36 军事二三维可视化解决方案

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如何进行地理信息系统的三维可视化

如何进行地理信息系统的三维可视化

如何进行地理信息系统的三维可视化地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)的三维可视化是近年来科技发展的重要成果之一。

通过将地理数据与三维建模技术相结合,可以将地理信息以更加立体、直观的方式展现出来,并且为各个行业提供更多的数据分析和决策支持。

本文将探讨如何进行地理信息系统的三维可视化,旨在帮助读者更好地了解和应用这一技术。

一、三维可视化的概念和意义三维可视化是指将地理信息以立体化的方式展现出来,通过视觉和空间感知,使用户能够更加直观地理解和分析地理数据。

相比传统的二维可视化方式,三维可视化能够提供更多的视角和维度,增强数据的表达能力,使得用户能够更全面地把握地理现象和变化规律。

在城市规划、资源管理、军事防卫等领域,三维可视化已经发挥出了重要的作用。

二、三维可视化的技术手段实现地理信息系统的三维可视化需要基于一定的技术手段和工具。

这些工具主要包括三维建模软件、地理数据采集设备、数据处理和分析算法等。

三维建模软件可以通过数学模型和计算机图形学的方法,将地理数据转化为三维场景,并且可以进行视角切换、光照效果等操作,使得用户能够以不同的角度观察和分析数据。

地理数据采集设备是实现三维可视化的重要前提。

目前,借助于航空影像、卫星遥感、激光雷达等技术,可以对地球表面进行高精度的数据采集,从而形成三维的地理信息。

同时,由于移动设备的普及,通过搭载定位传感器和摄像头的移动设备,也可以进行实时的三维地理数据采集。

三、三维可视化的应用领域地理信息系统的三维可视化在许多领域中都得到了广泛的应用。

首先是城市规划领域,通过将城市地理数据进行三维可视化,可以更加直观地展现城市的布局、交通规划和建筑模型等,为城市规划者提供决策支持。

其次是资源管理领域,通过将地质勘探数据、水文数据等进行三维可视化,可以更好地了解资源分布情况,并且有助于资源的合理开发和利用。

另外,军事防卫领域也是三维可视化的重要应用领域之一。

[工作]桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等)

[工作]桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等)

桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等)081162019 王琨博三维平台一般分为桌面系统以及W EB平台,而我们现在主要介绍一下桌面系统三维平台:桌面型虚拟现实系统是由一台普通的计算机系统组成,使用者通过键盘和鼠标便可与虚拟环境进行交互这种系统的特点是结构简单价格低廉,易于普及推广,是一套经济实用的系统此种系统又分为两类:基于全景照片的虚拟现实和基于三维造型的虚拟现实前者在实景中用鱼眼镜头拍摄全景照片进行制作;后者一般通过三维建模工具来构造实体模型,由图形图像工具制作模型的纹理贴图,然后由虚拟现实引擎来模拟真实的场景交互前者制作简单,后者的交互性强,是虚拟技术发展的方向本文将围绕基于三维造型的虚拟现实技术,探讨虚拟现实系统场景优化的问题。

计算机上运行的虚拟现实场景每一帧画面的显示都是靠显卡和中央处理器实时运算出来的,如果场景中模型的面数太多,会导致虚拟现实场景的运行速度急剧降低,甚至无法正常运行,对于场景的模型面数要进行优化另外,很多桌面型虚拟现实系统是建立在网络平台模式下的,当上网浏览用户过多,将大大影响虚拟漫游速度,更需要对制作完成的虚拟场景进行优化,这将是解决网络虚拟展示方法。

全球化网络化和虚拟化已成为制造业发展的重要特征实现虚拟设计(V irt usl De sig n)是制造业虚拟化的重要内容近年来,为了缩短产品的开发周期降低生产成本,人们提出了各种各样的制造模式计算机技术的发展为这些制造模式的应用提供了有力的支持,虚拟现实(Vir tus l Rea lit y,简称VR)技术的引入更是加快了各种敏捷制造模式的实现虚拟现实技术与已经高度发展的CA X(C AD及C AM,CAE)等系统的有机结合,为产品的创意变更以及工艺优化提供了虚拟的三维环境设计人员借助于这样的虚拟环境可以在产品的设计过程中,对产品进行虚拟加工装配和评价,进而避免设计缺陷,有效地缩短产品的开发周期,同时降低产品的开发成本和制造成本初步的实践证明:这项技术对产品的概念设计装配设计和人机工程学评价特别有益虚拟设计技术充分利用了模拟仿真技术,但它又不同于一般的模拟仿真技术,它具有虚拟现实的特征,如自主性交互性沉浸感等可以说虚拟设计技术是虚拟制造技术的重要组成部分,它目标明确支持技术较为成熟易于启动相信这项技术的优先发展定会有助于实现真正意义上的虚拟制造自1965年计算机图形学奠基者Iv an Sut he rla nd在论文”The Ulti mat e Dis pla y”中提出虚拟技术概念至今,软硬件的不断发展实践与理论的不断创新为虚拟现实的概念注入了丰富的内涵世纪年代由于虚拟现实系统的硬件成本过高,软件开发周期过长,一直无法得到推广与普及虚拟现实的初期应用主要集中在军事仿真系统和航空航天领域世纪年代以来,随着计算机硬件性能的提高与价格的下降,软件开发系统理论的形成,虚拟现实技术的应用打开了全新的局面打破了以前仅应用于高端领域的局限性,在软硬件的共同支持下,开始在科学计算建筑设计游戏开发产品包装培训娱乐气象和水利等方面得到广泛的应用目前主要的桌面系统三维平台简介:一、Unity3DUnit y3D是一个多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业三维游戏引擎。

二三维一体化警用地理信息系统建设思路

二三维一体化警用地理信息系统建设思路

二三维一体化警用地理信息系统建设思路在公安业务的开展中,地理信息系统多被应用于指挥工作的开展以及巡逻任务的完成,除此之外,刑事案件侦破,人口调查,治安管理,维持交通、警署保卫工作以及反对恐怖组织等工作也对地理信息系统有了越来越多的需要,通过将这些工作开展的相关讯息附加在该系统中,能够提升公安部门的工作效率以及工作所取得的效果。

传统的警用地理信息系统都是建立以二维电子地图和遥感影像为主要地理环境载体的二维警用地理信息系统,已经越来越不能满足公安系统的信息化的要求。

这是由于二维地理信息系统全部的空间地形信息均以点、线、面的形式表现,它本身有着表达抽象化、符号化,表达不直观,判读分析较困难等不足,无法带给人们真实的感觉。

随着信息技术特别是计算机软、硬件的发展以及应用领域的不断扩大,GIS技术的逐渐成熟,为公安信息化应用带来了新的技术扩展,三维GIS也是今后发展的一个方向,三维GIS具备许多二维GIS无法比拟的优点,例如更好的展现力,对海量空间数据具有更强的管理能力,更为直观的空间分析能力等。

尽管三维GIS有二维GIS不可比拟的优势,但是在相当长时间内还无法完全替代二维GIS。

二维GIS更加抽象、宏观、综合、易于空间分析。

为了最大限度地利用二维资源,使二维GIS与三维GIS进行集成并实现联动,从而实现在同一框架体系下使两者优势互补。

二三维一体化警用GIS系统设计二三维一体化警用GIS系统是由二维GIS系统和三维GIS系统进行集成,对于作为底图的基础静态数据(不经常发生变化的数据),二三维系统则调用各自预先生成好的地图服务(如二维调用预先生成的瓦片服务,而三维则访问压缩好的三维数据流);对于变化更新的业务数据,采用可以通过服务的调用访问和操作相同的数据库,只是针对浏览、查询、分析的结果采用不同的方式展示。

因此,在设计系统时首先要考虑到这两个系统的相对独立性,即在不联通的情况下,每个子系统都能完成独立的地理信息系统功能,而在连通的情况下,又要能实现两个系统间的互操作,如在二维系统上添加一个对象,在三维系统上也要同时出现所标的三维对象,反之亦然。

Quantum3D可视化仿真系统解决方案

Quantum3D可视化仿真系统解决方案

Quantum3D可视化仿真系统解决方案Quantum3D可视化仿真解决方案视觉和传感器系统的可靠性对于精密飞行训练和任务演练应用是至关重要的。

Quantum3D为可视化仿真解决方案提供完整的硬件、软件和综合环境,以满足客户最先进的图像生成需求。

我们的客户只有采用一款集成、开放式体系结构的商业现成解决方案,才能够在预算基础上按时提供特定目标的培训系统。

应用Quantum3D实时可视化仿真解决方案是军用固定翼和旋转翼、FAA D级资格、JAR FSTD飞行模拟、空中加油模拟、射击训练、硬件回路传感器模拟、地面车辆仿真、固态和前瞻性空中交通管制、船桥模拟、单声道和立体声科学可视化,以及虚拟现实应用的最佳选择。

