(完整版)软件工程_主要知识点,推荐文档
软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总软件工程是一门涉及软件开发、测试、维护和管理的学科。
它涵盖了许多知识领域,包括需求工程、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护和项目管理等。
本篇文章将对软件工程的一些核心知识点进行汇总和介绍,帮助读者更好地理解和掌握这门学科。
一、需求工程需求工程是软件开发过程中最重要的环节之一,它关注的是理解用户需求,并将其转化为可量化、可测量的需求规格。
以下是一些常见的需求工程知识点:1. 需求获取:通过与项目相关方的沟通、问卷调查等方式,获取用户的需求信息。
2. 需求分析:对收集到的需求进行整理、分析和定义,明确需求的范围和优先级。
3. 需求规格说明书:将需求以书面形式进行详细描述,包括用户需求、功能需求、性能需求等。
4. 需求验证:通过评审、测试等手段,验证需求规格是否准确、可行和完整。
二、软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,制定出软件的整体结构、模块划分以及算法等。
以下是一些常见的软件设计知识点:1. 结构设计:确定软件的整体结构,包括主要模块和模块之间的关系。
2. 模块设计:将软件分解成若干个相对独立的模块,并对模块进行详细设计。
3. 数据设计:设计软件中需要用到的数据结构,包括数据库表结构、数据流程等。
4. 界面设计:设计软件的用户界面,使用户能够方便地操作和使用软件。
三、软件构建软件构建是将软件设计的详细描述转化为可执行代码的过程。
以下是一些常见的软件构建知识点:1. 编程语言:选择适合项目需求的编程语言,并熟练掌握其语法和特性。
2. 编码规范:遵循统一的编码规范,保证代码的可读性和可维护性。
3. 软件框架:使用适当的软件框架来加速软件开发过程,提高开发效率。
4. 调试和测试:进行代码调试和单元测试,发现和修复潜在的错误和缺陷。
四、软件测试软件测试是为了发现和解决软件中的错误、缺陷和漏洞。
以下是一些常见的软件测试知识点:1. 测试计划:编制详细的测试计划,明确测试的范围、策略和资源需求。
软件工程基础知识大全
软件工程基础知识大全本文档将提供软件工程领域的基础知识概述,包括以下几个方面:需求分析、设计、编码、测试和维护。
每个方面都将简要介绍其重要性和基本概念。
需求分析需求分析是软件工程的核心活动。
它涉及收集、定义和验证软件系统的需求,以确保软件工程师能够正确理解并满足用户的需求。
需求分析包括以下几个关键步骤:- 需求收集:与用户和利益相关者合作,收集系统需求。
- 需求定义:将收集到的需求文档化,并确保需求的一致性和完整性。
- 需求验证:通过确认和确认需求,确保其准确性和可行性。
设计软件设计是将需求转化为可执行代码的过程。
它包括以下几个方面:- 结构设计:定义软件系统的整体结构和组织方式。
- 数据设计:确定数据结构和数据库模型。
- 接口设计:定义软件模块之间的通信接口。
- 界面设计:创建用户界面,使用户可以与软件进行交互。
编码编码是根据设计规范将软件系统的逻辑转换为计算机可以执行的指令的过程。
在编码过程中,开发人员使用编程语言和开发工具来实现设计的功能。
测试软件测试是确保软件的质量和稳定性的过程。
它包括以下几个方面:- 单元测试:对软件中的各个模块进行独立测试,以确保其功能正常。
- 集成测试:将各个模块组合在一起进行测试,确保它们协同工作。
- 系统测试:对整个软件系统进行测试,确保它满足用户需求,并且没有错误或缺陷。
维护软件维护是在软件发布后持续对其进行修复和改进的过程。
维护包括以下几个方面:- 故障修复:修复已经发现的错误和缺陷。
- 功能增强:根据用户的反馈和需求,增加新功能或改进现有功能。
- 性能优化:优化软件的性能,提高其响应速度和效率。
总结:本文档介绍了软件工程的基础知识,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。
这些知识对于开发高质量的软件系统至关重要。
希望本文档能帮助您理解和掌握软件工程的基础概念。
软件工程知识点
软件工程知识点软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的各个方面,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等。
软件工程知识点是软件工程师必备的知识,下面将介绍一些重要的软件工程知识点。
一、软件工程概述软件工程是一种应用系统工程原理和方法来开发和维护软件的学科。
它包括软件的开发进程、软件工程原理、软件生命周期等相关概念。
二、软件开发过程软件开发过程是指从软件需求分析到软件交付使用的整个过程。
常用的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
其中,瀑布模型是一种串行的开发过程,适用于需求较为明确的项目;迭代模型是多次迭代交付的开发过程,适用于需求不太明确或较为复杂的项目;敏捷开发模型则强调迭代、反馈和灵活性,适用于需求变更频繁的项目。
三、软件需求分析软件需求分析是软件开发的第一步,它确定用户的需求,并将其转化为可实现的软件需求规格说明。
软件需求分析包括需求获取、需求分析与建模、需求验证和需求管理等阶段。
四、软件设计软件设计是将需求分析得到的软件需求转化为软件设计文档和软件体系结构。
软件设计包括系统设计、详细设计和用户界面设计等方面。
在设计过程中,需要考虑软件的结构、模块划分、接口设计以及算法和数据结构等。
五、软件编码与实现软件编码与实现是将软件设计文档转化为可执行的程序代码的过程。
在编码过程中,需要选择合适的编程语言、开发工具和框架,并按照开发规范进行编码工作。
同时,需要进行代码测试和调试,确保程序的正确性和稳定性。
