音频均衡器设计
基于带间干扰模型的音频图示均衡器的设计
得 到 的频 响 曲线 与 设 计 要 求 通 常 有 所 偏 差 ,或 者 是 复 杂度 太 大 ,不 适 合 实 时 计 算 。 当相 邻 频 段 都 需 要 抬 升 或 衰 减 时 ,传 统 算 法 得 到 的频 响 曲 线不 平 坦 , 有 明 显 波 纹 。 针 对 此 问题 ,本 文研 究 了滤 波 器 组 带 间 干 扰 的 数 学 模 型 ,分 析 了 图 示 均 衡 器 中钟 形 滤 波 器 的 峰 值 增 益 与 其 阻 带 频 响 的 关 系 。 最 后 , 本 文 提 出 了 一 种 基 于 带 间 干扰 模 型 的 设 计 方 法 ,利 用 数 值 计 算 列 出 了参 考 值 , 降低 了算 法 复 杂 度 ,获 得 了较 为平 坦 的频 响 曲线 。 关 键 词 : 图 示均 衡 器 ;带 间 干 扰 ;平 坦 度
e p c e O l r a t n a eby e u la u t h g i p e p e ri r q e c e p n e Th sp p ra a y e x e t d t i o te u t q a mo n , u e rp l s a p a n f e u n y r s o s . i a e n l z s t f
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基于YSS920B的数字音频均衡器设计
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应用设计
A p p l i c a t i o n s
基于 Y S S 9 2 0 B的数字音频均衡器设计
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比较全面的音效概述均衡器EQ的解释
比较全面的音效概述均衡器EQ的解释音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。
简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。
所谓的声音则包括了乐音、及效果音。
数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。
目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。
当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。
环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。
环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。
这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。
环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。
MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个 MP3 爱好者的必修课。
不同的 MP3 的均衡器设置也不尽相同,如 IRIVER 和 IAUDIO 的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同, iRiver 的 XtremeEQ 分为五段: 50Hz 档,。
而BBE的标志也成了 AIWA 随身听的独家技术。
1996 年爱华发布最后一款搭配BBE音效的随身听—— HS-JX959/859 后,BBE系统在随身听世界消失,成为“绝响”。
进入 MP3 时代之后,本已经在随身听上销声匿迹的BBE音效系统在韩国的MP3 厂商 IAUDIO 的发扬下又一次成为随身听上最受人瞩目的音效处理系统,在IAUDIO 的 MP3 上,随声听爱好者们再一次听到来自BBE音效处理系统的声音。
基于微处理器与现场可编程模拟阵列(FPAA)的数字音频均衡器设计
第 2 6卷 第 1 期
20 o 7年 2月
声
学
技
术
Vo .6. N . 1 2 o1 F b, 2 0 e. 07
Te h c l c nia Ac usi s o tc
基 于微 处 理器 与现 场 可 编 程模 拟 阵 列 ( P A) FA 的数 字 音 频 均衡 器 设 计
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Ab t a t W i h e eo me t o l me i e h o o y p r r n e o d a e u p n a sr c : t t e d v lp n f mu t d a t c n l g , e f ma c f me i q i me t h s h i o b e r a l mp o e .T e ta i o a u i q a ie s c n t c e y o — mp i e s a d d s r t e n g e t i r v d h r d t n l a d o e u l r i o s u t d b p a l r n ic ee y i z r i f c mp n n s b i g i f e c d b h p cf ai n f d s r t o o e t. T e e e u ie s h v o o e t , e n n l n e y t e s e i c t s o ic ee u i o c mp n n s h s q a z r a e l