下列内容描述了解决方案与这些应用相关的一些功能。

固定翼和旋转翼飞行模拟Quantum 3D的图像发生器结合Mantis?实时场景管理软件,为机组人员训练系统提供关键功能。

我们的专利NVSYNC?同步技术能够提供通道之间的精确硬件同步,从而可照射一个多屏显示系统中相邻通道之间的撕裂。

飞行员驾驶飞机时,低传输延迟可使其获得快速反馈。

基于着色器的渲染为培训场景增加了真实性。

FAA D级和JAR FSTD飞行仿真民航需要跑道附近的特效以支持FAA D级和JAR FSTD要求。

Quantum3D的IDX 6000和IDX 7000模拟跑道污染物包括积水与吹水、雪和沙子。

添加点光源反射、冰雪堆积、分层雾、眩光和光点效果以增强飞机降落时的真实感。

主机相关反馈提供每个轮胎下方的跑道条件,启用制动效果模拟。

空中加油空中加油需要对受油机进行特别细致的渲染。

加油操作员负责根据实际信号将套管插入受油机中。

如果伸缩套管与受油机接触错误,将出现硬管阴影及刮擦声的讯号,这一点至关重要。

Quantum3D 的IDX 4000和6000 IDX能够提供呈现这些高级伸缩套管功能所需的计算马力。

射击训练直升机射击训练人员需要高保真、高分辨率的合成环境。

军事战争过程可视化决策支持系统设计

军事战争过程可视化决策支持系统设计

军事战争过程可视化决策支持系统设计随着科技的不断进步与发展,军事战争过程中的决策支持系统设计逐渐变得越发重要。

军事战争的本质是以决策为核心的活动,而决策的准确性与效率则对战争的胜负有着至关重要的影响。

因此,设计一套军事战争过程可视化决策支持系统,为决策者提供直观、全面的信息展示,将具有极大的实用价值。

一、系统架构设计军事战争过程可视化决策支持系统应基于全球定位系统(GPS)、卫星通信系统等技术,通过通信链路接收来自各个军事单位的实时数据并进行整合分析。

系统的架构应包括以下几个关键模块:1. 数据采集与存储模块:负责从各个军事单位收集与获取数据,包括战场情报、战略指令、敌军态势等,将这些数据进行分类、整理并存储到数据库中。

2. 数据分析与模型建立模块:利用机器学习、数据挖掘等方法对采集的数据进行分析,挖掘出有效信息并建立动态模型。

通过分析和模型,可以预测敌军行动、军事装备的性能以及战场态势的发展趋势等。

3. 可视化界面模块:将分析和模型的结果以直观的形式展示给决策者,包括地图、图表、图像等多种方式。

通过可视化界面,决策者可以直观地了解战场态势,并快速做出决策。

4. 决策支持模块:根据分析结果和模型,给出决策支持建议。

决策支持模块应具备智能化的特点,能够根据不同情况和需求给出多个方案,并评估各个方案的优劣,帮助决策者做出权衡决策。

二、系统功能设计1. 实时战场态势展示:通过地图等方式,实时展示战场的态势信息,包括友军、敌军的位置、兵力部署、战线等,为决策者提供直观的军事目标和战略重点。

2. 军事装备性能评估:基于模型,对敌军和友军的军事装备进行评估,包括火力威力、防护能力、机动性等。

通过性能评估结果,决策者可以更好地了解各方装备的优劣,并制定更科学的战术和战略。

3. 战场态势预测:基于历史数据、模型和实时数据,预测未来战场态势的发展趋势,包括敌军可能采取的行动、友军应该采取的应对策略等。

通过战场态势预测,决策者可以更好地制定战略和战术,提前做出应对准备。

国内外主流的三维GIS软件

国内外主流的三维GIS软件

国内外主流的三维GIS软件我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一。

上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界研究的热点并以惊人的速度迅速发展起来,首先是美国推出Google Earth、Skyline、World Wind、Virtual Earth、ArcGIS Explorer 等,我国也紧随推出了EV-Globe、GeoGlobe VRMap IMAGIS等软件与国外软件竞争本土市场。

三维GIS得到了各行业用户的认同,在城市规划、综合应急、军事仿真、虚拟旅游、智能交通、海洋资源管理、石油设施管理、无线通信基站选址、环保监测、地下管线等领域备受青睐。

目前,我国国产三维GIS 软件已占据了国内市场的半壁江山。

本文唱谈了十九个国内外主流的三维GIS软件,并对其基本特点、发展历程、应用等方面做了总结概述。

由于作者水平有限,不足之处恳请读者批评指正。

国外三维GIS软件:一重唱•美国谷歌公司:Google Earth--用户最多的三维地球软件介绍:Google Earth以三维地球的形式把大量卫星图片、航拍照片和模拟三维图像组织在一起,使用户从不同角度浏览地球。

Google Earth的数据来源于商业遥感卫星影像和航片,包括DigitalGlobe 公司的QuickBird,IKOONOS 及法国SPOTS特点:Google Earth凭借其强大的技术实力和经验,以其操作简单、用户体验超群的优势吸引了全球近十分之一的人口使用。

发展历程:Google于2004年10月收购了Keyhole公司,随之次年6月推出Google Earth系列软件。

产品形式:Google Earth客户端软件提供三个版本:个人免费版、Plus版、Pro版以及企业级解决方案,用于在企业内部部署Google Earth应用。

博物馆360°全景虚拟展厅建设方案

博物馆360°全景虚拟展厅建设方案

博物馆360°全景虚拟展厅建设方案一、技术介绍我公司引进加拿大三维互动实景核心技术,能提供专业水平360度、垂直180度的线上和线下三维互动实景展示。

自主研发三维互动实景系统发布平台,系统是对现实场景的处理和再现,因而展现的是完全真实的场景,配合车载、航拍、激光扫描仪、肩背等多种采集手段,最终实现三维实景的无间断漫游。

是目前商业化应用功能全面、效果理想,具有国际领先技术水平的新一代数字视觉传媒展示系统。

与传统虚拟现实技术相比,效率提高了十几倍甚至几十倍,能快速应用于不同行业领域。

360度环视播放效果,让访问者置身于三维立体空间中,任意穿行、观赏,身临其境,享受虚拟世界带来的奇妙幻境。

为企业项目整体包装、品牌推介提供了更为深入的互动平台。

二、三维实景的特点1、三维实景技术能还原博物馆现场,真实感受现场氛围,开幕前在场馆大屏幕上播放,体现今天博物馆的新气象。

2、作为博物馆会展场馆的影像志保存,体现博物馆建设成就。

3、开发网上博物馆,提高博物馆的品牌效应。

4、网上展示,不受地域限制,随时可以观看,也可置入手机、平板电脑等手持电子设备上,随时演示,也可以让网友分享到微博等网络媒体上,扩大博物馆的影响力;5、拍摄时间短、网上展现时间长,进步博物馆品质;6、提供完整的展厅信息,360度环视文物或场馆,客户可查阅所有文物信息,帮助网上观众更好地了解博物馆、文物、文化艺术的信息。

三、三维实景展馆与传统展馆的优势对比展览会房地产博物馆学校酒店企业①时间限制:展览会:传统展览会会期一般只有几天,产物只能短期展出博物馆、专卖店、房地产:有开、关馆(店)时间限制,顾客无法任意时参观②地域限制:未到现场的客户无法实在、全面的了解展会、博物馆、专卖店等周边环境及内部设施,包括文物(商品)类别、式样等信息。

③推广陈本高昂:展览会:一个中型展览会需耗费几万元至几十万元,短时间内无法到达推广预期效果博物馆、专卖店、房地产:通过电视媒体、平面媒体推广。

三维仿真技术的应用

三维仿真技术的应用

三维仿真监控系统三维可视化技术是计算机可视化技术与水利水电工程系统相结合产生的一种仿真体,它能有效的显现出数据的精准,其实质是通过图形、图像的方式对仿真计算过程的追踪与结果的处理,使用三维可视化技术的优越性不但可以节省劳动者的劳动强度,缩短周期,更能有效的为水利水电工程人员提供-一个快捷的数字化平台,有效的提高工程建设的工作效率。

随着三维可视化技术发展,三维仿真系统在各行各业辅助决策中得到越来越广泛的应用。

三维模型数据生产制作流程和工艺方法多种多样,但是三维模型数据至今没有行业规范和标准,各平台之间的数据共享困难。

一、三维仿真定义3D仿真,也称虚拟仿真。

是指利用计算机虚拟技术生成的具有视、听、触、味等多种感知的逼真的虚拟环境,用户可以通过使用各种传感设备与虚拟环境中的对象进行交互的一种技术。

3D仿真可以是现实世界的再现,也可以是想象中的世界,用户可借助视觉、听觉及触觉等多种感知与虚拟世界进行直接交互。

它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并借助一定的设备,通过三维界面,以获取在现实世界中想要获得的效果,在数字校园、工程建设以及教学中得到越来越广泛的应用。

二、建设必要性传统的水利施工:工程大多数是依靠设计图纸、二维平面图来进行施工控制、整体规划,这很难让其它非技术的相关人员有一个直观清晰的认识,管理者也不容易实现对全局工程实施正确有效的管理控制。

基于上述原因,加之计算机强有力的计算功能和高效的图形处理能力,三维仿真技术在水利工程方面的应用越来越普遍。

在水利工程中应用三维仿真技术,将施工建筑、地理环境、人员配置、危险程度等进行真实模拟,可以浏览工程的整体场景,更加直观的、智能的辅助设计人员进行过程设计与分析,根据不同施工方案得到仿真结果,通过对仿真结果的评估和研究,选择最有效、最安全、最有力的方案运用到施工实践当中。

