多媒体技术大作业报告(20160430)

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多媒体实训报告总结

多媒体实训报告总结

多媒体实训报告总结在本次多媒体实训中,我有幸参与了各种多媒体制作的实践,深刻体验到了多媒体技术的广泛应用和其所带来的巨大创造力和表现力。

通过此次实训,我不仅学到了丰富的多媒体制作技巧,还培养了自主学习和团队合作的能力。

以下是我对多媒体实训的总结和收获。

一、学习到的技能在实训过程中,我学习到了多种多媒体制作技能,包括但不限于:1. 图片处理:学会使用图片编辑软件,熟练掌握裁剪、调整亮度、对比度等操作,使图片更加生动鲜明。

2. 音频编辑:学会使用音频编辑软件,对音频进行剪辑、混音、加入音效等处理,使其更具吸引力和完整性。

3. 视频剪辑:掌握视频编辑软件的使用方法,学习剪辑技巧和效果处理,使视频更具观赏性和流畅性。

4. 动画制作:了解动画制作的基本原理和技巧,掌握动画软件的使用方法,实现动画效果的制作。

5. 网页设计:学习网页设计的基本知识和技能,了解网页布局、色彩搭配、字体选择等,并实践运用到实际项目中。

以上所学到的技能为我今后的学习和工作奠定了坚实的基础,并且提升了我的实际能力。

二、团队合作能力的培养在多媒体实训中,我们组成了一个小组,共同完成了一个多媒体作品的制作。

通过与队友的密切合作,我深刻体验到了团队协作的重要性。

1. 分工合作:在实训开始时,我们根据每个人的兴趣和特长进行了分工,使每个人都能发挥最大的潜力。

2. 有效沟通:实训过程中,我们积极进行团队讨论,及时交流各自的想法和进展,以确保整个项目的顺利进行。

3. 接纳和尊重:我们提倡平等和尊重,尊重每个人的意见和创意,避免个人主义对团队合作造成的负面影响。

通过这次团队合作的经历,我对团队合作能力的重要性有了更深刻的认识,并且在实践中不断完善自己的合作技巧。

三、创造力和表现力的提升多媒体实训过程中,我们有机会发挥自己的创造力和表现力,充分展示自己的想法和创意。

1. 设计独特风格:在制作中,我学会了通过图像、字体、颜色等元素来表达自己的个性和风格,使作品更具创意和独特性。

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告

华中师范大学计算机科学系
《多媒体技术》
大作业实验报告
学号:2011210649
姓名:陈梦学
成绩:
教师审批签字:
交报告日期:2014 年04 月29 日
个人多媒体简历制作
实验日期:2014 年04 月29 日
一、实验目的
通过制作个人简历这个大作业,将以前所学知识进行运用,融会贯通,即复习了旧的知识又得到了新的领悟。

二、实验内容
1.总体内容:
一是进行图像处理,二是录音音频处理,三是视频处理。

2.关键技术:
(1)声音处理
运用Adobe Audition,实现了背景音乐的合成以及其他处理
(2)图像处理
进行PS处理,添加修饰文字,处理图片背景,运用蒙版等进行修饰处理
(3)视频处理
视频的剪辑,音频与图像的结合,时间的控制等
3.实验结果贴图:
三、实验思考与总结
这个实验中对图像进行综合处理,需要知道怎么使用工具栏中的各种工具,并且知道它们的用途,以及通过对多个工具的使用来达到对图像处理的目的,同时photoshop强大的图层和通道功能,能将图像进行各种变化,本次实验的关键是对各种处理图像的工具的综合使用,由于有些工具作用不太记得,在处理图像过程中花费了不少时间去重新了解这些工具的作用,因此,多对图像进行处理,是了解photoshop,和熟练掌握的基本要求。

