Android应用程序开发之六——网络编程

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Android应用开发基础

Android应用开发基础

Android应用开发基础近年来,随着移动互联网的飞速发展,Android手机应用的开发获得了越来越广泛的关注。

而要成为一名合格的Android应用开发者,需要掌握一定的编程知识和技能。

本文就Android应用开发的基础知识做一些简单的介绍,从而对初学者提供一定的指导。

首先,Android系统是一个基于Linux内核的开放源代码软件栈,由Google公司开发和维护。

因此,在进行Android应用开发前,需要学习一些计算机基础知识,如Java语言、数据结构和算法等。

Java是Android开发的核心语言,在进行Android应用开发时,需要掌握Java的基本语法和面向对象编程思想。

Java语言是一种高级语言,并且具有跨平台性,因此可以在多种平台上运行相同的代码。

在Java语言中,面向对象编程是一种重要的开发方式,通过将代码组织成类和对象,使得系统更加灵活和易于维护。

另外,在进行Android应用开发时,还需要掌握一些常用的开发工具,如Android Studio等。

Android Studio是谷歌公司为Android应用开发者提供的官方开发工具,支持Java语言编写,具有丰富的特性和插件库,可以大大简化开发工作,提升开发效率。

在了解完这些基础知识后,下一步就是了解Android应用程序的实现过程。

Android应用的实现主要分为四大阶段:界面设计、逻辑实现、数据处理、以及应用发布。

界面设计是Android应用开发的第一步,开发者需要使用XML语言编写应用的布局和控件等,构建应用的用户界面。

XML是一种基于文本的标记语言,用于描述数据的结构和内容。

通过使用XML标签定义布局和控件信息,可以快速和简便地创建Android应用的界面。

接下来是逻辑实现,即将设计好的界面与代码相结合,实现应用的功能。

在Java语言中,可以使用类和方法来实现应用逻辑。

开发者需要根据应用的需求,编写相应的类和方法,实现应用的各种功能。

网络编程的基础知识与应用

网络编程的基础知识与应用

网络编程的基础知识与应用网络编程是计算机领域中十分重要的一个分支。

网络编程的实质是为了实现数据传输和交互,通过计算机网络进行信息的传递和交换。

简单来说,网络编程就是基于网络协议实现对网络传输数据的写入和读取等操作的程序设计。

网络编程已经成为当今计算机行业的一个必要技能,它的应用广泛,包括互联网应用、手机应用、视频流媒体、物联网等等领域。

因此,本文将从基础知识与应用两个方面,详细介绍网络编程。

一、网络编程的基础知识1.网络协议网络协议是计算机通讯的规定,它定义了在计算机网络中的数据传输,以及如何在计算机网络中进行数据交流的规则。

网络协议分层结构,常见的是OSI参考模型以及TCP/IP协议,其中TCP/IP协议在互联网应用中被广泛使用。

应用层协议有HTTP、FTP等,传输层协议有TCP、UDP等,网络层协议有IP协议等等。

2.网络通讯模型网络通讯模型包括「客户端/服务器」和「点对点」。

客户端和服务器模式是应用程序采用的常见网络通讯模型。

在这种情况下,一个程序作为客户端,另一个程序作为服务器,两者之间进行数据传输。

点对点通讯是一种直接的网络通讯模式,其中发件人和收件人通过互联网直接通信,例如P2P技术。

3.网络编程语言网络编程语言的选择由目标应用程序的需求决定。

目前较为普遍的编程语言包括C、Java、Python、Ruby、Lua、PHP等等。

C语言以及C++语言是传统的网络编程语言,而Python语言非常适合快速开发网络应用程序,Java语言更适合商业应用程序开发。

4.进程/线程进程和线程都是操作系统中的概念,但由于操作系统深度参与网络编程,因此在网络编程中经常被提及。

在网络编程作业中,一个应用程序可以作为一个进程或多个线程。

线程可单独作为一个程序处理网络通讯,或作为并发网络应用程序中工作的一部分。

二、网络编程的应用1.互联网应用互联网应用包括网站、电子商务应用、在线视频等。

最普通的互联网应用是一种基于客户端/服务器模式的应用,客户端发送请求,服务器响应并发送数据。

移动互联网应用编程基础概述

移动互联网应用编程基础概述
定的网络连接 有限的电池使用时间
考虑事项
高效的代码 紧凑的程序结构 网络延迟对用户操作
的影响 可能出现的开销 为不同的屏幕进行设
计 对电量的消耗
Screen规格
屏幕相关的几个定义:
px(Pixel)(像素) pixel-denisity(像素密度):单位长度的像素点 dpi(Dots Per Inch) Resolution(分辨率):总的像素点 dp(dip): density-independent pixel(密度无关的像素)
Screen分类
按尺寸分4类: small, normal, large, and xlarge
xlarge screens are at least 960dp x 720dp large screens are at least 640dp x 480dp normal screens are at least 470dp x 320dp small screens are at least 426dp x 320dp
模拟器 Android镜像 文档 示例代码 API源码
API 级别
API级别是一个整数值, 唯一标识了一个具体 版本的Android平台, 及其框架的API的版 本。
API 级别
API级别标识为保证用户和应用程序开发者的最佳体验,起了关键 作用:
它让Android平台可以描述它支持的框架API的最高版本 它让应用程序可以描述它需要的框架API版本 它使得系统可以在硬件设备上安装应用程序时能够检查版本是
more than 1.5 billion apps
More than 150 million
OHA(Open Handset Alliance)

Java与移动应用开发掌握Android与iOS技术

Java与移动应用开发掌握Android与iOS技术

Java与移动应用开发掌握Android与iOS技术移动应用开发是当前互联网行业热门的方向之一,而Java作为一门广泛应用于企业级开发的编程语言,与移动应用开发息息相关。

本文将重点介绍如何掌握Java与移动应用开发中的Android与iOS技术。

一、了解Java与移动应用开发的基础知识在开始学习Android与iOS技术之前,了解Java编程语言的基础知识至关重要。

Java是一种面向对象的编程语言,在移动应用开发中广泛应用于Android与iOS平台。

掌握Java语法、面向对象思想、基本数据结构和算法等知识是进一步学习移动应用开发的基础。

二、学习Android开发技术1. 搭建开发环境:首先,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android开发工具包(Android SDK)和Android开发工具(Android Studio)。

