电脑串口及并口连接线大全(附针脚定义)

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电脑串口及并口连接线汇总

电脑串口及并口连接线汇总

两台电脑用如何传输数据(usb对接)的方法分析两台电脑用如何传输数据(usb对接)的方法分析今天一个用户电话咨询:用一根USB线(两头一样的) 对接2个电脑能不能实现电脑之间的传输数据。

小编经过分析这个是可以实现的:用USB连接两台电脑一、USB联机需要哪些设备使用USB联机的前提是,你的机器有USB接口。

一般来说,只要是1997年以后生产的主板都具备该功能。

另外,实现两台以上机器互联都需要专用的USB Hub才行。

由于USB技术相对简单,许多厂商都把USB Hub功能简化后集成到其它设备里面,如把4个USB接口做在一个PCI卡上面。

另外,就是USB功能和Modem结合,一台具有USB Hub功能功能的Modem可以实现三台机器相连,此类Modem价格大概在700元左右。

不过,本文介绍的联机方法是,采用USB双机对连线——The USB-USB Network Bridge Cable,这种设备的价格大概在300元左右。

二、开始动手甚至不需关闭机器,就可以用USB连线把两台机器连接起来。

但是,千万不要像这样用在直接电缆的LPT口上,因为热插拔很容易烧毁LPT口。

为了将机器顺利地连接起来,建议按照以下步骤进行:1.重启电脑,进入主板的BIOS设置界面,检查USB功能是否打开,再次重新启动电脑。

2.Windows 98启动完毕,把USB连线分别插入两台机器后面的USB接口上,系统马上就会找到新的硬件,按提示把USB连线的安装盘插入。

3.如果你的机器没有命名,系统会提示“Enter Information Windows”,在两台电脑上分别输入不同的计算机名称及所属的相同的工作群组名称,最后按下“Finish键”完成安装。

4.重启电脑,查看系统属性,你会发现,在“通用串行总线控制器”中多了一个USB-USB Bridge Driver,这表明系统已经把USB 连线安装好了。

5.点击“开始→查找→查找计算机”选项,输入对方的计算机名称,就能找到对方,然后,双击对方图标,就能访问对方的机器了。

串口和并口及引脚定义(精)

串口和并口及引脚定义(精)

串口和并口的区别悬赏分:0 - 解决时间:2006-10-19 10:01 电脑25针和9针的口哪个是串口哪个是并口有什么区别啊提问者: gr_honey - 三级最佳答案RS-232串行接口定义计算机侧为25针公插: 设备侧为25针母插: 引脚定义 Pin Name ITU-T Dir Description 1 GND 101 Shield Ground 2 TXD 103 Transmit Data 3 RXD 104 Receive Data 4 RTS 105 Request to Send 5 CTS 106 Clear to Send 6 DSR 107 Data Set Ready 7 GND 102 System Ground 8 CD 109 Carrier Detect 9 - - RESERVED 10 - - RESERVED 11 STF 126 Select Transmit Channel 12 S.CD ? Secondary Carrier Detect 13 S.CTS ? Secondary Clear to Send 14 S.TXD ? Secondary Transmit Data 15 TCK 114 Transmission Signal Element Timing 16 S.RXD ? Secondary Receive Data 17 RCK 115 Receiver Signal Element Timing 18 LL 141 Local Loop Control 19 S.RTS ? Secondary Request to Send 20 DTR 108 Data Terminal Ready 21 RL 140 Remote Loop Control 22 RI 125 Ring Indicator 23 DSR 111 Data Signal Rate Selector 24 XCK 113 Transmit Signal Element Timing 25 TI 142 Test Indicator PC/AT 机上的串行口是 9 针公插座,引脚定义为: Pin Name Dir Description 1 CD Carrier Detect 2 RXD Receive Data 3 TXD Transmit Data 4 DTR Data Terminal Ready 5 GND System Ground 6 DSR Data Set Ready 7 RTS Request to Send 8 CTS Clear to Send 9 RI Ring Indicator PC/XT 机上的串行口是 25 针公插座,引脚定义为: Pin Name Dir Description 1 SHIELD - Shield Ground 2 TXD Transmit Data 3 RXD Receive Data 4 RTS Request to Send 5 CTS Clear to Send 6 DSR Data Set Ready 7 GND - System Ground 8 CD Carrier Detect 9 n/c - 10 n/c - 11 n/c - 12 n/c - 13 n/c - 14 n/c - 15 n/c - 16 n/c - 17 n/c - 18 n/c - 19 n/c - 20 DTR Data Terminal Ready 21 n/c - 22 RI Ring Indicator 23 n/c - 24 n/c - 25 n/c - PC 并行接口定义 PC 并行接口外观是 25 针母插座: Pin Name Dir Description 1/STROBE Strobe 2 D0 Data Bit 0 3 D1 Data Bit 1 4 D2 Data Bit 2 5 D3 Data Bit 3 6 D4 Data Bit 4 7 D5 Data Bit 5 8 D6 Data Bit 6 9 D7 Data Bit 7 10 /ACK Acknowledge 11 BUSY Busy 12 PE Paper End 13 SEL Select 14 /AUTOFD Autofeed 15 /ERROR Error 16 /INIT Initialize 17 /SELIN Select In 18 GND Signal Ground 19 GND Signal Ground 20 GND Signal Ground 21 GND Signal Ground 22 GND Signal Ground 23 GND SignalGround 24 GND Signal Ground 25 GND Signal Ground 硬盘串口和并口的区别硬盘接口是硬盘与主机系统间的连接部件,作用是在硬盘缓存和主机内存之间传输数据。

