数字视频处理论文

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数字媒体技术大专论文4000字_数字媒体技术大专毕业论文范文模板

数字媒体技术大专论文4000字_数字媒体技术大专毕业论文范文模板

数字媒体技术大专论文4000字_数字媒体技术大专毕业论文范文模板数字媒体技术大专论文4000字(一):基于数字媒体技术下版式设计教学平台的发展探究论文摘要:近年来,随着科技技术飞速的发展,很多数字化技术被用到教学领域,数字媒体技术与版式教学的结合也更加紧密。

数字媒体技术可以解决专业教学中的部分问题,同时还能提高版式设计教学的质量。

关键词:数字媒体技术;多媒体;版式设计教学;平台发展前景一、引言随着国内计算机数飞速发展,数字媒体技术水平也在逐步提升。

数字媒体技术是借助当前多媒体技术的引领,通过应用媒体设备,可以将数据信息完整记录下来,同时在多媒体软件内部,可以将这些数据信息保存。

通过应用多媒体硬件设施,来实现数据的传递和显示。

数字媒体具有趣味性、交互性的特点,与传统的模拟方式对比,数字化设备会用计算机的二进制,来通过计算机终端设备对数据进行加工收集,并且计算机也能够实现人机交互。

二、版式设计和多媒体教学概述(一)多媒体教学的特点数字化是当前数字媒体的一个重要特点,同时也是艺术传播的重要特点。

多媒体技术的应用能够为社会公众带来更广阔的舆论空间,在日常教学中,多媒体技术着重应用到教学课件的展示上。

教师可以用多媒体设备将文字转化为图片或者视频声音,多媒体课件表现力比较好,能够帮助教师与学生之间互动联系沟通,进而完成新的教学目标。

(二)教学平台的概述教学平台是国内开展教学实践的一个重要信息平台,该平台上会融入教学软件和教学硬件设备。

在当前社会给教育资源加大投入的背景下,教学平台的发展速度越来越快,很多教师通过应用多媒体设施,能够转变传统单一的教学模式,使教学内容变得更加丰富多样,而且多媒体教学会由面对面的讲课模式,逐步向互联网线上授课模式转型发展。

学校内比较常见的多媒体设备有电视机、录播系统、实验室和计算机。

三、数字媒体技术的形式分析(一)手机媒体数字媒体是当前应用最广泛的媒体,通过用手机可以看电视、听广播、看新闻、看视频,而且近些年国内的手机功能日益丰富,这就为教师开展数字多媒体的教学提供平台。

数字媒体艺术应用论文

数字媒体艺术应用论文

数字媒体艺术应用浅析摘要:数字媒体不仅仅涉及计算机、通信、广播、电子、艺术等学科,还涉及了艺术与文化传媒、电子消费、数字出版、数字内容管理等领域。

本文主要是对数字媒体在相关领域进行简要的概述。

关键字:数字媒体数字媒体应用数字技术数字媒体艺术专业是当代科技和艺术高度结合并涉及多学科交叉,它包含了计算机、艺术、文化、教育、科技、现代经营管理等广泛内容。

随着计算机技术以及应用的发展,在世界信息化、国际化的背景下,数字影像、数字图书等数字出版、网络信息和文化传播、网络教育、网络推广等数字媒体应用在商业和教育中的应用日益增强。

与此同时,动漫开发与设计、游戏开发与设计、影视特效等数字媒体艺术中的应用也得到了前所未有的发展。

1、数字媒体与数字媒体艺术1.1数字媒体定义有国家科技部组织863专家制定的《2005中国数字媒体艺术发展白皮书》在2005年12月份发布,白皮书中从新定义了“数字媒体”的概念。

数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。

数字媒体包含了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。

数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。

1.2数字媒体艺术数字媒体艺术主要包括研究数字媒体的表示,处理、显示、记录、存储、传输、管理等各个环节的软件与艺术相结合的一门学科,融合计算机技术、数字信息处理、网络技术数和字通信等现代计算和通信手段,综合处理声音、图形、图像、文字等信息,使抽象的信息变成可感知、管理和交互的信息的软硬件技术。

2、数字媒体艺术研究的主要方向数字化、信息化时代不断深入也迫使了媒体传播方式的本质的改革,诞生了包括数字图像、数字音频、数字影像、网络媒体和移动媒体等在内的多种数字传播媒介形式。

数字视频技术论文例文(2)

数字视频技术论文例文(2)

数字视频技术论文例文(2)数字视频技术论文例文篇二影视后期数字视频技术中AE的运用摘要:随着计算机技术的飞速发展,数字技术也普遍应用到很多领域,对影视后期制作的每个过程都产生了深远的影响,AE软件作为一种入门级的图形视频处理软件,对传统的影视制作方式带来很大的改变。

文章就AE在影视后期制作中发挥的作用进行分析,以及未来的发展做出初步探索。

关键词:影视后期;制作;AE;作用0引言随着我国计算机软件技术的不断进步以及我国影视行业的快速发展,如计算机的绘图技术、音乐、图形学、辅助设计等,都影响着影视后期制作技术。

影视后期制作时整个影视的关键环节,其好坏直接关系着所播放视频的质量。

而AE作为一种合成软件,主要使用在影视后期制作,不仅包括对素材的剪辑,还包括对图像、视频和音频的合成与特殊处理。

AE软件具有自身独特的优势,可以实现组接画面,并能对画面按照自己所需要的进修改,使画面更加美观,符合拍摄者的意愿。

传统的后期剪辑主要采用磁片与样片,存在着很多的局限性,而随着数字技术在影视后期制作中的应用,大大的提高了工作效率,同时使数字化特效与场景越来越多的出现在影视当中。