六、软件测试软件测试是在软件开发过程中对软件进行验证和验证的过程。
测试用例的制定和执行是软件测试的关键步骤,常用的测试方法包括黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试等。
七、软件质量保证与维护软件质量保证与维护是为了确保软件的质量,防止软件出现问题。
软件质量保证包括质量规划、配置管理、缺陷管理和度量等。
而软件维护则是在软件交付后对软件进行修复、改进和更新等工作。
总结:软件工程知识点是软件工程师必备的知识,涵盖了软件开发的各个环节。
软件工程基础知识点整理版
软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
软件工程概论知识点
软件工程概论知识点软件工程是研究和应用计算机科学原理、方法和工具来开发和维护高质量的软件系统的工程学科。
它涉及到软件开发的整个生命周期,从需求分析到设计、编码、测试、部署和维护。
以下是软件工程概论的一些重要知识点。
1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中重要的概念,它包含了软件开发的各个阶段和活动。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。
每个模型包括不同的阶段,如需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
了解软件开发生命周期有助于理解软件开发过程中的活动和任务。
2. 软件需求工程软件需求工程是软件开发的第一步,它涉及到收集、分析、定义和记录软件系统的需求。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等过程。
通过需求工程,软件开发团队可以确保对用户需求的准确理解,为软件系统的设计和开发提供清晰的目标和指导。
3. 软件设计原则软件设计是软件开发的关键环节,它决定了软件系统的结构、功能和性能。
软件设计原则是指导软件设计过程的一些基本原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等。
遵循这些原则可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
4. 软件开发方法和工具软件开发方法是根据软件开发生命周期的需求,结合特定的软件开发模型,选择合适的方法和工具来开发软件系统。
常见的软件开发方法包括敏捷开发、结构化开发和面向对象开发等。
软件开发工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具等。
5. 软件质量保证软件质量保证是确保软件系统满足用户需求和规定标准的一系列活动。
软件质量保证包括软件测试、代码审查、性能优化和配置管理等。
通过软件质量保证,可以降低软件系统的缺陷率,提高软件的可靠性和可用性。
6. 软件项目管理软件项目管理是指对软件项目进行规划、组织、协调和控制的一系列活动。
软件项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、风险管理和团队管理等。
有效的软件项目管理可以提高软件项目的成功率和开发效率。
软件工程知识点总结
软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总1. 软件工程简介软件工程是运用系统化、规范化和可管理的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等。
2. 软件工程流程模型常见的软件工程流程模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
不同的模型适用于不同的项目需求和开发环境,每个模型都有其优缺点。
3. 软件需求工程软件需求工程是确定软件系统应该如何工作的过程。
它包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等活动。
良好的需求工程能够确保软件系统满足客户的需求和预期。
4. 软件设计软件设计是将软件需求转化为可执行的程序设计的过程。
它包括系统架构设计、模块设计、接口设计和数据库设计等活动。
良好的软件设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。
5. 软件开发软件开发是按照软件设计规范进行编码和测试的过程。
开发人员应该具备良好的编程技能和测试能力,并遵循编码规范和测试流程。
6. 软件测试软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷,保证软件的质量和可靠性。
测试方法包括功能测试、性能测试、压力测试和安全测试等。
高质量的测试能够提高软件的稳定性和用户满意度。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中所的各类工作产品进行控制、记录、审计和追踪的过程。
配置管理包括版本管理、变更管理、发布管理和文档管理等活动。
8. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程。
它包括项目需求分析、项目计划制定、项目资源分配和进度控制等活动。
有效的项目管理能够提高软件开发效率和项目成功率。
9. 软件质量管理软件质量管理是在软件开发过程中对质量进行全面管理的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量保证等活动。
良好的质量管理能够提高软件的可靠性和用户满意度。
10. 软件维护与迭代软件维护是在软件发布后对其进行修复bug、优化性能和添加新功能的过程。
软件迭代是对软件系统进行增量式的开发和发布,不断提高软件质量和功能。
软件工程概论知识点汇总简洁范本