随着信息时代的高速发展,长距离输水工程现已进入网络时代。

智慧树答案地图学(临沂大学)知到课后答案章节测试2022年

智慧树答案地图学(临沂大学)知到课后答案章节测试2022年

第一章1.国际上三大通用语言分别是:()。

答案:绘画;地图;音乐2.地图文化的特性包括下列哪项内容:()。

答案:具有空间性特征;具有科学性特征;具有整体性和渗透性特征;具有时间性特征;具有大众化特征3.魏、晋时期的杰出地图学家()提出了“制图六体”的概念。

答案:裴秀4.古希腊地理学家()撰写了《地理学指南》,成为西方古代地图编制理论的代表。

答案:托勒密5.唐代贾耽编制了《海内华夷图》,采用“计里画方”的方法。

()答案:对6.沈括被后人称为中国地图学之父。

()答案:错7.清朝末期,我国的绘图技术出现了由“计里画方”制图法向“现代的经纬网”制图法的转变。

()答案:对8.地图文化在传承中是连续性,不存在非连续性。

()答案:错9.中世纪出现了“T-O图”,又称为“寰宇图”,是西方地图学史上的一个漫长而黑暗的年代。

()答案:对10.1973年,在()马王堆汉墓中出土了三幅绘在帛上的彩色地图,也就是绘在丝绸上地图,这三幅地图分别是地形图、驻军图和城邑图。

答案:湖南长沙11.唐代著名的政治家和地理学家(),最具有代表性的是《海内华夷图》。

答案:贾耽第二章1.地图上表示各种信息是通过特殊的地图符号系统来实现的。

()答案:错2.地图按内容分类,可分为()和专题地图。

答案:普通地图3.比例尺、地图投影、地图定向构成了地图的数学法则。

()答案:对4.地图按使用方式来分类,可以分为:()答案:挂图;野外用图;桌面用图5.数学要素是保证地图具有可量性、可比性的基础。

()答案:对6.以下要素属于社会经济要素的是:()答案:行政中心;居民地;交通运输网7.我国1:100万地形图的是按()来进行分幅的。

答案:经差6度,纬差4度8.地图是一种形象-符号模型,它可以表示各种专题现象的分布规律、时空差异和变化特征。

()答案:对9.矩形分幅常用自然序数编号法来进行编号。

()答案:对10.下面哪门学科与地图学有联系:()答案:数学;地理信息系统;计算机;测量学第三章1.地球的长半径是赤道。

基于osg的战场态势三维可视化关键技术研究

基于osg的战场态势三维可视化关键技术研究

摘要摘要虚拟仿真技术在军事领域的应用研究一直是各个国家关注的重点。

战场态势可视化是军事虚拟仿真系统的关键技术之一。

随着军事技术和作战方式的不断发展,战场态势的动态性和多维性不断增强。

利用三维可视化技术构建的战场态势三维可视化系统,能够帮助指挥人员更好地感知复杂的战场态势,作出合理的决策。

目前战场态势三维可视化系统的研究还存在对移动装备的建模、计算分析和态势数据的多维度可视化表达两个方面的不足。

本文针对这两个方面的不足进行研究,并提出解决方法。

主要工作包括:第一,设计并实现了一套数学表达系统和数据结构,来表达可视化系统中移动装备的连续变化的时空信息。

并针对该数据结构设计了一套操作来完成相应的数学计算和查询功能。

通过导弹装备对移动装备的模型进行了验证。

同时,针对导弹和攻击事件相绑定的特殊性,本文单独为导弹装备设计并实现了一套表达和管理的体系。

第二,本文设计并实现了多视图的功能,增加了二维视图,方便用户在不同的视图中进行不同态势的对比,解决了二维视图和三维视图同步时相关的数学计算问题。

第三,参照WebGIS的思想,设计并实现了数据导出功能,使得本系统产生的态势数据可以服务给Web客户端。

支持用户远程通过Web查看态势,并且不需要额外安装软件。

第四,战场态势通常是多个装备之间的相互作用,本文实现了可视化系统同时锁定多个移动装备进行观察的功能,通过视点计算的算法,产生能够同时观察到多个移动装备的视点。

综上所述,本文在基于osgEarth和Qt开发的战场态势三维可视化系统之上,设计并实现了一套能够表达移动装备连续变化的时空表达系统,并通过导弹装备对移动装备模型进行了验证,同时实现了多视图以及多个装备的视点跟踪等功能,为战场态势可视化系统的后续研究做了铺垫。

关键词:虚拟战场,移动装备,二三维同步,OSG,多装备视点跟踪ABSTRACTABSTRACTThe application of virtual simulation technology in military field has always been the focus of each country. Battlefield situation visualization is one of the key technologies of military virtual simulation system. With the continuous development of military technology and combat methods, the dynamic and dimension of the battlefield situation are increasing. The battlefield situation system build on three-dimensional visualization technology, can help commanders perceive the complex battlefield situation in better terms, and make reasonable decisions.At present, there are two aspects of the deficiency in battlefield situation visualization system, including modeling of mobile equipment, calculation and analysis of mobile equipment and multi-dimensional visualization of battlefield situation data. This thesis does some research on the two aspects of the lack, and proposes solutions for these problems. The main contributions are as follows:Firstly, this thesis designs a mathematical expression system and data structure to express the temporal and spatial information of mobile equipment in the visualization system. And it designs and implements a set of operations to complete the corresponding mathematical calculation and query function for the data structure. Then verifies the model of mobile equipment via missile equipment. This thesis also designs and implements an expression and management system for missile equipment specially, due to the particularity of the binding of missiles and attack events.Secondly, this thesis designs and implements the multi-view function, and adds a two-dimensional view. It is convenient for users to compare different situations in different views. This thesis solves the problem in synchronizing between two-dimensional and three-dimensional view.Thirdly, this thesis designs and implements the data export function according to the idea of WebGIS, so that the situation data generated by the system can be served to the Web client.Fourthly, generally speaking the battlefield situation is the interaction between multiple equipment, this thesis implements a function that allows multiple mobile equipment to be observed at the same time. A viewpoint is generated by the viewpoint calculation algorithm, that can observe a plurality of mobile equipment simultaneously.In summary, this thesis enhances the mobile equipment expression and analysis capabilities in the three-dimensional visualization system based on osgEarth, increases the expression of the visualization system, and paves the way for the follow-up study of the battlefield situation visualization system.Keywords: Virtual battlefield, Mobile equipment, 2D and 3D sync, OSG, Multi-target tracking插图索引插图索引图1.1 “红旗”军演 (2)图2.1 地理坐标系 (5)图2.2 墨卡托投影 (6)图2.3 WebGIS原理 (7)图2.4 Cesium三种视图 (8)图2.5 正投影 (9)图2.6 透视投影 (9)图2.7 渲染管线和着色器 (10)图2.8 三种坐标系转换 (11)图2.9 OSG组成结构 (12)图2.10 OSG场景树 (13)图2.11 OSG渲染流程 (13)图3.1 系统架构 (17)图3.2 系统地理环境数据 (18)图3.3 态势管理模块结构 (20)图4.1 带有时间的二维数据 (27)图4.2 空间数据类型 (30)图4.3 类型系统结构 (30)图4.4 MPoint实现类图 (32)图4.5 导弹实现类图 (36)图4.6 抛物线轨迹合成 (36)图4.7 导弹功能流程图 (37)图4.8 导弹发射 (38)图4.9 直线弹道 (38)图4.10 抛物线弹道 (39)图4.11 爆炸效果 (39)图5.1 数据共享方式 (41)图5.2 相机坐标系中的视见体 (43)图5.3 二三维同步实现类图 (44)图5.6 2.5D和3D视图 (46)图5.7 多三维窗口 (47)图5.8 地理信息查询 (49)图5.9 实体查询 (49)图5.10 扫描区域和轨迹 (50)图5.11 运动轨迹和点集 (51)图5.12 导出文件布局 (53)图5.13 字幕实现效果 (54)图5.14 移动装备运动流程 (55)图5.15 单装备视点跟踪实现类图 (56)图5.16 计算包围球三种情况 (57)图5.17 包围球计算结果 (58)图5.18 多装备视点生成算法工作流程 (59)图5.19 多装备观察视点计算效果 (59)表格索引表格索引基础属性 (23)动态属性 (24)位置属性 (24)功能参数 (24)模型图标 (25)运动轨迹 (26)类型系统的基调 (30)非时态类型操作 (31)时态类型的操作 (31)导弹参数 (35)缩略语对照表缩略语对照表缩略语英文全称中文对照AJAX CZML DIS DVENET GCS GIS GLSL glTF GPU HLA HSL JSON KML OGC OpenGL OSG osgEarth SIMNET STOW UI WCS WebGIS WebGL WFS WMS XML Asynchronous Javascript And XMLCesium LanguageDistributed Interactive SimulationDistributed Virtual Environment NetworkGeographic Coordinate SystemGeographic Information SystemOpenGL Shading LanguageGL Transmission FormatGraphics Processing UnitHigh Level ArchitectureHue Saturation LightnessJavaScript Object NotationKeyhole Markup LanguageOpen Geospatial ConsortiumOpen Graphics LibraryOpen Scene GraphOpen Scene Graph EarthSIMulation NETworkingSynthetic Threat Of WarUser InterfaceWeb Coverage ServiceWeb Graphics LibraryWeb Graphics LibraryWeb Feature ServiceWeb Map ServiceeXtensible Markup Language异步JavaScript和XMLCesium 语言分布式交互仿真分布式虚拟环境网络地理坐标系地理信息系统OpenGL着色语言GL传输格式图形处理器高级体系结构色相、饱和度、明度JavaScript对象标记语言Keyhole标记语言开放地理空间信息联盟开放图形库开放场景视图开放场景视图地球仿真网络战争综合训练用户界面网络地理覆盖服务网络地理信息系统网络图形库网络要素服务网络地图服务可扩展标记语言目录目录摘要 (I)ABSTRACT (III)插图索引 (V)表格索引 ............................................................................................................................ V II 缩略语对照表 ..................................................................................................................... I X 第一章绪论. (1)1.1课题研究背景和意义 (1)1.2国内外研究现状 (1)1.3论文主要工作及章节安排 (3)第二章相关背景知识 (5)2.1GIS相关知识 (5)2.1.1地图投影 (5)2.1.2WebGIS (6)2.2图形学概念及技术 (8)2.2.1图形学概念 (8)2.2.2OSG(Open Scene Graph)概述 (12)2.2.3OSG渲染流程 (13)2.2.4osgEarth概述 (14)2.3本章小结 (15)第三章战场态势可视化系统结构 (17)3.1整体框架 (17)3.2地理环境模块 (18)3.3态势管理模块 (20)3.4本章小结 (21)第四章移动装备的时空数据建模 (23)4.1装备基础属性 (23)4.1.1装备数据属性 (23)4.1.2装备显示属性 (25)4.2移动装备数据建模 (26)4.2.3数据建模方法及特性 (28)4.2.4数据建模 (29)4.2.5数据模型实现 (32)4.3移动装备模型验证 (34)4.3.1导弹仿真简化 (34)4.3.2导弹功能实现 (35)4.3.3导弹功能截图 (38)4.4本章小结 (39)第五章战场态势数据多维度表达 (41)5.1多视图及其同步 (41)5.1.1共享方案设计 (41)5.1.2二三维同步计算 (42)5.1.3多视图实现 (44)5.1.4多视图实现效果 (45)5.2时空信息查询 (47)5.2.1时空查询的分类 (47)5.2.2时空查询的过程 (48)5.3战场态势数据导出 (52)5.3.1态势数据导出方案 (52)5.3.2态势数据导出实现 (52)5.4观察多对象时的视点控制 (54)5.4.1单装备视点控制 (54)5.4.2多装备视点跟踪 (56)5.5本章小结 (60)第六章总结与展望 (61)6.1总结 (61)6.2展望 (61)参考文献 (63)致谢 (65)作者简介 (67)第一章绪论第一章绪论1.1课题研究背景和意义自上世纪50年代中期开始的信息革命,其代表性象征为“计算机”,主要以信息技术为主题,重点是创造和开发知识。

