AE自带特效中英文对照表
AE内置特效中英文对照
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------AE内置特效中英文对照Distort扭曲特效 --Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲 --Bulge 凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如 Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似 Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin 边角定位--Displacement map 置换这招--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大 --Mesh warp 液态变形 --Mirror镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 极坐标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹 --Smear涂抹 --Spherize 球面化 --Transform变换 --Turbulent displace 变形置换 --Twirl 扭转 --Warp 歪曲边框 --Wave warp 波浪变形 Expression Controls 表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient 四角渐变 --Advanced lightning 高级闪电1 / 4--Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果 --CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒 --Grid 网格 --Lens flare 镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves 电波 --Ramp 渐变 --Scribble 涂抹--Stroke 描边 --Vegas 勾画 --Write-on 手写效果 Keying 抠像特效 --CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果 --Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版 --Extract 提取 --Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2) --Linear color key 线性色彩抠像 --Luma key 亮度抠像 --Spill suppressor溢色抑制 Matte 蒙版特效 --Matte choker蒙版清除 --Simple choker简单清除 Noise Grain 噪波和杂点特效 --Add grain 添加杂点 --Dust scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性 --Noise 噪波 --Noise alpha alpha噪波 --Noise HLS HLS 噪波 --Noise HLS auto 自动生成 HLS 噪波 --Remove grain 减弱杂点 Obsolete --Basic 3D 基础三维 --Basic text 基本文字 --Lightning 闪电 --Path text 路径文字 Paint 绘画--Paint 绘画工具 --Vector paint 矢量绘画 perspective 透视---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------特效 --3D glasses 立体眼镜 --Bevel Alpha Alpha导角 --Bevel edges 边缘导角 --CC Cylineder 圆柱体贴图 --CC Sphere 球化效果 --CC Spotlight 点光源效果 --Drop shadow 投影 --Radial shadow 放射状的投影 Red Giant --RGS Grow Bounds Simulation 仿真特效 --Card dance 碎片飘移 --Caustics 焦散 --CC Ball Action 小球状粒子化 --CC Bubbles 气泡效果 --CC Drizzle 雨打水面效果 --CC Hair 毛发生成器(较慢) --CC Mr.Mercury 模仿水银流动 --CC Particle Systems II 二维粒子运动 --CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果 --CC Rain(下雨效果) --CC Scatterize 发散粒子化(类似于 Stylize/Scatter) --CC Snow (飘雪效果) --CC Star Burst(模拟星团效果) --Foam泡沫--Particle playground 粒子 --Shatter爆碎 --Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon --CC Burn Film 胶片烧灼效果 --CC Glass 玻璃透视效果 --CC Kaleida 不错的万花筒效果 --CC Mr Smoothie 像素溶解运动 --CC RepeTile 多种方式的叠印效果 --CC Threshold 简单的阈值工具 --CC Threshold RGB --RGB 分色阈值 --Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光--Mosaic 马赛克 --Motion tile 运动拼贴 --Posterize 多色调分离 --Roughen edges 粗糙边缘 --Scatter 扩散 --Strobe light 闪3 / 4光灯 --Texturize 纹理化 --Threshold 对比度极限 Synthetic Aperture --SA Color Finesse 2 Text 文字特效 --Numbers 数字--Timecode 时间码 Time 时间特效 --CC Force MotionBlur 强力运动模糊 --CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合 --CC Time Blend FX 可自定义的帧融合 --CC Wide Time 多重的帧融合效果 --Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 转换特效 --Block dissolve 快面溶解 --Card wipe 卡片擦除 --CC Glass Wipe 融化过渡 --CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡 --CC Image Wipe 亮度过渡(类似 Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡 --CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果 --CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡 --CC Scale Wipe 扯动变形过渡 --CC Twister 扭曲过渡 --Gradient wipe 渐变擦拭 --Iris wipe 星形擦拭 --Linear wipe 线性擦拭 --Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换 --Color profile converter色彩特性描述转换 --Grow bounds 范围增长 --HDR compander HDR 压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE内置特效中英文对照
Distort扭曲特效—-Bezier warp贝赛尔曲线弯曲—-Bulge凹凸镜—-CC Bend It 区域卷曲效果-—CC Bender 层卷曲效果—-CC Blobbylize 融化效果—-CC Flo Motion 两点收缩变形——CC Griddler 网格状变形-—CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro—-CC Page Turn 卷页效果——CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin-—CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果-—CC Slant 倾斜变形-—CC Smear 涂抹变形——CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果—-CC Tiler 简便的电视墙效果——Corner pin边角定位-—Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换-—Magnify像素无损放大—-Mesh warp液态变形——Mirror镜像-—Offset位移——Optics compensation镜头变形-—Polar coordinates极坐标转换——Puppet木偶工具——Reshape形容--Ripple波纹-—Smear涂抹—-Spherize球面化——Transform变换--Turbulent displace变形置换-—Twirl扭转—-Warp歪曲边框——Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制-—Aheckbox control 检验盒控制—-Color control色彩控制——Layer control层控制—-Point control点控制-—Slider control游标控制Generate 渲染--4—ccolor gradient四角渐变-—Advanced lightning高级闪电-—Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束—-CC Glue Gun 喷胶效果—-CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果-—CC Light Sweep 过光效果——Cell pattern单元图案-—Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆—-Eyedropper fill滴管填充——Fill 填充-—Fractal万花筒--Grid网格——Lens flare镜头光晕-—Paint bucker颜料桶-—Radio waves电波-—Ramp渐变——Scribble涂抹--Stroke描边——Vegas勾画——Write—on手写效果Keying 抠像特效—-CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像——Color key色彩抠像-—Color range色彩范围-—Difference matte差异蒙版——Extract 提取—-Inner/outer key轮廓抠像—-Keylight(1。
AE特效中英文对照
.第1章55MM1.155mm Color Grad(颜色渐变)1.255mm Defocus (散焦)1.355mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.455mm Fluorescent(荧光)1.555mm Fog(雾)1.655mm Infra-red(在红色下面)1.755mm Mist (薄雾)1.855mm ND Grad(渐变)1.955mm Night Vision(夜视)1.1055mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.1155mm Skin Smoother (外表面平整)1.1255mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)第 2 章 AEFlame (火焰)第 3 章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2Boris Blur(模糊)3.2.3Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)3.2.6Boris Brightness-Contrast(亮度 - 对比度)3.2.7Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)3.2.10Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11Boris Hue-Sat-Lightness(色调 - 饱和度 - 亮度)3.2.12Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15Boris Posterize(多色调分色)3.2.16Boris RGB Blend( RGB混和)3.2.17Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18Boris Bulge(凸出)3.2.19Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22Boris Ripple(波纹)3.2.23Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24Boris Wave(波浪)3.2.25Boris Alpha Process(Alpha 通道处理)3.2.26Boris Chroma Key(色度抠像)3.2.27Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30Boris Make Alpha Key(制作新的 Alpha 通道)3.2.31Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34Boris Alpha Spotlight(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)3.2.35Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36Boris Light Sweep(扫光)3.2.37Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41Boris Cube (模拟三维立方体)3.2.42Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43Boris DVE (模拟三维效果)3.2.44Boris Page Turn(翻页)3.2.45Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46Boris Clouds(流动的云)3.2.47Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )3.2.54Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] )3.3 Boris Continuum3.3.1BC 3D Text(三维文字)3.3.2BC Boost Blend(推进混合)3.3.3BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4BC Clouds(流动的云)3.3.5BC Comet (彗星)3.3.6BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8BC Fire (火)3.3.9BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10BC Looper(循环)3.3.11BC Particle System(粒子系统)3.3.12BC Posterize Time(相片时间)3.3.13BC Rain (下雨)3.3.14BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16BC Sparks(火花)3.3.17BC Stars(星星)3.3.18BC Super Blend(超级混合)3.3.19BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20BC Trails(轨迹)3.3.21BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22BC Z Space I(Z 空间 1)3.3.23BC Z Space I I(Z 空间 2)第 4 章 Colormap (颜色地图).