信息系统开发方法与开发方式
管理信息系统的开发方式和方法
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管理信息系统的开发方式和方法一、瀑布模型瀑布模型是最早被广泛应用于管理信息系统开发的一种方法,它强调了线性且有序的开发过程。
该模型将开发过程分为需求分析、系统设计、系统编码、系统测试和系统维护五个阶段,并要求每个阶段必须完成后再进行下一阶段的开发。
这种方法适用于开发较小规模或较为简单的系统,但由于需求在整个开发过程中不能改变,未考虑需求变化和用户反馈,容易导致开发结果与用户实际需求不符。
二、原型模型原型模型强调通过构建原型系统来满足用户对系统功能的需求,并通过反复迭代改善系统的性能和功能。
该模型在需求阶段会根据用户的需求和反馈,快速建立一个原型系统,以便用户了解系统的功能和界面,并提供意见和建议。
根据用户的反馈,逐步改进并逐渐完善系统。
原型模型适用于系统需求较为模糊或复杂的情况,因为可以通过原型演示迅速调整和改变系统的功能。
三、增量模型增量模型是将系统开发过程分为多个增量阶段,每个增量阶段完成一个或多个子功能的开发。
每个增量阶段的功能越来越完整,逐步完成系统的整体构建。
这种方法可以更好地控制开发过程,及时发现问题并加以解决。
增量模型适用于系统需求比较稳定,但对系统性能和功能有需求变更的情况。
四、敏捷开发敏捷开发方法是一种将需求分析、系统设计、系统编码、系统测试和系统维护等开发过程融入一个迭代循环中的方法。
通过不断地迭代和交付功能模块,根据用户的反馈和需求变更进行调整和改进。
敏捷开发方法注重用户参与和团队合作,强调响应变化以及快速交付价值。
它适用于需求较为模糊、需要快速迭代和响应变化的情况。
购买开发购买开发是指通过购买现有的软件产品或解决方案来满足系统的需求。
这种方法可以节约开发时间和人力成本,但需要根据实际需求选择合适的产品,并与供应商进行合作和沟通,以确保产品能够满足系统的需求和用户的期望。
购买开发适用于需求相对简单且可以通过现有产品满足的情况。
总之,管理信息系统的开发方式和方法应根据实际需求、项目规模和开发团队的能力进行选择。
常用信息系统的开发方法
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常用信息系统的开发方法信息系统的开发方法是一个组织系统开发人员和相关利益相关者之间协同工作的过程。
开发方法旨在确保信息系统在开发和实施过程中能够满足业务需求,并以有效和高质量的方式实现。
以下是几种常见的信息系统开发方法:1. 瀑布模型(Waterfall Model)瀑布模型是最传统和常用的方法之一、它采用线性顺序的方式,将开发过程划分为一系列的阶段,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护。
每个阶段在前一个阶段完成后才能开始,因此瀑布模型强调阶段间的线性关系和顺序。
2. 原型模型(Prototyping Model)原型模型是一种迭代的开发方法。
它通过创建一个初步的系统原型来理解和验证用户需求,并根据用户的反馈不断修改和完善原型,直到满足用户需求。
原型模型适用于需求模糊或需要快速开发的项目,可以提高用户满意度和减少后期修改的工作量。
3. 增量模型(Incremental Model)增量模型将开发过程分为一系列小的增量和迭代。
每个增量都是一个可工作的子系统,包括需求分析、系统设计、编码、测试和部署。
每个增量都可以独立完成和验证,并且在后续增量中逐步添加新功能和改进。
增量模型适用于长期项目,可以快速交付部分功能,减少整体项目的风险。
4. 敏捷方法(Agile Methods)敏捷方法是一组灵活、协作和迭代的开发方法。
最常用的敏捷方法之一是Scrum,它将开发过程划分为一个固定的时间段(一般为两周),称为Sprint,在每个Sprint中完成一部分功能。
Scrum强调团队协作、自组织和持续改进,可以快速响应变化,并提供高质量的软件。
5. 螺旋模型(Spiral Model)螺旋模型将风险管理和迭代开发相结合。
它通过不断评估和处理项目中的风险来推动开发过程。
每个迭代包括需求分析、风险评估、系统设计、编码、测试和评估。
螺旋模型适用于复杂项目,可以及时发现和解决潜在的问题,减少项目失败的风险。
基于组件的开发方法将系统开发分解为一系列可重用的组件。
信息系统的设计与开发方法
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信息系统的设计与开发方法信息系统的设计与开发是现代社会中不可或缺的一部分,它可以帮助组织高效地管理和处理大量的信息。
然而,要确保信息系统的设计与开发达到预期的效果,需要遵循一定的方法和步骤。
本文将介绍信息系统的设计与开发的常用方法,并探讨它们的优势和适用场景。
一、需求分析信息系统的设计与开发首先需要进行需求分析。
需求分析是确定系统需求和功能的过程。
在这个阶段,开发团队将与用户及相关方沟通,了解他们的需求和期望。
通过访谈、观察和文档分析等方法,开发团队可以理解用户的具体需求,包括功能性、非功能性和性能要求等。
二、系统设计系统设计是根据需求分析结果,定义系统的架构和组件,并确定模块之间的关系。
在系统设计中,开发团队需要考虑系统的可扩展性、可维护性和可靠性等因素。
此外,设计人员还需要选择适当的技术和工具来实现系统设计。
三、实施与测试实施与测试是信息系统设计与开发的重要阶段。
在这个阶段,设计团队将根据系统设计的要求,使用合适的编程语言和开发工具来实现系统功能。
同时,测试团队也要进行系统测试,以确保系统的功能正常运行,符合用户的期望。
四、部署与运维部署与运维是指将设计与开发完成的信息系统安装在实际运行环境中并进行后续的维护管理。
在部署过程中,需要考虑硬件和软件的兼容性,并确保系统能够正常运行。
在系统运维阶段,需要定期监测系统的性能和安全性,并及时修复可能出现的问题。
五、优化与改进信息系统的设计与开发并不是一次性的过程,而是一个不断改进和优化的过程。