EV Globe软件介绍

EV Globe软件介绍

国遥软件介绍目录1EV-Globe 全平台三维空间信息软件 (6)1.1EV-Globe技术体系 (6)1.1.1异构空间数据库统一访问引擎 (7)1.1.2异构网络空间数据统一访问引擎 (8)1.1.3异构三维图形库统一渲染引擎 (9)1.1.4异构平台统一应用程序框架 (10)1.1.5自动封装技术路线图 (11)1.2EV-Globe技术架构 (12)1.2.1EV-Globe技术架构 (12)1.2.2EV-Globe技术特点 (13)1.3EV-Globe产品体系 (15)1.3.1EV-Globe产品关系 (16)1.3.2EV-Globe产品形式提供 (17)1.4EV-Globe主要功能 (18)1.4.1多种分辨率的海量影像3D高速浏览 (18)1.4.2可以对地型进行夸张2-9倍不等的显示模式 (18)1.4.3无缝集成当前主流GIS软件 (18)1.4.4图查属性,属性查图 (19)1.4.5对比浏览,飞行浏览 (19)1.4.6方便的地理标注功能 (19)1.4.7地形三维分析功能 (19)1.5EV-Globe新特性 (20)1.5.1异构平台统一开发框架 (20)1.5.2增强的服务器产品 (21)1.5.3游戏级场景渲染效果 (21)1.5.4二三维一体化技术 (22)1.5.5无缝整合三维工业设计数据 (23)1.6EV-Globe成功案例 (24)1.6.1航天三维指控系统 (24)1.6.2国家海岛管理系统 (24)1.6.3北京地铁三维综合展示系统 (25)1.6.4河南500kv电网三维数字化及一体化运营平台 (25)1.6.5中国海洋石油总公司平台及海管海缆电子信息系统 (26)1.6.6天津炼化一体化三维系统 (27)1.6.7航空二三维一体化飞行态势显控信息平台 (27)1.6.8天津地下管网 (28)1.6.9水文气象信息保障系统 (28)1.6.10军事三维仿真指挥系统 (29)1.7EV-Globe V5.0智慧城市建设 (29)1.7.1全平台概念及特点 (29)1.7.2EV-Globe在智慧城市建设中的应对之策 (29)2EV-Manager多源海量遥感影像管理软件 (35)2.1软件功能 (36)2.1.1影像查询 (36)2.1.2海量影像快速浏览 (36)2.1.3影像建库 (37)2.1.4对比浏览 (37)2.1.5数据转换 (37)2.1.6影像切割 (37)2.1.7影像拼接与镶嵌 (38)2.1.8强大的GIS功能 (38)2.2EV-Manager产品应用实例 (38)3EV-Viewer海量遥感影像快速浏览软件 (39)3.1EV-Viewer 特色 (39)3.1.1真正TB级海量遥感数据快速浏览支持 (39)3.1.2特有多窗口同步浏览模式功能,影像矢量同步管理 (39)3.1.3无遥感GIS术语的全OFFICE软件的菜单操作模式 (40)3.1.4丰富功能 (40)3.2功能介绍 (40)3.2.1浏览 (40)3.2.2多源空间数据无缝集成技术 (40)3.2.3对比分析(同步浏览) (41)3.2.4编辑 (42)3.2.5飞行浏览 (44)3.2.6查询定位 (44)3.2.7其他 (44)4U-GIS二三维一体化地理信息平台 (44)4.1U-GIS SDK (45)4.2态势显控组件 (48)4.3设施覆盖效能评估组件 (51)4.4目标安全距离告警组件 (52)4.5CAD设计成果GIS化组件 (55)4.6航空气象信息显控组件 (55)4.7空域管理与评估组件 (58)4.8监视信息编码解码组件 (59)注:本文内容部分来自网络,由个人最近收集整理内容信息,大家可学习查看,不可做其他用途。

虚拟现实技术在军事领域的应用

虚拟现实技术在军事领域的应用

虚拟现实技术在军事领域的应用虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户可以身临其境地感受虚拟世界。

随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛应用,军事领域也不例外。

本文将探讨虚拟现实技术在军事领域的应用。

一、训练与模拟战场虚拟现实技术为军事训练提供了全新的可能性。

通过虚拟现实技术,士兵可以在虚拟环境中接受各种训练,模拟真实的战场场景。

这种训练方式不仅可以节省成本,减少风险,还能够提供更真实的体验。

士兵们可以通过虚拟现实头戴式设备,仿佛置身于实战环境中,体验各种战斗情境,提高作战技能和反应速度。

二、军事装备开发与测试虚拟现实技术在军事装备开发和测试中也发挥着重要作用。

通过虚拟现实技术,军事装备的设计师和工程师可以在虚拟环境中模拟装备的使用和测试效果,以便进行优化和改进。

这种虚拟测试和仿真能够节省大量时间和资源,提高装备的性能和可靠性。

三、战略决策支持虚拟现实技术在战略决策中的应用也越来越受到重视。

通过虚拟现实技术,军事指挥官可以在虚拟环境中模拟不同的战术和决策方案,评估其可能的效果。

这种虚拟模拟和实时预测可以帮助指挥官做出更明智的决策,提高战场指挥的效率和准确性。

四、士兵心理训练和战斗耐受力提升虚拟现实技术在改善士兵心理训练和提升战斗耐受力方面具有巨大潜力。

士兵在接受战斗训练时,往往要面对各种各样的极端压力和紧张情境。

通过虚拟现实技术,士兵可以在安全的环境中体验各种应急情况和高强度战斗场景,提前适应和调整心理状态,增强心理韧性和抗压能力。

五、军事教育与宣传虚拟现实技术为军事教育和文化宣传提供了新的载体。

通过虚拟现实技术,人们可以参观军营、军事博物馆等场所,近距离了解军队的装备和历史。

此外,通过虚拟现实技术,人们还可以参与战争重现、历史战役等虚拟体验活动,增强对军事事务的认知和理解。

六、军事医疗与康复虚拟现实技术在军事医疗和康复中有着广泛的应用前景。

空间信息可视化与三维建模

空间信息可视化与三维建模

三维建模动态地图技术及常用三维建模软件介绍一、三维建模动态地图技术“可视化”一词来源于1986年美国自然科学基金会所召开的一个会议上,会议中对“可视化”一词的定义是:“可视化是一种计算方法,它将符号转化成几何图形,便于研究人员观察其模拟和计算,,,可视化包括了图像理解与图像综合这就是说,可视化是一个工具,用来解译输入到计算机中的图像数据和从复杂的多维数据中生成图像,它主要研究人和计算机怎样协调一致地感受、使用和传输视觉信息。

”随着可视化技术的不断发展,它越来越多的被应用于与地球科学相关的领域内,特别是在地图学方面的应用,成为越来越引人关注的问题。

地图可视化就是将地理数据转换成可视的图形,它可以是常规的2维地图或地理数据库的用户界面,也可以是关于环境的动态的或是3维的模型。

对地图学来说,可视化技术已远远超出了传统的符号化及视觉变量表示法的水平,进入了在动态、时空变换、多维可交互的地图条件下探索视觉效果和提高视觉工具功能的阶段,它的重点是要将那些通常难于设想和接近的环境与事物,以动态直观的方式表现出来,本文将重点介绍空间信息可视化在动态地图方面的应用。