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。
软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。
2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。
设计:设计软件系统的结构、模块和接口。
编码:根据设计文档编写程序代码。
测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。
部署:将软件部署到目标系统中。
维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。
3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。
可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。
可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。
可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。
可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。
4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。
增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。
原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。
敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。
5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。
常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。
集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。
系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。
验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。
性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。
6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。
项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。
软件工程主要知识点
软件工程主要知识点软件工程是一门涵盖多个领域的学科,它旨在研究软件的开发、维护和管理过程。
在软件工程的学习中,有许多重要的知识点需要了解和掌握。
以下是软件工程的主要知识点:1.需求工程:需求工程是软件开发的关键环节,它涉及到收集、分析和管理用户需求的过程。
了解如何正确地定义和验证需求是非常重要的。
2.软件架构:软件架构是软件系统整体结构和组织的蓝图。
学习软件架构的目的是设计出可扩展、可维护的软件系统。
3.软件开发方法:软件开发方法是指一种系统化的方法,用于规划、设计、实施和测试软件系统。
了解常用的软件开发方法,如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等,可以帮助我们更好地管理软件开发过程。
4.软件测试:软件测试是为了验证软件系统的正确性和可靠性而进行的一系列活动。
学会进行有效的软件测试可以帮助我们尽早发现和修复潜在的问题。
5.软件工程项目管理:软件工程项目管理是指管理和控制软件开发过程,以确保项目按时、按质量和按预算完成。
学习项目管理的知识可以帮助我们合理地安排资源、制定计划和解决问题。
6.软件质量保证:软件质量保证是指确保软件系统满足用户需求和质量标准的一系列活动。
学习如何进行软件质量评估和测试可以帮助我们提高软件的质量。
7.可维护性和重构:可维护性是软件系统易于改变和维护的程度。
学习如何进行重构可以帮助我们改进现有的软件系统,使其更加易于理解和维护。
8.软件工程经济学:软件工程经济学是研究软件开发过程中经济方面问题的学科。
了解如何进行成本估算和投资评估可以帮助我们做出明智的决策。
9.软件安全性:软件安全性是指软件系统免受恶意行为和非法访问的能力。
学习如何设计和实施安全措施可以帮助我们保护软件系统的安全。
10.软件工程伦理和法律:软件工程伦理和法律是研究软件工程中伦理和法律问题的学科。
了解软件开发过程中的道德和法律规定可以帮助我们遵守相关的标准和法律规定。
除了以上列举的知识点,软件工程还涉及到很多其他的领域,如人机交互、软件配置管理、软件工程教育等。
软件工程知识点
软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
软件工程知识点总结
软件工程(简要知识点)软件生命周 期:软件定义 软件开发问题定义(确定题目) 可行性研究 需求分析 概要设计 系统设计 详细设计系统实现编码和单元测试 综合测试运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的需要一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点 2、处理 3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要 求。
2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