然后配置环境变量,确保开发工具的正常使用。

2. 学习Android基础知识:了解Android的组件、生命周期、布局以及常用控件等基础知识。

学习如何创建Android应用,并初步了解Android应用的架构。

3. 掌握Android开发框架:Android开发框架提供了一系列工具和库,加快了应用的开发速度。

熟悉Android框架的使用,如Fragment、RecyclerView、Intent等,可以提高开发效率。

4. 学习Android网络编程:在移动应用开发中,网络编程是必不可少的一部分。

学习如何进行网络请求、处理服务器响应以及使用第三方库进行数据交互等,是开发高质量的Android应用的关键。

三、学习iOS开发技术1. 搭建开发环境:首先,需要安装Xcode开发工具,Xcode是官方推荐的iOS开发工具。

同时,也需要一个Mac电脑,因为iOS应用只能在Mac平台上进行开发。

2. 学习Objective-C或Swift编程语言:Objective-C是iOS开发中最常用的编程语言,而Swift则是苹果推出的新一代编程语言。

android应用开发编程题

android应用开发编程题

android应用开发编程题Android应用开发已经成为现代技术领域中必须具备的技能之一。

通过编写Android应用程序,开发人员可以创造出功能丰富的移动应用,满足用户需求,提高用户体验。

下面是几个关于Android应用开发的编程题,通过解答这些题目,可以加深对Android开发的理解和掌握。

1. 编写一个Android应用程序,实现一个简单的计算器功能。

用户可以输入两个数字和一个运算符(+、-、*、/),应用程序可以计算出结果并显示在屏幕上。

2. 编写一个Android应用程序,实现一个简单的音乐播放器。

用户可以选择音乐文件并进行播放、暂停、停止等操作。

同时,应用程序还应该显示音乐的播放进度和提供拖动进度条的功能。

3. 编写一个Android应用程序,实现一个笔记本应用。

用户可以输入标题和内容,并将笔记保存在应用程序中。

可以通过标题查找笔记,并可以对笔记进行编辑和删除操作。

4. 编写一个Android应用程序,实现一个天气预报应用。

用户可以输入城市名,应用程序可以获取该城市的天气信息并显示在屏幕上。

需要使用网络请求获取天气数据,并使用合适的布局方式展示天气信息。

5. 编写一个Android应用程序,实现一个简单的图片浏览器。

用户可以从相册中选择图片,并可以进行放大、缩小、旋转等操作。

同时,应用程序还应该提供图片的分享功能。

6. 编写一个Android应用程序,实现一个即时消息应用。

用户可以注册账号,并与其他用户进行实时聊天。

应用程序应该能够接收和发送文本消息,并显示聊天记录。

以上这些编程题旨在练习Android应用开发的各种基本技能,包括UI设计、用户输入处理、数据存储、网络请求等。

在完成这些编程题的过程中,可以通过查阅Android开发文档、参考相关教程、搜索解决方案等方式提高自己的技能水平。

总结起来,通过解答上述的Android应用开发编程题,可以加深对Android开发的理解和掌握。

通过实践和不断地学习,可以逐渐提高自己的编程能力,成为一名优秀的Android开发者。

《Android应用开发》课程标准1

《Android应用开发》课程标准1

《Android应用开发》课程标准一、课程的性质与目标《Android应用开发》是面向计算机相关专业的一门专业课,涉及Android 基础知识、常见界面布局与控件、数据存储、四大组件、事件处理、网络编程、图形图像处理、多媒体应用等。

通过本课程的学习,学生能够掌握Android基础知识,学会编写简单的应用程序与教材中第6、12、15章的阶段案例。

二、教学条件要求操作系统:Windows 7开发工具:Android Studio 3.2+模拟器、JDK8三、课程的主要内容及基本要求第1章Android基础入门第2章Android常见界面布局第3章Android常见界面控件第4章程序活动单元Activity第5章数据存储第6章阶段案例——记事本第7章使用内容提供者共享数据第8章广播机制第9章服务第10章Android事件处理第11章网络编程第12章阶段案例——智能聊天机器人第13章图形图像处理14章多媒体应用开发第第15章综合项目——网上订餐四、学时分配五、考核模式与成绩评定办法本课程建议教学中主要提取一些具代表性的生产性问题,采用项目教学、案例教学为主,教师在每个案例教学中先提纲挈领的阐明一些新技术手段和语法表达形式,之后学生分组,以 3 - 5 人为宜,每组注意实践操作能力强弱的搭配,完成后抽取具代表性的作品公开集中评价,所有学生共同参与,同步提高。

结合案例教学的特点,对学生的考核采用平时情况结合期末总评情况综合评价。

学生在每次项目完成后,每组学生在项目组内自评,教师给每组一个总评,将学生自评成绩和教师总评成绩按比例结合为一次项目的成绩。

多次项目成绩组成了学生此课程的平时实践操作部分的成绩。

另外学生在每部分学习后完成的其它任务(如课后作业),此又作为学生平时成绩的一部分。

在期末课程结束后,按实际情况可布置每个学生独立完成一个较综合的项目实践,以此作为期末考核成绩;考虑到部分学生非独立完成的作弊行为,亦可组织学生统一卷面考试,以此成绩作为期末考核成绩。

Android系统应用的开发技术

Android系统应用的开发技术

Android系统应用的开发技术随着智能手机的普及,安卓(Android)系统已经成为了世界上最流行的移动操作系统之一。

随之而来的是各种各样的应用,这些应用不仅仅改变了我们的日常生活,还给开发者带来了很多商机。

那么,如何在这个竞争激烈的市场中开发出优秀的安卓应用呢?本文将为您介绍一些Android系统应用开发的关键技术。

一、Java编程语言首先一个Android开发者需要掌握的就是Java编程语言。

Java是一种高级编程语言,它被广泛用于安卓应用的开发中。

Java可以让开发者方便地创建具有各种功能的应用程序,并且可以保证应用的安全性。

此外,Java还提供了许多有用的程序库和框架,使得Developers能够更加灵活的开发Android应用程序。

二、Android StudioAndroid Studio是谷歌推出的一款集成开发环境(IDE),它提供了基于Java语言的开发、调试、测试和打包开发流程。

除此之外,Android Studio还拓展了许多可视化开发的功能,如xml布局设计等。

值得一提的是,Android Studio在开发中会提供代码自动补全,代码高亮和即时代码分析等功能,大大提高了开发的速度和准确性。

三、处理用户界面应用的用户界面设计是应用开发的重要一环。

Android提供了丰富的UI控件用于构建用户界面,包括文本输入框、按钮、菜单、列表等。

开发者可以使用这些控件来创建一个精美的用户界面,使得用户操作界面更加友好、直观。

另外,Android还提供了一些布局管理器,如AbsoluteLayout、RelativeLayout、LinearLayout等,通过这些布局管理器可以很方便地在界面上布置控件。