传统上,纸一直是地图信息的主要载体。

传统纸质地图集数据存储与数据显示于一身,限制了对许多事物和现象的直观表示。

现代电子地图可视化建立在现代数字技术基础上,实现了数据存储与数据表示的分离,在计算机技术支持下,显示出其独特的优越性。

与传统地图相比,对地理现象可视化表达在内容和形式上都有扩展。

过去纸质地图只能展现地理现象的状态性信息,而电子地图还可以跟踪描述过程性信息,即动态特征。

那么与传统地图相比,现代动态地图有哪些特点呢?下面我们就来看看。

第一,动态地图具有直观性。

电子地图可视化的最重要表现就是其具有直观、形象的特征。

它是通过生动、直观、形象的图形、图像、影像、声音等,把各种信息展示给读者。

第二,动态地图具有交互探究性。

在宏大的数据中,交互探究有利于视觉思维。

数字沙盘解决方案

数字沙盘解决方案

数字沙盘解决方案背景介绍:数字沙盘是一种结合虚拟现实技术和沙盘模型的创新解决方案。

它能够以三维的形式呈现出现实世界的地理环境和相关数据,为决策者提供直观、全面的信息支持。

数字沙盘解决方案在城市规划、应急管理、军事战略等领域具有广泛的应用前景。

解决方案概述:数字沙盘解决方案是通过将现实世界的地理环境和相关数据转化为虚拟三维模型,并结合数据分析和可视化技术,为用户提供全面的信息展示和决策支持。

该解决方案主要包括数据采集、模型构建、数据分析和可视化展示四个主要步骤。

1. 数据采集:数字沙盘解决方案需要从现实世界中获取地理环境和相关数据。

数据采集可以通过多种方式进行,如卫星遥感、地理信息系统、无人机航拍等。

采集的数据包括地形地貌、建筑物、道路、水系等,以及与之相关的人口、气候、交通等数据。

2. 模型构建:在数据采集的基础上,需要将获取的数据进行处理和整合,构建出数字沙盘的三维模型。

模型构建可以使用专业的地理信息系统软件和虚拟现实技术进行,通过对数据进行处理、拼接和纹理贴图等操作,生成真实、精细的三维模型。

3. 数据分析:数字沙盘解决方案不仅仅是对地理环境和相关数据的展示,还需要对数据进行深入的分析和挖掘。

数据分析可以通过统计分析、空间分析、模拟仿真等方法进行,以获取有关城市规划、灾害管理、军事战略等方面的关键信息。

4. 可视化展示:数字沙盘解决方案最重要的功能之一是提供直观、全面的信息展示。

通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地观察和探索数字沙盘模型,获取全方位的视角和信息。

可视化展示可以通过头戴式显示设备、交互式触控屏、投影仪等方式进行,以满足不同用户的需求。

应用领域:数字沙盘解决方案在各个领域都有广泛的应用。

在城市规划方面,可以帮助规划师进行城市布局、交通规划、环境评估等工作。

在应急管理方面,可以用于灾害预警、紧急救援等工作。

在军事战略方面,可以用于战场模拟、兵力部署等工作。

此外,数字沙盘解决方案还可以应用于旅游规划、教育培训、地质勘探等领域。

基于STK的导弹飞行数据快速可视化仿真实现

基于STK的导弹飞行数据快速可视化仿真实现

基于ST K的导弹飞行数据快速可视化仿真实现*康志宇1,赵育善2(1.西北工业大学,陕西西安710072; 2.北京航空航天大学,北京100083)[摘要]在对ST K及在导弹飞行数据快速可视化仿真实现中的特点介绍的基础上,提出了基于ST K的导弹飞行数据快速可视化方案框架,对输入文件的格式、控制台接口及设计、仿真场景动画生成问题加以说明,对某导弹虚拟飞行数据进行了可视化仿真实践,显示了基于ST K的可视化仿真的高效、逼真的优势。

[关键词]ST K;飞行数据处理;可视化仿真;导弹[中图分类号]TJ765.4 [文献标识码]AQuick Visual Realization of Missile Flight Data Based on STKK A NG Zhi-yu1,Z HA O Y u-shan2(1.N or thw est ern Po ly technical U niver sity,Xi'an710072,China;2.Beijing U niver sity of A er onautics and A stro nautics,Beijing100083,China)Abstract:Based o n t he intro ductio n o f ST K and its featur e in the simulatio n o f quickly visualized missile flight data, this paper puts fo rw ar d the outline o f the v isualiza tio n plan;a nd then deals with such matter s as t he for mat of the input files,t he jo int of contr ol platfor m and its desig n,as w ell as the fla sh gener atio n o f the simulat ed scene;finally, the practice o f visualized simulatio n o n missile flight data is ca rr ied o ut,w hich show s t he advantag e of hig h efficiency and fidelity of the v isualized simula tio n o n a basis o f ST K.Key words:ST K;flight data dispose;v ir tual simulatio n;missile1 引 言利用飞行数据对导弹飞行过程进行仿真实现是对导弹飞行进行评估、分析的重要内容,也是在对未知对象进行分析与反设计的重要环节。

