三维立体电影及全息影像技术成熟PPT课件
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• 全息原理是“一个系统原则上可以由它的边界上的一些自 由度完全描述”,是基于黑洞的量子性质提出的一个新的 基本原理。其实这个基本原理是联系量子元和量子位结合
的量子论的。
2021/3/9
授课:XXX
Leabharlann Baidu
11
应用范围广
• 军用
• 民用
• 日本的虚拟偶像初音未来的演唱会(ミク の日感谢祭 39’s Giving Day)就是利用这 一技术,把虚拟的初音未来,实体化。
2021/3/9
授课:XXX
6
三维立体技术介绍
• 六、3D立体合成预览 • 3D立体合成预览是该套系统的核心技术,
它不但担任着左右眼图像的实时合成,而 且还承担者立体图像的实时监视播放,而 且必须做到每秒24帧1920*1080P高清画面 的处理任务,不时的还需要硬盘存取,可 见其数据处理量的巨大,是一般计算机所 不能及的。
• 而让图像动得更逼真——由二维平面到三维立体 (即我们所说的3D)只花了区区不过100年。去 年,3D技术携《阿凡达》之势浩浩荡荡席卷全球, 不论是好莱坞这样的电影梦工厂,还是电视机制 造厂商,甚至任天堂这样的游戏开发者,乃至 ESPN这种体育节目转播网,都无法忽视这一新 技术的应用。
2021/3/9
2021/3/9
授课:XXX
13
刚才的发言,如 有不当之处请多指
正。谢谢大家!
2021/3/9
14
2021/3/9
授课:XXX
3
三维立体技术介绍
• 二、立体抠像 • 立体抠像是将立体摄像机拍摄的立体视
频图像进行抠像处理,并可以加入提前实 拍的一些场景素材作为背景叠加合成,还 可以加入提前制作的CG或VR虚拟场景作为 背景,还有就是可以和虚拟摄像机配合、 将虚拟人物和虚拟图像合成,成为所需要 的虚拟视频画面。其技术上并不复杂,只 是对片源有立体的要求。
2021/3/9
授课:XXX
4
三维立体技术介绍
• 三、虚拟摄像机 • 是一款图像互动系统,包括软件和硬件
两个部分,用它可以在做好的CG场景里互 动遨游,浏览CG场景里的任何一处,换句 话说和谷歌地图的功能类似,区别在于可 以加入虚拟人物的图像。目前这样的技术 在仿真行业非常常见。
2021/3/9
授课:XXX
8
2021/3/9
授课:XXX
9
4D电影(广州长隆)
• 近年来,为了满足人民群众不断旺盛的娱乐市场 需求,电影娱乐技术不断发展——人们将震动、 坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,甚
至还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、
气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一 种基于3D、却又有别于3D的影院表现形式,就是 所谓的4D影院——国际上以3D电影来表示三维立 体电影,那么4D的意思则是,在3D立体电影的基
授课:XXX
2
三维立体技术介绍
• 是一个比较综合的技术,但是他的技术要 点仍然分以下几个方面。
• 一、立体摄像机
• 立体摄像机用于拍摄一些实景镜头,比如 实时现有的场景和人工搭建的场景,它与 立体抠像系统连接即可做到现实角色的人 物抠像,类似的技术以前仅有美、日、韩 的技术比进入商业化,目前我国也紧跟其 后,成为第四个进入商业化国家。
• 2010年初,日本著名的游戏公司世嘉,为
一个被日本宅男称为女神的虚拟偶像“初
音未来”举办了一场使用全息投影的演唱
会。
2021/3/9
授课:XXX
12
全息影像技术
• 初音的演唱会采用了一款3D全息透明屏幕,进行 全方位的显示。3D全息透明屏幕是一种采用了全 息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息 图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像, 而忽略其他角度的光线。即使是在环境光线很亮 的地方,也能显示非常明亮、清晰的影像。也就 是说,这个演唱会的关键是3D全息透明屏幕,在 初音跳上舞台那一刻,无论你从哪个角度来看, 你都能看到一个完整的初音。
础上,加入环境特效模拟仿真,从而由三维的立
体电影和周围环境模拟组成四个维度的空间。简 单地说,就是立体电影和特技影院相结合。
2021/3/9
授课:XXX
10
全息影像技术
• 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的 三维图像的记录和再现的技术。
• 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过 程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部 分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生 干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变 化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波 的全部信息记录下来。
2021/3/9
授课:XXX
7
三维立体技术介绍
• 七、上述的是整个系统所用到的一些主要 设备和系统,
• 在实际运用中还要根据实际需要进行有效 搭配和合理集成,所以立体切换是不可缺 少的设备之一。以上系统设备在国内绝大 部分都可以采购到,只有部分软件等产品 需要国外购买。
2021/3/9
授课:XXX
三维立体电影及全息影像 的成熟
动画电影技术介绍及构思
2021/3/9
授课:XXX
1
三维立体电影《阿凡达》
• 立体影片《阿凡达》给电影界带来了巨大震撼, 且不说影院外那长长的待购电影票的人群,单就 票房收入一项就使得国内同行艳羡不已,那么他 究竟采用了哪些技术来制作如此惊艳的立体效果 呢?那么在国内有没有类似的技术可以做到呢?