四、数据存储应用中大部分数据需要存储在设备上,Android为开发者提供了多种存储方式,如SharedPreference、SQLite、File等。

SharedPreference是一种轻量级存储方式,适合存储简单数据类型。

C语言网络编程详解

C语言网络编程详解

C语言网络编程详解网络编程是计算机科学中的重要领域,而C语言作为一种广泛使用的编程语言,也在网络编程中扮演着重要的角色。

本文将详细介绍C 语言网络编程的相关知识和技巧,帮助读者更好地理解和应用该领域的知识。

1. 网络编程概述网络编程是指利用计算机网络进行程序开发和通信的过程。

它主要涉及到数据传输、网络协议、套接字等概念。

C语言提供了一系列函数和库来支持网络编程,如socket函数、bind函数、listen函数等。

2. 套接字编程套接字(socket)是进行网络通信的一种机制。

C语言提供了一组函数用于创建、设置和管理套接字。

通过使用这些函数,我们可以建立起客户端和服务器之间的通信连接,实现数据的收发和传输。

2.1 套接字基础在进行网络编程之前,我们需要了解基本的套接字概念和操作。

首先,我们需要创建一个套接字,可以是TCP套接字或者UDP套接字。

然后,我们可以使用bind函数将套接字与IP地址和端口号绑定。

接下来,我们可以使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。

2.2 TCP编程TCP(传输控制协议)是一种可靠的连接协议,适用于需要保证数据可靠传输的场景。

在C语言中,我们可以使用socket函数创建一个TCP套接字。

然后,通过accept函数接受来自客户端的连接请求,使用send和recv函数进行数据的发送和接收。

2.3 UDP编程UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,适用于需要快速传输数据的场景。

在C语言中,我们可以使用socket函数创建一个UDP 套接字。

与TCP不同的是,UDP不需要先建立连接,可以直接使用sendto和recvfrom函数进行数据的发送和接收。

3. 网络编程实例为了更好地理解和应用C语言网络编程,下面将通过两个实例来演示TCP和UDP编程的基本过程。

3.1 TCP编程实例假设我们要实现一个简单的聊天室程序,服务器接收来自不同客户端的消息,并转发给其他客户端。

《网络编程》课件

《网络编程》课件

案例二:社交网络平台的架构与实现
总结词
社交网络平台的架构与实现需要关注可扩展性、可用性和可靠性等方面。
详细描述
社交网络平台需要支持数百万甚至数十亿的用户,因此其架构必须具备高度的可扩展性,能够随着用户数量的增 长而平滑地扩展。同时,为了提供不间断的服务,需要保证系统的可用性和可靠性,采取各种容错和备份措施。 此外,还需要考虑数据的安全性和隐私保护问题。
HTTP协议
01
HTTP协议是用于从服务器请求和发 送网页内容的协议。
02
HTTP协议是无状态的,这意味着服 务器不会为每个请求保持状态。
03
HTTP协议是请求/响应模型,客户端 发送请求,服务器返回响应。
HTML/CSS/JavaScript
HTML是用于创建网页结构的标记 语言。
CSS是用于描述网页样式和布局 的语言。
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网络编程的历史与发展
起源
1
网络编程起源于20世纪60年代,随着ARPANET等 早期网络的兴起,人们开始研究如何实现不同计
算机之间的通信。
发展历程
2
随着互联网的普及和发展,网络编程语言和技术 不断涌现和发展,如Socket编程、HTTP协议等。
未来趋势
3
随着云计算、物联网等技术的兴起,网络编程将 更加注重安全性、隐私保护和异构网络的互联互
案例四:网络安全攻防实践
总结词
网络安全攻防实践涉及网络攻击和防御的策 略和技术,是保障网络安全的重要手段。
详细描述
网络安全攻防实践包括对各种网络攻击手段 的深入了解,如黑客攻击、病毒传播、拒绝 服务攻击等,同时也需要掌握相应的防御策 略和技术,如防火墙配置、入侵检测系统部 署、数据加密等。此外,还需要关注安全漏 洞的发现和修补,以及应急响应和灾难恢复 等方面的实践经验。

