日本动漫发展历程
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日本动漫
日本动漫、 中国动漫!
日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段
一、战前草创期 二、战后探索期 三、题材确定期 四、画技突破期 五、路线分化期 六、风格创新期
战前草创期——由 1917年日本开始有 动画到1945年日本 战败为止。这段时期 的前期主要是以世界 名著为题材,而后期 则由于日本军国主义 猖獗,因此动画题材 不离宣传、夸耀日本 军国主义的路线。如 1942年的《海之神 兵》即为此类。但是 这也造成了战斗、爆 炸画技的进步,这也 是今日日本动画最引 以为傲的技术。
漫 故事,构筑了整整一代人的童年回忆。小时候对动 画的疑问是:为什么动画片这么少呢?每天只有可
4 怜的半小时。当我们还在一个劲地回味《大闹天 宫》、《铁臂阿童木》的时候,国内漫画和动画的
0 热潮像地火般席卷所有青少年,但日本动漫仍然是 其中的主流,国产作品还居于二、三线甚至更低的
年 位置。纵观彼邦数十年的动漫成就,其魅力作品的 旋涡早在半世纪前已经开始形成。在此我们对日本 的动漫作品来一次概括的
1947
——
▪后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远 的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等 三部电影,寿命长达十年。在该片后, 松 本 零 士 另 有 《 银 河 铁 道 999》 , 《一千年女王》等受欢迎的作品。继 松本零士后,由富野由悠季原作小说 改编成《机动战士》在1979年开始上 演,由于剧情结构复杂而严密,受到 动画迷热烈的支持。该片后来的三部 电影非常卖座。但自些以后,动画热 逐渐消退,动画界进入间歇期。
)—— 1974
。 该 片 在 电 视 上 播
片 , 由 松 本 零 士 负
源自文库评 。
《 宇 宙 战 舰 》
野 。 卡 通 不 在 我 们
期 日 本 动 画 界 经 过
自
年 《 宇 宙
画技突破期(第二次动画热爆发)——自1982 年《超时空要塞》(Macross)上演至1987年。
该时期由于人们追求视觉享受成为 风潮,因此动画画技力求突破。表现为 《超时空要塞》创新的视点快速移动效 果,造成极佳的动感;《风之谷》和 《天空之城》。精细写实的背景:《机 动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光, 明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。 由于题材确定,加上画技的突破,使得 佳作迭现。如1982到1984年的《超时空 要塞》;1984年《风之谷》;1985、 1986年《机动战士Z Gundam》及 《Gundam2》;1986年《天空之城》及 《亚利安》等多部好片。日本动画发展 至本时期结束时(1987年),剧情、内容、 画技皆已达到极高的水准。于是动画进 入了成熟期。
五、路线
分化期
路线分化期(成熟期)——自1987年到90年代初。此时 出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士 Gundam-逆袭》及《王立宇宙军》和日本电视史上第一部 以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》 等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀
作品排行榜亚军(该年冠军是《圣斗士星矢》); 另外还有《天空战记》 《机动警察》等多部佳作 (《天空战记》曾获得89年动画排行第一名)。
《男儿当入樽》高中生樱木花道从对篮球一无所知,因为喜欢了篮球主
将的妹妹而踏上篮球之路。人物个性、
动感十足
的比赛,人物原型来源于NBA球星
如乔丹、罗 罗德曼等,
故事气氛
与NBA赛场可同
日而语,
"
"
出责是的探战题
后脚日讨索舰材
,本本论期》确
造及动范,上定
成人画围确演期
(Character Design)
松 本 零 士 旋 风
。
物
史 上 第 一 部 超 级 剧 情
内 , 所 以 我 们 不 予 置
定 了 动 画 和 卡 通 的 分
( 1982
至 年 为 止 。 此 时
第 一 次 动 画 热 爆 发
当日本动画发展到此 后,有人认为幼年观众群 已被忽略了四、五年,
也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的 高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本 电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期——自1993年至今。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的 日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上 超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁压抑,冷酷带有对命运的困惑, 与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
动不《基成像 画但无础功 不暴敌。的 良力铁当例年 的而金然子《 影且刚也,太 响剧》有而阳 。情就失成王
很是败为子 差一的后大 ,部例来冒 这典子高险 带型。水》 给的像准就 了烂 动是 日卡 画一 本通年的个
,
1970
1968
有画人深始日战 。题尝远将本后
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日 本 动
1950年—1980年
太阳刚落/大人用恐怖的 故事/把孩子关进了被窝……--臧克家·《村夜》 那个让人着迷 的时代已经过去了,许多当年看过《 铁臂阿童木》的小孩如今已经当上了爸爸妈妈。
每次回想起那还在记忆中留驻、带给我们无限乐趣
的画面,内心都会蓬发出激动。那时的《大闹天宫
》、《哪吒》、《铁臂阿童木》、《花仙子》等故
总览,探讨一下日本动画的独特魅力
乘风破浪巨轮启航1950—1970年
1950—1970年的日本动漫画是确立风格与技法的一个 时代,由手冢发展起的新类型漫画绘画,以剧情发展和人物 塑造为主的娱乐故事,逐渐向题材的多元化延伸。
年东映动画制作并公映了第一部彩色 动画电影《白蛇传》,故事以我国家 喻户晓的民间传说为蓝本,当时在日 本本土和海外都得到很好的评价。60 年代后的作品,包括《太阳王子大冒 险》、《巨人之星》和《穿长靴的猫》 等等,都对后来的日本动画的发展作 出很大贡献。
日本动漫、 中国动漫!