通过定期的用户反馈和系统评估,开发团队可以了解系统的短板和改进的方向。
根据这些反馈,团队可以进行系统升级和改进,以提升系统性能和用户体验。
综上所述,信息系统的设计与开发是一个复杂而又关键的过程。
通过遵循需求分析、系统设计、实施与测试、部署与运维以及优化与改进这些方法和步骤,可以确保信息系统能够满足用户的需求,并发挥其最大的效益。
当然,不同的项目和环境可能需要针对性调整,因此在实践中要灵活运用这些方法,并根据具体情况进行调整和完善。
信息系统的开发方法
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信息系统的开发方法信息系统的开发方法是指在信息系统开发过程中,采用一定的规范和流程,从需求分析、设计、编码、测试到维护等各个阶段,保证信息系统的质量和可靠性。
下面是一个全面详细的信息系统开发方法:1. 需求分析阶段需求分析是信息系统开发的第一步,也是最为重要的步骤。
在这个阶段,需要明确用户需要什么样的功能和服务,以及这些服务应该如何实现。
以下是需求分析阶段的具体步骤:1.1 确定项目目标:明确项目目标和预期成果。
1.2 收集用户需求:与用户进行沟通交流,了解他们对于信息系统的需求和期望。
1.3 分析用户需求:对用户提出的需求进行分类、整理、梳理和分析。
1.4 编写需求文档:将收集到的用户需求整理成文档,并由用户确认并签字认可。
2. 设计阶段设计阶段是在确定了项目目标和用户需求之后,根据这些要素来设计出信息系统的架构和框架。
以下是设计阶段的具体步骤:2.1 确定技术方案:根据项目目标和用户需求确定技术方案。
2.2 设计系统架构:根据技术方案设计信息系统的总体架构和模块划分。
2.3 设计数据库:设计信息系统的数据库结构和关系。
2.4 编写详细设计文档:将信息系统的总体架构、模块划分、数据库结构和关系等详细内容编写成设计文档,并由用户确认并签字认可。
3. 编码阶段在设计阶段完成后,就可以开始进行编码工作了。
以下是编码阶段的具体步骤:3.1 按照设计文档编写代码:根据设计文档中的要求,按照规范编写程序代码。
3.2 编写测试用例:根据需求分析和设计文档编写测试用例,确保程序能够正常运行并满足用户需求。
3.3 进行单元测试:对程序进行单元测试,发现并修复程序中的错误和缺陷。
4. 测试阶段在编码完成后,需要对整个信息系统进行全面测试,确保其能够正常运行且符合用户需求。
以下是测试阶段的具体步骤:4.1 进行集成测试:将各个模块集成起来进行整体测试。
4.2 进行系统测试:对整个信息系统进行全面测试,包括功能、性能、安全等方面。
常用信息系统的开发方法
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常用信息系统的开发方法信息系统的开发是指根据用户需求和业务流程,通过编写程序代码和设计数据库等工作,构建一个能够提供信息支持和处理业务的系统。
信息系统的开发方法可以分为传统开发方法和敏捷开发方法两种。
传统开发方法是指按照一定的开发流程和步骤,通过详细规划、设计、编码、测试和上线等多个阶段完成信息系统的开发。
1.瀑布模型瀑布模型是一种经典的传统开发方法,按照顺序完成需求分析、系统设计、编码、测试和运维等阶段。
这种方法注重规划和文档化,适用于较稳定和明确的项目需求。
2.原型模型原型模型是指通过迅速构建一个原型系统,用于用户试用和反馈,然后再逐步完善系统的开发过程。
原型模型适用于项目需求不明确或需求频繁变动的情况。
3.增量模型增量模型是将整个开发过程分为多个部分,每个部分完成一个小的功能增量。
增量模型适用于大型项目的开发,可以提前交付部分功能,减少风险。
4.螺旋模型螺旋模型是一种风险驱动的开发方法,将开发过程按照迭代的形式进行,每个迭代完成一个阶段的开发,并进行评估和修改。
螺旋模型适用于复杂项目,可以在开发过程中不断调整需求。
敏捷开发方法是指根据敏捷宣言和敏捷原则,采用迭代、增量和协作的方式进行软件开发,强调快速响应需求变化和持续优化。
1. ScrumScrum是一种敏捷开发方法,将开发过程分为多个固定时间的迭代周期(Sprint),每个周期内完成一些功能的开发。
Scrum注重团队协作和需求的逐步细化,适用于多变和复杂的项目。
2.极限编程(XP)极限编程是一种以人为本的敏捷开发方法,强调面对面的沟通和持续测试。
XP注重快速响应需求和交付高质量的软件,适用于小型项目和技术要求较高的项目。
3.敏捷建模(AM)敏捷建模是一种使用简单图标和文档的方法,快速构建原型和编码,强调可视化和迭代开发。
敏捷建模适用于需求较为明确的项目,可以快速交付原型和系统。
4.轻量级迭代模型轻量级迭代模型是一种结合了敏捷开发和传统开发方法的方式,注重迭代、协作和快速响应需求。
论信息系统开发流程与方法
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论信息系统开发流程与方法一、概述信息系统开发是指从事信息系统的开发设计、编码和实现的过程,它是一项和计算机技术密切相关的复杂而系统化的过程。
在信息时代,信息系统已成为企业以及社会中不可或缺的一部分,因而信息系统开发的重要性不言而喻。
本文将论述信息系统开发的流程与方法。
二、信息系统开发流程信息系统开发的流程可分为前期准备、系统分析、系统设计、系统实现、系统测试、系统维护几个阶段。
1.前期准备前期准备阶段是整个信息系统开发中非常重要的一部分,它决定了整个信息系统开发的成败。
前期准备阶段的工作包括对该系统的需求分析、可行性研究、经济效益分析等。
2.系统分析在系统分析阶段,开发人员将进行详尽的系统分析,在这个过程中,分析人员会搜集整个系统所需要的数据和文档,例如系统的需求、使用者的需求、系统功能点等。
3.系统设计在完成了系统分析之后,我们就要进入系统设计阶段了,这个过程包括了全部的技术设计步骤,如数据库设计、组件架构设计、应用程序设计等等。
4.系统实现系统实现是指按系统设计制定的设计方案,编写程序、设计数据库、组装硬件设备等来实现系统功能的过程,也就是将设计中的理论转化为具体的系统。
