3dMAX最全的快捷键
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3DS MAX快捷键大全
改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
? 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】
前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】
? 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】
3DS MAX 快捷键大全
? 显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
? 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
3dmax快捷键大全
3dmax快捷键大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】ActiveShade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV约束到U向移动【Alt】+【U】CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】本文来自:留溪生活论坛——3dmax快捷键大全原文链接:/bbs/read.php?tid=6789。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
最全3dmax快捷键
快捷键集: C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsMax\2010 - 32bit\chs\UI\MaxStartUI.kbd---------- ----------缺少: Viewport_Shading_Best`Viewport Shading Manager缺少: Viewport_Shading_Good`Viewport Shading Manager缺少: Viewport_Shading_None`Viewport Shading Manager---------- 捕捉动作表----------捕捉到CV 切换捕捉到边/线段切换Alt+F10捕捉到边界框切换捕捉到垂足切换捕捉到点切换捕捉到顶点切换Alt+F7捕捉到端点切换Alt+F8捕捉到面切换Alt+F11捕捉到栅格点切换Alt+F5捕捉到栅格线切换捕捉到中点切换Alt+F9捕捉到中心面切换捕捉到轴心切换Alt+F6按名称选择H按上一次设置渲染F9百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P保持Ctrl+H保存文件Ctrl+S背景锁定切换Alt+Ctrl+B变换输入对话框切换F12标准显示播放动画/捕捉到冻结对象切换Alt+F2捕捉开关S捕捉使用轴约束切换Alt+D, Alt+F3材质编辑器切换M查看带边面切换F4撤消场景操作Ctrl+Z撤消视口操作Shift+Z打开文件Ctrl+O底视图 B顶视图T对齐Alt+A法线对齐Alt+N反选Ctrl+I返回一个时间单位,放大2X Alt+Shift+Ctrl+Z放大视口[, Ctrl+=更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 环境对话框切换8环绕视图模式Ctrl+R间隔工具Shift+I角度捕捉切换 A禁用视口 D聚光灯/平行光视图Shift+4克隆Ctrl+V快速对齐Shift+A明暗处理选定面切换F2默认照明切换Ctrl+L平移视口I平移视图Ctrl+P前进一个时间单位.前视图 F取回Alt+Ctrl+F全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A摄影机视图 C视口背景Alt+B缩放模式Alt+Z缩放区域模式Ctrl+W缩放循环Ctrl+E缩小2X Alt+Shift+Z缩小视口], Ctrl+-所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z 所有视图最大化显示选定对象Z 锁定用户界面切换Alt+0显示安全框切换Shift+F显示统计切换7显示选择外框切换J显示重影切换显示主工具栏切换Alt+6显示主栅格线框/面方式处理所有视图切换线框/面明暗处理切换线框/平滑+高光方式处理所有视图切换线框/平滑+高光切换F3线框/平滑明暗处理切换限制到X F5限制到Y F6限制到Z F7新建场景Ctrl+N选择并旋转 E选择并移动W选择类似对象Ctrl+Q选择锁定切换Space选择子对象Ctrl+PageDown选择子对象PageDown选择祖先PageUp渲染Shift+Q渲染设置... F10循环捕捉打击Alt+Shift+S循环活动捕捉类型Alt+S循环选择方法Ctrl+F以透明方式显示切换Alt+X隐藏灯光切换Shift+L隐藏辅助对象切换Shift+H隐藏几何体切换Shift+G隐藏空间扭曲切换Shift+W隐藏粒子系统切换Shift+P隐藏摄影机切换Shift+C隐藏图形切换Shift+S隐藏栅格切换G用户透视视图P正交用户视图U重做场景操作Ctrl+Y重做视口操作Shift+Y专家模式切换Ctrl+X最大化显示Alt+Ctrl+Z左视图L访问值字段复制控制器Ctrl+C复制时间高光上移Up Arrow高光下移Down Arrow平移Ctrl+P上滚Ctrl+Up Arrow使控制器唯一U水平方向最大化显示Alt+Ctrl+Z 水平最大化显示关键点Alt+X 缩放Alt+Z缩放区域Ctrl+W锁定当前选择Space锁定切线切换L添加关键点 A下滚Ctrl+Down Arrow向右轻移关键点Right Arrow向左轻移关键点Left Arrow移动关键点M应用减缓曲线Ctrl+E应用增强曲线Ctrl+M增强曲线超出范围类型粘贴控制器Ctrl+V粘贴时间展开对象展开对象切换O展开轨迹展开轨迹切换Enter, T展开全部折叠对象折叠轨迹折叠全部指定控制器 C背光L背景 B获取材质G生成预览P选项O反转选定节点Ctrl+I过滤器P切换收缩Ctrl+S取消选择子对象全部不选Ctrl+D全部显示上一书签Left Arrow使用连接工具 C使用平移工具Ctrl+P使用缩放工具Alt+Z使用缩放区域工具Ctrl+W使用选择工具S, Q释放所有项Alt+F释放选定项Alt+S刷新视图Ctrl+U缩放选定视口对象所有关系添加书签 B添加选择同步选择下一书签Right Arrow显示背景图像显示浮动框 