1影视的发展与后期制作的应用20世纪70年代由美国人拍摄的电影《星球大战》,这部影片将数字特效运用当中,开创了在影视画面合成方面运用计算机技术的先河。

影视媒体具有很大的影响力,其表现的内容紧跟时代潮流。

不仅在好莱坞影片,还是在的当下的电视资讯当中,再到当下的广告,都在对我们的生活产生深远的影响。

近几年,随着游侠、动漫的快速发展,都运用了大量的影视后期制作,逐渐进入了数字化的时代。

影视后期制作是一种最新的技术,涉及的专业技术种类多。

随着计算机技术的不断更新,对原有的影视设备产生了很大的冲击。

AE作为一种最新的影视处理技术,应用的越来越多。

2影视后期制作数字视频技术的不断进步,也促使人们对视频后期制作更加重视,同时,不断进步的视频制作技术及不断强大的制作软件都对视频后期制作做出了重要贡献,并对其提出了越来越高的专业要求。

dsp原理及应用的结课论文

dsp原理及应用的结课论文

DSP原理及应用的结课论文引言数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)是指将模拟信号转换为数字信号,并对数字信号进行处理和分析的技术。

DSP技术在现代通信、音视频处理、图像处理等领域有着广泛的应用。

本文将介绍DSP的基本原理以及其在实际应用中的一些案例。

DSP的基本原理1.数字信号处理的基本概念–数字信号:离散时间的信号,在时间上进行离散分布。

–连续时间信号:在时间上具有连续分布的信号。

–采样定理:它保证了模拟信号的采样频率要大于模拟信号频谱的带宽,才能在数字域中完整重建原始模拟信号。

2.数字信号处理的基本过程–信号采样:将模拟信号在时间上进行采样,转换为离散时间信号。

–数字滤波:对离散时间信号进行滤波,去除不需要的频率成分。

–数字变换:对滤波后的信号进行变换,如傅里叶变换、离散余弦变换等。

–数字重建:将变换后的数字信号进行反变换,恢复为模拟信号。

DSP在通信中的应用1.语音信号处理–信号压缩:对语音信号进行压缩,实现高效的传输和存储。

–语音增强:通过滤波和降噪技术,改善语音信号的质量。

2.图像处理–图像降噪:利用数字滤波技术去除图像中的噪声。

–图像增强:通过锐化滤波器和对比度增强算法,提高图像的清晰度和对比度。

3.无线通信–调制解调:将数字信息转换为适合传输的模拟信号,并在接收端进行解调。

–信道均衡:对信道中的失真进行补偿,提高信号质量。

DSP在音视频处理中的应用1.音频处理–声音合成:利用数字信号处理算法合成逼真的人声、乐器音色等。

–音频编码:将音频信号转换为数字数据流,实现高效的传输和存储。

2.视频处理–视频压缩:使用从模拟信号到数字信号的转换、DCT、运动补偿等技术,将视频信号压缩到较小的数据量。

–视频解码:将压缩后的视频信号进行解码,恢复为原始的视频图像。

结论DSP技术在现代通信、音视频处理等领域有着广泛的应用。

本文介绍了DSP的基本原理,以及在通信和音视频处理中的一些具体应用。

视频短片制作毕业论文

视频短片制作毕业论文

学号*********苏州市职业大学毕业设计题目《好风将梦过横塘》视频短片的拍摄与制作学生姓名:**专业班级:12动漫设计与制作学院(部):计算机工程学院校内指导教师:刘畅(讲师)校外指导教师:王冬(工程师)完成日期:2014年5 月摘要:从动画诞生那时起,人们就不断探求一种能够存储、表现和传播动态画面信息的方式。

在经历了电影和模拟信号电视之后,数字视频技术迅速发展起来,伴随着不断扩展的应用领域,其技术手段也不断成熟。

目前,在各个领域视频正经历由模拟时代向数字时代的全面转变。

DV摄像机的普及,也使得非线性编辑技术从专业电视机深入到民间,人们可以很容易地制作数字视频影像。

随着科技的发展,数字视频制作已不仅仅是视频专业人士的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也能够制作视频,而Adobe公司提供的Adobe Premiere软件就是各大视频软件中最为常用的软件之一。

其操作简单,具有强大的实时视频和音频编辑能力。

本课题以校园周围的景物为出发点,讲述了学校周边的历史遗韵和人文典故,对于学校的宣传有很好的作用,也有助于人们了解学校周围的历史。

本文主要论述了视频拍摄的前期准备和后期合成视频的基本流程。

用Photoshop处理图片素材,用After Effects处理视频素材,用Audition处理音频素材,最终把素材导入Premiere中剪辑合成并输出影片。

关键词:图片处理视频特效音频处理 Premiere 非线性编辑Abstract:With the birth of animation, people have been to seek a way to store, performance and dissemination of information dynamic picture. After the film and analog TV, digital video technology has been developed rapidly, with the expasion of application fields, this technology has been more mature. At present, the video in different fields are experiencing from analog era to digital era of transition in an all-round way. The popularity of DV camera, also makes the nonlinear editing techniques from a professional TV into the folk, people can easily make digital video image. With the development of science and technology, digital video production is not only a video professionals of patents, with some video editing software, ordinary users can also make video, and Adobe Premiere provided by Adobe software is one of the most commonly used software in each big video software. Its operation is simple, with strong ability of real-time video and audio editing.Scenery around this topic to the campus as a starting point, tells the history surrounding the school life and cultural allusions, for the school propaganda work well, can also help people to understand the school's history. This paper mainly discusses the video taken late prophase preparation and synthesis of the basic process of video. Use Photoshop picture material, use After Effects processing video material, use Audition audio material processing, finally the material import photomontage and output film Premiere.Keywords: Image processing video special effects Audioprocessing Premiere nonlinear editing目录1.引言 (9)1.1选题目的 (9)1.2选题的意义 (9)2.开发工具和平台 (9)2.1Photoshop CS5 (9)2.2 Audition CS6 (10)2.3 Premiere Pro CS6 (10)3.制作流程 (11)3.1前期准备 (11)3.1.1文字剧本(解说词) (11)3.1.2写作文字分镜头 (13)3.2中期拍摄 (14)3.2.1室外拍摄注意事项 (14)3.2.2拍摄方法 (15)3.3后期合成 (15)3.3.1图片处理 (15)3.3.2音频编辑 (16)3.3.3影片合成 (17)3.3.4视频输出 (18)结论 (19)致谢 (21)参考文献: (22)1.引言1.1选题目的随着数字媒体的发展,制作视频已经不是少数人的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也可以制作出来。