5.系统测试系统测试是在系统实现完成之后进行的测试阶段,其主要任务是测试系统各个模块的功能是否准确、是否符合设计规范,通过测试阶段才能保证系统的质量和稳定性。
6.系统维护系统维护是一个长久的过程,它主要包括对系统已发布时运行的问题、维护、管理、升级等。
在这个过程中,需要使用者提供反馈意见,并得到生产厂家的技术支持。
三、信息系统开发方法信息系统开发经过多年实践逐渐形成了一些成熟的方法。
其中比较常用的有如下几种:1.结构化方法结构化方法是一种基于模块化的代码组织技术,其目的是让代码更加清晰易读,同时提高代码的可重用性。
2.面向对象方法面向对象方法是现代软件开发方法中比较先进的一种,它充分利用了编程中的继承、多态等特性,可以更为灵活地设计软件,并且使软件更容易维护和扩展。
信息系统开发方法与开发方式
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信息系统开发方式一、各类开发方式(一)自行开发优点:可以得到适合本单位的满意的系统,通过系统开发培养自己的力量。
缺点:往往开发周期较长。
需要强有力的领导,有足够的技术力量,需要进行一定的咨询。
(二)委托开发优点:比较省事(从用户角度)。
缺点:必须配备精通业务的人员参加,经常检查、协调。
开发费用较高,系统维护困难。
(三)购买现成软件包优点:最省事(从用户角度)。
缺点:要买到完全适合本单位的、满意的系统不太容易。
需要有较强的鉴别能力,谈不上系统维护。
(四)联合开发优点:对于培养自己的技术力量最为有利,系统维护比较方便。
缺点:双方要精诚合作,自己有一定系统分析和设计力量信息系统开发方法一、结构化系统开发方法(一)基本思想自行开发用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,结构化、模块化、自顶向下地对系统进行分析与设计。
即先将整个开发过程分为若干个相对独立的阶段(分析、设计、实施),在前二个阶段坚持自顶向下地对系统进行结构化划分、设计,在系统实施阶段则应坚持自底向上地逐步实施。
(二)特点:1.自顶向下整体性的分析与设计和自底向上地逐步实施的系统开发过程2.用户至上3.深入调查研究4.严格区分工作阶段5.充分预料可能发生的变化6.开发过程工程化(四)优缺点:1.优点:(1)强调系统开发过程的整体性和全局性,强调在整体化的前提下来考虑具体的分析设计问题,即自顶向下的观点。
(2)强调严格地区分开发阶段,强调一步一步地严格地进行系统分析和设计,每一步工作都及时地总结,发现问题及时地反馈和纠正,从而避免了开发过程的混乱状态。
2.缺点:(1)起点太低,所用的工具落后,致使系统开发周期过长,会带来许多问题。
(2)要求开发者在调查中就充分掌握用户需求、管理状况以及可能发生的变化,这不太符合人们循序渐进地认识事物的规律性,在实际工作中实施有一定的困难。
二、原型化法(一)基本思想首先用户提出开发要求,开发人员识别和归纳用户要求,根据识别、归纳的结果,构造一个原型,然后同用户一道评价这个原型,若根本不行,则重新构造原型;若不满意,则修改原型,直到用户满意为止的最终原型即实现的系统。
简述管理信息系统的开发方式和开发方法
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简述管理信息系统的开发方式和开发方法
管理信息系统的开发方式包括自主开发、外购和外包三种方式。
1. 自主开发:企业内部组建开发团队,根据自身需求和要求,从头开始设计、开发和实施管理信息系统。
优点是可以完全按照企业的需求进行定制,可以灵活调整和变更系统功能,但需要投入大量的时间、人力和资金,且对技术要求较高。
2. 外购:企业以购买的方式获取现有的管理信息系统软件并加以定制适配。
优点是省去了自主开发的时间和成本,可以快速部署和上线,但部分功能可能无法满足企业特定需求,还需进行定制和二次开发。
3. 外包:将管理信息系统的开发和维护全部或部分外包给专业的软件开发公司或服务提供商。
优点是企业无需投入大量的内部资源,可以专注于核心业务,同时可以借助外部专业团队的经验和技术优势,但需要对外包合作方进行严格的选择和管理。
管理信息系统的开发方法主要有瀑布模型、螺旋模型和敏捷开发方法。
1. 瀑布模型:按照线性流程逐步进行系统开发,包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
每个阶段的输出作为下一阶段的输入,适用于需求相对稳定的项目。
2. 螺旋模型:将开发过程划分为若干个循环,每个循环包括确定目标、风险评估、开发、评审和计划下一次循环等阶段。
每
个循环都可视为一次迭代,可以灵活应对需求的变化和新的风险,适用于需求不确定或风险较高的项目。
3. 敏捷开发方法:强调迭代、增量和交互式的开发方式,重视需求的变化和快速响应。
采用短周期的开发、测试和反馈循环,通过持续交付高质量的软件来满足用户需求,适用于快速变化的项目和较小规模的开发团队。
根据具体项目的需求和特点,可以综合选择适当的开发方式和方法。
信息系统的开发方法
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信息系统的开发方法一、引言信息系统的开发是指利用计算机技术和软件工程方法来设计、构建和实现满足特定需求的系统。
在信息化时代,信息系统的开发是企业和组织实现管理和业务流程自动化的关键一步。
本文将围绕信息系统的开发方法展开详细的探讨。
二、瀑布模型瀑布模型是信息系统开发中最传统和常用的一种开发方法。
它将开发过程划分为需求分析、系统设计、编码实现、测试以及运营维护等不同的阶段,各个阶段依序进行,并且每个阶段都有明确的输入和输出。
瀑布模型的特点是结构清晰,便于管理和控制,但是开发周期长,缺乏灵活性。
2.1 需求分析阶段在需求分析阶段,开发团队与用户合作,收集和整理用户需求,明确系统的功能和性能要求,编写需求规格说明书。