D显示栅格G选定范围最大化显示Z选定关系选择所有节点Ctrl+A选择子对象Ctrl+C移出选择移动子对象Alt+C隐藏下游隐藏选定对象右对齐标签重命名对象R最大化显示Alt+Ctrl+Z---------- ActiveShade ----------关闭Q绘制区域 D仅在松开鼠标键时起作用切换工具栏(已停靠) Space 选择对象S渲染R---------- Video Post ----------保存序列编辑当前事件Ctrl+E编辑范围栏打开序列关于选定项将选定项靠右对齐将选定项靠左对齐交换事件平移使选定项大小相同缩放区域缩放时间添加场景事件Ctrl+S添加图像层事件Ctrl+L添加图像过滤事件Ctrl+F添加图像输出事件Ctrl+O添加图像输入事件Ctrl+I添加外部事件添加新事件Ctrl+A添加循环事件新建序列Ctrl+N执行序列Ctrl+R最大化显示---------- Viewport Lighting and Shadows ----------好的明暗处理质量配置照明和阴影启用Ambient Occlusion启用阴影启用硬件明暗处理Shift+F3软阴影硬阴影用场景灯光照亮用默认灯光照亮在视口中启用曝光控制最佳明暗处理质量CV 约束U 向移动Alt+UCV 约束V 向移动Alt+VCV 约束法向移动Alt+N按名称选择子对象H按名称选择自身的子对象Ctrl+H变换降级Ctrl+X切换到导入层级Alt+Shift+I切换到点层级Alt+Shift+P切换到顶层级Alt+Shift+T切换到曲面CV 层级Alt+Shift+V切换到曲面层级Alt+Shift+S切换到曲线CV 层级Alt+Shift+Z切换到曲线层级Alt+Shift+C熔合点熔合曲面CV熔合曲线CV软选择Ctrl+S设为首顶点设置细分预设1 Alt+1设置细分预设2 Alt+2设置细分预设3 Alt+3锁定2D 选择Space显示从属对象Ctrl+D显示工具箱Ctrl+T显示晶格Ctrl+L显示明暗处理晶格Alt+L显示曲面Shift+Ctrl+S显示曲线Shift+Ctrl+C显示修剪Shift+Ctrl+T选择U 向的上一个Ctrl+Left Arrow 选择U 向的下一个Ctrl+Right Arrow 选择V 向的上一个Ctrl+Down Arrow 选择V 向的下一个Ctrl+Up Arrow Select By Vertex边级别 2边界级别 3倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置顶点级别 1断开对齐到视图对齐到栅格对象层级 6挤出模式Shift+E挤出设置快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置轮廓模式轮廓设置面级别 4明暗处理面切换目标焊接模式Shift+Ctrl+W平面化桥桥设置切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置切片切片平面模式全部取消隐藏Alt+U使用软选择收缩选择Ctrl+PageDown隐藏Alt+H隐藏未选定对象Alt+I影响背面预览选择模式元素级别 5约束到边Shift+X约束到法线约束到面约束到无在当前选择中忽略背面重复三角算法重复上次操作;重置切片平面自动平滑---------- 编辑/可编辑网格----------按顶点选择切换边不可见Ctrl+I边层级 2边改向Ctrl+T边可见编辑软选择拆分模式创建模式倒角模式Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级 1断开顶点对象层级多边形层级 4翻转法线翻转法线模式分割分离Ctrl+D附加列表附加模式复制命名选择焊接目标模式Alt+W焊接选定项Ctrl+W忽略可见边(对于多边形)挤出模式Ctrl+E面层级 3平面化切割模式Alt+C切角模式Ctrl+C元素层级 5边级别Ctrl+3顶点级别Ctrl+2断开法线 B对象层级Ctrl+0法线级别Ctrl+1复制法线Ctrl+C面级别Ctrl+4平均法线平均模式设为显式 E统一法线U粘贴法线Ctrl+V指定法线S重置法线R---------- FFD ----------切换到顶层级Alt+Shift+T切换到晶格层级Alt+Shift+L切换到控制点层级Alt+Shift+C 切换到设置体积层级Alt+Shift+S 翻转UI反选Ctrl+I复制将绿色粘贴到蓝色顶点全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A边级别 2边界级别 3编辑软选择模式编辑三角剖分模式Shift+T插入顶点模式Shift+I插入模式I插入设置Ctrl+I创建 C从边创建图形Shift+M从边旋转模式L从边旋转设置Ctrl+L倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置Ctrl+B顶点级别 1断开Shift+B对齐到视图V对齐到栅格G对象层级 6多边形级别 4翻转法线 F分割边Shift+P分离Ctrl+D封口Alt+P附加Shift+A附加列表Shift+Ctrl+A焊接设置Ctrl+W绘制变形松弛绘制变形推/拉绘制软选择挤出模式 E挤出设置Ctrl+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q 扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置Ctrl+N轮廓模式O轮廓设置Ctrl+O明暗处理面切换Alt+F目标焊接模式Shift+Ctrl+W 平面化P桥桥设置切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置Alt+Ctrl+C切片Shift+S切片平面模式S全部取消隐藏Alt+U使用软选择Ctrl+S收缩选择Ctrl+PageDown 锁定软选择塌陷Shift+L网格平滑M网格平滑设置Ctrl+M细化T细化设置Ctrl+T沿样条线挤出模式Alt+E沿样条线挤出设置移除Shift+R移除孤立顶点Shift+Ctrl+R移除未使用的贴图顶点Alt+Shift+Ctrl+R 隐藏H隐藏未选定对象Alt+I影响背面Ctrl+F预览选择模式元素级别 5约束到边Shift+X约束到法线约束到面X约束到无在当前选择中忽略背面Shift+Ctrl+I重复三角算法Shift+Ctrl+T重复上次操作;重置切片平面Alt+S自动平滑 A复制封套Ctrl+C删除Ctrl+D上一个PageUp上一选择级别Shift+下一个PageDown下一选择级别粘贴封套Ctrl+V重置封套Ctrl+E---------- 投影修改器----------编辑软选择7---------- UVW 展开----------TV 边子对象模式TV 顶点子对象模式TV 面子对象模式TV 元素模式UV 边模式UV 边选择保存UVW边捕捉边到顶点选择边到面选择边选择到毛皮接缝(替换)边选择到毛皮接缝(添加)编辑UVW 