3、实体联系图:1、数据对象 2、属性 3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系 统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定 组成系统的每个程序结构。
2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的 系统5. 内聚 (Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计 工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译 成用某种程序设计语言书写的程序。
2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD 图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。
每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以 可以对该模块进行单独的测试。
由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常 比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。
软件工程基础知识点总结(一)
软件工程基础知识点总结(一)引言概述:软件工程是现代计算机科学的一个重要分支领域,它涵盖了软件开发的各个方面。
本文旨在总结软件工程的基础知识点,帮助读者加深对软件工程的了解。
本文将从软件生命周期、需求分析、设计、编码和测试这五个大点进行阐述。
软件生命周期:1.需求获取:收集来自用户和利益相关者的需求,包括功能需求、非功能需求和约束条件。
2.需求分析:对需求进行详细分析,包括确定需求的优先级、可行性分析和需求规范的编写。
3.设计:根据需求分析的结果,设计软件的体系结构和模块划分,包括数据结构设计、接口设计和算法设计。
4.编码:根据设计结果进行编码,使用合适的编程语言和开发工具。
5.测试:测试软件的功能是否符合需求,包括单元测试、集成测试和系统测试。
需求分析:1.需求获取:通过需求调研、访谈、问卷调查等方式获取用户需求。
2.需求分类:将需求分为功能需求、性能需求、用户界面需求等分类。
3.需求分析技术:使用UML建模、数据流图、状态转换图等技术来分析需求。
4.需求验证:验证需求是否满足用户的期望,包括合理性验证和可行性验证。
5.需求规格化:撰写需求规格文档,包括用例描述、活动图、领域模型等。
设计:1.体系结构设计:确定软件的整体结构,包括分层、模块化和组件化设计。
2.模块划分:将软件功能划分为多个模块,并确定它们之间的接口和依赖关系。
3.数据库设计:设计软件的数据库结构,包括表结构设计、关系模式设计和数据字典设计。
4.界面设计:设计用户界面,包括界面布局、操作流程和界面元素的选择。
5.算法设计:设计解决特定问题的算法,包括时间复杂度和空间复杂度的考量。
编码:1.选择编程语言和开发工具:根据项目需求和开发者熟悉程度选择合适的编程语言和开发工具。
2.编码规范:遵循统一的编码规范,提高代码的可读性和可维护性。
3.模块开发:按照模块划分的设计,实现各个模块的功能。
4.测试驱动开发:在编码过程中,使用单元测试驱动开发,确保代码的质量。
软件工程知识点范文
软件工程知识点范文软件工程是指对软件开发过程的管理和控制,通过系统化的方法,将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,以提高软件开发效率、质量和可靠性。
以下是关于软件工程的一些重要知识点。
1.软件开发生命周期:软件开发生命周期是软件工程中最基本的概念之一、它包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
每个阶段都有相应的工作任务和交付物。
2.软件需求分析:软件需求分析是确定软件系统用户需求和业务需求的过程。
该过程包括收集、分析和规范用户需求,将之转化为明确的需求规格说明。
3.软件系统设计:软件系统设计是根据需求分析确定的系统需求,设计软件系统的结构和组成部分。
它包括软件架构设计、模块设计和接口设计等。
4.软件编程与测试:软件编程是根据软件系统设计的结果进行软件编码的过程。
编码过程需要遵循软件编码规范,以确保代码的可读性和可维护性。
软件测试是对软件系统进行验证和确认的过程,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
5.软件配置管理:软件配置管理是对软件系统进行管理和控制的过程,确保软件系统的版本和变更管理。
它包括配置项识别、配置控制、配置状态报告等。
6.软件质量保证:软件质量保证是对软件开发过程进行管理和控制,以达到预期的质量标准。
它包括质量计划、质量控制和质量评估等。
7.软件工程方法学:软件工程方法学是指用于软件开发过程的一系列方法和工具,以提高软件开发效率和质量。
常见的软件工程方法学包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
8.软件项目管理:软件项目管理是对软件开发项目进行计划、组织、协调和控制的过程。
它包括项目规划、任务分配、进度追踪、风险管理等。
9.软件工程的经济学:软件工程的经济学是研究软件开发投资和回报的经济效益的学科。
它包括成本估计、投资回报分析、投资决策等。
10.软件工程的伦理和法律:软件工程的伦理和法律是指软件开发过程中必须遵守的伦理准则和法律规定。
例如,保护用户隐私、知识产权保护等。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程管理和使用工程原理、方法和技术的学科。
