c 中构造函数和析构函数讲解
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
void main() { Point p1 , p2(1,2); p1.print(); p2.print(); } 主函数能否增加: Point p3(); p3.print();
1Baidu Nhomakorabea.1 构造函数
10.1.6 构造函数和new运算符
1. 用new运行符产生动态对象 (1)产生单个对象(可以初始化); (2)产生数组对象(不能初始化)。 如: class C { float r,i; public: C (float r1 ,float i1){ r=r1; i=i1; cout<<“构造\n”; } C (){ r=i=0; cout<<“缺省构造\n”; } }; void main() { C *p1=new C,*p2=new C (2,-3), *p3=new C[5]; }
10.1 构造函数
例10-3 缺省构造函数的使用。 class Point{ float x,y; 能否对A行作如下修改? public: Point( ) { x=0; y=0; } Point(float a =0 ,float b =0 ) { x=a; y=b; }//A void print(){ cout<<‘(‘<<x<<‘,’<<y<<“)\n”; } };
2. 定义后赋值 (1)用成员函数赋值----回顾第9章示例3; (2)用同类型的对象赋值。 如:class A{ public: int a,b; void set(int x,int y){a=x;b=y;} }; void main() { A a1={5,10},a2,a3; a2.set(15,20); a3=a1;}
10.1 构造函数
10.1.4 构造函数产生对象 建立对象时,必须提供与构造函数形参一致的实参,其 基本格式只有如下两种形式:
类名 对象名(实参); 类名 对象名; 例10-2 用例10-1定义的类定义对象,并初始化。 class Point{ 主函数中,能否添加下列语句: float x,y; Point p3; public: Point(float a,float b); Point(float a) { x=y=a;} void print(){ cout<<‘(‘<<x<<‘,’<<y<<“)\n”; } }; Point:: Point(float a,float b) { x=a; y=b; } void main(){ Point p1(5),p2(10,15); p1.print();p2.print(); }
class Point{ float x,y; public: Point(float a,float b); Point(float a) { x=y=a;} void print() { cout<<‘(‘<<x<<‘,’<<y<<“)\n”; } }; Point:: Point(float a,float b) { x=a; y=b; }
10.1 构造函数
10.1.5 缺省的构造函数
1. 缺省构造函数的种类 (1)系统自动产生的构造函数,如下所示: 类名(){ } (2)用户定义的没有参数的构造函数; (3)用户定义的所有参数都有缺省值的构造函数。
2. 用缺省构造函数创建对象的格式:类名 对象名;
3. 使用时的注意 (1)只有在用户没有定义构造函数时,系统才自动产 生构造函数; (2)类中可能没有缺省的构造函数; (3)一个类最多只能有一个缺省的构造函数。
10.1 构造函数
10.1.1 构造函数的概念 1. 构造函数是实现数据成员初始化的特殊的成员函数; 2. 构造函数与类同名,没有类型,也不返回值; 3. 创建对象时,构造函数被自动调用。每创建一个对象 都必须调用一次构造函数,每调用一次构造函数必定创 建一个对象。 10.1.2 构造函数的种类 1. 普通构造函数:普通参数; 2. 拷贝构造函数:参数为对象的引用。 一个类至少有上述两个构造函数,可以有更多的构造 函数(构造函数允许重载),以实现不同形式对象的创 建。
Visual C++程序设计
第10章
构造函数 和析构函数
第10章 构造函数和析构函数
10.1 构造函数 10.2 析构函数 10.3 实现类型转换和 拷贝的构造函数
10.4 构造函数和对象成员
10.1 构造函数
给对象的数据成员赋值有二类(四种)方法: 1. 定义时赋值(初始化) (1)用数据列表初始化(数据成员为公有访问权限); (2)用构造函数初始化。
10.1 构造函数
10.1.3 构造函数的定义
1. 类中定义格式 类名(形参列表) { ... } //函数体,对数据成员赋值 2. 类中说明,类外定义
(1) 类中说明
类名(形参列表); (2)类外定义 类名::类名(形参列表) { ... } //函数体
10.1 构造函数
例10-1 定义表示平面点的类Point及其构造函数。
10.2 析构函数
1. 析构函数的概念 用于撤消对象的成员函数。
2. 定义格式 (1)类中定义 ~类名() { ... } //函数体 (2)类中说明,类外定义 ① 类中说明 ~类名();//类中说明 ② 类外定义 类名::~类名()//类外定义 { ... } //函数体
10.1 构造函数
2. 用new为指针成员分配动态空间 当类的数据成员为指针时,在构造函数中应: ·先用new运算符为指针动态分配空间; ·然后再对指针所指空间赋值。
如: class Array { int*p; ...}; //p表示10个元素的一维数组 则如下的构造函数都是错误的: Array(int *t){p=t;} Array (int *t){*p=*t;} Array (int *t){for(int i=0;i<10;i++)p[i]=t[i];} Array (int *t){p=new int[10]; p=t;} // *p=*t; 正确的应为: Array (int *t){ p=new int[10]; // 分配动态空间 for(int i=0;i<10;i++)p[i]=t[i]; // 对动态空间赋值 }