的Ctrl+E捕捉Ctrl+S捕捉到栅格/顶点/边草图草图对话框草图反转顶点顺序长方体贴图垂直翻转垂直镜像Alt+Shift+Ctrl+M垂直缩放垂直移动Alt+Shift+Ctrl+K从堆栈获取面选择Alt+Shift+Ctrl+F 从面获取选择Alt+Shift+Ctrl+P点到点的边选择顶点捕捉顶点到边选择顶点到面选择冻结选定对象Ctrl+F断开选定顶点Ctrl+B多边形模式多边形选择法线贴图法线贴图对话框防止重展平分离边顶点D, Ctrl+D缝合缝合对话框复制更新贴图Ctrl+U过滤选定面Alt+F水平镜像Alt+Shift+Ctrl+N水平缩放水平移动Alt+Shift+Ctrl+J松弛松弛对话框缩放Alt+Z缩放到Gizmo Shift+Space缩放区域Ctrl+X缩放选定元素锁定选定顶点Space贴图对齐X贴图对齐Y贴图对齐Z贴图对齐到视图贴图对齐法线贴图适配贴图中心贴图重置同步选择模式纹理顶点扩展选择NumPad +, = 纹理顶点目标焊接Ctrl+T纹理顶点收缩选择NumPad -, - 纹理顶点缩放模式R纹理顶点旋转模式 E纹理顶点移动模式W选定的纹理顶点焊接Ctrl+W隐藏选定对象Ctrl+H允许在转换Gizmo 内选择在视口中显示接缝Alt+E最大化显示Alt+Ctrl+Z最大化显示选定对象Z---------- 头发样式----------拆分头发组Shift+Ctrl+-撤消Ctrl+Z丛Ctrl+M弹出大小为零Shift+Ctrl+Z导向Ctrl+2顶点Ctrl+3发梳比例Shift+Ctrl+6发梳平移Shift+Ctrl+1反转选择对象Shift+Ctrl+N根Ctrl+4合并头发组Shift+Ctrl+=忽略背面Shift+Ctrl+B剪切Ctrl+C解除锁定Shift+Ctrl+U扩展选择对象Shift+Ctrl+E蓬松Ctrl+P平移Ctrl+T切换碰撞Shift+Ctrl+C切换头发Shift+Ctrl+I软衰减Shift+Ctrl+F梢Ctrl+1梳Ctrl+B梳成丛Shift+Ctrl+4梳成蓬松Shift+Ctrl+3梳成旋转Shift+Ctrl+5梳成站立Shift+Ctrl+2衰减Shift+Ctrl+A缩放Ctrl+E锁定Shift+Ctrl+L显示隐藏对象Shift+Ctrl+W旋转Ctrl+R旋转选择对象Shift+Ctrl+R选定弹出Shift+Ctrl+P选择Ctrl+S隐藏选定对象Shift+Ctrl+H站立Ctrl+N重梳Shift+Ctrl+M重置剩余Shift+Ctrl+T复制/粘贴- 复制Alt+C复制/粘贴- 向对面粘贴Alt+B复制/粘贴- 粘贴Alt+V复制/粘贴- 粘贴到所选的Xtra固定图表Alt+Ctrl+F轨迹栏- 切换Biped 的关键点 Alt+T缓冲区模式混合器模式加载Biped 文件镜像清除所有动画清除选定轨迹设置踩踏关键点设置动画范围Alt+R设置多个关键点设置关键点0设置滑动关键点设置自由关键点适当位置的镜像缩放步幅模式缩放过渡Alt+Ctrl+E移动所有- 塌陷Alt+M重置所有肢体关键点Alt+K打开“粒子流预设管理器”对话框Alt+Ctrl+M 清理粒子流Alt+Ctrl+P同步粒子流层Alt+Ctrl+L修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C重置粒子视图Alt+Ctrl+R---------- Asset Tracking System ----------从Provider 1 中打开...从Provider 2 中打开...从Provider 3 中打开...从Provider 4 中打开...从Provider 5 中打开...从Provider 6 中打开...从Vault 中打开...高亮显示可编辑的资源将局部文件路径转化为相对路径将文件路径转化为UNC解析路径成UNC 位置浏览...设置路径...使路径绝对使路径相对于项目文件夹条带路径重定位公用根...资源管理器中显示...---------- ViewCube ----------ViewCube 动画过渡保持场景直立捕捉到最近视图绘制指南针活动视图的ViewCube 可见性将当前视图设置为“前”将当前视图设置为“主栅格”配置切换ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V 上所有3D 视口的ViewCube 可见性透视下右在视图更改时适配视图大小正交重置“前”主栅格Alt+Ctrl+H左---------- SteeringWheels ----------减少行走速度Shift+Ctrl+,漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J迷你漫游建筑轮子迷你视图对象轮子迷你完整导航轮子配置启动SteeringWheels CommandMode切换SteeringWheels Shift+W视图对象轮子完整导航轮子增加行走速度Shift+Ctrl+.---------- Modeling: Graphite Tools - internal ----------内部Ribbon 命令 1内部Ribbon 命令 2---------- Modeling: Graphite Tools ----------切换建模Ribbon 方向石墨建模工具...---------- 穿行----------度Shift+Space反转垂直旋转切换后退S, Down Arrow加速切换Q减速切换Z减小步长[减小旋转灵敏度前进W, Up Arrow上E, Shift+Up Arrow锁定垂直旋转Space锁定水平旋转下C, Shift+Down Arrow右D, Right Arrow增加步长]增加旋转灵敏度重设置步长Alt+[左A, Left Arrow---------- 宏脚本----------Bezier 缩放控制器Bezier 位置控制器BipedC 形挤出Cloth 环形Cloth 扩大Cloth 收缩Cloth 修改器Cloth 循环Cloth 元素CV 曲面CV 曲线DX 效果切换显示Euler XYZ 控制器FFD 2x2x2 修改器FFD 3x3x3 修改器FFD 4x4x4 修改器FFD 长方体修改器FFD 选择修改器FFD 圆柱体FFD(长方体)空间扭曲FFD(圆柱体)空间扭曲Gamma/LUT 设置...Garment Maker 修改器Gizmo 重置重置旋转平面(蒙皮) Hair 和Fur (WSM) 修改器HSDS 修改器IK 肢体解算器InsetOptionsL 形挤出L 型楼梯Learning Path...mental ray Sky 门户mental ray 区域泛光灯mental ray 区域聚光灯mental ray 消息窗口...mr 代理MultiRes 修改器NURMS 