EQ均衡器介绍
EQ均衡器EQ是Equalizer的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器。
它的作用就是调整各频段信号的增益值。
普通百姓最初接触均衡器是在80年代的高级录放机上,当年的高档录放机都带有N段均衡调节,那个调节器就是均衡器。
这个均衡器是基于模拟信号的,后来在PC上逐渐发展出了数字均衡器。
对于大部分电脑用户,他们接触得最多的数字均衡器来自播放软件。
EQ均衡器 - 定义EQ通过将声音中各频率的组成泛音等级加以修改,专为某一类音乐进行优化,增强人们的感觉。
常见包括:正常、摇滚、流行、舞曲、古典、柔和、爵士、金属、重低音和自定义。
自定义就是自己调节,没有套用固定的模式,按个人喜好而定的真正EQ能够满足了不同的个人听音喜好。
EQ均衡器 - 分类现在市面上的EQ有分为两种,一种是主机内置的,例如先锋的旗舰主机ODR和P9系列主机就是内置31段的EQ,31段EQ是目前汽车上拥有最多段数的EQ,歌乐的D2内置了5段,阿尔派的9887内置了5段等等,另外一种是外置的独立均衡器,例如美国K牌的KQ30,美国的AudioControl(奥迪欧)等,EQ一般分为3段,5段,7段,13段,16段,27段,30段,31段等等,段数越高价格也就越贵!EQ均衡器 - 模拟EQ和数字EQEQ均衡器最原始的EQ,是利用电容器的所谓“容抗”现象来调整声音的音色,所谓“容抗”,既是说电容器有这样一种物理现象。
对于不同规格的电容,其对不同频率交流电信号有减弱或提升的现象。
声音从mic转化后会变成交流电信号,电流I 会正比于声音振幅(其实只能近似正比)。
I通过导线进入EQ,用一个3段EQ 的理论电路来举例:3个不同规格的电容器分别负责调整高频,中频和低频。
由于三个电容分别对高,中,低频率的敏感程度不一样,人们便可以通过调整各个电容的电流传输效率来产生EQ效果。
这种利用物理现象的方法是明智又省力的,而且相当精确!但是随着数码录音技术的发展,录音师们开始喜欢在后期加入EQ,传统EQ便不能满足需要了。
音响均衡器调节技巧
一均衡器种类特性简介无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。
这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。
均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。
这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。
下面我们对这两种方式进一步讨论。
所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。
这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)采用,所不同的是,高低通波波器通带(PASS BOND)以外的衰减并不是平衡的,确切地说,它的衰减是连续增加的。
高通滤波器和低通正如它们名称所意味的,某些频率的电平直通,而另外的频率则被衰减。
衰减少于3dB的频率为通带频率,而那些衰减超过3dB的频率则为阻带内频率。
它们具有的功率谨为通带功率的1/2。
信号衰减量正好为3dB的频率为截止频率或称交岔频率。
在截止频率以外的阻带衰减量一般以每频程等量的分贝数值呈斜线衰减,这个衰减的比率称为斜率(SIOPE)。
如;常用的的衰减斜率为每频程12dB、15dB、18dB等参量。
高通滤波器的截止频率一般在20Hz至250Hz之间。
低通滤波器的截止频率一般在6KHz至12KHz 之间。
通常,高低通滤波器可安装在专用均衡器上,作为附属功能,用于频率特性选通或滤除高低频噪声。
如果同时使用高通滤波器和低通滤波器进行衰减,而使中间频段平直输出(FATTENS OUT),那么就形成发带通滤波器(BAND PASS FILTER)。
音频均衡器的具体设置操作
EQ黄金定律:EQ(均衡器)黄金定律易记的EQ黄金定律(翻译)1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。
2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升5.不要无中生有。
(意思就是说不可能增益不存在的波形。
如果你的录音设备限制或者是人声条件使然,根本就没有采集到、或者没有发出这个频段的声音,就不要浪费时间去调节这个频段的EQ想实现所谓的“效果”。
)这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。
31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。
感觉胸口发闷。
所以对这个频段的波形直接剔除。
65hz 有深度,所谓“潜的很深”。
男生适当增益,女生则看声音条件,很有磁性的声音就增益的比男生小些,很嗲很作的那种半高音就适当衰减。
