自学cad制图入门到精通的方法教程步骤图

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自学cad制图入门到精通的方法教程步骤图
2.设备绘图单位格式-单位命令:ddunits长度、角度、插入比例、方向
3.对象选择三种方式选择:①直接选择②窗口选择(左选)③交叉选择(右选)。

当对象处于选择状态时,在其上会出现若干个带颜色
的小方框,称为夹点。

工具-选项-选择集未选中:兰色选中:红色
暂停:绿色夹点大小可调整。

4.快速缩放平移视图命令:zoom①全部缩放②范围缩放③比例缩放④窗口缩放⑤实时缩放标准工具栏中的“实时平移”按钮视图-缩
放-范围
6.设置正交和极轴①正交类似丁字尺的绘图辅助工具,光标只能在水平方向的垂直方向上移动。

-2-正交模式和极轴追踪是不能同时
使用的。

②极轴追踪F10工具-草图设置-极轴追踪极轴角设置:5、10、15、18、22.5、30、45、90极轴角测量:绝对、相对上一段。

7.设置对象捕捉、对象追踪①对象捕捉在绘图过程中,可以使用光标自动捕捉到对象中特殊点,如端点、中点、圆心和交点等。


使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。

对象捕捉有两种方式:
单点捕捉、对象捕捉单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。


象捕捉模式设置:F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选
择合适的对象捕捉模式。

在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹
出的快捷菜单中选择对象捕捉命令。

②对象追踪使用对象捕捉追踪,可以沿着基于对象捕捉点的对齐路径进行追踪。

默认情况下,对象
捕捉追踪将设置为正交。

对齐路径将显示在始于已获取的对象点的
0度、90度、180度和270度方向上,但是,可以使用极轴追踪角
代替。

1.绝对坐标系①笛卡尔绝对坐标:以坐标原点(0,0,0)为基点定
位所有的点。

各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。

②绝对极坐标:以坐标原点(0,0,0)为极点定位所有的点,通过输入
相对于极点的距离和角度来定义点的位置。

使用格式:距离〈角度
2.相对坐标系①笛卡尔相对坐标:以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。

相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为
(Δx,Δy,Δz)的坐标点的输入格式为(@Δx,Δy,Δz),其中@表示
输入的为相对坐标值。

②相对极坐标:以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,其使用格式为:@距离〈角度
4.直线绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。

两点确定一条
直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。

5.射线一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为辅助线。

绘图-射线命令:ray
6.构造线向两个方向无限延伸的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作辅助线,作为创建其他对象的参照。

选择绘图-构造线,或
单击二维绘图面板中的构造线按钮或在命令行中输入xline五种绘
制构造线方法:①水平H②垂直V③角度A(创建一条与参照线或水
平轴成指定角度,并经过指定一点)④二等分B(创建一条等分某一
角度的构造线)⑤偏移O(创建平行于一条基线一定距离的构造线)
7.弧线比较复杂的平面图形中基本都会涉及到弧线的绘制。

①圆弧绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或命令:arca指定三点方式b
指定起点、圆心以及另一参数方式c指定起点、端点及另一参数方
式②椭圆弧单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮与椭圆绘制方法基本
一致,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。

8.封闭图形①矩形选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命
令行中输入rectang。

②多边形选择绘图-正多边形,或单击正多边
形按钮,或命令行输入polygon。

提供三种绘制正多边形方法:a内
接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。

b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。

c边
长方式:直接指定多边形上的大小和方向。

③圆选择绘图-圆命令,
或单击圆的按钮,或在命令行输入circle来执行。

系统提供指定圆
心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切
点加一个半径等6种绘制圆方式。

④圆环圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。

要创建圆环,需要指定它的圆心和
内个直径。

⑤椭圆选择绘图-椭圆命令,或单击椭圆按钮,或在命令
行中输入ellipse来执行命令。

系统提供了三种方式用于绘制精确
的椭圆。

a一条轴的两个端点和另一条轴半径。

b一条轴的两个端点
和旋转角度。

c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。

9.多段线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段,可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段。