5
三维立体技术介绍
• 四、CG场景和虚拟场景制作 • CG场景和VR虚拟场景制作这里就不多说了,
现在国内这些技术都已经很成熟。 • 五、动作拾取部分 • 它也是一套有软硬件组合的系统,动作信号来
源于演员身上安装的光学动作跟踪器和面部表情 采集器,将采集的骨骼动作加载到图形工作站软 件制作中一个人体骨架中去,然后再对绑定了骨 架动作的角色进行所需要的图像渲染,最后将人 体动作或面部表情动作存储下来,以便在后期合 成到整个影片中去。
的量子论的。
2021/3/9
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Leabharlann Baidu
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应用范围广
• 军用
• 民用
• 日本的虚拟偶像初音未来的演唱会(ミク の日感谢祭 39’s Giving Day)就是利用这 一技术,把虚拟的初音未来,实体化。
2021/3/9
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6
三维立体技术介绍
• 六、3D立体合成预览 • 3D立体合成预览是该套系统的核心技术,
它不但担任着左右眼图像的实时合成,而 且还承担者立体图像的实时监视播放,而 且必须做到每秒24帧1920*1080P高清画面 的处理任务,不时的还需要硬盘存取,可 见其数据处理量的巨大,是一般计算机所 不能及的。
• 而让图像动得更逼真——由二维平面到三维立体 (即我们所说的3D)只花了区区不过100年。去 年,3D技术携《阿凡达》之势浩浩荡荡席卷全球, 不论是好莱坞这样的电影梦工厂,还是电视机制 造厂商,甚至任天堂这样的游戏开发者,乃至 ESPN这种体育节目转播网,都无法忽视这一新 技术的应用。
2021/3/9
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正。谢谢大家!
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三维立体技术介绍
• 二、立体抠像 • 立体抠像是将立体摄像机拍摄的立体视
频图像进行抠像处理,并可以加入提前实 拍的一些场景素材作为背景叠加合成,还 可以加入提前制作的CG或VR虚拟场景作为 背景,还有就是可以和虚拟摄像机配合、 将虚拟人物和虚拟图像合成,成为所需要 的虚拟视频画面。其技术上并不复杂,只 是对片源有立体的要求。
2021/3/9
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4
三维立体技术介绍
• 三、虚拟摄像机 • 是一款图像互动系统,包括软件和硬件
两个部分,用它可以在做好的CG场景里互 动遨游,浏览CG场景里的任何一处,换句 话说和谷歌地图的功能类似,区别在于可 以加入虚拟人物的图像。目前这样的技术 在仿真行业非常常见。
2021/3/9
授课:XXX
8
2021/3/9
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4D电影(广州长隆)
• 近年来,为了满足人民群众不断旺盛的娱乐市场 需求,电影娱乐技术不断发展——人们将震动、 坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,甚
至还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、
气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一 种基于3D、却又有别于3D的影院表现形式,就是 所谓的4D影院——国际上以3D电影来表示三维立 体电影,那么4D的意思则是,在3D立体电影的基
授课:XXX
2
三维立体技术介绍
• 是一个比较综合的技术,但是他的技术要 点仍然分以下几个方面。
• 一、立体摄像机
• 立体摄像机用于拍摄一些实景镜头,比如 实时现有的场景和人工搭建的场景,它与 立体抠像系统连接即可做到现实角色的人 物抠像,类似的技术以前仅有美、日、韩 的技术比进入商业化,目前我国也紧跟其 后,成为第四个进入商业化国家。
• 2010年初,日本著名的游戏公司世嘉,为
一个被日本宅男称为女神的虚拟偶像“初
音未来”举办了一场使用全息投影的演唱
会。
2021/3/9
授课:XXX
12
全息影像技术
• 初音的演唱会采用了一款3D全息透明屏幕,进行 全方位的显示。3D全息透明屏幕是一种采用了全 息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息 图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像, 而忽略其他角度的光线。即使是在环境光线很亮 的地方,也能显示非常明亮、清晰的影像。也就 是说,这个演唱会的关键是3D全息透明屏幕,在 初音跳上舞台那一刻,无论你从哪个角度来看, 你都能看到一个完整的初音。
础上,加入环境特效模拟仿真,从而由三维的立
体电影和周围环境模拟组成四个维度的空间。简 单地说,就是立体电影和特技影院相结合。
2021/3/9
授课:XXX
10
全息影像技术
• 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的 三维图像的记录和再现的技术。
• 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过 程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部 分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生 干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变 化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波 的全部信息记录下来。
2021/3/9
授课:XXX
7
三维立体技术介绍
• 七、上述的是整个系统所用到的一些主要 设备和系统,
• 在实际运用中还要根据实际需要进行有效 搭配和合理集成,所以立体切换是不可缺 少的设备之一。以上系统设备在国内绝大 部分都可以采购到,只有部分软件等产品 需要国外购买。
2021/3/9
授课:XXX
三维立体电影及全息影像 的成熟
动画电影技术介绍及构思
2021/3/9
授课:XXX
1
三维立体电影《阿凡达》
• 立体影片《阿凡达》给电影界带来了巨大震撼, 且不说影院外那长长的待购电影票的人群,单就 票房收入一项就使得国内同行艳羡不已,那么他 究竟采用了哪些技术来制作如此惊艳的立体效果 呢?那么在国内有没有类似的技术可以做到呢?
5
三维立体技术介绍
• 四、CG场景和虚拟场景制作 • CG场景和VR虚拟场景制作这里就不多说了,
现在国内这些技术都已经很成熟。 • 五、动作拾取部分 • 它也是一套有软硬件组合的系统,动作信号来
源于演员身上安装的光学动作跟踪器和面部表情 采集器,将采集的骨骼动作加载到图形工作站软 件制作中一个人体骨架中去,然后再对绑定了骨 架动作的角色进行所需要的图像渲染,最后将人 体动作或面部表情动作存储下来,以便在后期合 成到整个影片中去。