在软件工程领域,有一些基础知识点是非常重要的,下面是对软件工程基础知识点的总结。
1.软件生命周期软件生命周期是指软件从开始到结束的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署、维护等阶段。
软件开发者需要了解整个生命周期,以便能够有效地进行软件开发和管理。
2.需求工程需求工程是软件工程的第一个阶段,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等活动。
需求工程的目标是明确软件的功能和非功能需求。
3.软件设计软件设计是软件工程的核心环节,包括结构设计、数据设计、接口设计等。
软件设计的目标是制定一个高效、可靠、易于理解和维护的软件结构。
4.编码与调试编码是将软件设计转化为实际可执行的程序代码的过程。
调试是指在编码过程中发现和修复程序中的错误。
编码和调试是软件工程中非常重要的环节,对于软件的功能和性能起着决定性的作用。
5.软件测试软件测试是为了发现并修复软件中的错误和缺陷。
软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试等。
软件测试是提高软件质量和可靠性的关键步骤。
6.软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项(源代码、文档、二进制文件等)进行版本控制和配置管理的活动。
软件配置管理可以帮助开发者协同工作、追踪问题和管理变更。
7.软件项目管理软件项目管理包括项目计划、进度跟踪、资源管理、风险管理等活动。
软件项目管理可以帮助开发团队高效地完成软件开发项目,提高项目的成功率。
8.软件工程方法和技术软件工程方法和技术是软件开发过程中使用的工具和方法。
例如面向对象分析和设计、结构化分析和设计、敏捷开发等。
掌握并应用合适的方法和技术可以提高软件开发的效率和质量。
9.软件质量管理软件质量管理是指对软件开发过程和产品质量进行监控和管理的活动。
软件质量管理包括质量计划、质量控制、质量评估等。
软件质量管理可以保证软件开发过程的高效和软件产品的质量。
10.软件工程伦理和职业责任软件工程伦理和职业责任是软件工程领域的重要方面。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。
3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。
它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。
4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。
6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。
常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。
8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。
它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。
9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。
常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。
10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。
它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。
软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。
了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。
软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)
软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。
请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。
软件工程基本知识点
软件工程基本知识点
软件工程的基本知识点包括以下几个方面:
1.软件工程的定义:软件工程是一门指导软件开发的工程学科,它采用工程化的概念、原
理、技术和方法来进行软件的开发和维护。
软件工程的目标是以较少的投资获取高质量的软件。
2.软件生命周期:软件生命周期是指从用户需求开始,经过开发、交付使用,在使用中不
断地增补修订,直至软件报废的全过程。
这个过程包括可行性研究和项目开发计划、需求分析、概要设计等阶段。
3.软件的定义:一种公认的传统的软件定义为:软件=程序+数据+文档。
其中,程序是按
事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。
4.软件的特点:软件具有抽象性,可以存储在介质中,但无法直接看到其形态。
此外,软
件的生产方式与硬件不同,一旦设计开发出来,复制十分简单,成本也极为有限。
因此,软件产品的生产成本主要是设计开发的成本。
5.软件与硬件的区别:软件是整个计算机系统中的一个逻辑部件,而硬件是一个物理部件。
软件与硬件的维护也不同,硬件是有耗损的,其产生的磨损和老化会导致故障率增加甚至损坏,而软件的维护则主要是针对程序和数据的修改和完善。
以上只是软件工程的一些基本知识点,实际上软件工程涉及的领域非常广泛,包括软件开发方法、软件开发工具、软件项目管理等多个方面,需要不断学习和实践才能掌握。
软件工程知识点