BT656_中文

BT656_中文
4 结束语
本文提出一种利用一个bt.656接口传输4路视频流的方法。该方法利用fpga接收4路cif格式的视频数据,然 后分离、插值为4路d1格式视频流后,重新生成bt.656的数据帧发送给视频编码芯片,从而实现视频处理器的一个硬件接口传输4路视频图像。通过该方法 可以克服视频处理器芯片输出端口的限制,增加了其扩展性。在实际测试和应用中,取得了满意的效果。
表1 场间隔定义
注1:信号F和V在数字行的开始时与有效视频定时基准码同步改变状态。
注2:行数的定义见ITU-RBT.470 建议。注意数字行的行号如在ITU-R BT。601 建议(部分A)中描述的,在011 之前改变状态。
2.1 编码特性
视频数据符合ITU-R BT.601 建议(部分A)和示于表l 的场消隐定义。
标准BT.656并行数据结构
BT.656并行接口除了传输4:2:2的YCbCr视频数据流外,还有行、列同步所用的控制信号。如图3所示,一 帧图像数据由一个625行、每行1 728字节的数据块组成。其中,23~311行是偶数场视频数据,336~624行是奇数场视频数据,其余为垂直控制信号。
BT.656每行的数据结构如图4所示。
BT656
编辑
1.参考论文:
itu-r bt.656定义了一个并行的硬件接口用来传送一路4:2:2的ycbcr的数字视频流。视频流的分辨率为720×576像素的d1格式。我们需要发送的 视频数据源通常是经过mpeg2压缩的,分辨率为352×288像素的cif格式。在输出到显示终端前,处理器需要对cif格式的图像数据插值为 d1(720×576像素)格式,然后再通过itu-r bt.656并行的硬件接口输出给视频编码器。在这种前提下,可以利用一个itu-r bt.656的硬件接口传输4路不同的cif格式的视频数据流,然后在接收侧通过fpga(现场可编程门阵列)将4路视频数据流分离、插值生成d1格式的 数据输出给视频编码器。通过该方式,可以克服某些视频处理器输出端口的限制,使视频输出端口扩展为原来的4倍。同时,由于使用fpga进行插值运算,分担 了一部分视频处理器的工作量。

数字视频技术论文

数字视频技术论文

数字视频技术论文数字视频就是以数字形式记录的视频,和模拟视频相对的。

下面是店铺整理的数字视频技术论文,希望你能从中得到感悟!数字视频技术论文篇一数字视频压缩的发展摘要:简述图像压缩国际标准MPEG定义、特点、性能与应用,近年来压缩标准的趋势。

关键词:视频压缩 ; MPEG;标准世界通信与信息技术迅猛发展时代的来临,对多媒体技术包括声音、图形、数据以及图像在内多种媒体信息的传送和处理提出更高要求,而研究多媒体数据压缩编码尤其是数字视频压缩技术更成为其核心技术。

现有的国际通用的视频压缩标准主要有MPEG、H、JPEG等。

一、视频压缩标准的原理MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Exports Group)的缩写,是国际标准化组织ISO/IEC下一个制订动态视频压缩编码标准的组织,实质即利用数字压缩手段使运动图像频带压缩的国际标准,于1988年成立。

MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图象的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。

目前MPEG已颁布了两个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为MPEG-1和MPEG-2。

二、视频压缩国际标准1、MPEG-1标准。

MPEG-1标准是在数字存储介质中实现对活动图像和声音的压缩编码,编码码率最高为1.5Mbit/s,支持SIF格式的输入图像即525/625两种格式:352x240x30和352x288x25。

特点是它是一种有损的(即低比特率、及伴随着一些图像和伴音信息的丢失),非平衡(即压缩一幅图像比解压缩慢的多)编码。

具有CD音质,质量级别基本与VHS相当。

MPEG-1是一个开放的、统一的标准,被用于数字电话网络上的视频传输,也被用于做记录媒体或是INTERNET上传输音频,在商业上尤其是小型激光视盘(VCD)等家庭视像上获得成功应用。

尽管图像质量优于VHS视频的质量,但还不能满足广播级要求。

dsp论文----【浅谈DSP技术的应用和发展前景】

dsp论文----【浅谈DSP技术的应用和发展前景】

浅谈DSP技术的应用和发展前景adfasd adsfasdf【摘要】数字信号处理(DSP)是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科.本文概述了数字信号处理技术的发展过程,分析了DSP处理器在多个领域应用状况,介绍了DSP的最新发展,对数字信号处理技术的发展前景进行了展望。

【Abstract】:Digital signal processing (DSP) is the one who is widely used in many disciplines involved in many areas of emerging disciplines。

This paper outlines the development of digital signal processing technology,processes,analyzes the DSP processor, application status in many areas,introduced the latest developments in DSP, digital signal processing technology for the future development prospects。

【关键词】信号数字信号处理信息技术【Key words】Signal digital signal processing Information Technology1引言自从数字信号处理器(Digital Signal Processor)问世以来,由于它具有高速、灵活、可编程、低功耗和便于接口等特点,已在图形、图像处理,语音、语言处理,通用信号处理,测量分析,通信等领域发挥越来越重要的作用.随着技术成本的降低,控制界已对此产生浓厚兴趣,已在不少场合得到成功应用。

2DSP技术的发展历程DSP的发展大致分为三个阶段:在数字信号处理技术发展的初期(二十世纪50—60年代),人们只能在微处理器上完成数字信号的处理。

视频短片制作毕业论文

视频短片制作毕业论文

学号*********苏州市职业大学毕业设计题目《好风将梦过横塘》视频短片的拍摄与制作学生姓名:**专业班级:12动漫设计与制作学院(部):计算机工程学院校内指导教师:刘畅(讲师)校外指导教师:王冬(工程师)完成日期:2014年5 月摘要:从动画诞生那时起,人们就不断探求一种能够存储、表现和传播动态画面信息的方式。