《网络编程》实验报告

《网络编程》实验报告

一、实验目的1. 理解网络编程的基本原理和概念。

2. 掌握TCP/IP协议栈的基本工作原理。

3. 学习使用Socket编程实现网络通信。

4. 熟悉网络编程中的多线程编程技术。

5. 提高实际编程能力和问题解决能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发环境:Visual Studio 20194. 网络编程库:Winsock三、实验内容1. 网络编程基础2. Socket编程3. 多线程编程4. 客户端-服务器模式四、实验步骤1. 网络编程基础(1)了解网络编程的基本概念,如IP地址、端口号、协议等。

(2)学习TCP/IP协议栈的工作原理,包括OSI七层模型和TCP/IP四层模型。

2. Socket编程(1)学习Socket编程的基本原理,包括Socket创建、连接、发送、接收和关闭等操作。

(2)编写一个简单的TCP客户端程序,实现与服务器端的通信。

(3)编写一个简单的TCP服务器程序,接收客户端的连接请求,并实现数据交互。

3. 多线程编程(1)学习多线程编程的基本原理,了解线程、进程、并发和同步等概念。

(2)在客户端程序中添加多线程,实现同时与多个服务器进行通信。

(3)在服务器程序中添加多线程,实现同时处理多个客户端的连接请求。

4. 客户端-服务器模式(1)实现一个简单的文件传输客户端,实现文件的发送和接收。

(2)实现一个简单的文件传输服务器,接收客户端的文件传输请求,并完成文件传输。

五、实验结果与分析1. 网络编程基础通过学习网络编程基础,我们了解了网络编程的基本概念和TCP/IP协议栈的工作原理,为后续的Socket编程打下了基础。

2. Socket编程(1)通过编写TCP客户端程序,实现了与服务器端的通信,验证了Socket编程的基本原理。

(2)通过编写TCP服务器程序,接收客户端的连接请求,并实现了数据交互,进一步巩固了Socket编程的知识。

3. 多线程编程通过在客户端和服务器程序中添加多线程,实现了同时与多个服务器进行通信和同时处理多个客户端的连接请求,提高了程序的并发处理能力。

Android开发技术及其应用

Android开发技术及其应用

Android开发技术及其应用一、概述Android是谷歌公司开发的移动设备操作系统,它包括操作系统、框架、核心应用和应用程序接口(API),为开发人员提供了资源、如窗口管理、文件系统、网络通信、多媒体等等。

Android与Java编程语言密切相关,因此在安卓开发方面,Java编程经验对开发效率有很大的提升作用。

今天,Android已成为移动设备操作系统中的重要一员,并提供了各种应用程序,包括社交媒体、游戏、办公类应用或其他类型的应用,Android的应用程序在全球使用量非常大。

二、Android开发的步骤(1)选择开发工具:Android SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是Android开发应用程序使用的核心工具。

该工具包包含了各种API和工具,使得程序员可以快速构建和调试Android应用程序。

其他开发工具如Android Studio和Eclipse等也能帮助开发人员构建和调试Android应用程序。

(2)创建新项目:创建新的项目需要涉及到应用程序名称、项目名称、包名、SDK版本、主题等等要素的设置。

在创建项目之初,需要为应用程序选择一个适当的名称。

在开发过程中,包名比较重要,因为它可以在应用市场中唯一标识该应用程序。

(3)理解Android的基本概念:在理解Android框架之前,应该了解一些基本概念,例如Activity、Service和BroadcastReceiver 等。

这也是理解整个Android开发过程中的必要概念。

(4)选择使用的API:Android提供了大量的API,用于开发各种功能。

例如,Android API提供了SQLite数据库、地理位置获取、HTTP请求等等功能。

(5)设计UI和用户交互:设计UI和用户交互是应用程序开发的核心。

Android支持各种UI控件,包括TextView、EditText、Button、Spinner、ListView等等,以确保开发人员能够开发出各种类型的应用程序。