软件工程知识点软件工程知识点1. 软件工程的概念和目标软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可定量化的方法开发和维护软件的学科。
其目标是提高软件的质量、降低软件的开发成本和维护成本,以满足用户需求。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件开发开始到最终交付和维护的全过程,包括需求分析、系统设计、编码、、发布和维护等阶段。
常见的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
3. 软件需求工程软件需求工程是软件工程的关键阶段之一,负责对用户需求进行分析、提炼和规范化,以确定软件系统的功能和性能需求。
常用的需求工程方法包括用户访谈、场景分析、用例建模等。
4. 软件设计原则和模式在软件开发过程中,软件设计是非常重要的一环。
软件设计原则和模式旨在提供良好的架构和设计方案,以实现软件的可扩展性、可维护性和可重用性。
常见的软件设计原则包括开闭原则、单一职责原则和依赖倒置原则等,而常见的软件设计模式包括工厂模式、策略模式和观察者模式等。
5. 软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中所采用的一系列管理和组织方法。
常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和DevOps等。
不同的开发方法论适用于不同的项目和团队,其目的在于提高软件开发的效率和质量。
6. 软件和质量保证软件是确定软件是否满足规定的要求和达到预期目标的一种活动。
软件的主要目的在于发现程序中存在的错误和缺陷,并进行修复。
常用的软件方法包括黑盒、白盒和灰盒等。
而质量保证则是通过规范和监督整个软件开发过程,以确保软件质量的一系列措施和方法。
7. 软件项目管理软件项目管理是为了保证软件开发项目的进展和质量,合理分配资源和控制进度的一门学科。
常用的软件项目管理方法包括项目计划、需求管理、进度管理和风险管理等。
良好的软件项目管理可以提高软件开发的效率和质量,减少项目风险。
8. 软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项进行管理和控制,确保在软件开发和维护过程中,能够进行版本控制、配置控制和变更管理等。
软工常考知识点
软工常考知识点软件工程是指对软件的开发、操作与维护过程的系统性、规范化的管理活动。
在软件工程的学习和实践过程中,有一些常考的重要知识点,本文将对这些知识点进行详细阐述。
一、需求工程需求工程是软件开发的起点,它通过需求采集、分析、建模等一系列活动,明确用户对软件的需求。
在需求工程中,有一些常考的知识点:需求分类、需求规约、需求分析技术等。
需求分类是将软件需求按照不同的特征进行分类。
常见的需求分类包括功能需求、性能需求、界面需求、非功能性需求等。
需求规约是对需求进行详细而准确的描述,常见的需求规约方法包括自然语言描述、建模语言描述等。
需求分析技术包括数据流图、数据字典、用例图等工具和方法,用于对需求进行分析和建模。
二、软件设计软件设计是根据需求规约,将软件系统划分为各个模块,并确定它们之间的接口和关系的过程。
在软件设计中,常考的知识点包括模块划分、接口设计、组件设计等。
模块划分是将软件系统划分为若干个模块,每个模块具有相对独立的功能。
常见的模块划分方法有功能模块化、面向对象模块化等。
接口设计是确定模块之间的接口和数据交换方式,常见的接口设计方法包括面向对象接口设计、数据接口设计等。
组件设计是指将模块组织成组件,并设计它们之间的关系,常见的组件设计方法有面向对象组件设计、服务组件设计等。
三、软件测试软件测试是保证软件质量的重要手段,它通过对软件系统的功能、性能、稳定性等方面进行验证和确认。
在软件测试中,常考的知识点包括测试技术、测试用例设计、测试管理等。
测试技术包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等不同的测试方法和策略。
黑盒测试是基于功能需求进行的测试,不关注内部结构;白盒测试是基于程序内部逻辑进行的测试;灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合。
测试用例设计是对软件系统进行测试时,设计测试用例的过程,常见的测试用例设计方法有等价类划分法、边界值分析法等。
测试管理是对整个测试过程进行规划、组织、监控和控制,常见的测试管理方法包括测试计划、测试执行、缺陷管理等。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点1. 什么是软件工程?软件工程是一门学科,旨在通过系统化、规范化和可预测的方法,以科学原理为基础,将软件的开发、运行和维护过程变得更加高效和可靠。
2. 软件工程的特点软件工程是一种工程化的方法论,将软件开发过程转化为系统化的、可控制的过程。
软件工程是跨学科的,涉及计算机科学、软件工程学、管理学等多个学科知识。
软件工程注重软件质量,包括功能完备性、性能、可靠性、可维护性等方面。
3. 软件生命周期软件生命周期是指从软件概念的形成、设计、开发、测试、部署、运行到维护的全过程。
常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。
3.1 瀑布模型瀑布模型是软件开发过程中最传统的模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有明确的输入和输出。
3.2 迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较常用的模型,将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和部署等步骤。
3.3 敏捷模型敏捷模型强调快速响应变化、团队合作和迭代开发。
