的坐标系统,可根据需要进行定制,只能有一个,不 可删除,可隐藏。它可以灵活的变换位置和方向,方便我们的 使用。
UG中文基础教程1
第一章UG操作入门【内容提要】本章将让你了解Unigraphics的运行环境,界面.主要功能及基本操作.第一节UG运行环境和安装程序§1.1.1 UG安装对软硬件的基本要求每一种软件在其使用说明书中都有对其软硬件环境提出基本要求,但这些要求通常是能够使用的最低要求.使用UG15.0版本的最低硬件配置为:.CPU Intel PentiumII 266.内存128 MB.显示卡支持Open GL功能的3D图形加速显示卡(8MB显示缓存至少支持1280×1024真彩色).显示器17英寸高性能图形显示器.硬盘2GB.鼠标高性能三键鼠标.光驱8×只读光驱.网卡以太网卡使用UG15.0版本对软件系统的基本要求为:Windows NT 4.0中文版或英文版(Server或Workstation版均可)Windows NT Service Pack5,Exceed&Exceed 3D6.0.§1.1.2 UG的安装过程.Windows NT操作系统的安装.Exceed的安装(UG16.0不需安装此软件),包括安装Exceed 3D..UG的安装第二节UG基本操作§1.2.1 鼠标功能应用§1.2.2 UG登彔.激活机器,按屏幕提示按下“Press Ctrl+Alt+Delete”键(图1.1),图1.1出现Login Information对话框.在User name栏输入“ttieng”,在Password栏输入“UG”,在Domain栏下拉菜单选取“TTI-PRC”,OK.Start菜单中Programs>Unigraphics V15.0>UG-OGL,进入UG工作接口.§1.2.3 工作界面介绍该小节将介绍UG完整的工作接口与各部分的功能.下图为接口的图标(图1.2):图1.2一窗口标题栏.主要功能: 显示软件版本与使用者应用模块名称(图1.3).圖1.3二主菜单包含了软件所有主要的功能,共有十六项.包括档案(File)、编修(Edit)、工具箱(Toolbox)、安排(Arrange)、组件(Assembly)、视图(View)、布图(layout)、工作坐标(WCS)、图层(Layer)、咨询(Info)、参数设定(Preference)、应用模块(Application)、宏(Macro)、自定工具(User Tools)、网页(Web)、说明(Help)(图1.4).1 File(档案)进入工作接口后,首先要建立新文件(New),或打开旧文件(Open),才能激活工作接口上的大部分命令(图1.5).File >New,在Filter 栏输入文件所在的盘符和路径,回车,在Selection 栏输入文件名,回车,进入接口工作状态(图1.6).2 Edit(编辑)一般地,先进入应用模块(Application)中的模型(Modeling),才进行其它操作.Application >Modeling,出现“Greate Feature ”对话框(图1.7).再单击Edit 下拉菜单,出现图1.8.图1.6图1.4图1.53 T oolbox(工具箱)主要作用是放置使用者所应用模块的工具箱,读者可利用此菜单开启所需的工具箱(图1.9).4 Arrange 数组主要功能是定义对象群' 属性 杨图等(图1.10).图1.7图1.8图1.9图1.105 Assemblies(装配)主要功能使用于装配及有关操作(图1.11).图1.116 View(视图)主要功能使用与控制视图的状态(图1.12).图1.127 Layout(布图)主要功能用于控制图面的布图状态及各视图显示的角度等(图1.13).8 WCS(工作坐标)WCS 中包含工作坐标的原点设定 旋转 定位 显示 储存等(图1.14).9 Layer(图层)在图曾菜单中,可以设定图层的名称 属性 状态 曾集等(图1.15).10 Info(信息)其主要的功能是列出所指定的项目或零件的信息(图1.16).图1.13图1.14 图1.15图1.1611 Preference(参数设定)其主要功用使用与设定产生新对象的属性,如线型,线宽,愿色等(图1.17).图1.1712 Application(应用模块)主要功能是显示UG模块(图1.18).图1.1813 Macro(宏)主要用于制作一个宏文件.宏文件即是一个具有执行操作功能且可以由使用者执行设定与编辑的档案(图1.19).图1.1914 User T ools(自定工具)主要用于控制使用者自定工具的显示与隐藏(图1.20).图1.20 图1.2115 Web(网页)(图1.21)16 Help(说明)(图1.22)三 工具条(图1.23)四 提示栏(Cue)提示使用者操作的步骤.在执行每个指令步骤时,系统均会在提示列中显示使用者必须执行的动作,或提示使用者下一个动作(图1.24).