更新渲染NURMS 强制细分NURMS 切换(多边形)NURMS 始终更新NURMS 手工更新NURMS 渲染迭代Physique 修改器PolyDraw 步长重建PolyDraw 扩展PolyDraw 类型曲面PolyDraw 类型网格PolyDraw 类型选择PolyDraw 曲面PolyDraw 曲面四边形切换PolyDraw 设置流切换PolyDraw 设置曲面对象PolyDraw 拾取按钮PolyDraw 树枝PolyDraw 条带PolyDraw 图形PolyDraw 拓扑PolyDraw 样条线PolyDraw 优化PolyDraw 自动焊接切换PolyDraw 阻力PolyShiftPolyShift冻结EX切换PolyShift冻结EY切换PolyShift冻结EZ切换PolyShift冻结X切换PolyShift冻结Y切换PolyShift冻结Z切换PolyShift忽略背面切换PolyShift使用选定切换ProBoolean 复合对象ProCutter 复合对象ProOptimizer 修改器PRS 控制器QuickSliceSeparatorSS 切换明暗SS 影响背面STL 检查修改器Store1按钮Store2按钮SubD 方法规则SubD 方法空间SubD 方法空间和曲率SubD 方法曲率Swift 循环T 形形状TCB 缩放控制器TCB 位置控制器TCB 旋转控制器The AREA...T-顶点棋盘格显示模式U 型楼梯UV 垂直UV 空间垂直UV 空间水平UV 水平UV_StitchUV_收缩循环UVW 变换修改器UVW 调整UVW 翻转面棋盘格显示模式UVW 贴图清除修改器UVW 贴图添加修改器UVW 贴图修改器UVW 重叠面棋盘格显示模式UV从基础选择UV环形UV扩大环UV扩大循环UV循环Visual MAXScript 编辑器... VRML LODVRML 背景VRML 布告牌VRML 触动感应器VRML 范围感应器VRML 漫游信息VRML 锚VRML 内嵌VRML 声音VRML 时间感应器VRML 雾VRML 音频剪辑XYZ 缩放控制器XYZ 位置控制器按材质ID 选择(面片)按顶点选择按顶点颜色选择按角度选择按卷展栏上移参数按卷展栏下移参数按平滑组选择(面片)按平滑组选择对话框按通道选择修改器按位置粘贴权重(蒙皮)按颜色选择顶点按元素分配材质修改器按照明选择顶点绑定(面片)绑定(样条线)包括顶点(蒙皮)保持UV 设置保持UV保存布局保存动画...保存角色保存自定义用户界面方案保留修改器暴风雪粒子系统爆炸空间扭曲背面消隐顶点(蒙皮)闭合(样条线)边分割边距离边连接边桥边桥边移除边约束切换(多边形) Shift+X 编辑参数... (SV)编辑多边形修改器编辑法线修改器编辑面片修改器编辑软选择编辑三角剖分编辑三角剖分(多边形)编辑网格修改器编辑样条线修改器编辑注释变换到零变换工具变换脚本变换修改器变平(多边形)变平(网格)变形复合对象变形器修改器表格视图波浪空间扭曲波浪修改器补洞修改器不可见边(网格)不透明层往上(顶点涂料) 不透明层往下(顶点涂料) 布尔复合对象步长循环擦除模式(顶点涂料)材质ID 对话框材质修改器材质资源管理器切换采用蒙皮姿势参数编辑器Alt+1参数关联对话框... Alt+5 参数收集器Alt+2操纵器滑块操纵器平面角度操纵器圆锥体角度侧滚角度操纵器切换测量距离...层管理器...插入(多边形)插入(多边形)插入顶点(多边形)插入顶点_1插入顶点_2插入角色插入面(多边形)插入选择(网格)插入选择(样条线)插入循环查看存储的碰撞...查看图像文件...查看选定曲线查看属性对话框... (SV)查看属性对话框... (TV)茶壶拆分(样条线)拆分边(网格)拆分多边形(网格)拆分面(网格)长方体Gizmo (大气)长方体超级喷射粒子系统车削修改器撤消检出...穿行视图模式Up Arrow 穿行助手...创建Cloth 集合创建(多边形)创建(面片)创建边(多边形)创建变形网格集合创建车轮约束创建弹簧创建点到点约束创建点到路径约束创建顶点(多边形)创建顶点(网格)创建动画创建多边形创建多边形(多边形)创建多边形(网格)创建风创建刚体集合创建角度缓冲器创建角色创建棱柱约束创建马达创建面(网格)创建模式创建模式创建平面创建破裂创建软体集合创建绳索集合创建水创建碎布玩偶约束创建图形(多边形)创建玩具车创建线(样条线)创建线性缓冲器创建新层创建约束解算器创建转枢约束垂直镜像(样条线)垂直居中对齐从+对称到-从边旋转(多边形)从边旋转(多边形)从边旋转面(多边形)从-对称到+从对象中取出从对象中移除从目标选择对象从视图创建摄影机Ctrl+C 从提供者获取...从属缩放控制器从属位置控制器从属旋转控制器从最终聚集接收照明开/关切换存储存储直接照明: 天光存储直接照明: 阳光打开笔刷预设管理器打开未包裹用户界面打开选择打开属性编辑器打印大小助手...代理弹簧弹簧位置控制器导向板空间扭曲导向球空间扭曲倒角(多边形)倒角(多边形) Shift+Ctrl+B倒角多边形(网格)倒角轮廓修改器倒角面(多边形)倒角面(网格)倒角面片(面片)倒角修改器倒角选项倒角元素(面片)灯光包括/排除工具灯光列表...灯光启用/禁用切换灯光仪表登录...等值线显示底端对齐地形复合对象点点缓存修改器点缓存修改器(WSM)点曲面点曲线顶部顶点断开顶点焊接顶点焊接修改器顶点绘制修改器顶点删除顶端对齐动画层...动力学导向板空间扭曲动力学导向球空间扭曲冻结变换冻结未选定曲线冻结位置冻结旋转冻结选择的层断开(多边形)断开顶点(多边形)断开顶点(面片)断开顶点(网格)断开顶点(样条线)堆栈塌陷时持续自定义属性对称工具对称修改器对称选择X对称选择Y对称选择Z对齐X对齐Y对齐Z对齐到视图对齐到栅格对象居中多边形桥多边形桥选项多边形图形多边形选择修改器多个编辑多种隐藏多重边棋盘格显示模式发布到DWF...法线修改器翻转对称翻转多边形(网格)翻转法线(多边形)翻转法线模式(面片) 翻转面(网格)翻转面法线(多边形) 翻转选定法线(面片) 翻转选定法线(网格) 反选反应管理器...反转(样条线)泛方向导向板空间扭曲泛方向导向球空间扭曲泛光灯方向约束纺锤放大权重(蒙皮)放入对象放样复合对象非统一比例分割(多边形)分割边(多边形)分割网格分离(多边形)分离(面片)分离(网格)分离线段(样条线)分离样条线(样条线) 分离元素(面片)分析世界风空间扭曲封口封口(多边形) Alt+P封口边界(多边形)父坐标系附加(多边形)附加(面片)附加(网格)附加(样条线)附加多个(样条线)附加列表附加模式附着约束复制对称复制发型复制封套(蒙皮)复制权重(蒙皮)复制收集复制选择设置覆盖所有锁定改向边(网格)高级四元选项菜单更改光域文件...工作注释...孤立当前选择Alt+Q孤立顶点棋盘格显示模式孤立未选择对象...孤立选择的层骨骼IK 链骨骼工具...骨骼选项固定窗关闭未包裹用户界面关联参数关于Reactor...管理选择集...