1Baidu Nhomakorabea.1 构造函数
10.1.6 构造函数和new运算符
1. 用new运行符产生动态对象 (1)产生单个对象(可以初始化); (2)产生数组对象(不能初始化)。 如: class C { float r,i; public: C (float r1 ,float i1){ r=r1; i=i1; cout<<“构造\n”; } C (){ r=i=0; cout<<“缺省构造\n”; } }; void main() { C *p1=new C,*p2=new C (2,-3), *p3=new C[5]; }
10.1 构造函数
例10-3 缺省构造函数的使用。 class Point{ float x,y; 能否对A行作如下修改? public: Point( ) { x=0; y=0; } Point(float a =0 ,float b =0 ) { x=a; y=b; }//A void print(){ cout<<‘(‘<<x<<‘,’<<y<<“)\n”; } };
2. 定义后赋值 (1)用成员函数赋值----回顾第9章示例3; (2)用同类型的对象赋值。 如:class A{ public: int a,b; void set(int x,int y){a=x;b=y;} }; void main() { A a1={5,10},a2,a3; a2.set(15,20); a3=a1;}
10.1 构造函数
10.1.4 构造函数产生对象 建立对象时,必须提供与构造函数形参一致的实参,其 基本格式只有如下两种形式:
类名 对象名(实参); 类名 对象名; 例10-2 用例10-1定义的类定义对象,并初始化。 class Point{ 主函数中,能否添加下列语句: float x,y; Point p3; public: Point(float a,float b); Point(float a) { x=y=a;} void print(){ cout<<‘(‘<<x<<‘,’<<y<<“)\n”; } }; Point:: Point(float a,float b) { x=a; y=b; } void main(){ Point p1(5),p2(10,15); p1.print();p2.print(); }
class Point{ float x,y; public: Point(float a,float b); Point(float a) { x=y=a;} void print() { cout<<‘(‘<<x<<‘,’<<y<<“)\n”; } }; Point:: Point(float a,float b) { x=a; y=b; }
10.1 构造函数
10.1.5 缺省的构造函数
1. 缺省构造函数的种类 (1)系统自动产生的构造函数,如下所示: 类名(){ } (2)用户定义的没有参数的构造函数; (3)用户定义的所有参数都有缺省值的构造函数。
2. 用缺省构造函数创建对象的格式:类名 对象名;
3. 使用时的注意 (1)只有在用户没有定义构造函数时,系统才自动产 生构造函数; (2)类中可能没有缺省的构造函数; (3)一个类最多只能有一个缺省的构造函数。
10.1 构造函数
10.1.1 构造函数的概念 1. 构造函数是实现数据成员初始化的特殊的成员函数; 2. 构造函数与类同名,没有类型,也不返回值; 3. 创建对象时,构造函数被自动调用。每创建一个对象 都必须调用一次构造函数,每调用一次构造函数必定创 建一个对象。 10.1.2 构造函数的种类 1. 普通构造函数:普通参数; 2. 拷贝构造函数:参数为对象的引用。 一个类至少有上述两个构造函数,可以有更多的构造 函数(构造函数允许重载),以实现不同形式对象的创 建。
Visual C++程序设计
第10章
构造函数 和析构函数
第10章 构造函数和析构函数
10.1 构造函数 10.2 析构函数 10.3 实现类型转换和 拷贝的构造函数
10.4 构造函数和对象成员
10.1 构造函数
给对象的数据成员赋值有二类(四种)方法: 1. 定义时赋值(初始化) (1)用数据列表初始化(数据成员为公有访问权限); (2)用构造函数初始化。
10.1 构造函数
10.1.3 构造函数的定义
1. 类中定义格式 类名(形参列表) { ... } //函数体,对数据成员赋值 2. 类中说明,类外定义
(1) 类中说明
类名(形参列表); (2)类外定义 类名::类名(形参列表) { ... } //函数体
10.1 构造函数
例10-1 定义表示平面点的类Point及其构造函数。
10.2 析构函数
1. 析构函数的概念 用于撤消对象的成员函数。
2. 定义格式 (1)类中定义 ~类名() { ... } //函数体 (2)类中说明,类外定义 ① 类中说明 ~类名();//类中说明 ② 类外定义 类名::~类名()//类外定义 { ... } //函数体
10.1 构造函数
2. 用new为指针成员分配动态空间 当类的数据成员为指针时,在构造函数中应: ·先用new运算符为指针动态分配空间; ·然后再对指针所指空间赋值。
如: class Array { int*p; ...}; //p表示10个元素的一维数组 则如下的构造函数都是错误的: Array(int *t){p=t;} Array (int *t){*p=*t;} Array (int *t){for(int i=0;i<10;i++)p[i]=t[i];} Array (int *t){p=new int[10]; p=t;} // *p=*t; 正确的应为: Array (int *t){ p=new int[10]; // 分配动态空间 for(int i=0;i<10;i++)p[i]=t[i]; // 对动态空间赋值 }