125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。
温暖。
所以对这个频段的波形适当增益。
250hz 饱满或浑浊。
增益但是不可以高于3DB,200-800为人声的主频段,过分调节会失真。
500hz 汽车喇叭声。
衰减,同样不要多于-3DB。
1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)。
适当衰减。
2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。
人声不必说了,衰减。
当然做拖鞋跑在空旷的走廊这种特效,这里是要增益很多的。
4khz 镶边,锋锐感。
如果NJ吐字不清可以适当增益1DB以下,因为这个频率同样也是齿音频段,处理要小心。
吐字清晰则应该衰减2DB。
8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”女声可以考虑增益2DB,使得即使发嗲也能听清说的是什么。
男声则一定要衰减,这个频率是男生齿音的高发地带。
16khz 空气感。
大幅度提升4DB,添加混响效果后会有回声的感觉。
只使用NJ说话比较少的节目,给人余音绕梁之感。
大段独白则建议衰减2DB,做出平易近人的效果,否则回声太多听了头昏。
【第一章.EQ的基本定义】EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。
音频均衡器和音频虚拟器的设计与优化
音频均衡器和音频虚拟器的设计与优化音频均衡器和音频虚拟器是音频处理领域中常见并且重要的工具,它们能够对音频信号进行调整、优化,以获得更好的音质和音效效果。
在本文中,我们将探讨音频均衡器和音频虚拟器的设计原理及优化方法。
一、音频均衡器的设计与优化音频均衡器是一种调整音频频谱平衡的工具,它能够调整不同频段的音量,以改善音频质量。
其设计原理依据于人耳对不同频段声音敏感度的差异,通过增益调整不同频段的音量,使得整体音频呈现均衡的频谱。
1.设计原理音频均衡器通常采用滤波器的方式实现,不同频段可以采用不同的滤波器类型,如低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器等。
通过调整滤波器的增益,可以改变该频段的音量大小。
2.优化方法优化音频均衡器的关键在于找到合适的频段划分和增益设置。
一般来说,常用的频段划分包括低频、中频和高频,但具体的划分可以根据不同的音频特性进行调整。
另外,增益的设置需要根据实际需求和音频内容进行调整。
不同音频内容可能需要不同的增益设置,例如对于音乐来说,可以适当增强低频和高频以突出节奏感和明亮度;对于人声来说,可以适当增强中频以提高清晰度和可懂性。
二、音频虚拟器的设计与优化音频虚拟器是一种模拟环境声音的工具,它能够通过音频处理算法将音频信号变换为具有空间感的效果,使听者感受到立体、真实的音响效果。
其设计原理依据于人耳对声音定位和环境效果的感知。
1.设计原理音频虚拟器的设计原理包括了声音定位和混响效果两个方面。
声音定位是通过模拟人耳对声源方向的感知,通常采用声像定位算法实现,将声音源的位置和方向信息编码到音频信号中。
混响效果是通过模拟不同环境中的声音反射和衰减产生的,常用的混响算法包括各向同性模型和波场模型等。
2.优化方法音频虚拟器的优化方法主要包括声音定位和混响效果的调整。
对于声音定位,一个有效的优化方法是通过调整声音源在立体声场中的位置和角度,以达到更准确的声音定位效果。
同时,还可以考虑加入距离和远近感等因素,使得听者能够更真实地感受到声音的位置和距离。
反馈抑制器、均衡器和压限器
均衡器均衡器(Equalizer),是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。
在通信系统中,在系带系统中插入均衡器能够减小码间干扰的影响。
调整方法超低音20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。
过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。
适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。
不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。
过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。
过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
均衡器的主要功能均衡器的主要功能有三个:1.调整音色2.调整声场3.抑制声反馈反馈抑制器反馈抑制器(Feedback Exterminator)在扩声系统中,如果将话筒音量进行较大的提升,音箱发出的声音就会传到话筒引起的啸叫,这种现象就是声反馈。
汽车DSP调整方案实例-终极调整
专业音响调音师EQ调节窍门(一)均衡器的调整方法超低音: 20Hz-40Hz适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。
过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:40Hz-150Hz是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:150Hz-500Hz是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。