管状体光跟踪器...光能传递...光线跟踪器设置(&Y)...光线跟踪全局包含/排除(&G)... 规格化样条线修改器轨迹关键点模式切换轨迹切换轨迹删除关键点轨迹添加关键点模式切换过滤顶点(蒙皮)过滤封套(蒙皮)过滤横截面(蒙皮)焊接(多边形)焊接(多边形) Shift+Ctrl+W焊接边(多边形)焊接顶点(多边形)焊接顶点(面片)焊接顶点(网格)焊接顶点(样条线)焊接修改器焊接选项合并动画横截面修改器忽略背面忽略背面(顶点涂料)忽略背面(多边形) Shift+Ctrl+I 弧图形还原材质编辑器窗口环形环形波环形结环形模式切换环形选择(蒙皮)环形阵列绘制变形PushPull绘制变形放大绘制变形放松绘制变形封口切换绘制变形复原绘制变形还原绘制变形模糊绘制变形取消绘制变形收缩扩散绘制变形刷新按钮绘制变形松弛绘制变形提交绘制变形推拉绘制变形噪波绘制变形展平绘制顶部封套(蒙皮)绘制顶部横截面(蒙皮)绘制连接绘制软选择绘制软选择编辑绘制软选择复原绘制软选择绘制绘制软选择模糊绘制选项混合权重(蒙皮)获取大小获取最新版本激活栅格(上下文)激活主栅格(上下文)几何多边形几何分离几何球体几何塌陷几何体检模式循环向后几何体检模式循环向前几何选择可见性切换Alt+G 挤出(多边形)挤出(多边形)挤出边(多边形)挤出边(面片)挤出边(网格)挤出顶点(多边形)挤出多边形(网格)挤出面(多边形) Shift+E挤出面(网格)挤出面片(面片)挤出修改器挤出选项挤出元素(面片)挤压修改器加载布局加载菜单栏加载动画...加载关键点四元菜单加载控制器四元菜单加载自定义用户界面方案间隔环形间隔循环间隔循环间接照明...减去权重(蒙皮)减少笔刷不透明(顶点涂料) 减少笔刷大小(顶点涂料)减少关键点(全部)减少关键点(选择)剪切剪切(多边形) Alt+C剪切边(网格)剪切多边形(网格)剪切面(网格)检查程序检查网络路径检出...检入...将当前选择添加到当前层将导向转换为样条线将对象转化为mental ray 代理...将几何体棋盘格切换到透明将几何体棋盘格切换到自动更新将几何体棋盘格文字的显示切换到视口顶部将棋盘格结果选择到修改器堆栈上的活动项目将权重设置为0.0( 蒙皮)将权重设置为0.10 (蒙皮)将权重设置为0.25 (蒙皮)将权重设置为0.5 (蒙皮)将权重设置为0.75 (蒙皮)将权重设置为0.90 (蒙皮)将权重设置为1.0 (蒙皮)将视图设置到选定灯光将视图设置到选定光源将视图设置到选定摄影机将头发转换为网格将头发转换为样条线交互式更新胶囊角点循环角度形状脚本缩放控制器接收焦散开/关切换接收全局照明开/关切换结束双循环截面图形解除锁定解除锁定选定的灯光解算四边形切换仅环境光切换仅显示选定的灯光开/关切换仅显示选定的灯光仅影响轴模式切换仅自动扩展选定项紧缩UV进一步了解...禁用视口阴影选定禁用资源追踪晶格修改器精简材质编辑器窗口镜像模式(顶点涂料)镜像模式轴(顶点涂料) 镜像修改器局部坐标系矩形图形距离连接卷尺绝对开放边棋盘格显示模式开始新图形开始新图形锁定壳修改器可见边(网格)可渲染样条线修改器控制器范围(切换到)控制器范围编辑器(打开) 快速克隆快速切片(多边形)宽法兰形状扩大环形扩大选择扩大选择(蒙皮)扩大循环扩展(样条线)拉伸空间扭曲拉伸修改器拉直循环栏杆棱柱历史独立型IK 解算器历史记录...历史依赖型IK 解算器粒子爆炸空间扭曲粒子流Birth Texture粒子流Find Target粒子流Group Select粒子流Initial State粒子流Particle Paint粒子流Speed by Icon粒子流源粒子系统粒子云粒子系统粒子阵列粒子系统连接(无对话框)(多边形) Shift+Ctrl+E 连接(样条线)连接(有对话框)(多边形)连接边(多边形)连接顶点(多边形)连接复合对象连接选项连接选项涟漪空间扭曲涟漪修改器联机更新...联机合作伙伴...联机支持...联机资源...链接变换修改器链接到对象链接约束量角器列表视图- 动画控制器流连接露出变换路径变形修改器路径变形修改器(WSM)路径跟随空间扭曲路径约束轮廓轮廓(多边形)轮廓(多边形)轮廓(样条线)轮廓面(多边形)轮廓选项螺旋楼梯螺旋线图形马达空间扭曲蒙皮包裹面片修改器蒙皮包裹修改器蒙皮变形修改器蒙皮环形。
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脚本编辑器 【F11】
3dmax快捷键命令大全
1单字母类快捷键A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画2常用快捷键F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系3常用组合键CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+Z-取消场景操作SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部充满视窗3dmax中怎么设置快捷键:3dmax快捷键W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C (隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。
3dmax常用快捷键
3dmax常用快捷键3ds 常用快捷键W(移动)E(旋转)Q(选择)S(捕捉的打开/关闭)ALT+Q(单独显示选中特体)ALT+W (视图最大化)ALT+X(全屏显示)T(顶视图) P(透视图) B(底视图) F(前视图)SHIFT+L(隐藏/显示灯光)SHIFT+C(隐藏/显示相机)F5(锁定X轴)F6(锁定Y轴)F3(显示光滑面/线框)视图:P —透视图(Perspective) F —前视图(Front)T —顶视图(Top)L —左视图(Left)C —3dmax机视图(Camera) U —用户视图(User)B —底视图(Back) { }—视图的缩放工具栏:Q —选择工具W —移动工具E —旋转工具R —缩放工具A —角度捕捉S —顶点的捕捉H —打开选择列表,按名称选择物体M —材质编辑器视图控制区:Alt+Z —缩放视图工具Z —最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W —区域缩放Ctrl+P —抓手工具,移动视图Ctrl+R —视图旋转Alt+W —单屏显示当前视图坐标:X —显示 \ 隐藏坐标“-/+” —缩小或扩大坐标8 —“环境与特效”对话框9 —“光能传递”对话框G —隐藏或显示网格O —物体移动时,以线框的形式。
F3 —“线框” \ “光滑+高光”显示F4 —显示边空格键—选择锁定Shift+Z —撤销视图操作Shift+C —隐藏3dmax机Shift+L —隐藏灯光Shift+G —隐藏几何体Shift+Q —快速渲染Ctrl+I —反选Ctrl+O —打开文件Ctlr+A —全选Ctrl+Z —撤销场景操作Ctrl+L —使用默认灯光Alt+6 —显示主工具栏Alt+Q —进入单独选择模式Alt+A —对齐。