在以后学习中将会多加练习,达到熟能生巧。

通过本次对图片与音乐整合的练习,又掌握了一项有用的电脑技能。

在以后的生活中,可以通过这项技术,对相关媒体文件进行编排,从而提高其审美质量或是实用价值,相信这会对未来的学习和生活带来更多的乐趣和便利。

大学生多媒体实训报告总结

大学生多媒体实训报告总结

一、前言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术已经广泛应用于各个领域。

为了提高大学生的综合素质,培养具备多媒体制作能力的专业人才,我校特开设了多媒体实训课程。

通过本次实训,我们不仅掌握了多媒体制作的基本技能,还对多媒体产业的发展有了更深入的了解。

以下是我对本次多媒体实训的总结。

二、实训内容与过程1. 实训内容本次实训主要围绕以下几个方面展开:(1)多媒体基础知识:了解多媒体的基本概念、分类、特点及其在各个领域的应用。

(2)多媒体制作软件:学习使用Photoshop、Premiere、Flash等软件进行多媒体制作。

(3)多媒体作品设计:结合所学知识,设计并制作多媒体作品,如海报、动画、视频等。

(4)项目实践:分组完成一个小型多媒体项目,锻炼团队合作能力。

2. 实训过程(1)理论学习:通过课堂讲解、资料阅读等方式,掌握多媒体基础知识。

(2)软件学习:在教师的指导下,学习使用Photoshop、Premiere、Flash等软件。

(3)作品制作:结合所学知识,独立完成多媒体作品。

(4)项目实践:分组讨论、分工合作,完成一个小型多媒体项目。

三、实训成果与收获1. 实训成果(1)掌握了多媒体制作的基本技能,如海报设计、动画制作、视频剪辑等。

(2)设计并制作了多个多媒体作品,如海报、动画、视频等。

(3)完成了一个小型多媒体项目,锻炼了团队合作能力。

2. 实训收获(1)提高了自己的审美能力:通过学习多媒体制作,了解了不同风格的作品设计,提高了自己的审美能力。

(2)培养了创新思维:在实训过程中,我们需要不断尝试新的设计理念和技术,培养了创新思维。

(3)提高了实践能力:将所学知识应用于实际项目,提高了自己的实践能力。

(4)增强了团队协作能力:在项目实践中,与团队成员共同解决问题,增强了团队协作能力。

四、实训心得体会1. 实践出真知:通过本次实训,我深刻体会到实践的重要性。

理论知识固然重要,但只有将理论知识应用于实践,才能真正掌握技能。

多媒体技术大作业报告(20160430)剖析

多媒体技术大作业报告(20160430)剖析

华南理工大学多媒体技术大作业报告专业:计算机科学与技术班级:2015春学号:201504742013001 学生姓名:陈亮完成时间:2016.04.30目录说明 (3)第一章概述 (4)第二章技术介绍 (5)第三章音频处理 (6)第四章图像合成 (13)第五章制作电影 (17)第六章动画制作 (18)第七章设计与制作的总结 (22)说明一、内容要求1.用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在6月10日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述概述课程学习情况(不要超过一页)通过课程的的学习我学到许多的知识,了解了多媒体的方面的许多软件上的应用。

多媒体技术课程实训报告

多媒体技术课程实训报告

一、引言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术已经成为现代生活中不可或缺的一部分。

为了提高学生对多媒体技术的实际应用能力,我们学院开设了多媒体技术课程。

本课程通过实训教学,使学生掌握多媒体技术的基本原理、制作方法和应用技巧。

以下是我在本次实训中的学习心得和总结。

二、实训内容1. 实训环境本次实训是在学院的计算机实验室进行的,实验室配备了高性能的计算机和多媒体制作软件,为学生提供了良好的实训环境。

2. 实训内容(1)图像处理:学习图像的获取、编辑、处理和输出等基本操作,掌握图像处理软件(如Photoshop)的使用。

(2)音频处理:学习音频的录制、编辑、处理和输出等基本操作,掌握音频处理软件(如Audacity)的使用。

(3)视频处理:学习视频的录制、编辑、处理和输出等基本操作,掌握视频处理软件(如Adobe Premiere Pro)的使用。

(4)动画制作:学习动画的基本原理、制作方法和技巧,掌握动画制作软件(如Adobe After Effects)的使用。

(5)多媒体课件制作:学习多媒体课件的制作方法,掌握多媒体课件制作软件(如Microsoft PowerPoint)的使用。

三、实训过程1. 学习阶段在实训初期,我们通过教师讲解和自学,了解了多媒体技术的基本原理和制作方法。

同时,我们通过实验,掌握了图像处理、音频处理、视频处理、动画制作和多媒体课件制作等基本技能。

2. 实践阶段在实践阶段,我们根据实训内容,分组进行实际操作。

在操作过程中,我们遇到各种问题,通过查阅资料、请教老师和同学,逐步解决了这些问题。

以下是我们在实训过程中的一些收获:(1)图像处理:学会了使用Photoshop进行图像的编辑、调整和特效制作,如裁剪、调整大小、色彩校正、添加文字等。

(2)音频处理:学会了使用Audacity进行音频的录制、剪辑、混音和降噪等操作。

(3)视频处理:学会了使用Adobe Premiere Pro进行视频的剪辑、特效制作、音频同步等操作。

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告多媒体技术实验报告一、引言随着科技的不断进步,多媒体技术在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