多线段中的线条可以设置成不
同的线宽以及不同线型,具有很强的实用性。

单击多段线按钮,或
在命令行中输入pline,可以执行该命令。

可以在命令行提示中输
入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。

圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。

10.多线多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。

通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。

用户可
以自己创建和保存多线样式,或者使用包含两个元素的默认样式。

用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。

所谓接头就是批那些出现在多线元素每个顶点处的线条。

多线
多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。

绘图-多线,或在命令行中输入mline,可以执行该命令。

命令行中提供了
对正(J)、比例(S)、样式(ST)3个选项供用户设置。

对正有三种方式:上(T)、无(Z)、下(B)。

默认选项为上,使用此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;使用选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;使用选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。

比例该选项的功能
是决定多线宽度是在样式中设置宽度的多少倍。

在命令行输入S,
命令行提示:输入多线的比例值。

样式此选项的功能是为将要绘制
的多线指定的样式。

在命令行中输入ST。

输入“?”后,文本窗中
将显示当前图形文件加载的多线样式。

默认样式为standard。

在菜
单栏中选择格式-多线样式命令,该对话框中用户可以设置多线样式。

11.样条曲线绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或命令行中输入spline。

-是经过或接近一系列给定点的光
滑曲线。

一般通过指定样条曲线的控制点和起点,以及终点的切线
方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘
图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。

在绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指
定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条
曲线就越靠近这些点。

12.修订云线绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在命令行中输入revcloud。

修订云线是由连续圆弧组成
的多段线。

在检查或用红线圈阅图形时,可以使用修订云线功能亮
显标记以提高工作效率。

可以从头开始创建修订云线,也可以将对
象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。

13.图案填充图案填充是指使用预定义填充图案填充图形区域,
可以使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更加复杂的填充
图案。

填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充使用实体颜色填
充图形区域,渐变填充是一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间
使用过渡。

在菜单中选择绘图-填充图案命令,或在命令行中输入hatch命令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以打开图
案填充和渐变色对话框。

图案填充选项卡用于设置实体填充,该选
项卡包括6个选项组:类型、角度和比例、图案填充和比例、图案
填充原点、边界、选项和继承特性。

类型:包括预定义、用户定义、自定义三种①图案:控制对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充
图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择合适的填
充图案类型。

②样例:显示选定图案的预览。

③角度和比例:主要
是控制填充的疏密程度和倾斜程度。

角度是设置填充图案的角度,
双向复选框是设置当填充图案选择用户自定义时采用的线型和线条
布置是单向还是双向。

比例是设置填充图案的比例值。

间距是设置
当用户选择用户自定义时填充图案类型时采用的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。

ISO笔宽是主要针对用户选
择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以改变
笔宽值来改变填充效果。

④边界:主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象
的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择
对象按钮。

渐变色单色:选中该单选按钮可以使用较深着色到浅着
色平滑过渡地进行单色填充。

双色:选中该单选按钮可以在指定两
种颜色之间平滑地进行双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。

居中:复选框控制颜色渐变居中。

角度:下拉文本框控制颜色
渐变的方向。

其余选项功能与图案填充一样。

1.图形位移
①移动图形:通过选择修改/移动,或单击移动按钮,或在命令
行中输入move来执行。

可以将一个或者多个对象平移到新的位置,
相当于删除源对象的复制和粘贴。

②旋转图形:选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在命令行中输
入rotate来执行。

可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定
位新的方向。

一般为说,移动和旋转命令中,基点的指定都需要配
合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的点。