串并口引脚定义图

串并口引脚定义图

串口引脚排列图RS-232 — DB9孔式Pin No.Signal 1 DCD2 TxD3 RxD4 DSR5 GND6 DTR7 CTS8 RTS9 ---RS-232 — DB9针式Pin No. Signal1 DCD2 RxD3 TxD4 DTR5 GND6 DSR7 RTS8 CTS9 ---RS-232 — DB25孔式Pin No. Signal2 RxD3 TxD4 CTS5 RTS6 DTR7 GND8 DCD20 DSRRS-232 — DB25针式Pin No.Signal 2 TxD3 RxD4 RTS5 CTS6 DSR7 GND8 DCD20 DTRRS-232 — RJ45(8 pin)Pin No.Signal 1 DSR2 RTS3 GND4 TxD5 RxD6 DCD7 CTS8 DTRRS-232 — RJ45(10-pin)Pin No.Signal 1 DCD2 DSR3 RTS4 GND5 TxD6 RxD7 GND8 CTS9 DTR10 ----RS-422 — DB25孔式— for Opt8F/ZPin No. Signal2 RxD+(B)3 TxD+(B)7 GND14 RxD-(A)16 TxD-(A)RS-422/485 — DB25孔式— for Opt8KPin No. RS-422 signal RS-485 signal2 RxD+(B) Data+3 TxD+(B)7 GND14 RxD-(A) Data-16 TxD-(A)PC 并行接口引脚定义PC 并行接口外观是 25 针母插座:引脚定义ECP 并行口定义ECP 是 Extended Capabilities Port 的缩写,外观同并行口,是 25 针母插座:引脚定义并串口引脚定义并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。

电脑主板常用接口介绍 定义 ps2usb接口网卡串口并口vga针脚定义

电脑主板常用接口介绍 定义 ps2usb接口网卡串口并口vga针脚定义

电脑主板常用接口介绍定义PS2、USB接口、网卡、串口、并口、VGA针脚定义注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

计算机接口大全及阵脚定义

计算机接口大全及阵脚定义

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

PSUSBDB、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PSUSBDB、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX?20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