常见的敏捷开发方法包括Scrum和XP等。
4. 需求工程需求工程是软件开发过程中的关键环节,用于确定软件系统的功能和性能需求。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。
5. 软件架构软件架构是指软件系统的组织结构和约束规则,用于指导软件系统的构建过程。
常见的软件架构模式包括分层架构、客户端-服务器架构和微服务架构等。
6. 软件测试软件测试是用于评估软件质量和发现缺陷的过程。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件配置管理软件配置管理是用于管理软件开发过程中的变更和版本控制的过程,包括配置项识别、版本控制和配置变更的管理。
8. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、执行和控制的过程。
常用的项目管理方法包括PMBOK和敏捷项目管理等。
9. 软件质量保证软件质量保证是指通过预防性和纠正性的措施,确保软件开发过程和交付的软件产品符合质量标准。
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1.软件的定义?(P1)计算机(程序)、(规程)以及运行计算机系统可能需要的相关(文档)和(数据)。
2.应用软件的分类?(P2)通用软件和定制软件3.软件的本质特性?(P3)复杂性、一致性、可变性、不可见性4.软件危机的表现?(P5-7)1、软件开发的成本和进度难以准确估计,延迟交付甚至取消项目的现象屡见不鲜。
2、软件存在错误多,性能低,不可靠,不安全等质量问题。
3、软件成本在计算机系统的整个成本中所占的比例越来越大4、软件维护及其困难,而且很难适应不断变化的用户需求和使用环境。
5.软件工程的定义?(P7)①将系统性的、规范化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即工程化应用到软件上;②对①中所述方法的研究。
6.软件工程包括哪些基本要素?简述它们的作用?(P7-8)过程、方法、工具方法:为软件开发提供了“如何做”的技术、通常包含某种语言或图形的模型表示方法,设计实践和质量保证标准。
工具:为软件工程的方法提供自动或半自动的软件支持环境辅助软件开发任务完成。
过程:是管理和控制产品质量的关键,将人员、技术、组织与管理有机的结合起来。
7.软件的质量可以从哪些方面评价?(P8-9)可用性、有效性、可依赖性、可维护性8.软件工程方法有哪些?(P9-10)(传统方法<面向过程的方法、面向数据的方法等>、面向对象方法)传统方法:面向数据方法、面向过程方法面向对象方法9.CASE系统的三个层次?(P10-11)工具:CASE工具支持单个过程的任务工作台:CASE工作台支持某一过程阶段的活动环境:CASE环境支持整个软件过程的所有活动或者大部分活动,通常是若干CASE工作台的集成10.SWEBOK的10个知识域?英文名称?(P15-19)1软件需求(Software requirements)→2软件设计(Software Design)→3软件构造(Software Construction)→4软件测试(Software Testing)→5软件维护(Software Maintenance)→6软件配置管理(Software Configuration Management)→7软件工程管理(Software Engineering Management)→8软件工程过程(Software Engineering Process)→9软件工程工具与方法(Software Engineering Tools and Methods)→10软件质量(Software Quality)11.软件工程与其他相关学科的关系?(P19-20)软件工程将计算机科学,数学,工程学和管理学等基本原理应用于软件开发的工程实践中,并借鉴传统工程的原则和方法,以系统的,课控的,有效的方式产生高质量的软件。
1.软件工程目标?(P23)优质,高效2.软件过程的定义?(P24)软件工程人员为了获得(软件产品)而在(软件工具)的支持下实施的一系列(软件工程)活动。
3.软件过程的基本活动?(P25-26)1、问题提出2、软件需求规格说明3、软件设计4、软件实现5、软件确认6、软件演化4.软件过程的制品有哪些?(P26-27)1、软件需求制品2、软件设计制品3、软件实现制品4、软件测试制品5、软件实施制品5.软件过程模型有哪些?各有哪些特点?适用的项目?瀑布模型:规定需求、设计、实现、测试与维护这些基本活动,并固定次序。
快速原型:迅速构件一个软件模型,进一步细化待开发的需求,逐步修改原型。
增量模型:软件作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试。
螺旋模型:将瀑布和快速原型结合起来。
形式化方法模型:将需求描述提炼成用数字符号表达的形式化描述。
然后形式化转换。
基于组件的开发模型:依赖于可复用的组件和相应的集成环境,提高开发效率和产品质量。
1. 软件项目管理活动有哪4个阶段?(P38-40)项目启动→项目规划→项目实施→项目收尾2. 3种典型的开发组织方式?(P40-41)民主式、主程序员式和技术管理式3.项目的沟通方式有哪些?(P46-47)1、直接交谈2、电话交谈3、电子邮件4、会议5、项目网站6、书面报告4.软件规模估算的方法有哪些?(P50-51)代码行技术,功能点技术5.软件成本估算有哪些技术?(P54-55)1、专家判断2、类比估算3、COCOMO模型6.软件风险管理的过程有哪些基本活动?(P58图3.8)1、风险识别2、风险分析3、风险规划4、风险监控7.什么是配置管理?(P65)一种(标识、组织和控制)修改的技术,其作用于整个软件生命周期,其目的是是错误到达最小并最有效地提高生产率。
