记一次传话游戏》作文教学设计.doc
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《记一次传话游戏》作文教学设计
【教学目标】
1、仔细观察游戏者的神态动作,并用通顺、生动的语言表达出来。
2、把游戏的过程和自己的心理活动写清楚,做到生动具体。
3、通过“传话”游戏明白“眼见为实,耳听为虚”的道理。
【重点难点】
1、仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的语言表达出来。
2、把游戏的情况和自己的心理活动写清楚,做到生动具体。
【教具准备】
多媒体课件
【教学过程】
一、激趣引入。
师:这节课,我们一起做一个好玩的游戏,名字叫“传话” (板书:传话)。看你们个个都笑逐颜开,你们一定很高兴吧!谁来说说此时此刻自己的心理感受。(生说自己的感受)
二、课件出示游戏规则
1、首先,老师随意点6 个同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。然后,老师把三句话悄悄地说给第一位同学听(另外 5 位同学带上耳塞),第一位同学把听到的话轻轻地传给第二位同学,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。
2、没选上的同学在座位上仔细观察台上表演者的动作和神态。
3、观察的最仔细、表述的最清楚的同学被选为下一轮的表演者。
(学生复述游戏规则)
三、观众仔细观察,认真表述游戏过程。
1、8 位同学走上讲台排成一行。
板书:台上表演者
台下观众们
2、老着第一位同学的耳悄悄,提示其他同学仔察,一
自己看到了什么。
(廖老身子和同学得很近,用两只手做成喇叭形状,放在同学的耳跟前,
地不知了些什么⋯⋯.)
3、和察,一直至最后一位同学,老及捕捉程中最典
型的几个同学的神和作,以便引大家好完善后面的作内容。
4、座位上的同学一自己察到最有意思或印象最深刻的同学的情
景。
(如:小明同学的个子太矮了,她起脚,凑在的身旁悄悄。
个子太高了,赶蹲下来,几乎要坐到地上了。小明着的耳不知了什
么,大概没有听清,一茫然,而一,嘴里咕着:“能不能再一遍啊!” 廖老了手,表示不可以。)
5、几个者一当自己是怎么的,心里又是怎想的?
(如:明明感到老的句子很,怎么到了他嘴里便短么多了,
其他的内容被他吞掉了不成?怎么呢?又不能他再一遍,否就破坏游了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据自己的的理解随意一
句得了,反正了不了哪去,差不多就可以了。)
6、几个台下的众一当自己心里是怎想的?
(学生看到的或者自己身的一个内容写一段)
7、最后一位同学宣布答案,并与老的答案照。
8、同学知道答案后的感受。
(相差得太了!真是不可思!看来听到的不一定是真的。最后一句,
怎么完全“ 了味儿”呢?⋯⋯)
四、揭示游的意
:笑之后,你会想到什么呢?
(学生自己游后的感受,老根据学生的情况行适当的充。
如:眼,耳听虚。我不要随便相信他人的言,因者可能会加
入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别。看来今后一定要“认真倾听!” )
五、学生构思如何组织材料。
六、学生习作,教师巡视,个别指导,温馨提示:抬头挺胸,写字姿势要正确。
七、自我修改和同桌互改。
【教学板书】
记一次“传话”游戏
一、开头:时间、地点、游戏名称(略)
二、游戏规则(略)
台上表演者动作神态
三、游戏过程台下观众们动作神态(略)
自己丰富的心理活动
四、点明游戏意义(略)