适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音:2KHz-5KHz是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。
不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音:7KHz-8KHz是影响声音层次感的频率。
过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。
过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
(二)平衡悦耳的声音应是150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。
频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
3、频率的音感特征30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
马歇尔均衡器调节参数
马歇尔均衡器调节参数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:马歇尔均衡器是一种用于调节音频设备的参数的重要工具,能够帮助用户达到理想的声音效果。
在音频产业中,马克思尔均衡器被广泛应用于音响设备、专业录音棚以及音频后期处理等领域。
正确地调节均衡器参数可以使音频听起来更加清晰、平衡和动感,提升整体音质和音乐体验。
本文将介绍马赫尔均衡器的基本原理,以及如何正确调节均衡器参数来实现最佳效果。
一、马克思尔均衡器的基本原理马克思尔均衡器是一种音频处理设备,用于调节音频信号中不同频率段的音量大小。
它通常包含多个频段的控制旋钮,称为频段控制器,每个频段的控制旋钮可以调节该频段的增益或削减。
通过调节这些控制旋钮,用户可以改变音频信号中不同频段的音量大小,从而达到理想的声音效果。
马赫尔均衡器的基本原理是根据人的听觉特性来设计的。
人类的听觉系统对不同频率的音频信号有不同的敏感度,有些频率对人的耳朵来说更加敏感,有些频率则相对不那么敏感。
通过调节均衡器的参数,可以使音频信号在不同频段的音量大小更加均衡,使整体音质更加清晰和自然。
1.频段选择马克思尔均衡器通常包含多个频段,常见的有3段、5段、7段等。
在调节均衡器之前,首先需要选择要调节的频段。
不同的音频设备和场景可能需要调节不同的频段,比如低频段用于调节低音,高频段用于调节高音等。
根据实际需求选择合适的频段进行调节,以获得最佳效果。
2.增益调节增益是均衡器调节参数中的一个重要指标,用于控制特定频段的音量大小。
通过增益调节,可以增强或削减特定频段的音量,从而调节音频信号的平衡性和动态范围。
通常情况下,增益值为正数表示增强音量,为负数表示削减音量。
调节增益值可以使音频听起来更加清晰、饱满和平衡。
3.中心频率调节中心频率是均衡器调节参数中的另一个重要指标,用于指定要调节的频段中心位置。
通过调节中心频率,可以精确地控制要调节的频段范围,使音频信号在该频段内受到影响。
选择合适的中心频率可以有效地调节特定频段的音量大小,达到理想的效果。
均衡器参数详解
均衡器参数详解1、均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。
过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。
适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。
不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。
过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。
过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
2、平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。
频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
3、频率的音感特征:30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
60~100Hz 沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
常见的均衡器有两种
常见的均衡器有两种,一种是图示均衡器(GRAPHIC EQUALIZER简称GEQ),另一种是参量均衡器(PARAMETRIC EQUALIZER简称PEQ)。
我们先来说图示均衡器:图示均衡器是一种按照一定的规律把全音频20-20000赫兹划分为若干的频段,每个频段对应一个可以对电平进行提升或衰减的滤波器电路,可以根据需要,对输入的音频信号按照特定的频段进行单独的提升或衰减。
图示均衡器最常见的是31段均衡器,也叫1/3倍频程(1/3oct)均衡器。