五状态区(Dtatus)显示系统及像素的状态(图1.25).六 系统状态灯(Dystem Ready Indicator)显示系统准备或执行的状态(图1.26).图1.22圖1.23图1.24图1.25七 比例缩放杆(Zoom Scale)比例缩放杆从图面中心作为缩放基准点,往上移动表示放大视景,往下移动则是缩小视景(图1.27).八 工作坐标(WCS)显示使用者的工作坐标系统.九 对话框区(Dialog Area).用于显示使用者正在进行的工具箱..可以依需要任意移动对话框.其关闭方式是开启另一个对话框.十 弹出式菜单(Quick View Pop-up Menu)(图1.28)图1.26图1.27图1.28十一绘图区(Graphics Windows)(图1.29)图1.29十二选择球(Selection Ball)选择球是十字坐标中心的四等分圆球,在选取物体时,其选取方式将随着球体位置的不同而含有其它功能.在以后课堂中会讲到.键盘功能键:第二章CURVE【内容提要】本章所涉及的内容包括空间中点和曲线的作法,以及相关的修改方法。
完整版)UG入门基本操作教程
完整版)UG入门基本操作教程启动UG NX4.0启动UG NX4.0的方法有两种:利用开始菜单和利用NX 图标。
界面介绍UG NX4.0的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、资源条、图形窗口、提示行、状态行和进度条组成。
用户可以通过“工具”→“自定义”来改变提示行和状态行的位置。
鼠标操作鼠标操作是UG NX4.0中非常重要的一部分。
MB1可以选择或拖拽对象,在图形窗口中按下并保持可以旋转视图。
MB2按下并保持Shift键可以平移视图,按下并保持Ctrl键可以缩放视图。
MB3可以显示弹出菜单和动作信息。
用户也可以利用鼠标滚轮来缩放视图。
同时,UG NX4.0还提供了一些利用鼠标操纵视图更方便的方法,如旋转、单轴旋转、摇移和缩放等。
新建/打开一个prt文件用户可以选择“文件”→“新建”来新建一个prt文件,也可以选择“文件”→“打开”来打开一个prt文件。
在新建文件时,用户需要选择目标文件夹、新建文件名、新建文件类型和模型单位等信息。
在打开文件时,用户可以选择是否显示prt文件的预览图像和打开加载选项对话框等选项。
UG NX4.0常用菜单功能UG NX4.0的文件功能菜单包含了各种基本操作功能,如关闭、选项、导入和导出等。
用户可以通过这些功能对已经打开的部件进行操作。
同时,选项菜单还包含了加载和保存两个选项,用户可以通过对话框来设置加载选项。
UG NX4.0基本功能UG NX4.0是一款CAD设计软件,具有丰富的功能模块。
下面介绍其中的一些基本功能。
1.点选功能在UG中,点选功能是许多操作的基础,可以选择不同的点,包括自动判断的点、光标位置、存在点、端点、控制点、交点、中心点、象限点等。
还可以使用点构造器进行点的构造。
2.类/对象选取功能在UG的许多功能模块中,需要选择相关的操作对象,对象的选取是UG中最为普遍的基本功能。
3.矢量构造功能UG中可以进行矢量构造,包括向量的加减、点积、叉积等。
4.坐标系构造功能UG系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,其中WCS包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
UG入门基本操作教程
UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持Shift+MB2 平移视图。
按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。
MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由MB1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。
一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
UG基本操作
快速拾取】 1.2.2 【快速拾取】对话框 若多个对象重叠在一起时,鼠标在此位置停 留一会儿.当屏幕上十字光标后面多出"3点"时, 留一会儿.当屏幕上十字光标后面多出"3 单击左键,弹出如图所示对话框.在对话框中选 择待选择对象.
1.2.3 点构造器
用于确定点的位 置.建立方法有3 置.建立方法有3种: 捕捉点 输入坐标值建立点 通过偏置建立点
系统材料
装配导航器提供了操 控装配件组件的简易方法. 部件导航器直观地表 示工作部件特征的父子关 系,用户可以对这些特征 执行各种编辑操作.通过 【首选项→资源板】来实 现对资源条内容的增加.