在经历了电影和模拟信号电视之后,数字视频技术迅速发展起来,伴随着不断扩展的应用领域,其技术手段也不断成熟。

目前,在各个领域视频正经历由模拟时代向数字时代的全面转变。

DV摄像机的普及,也使得非线性编辑技术从专业电视机深入到民间,人们可以很容易地制作数字视频影像。

随着科技的发展,数字视频制作已不仅仅是视频专业人士的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也能够制作视频,而Adobe公司提供的Adobe Premiere软件就是各大视频软件中最为常用的软件之一。

其操作简单,具有强大的实时视频和音频编辑能力。

本课题以校园周围的景物为出发点,讲述了学校周边的历史遗韵和人文典故,对于学校的宣传有很好的作用,也有助于人们了解学校周围的历史。

本文主要论述了视频拍摄的前期准备和后期合成视频的基本流程。

用Photoshop处理图片素材,用After Effects处理视频素材,用Audition处理音频素材,最终把素材导入Premiere中剪辑合成并输出影片。

关键词:图片处理视频特效音频处理 Premiere 非线性编辑Abstract:With the birth of animation, people have been to seek a way to store, performance and dissemination of information dynamic picture. After the film and analog TV, digital video technology has been developed rapidly, with the expasion of application fields, this technology has been more mature. At present, the video in different fields are experiencing from analog era to digital era of transition in an all-round way. The popularity of DV camera, also makes the nonlinear editing techniques from a professional TV into the folk, people can easily make digital video image. With the development of science and technology, digital video production is not only a video professionals of patents, with some video editing software, ordinary users can also make video, and Adobe Premiere provided by Adobe software is one of the most commonly used software in each big video software. Its operation is simple, with strong ability of real-time video and audio editing.Scenery around this topic to the campus as a starting point, tells the history surrounding the school life and cultural allusions, for the school propaganda work well, can also help people to understand the school's history. This paper mainly discusses the video taken late prophase preparation and synthesis of the basic process of video. Use Photoshop picture material, use After Effects processing video material, use Audition audio material processing, finally the material import photomontage and output film Premiere.Keywords: Image processing video special effects Audioprocessing Premiere nonlinear editing目录1.引言 (9)1.1选题目的 (9)1.2选题的意义 (9)2.开发工具和平台 (9)2.1Photoshop CS5 (9)2.2 Audition CS6 (10)2.3 Premiere Pro CS6 (10)3.制作流程 (11)3.1前期准备 (11)3.1.1文字剧本(解说词) (11)3.1.2写作文字分镜头 (13)3.2中期拍摄 (14)3.2.1室外拍摄注意事项 (14)3.2.2拍摄方法 (15)3.3后期合成 (15)3.3.1图片处理 (15)3.3.2音频编辑 (16)3.3.3影片合成 (17)3.3.4视频输出 (18)结论 (19)致谢 (21)参考文献: (22)1.引言1.1选题目的随着数字媒体的发展,制作视频已经不是少数人的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也可以制作出来。

数字媒体应用技术论文

数字媒体应用技术论文

数字媒体应用技术论文随着社会的快速发展,信息技术也在不断更新。

数字媒体应用技术作为信息技术的一种,扮演着不可或缺的角色。

数字媒体技术主要是指将声、光、电、磁信号转化成数字信号,并把语音、文字、图像等信息转化成数字代码,用于传输和处理。

数字媒体的艺术设计则是在数字化技术和发展基础上发展起来的一种新型艺术形式,与视觉艺术、人机界面、信息沟通、数字媒体技术、网络、数字动画、广告和游戏、虚拟场景、虚拟产品的设计密切相关。

数字媒体技术展现了艺术思维与高科技的完美结合,特指数字显示模式下的艺术作品。

数字化技术的应用带来了一场翻转世界的变化和前所未有的革命,在数字技术时代的艺术设计领域和数字艺术设计领域影响空前。

数字媒体技术在现今生活中扮演着不可或缺的角色,是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术。

它融合了计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享。

因此,数字媒体技术被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们的生活方式。

数字媒体技术凭借着自身的优势越来越受到广泛关注和应用,它的出现已经改变了传统意义上的人们的工作与生活方式,给人们带来了极大的便利,对人类社会的发展产生了巨大的影响。