Android应用开发复习 题集附答案

Android应用开发复习 题集附答案

Android应用开发复习题集附答案Android应用开发复习题集附答案Android应用开发是一门具有广泛应用前景的技术,通过这个题集附答案的复习,将帮助你回顾和巩固相关知识点。

以下是一系列与Android应用开发相关的问题,并提供了详细解答。

一、Android基础知识1. 请简要描述Android系统的基本架构。

Android系统基本架构主要包括以下四个层次:- Linux内核层:提供硬件驱动、安全性等底层功能。

- 库和运行时环境层:包括C/C++库、Java库以及Dalvik虚拟机,提供给应用程序运行所需的环境。

- 应用框架层:提供开发Android应用所需的API,包括各种管理模块(Activity Manager、Package Manager等)。

- 应用层:包括各种内置应用以及第三方应用。

2. 解释Android Manifest文件的作用。

Android Manifest文件是每个Android应用都必须包含的文件,用于描述应用程序的基本信息和配置,包括应用程序的入口Activity、应用程序所需的权限、组件信息等。

3. 请简要介绍四大组件是什么,并举例说明应用场景。

四大组件包括:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

- Activity: 代表应用界面的展示,比如登录界面、主界面等。

- Service: 用于执行后台任务,比如音乐播放等。

- BroadcastReceiver: 监听系统广播消息,比如监听网络状态变化等。

- ContentProvider: 用于不同应用程序之间共享数据,比如通讯录。

二、Android应用开发技术1. 请简要介绍Android应用的生命周期。

Android应用的生命周期由以下几个状态组成:创建(Created)、启动(Started)、恢复(Resumed)、暂停(Paused)、停止(Stopped)和销毁(Destroyed)。

第5章 Android网络编程

第5章 Android网络编程

第5章Android网络编程在Android中,具体珠网络编程方式有:●针对TCP/IP的Socket、ServerSocket●针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage●对象直接URL的URL、URLConnection和HttpURLConnection●Google集成了Apache HTTP客户端,使得使用HTTP进行网络编程成为可能●我们还可以使用Web Service进行网络编程●直接使用WebView视图组件显示网页5.1 通过Socket、ServerSocket进行网络编程Socket、ServerSocket编程方式是比较底层的网络编程方式,其他的高级协议如(HTTP)都是建立在此基础之上的,且Socket编程是跨平台的编程,还可以在异构语言之间进行通信,所以掌握Socket编程是最为基础的。

5.1.1 Socket、ServerSocket编程模型在Socket编程模式中,Socket类用来建立客户端程序,而ServerSocket类用来建立服务器端程序,这样就能构建出C/S模式的程序。

通过ServerSocket建立服务器端程序,一般是指定一个监听端口,用来等待客户端的连接。

客户端Socket要指定服务器端的IP地址和端口号。

一旦建立,ServerSocket就可以获得一个Socket实例,通过该Socket打开输入、输出流进行通信。

具体如下图所示:5.1.2 Socket编程实例例Sample_5_1,演示如何实现Socket在Android中的应用。

其中服务端使用的是计算机而不是手机(Java编程),客户端使用的是Android手机。

为什么手机作服务器不合适呢?1)手机一般是通过无线上网,其IP地址是由移动公司动态分配的,也就是说,该IP地址不能固定,随时都可能会发生变化。

而服务器的IP应该固定。

2)手机的资源有限,特别地其计算能力差、内存小、执行速度慢,且没有数据库(使用SQLite实际上很差)。

android开发技术标准

android开发技术标准

Android开发技术标准一、语言基础1.1 Java语言Java语言是Android开发的主要语言,因此,开发者需要熟练掌握Java 语言的基础语法、面向对象编程、异常处理等知识。

1.2 Kotlin语言Kotlin语言是近年来逐渐流行的一种新型编程语言,它具有简洁、安全、跨平台等特点。

在Android开发中,Kotlin可以与Java语言互相配合,提高开发效率和代码质量。

二、操作系统2.1 Android操作系统Android操作系统是Android开发的主要平台,开发者需要熟悉其架构、系统组件、系统服务等方面的知识,以便更好地进行应用开发。