台式机常用接口定义图

台式机常用接口定义图

台式机常用接口定义汇总目录1、9针串口(不包括主板插座引脚)2、25针串口3、25针并口4、15针VGA 显卡接口5、游戏接口6、PS/2 接口7、键盘接口8、USB接口9、RJ45 接口(以太网10/100Base-T)1、9针串口(不包括主板插座引脚)PC 机上的9针串行口是9 针公插座,引脚定义为:Pi n NameDir Description1 CD Carrier Detect2 RXD Receive Data3 TXD Transmit Data4 DTR Data Terminal Ready5 GND System Ground6 DSR Data Set Ready7 RTS Request to Send8 CTS Clear to Send9 RI Ring Indicator2、25针串口PC 机上的25针串口为25针公插,引脚定义为:Pi n NameDir Description1 GND Shield Ground2 TXD Transmit Data3 RXD Receive Data4 RTS Request to Send5 CTS Clear to Send6 DSR Data Set Ready7 GND System Ground8 CD Carrier Detect9 - - RESERVED10 - - RESERVED11 STF Select Transmit Channel12 S.CD Secondary Carrier Detect13 S.CTS Secondary Clear to Send14 S.TXD Secondary Transmit Data15 TCK Transmission Signal Element Timing16 S.RXD Secondary Receive Data17 RCK Receiver Signal Element Timing18 LL Local Loop Control19 S.RTS Secondary Request to Send20 DTR Data Terminal Ready3、25针并口PC 机上的并行接口外观是 25 针母插座,引脚定义为:Pin Name Dir Description1 /STROBE Strobe2 D0 Data Bit 03 D1 Data Bit 14 D2 Data Bit 25 D3 Data Bit 36 D4 Data Bit 47 D5 Data Bit 58 D6 Data Bit 69 D7 Data Bit 710 /ACKAcknowledge 11 BUSYBusy 12 PEPaper End 13 SELSelect 14 /AUTOFD Autofeed15 /ERROR Error16 /INIT Initialize17 /SELIN Select In18 GNDSignal 21 RLRemote Loop Control 22 RIRing Indicator 23 DSRData Signal Rate Selector 24 XCKTransmit Signal Element Timing 25 TI Test IndicatorGround19 GND Signal Ground20 GND Signal Ground21 GND Signal Ground22 GND Signal Ground23 GND Signal Ground24 GND Signal Ground25 GND Signal Ground4、15针VGA 显卡接口VGA 是Video Graphics Adapter 的缩写,信号类型为模拟类型,显示卡端的接口为15 针母插座,引脚定义为:PinName Dir Description1 RED Red Video (75 ohm, 0.7 V p-p)2 GREEN Green Video (75 ohm, 0.7 V p-p)3 BLUE Blue Video (75 ohm, 0.7 V p-p)4 ID2 Ground5 GND Ground6 RGND Red Ground7 GGND Green Ground8 BGND Blue Ground9 KEY - Key10 SGND Sync Ground11 ID0 Ground12 ID1 or SDA SDA13 HSYNC orCSYNCHorizontal Sync (or CompositeSync)14 VSYNC Vertical Sync15 ID3 or SCL SCL5、游戏接口MIDI 接口和PC 游戏杆接口是共用的,外观为15 针母插座,引脚定义为:PinName Dir Description1 +5V +5 VDC2 /B1 Button 13 X1 Joystick 1 - X4 GND Ground5 GND Ground6 Y1 Joystick 1 - Y7 /B2 Button 28 +5V +5 VDC9 +5V +5 VDC10 /B4 Button 411 X2 Joystick 2 - X12 MIDITXD MIDI Transmit13 Y2 Joystick 2 - Y14 /B3 Button 315 MIDIRXD MIDI Receive6、PS/2 接口PS/2 鼠标/键盘接口为6 针母插,引脚定义为:Pi n NameDir Description1 DATA Key Data2 n/c - Not connected3 GND Gnd4 VCC Power , +5 VDC5 CLK Clock6 n/c - Not connected7、键盘接口键盘接口为5 针母插座,引脚定义为:PinName Description Technical1 CLOCK Clock CLK/CTS, Open-collector2 DATA Data RxD/TxD/RTS, Open-collector3 n/c NotconnectedReset on some very oldkeyboards.4 GND Ground5 VCC +5 VDC8、USB接口USB 是Universal Serial Bus 的缩写。