数字媒体技术正在以惊人的速度改变着人们的生活,人们已经从简单的使用数字媒体技术产品,发展到如何更好的利用数字媒体技术技术来提高人们的工作效率和生活质量。

技术的发展,数字媒体技术不断拓展新的应用领域,传统应用领域业务量逐步扩大的同时,Ip电话、视频点播等新兴业务也得到了长足的发展。

数字媒体技术在生活的各个方面都有着广泛的应用。

在娱乐领域,数字媒体技术为我们带来了便利和愉悦。

以前,为了选台,我们常常需要花费很多时间和精力。

而现在,数字媒体技术家庭娱乐产品的电视墙可以同时显示多个电视频道,让我们轻松快捷地找到自己中意的节目。

视频剪辑毕业论文

视频剪辑毕业论文

视频剪辑毕业论文视频剪辑毕业论文随着互联网和数字技术的快速发展,视频剪辑作为一种新兴的艺术形式和传媒工具,越来越受到人们的关注和喜爱。

本篇论文将探讨视频剪辑的定义、历史发展、技术特点以及对现代社会的影响等方面,旨在深入了解视频剪辑的本质和重要性。

一、视频剪辑的定义视频剪辑是指将一段或多段影像素材进行编辑、处理和组合,以达到表达特定主题、情感或故事的目的。

通过剪辑、调整画面、音频、特效等手段,创造出独特的视觉和听觉体验。

视频剪辑可以是电影、电视剧、广告、音乐视频等各种形式,它是一种融合了艺术和技术的创作过程。

二、视频剪辑的历史发展视频剪辑的历史可以追溯到电影的诞生。

早期的电影是通过胶片的剪切和拼接来实现剧情的连贯和流畅。

随着技术的进步,电影剪辑逐渐发展成为一门独立的艺术形式。

20世纪80年代,随着数字技术的引入,视频剪辑开始进入大众视野。

从此以后,视频剪辑逐渐成为一种广泛应用于电影、电视等领域的创作工具。

三、视频剪辑的技术特点1. 剪辑软件的普及:随着计算机技术的快速发展,视频剪辑软件的普及和更新换代,使得剪辑变得更加简便和高效。

剪辑师只需通过鼠标和键盘操作,就能完成复杂的剪辑任务。

2. 多媒体技术的应用:视频剪辑不仅仅是对影像的处理,还包括对音频、特效等多媒体元素的处理。

通过合理运用音频和特效,可以增强影片的表现力和感染力。

3. 非线性剪辑的特点:与传统的线性剪辑相比,非线性剪辑具有更大的灵活性和创造性。

剪辑师可以随时调整和修改剪辑内容,实现对影片的精细控制。

四、视频剪辑对现代社会的影响1. 传播力和影响力的增强:视频剪辑作为一种视听传媒工具,具有很强的传播力和影响力。

通过视频剪辑,人们可以更直观地了解和感受世界各地的文化、风景和事件。

2. 创作力的释放和激发:视频剪辑为创作者提供了一个广阔的创作平台。

任何人都可以通过视频剪辑软件,将自己的创意和想法转化为具有艺术性和观赏性的作品。

3. 娱乐和教育的结合:视频剪辑不仅仅是一种娱乐形式,还可以用于教育和学习。

人脸识别的毕业论文

人脸识别的毕业论文

学号:3081818211题目类型:论文(设计、论文、报告)西安电子科技大学GUILIN UNIVERSITY OF TECHNOLOGY本科毕业设计(论文)题目:人脸检测技术研究及MATLAB实现学院:信息科学与工程学院专业(方向):电子信息工程班级:电信08-2班学生:许文强指导教师:蒋中正2012 年 5 月 20 日摘要人脸检测是当今视觉领域里非常重要和实用的研究课题,它应用于现实生活中的各个领域,如公安、金融、网络安全、物业管理以及考勤等。

基于视频的人脸检测属于动态检测,方法是先提取视频文件的帧,然后再对帧(图像)进行人脸检测,利用肤色特征的检测算法先对图像(帧)进行处理,然后建模,运用适当的算法把人脸检测出来,运用该方法完成了视频之中的的人脸检测。

本文采用MATLAB软件进行仿真,包括实现提取视频文件的帧,对输入图像检测有人脸(如果存在)的位置,大小和位姿,程序运行结果基本实现了上述功能。

关键词:人脸检测;视频检测;肤色特征Research of Face Detection and Implementation of Matlab Student: xu wenqiang Teacher:jiang zhong zhengAbstract:Face detection is very important and practical research topic in the visual field,it is applied to many areas in our lives Such as public security, finance, network security, property management and attendance, Based on the video's face detection is dynamic detection ,The idea is to extract video file frame, then as the image face to detectionUse the skin color characteristics of the detection algorithm , first to do processing testing, Then e appropriate algorithm, the face detection out.By using this method the video to finish face detection. this paper, we also use Matlab software simulationIncluding realize The input image for face detection, Video file frame extraction then That is to make sure that there is an image input face (if present) of location, size and posture of the process.To run the program results basically achieved the functionKey Words:Face Detection;Video Detection;Skin color characteristics目次摘要 (I)Abstract (II)1 绪论 (1)1.1论文的研究历史背景及目的 (1)1.2国内外研究现状 (2)1.3论文的主要内容安排 (3)2 人脸检测及其算法简介 (5)2.1人脸检测介绍 (5)2.2人脸检测的常用方法 (5)2.2.1基于特征的人脸检测方法 (5)2.2.2模块匹配法的人脸检测 (6)2.2.3基于adaboost算法的人脸检测方法 (7)3 基于视频的人脸检测研究及其实现 (8)3.1 MATLAB图像处理工具箱中的视频操作 (8)3.2提取AVI视频文件的帧 (9)3.3对图像进行肤色特征的人脸检测 (11)3.3.1色彩空间及其内容介绍 (11)3.3.2对图像进行预处理 (11)3.3.3对人脸肤色进行建模 (13)3.3.4 检测人脸区域的选定 (14)3.4图像向AVI视频文件的转换 (16)4 人脸检测在MATLAB软件下仿真实现 (18)4.1设计条件 (18)4.2设计流程 (18)4.4.1基于视频的人脸检测的总设计模块图 (18)4.4.2对图像进行人脸检测具体框图 (19)4.3人脸检测的MATLAB实现 (19)4.3.1人脸检测运行结果 (19)4.3.2人脸检测结果分析 (21)5 结论 (22)致谢 (23)参考文献 (24)附录 (25)1 绪论当前,人脸检测越来越受到大家的关注,它作为生物特征识别中一个非常重要的一个分支,已成为计算机视觉与模式识别领域中非常活跃的一个研究领域。

Adobe Premiere Pro视频处理论文毕业设计

Adobe Premiere Pro视频处理论文毕业设计

视频处理[摘要]:视频是对现实世界的真实记录,具有表现事物细节的能力,适合呈现一些对学习者比较陌生的事物.它的信息量比较大,具有更强的感染力.本文探讨了数字视频技术在多媒体课件制作中的应用,着重从数字视频采集与压缩、数字视频编辑两方面进行了阐述。

[关键字]:多媒体数字视频处理非线性编辑视频转换字幕设计运动效果音频处理Adobe Premiere Pro既是一个独立的产品,也是新推出的Adobe Video Collection中的关键组件,它是一个功能强大的影视作品专业编辑软件。

Premiere Pro 软件是革新性的非线性视频编辑应用程序,其强大的适时视频和音频编辑工具可让你对制作的各个方面进行精确地虚拟控制。

利用Premiere Pro新增的Adobe字幕工具、基本的DVD制作工具、工具强大的音频工具以及MPEG编码工具,它进一步完善了包括扑捉、编辑直至最终输出整个数字视频编辑过程的全部功能,增强型用户窗口、新型专业编辑工具中内置跨平台的多种支持。