日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段
一、战前草创期 二、战后探索期 三、题材确定期 四、画技突破期 五、路线分化期 六、风格创新期
战前草创期——由 1917年日本开始有 动画到1945年日本 战败为止。这段时期 的前期主要是以世界 名著为题材,而后期 则由于日本军国主义 猖獗,因此动画题材 不离宣传、夸耀日本 军国主义的路线。如 1942年的《海之神 兵》即为此类。但是 这也造成了战斗、爆 炸画技的进步,这也 是今日日本动画最引 以为傲的技术。
漫 故事,构筑了整整一代人的童年回忆。小时候对动 画的疑问是:为什么动画片这么少呢?每天只有可
4 怜的半小时。当我们还在一个劲地回味《大闹天 宫》、《铁臂阿童木》的时候,国内漫画和动画的
0 热潮像地火般席卷所有青少年,但日本动漫仍然是 其中的主流,国产作品还居于二、三线甚至更低的
年 位置。纵观彼邦数十年的动漫成就,其魅力作品的 旋涡早在半世纪前已经开始形成。在此我们对日本 的动漫作品来一次概括的
1947
——
▪后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远 的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等 三部电影,寿命长达十年。在该片后, 松 本 零 士 另 有 《 银 河 铁 道 999》 , 《一千年女王》等受欢迎的作品。继 松本零士后,由富野由悠季原作小说 改编成《机动战士》在1979年开始上 演,由于剧情结构复杂而严密,受到 动画迷热烈的支持。该片后来的三部 电影非常卖座。但自些以后,动画热 逐渐消退,动画界进入间歇期。
)—— 1974
。 该 片 在 电 视 上 播
片 , 由 松 本 零 士 负
源自文库评 。
《 宇 宙 战 舰 》
野 。 卡 通 不 在 我 们
期 日 本 动 画 界 经 过
自
年 《 宇 宙
画技突破期(第二次动画热爆发)——自1982 年《超时空要塞》(Macross)上演至1987年。
该时期由于人们追求视觉享受成为 风潮,因此动画画技力求突破。表现为 《超时空要塞》创新的视点快速移动效 果,造成极佳的动感;《风之谷》和 《天空之城》。精细写实的背景:《机 动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光, 明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。 由于题材确定,加上画技的突破,使得 佳作迭现。如1982到1984年的《超时空 要塞》;1984年《风之谷》;1985、 1986年《机动战士Z Gundam》及 《Gundam2》;1986年《天空之城》及 《亚利安》等多部好片。日本动画发展 至本时期结束时(1987年),剧情、内容、 画技皆已达到极高的水准。于是动画进 入了成熟期。
五、路线
分化期
路线分化期(成熟期)——自1987年到90年代初。此时 出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士 Gundam-逆袭》及《王立宇宙军》和日本电视史上第一部 以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》 等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀
作品排行榜亚军(该年冠军是《圣斗士星矢》); 另外还有《天空战记》 《机动警察》等多部佳作 (《天空战记》曾获得89年动画排行第一名)。
《男儿当入樽》高中生樱木花道从对篮球一无所知,因为喜欢了篮球主
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如乔丹、罗 罗德曼等,
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成人画围确演期
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松 本 零 士 旋 风
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史 上 第 一 部 超 级 剧 情
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定 了 动 画 和 卡 通 的 分
( 1982
至 年 为 止 。 此 时
第 一 次 动 画 热 爆 发
当日本动画发展到此 后,有人认为幼年观众群 已被忽略了四、五年,
也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的 高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本 电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期——自1993年至今。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的 日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上 超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁压抑,冷酷带有对命运的困惑, 与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
动不《基成像 画但无础功 不暴敌。的 良力铁当例年 的而金然子《 影且刚也,太 响剧》有而阳 。情就失成王
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有画人深始日战 。题尝远将本后
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日 本 动
1950年—1980年
太阳刚落/大人用恐怖的 故事/把孩子关进了被窝……--臧克家·《村夜》 那个让人着迷 的时代已经过去了,许多当年看过《 铁臂阿童木》的小孩如今已经当上了爸爸妈妈。
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总览,探讨一下日本动画的独特魅力
乘风破浪巨轮启航1950—1970年
1950—1970年的日本动漫画是确立风格与技法的一个 时代,由手冢发展起的新类型漫画绘画,以剧情发展和人物 塑造为主的娱乐故事,逐渐向题材的多元化延伸。
年东映动画制作并公映了第一部彩色 动画电影《白蛇传》,故事以我国家 喻户晓的民间传说为蓝本,当时在日 本本土和海外都得到很好的评价。60 年代后的作品,包括《太阳王子大冒 险》、《巨人之星》和《穿长靴的猫》 等等,都对后来的日本动画的发展作 出很大贡献。