DGIS地理信息系统解决方案

DGIS地理信息系统解决方案

3D GIS 地理信息系统解决方案一、立项的背景和意义一背景地理信息系统GeographyInformationSystem是整个地球或部分区域的资源、环境在计算机中的缩影;反映了人们赖以生存的现实世界;是在计算机软件和硬件支持下;以一定的格式输入、存储、检索、显示和综合分析应用的技术系统..GIS作为计算机和空间数据分析方法作用于许多相关学科后发展起来的一门边缘学科;由于能及时地抓住当今世界计算机技术飞速发展;各国政府对地理、资源和环境信息日益重视这一时代特点;加上许多相关技术如GPS、DPS、RS等为它提供了强有力的地理空间信息获取手段;使得GIS 己经成为各国政府部门、商业公司、科研机构和高等院校极为关注的热点领域..特别是进入20世纪90年代以来;GIS己在全球范围内形成产业规模;并将进一步深入到各行业乃至人们的日常生活之中..二维地理信息系统始于二十世纪六十年代的机助制图;今天己深入到社会的各行各业中;但二维地理信息系统存在着自身难以克服的缺限;它本质上是基于抽象符号的系统;不能给人以自然界的三维真实感受..三维地理信息系统是在二维平面的基础上模拟并处理现实世界上所遇到的三维现象和问题..地理信息三维可视化系统是对具有三维地理参考坐标的空间信息进行输入、存储、编辑、查询、空间分析和模拟的计算机系统..二维地理信息系统与三维地理信息系统的本质区别在于数据的分布范围;在于高程是被看成空间数据还是属性数据..三维GIS的根本目标是多维时空现象的三维表示..相对于二维GIS而言;三维GIS具有三个显着的特点:1、直观性:直观性是三维GIS的最显着的特点;通过三维可视化技术;用户将得到更好的人机交互接口;更少的训练时间;以及更多的空间信息..2、巨大的数据量:三维GIS应用通常具有海量数据可达数百G;这种巨大的数据量使得三维GIS需要得到数据库的有效管理;具有高效的数据存取性能..3、复杂的数据结构:三维GIS不是对二维GIS的简单扩展;三维空间中增加了许多新的数据类型;空间关系变得更加复杂..三维可视化一直以来是虚拟现实、地理信息系统、数字摄影测量等领域的研究重点..早在八十年代末期;随着GIS研究与应用的不断深入;许多研究者开始了三维GIS的研究..早期的研究主要面向地质、矿山等特殊应用领域;建立栅格化的数据模型和进行一些特殊的空间分析;功能较为单一..K和Masry于1987年开发了用于矿产资源评估和开采的三维GIS原型系统;这个系统可能是最早的三维GIS系统;具有一些简单的空间分析能力;如最近点分析等..随着计算机技术的发展;人们己不满足于一些简单的三维显示、查询等功能;他们要求二维GIS的功能在三维空间得到更好的实现..于是;许多模拟系统开始集成传统的GIS技术和三维可视化技术包括虚拟现实技术;以数据库为基础;研究海量数据的存取和可视化..三维GIS经过十余年的发展;在许多方面取得了丰富的成果;在一些领域逐渐开始得到应用..在军事训练中;它可以用于飞行员模拟驾驶训练;在作战指挥方面;它可以用于模拟真实战场环境;进行虚拟作战演习;在外交方面;对于有争议地区的边界划分;三维虚拟地形则可以消除双方认识上的分歧;三维城市虚拟景观则可以为城市规划与设计提供最直观的表现形式;以帮助我们建设更美好的家园;利用地理信息三维可视化系统还可以真实再现人类尚未到达或难以到达的区域..由此可见;地理信息三维可视化系统的研究有着十分重要的意义..在地理信息技术研究中;从平面纸质地图到电子地图;从二维到三维;从简单模拟到虚拟现实;可视化都在其中扮演着非常重要的角色..目前;国内外几个主要的GIS产品中;包含三维模块的主要有以下几个:1ESRI公司推出的ArcGIS不断扩展了它的三维显示与分析组件ArcGIS3DAnalyst..该组件提供用户的功能可以实现基于TIN格式的DEM 三维显示和立体分析;数字城市的三维显示、分析与管理;并提供三维建模工具..2ERDAS公司推出的ERDASIMAGINE系列产品是一个包括制图和可视化核心功能在内的影像工具软件..其扩充的VirtualGIS模块可以实现实时三维飞行模拟和GIS分析等功能..3VRMap是一个三维可视化平台;可以在多种编程语言平台下进行二次开发..4IMAGIS是一套以数字正射影像DOM;数字地面模型DEM、数字线划图DLG和数字栅格图DRG作为综合处理对象的虚拟现实管理的GIS系统..提供了三维显示、数据库查询以及三维分析等模块..5CyberCity是专为数码城市建设开发而成的..该软件的主要特点是基于数字摄影测量工作站DPW采集的城市三维编码数据、GIS数据、CAD 数据等自动建立三维模型;并具有大范围海量数据三库一体化管理和无缝三维实时漫游功能;并包含和拓展了常规GIS的空间信息查询、表示、分析和决策功能..但是三维GIS也面临着一些技术挑战;许多关键技术没有得到很好的解决..例如;如何自动重构三维GIS数据源;如何实现海量数据的可视化等..地理信息三维可视化系统的研究对象是三维空间;必须能对与三维对象相关的信息进行建模、表示、管理、操作、分析和决策..因此;对地理信息三维可视化系统进行研究;不是对二维地理信息系统的简单扩展;而是从空间模型分析到空间数据库的结构直至三维数据的可视化;都必须进行系统的研究..由于专业空间分析种类繁多复杂且与具体的问题相关;有很大的针对性;同时专业空间分析的理论方法体系也没有统一..因此;目前还没有实现三维GIS软件与专业空间分析模型的完全集成..三维GIS与专业空间分析模型的集成方式主要有以下3种途径:1三维GIS与专业空间分析模型的松耦合集成模式..松耦合集成模式也称外挂式集成;是通过在两个相对独立的三维GIS软件和专业空间分析模型之间增加数据交换接口实现的..其特点是三维GIS与专业空间分析模型能够独立运行;模型可直接从三维GIS数据库中获取数据;并将分析结果存储在三维GIS数据库中;同时专业空间分析的相关数据和结果可在三维GIS中可视化表达出来..优点是开发费用低、风险小、易实现;缺点是执行效率低;只适用于周期较短的情况..2三维GIS与专业空间分析模型的紧耦合集成模式..紧耦合集成模式也称内嵌式集成;是将一系统的主要功能添加到另一系统中..有两种实现途径:一是将专业空间分析模块作为一个应用模块嵌入三维GIS软件包中;三维GIS在为专业空间分析提供数据的同时还提供图形显示功能;二是在专业空间分析模型中添加三维GIS的一些功能..其特点是功能模块必须借助于主系统才能运行..优点是功能齐全、系统效率高且稳定、界面友好;缺点是周期长、造价高..3三维GIS与专业空间分析模型的一体化集成..一体化集成是三维GIS与专业空间分析模型集成的最高层次..其实现需要建立在专业应用模型的理论与实践、三维GIS软件环境较为成熟的前提下;将某一专业空间分析应用模型作为专门的专业空间分析工具纳入三维GIS环境;有共同的操作界面和数据基础;从功能上集成了两者共同的优势..优点是集成性和效率较高;缺点就是跨越的方面较多;需要多方人员的密切配合;系统开发难度大..在三维GIS与专业空间分析模型集成中;无论是紧耦合模式还是松耦合模式都没有解决模型的重用性及其与系统的高效集成;且都有一定局限性;需要寻求一种更好的集成途径解决上述问题..随着计算机及相关技术的飞速发展;地理信息系统也由单机的系统发展到网络、分布式地理信息系统;软件开发和系统集成也面临新的挑战..在复杂分布式环境、广泛的包容性、多源异构条件的驱使下;传统的系统集成模式开始向构件式软件开发模式迈进..作为构件技术存在的基础;中间件成为了三维GIS软件发展的一个新亮点..一般说来;中间件有两层含义..从狭义的角度;中间件意指Middleware;它是表示网络环境下处于操作系统等系统软件和应用软件之间的一种起连接作用的分布式软件;通过API的形式提供一组软件服务;可使得网络环境下的若干进程、程序或应用可以方便的交流信息和有效的进行交互与协同..简言之;中间件主要解决异构网络环境下分布式应用软件的通信、互操作和协同问题;它可屏蔽并发控制、事务管理和网络通信等各种实现细节;提高应用系统的易移植性、适应性和可靠性..从广义的角度;中间件在某种意义上可以理解为中间层软件;通常是指处于系统软件和应用软件之间的中间层次的软件;其主要目的是对应用软件的开发提供更为直接和有效的支撑..中间件是处于系统软件和应用程序之间的软件层;属于基础软件的范畴..按照国内对软件的分类方法;中间件应该归入支撑软件..支撑软件总的作用就是为处于自己上层的应用软件提供运行和开发环境..目前;中间件已经与操作系统、数据库管理系统成为基础软件的3个主要组成部分..IDC将中间件定义为:中间件是一种独立的系统软件或服务程序;分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源;中间件位于客户机服务器的操作系统之上;管理计算机资源和网络通信..中间件可以屏蔽底层的异构环境向用户提供一组接口;用户之间相互独立并通过接口与中间件进行通信..当底层信息发生改变时只需要对中间件进行相应的更新;客户系统便可以继续应用..中间件的特点是具有标准的接口和协议;适用于分布式计算;提供网络、硬件和操作系统的透明性;能满足大量应用的需要;能应用于多种硬件和操作系统平台..通过融入中间件技术能够实现三维GIS软件与专业空间分析模型的高效集成;提高模型重用率;使有限的专业空间分析模型和无限的三维GIS应用软件达到一个灵活的结合;同时也能解决分布式异构环境下软件开发的问题..二意义科学研究表明;人类所接触的信息中80%以上是与地理位置相关的;基于真实数据的三维虚拟环境的建立有助于人们更好的接受、理解和分析信息..特别是将虚拟现实技术运用到地理信息系统中以后;二维的、符号化的地理信息系统所面临的抽象、难以理解、表现方式单一等致命问题将迎刃而解..三维虚拟环境凭借自然的交互方式、丰富的表现手法、真实的三维场景;在军事、交通、三维游戏、城市规划等领域具有广阔的市场应用前景..可见;研究GIS数据的三维可视化;具有较大的学术价值和应用价值..具体的讲;主要有以下几个方面的应用:1、三维虚拟战场环境三维虚拟战场环境就是利用虚拟现实技术生成的虚拟作战自然场景..为了能够“真实地”再现战场环境;准确的反映作战区域的战场态势和各种环境特征;虚拟战场环境除了基本的地形、地貌之外;还需要集成各种地理要素和实体如:道路、桥梁、建筑等以构建更加符合真实情况的战场环境;为建立三维数字化战场提供基础平台..2、仿真训练和模拟许多仿真训练和模拟;如驾驶模拟、飞行仿真、对抗模拟等;由于建造真实训练环境费用高、难度大;而且真实训练危险性很高..利用虚拟现实技术在计算机上构建训练环境具有费用低廉、控制灵活、安全性高等特点..大范围室外虚拟环境的构建可以为仿真训练和模拟提供基础平台..3、三维城市数字规划城市的规划往往需要考虑功能、布局、交通、外观、与周围环境的配合等诸多方面的因素..利用三维可视化技术可以将规划方案直观的展示出来;并能进行局部修改、实时交互;既能缩短城市规划的时间;又能对各个方案的价值作出比较准确的评估;达到辅助决策的目的..4、三维游戏和数字娱乐自虚拟现实技术产生以来;三维游戏和数字娱乐就是其重要的应用领域之一..包含丰富细节信息的逼真虚拟游戏场景;是吸引广大游戏开发人员和游戏爱好者的重要原因..因此;三维虚拟环境快速构建技术在三维游戏和数字娱乐中有着广阔的应用前景..可以预见;三维虚拟环境的建立和各种实体的嵌入可为其他应用提供良好的交互、展示和决策支持平台..三维虚拟环境应用系统的性能和质量与基础平台的绘制效率、交互性、真实感等有密切关系;因此该项技术有广泛的应用前景..专业空间分析与三维GIS是空间信息处理的两个主要分支;两者有区别也有联系..专业空间分析方法与模型虽已有了很大的发展;但仍没有形成统一体系;三维GIS也进入了应用型、智能型时代;专业空间分析功能与三维GIS的高效集成是完善三维GIS在多源异构环境中分析决策功能的关键..从专业空间分析模型与三维GIS集成模式的角度出发;分析了目前结合方式的特点;提出了将新的构件化软件开发模式应用于两者的集成;即中间件技术在三维GIS中应用的研究..通过将各个专业空间分析模型作为相互独立的COM组件;不同的三维GIS应用软件能够通过接口直接调用相应的模型;提高了模块重用率和系统的开发、运行效率..使用中间件技术意义如下:1缩短投放市场所需时间时间因素绝对是所有项目的首要问题..自行建立软件基础结构耗时长;使用现成的基础结构软件则可以将软件开发时间缩短25%-50%..如果应用系统每月可带来100万美元的利润或节省100万美元的开销;那么软件开发时间缩短的每一个月就相当于在银行存入100万美元..2节省应用开发费用只有少于30%的代码与应用/业务有关;而其余部分均归属于基础结构如果使用现成的基础结构;费用可节省25%-60%..对于一个200万美元的项目而言;这意味着将节省50万-120万美元..3减少系统运行开销一个不采用商用中间件产品部署的系统;其初期购买及运行费用将加倍..许多大企业由于采用中间件产品而在硬件及软件方面节省了大量的投资..一个200万美元的项目因此将只需花费100万;而其中还包括了中间件的投资..4降低失败率虽然自行开发中间件的项目失败率高达90%以上;可见这种做法是十分危险的..但其结果可能由100%推翻重来;以至于1000%超出预算..5提高投资效率采用中间件产品既能保护现有投资;又能提高投资效率..通过使用中间件产品;用户可以建立专有系统以外的应用程序;不但扩展了主机应用;而且还能将主机应用与整体系统实现无缝连接..许多企业发现其在两层客户机/服务器结构下建立的新的应用系统并不能在Internet上运行;而已被淘汰的应用程序则更适合Internet..采用中间件技术可以恢复被Internet淘汰的应用程序的生命;该费用将大大低于应用程序重新开发的费用..这笔费用通常会在数十万美元到数亿美元之间..6简化应用集成使用中间件产品;现有应用程序、新开发应用程序以及所有其他购买软件均能实现无缝集成..从而能够从开发、投放市场时间两方面节约数百万美元的开支..7降低软件维护费用自行开发基础结构成本很高;维护时则更会变本加厉..对于自行开发的基础结构;其年维护费可达开发费用的15%-25%;而应用程序的维护费则达到开发费用的10%-20%..以一个200万美元的项目为例;其中120万用于基础结构建立;其年维护费为18万-28万美元..而购买现成的中间件仅需项目总成本的15%-20%;依购买规模和供应商的不同还有可能大大低于该价格..8高质量在自行建立中间件的应用系统中;每次将新的应用组件加入系统时;相应的新的中间件模块被加入到当前的中间件之上..在一个实际的应用系统中;Standish集团发现其使用了17000个应用接口..而商用中间件产品则具有清晰的接口层次;从而大大降低新系统及原有系统的维护成本..此外;由于商用中间件支持数百万的交易吞吐量;其质量远远高于用户自行开发的中间件产品..9保证技术革新除了需对自行建立的中间件进行维护;还需对其进行技术革新;而这似乎不太现实..而从第三方购买的中间件产品则会随着其所属公司对其进一步的投资不端得到增强..采用具有层次接口设计的中间件产品;将能节省时间和费用..10增强应用程序吸引力由于中间件提供了一个灵活的平台;许多新功能、新特性均可以在应用系统中得以建立..综上所诉;将中间件技术应用到三维GIS的集成技术框架主要研究将专业空间分析模型以中间件的方式集成到各个专题应用的三维GIS系统中;称为三维GIS专业空间分析中间件..整个系统遵循3层体系结构;在分布式系统中;中间层通过采用中间件技术;屏蔽底层的系统平台异构和数据多源异构..当客户端进行某项应用操作时;通过接口代理向系统发出请求;根据对用户请求的分析;由中间件管理引擎调用相应的实现部分在这种开发模式下;可以提高专业空间分析模型的重用率;模块与软件组合更加灵活且不必考虑平台的异构性;将大大降低开发成本和难度..二、国内外研究现状和发展趋势一国内外研究现状三维GIS将地理学、几何学、计算机科学、CAD技术、遥感技术、GPS技术、互联网、多媒体技术和虚拟现实技术等融为一体;利用计算机图形学与数据库技术来采集、存储、编辑、显示、转换、分析和输出地理图形及其属性数据;并根据需要将这些信息图文并茂的输送给用户;便于分析及决策..三维GIS已经在地质矿产、土地信息、三维仿真、管线成图与信息管理等领域大显身手..三维GIS发展至今;研发思路主要有两条;即从三维可视化向三维GIS的扩展和从数据库角度向三维GIS过渡..在可视化方面;主要集中在地形表面的重建、房屋建筑几何模型建立等方面..地理信息系统技术从60年代开始以来;经历了30多年的发展..随着计算机技术、空间技术和现代信息基础设施的飞速发展;GIS作为联系三者的纽带;在国民经济信息化进程中的重要性与日俱增..GIS软件平台不断推陈出新;处于急剧变化和发展之中..传统的2D2GIS软件通过矢量或栅格的方法完成二维陆地表面的成图和分析..矢量方法接近于传统的地质图;栅格系统则适用于各种地球物理数据及卫星遥感数据等..多年来;地质学家一直采用二维地图产品表示三维地物;地质图、横断面图、示意图以及专门的几何结构图如立体网等..但在某些领域;人们需要分析具有三维坐标的地表面以下的状况;这种空间关系时常为确定和评价矿产资源、石油资源或污染状况提供重要的信息..当前国内仅有少量的GIS商品化软件能进行真三维的分析和显示;原因在于原来的大多数软件都是基于二维的数据结构;而要在这些原有软件的基础上修改数据结构决不是一件容易的事;因此我们可以说;找到一种合适的三维数据结构是开发三维GIS平台的技术关键..近20年来;计算机技术的飞速发展使生成、显示和操纵描述3D几何特征和属性特征的数据结构成为可能;这些3D技术大致可分为两类:基于面表示和基于体表示..面表示可以分为栅格结构grid、三角形不规则网络TIN、边界表示BR和参数函数..它的优点在于容易为地层及其构造提供精确的空间描述;特别是构造复杂地带或岩石断裂处;便于显示和更新;不足之处是空间分析较难..体表示将整体细分为大量的体元voxels..定义一个大的模型需要大量的体元;因此在数据压缩和检索上需进行大量的工作..它可以分为3D栅格array、八叉树octree、实体结构几何法CSG和四面体格网TEN..其优点是便于空间操作和分析;便于表示异质特征的整个3D分布状况;但占用存储空间大;计算速度较慢..1八叉树结构在八叉树结构中;根结点表示一个包含整个目标的立方体;如果目标充满整个立方体;则不再分割;反之要分成8个大小相同的立方体;对于每一个这样的立方体;如果目标充满它或它与目标无关;则不再分割;否则继续将其分成8个更小的立方体;按此规则一直分割到不再需要分割或达到规定的层次为止..在八叉树结构中常用的编码方法是线性八叉数编码LO;在此编码中只存储实叶结点的地址码和属性值;常用的地址码是Morton码;其中隐含了叶结点的位置和大小..2四面体格网四面体格网TetrahedralNetwork—TEN是将目标空间用紧密排列但不重叠的不规则四面体形成的格网来表示;其实质是2DTIN结构的3D扩展..在概念上首先将2DVoronoi格网扩展到3D;形成3DVoronoi多面体;然后将TIN结构扩展到3D形成四面体格网..四面体格网由点、线、面和体4类基本元素组合而成..整个格网的几何变换可以变为每个四面体变换后的组合;这一特性便于许多复杂的空间数据分析..同时四面体格网既具有体结构的优点;如快速几何变换、快速显示;又可以看成一种特殊的边界表示;具有一些边界表示的特点;如拓扑关系的快速处理..在实际应用中一个关键问题是四面体格网的自动生成..目前研究较多的是栅格算法..基本思想是:将3D空间用3D栅格表示;空间点可以通过矢量用距离变换生成3DVoronoi多面体;再由3DVoronoi多面体转换到四面体格网..3混合数据结构从以上讨论不难发现;对于八叉树结构随着分辨率的提高将成倍增加数据量;而且八叉树结构始终是一种近似表示;但八叉树结构具有结构简单、操作方便等显着优点;而四面体格网能够保存原始观测数据;具有精确表示较为复杂的空间拓扑关系的能力;但结构比八叉树复杂;在某些场合数据量较大..许多学者对八叉树和体元进行了大量的研究;希望能解决地质矿体、地下水分布等问题..后来人们发现与基于栅格的GIS无法解决一切问题的情况类似;基于体元或八叉树结构;也无法解决三维现象的所有问题..对于一个开采的矿山;除了矿体之外;还有许多矿井设施;有通风管道;有运输线路、有开采井道等等..用体元来表达精度是远远不够的;而且用体元表达还无法进行各种巷道之间的拓扑关系分析;所以最近人们开始了三维矢量数据模型的研究..最终结果可能是设计一种体元与三维矢量并存的系统;这样就产生了混合数据结构..我们可以预测;随着计算机软、硬件技术的飞速发展;人们必然能够找到一种适合三维GIS的三维数据结。