第 5 章 Composite Wizard5.1CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ)5.4CW Denoiser (放射状处理)5.5CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊 EZ)5.7CW Matte Feather(剪影羽化)5.8CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)5.9CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁)5.11CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13CW Spill Killer(溢出杀手)5.14CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)第 7 章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2CE Basic Fill(基本填充)7.1.3CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4CE Change Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5CE Channeling(渠道)7.1.6CE Checker(棋盘格)7.1.7CE Circle(圆形)7.1.8CE Color Composite (颜色合成)7.1.9CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取).7.1.11CE Color Solid(颜色固化)7.1.12CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13CE Difference(差异)7.1.14CE FireUp (火上)7.1.15CE Grid (网格)7.1.16CE Lightning(闪电)7.1.17CE Magnify (夸大效果)7.1.18CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点 HLS)7.1.20CE Noise HLS Auto(噪点 HLS自动)7.1.21CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24CE Paint (绘画)7.1.25CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel (显示通道)第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.13D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7Earthquake 2(震动)8.1.8Electrofield 2(电磁感应)8.1.9Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13Interferix 2(专用干扰图 1)8.1.14Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18SoapFilm 2(皂膜)8.1.19SpotLights 2(聚光灯)8.1.20Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21Tilos 2 (阵列)8.1.22Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1Blizzard(风雪)8.2.2BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3Contourist(轮廓线)8.2.4Crystallizer(结晶器)8.2.5CycloWarp(螺旋)8.2.6Edgex (边缘锐化)8.2.7FogBank (浓雾)8.2.8GravityWell(重力旋涡)8.2.9Laser (激光器)8.2.10Newsprint(新闻用纸)8.2.11NightBloom(夜间华)8.2.12OilPaint(油画)8.2.13Pearls(珍珠)8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15Ripploid(荡起的波纹)8.2.16Spintron(怪异的扭曲)8.2.18StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1DE CineLook(胶片调色)8.3.2DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2DE Banding Reducer (条带还原)8.4.3DE Film Motion (运动电影)8.4.4DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7DE Selective HSB Noise(选择 HSB噪点)8.4.8DE Selective HSB Posterize(选择 HSB多色调分色)8.4.9DE Selective RGB Noise(选择 RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择 RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1DE Bubbles (泡沫)8.5.2DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4DE COP Blur(优化模糊)8.5.5DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8DE Fire (火)8.5.9DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14DE Glower (炽热体)8.5.15DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20DE Multigradient(多极渐变)8.5.21DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22DE Nexus (连接点)8.5.23DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24DE Rain Fall(下雨)8.5.25DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27DE Show Channels(显示通道)8.5.28DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31DE Solarize(过度曝光)8.5.32DE Sparks (焰火)8.5.33DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34DE Thermograph (热录像仪)8.5.35DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38DE Wave Displace(波浪置换)第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1Screen Text(屏幕文字)9.2Text Grid(文字网格)9.3Text Matrix(超级文字)第 10 章 Digital Film Tools10.1CS Color Correct (颜色修正)10.2CS Composite (合成)10.3CS Defocus (散焦)10.4CS Fast Blur (快速模糊)10.5CS Frame Averager (画面中和器)10.6CS Grain (增加颗粒)10.7CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10CS Matte Generator(无光发生器)10.11CS Matte Repair (剪影修理)10.12CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13CS Paste Color (粘贴颜色)10.14CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第 11 章 eFX Pro第 12 章 Evolution12.1Card Dance (卡片跳舞)12.2Card Wipe(卡片翻转)12.3Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5Multiplane(多图层变换)12.6Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7Radio Star(模拟星形无线电波)12.8Wave World (波浪世界)第 13 章 Eye Candy13.1Antimatter (反物质)13.2Carve (倒角)13.3Chrome (铬合金)13.4Cutout (挖剪图像)13.5Fire(火焰)13.6Fur(毛发)13.7Glass (玻璃)13.8Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10Inner Bevel(向内倒角)13.11Jiggle (摇动)13.12Motion Trail(拖尾)13.13Outer Bevel (向外倒角)13.14Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16Squint (重影)13.17Star(星形)13.18Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第 14 章 FilmFX14.1Color Timing(颜色调整)14.2Film Stock(库存胶片)第 15 章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称 Fe)15.1.1FE Ball Action(球状运动)15.1.2FE Bubbles(泡沫)15.1.3FE Color Offset(颜色位移)15.1.4FE Composite(合成)15.1.5FE Flo Motion(失真运动)15.1.6FE Griddler(矿筛)15.1.7FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8FE Kaleida(发音体)15.1.9FE Lens (透镜)15.1.10FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11FE Light Sweep(扫光)15.1.12FE Page Turn(翻页)15.1.13FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14FE Particle Systems II(粒子系统 2)15.1.15FE Particle Systems LE(粒子系统 LE)15.1.16FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18FE Rain (下雨)15.1.19FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20FE Scatterize(分散)15.1.21FE Slant(倾斜)15.1.22FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23FE Snow (下雪)15.1.24FE Sphere(球体)15.1.25FE Star Burst(星爆式)15.1.26FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28FE Tiler(瓦盖)15.1.29FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称 Ne)15.2.1FE Advanced 3D (高级三维)15.2.2FE Bend It(弯曲)15.2.3FE Cylinder(圆柱体)15.2.4FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6FE Hair (毛发)15.2.7FE Light Rays(体积光)15.2.8FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9FE Power Pin(透视点)15.2.10FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称 Se)15.3.1FE Alpha Map(Alpha 贴图)15.3.2FE Bender(弯曲)15.3.3FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5FE Glass (玻璃)15.3.6FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9FE Jaws (狭口)15.3.10FE Light Wipe(扫光)15.3.11FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12FE Particle World(粒子世界)15.3.13FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14FE Smear (涂污)15.3.15FE Split(切开)15.3.16FE Spotlight(聚光灯)15.3.17FE Time Blend(时间混合)15.3.18FE Time Blend FX(时间混合 FX)15.3.19FE Toner(调色剂)第 16 章 Forge FreeForm第 17 章 HollyWood FX17.1Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第 18 章 Image Louge18.1IL Alpha Ramp( Alpha 渐变)18.2IL Border