(完整版)电脑9针串口

(完整版)电脑9针串口

电脑9针串口电脑串口引脚定义按序号说明:1 载波检测(DCD)2 接受数据(RXD)3 发出数据(TXD)4 数据终端准备好(DTR)5 信号地线(SG)6 数据准备好(DSR)7 请求发送(RTS)8 清除发送(CTS)9 振铃指示(RI)串口母头连接器的管脚定义9PIN-conn25 PIN-connector Name Dir Descriptionector1 8 CD input Carrier Detect2 3 RXD input Receive Data3 2 TXD output Transmit Data4 20 DTR output Data Terminal Ready5 7 GND -- System Ground6 6 DSR input Data Set Ready7 4 RTS output Request to Send8 5 CTS input Clear to Send9 22 RI input Ring Indicator此上为计算机串口管脚定义说明。

1、RS-232C母接头定义(9芯):,注意图和总引脚的标号。

针脚定义符号1 载波检测 DCD2 接收数据 RXD3 发送数据 TXD4 数据终端准备好 DTR5 信号地 SG6 数据准备好DSR7 请求发送 RTS8 清除发送 CTS9 振铃提示 RIPin 1 Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect)Pin 2 Received DataPin 3 Transmit DataPin 4 Data Terminal ReadyPin 5 Signal GroundPin 6 Data Set ReadyPin 7 Request To SendPin 8 Clear To SendPin 9 Ring Indicator2、RS-232C母接头定义(25芯)针脚定义符号1 频蔽地线2 发送数据 TXD3 接收数据 RXD4 请求发送 RTS5 允许发送 CTS6 数据准备好DSR7 信号地SG8 载波检测DCD9 发送返回(+)10 未定义11 数据发送(-)12~17 未定义18 数据接收(+)19 未定义20 数据终端准备好DTR21 未定义22 振铃RI23~24 未定义25 接收返回(-)Pin 1 Protective GroundPin 2 Transmit DataPin 3 Received DataPin 4 Request To SendPin 5 Clear To SendPin 6 Data Set ReadyPin 7 Signal GroundPin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect)Pin 20 Data Terminal ReadyPin 22 Ring IndicatorRS-232C,25芯针转换为9芯针25芯接口 9芯接口2 33 24 75 86 67 58 120 422 9二、补充1.RX232公接头的图片和引脚编号:2.从两个图可以看出,公接头和母接头相连时rx-rx,tx-tx,进而可知下载线的两端接口本应该rx-rx、t x-tx的,但买串口线时需要买交叉串口线(实现RX-tx的连接),进而实现一段发送一段接收。

主板接口介绍PS2-USB接口-网卡-串口-并口-VGA针脚定义

主板接口介绍PS2-USB接口-网卡-串口-并口-VGA针脚定义

注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

(完整版)电脑9针串口

(完整版)电脑9针串口

电脑9针串口电脑串口引脚定义按序号说明:1 载波检测(DCD)2 接受数据(RXD)3 发出数据(TXD)4 数据终端准备好(DTR)5 信号地线(SG)6 数据准备好(DSR)7 请求发送(RTS)8 清除发送(CTS)9 振铃指示(RI)串口母头连接器的管脚定义9PIN-conn25 PIN-connector Name Dir Descriptionector1 8 CD input Carrier Detect2 3 RXD input Receive Data3 2 TXD output Transmit Data4 20 DTR output Data Terminal Ready5 7 GND -- System Ground6 6 DSR input Data Set Ready7 4 RTS output Request to Send8 5 CTS input Clear to Send9 22 RI input Ring Indicator此上为计算机串口管脚定义说明。