说到31段均衡,大家都很明白,它是把全音频分成了31个频段,但是这个31段怎样划分或者说1/3倍频程是个什么概念可能就有人不明白了,其实很简单,所谓倍频程就是音乐上所说的八度,1个倍频程就是相隔的两个频率是1倍的关系,比如100赫兹,向上一个倍频是200赫兹,那么100-200赫兹之间的频段就是1个倍频程(音乐上的一个八度)。
这个倍频程的数值,也就是均衡器的每一个滤波器调节范围大小的表示,倍频程值约小,调节范围越小,越精细,反之则相反。
了解了倍频程的概念,再去理解1/3倍频程就不难了。
所谓1/3倍频程,就是把1个倍频程之间的频段再划分为3段,每一段的频带宽度就是1/3倍频程,比如100-200赫兹这一个倍频程,如果分成3段,就成了100-125,125-160,160-200这样三段,所以1/3倍频程的均衡器,它的频点划分就是这样得出来的,从100-200赫兹对应100,125,160,200赫兹4个频点,把这个频段分为三段。
20-20000赫兹,共有10个倍频程,按一个倍频程分成3段来计算,就得出了30段均衡,加上最高的20000赫兹频点,就成为了31段。
了解以上的概念,就不难了解1/2倍频程(15段)均衡和1倍频程(7段或9段)均衡了。
15段均衡就是把一个倍频程分成2段,而7-9段均衡,每一个滤波器负责控制一个倍频程的宽度。
了解了图示均衡器,再来了解参量均衡器就不难了,参量均衡器又是什么呢大家从上面图示均衡器可以了解到,图示均衡器划分的每个频段是固定的,也就是每个滤波器的控制范围是固定的,而参量均衡器首先是一种可以任意改变控制滤波器控制范围的滤波器,同时,对这个滤波器可以控制的中心频率也可以任意设置,然后再进行电平的调整。
体育馆音响系统设计方案
体育馆音响系统设计方案一、设计背景随着体育运动的普及和大众参与度的提高,体育馆越来越成为举办各类体育比赛、演出和大型活动的场所。
为了满足体育馆内观众的听音需求,提供高质量的音乐和语音扩音效果,一个高效且稳定的音响系统是必不可少的。
二、设计目标1.提供清晰、均衡的音乐声音和语音扩音效果,达到舒适听音的效果。
2.适应体育馆的大空间,实现全方位音乐覆盖,确保声音传达到每一个观众位置。
3.设备选择合理可靠,提供简单易用的控制方式,确保系统运行的稳定性和可靠性。
三、设计内容1.主音箱选择:根据体育馆的面积和设备分布,选择功率适中、频响范围广的主音箱。
主音箱数量根据体育馆的尺寸和声音分布设计确定。
2.副音箱选择:根据体育馆的空间划分和声音分布需要,选择适量、适性位置安装副音箱,保证整个体育馆的声音均匀分布。
3.功率放大器选择:根据主音箱和副音箱的功率情况,选择适合的功率放大器。
需要考虑到体育馆的噪声环境和音频信号传输的距离等因素。
4.混响装置选择:根据体育馆的声学特性和使用需求,选择合适的混响装置,使音响效果更加逼真、舒适。
5.信号处理器选择:选用高品质的信号处理器,对音频信号进行均衡、滤波等处理,确保输出声音的清晰和稳定。
6.控制器选择:提供一个简单易用的控制方式,包括触摸屏、远程控制等方式,以便调整音响系统的音量、音调等参数。
7.传输线路设计:选用高品质、低阻抗的音频线缆,避免信号损失和干扰。
参考体育馆建设设计方案,合理布局传输线路。
四、系统优化1.安装定向喇叭:根据体育馆的观众座位排列情况,合理安装定向喇叭,提高声音传播效果。
2.使用音频均衡器:根据体育馆的声学特性和声源的特点,使用音频均衡器进行调整,提供更好的听音效果。
3.麦克风设置:根据不同的活动需求,合理选择和设置麦克风的位置和数量。
确保演唱者的音频输出清晰和稳定。
4.降低回音和反射:通过适当的声音吸收和隔离材料,减少回音和反射,提高声音质量和清晰度。
音乐播放器音质调节指南
音乐播放器音质调节指南现代科技的快速发展,使得音乐播放器已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
除了外观设计、功能多样性和易用性之外,音质是我们在选择音乐播放器时最重要的考虑因素之一。
然而,对于许多普通用户来说,调节音质可能会变得复杂和困惑。
本指南将为您提供一些简单而有效的方法,帮助您优化和调节音乐播放器的音质。
一、平衡音频设置在调节音质之前,首先需要确保音频设置的平衡。
平衡音频设置可以让您在左右耳之间获得恰当的声音分布,以提供更好的听觉体验。
在音乐播放器的设置选项中,您可以找到平衡设置,根据自己的喜好进行调整。
二、均衡器的使用均衡器是改变音频频谱的工具,可以优化音频的低音、中音和高音区域。
大多数音乐播放器都提供了预设的均衡器选项,如摇滚、流行、古典等,可以根据不同类型的音乐调整音质。
此外,还可以根据个人喜好进行自定义调节,提高音乐播放器音质。
三、压缩和失真效果的控制压缩和失真是音质问题的常见原因。
压缩会使音频的动态范围缩小,导致低音和高音的细节丢失,音乐听起来过于平庸。
失真会引入噪音和畸变,影响音乐的清晰度和真实感。
为了控制压缩和失真效果,您需要在音乐播放器中找到相关的设置选项,并进行适当的调整。
四、音量控制的注意事项音量过低会导致音乐听起来模糊不清,无法真正体验到音频的细节。
然而,音量过高又会导致失真和损坏扬声器的风险。
因此,在调节音量时,要注意适度,以避免以上问题的发生。
此外,如果您使用耳机来听音乐,请确保音量不要过高,以保护您的听觉健康。
五、音频文件格式的选择音频文件格式对音质有着直接的影响。
有损压缩格式如MP3会减少文件大小,但会损失音质。
无损压缩格式如FLAC保留了更多音频细节,但文件较大。