2.图形修改
②拉伸图形:可以拉伸对象中选定的部分,没有选定部分保持不变。

在使用拉伸图形命令时,图形选择窗口外部分不会有任何改变;
图形选择窗口内的部分会隨图形选择窗口移动而移动,但也不会有
形状的改变。

选择修改/拉伸命令,或单击拉伸按钮,或在命令行中
输入stretch来执行。

要进行拉伸的对象必须用交叉窗口或交叉多
边形的方式来进行选取。

③延伸图形:可以将选定对象延伸至指定边界上。

可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。

通过选择修改/延伸
命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。

可延伸
对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。

首先是指定延伸边界再是选择要延伸对象
④修剪图形:可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。

可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样
条曲线等。

有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、
构造线和填充区域等。

首先是选择剪切边再是选择修剪对象
⑤打断图形:用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。

该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。

打断命令将会删除对象上位于第一点和第二点
之间部分。

第一点选择该对象时的拾取点,第二点为选定的点,如
果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。

选择修改/打断命令,或单击打断按钮,或在命令行中输入
break来执行。

对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。

⑥圆角和倒角:是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。

选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入
fillet来执行。

激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。

选择修改/倒角命令,或单击倒角
按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。

执行倒角命令后,需要
依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。

倒角尺寸就由两
个距离来决定。

⑦缩放图形:将选择的图形按比例均匀地放大或缩小。

可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。

也可以为对象指定当前长
度和新长度。

大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因
子使对象缩小。

选择修改/缩放命令,或单击缩放按钮,或在命令行
中输入scale来执行。

⑧分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。

主要应用于对整体图形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。

选择修改/
分解命令,或单击分解按钮,或在命令行中输入explode来执行。

⑨合并图形:是使打断对象,或者相似对象合并为一个对象。

可以使用圆弧和椭圆弧创建完整圆和椭圆。

合并对象包括:圆弧、椭
圆弧、直线、多段线和样条曲线。

选择修改/合并命令,或单击合并
按钮,或在命令行中输入join来执行。

1.图形复制
复制命令用于图形中已有的对象进行复制,减小同样图形重复绘制工作。

选择修改/复制命令,或单击复制按钮,或在命令行中输入copy来执行。

2.图形镜像
当绘制图形对象相对于某一对称轴时,就可以使用镜像命令,它将选定的对象沿着一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除
源对象,也可以不删除源对象。

选择修改/镜像命令,或单击镜像按钮,或在命令行中输入mirror来执行。

当镜像对象中包含文字时,
需要先设置系统变量mirrtext,当值为0时,镜像文字可读,当值
为1时,镜像文字不可读。

3.图形偏移
可以根据距离或通过点,创建一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体。

偏移对象可以是直线、样条曲线、圆、圆弧和正多
边形等。

通过选择修改/偏移命令,或单击偏移按钮,或在命令行中
输入offset来执行。

对于未封闭的对象,如直线、样条曲线和圆弧等,可以偏移出与源对象平行的图形。

对于封闭的单一对象,如圆、正多边形、多段线形成封闭图形等,可以偏移出与源对象具有同心
结构的图形。

4.图形阵列
绘制多个在X轴或在Y轴上等间距分布,或者围绕一个中心旋转的图形时,可以使用阵列命令。

选择修改/阵列命令,或单击阵列按钮,或在命令行中输入array命令来执行。

①矩形阵列将选中的对象进行多重复制后沿X轴和Y轴(即所说
的行和列)方向排列的阵列方向,创建的对象将按用户定义的行数和
列数排列。

在矩形阵列对话框中,设置阵列的行数、列数;设置行距、列距;设置阵列逆时针旋转角度。

在行偏移和列偏移中输入正数,则
图形在右上角阵列,在行偏移中输入负数,则向下阵列,在列偏移
中输入负数,是向左阵列。

②环形阵列围绕用户指定的圆心或一个基点在其周围作圆形或成一定角度的扇形排列。

阵列对话框内,选择对象,拾取中心点,方
法下拉框中有三个选项:a项目总数和填充角度。

b项目总数和项目
间角度。

c填充角度和项目间角度。

项目总数用于输入对象的数目,包括复制对象本身。

填充角度用于输入填充角度,在填充角度内才
能复制,确定对象如何沿圆周进行分布,默认对象沿整个圆周分布
即360。

项目间角度用于输入两个对象相隔的角度。

复制时旋转项
目用于设置复制对象时,会旋转相应角度,若不选择此复选框,复
制对象不会旋转。

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