1、RS-232C母接头定义(9芯):,注意图和总引脚的标号。

针脚定义符号1 载波检测 DCD2 接收数据 RXD3 发送数据 TXD4 数据终端准备好 DTR5 信号地 SG6 数据准备好DSR7 请求发送 RTS8 清除发送 CTS9 振铃提示 RIPin 1 Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect)Pin 2 Received DataPin 3 Transmit DataPin 4 Data Terminal ReadyPin 5 Signal GroundPin 6 Data Set ReadyPin 7 Request To SendPin 8 Clear To SendPin 9 Ring Indicator2、RS-232C母接头定义(25芯)针脚定义符号1 频蔽地线2 发送数据 TXD3 接收数据 RXD4 请求发送 RTS5 允许发送 CTS6 数据准备好DSR7 信号地SG8 载波检测DCD9 发送返回(+)10 未定义11 数据发送(-)12~17 未定义18 数据接收(+)19 未定义20 数据终端准备好DTR21 未定义22 振铃RI23~24 未定义25 接收返回(-)Pin 1 Protective GroundPin 2 Transmit DataPin 3 Received DataPin 4 Request To SendPin 5 Clear To SendPin 6 Data Set ReadyPin 7 Signal GroundPin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect)Pin 20 Data Terminal ReadyPin 22 Ring IndicatorRS-232C,25芯针转换为9芯针25芯接口 9芯接口2 33 24 75 86 67 58 120 422 9二、补充1.RX232公接头的图片和引脚编号:2.从两个图可以看出,公接头和母接头相连时rx-rx,tx-tx,进而可知下载线的两端接口本应该rx-rx、t x-tx的,但买串口线时需要买交叉串口线(实现RX-tx的连接),进而实现一段发送一段接收。

PC机串口、并口各个引脚功能定义

PC机串口、并口各个引脚功能定义

RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。

RS-232接口引脚定义RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口,严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。

DCE通常只有调制解调器(MODEM)和某些交换机COM口是DCE。

标准指出DTE应该拥有一个插头(针输出),DCE拥有一个插座(孔输出)。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

电脑串口(9针)详细定义与使用说明

电脑串口(9针)详细定义与使用说明

电脑串口(9针)详细定义与使用说明电脑串口引脚定义按序号说明:1 载波检测(DCD)2 接受数据(RXD)3 发出数据(TXD)4 数据终端准备好(DTR)5 信号地线(SG)6 数据准备好(DSR)7 请求发送(RTS)8 清除发送(CTS)9 振铃指示(RI)串口母头连接器的管脚定义PIN-connecto此上为计算机串口管脚定义说明。

1、RS-232C母接头定义(9芯):,注意图和总引脚的标号。

针脚定义符号1 载波检测 DCD2 接收数据 RXD3 发送数据 TXD4 数据终端准备好 DTR5 信号地 SG6 数据准备好 DSR7 请求发送 RTS8 清除发送 CTS9 振铃提示 RIPin 1 Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect)Pin 2 Received DataPin 3 Transmit DataPin 4 Data Terminal ReadyPin 5 Signal GroundPin 6 Data Set ReadyPin 7 Request To SendPin 8 Clear To SendPin 9 Ring Indicator2、RS-232C母接头定义(25芯)针脚定义符号1 频蔽地线2 发送数据 TXD3 接收数据 RXD4 请求发送 RTS5 允许发送 CTS6 数据准备好DSR7 信号地SG8 载波检测DCD9 发送返回(+)10 未定义11 数据发送(-)12~17 未定义18 数据接收(+)19 未定义20 数据终端准备好DTR21 未定义22 振铃RI23~24 未定义25 接收返回(-)Pin 1 Protective GroundPin 2 Transmit DataPin 3 Received DataPin 4 Request To SendPin 5 Clear To SendPin 6 Data Set ReadyPin 7 Signal GroundPin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect)Pin 20 Data Terminal ReadyPin 22 Ring IndicatorRS-232C,25芯针转换为9芯针25芯接口 9芯接口2 33 24 75 86 67 58 120 422 9二、补充(几个小时的查询和求助才弄明白的,呵呵,珍贵啊)1.RX232公接头的图片和引脚编号:2.从两个图可以看出,公接头和母接头相连时rx-rx,tx-tx,进而可知下载线的两端接口本应该rx-rx、t x-tx的,但买串口线时需要买交叉串口线(实现RX-tx的连接),进而实现一段发送一段接收。

基础知识:ps2、usb、db9、网卡、串口、并口、vga,针脚定义,及接口,定义,图

基础知识:ps2、usb、db9、网卡、串口、并口、vga,针脚定义,及接口,定义,图

基础知识:PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

串口并口引脚定义

串口并口引脚定义

串口并口引脚定义收藏RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。

RS-232接口引脚定义RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口,严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。