因此,在选择音频文件时,应根据个人需求和设备支持做出明智的选择。
六、耳机和音箱的选择耳机和音箱的质量也对音质有着重要的影响。
低质量的耳机或音箱可能会引入噪音和畸变,降低音质的表现。
为了获得更好的音质,您可以选择专业的音频设备或高品质的耳机和音箱。
数字信号处理中滤波器设计的使用教程
数字信号处理中滤波器设计的使用教程数字信号处理(DSP)是一门广泛应用于通信、音频、图像、雷达等领域的技术。
滤波是其中一种常见的操作,用于去除或改变信号中的某些成分。
本文将介绍数字信号处理中滤波器的设计与使用方法。
一、滤波器概述滤波器是数字信号处理中的重要组成部分,它通过改变信号的频谱来实现信号的特定处理目标。
常见的滤波器类型包括低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器和带阻滤波器。
低通滤波器(Low-pass Filter)用于去除高频噪声并保留低频成分,适用于信号平滑处理。
高通滤波器(High-pass Filter)则相反,保留高频成分并去除低频部分,常用于去除直流偏移和低频噪声。
带通滤波器(Band-pass Filter)通过保留一定范围的频率成分来滤除其他频率的信号,常用于信号频带选择和精确查找特定频率。
带阻滤波器(Band-stop Filter)则是保留某一范围的频率成分并去除其他频率,常用于消除干扰信号或特定频率的噪声。
二、滤波器设计方法滤波器的设计目标是根据具体需求确定滤波器类型,并设计出相应的滤波器参数。
下面将介绍两种常见的设计方法。
1. IIR滤波器设计无限脉冲响应(IIR)滤波器根据系统的差分方程来设计,具有较为复杂的频率响应。
常见的IIR滤波器设计方法包括巴特沃斯(Butterworth)滤波器、切比雪夫(Chebyshev)滤波器和椭圆(Elliptic)滤波器。
(1)巴特沃斯滤波器是一种常见的IIR滤波器,具有近似的平坦频率响应和宽的过渡带宽度。
滤波器的设计包括选择滤波器阶数、截止频率和滤波器类型等参数。
(2)切比雪夫滤波器是一种IIR滤波器,除了具有平坦的频率响应外,还可实现更陡峭的过渡带。
切比雪夫滤波器的设计包括选择滤波器阶数、截止频率、过渡带宽度和纹波等参数。
(3)椭圆滤波器是一种IIR滤波器,具有最陡峭的过渡带和最小的滤波器阶数。
椭圆滤波器的设计包括选择滤波器阶数、截止频率、过渡带宽度、纹波和阻带衰减等参数。
EQ均衡器的调节参考
2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音 某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音
7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的 齿音加重和音色发毛。 极高音
8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度 提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
3. 250Hz--2KHz 部分
这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把 600Hz 和 1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声音。如把 3kHz 提升过多会掩蔽说话的识别音, 即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把 1kHz 和 3kHz 过分提升会使声音具有金属感。 由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。
听感影响:这个频率幅度影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力; 如果这个频率不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz 以下的成分特性表现突出了,低频成 分就明显;而如果这个频率过多了,则会产生喉音感。如果喉音过多了,则会失掉语音的个 性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",要谨慎使用。
代表性的乐器:人声、部分打击乐器。 频率段(Hz)300-500
听感影响:在300-500Hz 频段的声音主要是表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可 以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。
基于LabVIEW的数字均衡器的设计