虚拟现实技术在军事训练中的应用

虚拟现实技术在军事训练中的应用

虚拟现实技术在军事训练中的应用随着科技的快速进步,虚拟现实技术(VR)被广泛地运用于教育、医疗、娱乐等多个领域。

在军事领域中,虚拟现实技术也已被应用于军事训练,成为一种新型的训练手段。

虚拟现实中高度还原的环境,能够帮助士兵更好地面对实战中的各种情况,提升士兵在战场上的应对能力。

本文将从多个方面探讨虚拟现实技术在军事训练中的应用。

一、虚拟现实技术在军事训练中的特点军事训练是军队战斗力的重要组成部分,军事训练的过程繁琐且危险,需要大量的资源、时间和经验。

虚拟现实技术的出现,极大地提高了军事训练的效率。

通过运用虚拟现实技术,军人可以在各种环境下进行实际模拟操作,能够更好地体验实战情况,全方位提升士兵的训练水平。

虚拟现实技术在军事训练中的特点主要有以下三点:1.很好的还原实战场景虚拟现实技术可以高度还原实战场景,包括繁忙的街道、密集的建筑等各种情况。

在虚拟现实模拟环境中,士兵可以模拟实战操作,面对各种具体情况。

这种高度还原的环境,更能够帮助士兵提升应对实际战斗的能力。

2.选择性训练在虚拟现实技术的模拟环境中,可以自由选择训练程序和训练场景,训练难度也可以逐渐升高。

这种选择性训练可以帮助军人更好地掌握各种训练技能和战术。

在实际战斗中,选择性训练也能更好地对应战场中的不同情况,提升作战效果。

3.安全性高虚拟现实技术提供的模拟训练环境,可以让士兵在低危险的训练场景中接受训练,避免了在实战中受伤的风险。

同时,虚拟现实技术还可以更好地掌握各种步骤和技能,提升作战成功率。

虚拟现实技术在军事领域中可谓战斗力的“秘密武器”,以其高度的还原性、灵活的训练模式和高度安全性,成为了军事训练重要的辅助工具。

二、虚拟现实技术的典型应用虚拟现实技术在军事训练中的应用,从训练类型来看,大致分为逐渐逼近实战的组合拳技术训练、直接仿真同类兵器与装备训练、战术应用的仿真训练和复合任务的联合作战训练四种类型。