从电影、音乐到游戏和社交媒体,多媒体技术已经渗透到我们的方方面面。

本实验报告旨在探讨多媒体技术的应用和发展,以及它对我们日常生活的影响。

二、多媒体技术的应用领域1. 娱乐产业多媒体技术在娱乐产业中发挥着重要的作用。

通过多媒体技术,我们可以享受到高清晰度的电影、音乐和游戏。

例如,3D电影和虚拟现实技术让我们能够身临其境地体验电影和游戏的乐趣。

此外,多媒体技术还为音乐家和艺术家提供了更多的创作和表演方式。

2. 教育领域多媒体技术在教育领域中有着广泛的应用。

通过多媒体技术,教师可以使用图像、音频和视频来提供更生动、直观的教学内容。

这不仅能够吸引学生的注意力,还能够提高他们的学习效果。

例如,通过使用多媒体投影仪,教师可以展示精美的图像和动画,使学生更好地理解抽象的概念。

3. 广告和营销多媒体技术在广告和营销领域中也起到了重要的作用。

通过使用多媒体技术,广告商可以制作出更具吸引力和创意的广告。

例如,通过使用动画、音乐和特效,他们可以吸引更多的观众,并提高品牌知名度。

此外,多媒体技术还为企业提供了更多的营销渠道,如社交媒体和在线视频平台。

三、多媒体技术的发展趋势1. 虚拟现实技术虚拟现实技术是多媒体技术的一个重要发展方向。

通过使用虚拟现实头戴式设备,用户可以进入一个完全虚拟的环境,并与其中的物体进行交互。

虚拟现实技术已经在游戏、培训和医疗等领域得到了广泛应用,并有望在未来继续发展。

2. 增强现实技术增强现实技术是另一个多媒体技术的热门发展方向。

通过使用增强现实设备,用户可以将虚拟物体叠加到现实世界中,并与其进行交互。

增强现实技术已经在游戏、教育和设计等领域得到了广泛应用,未来还有更大的发展潜力。

3. 人工智能和机器学习人工智能和机器学习技术也对多媒体技术的发展产生了重要影响。

通过使用人工智能算法和机器学习模型,我们可以实现更智能化和个性化的多媒体应用。

多媒体技术实习报告

多媒体技术实习报告

一、摘要本实习报告主要记录了我在多媒体技术实习期间的学习过程和收获。

通过本次实习,我熟悉了多媒体技术的应用,掌握了相关软件的使用方法,了解了多媒体制作的基本流程。

以下是实习的详细总结。

二、实习背景随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在各行各业中的应用越来越广泛。

为了提高自己的实践能力,我选择在一家专业从事多媒体制作的公司进行实习。

三、实习内容1. 实习期间,我参与了公司多个项目的多媒体制作工作,包括视频剪辑、音频处理、图片处理等。

2. 学习并熟练掌握了Adobe Premiere、Adobe After Effects、Audacity、Photoshop等软件的使用方法。

3. 了解多媒体制作的基本流程,包括素材收集、素材处理、剪辑、配音、特效制作等。

4. 参与了公司项目的实际操作,如视频广告、企业宣传片、产品演示等。

四、实习收获1. 技能提升:通过实习,我熟练掌握了多媒体制作软件的使用方法,提高了自己的实际操作能力。

2. 知识积累:了解了多媒体制作的基本原理和流程,对多媒体行业有了更深入的认识。

3. 团队协作:在实习过程中,我与同事相互学习、共同进步,培养了良好的团队协作精神。

4. 沟通能力:在项目实施过程中,我学会了如何与客户沟通,了解客户需求,为客户提供满意的产品。

五、实习总结1. 实习期间,我深刻体会到多媒体技术在实际工作中的重要性。

掌握多媒体制作技能,对于从事相关行业的人来说具有重要意义。

2. 在实习过程中,我认识到自己的不足,如时间管理、问题解决能力等,需要在今后的学习和工作中不断改进。

3. 感谢实习单位给予我的机会,让我在实践中不断提高自己。

同时,感谢同事们的帮助与指导,让我在实习过程中收获满满。

4. 通过本次实习,我坚定了从事多媒体行业的决心,为今后的职业发展奠定了基础。

六、致谢在此,我要感谢实习单位给予我的机会,感谢公司领导的关心与指导,感谢同事们的帮助与支持。

同时,感谢母校的培养,使我能够在实习期间不断成长。

多媒体技术毕业实习报告

多媒体技术毕业实习报告

一、实习背景随着科技的飞速发展,多媒体技术在各行各业中的应用越来越广泛。

为了更好地适应社会需求,提高自己的专业技能,我选择了多媒体技术专业进行深入学习。

在完成学业的同时,为了将所学知识与实践相结合,我于20XX年X月至20XX年X月在XX科技有限公司进行了为期三个月的毕业实习。

二、实习单位简介XX科技有限公司是一家集研发、生产、销售为一体的高新技术企业,主要从事多媒体设备、软件的研发与销售。

公司拥有完善的技术团队和先进的生产设备,致力于为客户提供高品质的多媒体产品和服务。

三、实习目的与任务1. 实习目的:(1)将所学知识与实践相结合,提高自己的实际操作能力;(2)了解多媒体行业的发展动态,拓宽自己的视野;(3)积累工作经验,为今后就业打下基础。

2. 实习任务:(1)协助工程师完成多媒体软件的开发与测试;(2)参与多媒体设备的调试与维护;(3)学习多媒体技术相关知识,提高自己的综合素质。

四、实习过程1. 实习初期(第1-2周)(1)了解公司及部门的基本情况,熟悉工作环境;(2)与导师沟通,明确实习任务及要求;(3)学习多媒体技术相关知识,如编程语言、数据库等。

2. 实习中期(第3-4周)(1)参与多媒体软件的开发与测试,掌握软件开发的流程;(2)协助工程师进行多媒体设备的调试与维护,了解设备的运行原理;(3)参与团队讨论,提出自己的意见和建议。

3. 实习后期(第5-6周)(1)独立完成一个小型多媒体软件的开发,锻炼自己的编程能力;(2)总结实习期间所学所得,撰写实习报告;(3)与导师进行实习总结,反馈实习过程中遇到的问题和困难。

五、实习体会与收获1. 实习体会(1)实习过程中,我深刻体会到理论知识与实践操作相结合的重要性。

在实际工作中,我学会了如何运用所学知识解决实际问题;(2)实习期间,我学会了与团队成员沟通协作,提高了自己的团队协作能力;(3)实习让我认识到自己的不足,激发了我不断学习的动力。

多媒体应用技术实训报告

多媒体应用技术实训报告

一、引言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术已经渗透到我们生活的方方面面。

为了更好地掌握多媒体技术的应用,提高自身的实践能力,我参加了为期一个月的多媒体应用技术实训。

通过这次实训,我对多媒体技术有了更加深入的了解,并掌握了多媒体制作的基本流程和技能。

二、实训目的1. 熟悉多媒体技术的基本概念和发展趋势。

2. 掌握多媒体制作的基本流程和工具软件。

3. 提高多媒体作品的创意设计和制作能力。

4. 培养团队合作精神和实践能力。

三、实训内容1. 多媒体技术概述在实训的第一阶段,我们学习了多媒体技术的基本概念、发展历程和未来趋势。

了解了多媒体技术所涉及的各种媒体元素,如文字、图像、音频、视频等,以及它们在多媒体作品中的应用。

2. 多媒体制作工具软件实训中,我们学习了多种多媒体制作工具软件,包括:- 图像处理软件:PhotoshopPhotoshop是一款功能强大的图像处理软件,可以用于图像的编辑、合成、特效制作等。