Adobe Premiere Pro提供了更强大、高效的增强功能和先进的专业工具,包括尖端的色彩修正、强大的新音频控制和多个嵌套的时间轴,并专门针对多处理器和超线程进行了优化,能够利用新一代基于英特尔奔腾处理器、运行Windows XP的系统在速度方面的优势,提供一个能够自由渲染的编辑体验。

视频转换是指一个片段结束时,播放图像转换为另一个片段。

视频转换分为:视频之间的直接转换和特殊效果视频转换;视频转换的方法是一个片段以某种效果逐渐地换为另一个片段。

Premiere Pro 提供了多达近百种的典型视频转换效果,虽然每个转换都是唯一的,但是控制图像的视频转换却有多种方式。

两素材间最常用的视频转换方式就是硬切,从一个素材到另一个素材的直接变换。

在影片中加入说明性的文字以帮助观众理解影片的内容,这对于游记类的影片尤为重要,有的时候在拍摄影片的现场由于某种原因没有加入同步的解说,在后期制作的时候可以通过添加字幕来补充这一拍摄过程中的缺憾,还可使制作出来的影片更加完整。

利用Premiere制作微电影毕业论文

利用Premiere制作微电影毕业论文

利用P r e m i e r e制作微电影毕业论文This manuscript was revised by the office on December 10, 2020.宁德师范高等专科学校毕业论文 (设计)专业计算机应用技术(多媒体与图像处理方向)指导教师 XXX学生 XXX学号 XXXXXXXXXXXX题目利用Premiere制作微电影2013年月号利用Premiere制作微电影摘要:本文简要论述了视频前期的拍摄工作以及视频后期处理的基本流程。