2.2 Linux操作系统Linux操作系统是Android操作系统的底层系统,开发者需要了解Linux 操作系统的基本原理和常用命令,以便进行系统管理和维护。

三、Android框架3.1 应用框架Android应用框架是Android应用开发的基础,开发者需要熟悉应用框架的各个组件和接口,以便更好地进行应用设计和开发。

3.2 组件化架构组件化架构是Android应用开发的一种常见架构,它可以将应用拆分为多个独立的模块,提高应用的模块化和可维护性。

四、UI设计4.1 XML布局XML布局是Android UI设计的主要方式之一,开发者需要熟练掌握XML 布局的语法和常用控件的使用方法。

4.2 样式和主题样式和主题是Android UI设计的重要工具,开发者需要了解如何使用样式和主题来统一应用的整体风格。

4.3 动画和过渡动画和过渡是提升用户体验的重要手段,开发者需要了解如何使用动画和过渡效果来增强应用的交互性。

五、数据库操作5.1 SQLite数据库SQLite数据库是Android平台上的轻量级关系型数据库,开发者需要熟练掌握SQLite数据库的创建、操作和维护方法。

5.2 ORM框架ORM框架可以简化数据库操作的开发工作,常见的Android ORM框架包括GreenDao、Realm等。

android高级编程 知识点

android高级编程 知识点

android高级编程知识点
Android高级编程涉及的知识点广泛,包括但不限于以下几个方面:
1. 性能优化:提高应用的运行效率,包括布局优化、内存管理、线程处理等。