DCE通常只有调制解调器(MODEM)和某些交换机COM口是DCE。

PSUSBDB、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PSUSBDB、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

电脑串并口引脚定义图

电脑串并口引脚定义图

针脚 功能 针脚 功能
1
142
X126153
X127164
X42175
X43186
X66197
X67208
X102219
2210
Y672311
2412
Y432513
Y30
注:却纸 (PE) 选择 (SLCT)自动换行 (A 错误观点(初始化成选择输入 (地线地线地线地线确认 (ACKNLG低电平)忙 (BUSY)地线地线地线地线数据位1 (DATA1)数据位2 (DATA3)数据位3 (DATA3)数据位4 (DATA4)数据位6 (DATA6)数据位7 (DATA7)数据位5 (DATA5)25针并行口插口的针脚功能:
选通 (STROBE低电平)数据位0 (DATAO)条码 PASS 条码 FALL 内阻仪器 PASS 内阻仪器 FALL CCD尺寸 PASS 触发内阻仪器CCD尺寸 FALL SHOP FLOOR异常触发CCD 触发条码枪
行 (AUTOFEED低电平) 观点(ERROR低电平) 始化成(INIT低电平)输入 (SLCTIN低电平)地线路(GND)地线路(GND)地线路(GND)地线路(GND)
地线路(GND)地线路(GND)地线路(GND)地线路(GND)公共端。

PC 机外接输入输出接口引脚定义

PC 机外接输入输出接口引脚定义

PC 机外接输入输出接口引脚定义(串口、并口、鼠标、键盘、显示、游戏接口等)RS-232串行接口定义计算机侧为25针公插:设备侧为25针母插:RS-422串行口定义计算机侧RS-422 串行接口的插口是25 针公插:设备侧RS-422 串行接口插头是25 针母插:PC 串行口定义PC/AT 机上的串行口是9 针公插座,引脚定义为:PC/XT 机上的串行口是25 针公插座,引脚定义为:PC 并行接口定义PC 并行接口外观是25 针母插座:ECP 是Extended Capabilities Port 的缩写,外观同并行口,是25 针母插座:PS/2 鼠标接口定义PS/2 鼠标接口为6 针母插,外观为:键盘接口定义键盘接口为 5 针母插座:PC/AT 键盘接口的引脚定义:PC/XT 键盘接口的引脚定义稍有不同:PS/2 键盘接口定义PS/2 键盘接口为6 针母插,外观为:PC 游戏杆接口PC 游戏杆接口为15 针母插座,外观为:PC 游戏杆为15 针公插头,外观为:游戏杆+MIDI 接口定义MIDI 接口和PC 游戏杆接口是共用的,外观为15 针母插座:插头为15 针公插头,外观为:MIDIRXD单色MDA 显示接口MDA 即Hercules(大力神)单色显示卡,显示卡端的接口为9 针母插座:显示器连线端的接口为9 针公插头:CGA 显示接口CGA 是Color Graphics Adapter 的缩写,信号类型为TTL,最多能显示16 色,显示卡端的接口为9 针母插座:显示器连线端的接口为9 针公插头:EGA 显示接口EGA 是Enhanced Graphics Adapter 的缩写,信号类型为TTL,颜色数为16/64 色,显示卡端的接口为9 针母插座:显示器连线端的接口为9 针公插头:9针VGA 显示接口VGA 是Video Graphics Adapter(Array) 的缩写,信号类型为模拟类型,显示卡端的接口为9 针母插座:显示器连线端的接口为9 针公插头:15针VGA 显示接口VGA 是Video Graphics Adapter(Array) 的缩写,信号类型为模拟类型,显示卡端的接口为15 针母插座:显示器连线端的接口为15 针公插头:VGA Vesa DDC显示接口VGA 是Video Graphics Adapter(Array) 的缩写,VESA 是Video Electronics Standards Association 的缩写,DDC 是Display Data Channel 的缩写,信号类型为模拟类型,显示卡端的接口为15 针母插座:显示器连线端的接口为15 针公插头:以太网10/100Base-T 接口网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座(RJ45):网线上插头的外观为8 芯公插头(RJ45):以太网100Base-T4 接口网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座(RJ45):网线上插头的外观为8 芯公插头(RJ45):。