重点介绍分镜头脚本的编写,简要介绍利用Premiere编辑处理由数码摄像机拍摄并输入到PC机上的视频素材。

结合第三方软件(如:Photoshop、AE等)制作字幕、片头、片尾,使作品更丰富。

后期处理中研究了以何种格式输出影片的数字视频画面最好。

关键词:分镜头脚本 Premiere 非线性编辑目录第1章引言视频制作流程概述视频制作流程可以概括成以下六点:(1)构思作品确定视频要表达的主要内容。

根据主题内容,创意设计使视频画面随着主题内容而进展和变化,以主题文字为旁白,并配上优美的背景音乐。

(2)收集素材用DV录像,用相机拍照……(3)素材采集变换收集的素材如不是数字文件格式,应先通过视频采集或音频采集转换成数字的方式。

(4)视频编辑处理增加相应的视频特效、音频特效、转场效果来丰富作品。

(5)字幕效果添加添加一些绚丽的字幕效果或说明性文字,增强影片的视觉表现力。

(6)视频合成输出在计算机上制作完成后还需将影音文件进行打包输出。

根据不同的需要设定输出作品的尺寸,文件的大小、格式等。

设计意义通过这次设计了解视频制作的工作流程,将所学专业知识与实际相结合,摆脱单纯的理论知识学习状态,锻炼解决实际问题的能力。

熟练掌握Premiere 中各种工具的使用方法。

结合第三方软件(如:Photoshop、AE等)使作品更丰富。

第2章设计分析设计中要解决的问题视频设计不是各种剪辑的堆砌,而是通过运动的屏幕场景表达具有逻辑关联的信息。

数字媒体技术毕业论文文献综述

数字媒体技术毕业论文文献综述

数字媒体技术毕业论文文献综述数字媒体技术是一门涵盖计算机科学、信息技术、通信技术和艺术设计等多个领域的学科,其广泛应用于数字内容的创作、处理、传输和展示等方面。

随着科技的不断进步和数字化时代的到来,数字媒体技术在娱乐、教育、广告、医疗等众多领域都发挥着重要作用。

本文旨在通过综述相关文献,对数字媒体技术的研究和应用进行探讨,以期进一步促进该领域的发展与创新。

一、数字媒体技术的发展历程数字媒体技术的发展经历了多个阶段。

早期的数字媒体技术主要集中在电影和电视领域,随着计算机和互联网的大规模普及,数字媒体技术得到了快速发展。

在20世纪末和21世纪初,数字媒体技术逐渐成为一门独立的学科,并在社交网络、虚拟现实、增强现实等领域中取得了重要进展。

二、数字媒体技术的关键技术与算法1. 图像处理技术图像处理技术是数字媒体技术的重要组成部分,主要包括图像采集、压缩、增强和恢复等方面。

其中,图像压缩算法在数字图像传输和存储中起着关键作用,常用的压缩算法有JPEG和PNG等。

2. 音频处理技术音频处理技术主要涉及音频编码、音频增强和音频合成等方面。

在音频编码方面,常用的算法有MP3和AAC等,它们能够将音频信号压缩存储并保证一定的音质。

3. 视频处理技术视频处理技术是数字媒体技术中最复杂的领域之一,主要包括视频编码、视频切割和视频特效等方面。

著名的视频编码算法包括H.264和HEVC等,它们在视频压缩方面具有较高的效率和优秀的视觉效果。

三、数字媒体技术在娱乐和文化产业中的应用数字媒体技术在娱乐和文化产业中的应用越来越广泛。

例如,虚拟现实技术为游戏和电影等领域带来了全新的体验,增强现实技术让用户能够与虚拟和现实世界进行互动。

此外,数字媒体技术还促进了数字音乐、数字电影和数字艺术的发展,为创作者提供了更多的表达和创作方式。

四、数字媒体技术在教育和科研领域中的应用数字媒体技术在教育和科研领域中具有重要意义。

通过数字化学习平台和教育游戏,学生能够更加方便地获取知识,并获得更加丰富和深入的学习体验。

数字合成特效发展历史论文

数字合成特效发展历史论文

数字合成特效发展历史论文数字合成特效作为电影、电视和视频制作领域中的重要技术手段,已经经历了多年的发展历程。

数字合成特效的起源可以追溯到上世纪60年代,当时,计算机图形学和数字图像处理技术开始萌芽。

然而,直到20世纪80年代,数字合成特效才开始在电影和电视制作中得到广泛应用。

在数字合成特效发展的初期阶段,由于计算机性能、软件技术和专业人才的限制,特效场景的制作比较简单,而且往往只能呈现出一些基本的效果。

然而,随着计算机技术的不断发展和进步,数字合成特效在90年代迎来了快速的发展期。

这一时期,影视作品中出现了更加复杂和逼真的数字合成特效场景,比如《终结者2》中的液态金属特效和《阿波罗13》中的太空场景等。

进入21世纪,随着计算机图形学、图像处理等相关技术的快速发展,数字合成特效的制作技术不断精湛。

特别是在《阿凡达》、《复仇者联盟》等大型好莱坞电影中,数字合成特效已经成为影视作品中不可或缺的重要元素。

同时,数字合成特效也开始逐渐应用于电视剧、广告等领域,扩大了它的应用范围。

在技术的不断进步和发展的推动下,数字合成特效已经实现了逼真程度上的飞跃,使得电影、电视和视频制作能够呈现出更加丰富、动感和震撼的视觉效果。

与此同时,数字合成特效也在国内得到了快速的发展,中国的影视作品也开始在制作特效方面有了更多的突破和创新。

总的来说,数字合成特效的发展历程经历了多个阶段,从最初的萌芽发展到如今的成熟应用,数字合成特效已经成为电影、电视和视频制作中不可或缺的重要技术手段,为影视作品的制作和表现提供了更多的可能性。

随着技术的不断完善,相信数字合成特效在未来的发展中还将有更大的发展空间,为影视作品的制作带来更多的惊喜和创新。

数字合成特效技术的不断发展是离不开计算机技术的进步和数字图像处理技术的突破。

在计算机性能大幅提升的同时,相关软件工具也得到了不断优化和完善,为数字合成特效的制作提供了更为强大灵活的平台。

此外,人工智能、机器学习等新兴技术的应用也为数字合成特效的发展注入了新的动力和活力。

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数字视频处理论文分割视频序列中行人的方法综述为了检测行人的任务,人们通常需在执行具体的行人检测算法前对目标图像进行一些有效的预处理。

视频图像预处理可以去除或减少视频图像中的噪声和杂波,提高传输给主处理器的图像质量和信噪比,减少需处理的数据量。

一般的图像预处理思路可归纳为:通过对原始视频图像进行某些操作,如从空间域或频率域进行某种变换或计算,增强图像中潜在的行人目标,抑制图像中的背景杂波和噪声,提高目标的检测概率,降低虚警概率,从而改善系统的总体性能。

现已提出了多种目标图像预处理方法,且这些方法是各具特点的。

如在空间域中有:高通模板滤波、中值滤波、数学形态学滤波和局部标准差滤波等;在频率域中有:理想高通滤波、Butterworth高通滤波、高斯高通滤波和小波模预处理方法等。

1 视频序列图像的目标检测算法从历史上来看,各国研究人员都提出了多种检测算法并获得应用,这些方法的分类也相互不同。

首先最简单的分类,考虑到检测算法中使用到的被测图像序列帧的数目,可分为单帧检测算法和多帧检测算法;然后考虑到检测算法执行时被测目标的状态,可分为运动目标检测和静止目标检测;最后,可根据整个系统运行时检测过程与跟踪过程的前后顺序可以分为“先检测后跟踪”算法(即DBT 算法,Detect Before Track)和“先跟踪后检测”算法(即TBD算法,Track Before Detect)。

“先检测后跟踪”(DBT,Detect Before Track)算法,主要有自适应运动检测方法、差分法、小波变换方法和光流法等,主要是先利用目标的像素检测出目标,然后计算得到目标的运动轨迹;“先跟踪后检测”(TBD,Track Before Detect)算法,主要有多级假设检测的方法、动态规划方法和基于高阶相关的方法等,主要是先进行一次扫描后,并将结果存储,然后对假设轨迹包含的点做相关的处理,使得没有信息损失,经过一段时间,得到检测结果与目标轨迹。

根据目前公开发表的文献中介绍,此处我们将目标检测算法分为“先检测后跟踪(DBT)”类检测算法和“先跟踪后检测(TBD)”类检测算法两大类来研究。

1.1 典型的DBT目标检测算法经典的DBT目标检测算法较为清晰分解了单帧目标初检测和多帧目标确定这两项任务,所以从宏观上说,将不同的图像预处理及单帧目标分割算法与不同的多帧目标运动轨迹确定算法组合起来,就可以构成适合于不同具体研究对象的DBT目标检测算法。

目标单帧初检测(图像分割)图像在去除背景干扰后,接下来的任务是从含白噪声的图像中分割出可能的目标像素点。

清华大学的章毓晋教授结合算法实现的原理和方式将图像分割技术划分为:(1)并行边界分割技术,实现的方法有:1)微分算子边缘检测;2)边缘拟合;3)基于哈夫变换的边缘检测;4)利用切线信息的亚像素目标边缘检测。

(2)串行边界分割技术,实现的方法有:1)边界跟踪;2)曲线拟合;3)状态空间搜索;4)动态规划。

(3)并行区域分割技术,实现的方法有:1)基于像素值的阈值分割;2)基于区域性质的阈值分割;3)基于坐标位置的阈值分割;4)特征空间聚类;5)连通区域标记。

(4)串行区域分割技术,实现的方法有:1)区域增长;2)分裂合并;3)松弛迭代法。

(5)结合特定理论工具的分割技术,实现的方法有:1)基于形态学的分割方法,如边缘的形态检测,区域的形态提取,水线区域分割等;2)借助统计模式识别方法的分割方法,如基于特征统计的分割,最大化后验概率的贝叶斯统计方法;3)利用神经网络的分割方法;4)基于信息论的分割方法,如交叉熵分割函数,类内最小交叉熵阈值化分割,类间最大交叉熵阈值化分割;5)基于模糊集合和逻辑的分割技术:类间最大模糊散度阈值化分割,类内最小模糊散度阈值化分割,模糊 C 一均值聚类分割;6)基于小波分析和变换的分割技术,如多尺度边缘检测,多分辨率阈值选取等;7)利用遗传算法的分割技术,如基于阈值曲面的二维遗传算法,基于模糊隶属度曲面的二维遗传算法。