2. 自定义视图和组件:创建自定义的视图和组件,包括自定义属性、样式、布局等。

3. 数据存储:使用不同的存储方式,如SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储等。

4. 跨平台开发:使用跨平台技术,如React Native、Flutter等,实现一次编写多平台运行。

5. 高级UI设计:掌握Material Design、ConstraintLayout等高级UI设
计技术,实现美观的界面效果。

6. 网络编程:使用Retrofit、Volley等网络库进行网络请求和数据解析。

7. 安全性:了解常见的安全漏洞和攻击方式,如SQL注入、跨站脚本攻击等,并采取相应的防范措施。

8. 测试和调试:使用单元测试、集成测试和调试工具,确保应用的稳定性和可靠性。

9. 发布和管理:了解如何在Google Play商店发布和管理应用,以及如何
进行版本控制和持续集成。

10. 插件化开发:实现插件化应用,提高应用的模块化和可维护性。

以上知识点只是其中的一部分,掌握这些知识点可以帮助开发者更好地进行Android高级编程。

同时,不断学习和探索新技术也是非常重要的。

《Android应用开发技术(第2版)》课件07网络编程-多线程

《Android应用开发技术(第2版)》课件07网络编程-多线程

12
Handler涉及的概念
概念
主线程 (UI线程)
子线程 (工作线程)
消息 (Message)
消息队列 (Message Queue)
处理者 (Handler)
循环器 (Looper)
定义
作用
备注
当应用程序第1次启动时,会同时 自动开启1条主线程
人为手动开启的线程
处理与UI相关的事件,如更新、操作等 执行耗时操作,如网络请求、数据加载等
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱcorePoolSize Thread Thread
Thread maximumPoolSize 线程回收
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ThreadPoolExecutor
使用ThreadPoolExecutor的基本步骤包括:
① 创建任务类,重写run()方法 ② 使用Executors的工厂方法创建线程池 ③ 向线程池提交任务 ④ 关闭线程池
创建 (2) new Handler()
message1
(7) handler.handleMessage()
message2 message3 message4
(6) handler.dispatchMessage()
(3) Looper.loop()
message1
MessageQueue对象
第7章 Android网络编程
➢ sendEmptyMessage(int what):发送空消息 ➢ sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息 ➢ sendMessage(Message msg):立即发送信息 ➢ sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送信息 ➢ hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 ➢ post(Runnable r) ➢ postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis) ➢ postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
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Android 应用开发课程
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_PROGRESS); setContentView(yout.main); final WebView wv = (WebView)this.findViewById(R.id.wv); Button ok = (Button)this.findViewById(R.id.ok); final EditText address=(EditText)this.findViewById(R.id.address); wv.setWebChromeClient(new WebChromeClient(){ public void onProgressChanged(WebView view,int newProgress){ WebViewActivity.this.setProgress(newProgress*100); } public void onReceivedTitle(WebView view,String title){ WebViewActivity.this.setTitle(title); super.onReceivedTitle(view, title); } });
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GET方式
1. 创建HttpGet对象,参数是地址字符串 (org.apache.http.client.methods) 2. 创建HttpClient对象,调用execute方法,参数是 HttpGet对象,返回HttpResponse对象 3. 判断response.getStatusLine().getStatusCode() 是否 为200,如果是,则调用 EntityUtils.toString(response.getEntity()),取得返回 的String,去掉其中的空格换行 (EntityUtils来自 org.apache.http.util)
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String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp?par=HttpClient_android_Get"; HttpGet httpRequest = new HttpGet(httpUrl); try{ HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200){ String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity()); mTextView.setText(strResult); } else{ mTextView.setText("请求错误!"); } } catch (Exception e){ mTextView.setText(e.getMessage().toString()); }