此阶段的关键任务是确定系统的范围和目标,并建立基本的用户界面原型。
2.2 系统设计阶段在系统设计阶段,开发团队根据需求分析的结果,设计系统的整体结构和模块划分,制定软件架构和数据库设计方案。
此阶段的关键任务是确定系统的逻辑流程和数据流程,为编码实现阶段提供详细的设计文档。
2.3 编码实现阶段在编码实现阶段,开发团队根据系统设计的文档,使用特定的编程语言和开发工具进行代码的编写。
此阶段的关键任务是根据设计要求,高效地实现系统各个功能模块,并进行单元测试。
2.4 测试阶段在测试阶段,开发团队对已经编码实现的系统进行系统测试、集成测试、验收测试等多个层次的测试工作。
此阶段的关键任务是发现和修复系统中的错误和缺陷,确保系统的稳定和可靠。
2.5 运营维护阶段在运营维护阶段,开发团队负责系统的发布上线、系统的运行维护和bug修复等工作。
此阶段的关键任务是确保系统的稳定运行,并及时响应用户的需求和反馈。
三、敏捷开发方法敏捷开发方法是一种迭代与增量的开发方式,它强调团队合作、灵活性和响应变化。
与瀑布模型相比,敏捷开发方法更加适应项目需求容易变动的情况。
3.1 ScrumScrum是敏捷开发方法中一种常用的框架。
信息系统开发方法与开发方式
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信息系统开发方法与开发方式一、瀑布模型开发方法瀑布模型是一种线性顺序的开发方法,开发过程分为需求定义、系统设计、编码、测试和部署等阶段。
每个阶段在前一个阶段的基础上进行,并且每个阶段都有一个明确的产物和可交付物。
优点:1.易于理解和跟踪:瀑布模型的开发步骤清晰,有较明确的任务和目标,易于跟踪进度和评估工作完成程度。
2.适用于稳定需求:适用于需求明确、稳定的项目,因为瀑布模型要求在设计阶段确定需求,较难适应变化。
缺点:1.不适应变化:瀑布模型不适应需求的变化,一旦需求发生变更,可能需要回到前一个阶段重新开始。
2.进度延迟风险:项目进度风险高,一旦一些阶段耗时较长,可能导致整个项目延迟。
二、敏捷开发方法敏捷开发方法强调通过快速迭代和紧密合作来满足不断变化的需求。
开发过程分为多个迭代周期,每个周期都会交付可工作的软件。
优点:1.适应变化:敏捷开发方法允许在开发过程中适应变化的需求,能够更灵活地应对需求和市场变化。
2.提高客户满意度:由于与客户的紧密合作和及时反馈,敏捷开发方法更能满足客户的需求和期望。
缺点:1.需要高度协作:敏捷开发方法需要开发团队和客户紧密合作,如果沟通不畅或团队协作能力差,可能导致开发进展困难。
2.需求变化难以控制:需求的不断变化可能导致项目范围扩大和进度延迟。
三、原型开发方式原型开发方式通过构建一个初步的系统原型来验证需求和设计。
根据反馈和修订,不断迭代原型,直至满足用户需求。
优点:1.快速验证需求:原型开发方式能够快速展示最初的设计想法,收集用户反馈,早期发现问题并进行修正。
2.增强用户参与:原型开发方式能够增强用户的参与感,使用户更加直观地了解预期的系统功能和界面。
缺点:1.风险控制困难:原型开发方式的风险控制较难,因为系统的设计在很大程度上是基于用户反馈的,可能会导致项目范围和进度不受控制。
2.设计复杂性:原型开发方式可能需要设计和实施多个原型,增加了设计的复杂性和工作量。
第七章 信息系统的开发方法与方式
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(Management Information System)
《管理信息系统》课程组
《管理信息系统》 第七章
第二篇 技术开发篇
2013-12-30
商学院管理信息系统课程组
第 2第 2 页 页
主要内容
第6章
《管理信息系统》 第二篇 技术开发篇 第七章
管理信息系统建设的技术基 础
第7章
第8章
商学院管理信息系统课程组
第 8第 8 页 页
7.1 管理信息系统开发涉及的基本问题
《管理信息系统》 第七章
信息系统开发的规律——墨菲定律
工作比想象的要复杂 花费的时间比预计的更长 所需的费用比设想的更多 毛病能够处在什么地方就一定会在那个地方
2013-12-30
商学院管理信息系统课程组
《管理信息系统》 第七章
信息系统开发的规律——墨菲定律
1949年,一位名叫墨菲的空军上尉工程师,认为他的某位
同事是个倒霉蛋,不经意间开了句玩笑:“如果一件事情有 可能被弄糟,让他去做就一定会弄糟。”
If there are two or more ways to do something, and
用户的需求,而实际情况往往是用户可以描述他们所需要的 最终系统的目标及大致功能,但对于某些细节问题并不十分 清楚
20世纪80年代,随着计算机软件的发展,特别是关系型数据
one of those ways can result in a catastrophe, then someone will do it.(如果有两种选择,其中一种将导致 灾难,则必定有人会作出这种选择。)
“如果坏事情有可能发生,不管这种可能性多小,它总会发
信息系统开发的主要方法
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信息系统开发的主要方法
信息系统开发是指根据企业或组织的需求,设计、开发、测试和实施信息系统的过程。
下面是信息系统开发的几种主要方法:
1. 生命周期法:生命周期法是一种传统的信息系统开发方法,它将信息系统的开发过程划分为多个阶段,如规划、分析、设计、实施、测试和维护等。
每个阶段都有明确的目标和任务,通过逐步推进来完成整个信息系统的开发。
生命周期法的优点是开发过程规范、易于管理和控制,但缺点是开发周期较长、灵活性较差。
2. 原型法:原型法是一种快速开发信息系统的方法,它通过建立一个原型系统来快速验证和修改系统需求。
原型法的优点是开发周期短、灵活性高,但缺点是原型系统可能不完全符合最终需求,需要进行修改和完善。
3. 面向对象法:面向对象法是一种以对象为中心的开发方法,它将信息系统中的数据和操作封装成对象,并通过对象之间的交互来完成系统功能。