3dMAX快捷键汇总
3d_MAX_快捷键汇总3ds Max是一款广泛使用的3D计算机图形软件,它提供了大量的快捷键,大大提高了工作效率。
以下是一些常用的3ds Max快捷键汇总:注意:3ds Max的快捷键可能会因为版本的不同而有所变化。
以下快捷键适用于3ds Max 2021版本。
1.通用快捷键:•空格键(Space):激活当前工具•F:将当前视图设置为正视图•L:将当前视图设置为顶视图•P:将当前视图设置为后视图•C:将当前视图设置为侧视图•Alt+C:将当前视图设置为相机视图•B:将当前视图设置为背景视图•G:显示网格•S:捕捉开关(Snap)•E:旋转捕捉(Rotate Snap)•C:对齐捕捉(Align Snap)•Alt+Shift+S:网格捕捉(Grid Snap)2.建模快捷键:•F4:实体建模•F5:多边形建模(Polygon)•F6:网格建模(Mesh)•F7:NURBS建模•W:选择工具(Selection)•R:旋转工具(Rotate)•T:移动工具(Translate)•E:缩放工具(Scale)•L:镜像工具(Mirror)•Alt+Shift+F:优化工具(Optimize)3.动画快捷键:•Alt+鼠标左键拖动:旋转动画时间轴•Shift+Alt+鼠标左键拖动:移动动画时间轴•Ctrl+Alt+鼠标左键拖动:缩放动画时间轴•Alt+Shift+Z:时间轴面板显示/隐藏•T:打开轨迹视图(Track View)•Alt+Shift+T:打开表达式编辑器(Expression Editor)4.渲染快捷键:•F10:打开渲染设置面板(Rendering Setup)•F9:渲染当前帧(Render Current Frame)•Shift+F9:渲染上次渲染的帧(Render Last Rendered Frame)•Ctrl+F9:渲染未渲染的视图(Render Unrendered Views)•Alt+F9:清除所有未渲染的视图(Clear All Unrendered Views)•F11:打开材质编辑器(Material Editor)•F12:打开渲染缓存面板(Render Cache)5.视图控制快捷键:•Alt+W:最大化当前视图•Alt+Q:隔离当前视图•Alt+R:重设当前视图•Alt+L:切换显示锁定状态(Display Locking)•Alt+I:隐藏当前对象(Hide Selected)•Alt+U:解除隐藏当前对象(Unhide Selected)•Alt+Shift+H:显示所有对象(Show All)6.其他常用快捷键:•Ctrl+A:全选所有对象(Select All)•Shift+A:添加选择(Add Selection)•Ctrl+Shift+A:反向全选(Inverse Selection)•Ctrl+Delete:删除选择的对象(Delete Selected)•Ctrl+Z:撤销一步操作(Undo)•Ctrl+Y:重做一步操作(Redo)•Ctrl+Shift+Z:快照(Snapshot)•Ctrl+Alt+Z:缩放快照(Zoom Snapshot)。
3dMax最新最全快捷键(各种版本MAX通用)
3dsmax全部快捷键如下:适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD[3DMAX教程网:收集整理!]转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】在3D MAX2及以后版本中,提供了一个Views\Expert Mode命令,即专家模式命令,它是专门为那些熟知3D MAX键盘快捷键的用户而设计的,因此,使用这一模式的前提是必须知道3D MAX中各种功能的快捷键,下面我们列举其中一部分。
3dmax全部的快捷键命令全套整合
.最全的快捷键命令大全一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键CTRL+N Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+A Normal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+H Spacing Tool(间距工具)SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模N式开关)Go to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧),. Forward Time One Unit(向后移动一帧).Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\ Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图)U Perspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4 Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+H Fetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+F Expert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
3dmax常用快捷键
便捷高效的装修设计软件W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q (单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L (隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。
有些快捷键可以自己设。
3ds 常用快捷键视图:P —————透视图(Perspective)F —————前视图(Front)T —————顶视图(Top)L —————左视图(Left)C —————3dmax机视图(Camera)U —————用户视图(User)B —————底视图(Back){ }—————视图的缩放视图控制区:Alt+Z —————缩放视图工具Z————最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W ————区域缩放Ctrl +P ————抓手工具,移动视图Ctrl+R ————视图旋转便捷高效的装修设计软件Alt+W ————单屏显示当前视图工具栏:Q —————选择工具W —————移动工具E —————旋转工具R —————缩放工具A —————角度捕捉S —————顶点的捕捉H —————打开选择列表,按名称选择物体M —————材质编辑器坐标:X —————显示\ 隐藏坐标“- +”——缩小或扩大坐标其它:8 —————“环境与特效”对话框9 —————“光能传递”对话框G —————隐藏或显示网格O —————物体移动时,以线框的形式。