下面选取主要的基于单帧红外图像的图像分割方法说明如下:(1) 阈值法依据分割阈值将目标从背景中分割出来,通常是成像跟踪算法中必须首先解决的一个重要环节,它包括阈值计算和目标分割两个过程。

能否有效地提取出目标,问题的关键是寻找一个合理的阈值。

阈值的选取有固定阈值和自适应阈值两种方法,阈值法又可以分为全局阈值法和局部阈值法。

①全局阈值法:经滤波后的背景噪声近似看作是高斯白噪声,可使用全局门限分割算法。

设输入图像为),,(k j i f H ,门限处理后的图像为),,(g k j i ,令门限为Th(k),则有:)(),,()(),,(0),,(),,(k Th k j i f k Th k j i f k j i f k j i g H H H <≥⎩⎨⎧= 式中,Th(k)是随序列图像的变化而自适应改变的。

即:)var()()(k k mean k Th ⨯+=λ 其中,λ为加权值,λ的选择范围为3一5,mean(k)、var(k)分别表示第k 帧经抑制背景起伏后的图像灰度均值和方差,设输入图像的大小为N 1×N 2,则图像均值和方差可表示为:∑∑-=-=⨯=10102112)],,([1)(NiN j H k j i f N N k mean ∑∑-=-=-⨯=101022112)](),,([1)(v NiN j H k mean k j i f N N k ar 经过上述的阈值处理以后,得到一个去除背景干扰和弱噪声的目标图像,这时,可能除了目标,还有强噪声点。

②局部阈值法:设f (i,j)周围的3×3方阵中灰度值为E=∑ ∑ f (i,j),经过3x3的高通滤波后,该点灰度值变为),(ˆj i f,则: )10(0),(ˆ0),(ˆ0),(ˆ),(<∂<≤∂->∂-⎩⎨⎧=E j i f E j i f j i f j i f 此方法的关键是∂值的确定,提出了一种自适应确定方法,即∂=|均值一标准方差| /标准方差。

通过将高通滤波后的目标与它周围的背景作自适应门限比较可以很好地分割出点目标,这样既可以解决由单纯的自适应门限造成的预选点过多,又可解决单纯的高通滤波,当目标出现在强噪声下分割不出来的弊病。

(2) 最大距离法直方图分割法中的最大距离法是一种简单有效的图像分割方法。

它的基本思想是:在直方图取值范围内,任一灰度级可将直方图分为左右两部分,如果这两部分的灰度均值与总体的灰度均值相距最大,则该灰度级就取为分割门限。

假设红外图像总的灰度级为L ,在l 灰度级处有n l 个像点,则总的像点数为∑==Ll ln N 1,令l 灰度级处的概率P l 接近于频率,则N n p l l /=。

在任一灰度级l '处将直方图分割成左、右两部分,于是我们有:左边部分:}2,1{0l C '⋅⋅⋅⋅⋅⋅=,;右边部分:}2,1{1L l l C ⋅⋅⋅⋅⋅⋅+'+'=,,它们发生的概率0P 和1P 分别为: ∑'=='l l lP l P 10)(∑+'=='L l l l P l P 11)( 因为总体灰度均值μ为: ∑∑∑+'='==''+''==L l l l l l l Ll l l p P l l P l p P l l P lP 1111001)()()()(μ所以若令 ∑'='='l l i l P P l l 100)()(μ (1) ∑+'='='L l l i l P P l l 111)()(μ (2) 则它们分别是集合0C 和集合1C 的灰度均值,于是有:)()()()(1100l l P l l P ''+''=μμμ (3) 进一步,令 ∑'=='l l l lP l 1)(λ (4)则(1)式可化为)()()(00l P l l ''='λμ (5) 考虑到∑∑∑+'='===-='-L l l l l l l L l l lP lP lP l 111)(λμ,所以式(2)可表示为:)]([)(1)(11l l P l '-'='λμμ (6) 由(3)、(4、(5)和(6)式可以看出,对于0一L 灰度级之间的任一灰度级l ',可以计算出 0μ、1μ和μ。

现在,定义一个均值距离测度)(l D '为0μ至μ和1μ至μ距离的加权之和,即: 211200])()[(])()[()(μμμμ-''+-''='l l P l l P l D (7) 将(5)和(6)式代入(7)式中,并考虑到1)()(10='+'l P l P ,则(7)式可简化为: )](1)[()]()([)(0020l P l P l P l l D '-''-'='μλ 分割的准则是使)(l D '为最大值的灰度级l '作为图像分割的门限值。

图像中凡是灰度值小于分割门限的像点,均认为是背景中的点,并加以滤除。

反之,则认为是潜在目标区域中的点,予以保留。

(3) 类间方差法类间方差门限法是OTSUR 从最小二乘法的原理推导而来的,他认为将图像分割后的类内方差应该具有最小值,类间方差应该具有最大值。

设门限t 将C 分为两组,}2,1{0t C ⋅⋅⋅⋅⋅⋅=,;}2,1{1L t t C ⋅⋅⋅⋅⋅⋅++=, 0C 产生的概率为:)(10t WP W ti i ==∑=1C 产生的概率为:)(1111t W P W L t i i -==∑-+= 0C 产生的概率为:)()(000t W t U W P i U t i i =⨯=∑= 1C 产生的概率为:)(1)(1111t W t U U W P i U L t i i --=⨯=∑-+= 其中∑-=⨯=11L i i P i U 为整幅图像的灰度平均值,∑=⨯=t i i P i t U 1)(是门限值为t 时的灰度平均值,所以全部采样灰度的平均值为:1100U W U W U += 类间方差定义为: 2112002)()(U U W U U W -+-=δ 最佳门限值: )(max 2t Arg T δ=(4) 基于局部熵的图像分割熵是信息论中事件出现概率的不确定性的量度,它能有效反映事件包含的信息,用图像熵值作目标分割是一种有效的手段。

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