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WebView
Android内置的浏览器组件,基于WebKit • loadURL(String url) 加载网页 • canGoForward() goForward() 前进 • canGoBack() goBack() 后退 • setWebChromeClient(WebChromeClient) 参数写个内部类 继承WebChromeClient,覆盖onProgressChanged方法 设置 进度条 • setWebViewClient(WebViewClient) 参数写个内部类继承 WebViewClient.否则,再次链接会自动启动手机上其他的浏 览器 • getSettings() 获得WebSettings对象,对其调用 setJavaScriptEnabled,setSupportZoom • loadData() 直接加载数据,可以用来显示HTML文本
– getInputStream() – getOutputStream()
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第三方HTTP工具
• HttpClient接口 (org.apache.http.client) • ClientConnectionManager接口 (org.apache.http.conn) • requestConnection() 请求连接 • releaseConnection() 释放连接 • Shutdown() 关闭管理器 释放所有资源 • DefaultHttpClient HttpClient的实现类 (org.apache.http.impl.client) • HttpResponse (org.apache.http) 封装了响应信息
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wv.setWebViewClient(new WebViewClient(){}); ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { String url = address.getText().toString(); if (URLUtil.isNetworkUrl(url)){ wv.loadUrl(url); } else{ Toast.makeText(WebViewActivity.this, "地址不合法", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); }
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POST方式
4. 创建HttpClient对象,调用execute方法,参数 是HttpPost对象,返回HttpResponse对象 5. 判断 response.getStatusLine().getStatusCode() 是 否为200,如果是,则调用 EntityUtils.toString(response.getEntity()),取 得返回的String,去掉其中的空格换行
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网络编程
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Socket
• Socket通常也称作"套接字",用于描述IP 地址和端口,是一个通信链的句柄。应用 程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者 应答网络请求。
Android中的Socket编程完全沿袭Java SE 平台中的Socket编程方式
需要添加 android.permission.INTERNET权限
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服务器
• 使用ServerSocket监听指定的端口,端口 可以随意指定(由于1024以下的端口通常 属于保留端口,在一些操作系统中丌可以 随意使用,所以建议使用大于1024的端 口),等待客户连接请求,客户连接后, 会话产生;在完成会话后,关闭连接。
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POST方式
1. 创建HttpPost对象,参数为地址字符串 (org.apache.http.client.methods) 2. 创建泛型为NameValuePair的List params,其中放入若 干BasicNameValuePair,调用构造方法填入参数 (NameValuePair 来自org.apache.http包 ,BasicNameValuePair来自org.apache.http.message包) 3. 对HttpPost对象调用setEntity方法,设置参数编码方式 参数:new UrlEncodedFormEntity(params,”gbk”) (UrlEncodedFromEntity来自 org.apache.http.client.entity包)
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String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp"; HttpPost httpRequest = new HttpPost(httpUrl); List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); params.add(new BasicNameValuePair("par", "HttpClient_android_Post")); try{ HttpEntity httpentity = new UrlEncodedFormEntity(params, "gb2312"); httpRequest.setEntity(httpentity); HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200){ String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity()); mTextView.setText(strResult); } else{ mTextView.setText("请求错误!"); } } Catch (Exception e) { mTextView.setText(e.getMessage().toString()); }
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