这四种类型是典型的应用,下面将分别进行介绍。

数字沙盘解决方案

数字沙盘解决方案

数字沙盘解决方案引言概述:数字沙盘是一种基于虚拟现实技术的沙盘摹拟系统,通过数字化的方式呈现出真实世界的地理环境和相关数据。

它可以用于城市规划、应急管理、军事演练等领域,为决策者提供全面、直观的信息支持。

本文将介绍数字沙盘解决方案的五个部份,包括数据采集与处理、摹拟与分析、可视化展示、决策支持和应用案例。

一、数据采集与处理:1.1 传感器技术:数字沙盘需要大量的地理数据来支持摹拟和分析,传感器技术可以用于采集各种环境数据,如地形、气候、水文等。

传感器可以通过无线网络将数据实时传输到数字沙盘系统中。

1.2 数据处理与融合:采集到的数据需要进行处理和融合,以便与数字沙盘系统进行集成。

数据处理技术可以对数据进行清洗、过滤和校正,确保数据的准确性和一致性。

1.3 数据管理与存储:大量的地理数据需要进行有效的管理和存储。

数字沙盘解决方案可以采用分布式数据库和云存储技术,实现数据的高效管理和快速访问。

二、摹拟与分析:2.1 地理模型构建:数字沙盘需要建立真正的地理模型,包括地形、建造物和交通网络等。

地理模型可以通过三维建模技术实现,可以基于现有的地理数据进行构建,也可以通过遥感技术获取地理信息。

2.2 摹拟算法与仿真:数字沙盘可以摹拟各种自然和人为灾害,如地震、洪水、火灾等。

摹拟算法可以基于真正的物理模型和统计数据,通过计算和仿真来摹拟灾害的发生和演变过程。

2.3 数据分析与预测:数字沙盘可以对摹拟结果进行数据分析和预测,为决策者提供决策支持。

数据分析技术可以通过可视化和统计分析等方式,从摹拟结果中提取实用的信息和趋势。

三、可视化展示:3.1 三维可视化技术:数字沙盘采用三维可视化技术,将地理模型和摹拟结果以虚拟现实的方式呈现出来。

三维可视化技术可以通过图形渲染和动画效果,将复杂的地理信息以直观、生动的方式展示给用户。

3.2 交互与操作:数字沙盘支持用户的交互和操作,用户可以通过手柄、触摸屏等设备来控制视角和操作模型。

高空实景指挥作战系统解决方案

高空实景指挥作战系统解决方案

云图高空实景指挥作战系统解决方案目录系统设计 (1)技术路线 (1)全景拼接 (1)3D目标点位标定 (1)AR标签叠加 (2)部署建议 (2)AR鹰眼部署建议 (2)AR云台部署建议 (2)亮点及价值 (4)AR与AI的结合变被动监测为主动防控 (4)AR与交通环境的结合实现区域综合管控 (4)AR与交通管控业务的结合实现业务可视化 (4)丰富的AR产品系列组合 (5)丰富的业务自定义模板助力业务自主管理 (6)系统设计根据场景应用不同,前端产品可分为AR鹰眼、AR高空云台和AR球机。

其中AR鹰眼主要面向城市道路场景,AR高空云台面向高点远距离监控,AR球机面向低点场景监控。

针对城市智能交通管理,推荐使用AR鹰眼设备。

技术路线全景拼接AR鹰眼设备前端分为全景相机和云台相机,全景相机是由4个2MP相机通过图像拼接而成。

设备采用多sensor同步曝光技术,解决多个视频画面拼接出现的画面明暗不一致的问题。

同时采用特征点匹配技术,解决多画面拼接画面之间错位的问题。

通过两个技术的应用,实现全景拼接画面的一致性,保证画面的整体性和观感性。

3D目标点位标定AR鹰眼设备除了全景拼接相机外,还会自带一个云台相机。

云台相机和全景相机可实现画面联动,在全景相机画面中划一个区域,云台相机会自动切换到对应区域实现监控,并自动变倍到最适合的监控倍数。

设备通过目标点位标定技术,来实现云台相机和全景相机画面的精确联动。

AR标签叠加AR鹰眼、AR高空云台和AR球机都支持AR标签叠加技术。

设备通过视频坐标系转换技术和定位技术,可以将AR标签数据精准的叠加到视频码流中,这样即使相机画面转动,AR标签也是和码流一起移动,不会出现AR标签漂移和抖动的问题。

部署建议AR鹰眼部署建议AR鹰眼主要应用于城市交通场景,面向于横向监控,可满足180°的横向视野,城市内一般安装在建筑物顶端,在高速公路上可选择安装在运营商铁塔上或者路侧广告牌柱上。

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2. 系统特点
二三维一体化平台 集成多种云端影像、电子地图数据 虚拟现实与军事业务的完美结合
3.
该方案利用易景地图平台和易景地球平台实现二三维空间数据的整合,全国 行政区划的二维数据:
局部城市的三维表现:
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3.2. 云端数据集成
数据获取和数据处理是三维 GIS 项目推行过程中的重要组成部分,占用了 大量的资金和时间成本,为此,易景地球平台将 Google Map、ArcGIS、Bing、 OpenStreet、Nokia 等云端数据,并支持云端数据的缓存和下载到本地,效果如 图:
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3.11. 对战态势
对战态势演练是以空间数据为底图,以二维矢量地图和三维可视化地形影像 数据为基础,采用 CS/BS 架构,加入军事标会元素和战场要素,如机场、飞机、 进攻方向、作战过程模拟等要素动画实现态势的可视化表现和过程表达的方式。 效果如图:
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3.8. 城市模拟
城市模拟利用易景地球平台、3D 建模技术和虚拟现实技术实现城市三维的 虚拟模拟,同时可结合真实的地形、建筑等信息进行城市相关业务 的模拟:
3.9. 森林模拟
森林是模拟对抗双方态势的重要元素之一,因此对森林进行大范围的模拟和 精细模拟对军事三维可视化项目来说也比较重要,树的建模技术是计算机图形学 近年来研究的热点问题之一本文所 述的树种建模技术主要以计算 机图形学角度
3.12. 粒子特效组合
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术。经常使 用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、 流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
粒子系统可以通过颜色、透明度、粒子大小、速度等属性的设置实现用户所 需要的效果,也可将粒子和三维模型等组合用于其他虚拟显示的模拟。
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军事二三维可视化解决方案
北京易伟航科技有限公司 2012-12
1. 系统简介
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系统以易景地图平台和易景地球平台为基础实现空间地图数据的整合、军标 库功能管理、雷达探测模拟、天气模拟、视域分析、城市模拟、森林模拟、导弹 发射模拟、对战方案演练等,实现军事对抗全程可视化、数字化。
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3.6. 天气模拟
天气大气中各种气象要素(如气温、气压、湿度、风、云、雾、雨、雪、雷、 雹、台风等)空间分布的综合表现。三维可视化天气模拟效果如图:
3.7. 视域分析
视域分析也称通视分析,是指以某一点为观察点,研究某一区域通视情况的 地形分析。运用于城市安全和山地侦查模拟等,效果如图:
动画可以通过易景地图平台导出成果动画为 xml 格式,供三维 GIS 平台系 统中调用,到处 xml 如图:
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3.5. 雷达探测模拟
雷达是现在信息战的基础终端,信息战表现为信息的获取权、控制权和只用 全,通过利用、破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。而雷 达的可视化表现结合雷达属性参数能够更好的模拟目标距离雷达的距离、距离变 化率、方位和高度等参数信息,并对侵入敌机进行报警等。效果如图:
结合业务需求,实现片状树模型和三维树模型的建模。
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该方案利用树的建模技术、虚拟显示技术、光照纹理技术和易景地球平台实 现树种模型库的建立和大面积森林可视化的展现,效果如图:
3.10. 导弹发射模拟
三维可视化导弹模拟发射可以辅助导弹发射演练,提高作战能力,辅助探索 完善战法,导弹发射及弹道展示如图:
3.3. 标绘库(军标)管理
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标会库管理主要实现军标库的导入、分组、关联等应用,界面如图:
3.4. 应急动画制作
在易景地图平台中整合动画制作模块,实现动画要素、动画路径、视点转换 和属性变化过程的功能,动画组成示意图:
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用户通过实现对象元素的基本信息设置、路径点设置和关键帧设置实现元素 的动画过程,如图:
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