F3 ————“线框”\ “光滑+高光”两种显示方式的转换F4 ————显示边空格键—————选择锁定便捷高效的装修设计软件Shift+Z ————撤销视图操作Shift+C ————隐藏3dmax机Shift+L ————隐藏灯光Shift+G ————隐藏几何体Shift+Q ———快速渲染Ctrl+I ————反选Ctrl+O ————打开文件Ctlr+A ————全选Ctrl+Z ————撤销场景操作Ctrl+L —————使用默认灯光Alt+6 ————显示主工具栏Alt+Q ————进入单独选择模式Alt+A————对齐更多详情请拨打联系电话或登录酷家乐官网咨询。
3Dmax常用快捷键
W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。
有些快捷键可以自己设。
3ds 常用快捷键视图:P —————透视图(Perspective) F —————前视图(Front) T —————顶视图(Top) L —————左视图(Left) C ————— 3dmax机视图(Camera) U —————用户视图(User) B —————底视图(Back) { }—————视图的缩放视图控制区:Alt+Z —————缩放视图工具Z————最大化显示全部视图,或所选物体 Ctrl+W ————区域缩放Ctrl +P ————抓手工具,移动视图 Ctrl+R ————视图旋转 Alt+W ————单屏显示当前视图工具栏:Q —————选择工具 W —————移动工具 E —————旋转工具 R —————缩放工具A —————角度捕捉 S —————顶点的捕捉H —————打开选择列表,按名称选择物体 M —————材质编辑器坐标:X —————显示 \ 隐藏坐标“-+”——缩小或扩大坐标其它:8 —————“环境与特效”对话框 9 —————“光能传递”对话框 G —————隐藏或显示网格O —————物体移动时,以线框的形式。
F3 ————“线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换 F4 ————显示边空格键—————选择锁定Shift+Z ————撤销视图操作 Shift+C ————隐藏3dmax机 Shift+L ————隐藏灯光 Shift+G ————隐藏几何体 Shift+Q ———快速渲染Ctrl+I ————反选 Ctrl+O ————打开文件 Ctlr+A ————全选Ctrl+Z ————撤销场景操作 Ctrl+L —————使用默认灯光Alt+6 ————显示主工具栏 Alt+Q ————进入单独选择模式 Alt+A————对齐。
3D MAX 的快捷键全集
重设背景变换
重设文件
属性
属性
专家模式开关Ctrl+X
转动模式
自动栅格
自适应降级开关O
自适应透视栅格开关Shift+Ctrl+A
总体信息
组
组分离
组附加
最大化视图开关W
----------轨迹视图----------
备份一单位时间,
倍数曲线范围外类型
编辑范围模式F3
编辑关键点模式E
编辑时间模式F2
变比关键点/时间
变比区域
变比选定对象
播放动画
捕捉帧
变比选定对象
播放动画
捕捉帧
参数曲线范围外类型
插入时间
撤消场景*作Ctrl+Z
垂直移动关键点
定位范围模式F4
冻结未选定曲线
对齐关键点
反转时间
访问层次选择名称字段
访问轨迹名称字段
访问时间字段
访问值字段
分配控制器
复制控制器
复制时间
功能曲线模式F5, F
轨迹视图应用程序
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
IK终止器开关
MAXScript帮助
MAXScript收听器F11
NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1
NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2
NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3
NURBS阴影网格开关Alt+L, Ctrl+4
增加关键点A
增加注释轨迹
粘贴控制器
粘贴时间
展开对象开关O
展开轨迹开关
(完整版)3Dmax快捷键大全
3D max快捷键大全Alt +W 放大Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质Alt +X 一般透明显示A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3Dmax快捷键大全(超实用)
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次设置渲染) F9
Render Scene(渲染场景) F10
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)
Snap Toggle(捕捉开关) S
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
Go to End Frame(到结束帧) END
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
3dmax快捷键大全
3dmax快捷键大全A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGED FACES 显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级PAGEUP——选择父系PAGEDOWN——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS 曲面建模)CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体。