制造向导 角色
点击【首选项→用户界面 →资源条】,对资源条的位置 等进行设置.如图1.
图1
点击【视图→显示资源 条】,确定资源条的显隐.如 图2.
勾选 不勾选
【自定义】对话框 自定义】
单击【首选项→用户界面】,弹出【பைடு நூலகம்户界面首选 项】对话框,确定NX是否存储对界面布局所做的调整.
3.提示行与状态行
提示行 状态行
提示行显示关于当前选项期待的输入提示信息. 状态行用于显示系统状态及功能执行情况.
资源栏
装配导航器 部件导航器 主页浏览器 自培训(CAST) 在线帮助 部件历史面板
1.2.4 坐标系构造器 用于确定坐标系的位置. 选择【格式→WCS →方位】或 【视图→方位】命令,弹出如 图对话框.建立方法有两种: 捕捉 对原坐标的偏置及旋转
例: 1.点击【点,垂直于 线】,根据提示行提示 选择一曲线. 2.选择与曲线垂直的点
1
3.【确定】,完成操作
2
3
1.2.5 平面工具 定义基准平面,参考 平面或切割平面时,系统 会提供类似如图所示的对 话框.建立方法有两种: 捕捉 利用坐标系生成
UG入门基本操作教程
UG入门基本操作教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于制造业、汽车、航空航天等行业。
本篇文章将介绍UG的入门基本操作,帮助初学者快速上手。
1.界面介绍UG的界面分为菜单栏、工具栏、图形窗口和状态栏等主要部分。
菜单栏包含了各种功能命令,工具栏提供了常用功能的快捷操作按钮,图形窗口用于显示绘制的模型,状态栏显示当前操作的状态信息。
2.建立模型3.组装与装配UG支持多个部件之间的组装和装配。
可以通过绘制零件,然后使用组装命令将它们组合在一起。
使用装配功能可以对不同部件进行相对位置和运动方式的设定,实现更为复杂的装配关系。
4.实体建模UG可以进行实体建模,即通过零件的特征和参数来构建模型。
零件的特征包括特征面、特征曲线、特征体等。
通过定义特征的尺寸和形状,可以灵活地改变零件的几何形状。
5.建立装配体系在实际应用过程中,通常需要对产品进行装配设计。
UG提供了专门的装配体系功能,可以将多个零件组装为一个整体。
可以使用装配关系(如约束、连接等)对零件进行约束,实现合理的装配布局。
6.导入导出文件7.零件装配分析UG提供了强大的装配分析功能,可以对装配过程中的碰撞、干涉等问题进行检测和解决。
可以通过碰撞检测、间隙分析等工具来分析和解决装配过程中可能出现的问题,保证装配的正确性。
8.绘图和标注UG可以进行二维绘图和三维模型标注。
可以选择相应的绘图命令,在二维平面上绘制线段、圆弧等几何图形。
绘图完毕后,可以添加标注说明和尺寸等信息,使图纸更具可读性和准确性。
总结起来,以上就是UG的入门基本操作介绍。
学习并掌握这些基本操作,对于使用UG进行三维建模和装配设计会有很大的帮助。
希望本篇文章能对初学者有所帮助,让大家更快地掌握UG的基本操作技能。
(完整版)UG入门基本操作教程
UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持Shift+MB2 平移视图。
按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。
MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由MB1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。
注: MB2+MB3=“P an”;MB1+MB2 =“Zoo m In/Ou t”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
UG软件机械制图入门操作 (一)
UG软件机械制图入门操作 (一)UG软件机械制图入门操作UG软件是目前机械制图都比较常用的软件,在学习机械制图的过程中,我们需要掌握UG软件的基本操作。
下面,就让我们来了解一下UG软件机械制图的入门操作。
一、UG软件的基本界面打开UG软件,我们可以看到一个包含菜单栏、工具栏、图形窗口和状态栏的窗口。
其中,菜单栏和工具栏包含了制图所需的各种功能和工具。
状态栏显示了当前选择的元素的相关信息。
二、创建新的零件文件在UG软件中,我们首先需要创建一个新的零件文件。
我们可以通过以下步骤来创建:1. 选择文件-新建-零件文件,或者使用快捷键Ctrl+N。
2. 在“新建零件”对话框中,输入零件名称并选择单位、版本和画图模板。