在实训中,我们学习了如何使用Photoshop进行图像编辑、图层操作、通道调整等。

- 动画制作软件:FlashFlash是一款优秀的动画制作软件,可以用于制作矢量动画、交互动画等。

在实训中,我们学习了如何使用Flash制作简单的动画,并了解其动画原理。

- 音频处理软件:AudacityAudacity是一款免费的音频处理软件,可以用于音频的录制、剪辑、特效制作等。

在实训中,我们学习了如何使用Audacity进行音频录制、剪辑、混音等。

- 视频编辑软件:PremierePremiere是一款专业的视频编辑软件,可以用于视频的剪辑、特效制作、字幕添加等。

在实训中,我们学习了如何使用Premiere进行视频剪辑、特效制作、字幕添加等。

3. 多媒体作品制作在掌握了多媒体制作工具软件的基础上,我们进行了多媒体作品制作。

以一个“校园风光”为主题,我们分组合作,完成了以下作品:- 图像设计使用Photoshop制作了校园风景的图片,包括天空、建筑、植物等元素,并进行了色彩调整、滤镜应用等。

某大学多媒体技术大作业报告

某大学多媒体技术大作业报告

某大学多媒体技术大作业报告1. 引言本报告是对某大学多媒体技术课程的大作业进行的详细分析和总结。

该大作业旨在提供学生们运用多媒体技术的能力,并展示他们在此课程中所学到的知识和技能。

本报告将介绍项目的背景、目标、实施过程和结果,并对项目进行评估和讨论。

2. 项目背景本次大作业的背景是为了让学生们实践多媒体技术的应用。

在现代社会中,多媒体技术已经成为一种重要的传媒方式。

掌握多媒体技术的基本原理和操作方法对于从事相关职业的学生至关重要。

因此,本次项目旨在通过实践项目的方式,让学生们深入理解多媒体技术的应用和发展。

3. 项目目标本次大作业的目标是让学生们独立完成一个多媒体项目,并能够展示他们所学到的技能和知识。

通过此项目,学生们将学会制作和编辑音频、视频和图像等多媒体素材,并能够将其融合到一个完整的多媒体作品中。

此外,学生们还将学会使用多媒体软件和工具,如Photoshop、Premiere Pro等。

4. 实施过程本次大作业的实施过程主要分为以下几个步骤:4.1 选题和构思:学生们需根据自己的兴趣和实际能力选择一个合适的主题,并进行项目构思和规划。

4.2 素材收集和制作:学生们需要自行收集和制作所需的音频、视频和图像素材。

他们可以使用现成的素材,也可以自己进行创作。

4.3 编辑和剪辑:学生们使用多媒体软件对收集到的素材进行编辑和剪辑。

他们需要根据自己的构思将不同的素材融合在一起,使其形成一个流畅而有趣的作品。

4.4 效果和特效:学生们可以通过添加音频效果、视频特效和图像处理等手段,增加作品的艺术性和吸引力。

4.5 最终呈现:学生们需要将其作品呈现给评委和其他同学。

他们可以选择将作品通过多媒体展示或演示等方式展示出来。

5. 项目结果经过学生们的努力和付出,他们成功地完成了各自的多媒体项目,并通过多媒体展示的形式向他人展示了自己的作品。

他们的作品内容丰富多样,展示了他们对多媒体技术的独特理解和创造力。

6. 项目评估和讨论本次大作业的评估主要基于作品的创意、完整性、技术运用和呈现效果等方面进行。

多媒体技术及应用实训报告

多媒体技术及应用实训报告

多媒体技术及应用实训报告
一、实训背景
二、实训内容
三、实训过程
在实训过程中,我们首先学习了多媒体技术的基本概念和原理,了解了多媒体包括图像、声音、视频等多种形式的信息。

然后,我们学习了多媒体的分类,包括线性多媒体和非线性多媒体。

通过学习,我们对多媒体的定义和特点有了更深入的了解。

接下来,我们学习了多媒体的制作流程。

首先,我们选择了一款多媒体制作软件进行学习和实践。

通过熟悉软件的界面和功能,我们能够快速制作各种多媒体作品。

四、实训成果
在本次实训中,我们提高了多媒体制作的能力和技巧。

通过学习多媒体技术的原理和应用实践,我们不仅掌握了多媒体制作软件的使用,还学会了如何制作出一份精美的多媒体作品。

同时,我们也认识到了多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的广泛应用,对我们未来的职业发展有着重要的影响。

五、实训反思
通过本次实训,我们深刻认识到多媒体技术的重要性和应用前景。

然而,在实践过程中,我们也遇到了一些困难和挑战。

例如,制作一份精美的多媒体作品需要具备一定的创作能力和审美水平,这对于我们来说是一
个挑战。

同时,由于时间有限,我们无法深入学习多媒体技术的其他方面,希望以后能有更多机会继续学习和实践。

综上所述,本次多媒体技术及应用实训对我们的学习和职业发展有着
重要的意义。

通过实践,我们不仅提高了多媒体制作的能力和技巧,还增
强了对多媒体技术的理解和认识。

希望以后能有更多机会深入学习和应用
多媒体技术,为社会的进步和发展做出更大的贡献。

多媒体技术大作业报告(20160430)讲解

多媒体技术大作业报告(20160430)讲解

华南理工大学多媒体技术大作业报告专业:计算机科学与技术班级:2015春学号:201504742013001 学生姓名:陈亮完成时间:2016.04.30目录说明 (3)第一章概述 (4)第二章技术介绍 (5)第三章音频处理 (6)第四章图像合成 (13)第五章制作电影 (17)第六章动画制作 (18)第七章设计与制作的总结 (22)说明一、内容要求1.用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在6月10日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述概述课程学习情况(不要超过一页)通过课程的的学习我学到许多的知识,了解了多媒体的方面的许多软件上的应用。