Patrol(圆角)18.3IL Color Map(彩色贴图)18.4IL Effect Blender(效果混合器)18.5IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7IL Fractal Fire(不规则的火)18.8IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10IL Grunge(脏化)18.11IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12IL Hall of Time(霍氏时间)18.13IL Mirage(海市蜃楼)18.14IL Real Shadows(真实的阴影)18.15IL Text Scroll(文字滚动)18.16IL Text Typewriter(打字机)18.17IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲 EZ系列)18.21IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23IL Video Feedback (视频反馈)第 19 章 InterGraph VizFX19.1Blur (模糊)19.2Convolve(缠绕)19.3Dye (染料)19.4Noise (噪点)19.5Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9Radial Zoom(放射状放大)19.10Raindrops(雨点的效果)19.11Ripple(波纹)19.12Whirl(旋转)19.13Balloon(迅速增加颜色)19.14Combine Alpha (联合 Alpha 通道)19.15Compare (相比较)19.16Blast(冲击波)19.17Erode (腐蚀)19.18Melt (融化)19.19Mosaic (马赛克)19.20Pulverize(研磨成粉)19.21Scatter(散开)19.22Color Glow(彩色辉光)19.23Edge Shine(边缘发光)19.24Foggy Glow(雾状辉光)19.25Glow (辉光)19.26Outline(轮廓线)19.27Shine(扫光第 20 章 3D Invigorator第 21 章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂)第 22 章 Panopticum22.1Animatext (运动的文字)22.2Array (阵列)22.2.1PAN Array(阵列)22.2.2PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3Engraver (雕刻师)22.4Fire (火)22.5Figure (形状)22.6Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)22.6.2PAN Strip(剥离)22.7Lens Pro III(透镜)22.7.1PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2Universal Lens II(世界镜头)22.8Grid (网格)22.9Richtyping(数字)22.9.1PAN Digitalizer(数字)22.9.2PAN Morphing (变形)22.9.3PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6PAN Strip (剥去)22.10.7Photo Exposotion (照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第 23 章 Plugin Galaxy23.1Alpha Tool( Alpha 工具)23.2Bluuur (超级模糊)23.3Breakfast(早餐效果)23.4Colorize(变成彩色的)23.5Cryptology(密码技术)23.6Edge Tool(边缘处理工具)23.7Feedback (反馈)23.8Fusion (溶解)23.9Glass (玻璃)23.10Grid (网格)23.11Instant Mirror(镜像)23.12Noiseee (噪点)23.13Pop Art (流行艺术)23.14Rainbow (彩虹)23.15Star (星)23.16Sunshine (阳光)23.17Synthesizer(综合器)23.18Warp 1 (扭曲 1 )23.19Warp 2 (扭曲 2 )23.20 Zoom(放大镜)第 24 章 Primatte第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami第 27 章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3FieldsKit Reinterlacer(再生).27.2Motion Blur (动态模糊)27.3Reflex27.3.1RE : Flex Morph (变形)27.3.2RE : Flex Warp (扭曲)27.4Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5Smooth kit (平滑)27.5.1SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6SmoothKit Viewer (阅读器)27.6Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)27.7Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2Negative(底片)28.3OpBurst (放射状图案)28.4OpDots (斑点)28.5OpLines (线条)28.6OpRings (环形图案)28.7PosterSplit(海报分离)28.8Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻).30.1.6T_Qube (方格状)30.1.7T_Rays (体积光)30.1.8T_Starburst(星放射状)30.1.9T_Stutter(扫描残迹)30.1.10T_Beam (光柱)30.1.11T_Caustic(腐蚀性)30.1.12T_Grad(渐变)30.1.13T_Sky (天空)30.1.14T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15T_Degrain(去除颗粒)30.1.16T_Dilate(扩大)30.1.17T_Pattern(图案)30.1.18T_Tile(重复)30.1.19T_Distorto(定位镜像)30.1.20T_Droplet(波纹)30.1.21T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4T_Bandlimit(镶边)30.2.5T_Chromatic(彩色的)30.2.6T_Contour (轮廓线)30.2.7T_Glass(玻璃)30.2.8T_Glow (辉光)30.2.9T_Kaleid(幻觉)30.2.10T_Newsprint(新闻纸)30.2.11T_Paint(油画)30.2.12T_PseudoColour (变色)30.2.13T_Trail(轨迹)30.2.14T_Bars(彩条)30.2.16T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17T_NightSky(夜空)30.2.18T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3T_Silk (去除皱纹)30.3.4T_BadTV (不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8T_EdgeDetect (边探测器)30.3.9T_MeltTime (融化时间)30.3.10T_MotionDetect (运动探测器)30.3.11T_OldFilm(老电影)30.3.12T_RomanMosaic (马赛克)30.3.13T_Turner(车工)30.3.14T_Lightning (闪电)30.3.15T_Plasma(血浆)30.3.16T_Sparks(焰火发射器)30.3.17T_Starfield(星空)30.3.18T_Deband(带状模糊)30.3.19T_Defield(转制工具)30.3.20T_MatteTool (剪影工具)第 31 章 Trapcode31.1 Shine (体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)第 32 章 Ultimatte32.1G rain Killer(颗粒杀手)32.2Screen Correction (屏幕修正)32.3Ultimatte(最终抠像)第 33 章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。
AE自带特效中文英对照
- 1 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 1 - 3D Channel三维通道特效 --3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度 --ExtractoR 提取器 --Fog 3D 3D 雾化 --ID Matte ID蒙版 --Identifier 标识符 Audio 音频特效 --Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音 --Delay 延迟 --Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像 --Keylight(1.2) --Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像 --Spill suppressor 溢色抑制- 1 -- 2 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 2 - Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --Bilateral Blur 双边模糊 --Box blur 方块模糊 --CC Radial Blur 螺旋模糊 --CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊 --CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊 --Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊 --{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁 --Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化 --Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色 --Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道 --Solid composite 实体色融合 - 2 -- 3 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 3 - Color correction 颜色校正特效 --Auto color 自动色彩调整 --Auto contrast 自动对比度 --Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度 --Broadcast colors 播放色 --CC Color Offset RGB 色谱调节 --CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡 --Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS) --{Color link 色彩连接} --Color stabilizer 色彩平衡器 --Colorama 彩光--Curves 曲线调整 --*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度 --Leave color 退色 --Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光 --Tint 色度 --Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲 --Bulge 凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 - 3 -- 4 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 4 - Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin 边角定位 --Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大 --Mesh warp 液态变形 --Mirror 镜像 --Offset 位移 --Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换 --Puppet 木偶工具 --Reshape 形容 --Ripple 波纹 --Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换} --Turbulent displace 变形置换 --Twirl 扭转 --{Warp 歪曲边框 --{Wave warp 波浪变形- 4 -- 5 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 5 - Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电 --Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波 --Beam 光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒 --Grid 网格 --Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波 --Ramp 渐变 --Scribble 涂抹 --Stroke 描边 --Vegas 勾画 --Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckboxcontrol 检验盒控制 --Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制 --Slider control 游标控制- 5 -- 6 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 6 - Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕 --Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波 --Noise HLS HLS 噪波 --Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点 Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化 --CC Bubbles 气泡效果 --CC Drizzle 雨打水面效果 --CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果) --CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场 --Shatter 爆碎,破碎 --Wave world 波纹抖动 - 6 -- 7 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 7 - Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon --CC Burn Film 胶片烧灼效果 --CC Glass 玻璃透视效果 --CC Kaleida 不错的万花筒效果 --CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具 --CC Threshold RGB RGB 分色阈值 --Color emboss 彩色浮雕 --Emboss 浮雕 --Find Edges 查找边缘 --Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴 --Posterize 多色调分离 --Roughen edges 粗糙边缘 --Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》 --SA Color Finesse 2 Time 时间特效 --CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合 --CC Time Blend FX 可自定义的帧融合 --CC Wide Time 多重的帧融合效果 --Echo 重影--Psterize time 招贴画 --Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩 - 7 -- 8 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 8 - Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除 --CC Glass Wipe 融化过渡 --CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡 --CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡 --CC Scale Wipe 扯动变形过渡 --CC Twister 扭曲过渡 --Gradient wipe 渐变擦拭 --Iris wipe 星形擦拭 --Linear wipe 线性擦拭 --Radial wipe 径向擦拭 --Venetian blinds 百叶窗 perspective 透视特效 --3D glasses 立体眼镜 --Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果 --Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影 Utlity 实用特效 --Cineon converter Cineon 转换 --Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR 高光压缩 - 8 - - 9 -AE_CS4_自带特效中英文对照- 9 - Text 文字特效--Numbers 数字 --Timecode 时间码 Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除 Red Giant --RGS Grow Bounds Obsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维 --Basic text 基本文字 --Lightning 闪电 --Path text 路径文字 Paint 绘画 --Paint 绘画工具 --Vector paint 矢量绘画-动态画 - 9 -。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur方块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur方向模糊fast blur快速模糊gaussian blur高斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha色阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体色融合Color correction 颜色校正auto color自动色彩调整auto contrast自动对比度auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色change color转换色彩change to color颜色替换channel mixer通道混合color balance色彩平衡color blance(HIS)色彩平衡(HIS)color link色彩连接color stabilizer色彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益hue/saturation色相/饱和度leave color退色levels (individual controls)色阶(个体控制)photo filter照片过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/高光tint 浅色调/色度tritone三阶色调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边角定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素无损放大mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet木偶工具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球面化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control角度控制checkbox control检验盒控制color control色彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate 生成4-ccolor gradient四色渐变advanced lightning高级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid网格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on手写效果Keying 抠像特效color difference key色彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key色彩抠像(效果差)color range色彩范围(效果较差)linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效add grain添加杂点dust & scratches杂点和划痕fractal noise不规则噪波match grain杂点匹配median中性noise杂点noise alpha alpha通道杂点noise HLS HLS通道杂点noise HLS auto自动生成HLS通道杂点remove grain减弱杂点Paint 绘画paint绘画工具vector paint矢量绘画perspective 透视3D glasses立体眼镜basic 3D基础三维bevel Alpha 斜面Alphavevel edges边缘导角drop shadow阴影radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效CC Ball Action CC 滚珠操作CC Bubbles CC 吹泡泡CC Drizzle CC 细雨滴CC Hair CC 毛发CC Mr.Mercury CC 水银滴落CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统CC Particle World CC 粒子仿真世界CC Pixel Polly CC 像素多边形CC Rain CC 下雨CC Scatterize CC 散射效果CC Snow CC 下雪CC Star Burst CC 星爆card dance碎片飘移caustics焦散foam泡沫particle playground粒子shatter爆碎wave world波纹抖动stylize 风格化特效brush storkes画笔描边color emboss彩色浮雕emboss浮雕find edges查找边缘glow辉光mosaic马赛克motion tile运动拼贴posterize多色调分离roughen edges粗糙边缘scatter扩散strobe light闪光灯texturize纹理化threshold对比度极限text 文字特效basic text基本文字numbers数字path text路径文字timecode时间码time 时间特效echo重影psterize time招贴画time difference时间差异time displacement时间置换timewarp时间收缩transition 转场特效block dissolve快面溶解card wipe卡片擦除gradient wipe渐变擦拭iris wipe星形擦拭linear wipe线性擦拭radial wipe径向擦拭venetian blinds百叶窗utlity 实用特效cineon converter Cineon转换color profile converter色彩特性描述转换grow bounds范围增长HDR compander HDR压缩扩展HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效backwards倒播bass & treble低音和高音delay延迟flange & chorus变调和合声high-low pass高低音过滤modulator调节器parametric EQ EQ参数reverb回声stero mixer 立体声混合tone音质。
AE内置特效中英文对照
Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp歪曲边框--Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill 填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow BoundsSimulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2Text 文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition 转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE内置特效中英文对照
Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It区域卷曲效果--CC Bender层卷曲效果--CC Blobbylize融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp歪曲边框--Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam 光束--CC Glue Gun喷胶效果--CC Light Burst2.5光线缩放--CC Light Rays光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying抠像特效--CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto自动生成HLS噪波--Remove grain 减弱杂点Obsolete--Basic 3D基础三维--Basic text基本文字--Lightning闪电--Pathtext路径文字Paint绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画perspective透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges边缘导角--CC Cylineder圆柱体贴图--CC Sphere球化效果--CC Spotlight点光源效果--Drop shadow投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow BoundsSimulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles气泡效果--CC Drizzle雨打水面效果--CC Hair毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury模仿水银流动--CC Particle Systems II二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground--CC Pixel Polly画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film胶片烧灼效果--CC Glass玻璃透视效果--CC Kaleida不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie像素溶解运动--CC RepeTile多种方式的叠印效果--CC Threshold简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光--Mosaic 马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter扩散--Strobe light闪光灯--Texturize纹理化--Threshold对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2Text文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time时间特效--CC Force MotionBlur强力运动模糊--CC Time Blend带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX可自定义的帧融合--CC Wide Time多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe融化过渡--CC Grid Wipe纺锤形网格过渡--CC Image Wipe亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws锯齿状过渡--CC LightWipe边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe扯动变形过渡--CC Twister扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE自带特效中英文对照表最新版