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电脑串口及并口连接线大全
在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。

这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。

如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。

在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。

现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。

公头:泛指所有针式的接头。

母头:泛指所有插槽式的接头。

所有接头的针脚有统一规定,在接头上都印好了的,连接时要注意查看。

在接线时没有提及的针脚都悬空不管。

下面给出串口,并口各针脚功能表以供高级用户维护电缆或接头时使用。

并口针脚功能一览表
25针串口功能一览表
9针串口功能一览表
联机线的连接方法
联机线主要用于直接把两台电脑连接,分为串口(com1,com2)联机线和并口(lpt1)联机线。

比较早一点的AT架构的电脑的串口有为9针,和25针两种,现在的ATX架构的电脑两个串口全部是9针。

打印机的接口也是25针的但功能、外观上与AT架构的25针串口不一样。

于是联机线就分为4种(9针对9针串口联机线,9针对25针串口联机线,25针对25针串口联机线,25针对25针并口联机线)其中3种串口连接,一种并口连接。

并口联机线和串口联机线最大的差别就是速度,前者明显快于后者。

这些直接电缆连接线的两个头完全相同可以互换的连线方法如下表:
首先我们必须准备2个连接头,以及大约1.5米的联机线,联机线应该选用带屏蔽的多芯线,把多余未用的芯全部接在接头的金属壳(地线)作为屏蔽用。

串口连机线一览表
并口联机线一览表
打印机连接线的
现在使用的打印机连接线端口是25针公头的,和并口联机线使用的接头针脚数一样,但打印机连接线的两个头是不一样的,分别接电脑和打印机不能互换。

首先准备一个25针接头,和一个36线打印口接头。

并且先将25针接头的18-25针脚连接在一起。

把36线打印口接头的19-30脚连接在一起。

然后使用一根芯把这两组连接在一起。

其余线的线方法如下表:
打印机连接线一览表
连接完成以后一定要认真检查看是否有错误!!避免不必要的情况发生。

外置调制解调器连接线
现在所使用的外置调制解调器的连线,有两头,一头是通过串口连接电脑,另一头直接连接到调制解调器。

连接调制解调器的是用的25针公头,也有用9针的这个连接头与25针串口连接母头有区别。

连接电脑可以使用9针母头,也可以使用25针母头。

首先准备9针或25针母头1个。

连接调制解调器的25针公头1个。

带屏蔽的多芯连接线1米左右。

连接方法如下:
9针串口调制解调器连接线
25针串口调制解调器连接线
串口转接线
这种转接线适用于9针串口和25针串口的转换。

首先,根据需要(9转25或25转9)选择两个转接头。

选择方法如下:
9针转25针(9针公头,25针母头)。

25针转9针(25针公头,9针母头)。

然后使用尽量短的带屏蔽的多芯连接线。

连接方法如下表
串口转接线一览表
Usb连接线
Usb全称Universal Serial Bus(通用串行总线)是用于将适用USB的外围设备连接到
主机的外部总线结构,其主要是用在中速和低速的外设,USB的电缆有四根线,两根传送的是5V的电源,对于一些外设可以直接利用它来供电。

另外的两根是数据线,数据线是单工的,在整个的一个系统中的数据速率是一定的,要么是高速,要么是低速。

Usb的针脚定义如下:
如果在某个接口或连接线上面看到usb标志图,就可以确定为usb设备无疑。

并且当使用者把usb设备在机器运行的时候连接到电脑上,操作系统会立即探测到usb设备并且自动安装相应的驱动程序完全不需要使用者操心,这就是它的不关机下的真正即插即用。

制作usb连接线首先要有两个usb公头,usb有4个芯,所以我们只需要5根芯(第五根芯将usb接头的金属部分连接)的线就可以了,不过使用屏蔽的多芯连接线把多的芯连接到usb接头的金属部分效果会更好。

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