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3D MAXS快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+HSpacing Tool(间距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B Bottom View(底视图)BCamera View(摄影机视图)CFront View(前视图)FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图)DIsometric User View(用户视图)UPerspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式)CTRL+F Move Mode(移动模式)MRotate Mode(旋转模式)ESmart Scale(缩放模式)RScale Cycle(循环缩放模式)CTRL+ERestrict to X(限制X轴向)F5Restrict to Y(限制Y轴向)F6Restrict to Z(限制Z轴向)F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)F8 Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)SHIFT+C Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)SHIFT+GHide Grids Toggle(隐藏网格开关)GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)SHIFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关)SHIFT+LHide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)SHIFT+P Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)SHIFT+W Select All(全选)CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体)PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体)PAGE DOWNSelect Invert(反选)CTRL+ISelect None(取消选择)CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)H Selection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)ALT+6 Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)SHIFT+F Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)J Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+Z Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)ZZoom Mode(缩放视图模式)ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式)CTRL+WZoom Viewport In(放大视图)[Zoom Viewport Out(缩小视图)]Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)ALT+W Pan View(平移视图)CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图)IUndo Viewport Operation(撤消视图操作)SHIFT+Z Redo Viewport Operation(重做视图操作)SHIFT+Y Redraw All Views(重画所有视图)`Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)F2 Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)F3View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)F4See-Through Display Toggle(透空显示开关)ALT+X Viewport Background(视图背景)ALT+BUpdate Background Image(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View(匹配摄影机到视图)CTRL+C MAXScript Listener(脚本记录器)F11Material Editor(材质编辑器)MIsolate Selection(Isolate选择模式)ALT+Q Environment Dialog(环境对话框)8Default Lighting Toggle(默认光源开关)CTRL+LSub-object Level 1(子物体层级1)1Sub-object Level 2(子物体层级2)2Sub-object Level 3(子物体层级3)3Sub-object Level 4(子物体层级4)4Sub-object Level 5(子物体层级5)5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关)CTRL+B Quick Render(快速渲染)SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染)F9Render Scene(渲染场景)F10Render To Texture(渲染为纹理贴图)0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)= Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)- Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)X Transform Type-In Dialog(输入变换对话框)F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)+(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)-(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计)7Offset Snap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。