基于LabVIEW的数字均衡器的设计王淑玉;邵华【摘要】在LabVIEW图形化编程软件的平台上,以声音的音频特点为基础,结合数字均衡器的设计要求,设计出合理的频段,并调节出6种基本的音效,进而实现了数字均衡器与LabVIEW的结合.%In this paper, Lab VIEW graphical programming software as a platform, the audio characteristics of sound as a basis, design a reasonable band combined with digital equalizer design requirements. And adjust the six basic audio. So as to realize the combination of digital equalizer and LabVIEW.【期刊名称】《机械与电子》【年(卷),期】2012(000)008【总页数】3页(P75-77)【关键词】LabVIEW;均衡器;频段;音频信号【作者】王淑玉;邵华【作者单位】牡丹江师范学院物理系,黑龙江牡丹江157012;兰州理工大学机电工程学院,甘肃兰州730050【正文语种】中文【中图分类】TN713.70 引言近年来数字化技术得到了快速、深入的发展,数字化电子产品已经走入千家万户,人们对数字化电子产品的音频质量要求也越来越高[1],但在数字信号实时处理、D/A和A/D转换、及声音通过音响设备传送的过程中,声音信号会出现失真,达不到原来的听觉效果[2]。
对于这种情况,可以通过数字均衡器进行补偿,一个好的数字均衡器能在不同频段上校正音频设备所产生的失真[3],从而刻画出不同场景下的声音特点,使其更具艺术效果。
在此,通过Lab VIEW软件[4],在虚拟仪器开发平台上设计了数字均衡器。
1 数字均衡器的总体设计原理数字均衡器的基本功能是调节各频段信号的强弱[5],为了实现该功能,应设计以下基本功能:WAV声音信号获取,即从*.wav文件读取音频信号;通过10个低通、带通或高通滤波器来实现音频文件10个频段的划分,需要注意每个滤波器的输入都应是原始的音频输入信号,由于人耳能够接收到的声音频率为20~20 000 Hz[6],因而10个频段的划分是在该范围内完成的;针对每个频段,分别设计对应的增益调节器,增益的确定可以根据要产生的效果来确定;对各个频段的音频信号加权求和,权值的设计与均衡器的调节要求一致;播放滤波后的音频信号并实时显示波形。
建伍均衡器说明书
建伍均衡器说明书一、产品概述建伍均衡器是一种用于音频信号处理的设备,旨在通过调节音频频谱中不同频段的增益来实现音频信号的均衡处理。
它能够有效地改变音频信号的音色和音质,使其更符合用户的需求和偏好。
二、产品特点1. 高精度控制:建伍均衡器采用先进的数字信号处理技术,具有高精度的频率和增益控制能力,能够精确地调节音频信号的频谱特性。
2. 多种滤波器类型:建伍均衡器配备了多种滤波器类型,包括低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器等,用户可以根据需要选择不同的滤波器类型进行音频处理。
3. 多通道处理:建伍均衡器支持多通道音频处理,可以同时对多个声道的音频信号进行均衡处理,适用于多声道音频系统或多声道录音环境。
4. 实时监测:建伍均衡器具有实时监测功能,可以实时显示音频信号的频谱特性,并提供实时反馈,使用户能够直观地了解音频信号的处理效果。
5. 用户友好界面:建伍均衡器设计了直观简洁的用户界面,提供了易于操作的参数调节和保存功能,使用户能够方便地完成音频信号的均衡处理。
三、使用方法1. 连接:将建伍均衡器与音频设备进行连接,确保输入和输出信号的正确连接。
2. 参数调节:根据音频信号的特点和需求,调节建伍均衡器的频率和增益参数。
建议先调整低频和高频区域的增益,再逐渐调整中频区域的增益,以达到理想的音频效果。
3. 实时监测:在参数调节过程中,使用建伍均衡器的实时监测功能,观察音频信号的频谱特性,并根据实时反馈进行调整,直到达到满意的效果。
4. 保存设置:完成参数调节后,将设置保存到建伍均衡器的内存中,以便下次使用时直接加载,节省调节时间。
四、注意事项1. 使用前请仔细阅读本说明书,并按照说明进行正确操作。
2. 在调节参数时,请谨慎调整增益值,避免过度增益导致音频失真或损坏音响设备。
3. 请避免将建伍均衡器暴露在高温、潮湿或尘埃较多的环境中,以免影响设备的正常工作和寿命。
4. 如遇到故障或异常情况,请及时停止使用,并联系售后服务人员进行维修或咨询。
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数字信号处理课程设计报告
题目:
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姓名:
指导教师:
年月日
摘要
数字信号处理(Digital Signal Processing)技术,从20世纪60年代以来,随着计算机科学和信息科学发展,数字处理技术应运而生并得以快速发展。
均衡器(Equalizer),是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。
MATLAB语言具备高效、可及推理能力强等特点,是目前工程界流行最广泛的科学计算语言。
MATLAB强大的运算和图形显示功能,可使信号与系统上机实验效率大大提高。
特别是它的频谱分析和滤波器分析与设计功能很强,使数字信号处理工作变得十分简单,直观。
本实验就是运用MATLAB设计均衡器。
关键词 MATLAB语言原型滤波器均匀滤波器组均衡器
目录
一设计目的......................... 错误!未定义书签。
二设计要求 (1)
三设计原理及方案 (1)
3.1设计原理 (1)
3.2设计方案及函数调用 (2)
四软件流程 (2)
4.1设计的总体方案图 (3)
4.2程序流程图 (4)
五调试分析 (4)
5.1均衡器频率响应分析 (4)