面向对象法的优点是开发效率高、可维护性好,但缺点是对开发人员的要求较高。
4. 敏捷开发法:敏捷开发法是一种迭代式的开发方法,它强调开发人员与用户之间的紧密合作,通过频繁迭代和快速反馈来不断完善系统。
敏捷开发法的优点是灵活性高、能够适应不断变化的需求,但缺点是需要开发人员和用户之间的密切合作。
以上是信息系统开发的几种主要方法,不同的方法适用于不同的项目和需求,开发人员可以根据实际情况选择合适的方法。
简述信息系统的开发方法
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简述信息系统的开发方法信息系统开发方法是指在设计、开发和实施信息系统的过程中所采用的一系列策略、方法和技术。
它是信息系统开发的核心,对于信息系统的成功实现起着至关重要的作用。
下面将介绍几种常用的信息系统开发方法。
1. 瀑布模型瀑布模型是信息系统开发中最传统、最常用的方法之一。
它是一种线性的开发模型,将整个开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,每个阶段的输出都是下一个阶段的输入。
这种方法的优点在于各个阶段的任务和责任分工清晰,易于管理和控制,但是在实际应用中也存在着刚性、耗时、不灵活等问题。
2. 原型模型原型模型是一种快速原型开发的方法,它通过建立一个原型系统来快速地识别用户需求并进行验证。
该方法的优点在于可以更快地进行需求分析和交互设计,同时可以更好地理解和满足用户的需求,但是在开发后期可能需要进行大量的修改和重构。
3. 迭代模型迭代模型是一种渐进式的开发方法,它将整个开发过程分为多个迭代阶段,每个迭代阶段都包含需求分析、设计、编码、测试和发布等环节,每个迭代都可以增量地完成一部分功能,同时也可以对之前的迭代进行修改和调整。
这种方法的优点在于可以更快地响应变化和需求,同时也可以更好地控制风险和成本,但是需要更高的管理和协调能力。
4. 敏捷开发敏捷开发是一种快速、灵活、迭代的开发方法,强调团队合作、用户参与和快速响应变化。
它通过持续集成、自动化测试、持续交付等技术手段来提高开发效率和质量。
这种方法的优点在于可以更快地响应变化和需求,同时也可以更好地理解和满足用户的需求,但是需要更高的团队协作和技术能力。
不同的信息系统开发方法各有优缺点,需要根据实际情况选择合适的方法。
在实际应用中,也可以结合多种方法进行混合开发,以便更好地满足用户的需求和项目的要求。
信息系统开发方法与开发方式
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信息体系开辟方法一.各类开辟方法(一)自行开辟长处:可以得到合适本单位的知足的体系,经由过程体系开辟造就本身的力气.缺陷:往往开辟周期较长.须要强有力的引导,有足够的技巧力气,须要进行必定的咨询.(二)委托开辟长处:比较省事(从用户角度).缺陷:必须配备精晓营业的人员介入,经常检讨.调和.开辟费用较高,体系保护艰苦.(三)购置现成软件包长处:最省事(从用户角度).缺陷:要买到完整合适本单位的.知足的体系不太轻易.须要有较强的辨别才能,谈不上体系保护.(四)结合开辟长处:对于造就本身的技巧力气最为有利,体系保护比较便利.缺陷:两边要精诚合作,本身有必定体系剖析和设计力气信息体系开辟办法一.构造化体系开辟办法(一)根本思惟自行开辟用体系工程的思惟和工程化的办法,按用户至上的原则,构造化.模块化.自顶向下地对体系进行剖析与设计.即先将全部开辟进程分为若干个相对自力的阶段(剖析.设计.实行),在前二个阶段保持自顶向下地对体系进行构造化划分.设计,在体系实行阶段则应保持自底向上地慢慢实行.(二)特色:(四)优缺陷:1.长处:(1)强调体系开辟进程的整体性和全局性,强调在整体化的前提下来斟酌具体的剖析设计问题,即自顶向下的不雅点.(2)强调严厉地区离开辟阶段,强调一步一步地严厉地进行体系剖析和设计,每一步工作都实时地总结,发明问题实时地反馈和改正,从而防止了开辟进程的凌乱状况.2.缺陷:(1)起点太低,所用的对象落伍,致使体系开辟周期过长,会带来很多问题.(2)请求开辟者在查询拜访中就充分控制用户需求.治理状况以及可能产生的变更,这不太相符人们循序渐进地熟悉事物的纪律性,在现实工作中实行有必定的艰苦.二.原型化法(一)根本思惟起首用户提出开辟请求,开辟人员辨认和归纳用户请求,依据辨认.归纳的成果,构造一个原型,然后同用户一道评价这个原型,若根本不成,则从新构造原型;若不知足,则修正原型,直到用户知足为止的最终原型即实现的体系.(二)特色:1.遵守了人们熟悉事物的纪律,易为人们接收.2.在剖析初期引入模仿手腕,沟通了人们的思惟,缩短了用户和剖析人员间的距离,解决了构造化办法中最难于解决的一环.3.充分应用最新的软件对象,摆脱老办法,使体系开辟时光.费用大大削减,效力.技巧等方面大大地进步.(三)优缺陷:1.长处:(1)开辟周期短,费用相对少.(2)供给初始原型给用户,应用户介入更现实,更富扶植性.(3)易于用户应用,削减对用户的培训时光.2.缺陷:(1)对大体系或庞杂性高的体系,该办法不实用.(2)开辟进程治理艰苦.(3)用户过早地看到了原型,错误地以为新体系就是如斯,应用户缺少信念和耐烦.(4)开辟人员也很轻易潜意识地用原型代替体系剖析.三.面向对象的开辟办法(一)根本思惟客不雅世界是由各类各样的对象构成的,每种对象都有各自的内部状况和活动纪律,不合对象之间的互相感化和接洽就构成了各类不合的体系.当设计和实现一个客不雅体系时,在知足需求的前提下,把体系设计成由一些不成变的(相对固定)部分----对象构成的最小聚集,这即OO办法的根本思惟.(二)特色:(1)封装性对象是数据和操纵的封装体,其状况由对象中数据的“属性”来描写,而对象状况的转变只能由对象中的“操纵”来实现.(2)抽象性对象是类的实例,类抽象并封装了对象的共有属性和操纵,经由过程一个类创建的对象主动具有类中划定的属性和操纵.