多媒体技术实验报告内容

多媒体技术实验报告内容

多媒体技术实验报告内容一、实验目的本实验旨在通过学习多媒体技术的基本知识和实践操作,了解多媒体技术的基本原理及其在现实生活中的应用。

二、实验内容1.多媒体技术的基本原理多媒体技术是一种将文字、图形、声音、图像和视频等多种信息元素组合在一起,以达到表达和传达信息的目的的技术。

它主要包括多媒体数据的压缩、解压缩、存储、传输、展示等方面的内容。

在本次实验中,我们将通过学习和实践来熟悉多媒体技术的基本原理。

2.多媒体数据的压缩与解压缩多媒体数据一般具有较大的存储空间和传输带宽需求,因此需要进行压缩以节省资源和提高传输效率。

常用的多媒体数据压缩算法有JPEG、MPEG等。

在本次实验中,我们将学习和实践JPEG压缩算法的原理和操作方法,了解其在静态图像压缩方面的应用。

3.多媒体数据的存储与传输多媒体数据在存储和传输过程中需要遵循特定的格式和协议。

常用的多媒体数据存储格式有BMP、JPEG、AVI等,多媒体数据传输协议有HTTP、RTSP等。

在本次实验中,我们将学习并使用FFmpeg工具来实现多媒体数据的存储、编码和解码操作。

4.多媒体数据的展示与交互多媒体技术最终的目的是通过多种媒体元素的组合,实现信息的表达和传达。

在本次实验中,我们将学习并实践使用Python编程语言和OpenCV库来实现多媒体数据的展示与交互。

具体内容包括在图像上添加文字和图形元素,实现基本的图像处理功能,以及通过摄像头实现实时视频的捕捉和展示等。

三、实验步骤1.学习多媒体技术的基本原理和概念,理解多媒体数据的压缩、解压缩、存储和传输等方面的内容。

2. 学习JPEG压缩算法的原理和操作方法,并使用FFmpeg工具实现JPEG压缩和解压缩操作。

3.学习多媒体数据的存储格式和传输协议,了解各种常用的多媒体数据存储和传输方式。

4. 使用Python编程语言和OpenCV库,实现多媒体数据的展示与交互功能,包括图像的处理、文字和图形的添加以及实时视频的捕捉和展示等。

多媒体技术大作业

多媒体技术大作业

一、视频主题举手投足间的优雅此段视频的中心思想:本段视频主要围绕形象与气质的话题展开,表达了现代社会对于个人良好形象的需求,以及好气质带给他人的舒适感。

总之,为顺应时代的潮流,不论是企业还是个人,都更加注重形象的塑造了,当然确实拥有良好的形象带给了他们别样的成功。

而我所表达的就是,为适应社会的变更,我们当代大学生在学习书本知识的同时更要注重个人的仪容仪表,只有有了内在良好的修养,我们所散发出来的人格魅力,才能折射于他人,让自己在同等水平上较之他人拥有更多的机会。

在这段视频中,我主要将其分为四个部分,第一部分,主要讲了军人的气质,当我们提到军人的时候,我们脑海中首先出的是在绿色军装下的英姿飒爽,给人的第一感觉就是他们好有气质啊。

但是他们的这种美好气质并不是与生俱来的,而是经过了严寒酷暑地训练,让自己的懒散没了,稚嫩没了,取而代之的是军队整齐了,个人精神了。

他们的精神赢得了所有人的称赞和羡慕,所以我节选他们作为素材,主要是觉得他们更能让观赏者与我产生共鸣,令更多的人都注意到气质带给他人的美好感觉,从而坚定他们树立美好形象的信念。

第二部分,我主要选取的使一些服务行业工作人员带给他人的好感,气质不只蕴藏于我们的外在形象,更加的表现在人们的言谈举止之间。

当我们听到话务员与播音员甜美的声音时,我们会被他们吸引,觉得他们很美,也让人感觉很温馨。

尤其当你心情苦闷的时候,你会被他们所感染,所以渐渐的你也许会在无形之中想要变成他们一样的人,这就是你对气质的向往。

第三部分,我所选择的是作为公众信赖的形象代言人,我想作为形象代言人首要的内涵就是要有气质,举止得体。

我选择了成龙、王力宏等人作为我材料中的人物,因为我觉得他们身上都拥有了我所要表达的不同气质。

现代社会很多人都在选购商品时,查看它的形象代言人是否可信,即是对一个人品格的信赖。

进而我借此强调人格魅力的智能更要性。

第四部分,我主要讲的是当代大学生对于知识的追求以及对于内在修行的培养。

多媒体制作技术实训报告

多媒体制作技术实训报告

一、引言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在教育、娱乐、广告、企业培训等多个领域得到了广泛应用。