3. 点击确定,系统将打开一个新的零件文件。
三、绘制基本图形在零件文件中,我们可以使用各种基本形状来绘制我们需要的图形。
UG软件中主要有以下基本图形:1. 线条2. 圆形3. 矩形4. 多边形5. 椭圆使用这些基本图形,我们可以绘制出各种形状的图形,并将其修改为我们所需的形状。
四、添加尺寸在绘制图形的同时,我们需要添加尺寸来标注图形的大小和位置。
UG 软件提供两种类型的尺寸:直线尺寸和径向尺寸。
我们可以通过以下步骤来添加尺寸:1. 选择添加尺寸,或使用快捷键D。
2. 选择需要添加尺寸的元素。
3. 拖动尺寸线到正确的位置,完成标注。
五、创建草图草图是我们绘制3D实体所必须的。
在UG软件中,我们可以通过以下步骤来创建草图:1. 选择草图,或使用快捷键S。
2. 选择草图平面,即绘制草图的平面。
3. 在草图平面上绘制需要的形状。
4. 添加尺寸以确定图形的大小和位置。
六、创建实体在创建草图之后,我们需要将其转化为3D实体。
在UG软件中,我们可以通过以下步骤来创建实体:1. 选择特征,或使用快捷键F。
2. 选择草图和实体类型。
3. 调整参数以获得所需的形状。
以上就是UG软件机械制图入门操作的基本内容。
通过学习这些基本操作,我们可以初步掌握UG软件的使用方法,为以后的深入学习打下基础。
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UG
基本操作
一、启动UG NX4.0
1、利用开始菜单
2、利用NX图标
均可以进入:
二、界面介绍
1、标题栏
2、菜单栏
3、工具栏
4、资源条
5、图形窗口
6、提示行
7、状态行
8、进度条:
为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:
界面窗口也发生改变:
三、鼠标操作
鼠标键动作MB1选择或拖曳对象
MB2 在一操作中OK。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持Shift+MB2 平移视图。
按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。
MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由MB1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框
中的选项上
显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。
注: MB2+MB3=“P an”;MB1+MB2 =“Zoo m In/Ou t”
一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;
2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标
绕X旋转视图的左侧或右侧
绕Y旋转视图的底部
绕Z旋转视图的顶部
•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件
1、新建一个prt文件:
选择“文件”→“新建”或
1、目标文件夹
2、新建文件名
3、新建文件类型
4、模型单位选择(公制/英制)
5、是否主体模型部件
2、打开一个prt文件:
选择“文件”→“打开”或
1、显示prt文件的预览图像
2、打开加载选项对话框
五、UG NX4.0常用菜单功能
1、文件功能菜单
文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
➢关闭:
关闭的下级菜单还有多个选项:
可以很方便的对已经打开的部件进行操作。
➢选项:
选项的下级菜单有加载和保存两个选项:
而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。
➢导入&导出:
可以很方便的将由其他软件创建的图形文件导入到UG环境中,也可以导出适合其他软件的图形文件。
2、编辑功能菜单
➢对象隐藏
通过隐藏操作可以隐藏暂时不使用的对象或者将隐藏的对象还原出来。
➢对象变换
选择实体后可以对实体进行下列变换操作:
➢对象显示
通过对上表中参数的设置,可以改变部件的颜色、线条、透明度等内容,从而达到令人满意的视觉效果。
3、视图功能菜单
➢操作:
可以通过菜单使得视图在窗口中的位置、大小得到合理得变换。
➢布局:
通过新建布局,可以改变视图的显示内容和方式:
4、格式功能菜单
➢图层的设置:
UG共为我们提供了256个涂层,可以通过下面的菜单对各个图层进行设置:➢移动&复制至图层:
用户可以将对象从一个图层移动或者复制到另外的一个图层。
➢WCS(工作坐标系)操作:
UG系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,三者均符合右手定则。
其中WCS包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
5、信息功能菜单
在此菜单下可以对各种对象的信息进行查询。
6、工具功能菜单
➢表达式:
UG中表达式同其它程序一样,左侧是一个简单变量,右侧是一个数学语句
或者条件语句。
UG内部函数:
内部函数含义abs 绝对值
asin 反正弦
acos 反余弦
atan 反正切
ceil 向上取整
floor 向下取整
sin 正弦
cos 余弦
tan 正切
exp 幂(以e为底)
log 自然对数
log10 对数(以10为底)sqrt 平方根
pi 常数π
deg 弧度转化为角度
rad 角度转化为弧度
fact 阶乘
UG条件语句:
V AR=if (exp1)(exp2)else (exp3)
➢自定义:
7、首选项功能菜单
主要用来设置一些预置参数。
CAD设计功能
一、UG NX4.0基本功能
1、点选择功能
在UG的许多功能操作中,都有点方式选项,主要用来选择点。
自动判断的点
光标位置
存在点
端点
控制点
交点
中心点
象限点
选择面
点构造器
点构造器
2、类/对象选取功能
在UG许多功能模块的使用过程中,经常需要选择相关的操作对象,对象的选取是UG中应用最为普遍的基本功能。
3、矢量构造功能
4、坐标系构造功能
5、平面构造功能
6、布尔操作功能
7、定位功能
二、曲线功能
1、基本曲线的创建
➢直线:
➢圆弧:
2、复杂曲线的创建
➢椭圆
先根据点构造器设置椭圆圆心位置,然后弹出对话框:
进一步设置椭圆参数。
➢样条曲线:
➢一般二次曲线:
其中Rho必须介于0~1之间。
小于0.5为椭圆,大于0.5为双曲线,等于0.5为抛物线。
➢规律曲线:
➢螺旋线:
➢抛物线
先设定抛物线的顶点,然后进入抛物线参数设定:➢双曲线
先设定双曲线的顶点,然后进入双曲线参数设定:3、曲线的操作功能
4、曲线的编辑功能
三、草图功能
1、草图功能的使用
2、创建草图平面与草图对象
选择要创建草图的平面。
运用绘制草图工具,创建草图对象。
3、草图约束操作
➢几何约束
手动添加&自动产生两种方式。
类型:
固定共线水平竖直平行正交等长度常数长度常数角度同心相切等半径共点中点点在曲线上点在曲线串上
➢尺寸约束
自动判断
水平的
竖直的
平行的
垂直的
角度
直径
半径
周长
4、草图约束管理
显示或移除约束
转换参考对象
约束方式另解
5、草图管理功能
6、综合
四、实体建模功能
1、基本体素特征
➢长方体
➢圆柱体➢圆锥体➢球体
2、加工特征
➢孔
➢圆台
➢腔体
➢凸垫➢键槽➢沟槽➢螺纹
➢拉伸
➢回转
➢沿导线扫描➢管道
五、工程图功能
1、工程图参数的设置
2、工程图的图纸、布局
3、视图操作功能
4、剖视图的应用
5、工程图标注功能
➢尺寸标注尺寸显示形式
➢实用符号标注
➢形位公差标注文本注释
➢粗糙度符号标注
注:只有在公制下可用。
如果没有表面粗糙度符号,则找到文件ugii_env.dat,将其用写字板打开,将环境变量UGII_SURFACE_FINISH的值改为ON,保存后,重新开启UG,则表面粗糙度可用。
六、装配功能
CAM制造功能CAM专有工具条
➢创建工具条
➢加工操作工具条
➢视图工具条
➢对象工具条
一、CAM基础知识
1、加工类型
➢铣削加工
➢车削加工
➢点位加工
➢线切割加工2、编程步骤
分析加工对象,确定加工步骤,
准备加工模型
选择合适的配置与模板,进入加工环境
创建加工父节点组
程序几何体刀具方法
创建操作
工艺参数设置
生成刀具轨迹
刀轨仿真校验
后置处理
生成车间工艺文档
3、设置加工环境
从多种标准模板集中选择其中一个,再从多个模板文件中选择一个。
单击“初始化”按钮,系统将按照对话框的设置初始化加工环境。
4、创建父节点组
5、创建操作
6、设置操作参数
7、生成刀具轨迹
8、刀具轨迹仿真校验生成刀轨按钮
确认刀轨按钮
9、后置处理
后处理工具
10、生成车间工艺文档
生成车间文档
11、操作导航器
二、平面铣
是平面铣的基本类型三、钻孔加工
四、型腔铣
五、曲面铣
G81
G83
G73 G65 G85
G84。