(3)继续性:类可以派生出子类,子类主动继续父类的属性和操纵,在子类的开辟中,只需解释它不合于父类的特征,这进步了软件的重用性.(4)多态性:对象间经由过程新闻传递树立动态衔接,实现对象间的接洽,统一新闻发送到不合的对象可激发不合的操纵.(三)优缺陷:1.长处:(1)开辟的软件易于懂得.保护.(2)体系可保护性.可扩大性好.(3)软件的可重用性好.2.缺陷:(1)须要必定的软件基本支撑才可以应用.(2)在大型体系或庞杂处理进程体系开辟中若不经自顶向下的整体划分,而一开端就自底向上的采取OO办法开辟,会造成体系构造不合理,各部分关系掉调等等问题.四.面向对象的开辟办法CASE法是应用盘算机软件对象帮助体系开辟的一种办法.严厉地讲它只是一种开辟情况而不是开辟办法.具体开辟时仍需采取其他开辟办法.其思惟是在以上介绍的任一办法中,自体系查询拜访后,将开辟进程中的每一步在必定程度上形成对应关系,然后借助于专门研制的软件对象来实现体系开辟进程.五.各类开辟办法的比较(一)原型法合适于小型局部体系或处理进程比较简略体系的设计到实现环节.(二)OO办法可以广泛实用于各类信息体系开辟,但它不克不及涉足体系剖析以前的开辟环节.(三)CASE法具有高度主动化的特色,但它必须依附于具体的开辟办法.(四)构造化体系开辟办法是真正可以或许较周全支撑全部体系开辟进程的办法.。
第3章 管理信息系统的开发方法与开发方式
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2.CASE的功能
解决了从客观对象到软件系统的映射问题,支 持系统开发的全过程计算机化 提高了软件质量和软件重用性 加快了软件开发速度 简化了软件开发的管理和维护 自动生成开发过程中的各种软件文档 着重于分析与设计,具有设计可重用性等。
第3章 管理信息系统的开发方法与开发方式
本章主要内容: MIS开发方法(结构化系统开发方法、 原型法) 系统开发方式
3.1系统开发方法
常用的管理信息系统开发方法有: 结构化生命周期法
原型法
面向对象法 计算机辅助软件工程法(CASE)
3.1.1 结构化生命周期法
又称结构化开发方法
详细调查
分析当前系统 新系统设想 修改
审核分修改
审核设计说明书
程序设计
修改
调试 修改
系统试运行
系统评价
系统转换
运行、维护 维护评价
结构化生命周期法的开发过程
3.结构化系统开发的优缺点
1)结构化生命周期法的主要优点:
建立面向用户的观点 严格区分工作区间 设计方法结构化 文件标准化和文献化
4.CASE的优点
提高生产率 提高质量
提高文档的质量
减少系统维护的费用和精力
3.2 系统开发的方式
3.2.1 自行开发方式
用户依靠自己的力量独立完成系统开发的各 项任务 3.2.2 委托开发方式 企业将开发项目完全委托给开发单位,系统 建成后再交付企业使用
3.2.3
信息系统开发方法
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信息系统开发方法信息系统开发是指根据用户需求,通过采用一定的开发方法和技术手段,构建和完善一个具有一定规模和复杂度的信息系统的过程。
在信息技术迅速发展的今天,适用于信息系统开发的方法也日益多样化。
本文将介绍几种常见的信息系统开发方法,包括瀑布式开发方法、敏捷开发方法和原型化开发方法,并对它们进行比较和分析。
一、瀑布式开发方法瀑布式开发方法是目前最为常见和传统的一种信息系统开发方法。
它采用线性的顺序流程,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段由严格的时间顺序和规定的输入输出控制,以确保每个阶段顺利进行。
瀑布式开发方法的优点在于结构清晰、易于管理和控制,每个阶段的成果清晰可见。
然而,它也存在一些缺点,如固定的项目计划和不适应变化的需求等。
二、敏捷开发方法敏捷开发方法是一种以迭代和循序渐进的方式进行系统开发的方法。
敏捷方法强调与用户的紧密合作和灵活变通,在需求变化频繁的情况下,能比较好地应对变化。
敏捷开发方法通常采用短周期的迭代开发,每个迭代周期内完成需求分析、设计、编码、测试和验收等工作。
敏捷开发方法的优点在于能够快速响应用户需求变化,开发过程透明可见。
然而,敏捷方法也存在一定的风险,如沟通不畅、需求变化无限制等。
三、原型化开发方法原型化开发方法是一种通过迅速构建可操作原型来获得用户反馈和验证需求的方法。
在原型化开发方法中,开发团队通过迭代地设计、构建和测试原型,与用户进行反复沟通和调整,最终确定最终系统的需求和功能。
原型化开发方法的优点在于能够提前发现和修正问题,减少后期开发和维护成本。
然而,原型化方法也存在一些限制,如原型精细度和稳定性等。
综上所述,不同的信息系统开发方法各有特点和适用场景。
瀑布式开发方法适用于需求相对稳定和明确的项目;敏捷开发方法适用于需求变化频繁和灵活性要求较高的项目;原型化开发方法适用于需求不确定或者项目风险较高的情况。
在实际开发过程中,可以根据项目需求和实际情况选择合适的开发方法,以确保项目的顺利进行和最终交付高质量的系统。
信息系统开发方法与开发方式
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信息系统开发方法与开发方式随着信息技术不断发展,信息系统的开发也成为企业发展的重要组成部分。
信息系统的开发方法和开发方式是指在信息系统开发过程中,采用的具体策略和方式。
本文将探讨信息系统开发方法和开发方式的概念、类型以及各自的优缺点。
一、信息系统开发方法的概念和类型1.瀑布模型:瀑布模型是信息系统开发过程中最为经典的一种方法,该方法将开发过程分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等几个阶段,每个阶段有明确的任务和目标。
该方法适用于开发任务明确、需求较为稳定的系统,但缺点是开发周期长,容易出现需求变更时的问题。
2.快速应用开发(RAD):RAD方法以快速构建原型为核心,通过快速迭代的方式进行开发,以减少开发周期和提高用户满意度。