为了提高自身在多媒体制作方面的技能,我参加了本次多媒体制作技术实训。

通过近一个月的学习和实践,我对多媒体制作技术有了更深入的了解,现将实训过程和心得体会总结如下。

二、实训内容1. 多媒体基础知识实训初期,我们学习了多媒体技术的基本概念、发展历程、应用领域等。

了解多媒体技术涉及到的音频、视频、图像、动画等多种媒体类型,以及它们在制作过程中的特点。

2. 音频制作在音频制作部分,我们学习了音频采集、编辑、混音等基本技能。

使用Audacity、Adobe Audition等软件进行音频录制、剪辑、音效处理,制作出高质量的多媒体音频素材。

3. 视频制作视频制作是本次实训的重点内容。

我们学习了视频拍摄、剪辑、特效制作、字幕添加等技能。

使用Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等软件进行视频编辑,制作出具有专业水准的视频作品。

4. 图像处理图像处理是多媒体制作中的重要环节。

我们学习了Photoshop、Illustrator等图像处理软件的使用方法,掌握了图像的编辑、合成、美化等技巧。

5. 动画制作动画制作是本次实训的难点。

我们学习了Flash、After Effects等动画制作软件的使用方法,掌握了动画的帧动画、补间动画、粒子动画等制作技巧。

6. 多媒体课件制作多媒体课件制作是本次实训的一个应用实践。

我们学习了PowerPoint、Authorware等课件制作软件的使用方法,掌握了课件的设计、制作、演示等技巧。

三、实训过程1. 实训初期,我们通过理论学习,掌握了多媒体制作的基本概念和技能。

2. 在实训过程中,我们分组进行实践操作,互相学习、交流,共同提高。

3. 针对实训内容,我们制定了详细的实训计划,确保实训进度和质量。

4. 实训过程中,我们遇到了许多问题,通过查阅资料、请教老师、同学讨论等方式,逐一解决。

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告

一、实验目的本次实验旨在通过实际操作,加深对多媒体技术的理解,掌握多媒体的基本处理方法,包括图像处理、音频处理和视频处理等。

通过实验,培养学生动手能力、分析问题和解决问题的能力,以及团队合作精神。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 图像处理软件:OpenCV4. 音频处理软件:PyAudio5. 视频处理软件:FFmpeg三、实验内容1. 图像处理(1)图像读取与显示使用OpenCV库读取图像文件,并使用imshow函数显示图像。

(2)图像滤波对图像进行高斯滤波、均值滤波和锐化处理,观察滤波效果。

(3)图像边缘检测使用Canny算法对图像进行边缘检测,观察边缘效果。

(4)图像形态学操作对图像进行腐蚀、膨胀、开运算和闭运算等形态学操作,观察形态学效果。

2. 音频处理(1)音频播放与录制使用PyAudio库播放和录制音频文件。

(2)音频信号处理对音频信号进行低通滤波、高通滤波和带通滤波等处理,观察滤波效果。

(3)音频信号转换将音频信号从PCM格式转换为WAV格式,并观察转换效果。

3. 视频处理(1)视频读取与显示使用FFmpeg库读取视频文件,并使用imshow函数显示视频帧。

(2)视频帧提取从视频中提取连续帧,观察帧间差异。

(3)视频帧处理对视频帧进行灰度化、二值化、腐蚀、膨胀等处理,观察处理效果。

(4)视频编码与解码将视频编码为H.264格式,并解码为原始视频格式,观察编码和解码效果。

四、实验结果与分析1. 图像处理实验结果(1)读取并显示图像成功读取图像文件,并使用imshow函数显示图像。

(2)图像滤波通过高斯滤波、均值滤波和锐化处理,图像质量得到改善。

(3)图像边缘检测使用Canny算法对图像进行边缘检测,成功提取图像边缘。

(4)图像形态学操作通过腐蚀、膨胀、开运算和闭运算等形态学操作,成功实现图像形态学变换。

2. 音频处理实验结果(1)音频播放与录制成功播放和录制音频文件。

多媒体作业实验报告

多媒体作业实验报告

一、实验目的通过本次多媒体作业实验,旨在提高学生对多媒体技术的基本操作能力,熟悉多媒体制作软件的使用,掌握多媒体素材的采集、编辑、合成及输出等基本技能。

同时,培养学生创新思维和团队合作精神。

二、实验内容1. 实验名称:制作一个关于“家乡美景”的多媒体演示文稿2. 实验软件:Microsoft PowerPoint3. 实验时间:2课时4. 实验分组:4人一组三、实验步骤1. 确定主题与内容本组确定的主题为“家乡美景”,内容涵盖家乡的自然风光、人文景观、民俗风情等方面。

2. 素材采集(1)通过网络、书籍、杂志等途径收集家乡美景的相关图片、视频、音频等素材。

(2)利用手机、相机等设备拍摄家乡美景的现场照片。

3. 素材编辑(1)使用Microsoft PowerPoint软件,新建一个演示文稿。

(2)根据主题,将收集到的素材进行分类整理。

(3)对图片、视频、音频等素材进行编辑处理,如调整图片大小、视频播放速度、音频音量等。

4. 页面设计(1)设置演示文稿的背景、主题、字体等样式。

(2)根据内容,设计每个页面的布局和内容。

(3)插入相关图片、视频、音频等素材,使页面更加丰富。

5. 演示文稿合成(1)调整各页面之间的切换效果,使演示文稿更具观赏性。

(2)设置动画效果,使演示文稿更具动态感。

(3)添加注释、标题等文字说明,使演示文稿内容更加清晰。

6. 演示文稿输出(1)保存演示文稿,确保格式正确。

(2)根据需要,将演示文稿输出为PPTX、PDF、图片等格式。

四、实验结果与分析1. 实验结果本组成功制作了一个关于“家乡美景”的多媒体演示文稿,包括10个页面,共计30张图片、3个视频、2段音频。

演示文稿内容丰富,页面设计美观,动画效果流畅。

2. 实验分析(1)通过本次实验,学生掌握了Microsoft PowerPoint软件的基本操作,提高了多媒体制作能力。

(2)在素材采集、编辑、合成过程中,培养了学生的团队合作精神和创新思维。

多媒体创作实践报告(2篇)