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur方块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur方向模糊fast blur快速模糊gaussian blur高斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha色阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体色融合Color correction 颜色校正auto color自动色彩调整auto contrast自动对比度auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色change color转换色彩change to color颜色替换channel mixer通道混合color balance色彩平衡color blance(HIS)色彩平衡(HIS)color link色彩连接color stabilizer色彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益hue/saturation色相/饱和度leave color退色levels (individual controls)色阶(个体控制)photo filter照片过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/高光tint 浅色调/色度tritone三阶色调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边角定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素无损放大mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet木偶工具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球面化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control角度控制checkbox control检验盒控制color control色彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate 生成4-ccolor gradient四色渐变advanced lightning高级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid网格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on手写效果Keying 抠像特效color difference key色彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key色彩抠像(效果差)color range色彩范围(效果较差)linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除。
AE特效中英文对照
.第1章55MM1.155mm Color Grad(颜色渐变)1.255mm Defocus (散焦)1.355mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.455mm Fluorescent(荧光)1.555mm Fog(雾)1.655mm Infra-red(在红色下面)1.755mm Mist (薄雾)1.855mm ND Grad(渐变)1.955mm Night Vision(夜视)1.1055mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.1155mm Skin Smoother (外表面平整)1.1255mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)第 2 章 AEFlame (火焰)第 3 章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2Boris Blur(模糊)3.2.3Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)3.2.6Boris Brightness-Contrast(亮度 - 对比度)3.2.7Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)3.2.10Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11Boris Hue-Sat-Lightness(色调 - 饱和度 - 亮度)3.2.12Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15Boris Posterize(多色调分色)3.2.16Boris RGB Blend( RGB混和)3.2.17Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18Boris Bulge(凸出)3.2.19Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22Boris Ripple(波纹)3.2.23Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24Boris Wave(波浪)3.2.25Boris Alpha Process(Alpha 通道处理)3.2.26Boris Chroma Key(色度抠像)3.2.27Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30Boris Make Alpha Key(制作新的 Alpha 通道)3.2.31Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34Boris Alpha Spotlight(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)3.2.35Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36Boris Light Sweep(扫光)3.2.37Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41Boris Cube (模拟三维立方体)3.2.42Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43Boris DVE (模拟三维效果)3.2.44Boris Page Turn(翻页)3.2.45Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46Boris Clouds(流动的云)3.2.47Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )3.2.54Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] )3.3 Boris Continuum3.3.1BC 3D Text(三维文字)3.3.2BC Boost Blend(推进混合)3.3.3BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4BC Clouds(流动的云)3.3.5BC Comet (彗星)3.3.6BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8BC Fire (火)3.3.9BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10BC Looper(循环)3.3.11BC Particle System(粒子系统)3.3.12BC Posterize Time(相片时间)3.3.13BC Rain (下雨)3.3.14BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16BC Sparks(火花)3.3.17BC Stars(星星)3.3.18BC Super Blend(超级混合)3.3.19BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20BC Trails(轨迹)3.3.21BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22BC Z Space I(Z 空间 1)3.3.23BC Z Space I I(Z 空间 2)第 4 章 Colormap (颜色地图).第 5 章 Composite Wizard5.1CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ)5.4CW Denoiser (放射状处理)5.5CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊 EZ)5.7CW Matte Feather(剪影羽化)5.8CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)5.9CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁)5.11CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13CW Spill Killer(溢出杀手)5.14CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)第 7 章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2CE Basic Fill(基本填充)7.1.3CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4CE Change Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5CE Channeling(渠道)7.1.6CE Checker(棋盘格)7.1.7CE Circle(圆形)7.1.8CE Color Composite (颜色合成)7.1.9CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取).7.1.11CE Color Solid(颜色固化)7.1.12CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13CE Difference(差异)7.1.14CE FireUp (火上)7.1.15CE Grid (网格)7.1.16CE Lightning(闪电)7.1.17CE Magnify (夸大效果)7.1.18CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点 HLS)7.1.20CE Noise HLS Auto(噪点 HLS自动)7.1.21CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24CE Paint (绘画)7.1.25CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel (显示通道)第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.13D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7Earthquake 2(震动)8.1.8Electrofield 2(电磁感应)8.1.9Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13Interferix 2(专用干扰图 1)8.1.14Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18SoapFilm 2(皂膜)8.1.19SpotLights 2(聚光灯)8.1.20Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21Tilos 2 (阵列)8.1.22Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1Blizzard(风雪)8.2.2BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3Contourist(轮廓线)8.2.4Crystallizer(结晶器)8.2.5CycloWarp(螺旋)8.2.6Edgex (边缘锐化)8.2.7FogBank (浓雾)8.2.8GravityWell(重力旋涡)8.2.9Laser (激光器)8.2.10Newsprint(新闻用纸)8.2.11NightBloom(夜间华)8.2.12OilPaint(油画)8.2.13Pearls(珍珠)8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15Ripploid(荡起的波纹)8.2.16Spintron(怪异的扭曲)8.2.18StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1DE CineLook(胶片调色)8.3.2DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2DE Banding Reducer (条带还原)8.4.3DE Film Motion (运动电影)8.4.4DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7DE Selective HSB Noise(选择 HSB噪点)8.4.8DE Selective HSB Posterize(选择 HSB多色调分色)8.4.9DE Selective RGB Noise(选择 RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择 RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1DE Bubbles (泡沫)8.5.2DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4DE COP Blur(优化模糊)8.5.5DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8DE Fire (火)8.5.9DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14DE Glower (炽热体)8.5.15DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20DE Multigradient(多极渐变)8.5.21DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22DE Nexus (连接点)8.5.23DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24DE Rain Fall(下雨)8.5.25DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27DE Show Channels(显示通道)8.5.28DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31DE Solarize(过度曝光)8.5.32DE Sparks (焰火)8.5.33DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34DE Thermograph (热录像仪)8.5.35DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38DE Wave Displace(波浪置换)第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1Screen Text(屏幕文字)9.2Text Grid(文字网格)9.3Text Matrix(超级文字)第 10 章 Digital Film Tools10.1CS Color Correct (颜色修正)10.2CS Composite (合成)10.3CS Defocus (散焦)10.4CS Fast Blur (快速模糊)10.5CS Frame Averager (画面中和器)10.6CS Grain (增加颗粒)10.7CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10CS Matte Generator(无光发生器)10.11CS Matte Repair (剪影修理)10.12CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13CS Paste Color (粘贴颜色)10.14CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第 11 章 eFX Pro第 12 章 Evolution12.1Card Dance (卡片跳舞)12.2Card Wipe(卡片翻转)12.3Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5Multiplane(多图层变换)12.6Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7Radio Star(模拟星形无线电波)12.8Wave World (波浪世界)第 13 章 Eye Candy13.1Antimatter (反物质)13.2Carve (倒角)13.3Chrome (铬合金)13.4Cutout (挖剪图像)13.5Fire(火焰)13.6Fur(毛发)13.7Glass (玻璃)13.8Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10Inner Bevel(向内倒角)13.11Jiggle (摇动)13.12Motion Trail(拖尾)13.13Outer Bevel (向外倒角)13.14Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16Squint (重影)13.17Star(星形)13.18Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第 14 章 FilmFX14.1Color Timing(颜色调整)14.2Film Stock(库存胶片)第 15 章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称 Fe)15.1.1FE Ball Action(球状运动)15.1.2FE Bubbles(泡沫)15.1.3FE Color Offset(颜色位移)15.1.4FE Composite(合成)15.1.5FE Flo Motion(失真运动)15.1.6FE Griddler(矿筛)15.1.7FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8FE Kaleida(发音体)15.1.9FE Lens (透镜)15.1.10FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11FE Light Sweep(扫光)15.1.12FE Page Turn(翻页)15.1.13FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14FE Particle Systems II(粒子系统 2)15.1.15FE Particle Systems LE(粒子系统 LE)15.1.16FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18FE Rain (下雨)15.1.19FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20FE Scatterize(分散)15.1.21FE Slant(倾斜)15.1.22FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23FE Snow (下雪)15.1.24FE Sphere(球体)15.1.25FE Star Burst(星爆式)15.1.26FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28FE Tiler(瓦盖)15.1.29FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称 Ne)15.2.1FE Advanced 3D (高级三维)15.2.2FE Bend It(弯曲)15.2.3FE Cylinder(圆柱体)15.2.4FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6FE Hair (毛发)15.2.7FE Light Rays(体积光)15.2.8FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9FE Power Pin(透视点)15.2.10FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称 Se)15.3.1FE Alpha Map(Alpha 贴图)15.3.2FE Bender(弯曲)15.3.3FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5FE Glass (玻璃)15.3.6FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9FE Jaws (狭口)15.3.10FE Light Wipe(扫光)15.3.11FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12FE Particle World(粒子世界)15.3.13FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14FE Smear (涂污)15.3.15FE Split(切开)15.3.16FE Spotlight(聚光灯)15.3.17FE Time Blend(时间混合)15.3.18FE Time Blend FX(时间混合 FX)15.3.19FE Toner(调色剂)第 16 章 Forge FreeForm第 17 章 HollyWood FX17.1Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第 18 章 Image Louge18.1IL Alpha Ramp( Alpha 渐变)18.2IL Border Patrol(圆角)18.3IL Color Map(彩色贴图)18.4IL Effect Blender(效果混合器)18.5IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7IL Fractal Fire(不规则的火)18.8IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10IL Grunge(脏化)18.11IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12IL Hall of Time(霍氏时间)18.13IL Mirage(海市蜃楼)18.14IL Real Shadows(真实的阴影)18.15IL Text Scroll(文字滚动)18.16IL Text Typewriter(打字机)18.17IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲 EZ系列)18.21IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23IL Video Feedback (视频反馈)第 19 章 InterGraph VizFX19.1Blur (模糊)19.2Convolve(缠绕)19.3Dye (染料)19.4Noise (噪点)19.5Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9Radial Zoom(放射状放大)19.10Raindrops(雨点的效果)19.11Ripple(波纹)19.12Whirl(旋转)19.13Balloon(迅速增加颜色)19.14Combine Alpha (联合 Alpha 通道)19.15Compare (相比较)19.16Blast(冲击波)19.17Erode (腐蚀)19.18Melt (融化)19.19Mosaic (马赛克)19.20Pulverize(研磨成粉)19.21Scatter(散开)19.22Color Glow(彩色辉光)19.23Edge Shine(边缘发光)19.24Foggy Glow(雾状辉光)19.25Glow (辉光)19.26Outline(轮廓线)19.27Shine(扫光第 20 章 3D Invigorator第 21 章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂)第 22 章 Panopticum22.1Animatext (运动的文字)22.2Array (阵列)22.2.1PAN Array(阵列)22.2.2PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3Engraver (雕刻师)22.4Fire (火)22.5Figure (形状)22.6Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)22.6.2PAN Strip(剥离)22.7Lens Pro III(透镜)22.7.1PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2Universal Lens II(世界镜头)22.8Grid (网格)22.9Richtyping(数字)22.9.1PAN Digitalizer(数字)22.9.2PAN Morphing (变形)22.9.3PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6PAN Strip (剥去)22.10.7Photo Exposotion (照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第 23 章 Plugin Galaxy23.1Alpha Tool( Alpha 工具)23.2Bluuur (超级模糊)23.3Breakfast(早餐效果)23.4Colorize(变成彩色的)23.5Cryptology(密码技术)23.6Edge Tool(边缘处理工具)23.7Feedback (反馈)23.8Fusion (溶解)23.9Glass (玻璃)23.10Grid (网格)23.11Instant Mirror(镜像)23.12Noiseee (噪点)23.13Pop Art (流行艺术)23.14Rainbow (彩虹)23.15Star (星)23.16Sunshine (阳光)23.17Synthesizer(综合器)23.18Warp 1 (扭曲 1 )23.19Warp 2 (扭曲 2 )23.20 Zoom(放大镜)第 24 章 Primatte第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami第 27 章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3FieldsKit Reinterlacer(再生).27.2Motion Blur (动态模糊)27.3Reflex27.3.1RE : Flex Morph (变形)27.3.2RE : Flex Warp (扭曲)27.4Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5Smooth kit (平滑)27.5.1SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6SmoothKit Viewer (阅读器)27.6Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)27.7Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2Negative(底片)28.3OpBurst (放射状图案)28.4OpDots (斑点)28.5OpLines (线条)28.6OpRings (环形图案)28.7PosterSplit(海报分离)28.8Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻).30.1.6T_Qube (方格状)30.1.7T_Rays (体积光)30.1.8T_Starburst(星放射状)30.1.9T_Stutter(扫描残迹)30.1.10T_Beam (光柱)30.1.11T_Caustic(腐蚀性)30.1.12T_Grad(渐变)30.1.13T_Sky (天空)30.1.14T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15T_Degrain(去除颗粒)30.1.16T_Dilate(扩大)30.1.17T_Pattern(图案)30.1.18T_Tile(重复)30.1.19T_Distorto(定位镜像)30.1.20T_Droplet(波纹)30.1.21T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4T_Bandlimit(镶边)30.2.5T_Chromatic(彩色的)30.2.6T_Contour (轮廓线)30.2.7T_Glass(玻璃)30.2.8T_Glow (辉光)30.2.9T_Kaleid(幻觉)30.2.10T_Newsprint(新闻纸)30.2.11T_Paint(油画)30.2.12T_PseudoColour (变色)30.2.13T_Trail(轨迹)30.2.14T_Bars(彩条)30.2.16T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17T_NightSky(夜空)30.2.18T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3T_Silk (去除皱纹)30.3.4T_BadTV (不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8T_EdgeDetect (边探测器)30.3.9T_MeltTime (融化时间)30.3.10T_MotionDetect (运动探测器)30.3.11T_OldFilm(老电影)30.3.12T_RomanMosaic (马赛克)30.3.13T_Turner(车工)30.3.14T_Lightning (闪电)30.3.15T_Plasma(血浆)30.3.16T_Sparks(焰火发射器)30.3.17T_Starfield(星空)30.3.18T_Deband(带状模糊)30.3.19T_Defield(转制工具)30.3.20T_MatteTool (剪影工具)第 31 章 Trapcode31.1 Shine (体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)第 32 章 Ultimatte32.1G rain Killer(颗粒杀手)32.2Screen Correction (屏幕修正)32.3Ultimatte(最终抠像)第 33 章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效—-3d chanel extract 提取三维通道—-depth matte深度蒙版-—depth of field场深度—-fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊-—compound blur混合模糊—-directional blur方向模糊——fast blur快速模糊—-gaussuan blur高斯模糊——lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁—-sharpen锐化-—smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效——alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算-—blend混合——calculations融合计算—-channel combiner复合计算—-invert反相--minimax扩亮扩暗-—remove color matting删除蒙版颜色-—set channels设置通道--set matte设置蒙版—-shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶-—brightness & contrast亮度核对比度-—broadcast colors播放色--change color转换色彩——change to color颜色替换—-channel mixer通道混合——color balance色彩平衡—-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)—-color link色彩连接——color stabilizer色彩平衡器—-colorama彩光-—curves曲线调整-—equalize均衡效果——exposure多次曝光——gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益-—hue/saturation色相/饱和度—-leave color退色-—levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩-—shadow/highlight阴影/高光——tint 浅色调/色度——tritone三阶色调整Distort扭曲特效-—bezier warp贝赛尔曲线弯曲-—bulge凹凸镜——corner pin边角定位-—displacement map置换这招--liquify像素溶解变换——magnify像素无损放大——mesh warp液态变形-—mirror镜像—-offset位移—-optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换——puppet木偶工具-—reshape形容——ripple波纹—-smear涂抹-—spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换-—twirl扭转-—warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制-—checkbox control检验盒控制-—color control色彩控制—-layer control层控制—-point control点控制——slider control游标控制Generate 生成——4—ccolor gradient四色渐变—-advanced lightning高级闪电-—audio spectrum声谱—-audio waveform声波--beam声波—-beam光束—-cell pattern单元图案—-checkerboard棋盘格式-—circle圆环—-ellipse椭圆——eyedropper fill滴管填充—-fill填充—-fractal万花筒—-grid网格--lens flare镜头光晕—-lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波—-ramp渐变——scribble涂抹—-stroke描边——vegas勾画——write—on手写效果Keying 抠像特效-—color difference key色彩差抠像——difference matte差异蒙版(已淘汰)—-extract提取(已淘汰)-—inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像——color key色彩抠像(效果差)——color range色彩范围(效果较差)-—linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)—-spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效—-matte choker蒙版清除——simple choker简单清除—-Noise & Grain 噪波和杂点特效-—add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配——median中性——noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点-—noise HLS auto自动生成HLS通道杂点-—remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具-—vector paint矢量绘画perspective 透视——3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha——vevel edges边缘导角——drop shadow阴影-—radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效—-CC Ball Action CC 滚珠操作-—CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴-—CC Hair CC 毛发-—CC Mr。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道-—depth matte深度蒙版--depth of field场深度-—fog 3D雾化-—ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效-—box blur方块模糊-—channel blur通道模糊——compound blur混合模糊—-directional blur方向模糊——fast blur快速模糊-—gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊—-radial blur径向模糊——reduce interlace flicker降低交错闪烁-—sharpen锐化--smart blur智能模糊——unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效——alpha levels Alpha色阶—-arithmetic通道运算—-blend混合--calculations融合计算——channel combiner复合计算--invert反相——minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色—-set channels设置通道—-set matte设置蒙版-—shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整-—auto contrast自动对比度——auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度—-broadcast colors播放色--change color转换色彩——change to color颜色替换-—channel mixer通道混合—-color balance色彩平衡-—color blance(HIS)色彩平衡(HIS)——color link色彩连接—-color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光-—curves曲线调整—-equalize均衡效果——exposure多次曝光-—gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益-—hue/saturation色相/饱和度—-leave color退色-—levels (individual controls)色阶(个体控制) —-photo filter照片过滤—-PS arbitrary Map映像遮罩-—shadow/highlight阴影/高光——tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效—-bezier warp贝赛尔曲线弯曲-—bulge凹凸镜—-corner pin边角定位——displacement map置换这招—-liquify像素溶解变换-—magnify像素无损放大—-mesh warp液态变形--mirror镜像—-offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具—-reshape形容——ripple波纹--smear涂抹-—spherize球面化--transform变换——turbulent displace变形置换-—twirl扭转——warp歪曲边框—-wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制--checkbox control检验盒控制——color control色彩控制——layer control层控制—-point control点控制-—slider control游标控制Generate 生成-—4-ccolor gradient四色渐变—-advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波—-beam声波—-beam光束--cell pattern单元图案——checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充——fill填充——fractal万花筒—-grid网格—-lens flare镜头光晕-—lightning闪电-—paint bucker颜料桶——radio waves电波—-ramp渐变--scribble涂抹——stroke描边--vegas勾画——write—on手写效果Keying 抠像特效——color difference key色彩差抠像—-difference matte差异蒙版(已淘汰)—-extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像——luma key亮度抠像-—color key色彩抠像(效果差)-—color range色彩范围(效果较差)-—linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)——spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形。
AE内置特效中英文对照
之杨若古兰创作Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线曲折--Bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲后果--CC Bender 层卷曲后果--CC Blobbylize 融化后果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头后果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页后果--CC Power Pin 带有透视后果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必须打关键帧才有后果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂后果--CC Split 2 分歧错误称的胀裂后果--CC Tiler 简便的电视墙后果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates 极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape描述--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp曲解边框--Wave warp海浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate 衬着--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun 喷胶后果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形后果--CC Light Sweep 过光后果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill 填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas 勾画--Write-on手写后果Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换后果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差别蒙版--Extract 提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色按捺Matte 蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 主动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Pathtext 路径文字Paint 绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges 边沿导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化后果--CC Spotlight 点光源后果--Drop shadow 投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow Bounds Simulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles 气泡后果--CC Drizzle 雨打水面后果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子活动--CC Particle World 三维粒子活动,优于Simulation/ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎后果--CC Rain(下雨后果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪后果)--CC Star Burst(模拟星团后果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼后果--CC Glass 玻璃透视后果--CC Kaleida 不错的万花筒后果--CC Mr Smoothie 像素溶解活动--CC RepeTile 多种方式的叠印后果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss黑色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边沿--Glow自觉光--Mosaic马赛克--Motion tile活动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges粗糙边沿--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2Text 文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力活动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合后果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差别--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition 转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边沿加光过渡,带有变形后果--CC Radial Scale Wipe 带有边沿扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增加--HDR compander HDR紧缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光紧缩。