该方法适用于需求变化较为频繁的系统,但可能会牺牲程序代码的质量和性能。
3.敏捷开发:敏捷开发方法强调团队合作、频繁交付和快速响应需求变化。
敏捷开发方法通常采用迭代、增量的方式进行开发,并且强调测试驱动和用户参与。
该方法适用于需要快速响应市场变化和用户需求的系统,但需要团队具备较高的技术和协作能力。
二、信息系统开发方式的概念和类型1.自主开发:自主开发是指企业自行组建开发团队,使用自身的技术和资源进行系统开发。
该方式适用于企业具备一定的开发能力和资源,并且对系统有较高的定制化需求。
2.委托开发:委托开发是指企业将系统开发任务委托给专门的外部开发团队或公司。
委托开发可以根据企业的需求选择合适的开发伙伴,减轻企业的开发压力,但需要注意和开发伙伴的合作和沟通。
3.软件外包:软件外包是指将系统开发任务委托给第三方软件开发公司或个人。
软件外包可以降低企业的开发成本并提高开发效率,但需要选择可靠的外包伙伴,以防止质量问题和知识产权纠纷。
三、信息系统开发方法与开发方式的优缺点1.开发方法的优缺点:瀑布模型的优点在于任务和目标明确,开发过程可控,适用于稳定的系统需求;但缺点是开发周期长,不适用于需求变动频繁的系统。
简述信息系统的开发方法
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简述信息系统的开发方法
信息系统的开发方法是指在具体的开发过程中所采用的一系列
的规范和流程,它的主要目的是为了保证开发出来的信息系统能够满足用户的需求,并且在实际的使用过程中能够正常运行和发挥作用。
而随着信息化程度的不断提高和技术的不断进步,信息系统的开发方法也在不断地发展和更新。
目前,信息系统的开发方法主要可以分为以下几种:
1. 瀑布模型
瀑布模型是信息系统开发中最早被广泛应用的一种开发方法,它是一种线性的开发模型,按照顺序依次完成需求分析、设计、编码、测试、实施和维护等各个环节。
这种开发方法适用于需求比较明确、变化比较少的项目开发。
2. 原型模型
原型模型是一种快速的开发方法,它的主要特点是在开发过程中,通过不断的迭代和反馈来逐步完善系统功能。
原型模型适用于需求不明确、需要快速开发出可用系统的项目。
3. 敏捷开发
敏捷开发是一种基于迭代和增量的开发方法,它强调开发过程中不断地与客户沟通和反馈,以便及时调整需求,保证开发出来的系统更能符合用户的需求。
敏捷开发适用于需求变化频繁、开发周期较短的项目。
4. DevOps开发
DevOps开发是一种将开发和运维紧密结合起来的开发方法,它的主要目的是为了加快软件的交付速度和提高质量,同时保证系统在使用过程中的可靠性和稳定性。
DevOps开发适用于需要快速部署、快速响应用户需求的项目。
综上所述,不同的信息系统开发方法适用于不同类型的项目,开发团队需要根据实际情况灵活选择和应用。
同时,随着技术的不断发展和创新,信息系统的开发方法也在不断更新和改进,为用户提供更好的服务和体验。
信息系统开发的不同方法
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信息系统开发的不同方法信息系统开发是指设计、构建和实施用于处理和管理信息的计算机系统的过程。
它包括了需求分析、系统设计、编程、测试和部署等一系列阶段。
在信息系统开发的过程中,有许多不同的方法和方法论可以应用。
本文将探讨几种常用的信息系统开发方法,并对其各自的优缺点进行评估和总结。
一、瀑布模型瀑布模型是最早被广泛应用的一种信息系统开发方法。
它采用线性顺序的方式,将整个开发过程划分为一系列阶段,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等。
每个阶段的输出将作为下一个阶段的输入。
这种方法注重规划和文档化,并且只允许在一个阶段完成后才能进行下一阶段的工作。
瀑布模型的优点在于其结构化和可预测性。
由于每个阶段的输入和输出都清晰定义,开发团队可以更好地控制进度和质量。
瀑布模型适用于大型项目,特别是对于那些需求相对稳定、优先级明确的项目来说,因为项目经理可以提前规划和安排资源。
然而,瀑布模型也存在一些明显的缺点。
它忽视了迭代和反馈的重要性。
在实际开发过程中,需求可能会发生变化,而瀑布模型无法很好地应对这种变化。
由于每个阶段必须在前一阶段完成后才能开始,这种顺序性可能导致较长的开发周期。
瀑布模型对开发团队的要求较高,需要充足的资源和明确的沟通渠道。
二、敏捷开发敏捷开发是一种以快速迭代和反馈为核心的信息系统开发方法。
它强调团队合作、自组织和适应性,通过将开发过程划分为若干个迭代或周期,每个周期都可交付可用的软件。
敏捷开发注重需求的灵活性和变化响应能力。
相较于瀑布模型,敏捷开发具有更高的灵活性和适应性。
由于迭代和周期性的开发方式,敏捷团队可以更快地对需求变化作出响应,并及时调整开发计划和优先级。
敏捷开发注重团队合作和交流,激发了创新和自主性。
然而,敏捷开发也存在一些挑战。
敏捷方法依赖于高效的团队合作和有效的沟通。
如果团队成员之间的协作不够紧密或信息共享不畅,可能会导致开发效率下降。
敏捷方法对项目管理和进度控制提出了更高的要求,需要有一定的经验和专业知识。
信息系统的开发方法
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信息系统的开发方法
信息系统的开发方法是指在信息系统开发过程中所采用的一系列规范化的方法和技术。
它是信息系统开发的基础,也是保证信息系统开发质量的重要保障。
下面将介绍几种常见的信息系统开发方法。
1. 瀑布模型
瀑布模型是一种传统的信息系统开发方法,它将整个开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,每个阶段都必须按照顺序进行,前一阶段完成后才能进入下一阶段。
这种方法适用于开发周期较长、需求变化较少的项目。
2. 原型模型
原型模型是一种快速开发的方法,它通过快速建立一个原型来验证用户需求,然后根据用户反馈不断修改和完善原型,最终形成一个完整的信息系统。