多媒体创作实践报告(2篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术逐渐成为现代生活中不可或缺的一部分。

多媒体创作作为一种新兴的跨学科领域,融合了计算机科学、艺术设计、心理学等多个学科的知识,具有广泛的应用前景。

为了提高自身的实践能力,我在本次实践活动中,通过学习多媒体创作的基本原理和技能,完成了一项多媒体作品的创作。

以下是我对本次实践活动的总结和反思。

二、实践背景随着我国互联网技术的普及,多媒体产业得到了迅速发展。

多媒体创作已成为一种重要的传播手段,广泛应用于教育、娱乐、广告、政府宣传等领域。

为了适应这一发展趋势,我国政府和社会各界纷纷加大了对多媒体创作人才的培养力度。

作为一名热爱多媒体创作的大学生,我深知提高自身实践能力的重要性。

三、实践内容本次实践活动中,我选择了“校园风光”为主题,运用多媒体技术进行创作。

具体内容包括以下几个方面:1. 确定主题与需求在确定主题时,我充分考虑了校园风光的独特性和吸引力,力求在作品中展现校园的美好景色。

同时,结合实际需求,我选择了使用Photoshop、Premiere、After Effects等软件进行创作。

2. 收集素材为了使作品更具真实感,我收集了大量的校园风光图片、视频和音频素材。

在收集过程中,我注重素材的质量和多样性,以确保作品的整体效果。

3. 素材处理在Photoshop中,我对收集到的图片素材进行了一系列处理,包括调整亮度、对比度、色彩饱和度等,以突出校园风光的特色。

此外,我还运用了图层、蒙版等技巧,使图片更具层次感和立体感。

4. 视频制作在Premiere中,我将处理好的图片素材进行剪辑,添加了转场效果、字幕等元素。

为了丰富作品的表现形式,我还加入了背景音乐和音效。

在视频制作过程中,我注重节奏的把握和画面美感的呈现。

5. 动画设计在After Effects中,我利用软件提供的动画效果,为视频中的关键帧添加了动态效果,使画面更具活力。

同时,我还设计了片头、片尾动画,增强了作品的观赏性。

多媒体技术大作业报告(20160430)讲解

多媒体技术大作业报告(20160430)讲解

华南理工大学多媒体技术大作业报告专业:计算机科学与技术班级:2015春学号:201504742013001 学生姓名:陈亮完成时间:2016.04.30目录说明 (3)第一章概述 (4)第二章技术介绍 (5)第三章音频处理 (6)第四章图像合成 (13)第五章制作电影 (17)第六章动画制作 (18)第七章设计与制作的总结 (22)说明一、内容要求1.用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在6月10日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述概述课程学习情况(不要超过一页)通过课程的的学习我学到许多的知识,了解了多媒体的方面的许多软件上的应用。

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华南理工大学多媒体技术大作业报告
专业:计算机科学与技术班级:2015春
学号:*************** 学生姓名:**
完成时间:2016.04.30
目录
说明 (3)
第一章概述 (4)
第二章技术介绍 (5)
第三章音频处理 (6)
第四章图像合成 (13)
第五章制作电影 (17)
第六章动画制作 (18)
第七章设计与制作的总结 (22)
说明
一、内容要求
1.用GoldWave软件处理音频
素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)
操作要求:
1)文件拆分与合并
打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换
打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑
选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑
淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音
2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成
操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合
成制作为电影
操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画
操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告
完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在6月10日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述
概述课程学习情况(不要超过一页)
通过课程的的学习我学到许多的知识,了解了多媒体的方面的许多软件上的应用。

多媒体应用技术,在学习这门课之前的理解很空洞,也不是很明确。

在短短的学习时间内,才对这门学科有了更进一步的认识,更加准确客观地了解了这门课的内容,知道了如何将文字、图像、动画、视频、音乐、音效等数字资源通过编程方法整合,然后以图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象。

多媒体技术的这些特性构成了多媒体技术最独特的地方,是它相对于其他媒体所具有的优势的来源。

依据我的理解,前两种特性是后两种特性的基础,没有多媒体的多样化和集成性,交互性和实时性就失色很多,它们也就无从谈起。

因此我认为在进行多媒体的制作时,需要融合多媒体技术的这些特性,把这些特性综合运用,特别是要综合运用文字、文本、图形、图像、视频、语音等多种媒体信息于一体,要体现出多媒体技术的多样化特点。

它已经被广泛用于教育,广告等宣传领域。

是企业宣传,产品推广的利器,它的主要载体是光盘,多媒体触摸屏,宽带网站等。

多媒体技术在日常的生活当中应用十分广泛,联系到我们生活的方方面面,学好这一门课程非常的有必要,如果连这个基本的一项技能都没有学好的话在现在社会上真的是一个文盲了。

第二章技术介绍
对大作业中使用的软件及主要技术做简要的介绍(不要超过两页)音频处理软件GoldWave
GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,是一个集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具,它还可以对音频内容进行转换格式等处理。