AE特效常用中英文对照
AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射4、effect>stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。
极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。
9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
11、effect>Keying>Keylight扣像插件12、effect>Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界16、effect>simulation>caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波页脚内容118、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡20、e ffect>stylize>motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、e ffect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器23、e ffect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。
AE自带特效中英文对照表(优化版)
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制word 可编辑.Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画Perspective 透视--3D glasses立体眼镜word 可编辑.--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影Simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动Transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗Text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码Stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限Time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩Utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在After Effect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来word 可编辑.模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。
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AE自带特效中英文对照表2012-06-0314:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3DChannel三维通道特效--3dchanelextract提取三维通道--depthmatte深度蒙版--depthoffield场深度--fog3D雾化--IDMatteID蒙版Blur&Sharpen模糊与锐化特效--boxblur方块模糊--channelblur通道模糊--compoundblur混合模糊--directionalblur方向模糊--fastblur快速模糊--gaussuanblur高斯模糊--lensblur镜头虚化模糊--radialblur径向模糊--reduceinterlaceflicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smartblur智能模糊--unshartmask反遮罩锐化Channel通道特效--alphalevelsAlpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channelcombiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--removecolormatting删除蒙版颜色--setchannels设置通道--setmatte设置蒙版--shiftchannels转换通道--solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正--autocolor自动色彩调整--autocontrast自动对比度--autolevels自动色阶--brightness&contrast亮度核对比度--broadcastcolors播放色--changecolor转换色彩--changetocolor颜色替换--channelmixer通道混合--colorbalance色彩平衡--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS) --colorlink色彩连接--colorstabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leavecolor退色--levels(individualcontrols)色阶(个体控制) --photofilter照片过滤--PSarbitraryMap映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezierwarp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--cornerpin边角定位--displacementmap置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--meshwarp液态变形--mirror镜像--offset位移--opticscompensation镜头变形--polarcoordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulentdisplace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wavewarp波浪变形ExpressionControls表达式控制特效--angelcontrol角度控制--checkboxcontrol检验盒控制--colorcontrol色彩控制--layercontrol层控制--pointcontrol点控制--slidercontrol游标控制Generate生成--4-ccolorgradient四色渐变--advancedlightning高级闪电--audiospectrum声谱--audiowaveform声波--beam声波--beam光束--cellpattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropperfill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lensflare镜头光晕--lightning闪电--paintbucker颜料桶--radiowaves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying抠像特效--colordifferencekey色彩差抠像--differencematte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outerkey轮廓抠像--lumakey亮度抠像--colorkey色彩抠像(效果差)--colorrange色彩范围(效果较差)--linearcolorkey线性色彩抠像(与spillsuppressor配合使用,效果可以接受)--spillsuppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三个参数调节,简单方便效果不错Matte蒙版特效--mattechoker蒙版清除--simplechoker简单清除--Noise&Grain噪波和杂点特效--addgrain添加杂点--dust&scratches杂点和划痕--fractalnoise不规则噪波--matchgrain杂点匹配--median中性--noise杂点--noisealphaalpha通道杂点--noiseHLSHLS通道杂点--noiseHLSauto自动生成HLS通道杂点--removegrain减弱杂点Paint绘画--paint绘画工具--vectorpaint矢量绘画perspective透视--3Dglasses立体眼镜--basic3D基础三维--bevelAlpha斜面Alpha--veveledges边缘导角--dropshadow阴影--radialshadow放射状的投影simulation仿真特效--CCBallAction CC滚珠操作--CCBubbles CC吹泡泡--CCDrizzle CC细雨滴--CCHair CC毛发--CCMr.Mercury CC水银滴落--CCParticleSystemsⅡCC粒子仿真系统--CCParticleWorld CC粒子仿真世界--CCPixelPolly CC像素多边形--CCRain CC下雨--CCScatterize CC散射效果--CCSnow CC下雪--CCStarBurst CC星爆--carddance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particleplayground粒子--shatter爆碎--waveworld波纹抖动stylize风格化特效--brushstorkes画笔描边--coloremboss彩色浮雕--emboss浮雕--findedges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motiontile运动拼贴--posterize多色调分离--roughenedges粗糙边缘--scatter扩散--strobelight闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text文字特效--basictext基本文字--numbers数字--pathtext路径文字--timecode时间码time时间特效--echo重影--psterizetime招贴画--timedifference时间差异--timedisplacement时间置换--timewarp时间收缩transition转场特效--blockdissolve快面溶解--cardwipe卡片擦除--gradientwipe渐变擦拭--iriswipe星形擦拭--linearwipe线性擦拭--radialwipe径向擦拭--venetianblinds百叶窗utlity实用特效--cineonconverterCineon转换--colorprofileconverter色彩特性描述转换--growbounds范围增长--HDRcompanderHDR压缩扩展--HDRHighlightcompressionHDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass&treble低音和高音--delay延迟--flange&chorus变调和合声--high-lowpass高低音过滤--modulator调节器--parametricEQEQ参数--reverb回声--steromixer立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在AfterEffect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。
1.选择菜单Composition→NewComposition命令,创建一个新的合成影像,Duration设置为5秒。
2.选择菜单Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。
3.选择菜单Effect→Simulation→Foam,添加Foam特效。
4.展开Producer前的小三角,将ProducerPoint设置为361,360,将气泡发射器的位置调整到屏幕底部中央位置。
5.在Bubbles中调节气泡的物理属性,从上到下的5个参数分别代表气泡的大小、大小差异、生命值、成长速度、效果强度。
我们在这里选择默认的效果。
6.在Physics中,我们可以调节气泡的运动效果,把Initial Speed调节为3,WindSpeed调节为2,Wind Direction调节为180°,它们分别控制的是气泡初始速度、风速、风向。
此时预览效果如附图所示。
7.在Zoom中可调节气泡大小,移动游标对其进行缩放。
8.在Rendering中可调节气泡的渲染属性。
其中,BlendMode可调节叠加模式,BubleTexture可调节气泡纹理,Bubble Orientation可调节气泡的方向,EnvironmentMap可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。
其下的两个参数分别控制反射强度和聚合度。
9.在Flow Map中可以选择对气泡效果产生影响的目标层。
10.Random Seed控制气泡的随即种子数。
在气泡图层上添加特效Effect——Simulation——Foam。