这种方法适用于需求变化频繁、开发周期较短的项目。
3. 敏捷开发
敏捷开发是一种迭代、增量的开发方法,它强调团队合作、快速响应变化和持续交付。
敏捷开发将整个开发过程分为多个迭代周期,每个迭代周期都包含需求分析、设计、编码、测试和交付等环节。
这种方法适用于需求变化频繁、开发周期较短、项目规模较小的项
目。
4. 基于组件的开发
基于组件的开发是一种将信息系统分解为多个独立的组件,然后通过组件的组合和重用来构建信息系统的方法。
这种方法可以提高开发效率、降低开发成本和提高系统的可维护性。
这种方法适用于项目规模较大、开发周期较长的项目。
不同的信息系统开发方法适用于不同的项目,开发团队应根据项目的特点选择合适的开发方法,以保证项目的顺利进行和开发质量的保障。
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信息系统开发方式
一、各类开发方式
(一)自行开发
优点:可以得到适合本单位的满意的系统,通过系统开发培养自己的力量。
缺点:往往开发周期较长。
需要强有力的领导,有足够的技术力量,需要进行一定的咨询。
(二)委托开发
优点:比较省事(从用户角度)。
缺点:必须配备精通业务的人员参加,经常检查、协调。
开发费用较高,系统维护困难。
(三)购买现成软件包
优点:最省事(从用户角度)。
缺点:要买到完全适合本单位的、满意的系统不太容易。
需要有较强的鉴别能力,谈不上系统维护。
(四)联合开发
优点:对于培养自己的技术力量最为有利,系统维护比较方便。
缺点:双方要精诚合作,自己有一定系统分析和设计力量
信息系统开发方法
一、结构化系统开发方法
(一)基本思想
自行开发用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,结构化、模块化、自顶向下地对系统进行分析与设计。
即先将整个开发过程分为若干个相对独立的阶段(分析、设计、实施),在前二个阶段坚持自顶向下地对系统进行结构化划分、设计,在系统实施阶段则应坚持自底向上地逐步实施。
(二)特点:
1.自顶向下整体性的分析与设计和自底向上地逐步实施的系统开发过程
2.用户至上
3.深入调查研究
4.严格区分工作阶段
5.充分预料可能发生的变化
6.开发过程工程化
(四)优缺点:
1.优点:
(1)强调系统开发过程的整体性和全局性,强调在整体化的前提下来考虑具体的分析设计问题,即自顶向下的观点。
(2)强调严格地区分开发阶段,强调一步一步地严格地进行系统分析和设计,每一步工作都及时地总结,发现问题及时地反馈和纠正,从而避免了开发过程的混乱状态。
2.缺点:
(1)起点太低,所用的工具落后,致使系统开发周期过长,会带来许多问题。
(2)要求开发者在调查中就充分掌握用户需求、管理状况以及可能发生的变化,这不太符合人们循序渐进地认识事物的规律性,在实际工作中实施有一定的困难。
二、原型化法
(一)基本思想
首先用户提出开发要求,开发人员识别和归纳用户要求,根据识别、归纳的结果,构造一个原型,然后同用户一道评价这个原型,若根本不行,则重新构造原型;若不满意,则修改原型,直到用户满意为止的最终原型即实现的系统。
(二)特点:
1.遵循了人们认识事物的规律,易为人们接受。
2.在分析初期引入模拟手段,沟通了人们的思想,缩短了用户和分析人员间的距离,解决了结构化方法中最难于解决的一环。
3.充分利用最新的软件工具,摆脱老方法,使系统开发时间、费用大大减少,效率、技术等方面大大地提高。
(三)优缺点:
1.优点:
(1)开发周期短,费用相对少。
(2)提供初始原型给用户,使用户参与更实际,更富建设性。
(3)易于用户使用,减少对用户的培训时间。
2.缺点:
(1)对大系统或复杂性高的系统,该方法不适用。
(2)开发过程管理困难。
(3)用户过早地看到了原型,错误地认为新系统就是如此,使用户缺乏信心和耐心。
(4)开发人员也很容易潜意识地用原型取代系统分析。
三、面向对象的开发方法
(一)基本思想
客观世界是由各种各样的对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和运动规律,不同对象之间的相互作用和联系就构成了各种不同的系统。
当设计和实现一个客观系统时,在满足需求的条件下,把系统设计成由一些不可变的(相对固定)部份----对象组成的最小集合,这即OO方法的基本思想。
(二)特点:
(1)封装性对象是数据和操作的封装体,其状态由对象中数据的“属性”来描述,而对象状态的改变只能由对象中的“操作”来实现。
(2)抽象性对象是类的实例,类抽象并封装了对象的共有属性和操作,通过一个类创建的对象自动具有类中规定的属性和操作。
(3)继承性:类可以派生出子类,子类自动继承父类的属性和操作,在子类的开发中,只需说明它不同于父类的特性,这提高了软件的重用性。
(4)多态性:对象间通过消息传递建立动态连接,实现对象间的联系,同一消息发送到不同的对象可引发不同的操作。
(三)优缺点:
1.优点:
(1)开发的软件易于理解、维护。
(2)系统可维护性、可扩展性好。
(3)软件的可重用性好。
2.缺点:
(1)需要一定的软件基础支持才可以应用。
(2)在大型系统或复杂处理过程系统开发中若不经自顶向下的整体划分,而一开始就
自底向上的采用OO方法开发,会造成系统结构不合理,各部分关系失调等等问题。
四、面向对象的开发方法
CASE法是运用计算机软件工具辅助系统开发的一种方法。
严格地讲它只是一种开发环境而不是开发方法。
具体开发时仍需采用其他开发方法。
其思想是在以上介绍的任一方法中,自系统调查后,将开发过程中的每一步在一定程度上形成对应关系,然后借助于专门研制的软件工具来实现系统开发过程。
五、各种开发方法的比较
(一)原型法适合于小型局部系统或处理过程比较简单系统的设计到实现环节。
(二)OO方法可以普遍适用于各类信息系统开发,但它不能涉足系统分析以前的开发环节。
(三)CASE法具有高度自动化的特点,但它必须依赖于具体的开发方法。
(四)结构化系统开发方法是真正能够较全面支持整个系统开发过程的方法。