5.2均衡前后的信号对比分析 (6)
六心得体会 (7)
一、设计目的
理解混音效果和均衡器的原理,综合运用数字信号处理的理论知识进行回声信号产生器设计,再利用MATLAB作为编程工具进行计算机实现。
二、设计要求
设计均衡器,使得得不同频率的混合音频信号,通过一个均衡器后,增强或削减某些频率区域,以便修正低频和高频信号之间的关系。
三、设计原理及方案
3.1 设计原理
均衡器本质上是一个滤波器组,即多个滤波器的叠加。
通过改变每个滤波器的增益,可以增强或削弱某一特定的频率成分,从而达到均衡的目的。
本次设计采用一个均匀滤波器组的结构来实现均衡器,如下图所示:
H0(z)为原型滤波器,将它在频域上移动kw0可以派生出一系列频率响应形状相同但中心频率不同的滤波器,这些滤波器组合在一起就是一个均匀的滤波器组。
所以任一滤波器的频率响应为
H k(e jw) = H0(e j(w-k*w0))
总的频率响应为
H(e jw) =∑H k(e jw) = ∑H0(e j(w-kw0))
在时域上,频域的移动相当于时域的冲激响应乘以因子,即
h k(n) = h0(n)* e jkw0n
所以,整个滤波器组的冲激响应为
h(n) =∑h k(n) = ∑h0(n)* e jkw0n
3.2 方案及函数调用
在matlab中实现均衡器的大致方案为:先设计出一个原型的低通滤波器,再根据此滤波器计算出其余派生滤波器,最后将每个滤波器的幅度增益乘以相应的系数在线性叠加起来,各个系数是均衡器程序的输入参数,有用户手动输入。
本设计用到的matlab函数有下面这些:
1、B=firpm(N,F,A,W):根据Parks-McClellan算法编写的FIR滤波器设计函数,只要输入相应的参数,包括阶数,通带频率和阻带频率等就可以产生一个最优化的FIR滤波器。
本设计就是调用firpm函数产生原型低通滤波器。
2、Y = filter(B,A,X):filter函数通常用于计算滤波器的输出,B、A是滤波器传输函数的系数,X为输入信号向量,Y为滤波后输出的信号向量。
3、Sound(y,fs,bits);用于对声音的回放。
向量y则就代表了一个信号(也即一个复杂的“函数表达式”)也就是说可以像处理一个信号表达式一样处理这个声音信号。
4、[H w] = freqz(b,a,N):freqz函数专门用来计算离散时间系统频率特性。
输出变元H是系统的频率特性,它是一个N元的复数向量,输出变元w是数字频率分量,它把0到pi均分为N份。
输入变元b和a分别为分子分母多项式的负幂系数向量。
本设计调用freqz函数求滤波器的频率响应和分析语音信号的频谱特性。
四、软件流程
4.1 设计的总体方案图
4.2 程序流程图
五、调试分析
5.1 均衡器频率响应分析
设计好均衡器后,用freqz函数求出每个滤波器的频率响应和总的频率响应。
equalizer([5 5 1 1])
l=50;f=[0 0.075 0.16 1];m=[1 1 0 0];w=[5 1];
N=8;wn=exp(-2*pi*j/N);
c(1:N/2)=alpha;c(N/2+1:N)=alpha(4:-1:1);[num pos]=max(alpha); h=zeros(N,l);
n=0:l-1;
h(1,:)=firpm(l-1,f,m,w);
for k=1:N-1
h(k+1,:)=h(1,:).*(wn.^(-k*n));
end
for k=1:N
[Hw(k,:),w]=freqz(h(k,:),1,256);
plot(w/pi,c(k)*abs(Hw(k,:)));
hold on;
end
grid on;
hold off;
Gw=zeros(1,256);
for k=1:N
Gw=Gw+c(k)*abs(Hw(k,:));
end
figure;plot(w/pi,Gw);
axis([0 1 0 num+1]);grid on;
各滤波器频率响应
总的频率响应
5.2 均衡前后的信号对比分析
载入语音信号,对其进行均衡滤波,用freqz分别求出原信号和均衡后的信号的频域幅度特性,再用subplot函数画出来。
load splat;
y1=zeros(1,length(y));
for k=1:N
signal(k,:)=filter((c(k)*h(k,:)),1,y);
y1=y1+signal(k,:);
end
[Y1w w]=freqz(y1,1,256);
[Yw w]=freqz(y,1,256);
figure;
subplot(2,1,1);plot(w/pi,abs(Yw));title('原信号');grid on;
subplot(2,1,2);plot(w/pi,abs(Y1w));title('均衡后的信号');grid on;
六、心得体会
本次设计的最大困难在于得到一个原型低通滤波器后如何计算出其它的派生滤波器,这个问题在理论上方法是多种多样的,但并不是所有的方法都适合写成matlab的代码让电脑去实现。
我一开始想用多相分解的方法来求其余的滤波器,但也许是我的编程能力不足,虽然心里明白这个方法,却怎么也无法用代码表示出来。
后来采用了DTFT的频移性质,这个方法原理也很简单,但用手工计算就十分繁琐,不过把它写成代码让电脑去算只要寥寥几行的一个循环就可以了。
另外,通过本次的课程设计,加深了我对均衡器工作原理的了解,用matlab 设计滤波器的能力也有所提升,对使用freqz函数分析频域特性方面有了更多的心得体会。