它体积小巧,功能却不弱,可以打开的音频文件相当多,你也可以从CD或VCD或DVD或其它视频文件中提取声音。

内含丰富的音频处理特效,利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音,效果多多。

图片处理软件PhotoShop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作,功能非常强大.
视频处理软件Movie Maker
Movie Maker是windows附带的一个影视剪辑小软件,功能比较简单,可以组合镜头,声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单,适合家用摄像后的一些小规模的处理。

Macromedia Flash
Macromedia Flash属于计算机软件领域,是美国Macromedia 公司开发的专门用于制作二维动画的软件,导出的是SWF文件,适合在网络上流传,无论是专业还是业余人士都很喜欢。

第三章音频处理
对处理音频的制作做详细说明
需要每一个页面截图,并对照制作要求进行说明
(1)音频分割示例图,将整个音频分割成前段和后段各自保存
打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;
拆分前音频为1分05秒
确定拆分位置为30秒开始,设好剪接位置。

利用剪切功能可以方便的剪切掉需要拆为第二个文件的部分,并新建一个文档保存
对剪切下来的新建一个文档为MP3-3,时长为30秒,另一个文件为MP3-4,时长为35秒。

音频合成示例图,将分WAV-1和分WAV-2的音频合成一个音频文件保存。

打开两个WA V文件,W A V-1和WA V-2。

利用“剪切”和“粘贴到”功能将第二个文件合成到第一个文件中,另存为WAV-3
(2)批量转化音频文件
打开批处理对话框,选择多个文件.
切换到“转换”选项卡,选择转换格式及进行设定。

选择目标文件保存位置
点击开始进行转换
目标文件生成,MP3转换WA V成功…
(3)音频内容编辑
选择音频段,点击编辑->静音
鼠标选择音频段,
在“编辑”菜单中,选择相应菜单完成作业要求,音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作的操作,声音段内容移动位置,可以借用“剪切”和“粘贴”功能实现。

删除音频段,淡入,淡出,撤销,如图指示,均可在工具栏中找到。

原音频
实现淡入淡出效果
在“效果”、“音量”菜单中实现。

点击“淡入”、“确定”点击“淡出”、“确定”
音频控制器
点击,实现倒序。

回声效果
修改音
第四章图像合成对图像合成处理做详细说明
需要每一个页面截图,并要求进行说明
1.新建一个PSD文件将两个素材图放入
2.将前景色设置为蓝色(#0E02FC),选择“创建新图层”得到一空白图层,按“Alt+Delete”键填充为蓝色。

然后隐藏部分图层,只显示“检验图层”。

目的:检验抠图的效果。

3.按Q键进入快速蒙版,此时系统就会在“通道面版”中,自动生成了一个快速蒙版“Ctrl+4”
4.将前景色设置为:黑色。

选择画笔工具,使用一种柔角、硬度为50%的画笔在图像窗口中沿人物涂抹创建蒙版区
5.按Q键退出快速蒙版,回到图层面板,按Delete键,删除选区(呈蚂蚁线状态)的图像。

关闭“检验图层”的小眼睛。

6.按Ctrl+D取消选择,选择“橡皮擦工具”,设置不透明度为20%,然后选择大小合适的画笔笔头,在有多余边缘的背景进行擦除。

7.使用相同的方法即可使花瓶扣出来,此处的花瓶还有另外方便的做法,使用魔棒,点击空白地方,按delete即可。

第五章制作电影
对制作电影做详细说明
需要每一个页面截图,并要求进行说明
1.打开movie maker软件,将素材添加进去
2.将视频以及音乐放入相应的栏目中
3.点击“文件”-> “保存电影”,填写相应的保存路径即可。

第六章动画制作
对倒计时设计处理做详细说明
需要每一个页面截图,并要求进行说明
首先,打开macromedia flash 8,创建一个 flash 文档。

在第一格中插入2个空白关键帧,在第二个空白关键帧的工作区中填写“9”,将图层命名为“倒计时”。

在第14帧中在添加一个空白关键帧,然后在空白关键帧中写入数字“8”,因为之前第一帧为空白,第二帧才有数字显示,falsh每秒播放12帧,所以在14帧再次写入数字正好
1秒。

后面的7,6,5,4,3,2,1,0做法与8相同,将后面的全面做完效果如下。

在每个数字转换之中还可添加点动画效果,看上去更好看。

发布设置(ctrl+shift+F12),可设置发布的各项内容。

设置好相关格式之后,点击“发布”即可。

第七章设计与制作总结
总结设计及制作过程中的困难及收获等
在制作的过程中,对于老师要求的教材不太了解,对于自己作的作品不知符不符合老师的要求。

在制作过程中,不断的熟悉相关软件的使用方法以及技术方法,快捷键等,相信通过此次的大作业,技术方面有一次的提高。

通过学多媒体技术,我学会一些多媒体软件的使用,这次学习让我领略了多媒体设计的独到之处,和以往认识的大大不同。

多媒体课件可以利用声音、图像、文字等带来丰富多彩的视听效果,极大程度地满足了我们现代人的视听等感官需求,可以增强播放直观性和生动性,提高广大群众的兴趣.这次学习让我深刻理解了一个科学严谨的软件设计需要一个详细的计划,每一个阶段具体到什么程度取决于你对软件设计的认识及兴趣。

在学习的过程中,我感受到了这个过程中的乐趣,看着一种种效果出现在自己的屏幕里,并且按照自己的意愿运动着,很有一种成就感。

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