8.什么是基线?(P65)已经通过了正式复审的规格说明或中间产品,它可以作为进一步开发的基础,并且只有通过正式的变化控制过程才能改变9.配置管理活动有哪些?(P66-68)1、配置项标识2、版本管理3、系统构建4、变更控制1. 软件需求的定义?(P71)1、用户解决问题或达到目标所需的条件或能力2、系统或系统部件要满足合同、标准、规范化或其他正式规定文档所需具有的条件或能力3、一种反应上面1或者2所描述的条件或能力的文档说明2.软件需求可分为哪些类型?(P72图4.1)业务需求、用户需求、功能需求、非功能需求、系统需求3.需求工程包括哪些基本活动?每一项活动的主要任务是什么?(P76,P77-86)1需求获取:采集识别和提取用户需求,对问题和需求形成文档描述,是大家有过一个共同的认识和理解。
2需求分析:分析和综合所持采集的信息,简历系统的详细逻辑模型。
3需求规格说明:编写软件规格说明书,准确,完整的表达已确认的需求。
4需求验证:评审软件规格说明,保证其正确,一致,完备,准确和清晰性。
5需求管理:定义需求基线,在整个项目中跟踪需求状态及其变化。
4.需求分析的核心工作?(P78)建立分析模型是需求分析的核心工作5.主要的需求获取技术有哪些?它们的优缺点和适用场合?(P87,P87-92)1面谈:多种情况下使用的简单而直接的方法。
2需求专题研讨会:很快产生系统初步定义,畅所欲言,降低风险,解决行政问题。
3观察用户工作流程:开发人员很难通过面谈和回忆获取供求信息。
4原型化方法:常用方法,系统可视化获取用户需求,解决早期系统需求不定的问题。
5基于用例的方法:以任务和用户为中心,确定参与者与事物妆花为对象模型。
1.面向对象软件工程方法的活动有哪些?英文名称及其简称?(P134-135)1、面向对象分析(Object Oriented Analysis,OOA)2、面向对象设计(Object Oriented Design,OOD)3、面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)4、面向对象测试(Object Oriented Testing,OOT)5、面向对象维护(Object Oriented Software Maintenance,OOSM)2.面向对象的基本概念有哪些?英文名称?(P135-138)(1)对象(Object )(2)类(Class)(3)封装(Encapsulation)(4)继承(Inheritance)(5)消息(Message)(6)关联(Association)(7)聚合(Aggregation)(8)多态性(Polymorphism)3.UML英文全称?(P140)Unified Modeling Language4.UML用哪些视图?英文名称?(P142)用例视图(Use-case View)设计视图(Design View)进程视图(Process View)实现视图(Implementation View)和分布视图(Deployment View)1.面向对象分析模型由哪些模型组成?(P157)(1)功能模型(2)分析对象模型(3)动态模型2. 3种分析类的构造型类形式和图标形式?(P157-159)实体类边界类图标形式:控制类图标形式:3.面向对象需求分析有哪些活动?应该建立哪些类型的模型?(P159)理解用例模型、识别分析类、定义交互行为、建立分析类图、评审分析模型模型:实体类模型、边界类模型、控制类模型、4.什么是实体类、边界类和控制类?为什么将分析类划分成这3种类型?(P159-163)实体类:表示系统存储和管理的永久信息边界类:表示参与者与系统之间的交互控制类:表示系统在运行过程中的业务控制逻辑为了识别分析类,通常需要充分理解系统内部的行为,因此需要在最初的用例模型中适当的补充说明系统内部是如何响应外部请求的,所以开发人员需要确定一组备选的且支持用例行为的一些分析类。
1.软件设计活动可分为哪两个阶段?(P171)系统设计和详细设计两个阶段2.软件设计的原则有哪些?英文?(P172-174)模块化、耦合度和内聚性、复用性3.典型的软件体系结构风格有哪些?(4种体系机构的名称?P175-178)仓库体系结构:分层体系结构:MVC体系结构:客户机/服务器体系结构:管道和过滤器体系结构:4.软件三层体系结构?(P178,或表示层、应用逻辑层、存储层)5.详细设计的描述工具?(详细设计常用的3种工具是图形,表格,语言)第10章软件测试1.软件验证和确认的区别?(P222-223)确认强调结果的检验,验证强调过程的检验。
确认证明所提供的产品符合预期的使用需求,而验证说明工作产品是否适当的反映了特定需求。
换言之,验证确保「你把事做对了」,而确认确保「你做了对的事」。
2.软件测试的定义?软件测试的目的?(P224)广义上讲,测试是指软件产品生存周期内所有的检查、评审和确认活动。
狭义上讲,测试是对软件产品质量的检验和评价,它一方面检查软件产品质量中存在的质量问题,同时对产品质量进行客观的评价。
目的:在于以最少的时间和人力系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。
3.什么是测试用例?(P227)数据输入和期望结果组成的对,其中“输入”是对被测软件接受外界数据的描述,“期望结果”是对于相应输入软件应该出现的输出结果的描述,测试用例还应明确指出使用具体测试案例产生的测试程序的任何限制。
测试用例可以被组织成一个测试系列,即为实现某个特定的测试目的而设计的一组测试用例。
4.驱动模块和桩模块的概念?(P234)驱动模块的作用是用来模拟被测模块的上级调用模块,功能要比真正的上级模块简单得多,它接收测试数据并将这些数据传递到被测试模块,被测试模块被调用后,打印“进入-退出”消息。
桩模块用来代替被测模块调用的模块,用以返回被测模块所需的信息。
5.黑盒测试和白盒测试的概念?(P241-242)黑盒测试:也称功能测试或数据驱动测试,它是在已知产品所应具有的功能的情况下,通过测试来检测每个功能是否都正常使用。