127.北师大版九年级数学上册3.2 第2课时 概率与游戏的综合运用2-教案

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北师大版九年级上册数学 3 2 用频率估计概率3 2 用频率估计概率教案2

北师大版九年级上册数学      3 2  用频率估计概率3 2  用频率估计概率教案2

3.2 用频率估计概率教学目标:1、借助实验,体会随机事件在每一次实验中发生与否具有不确定性;2、通过操作,体验重复实验的次数与事件发生的频率之间的关系;3、能从频率值角度估计事件发生的概率;4、懂得开展实验、设计实验,通过实验数据探索规律,并从中学会合作与交流。

教学重点与难点:通过实验体会用频率估计概率的合理性。

教学过程: 一、引入:我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,”正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:实验者抛掷次数n“正面朝上”次数m频率m/n隶莫弗 布丰 皮尔逊 皮尔逊 2048 4040 12000 24000 1061 2048 6019 12012 0.518 0.5.69 0.5016 0.5005观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作学习(课前布置,以其中一小组的数据为例)让转盘自由转动一次,停止转动后,指针落在红色区域的概率是31,以数学小组为单位,每组都配一个如图的转盘,让学生动手实验来验证:(1)填写以下频数、频率统计表:转动次数 指针落在红色区域次数频率 10 3 0.3 20 8 0.4 30 11 0.36 40 14 0.35 50160.32(2)把各组得出的频数,频率统计表同一行的转动次数和频数进行汇总,求出相应的频率,制作如下表格:实验次数指针落在红色区域的次数频率80 25 0.3125160 58 0.3625240 78 0.325320 110 0.3438400 130 0.325(3)根据上面的表格,画出下列频率分布折线图(4)议一议:频率与概率有什么区别和联系?随着重复实验次数的不断增加,频率的变化趋势如何?结论:从上面的试验可以看到:当重复实验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,我们可以通过大量重复实验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

北师大版九年级上册数学 第2课时 概率与游戏的综合应用

北师大版九年级上册数学      第2课时  概率与游戏的综合应用

第2课时 概率与游戏的综合应用1.小明、小芳做一个“配色”的游戏.右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形,并涂上图中所示的颜色.同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,或者转盘A 转出了蓝色,转盘B 转出了红色,则红色和蓝色在一起配成紫色,这种情况下小芳获胜;同样,蓝色和黄色在一起配成绿色,这种情况下小明获胜;在其它情况下,则小明、小芳不分胜负. (1)利用列表或树状图的方法表示此游戏所有可能出现的结果; (2)此游戏的规则,对小明、小芳公平吗?试说明理由.2.有2个信封,每个信封内各装有四张卡片,其中一个信封内的四张卡片上分别写有1、2、3、4四个数,另一个信封内的四张卡片分别写有5、6、7、8四个数,甲、乙两人商定了一个游戏,规则是:从这两个信封中各随机抽取一张卡片,然后把卡片上的两个数相乘,如果得到的积大于20,则甲获胜,否则乙获胜. (1)请你通过列表(或画树状图)计算甲获胜的概率. (2)你认为这个游戏公平吗?为什么?红 蓝 红 黄 转盘A 红蓝 黄 转盘B答案:1.解:用列表法将所有可能出现的结果表示如下:转盘B转盘A红蓝黄红(红,红)(红,蓝)(红,黄)蓝(蓝,红)(蓝,蓝)(蓝,黄)红(红,红)(红,蓝)(红,黄)黄(黄,红)(黄,蓝)(黄,黄)所以,所有可能出现的结果共有12种.(2)上面等可能出现的12种结果中,有3种情况可能得到紫色,故配成紫色的概率是31124=,即小芳获胜的概率是14;但只有2种情况才可能得到绿色,配成绿色的概率是21126=,即小明获胜的概率是16.而1146>,故小芳获胜的可能性大,这个“配色”游戏对小明、小芳双方是不公平的.2.解:(1)利用列表法得出所有可能的结果,如下表:1 2 3 45 5 10 15 206 6 12 18 247 7 14 21 288 8 16 24 32由上表可知,该游戏所有可能的结果共16种,其中两卡片上的数字之积大于20的有5种,所以甲获胜的概率为516P=甲.(2)这个游戏对双方不公平,因为甲获胜的概率516P=甲,乙获胜的概率1116P=乙,1116165≠,所以,游戏对双方是不公平的.3.为了决定谁将获得仅有的一张科普报告入场劵,甲和乙设计了如下的摸球游戏:在不透明口袋中放入编号分别为1、2、3的三个红球及编号为4的一个白球,四个小球除了颜色和编号不同外,其它没有任何区别,摸球之前将袋内的小球搅匀,甲先摸两次,每次摸出一个球(第一次摸后不放回)把甲摸出的两个球放回口袋后,乙再摸,乙只摸一次且摸出一个球,如果甲摸出的两个球都是红色,甲得1分,否则,甲得0分,如果乙摸出的球是白色,乙得1分,否则乙得0分,得分高的获得入场卷,如果得分相同,游戏重来.(1)运用列表或画树状图求甲得1分的概率;(2)请你用所学的知识说明这个游戏是否公平?4. 甲、乙两人在玩转盘游戏时,把两个可以自由转动的转盘A、B分成4等份、3等份的扇形区域,并在每一小区域内标上数字(如图所示),指针的位置固定.游戏规则:同时转动两个转盘,当转盘停止后,若指针所指两个区域的数字之和为3的倍数,甲胜;若指针所指两个区域的数字之和为4的倍数时,乙胜.如果指针落在分割线上,则需要重新转动转盘. (1)试用列表或画树形图的方法,求甲获胜的概率; (2)请问这个游戏规则对甲、乙双方公平吗?试说明理由.5. 甲、乙玩转盘游戏时,把质地相同的两个转盘A 、B 平均分成2份和3份,并在每一份内标有数字如图.游戏规则:甲、乙两人分别同时转动两个转盘各一次,当转盘停止后,指针所在区域的数字之和为偶数时甲获胜;数字之和为奇数时乙获胜。

北师大版九年级上册数学 第2课时 概率与游戏的综合应用导学案

北师大版九年级上册数学      第2课时  概率与游戏的综合应用导学案

第2课时 概率与游戏的综合应用一、读一读:1、学习目标:经历利用树状图和列表法求出概率并解决问题的过程,提高应用知识解决问题的能力。

2、认真阅读课本65页—67页,思考课本中提出的问题。

二、试一试:1.小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)分别利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少?2.利用图所示的转盘进行“配紫色”游戏. 小颖制作了下面的树状图, 并据此求出游戏者获胜的概率是12。

小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是12.你认为谁做得对?说说你的理由.归纳总结:你认为用画树状图和列表的方法求概率时应该注意些什么?_______________________________________________________________________________红色 蓝色 红色1 (红1,红) (红1,蓝) 红色2 (红2,红) (红2,蓝) 蓝色(蓝,红)(蓝,蓝)开始红蓝红 蓝红蓝(红,蓝)(蓝,红)(蓝,蓝)(红,红)例题:一个盒子中装有两个红球、两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外都相同。

从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率。

四、练一练1.利用如图所示的转盘进行“配紫色”游戏。

游戏规则:连续转动两次转盘A,若两次转盘转出的出的颜色能配成紫色,小明得1分,若两次转出颜色都是红色,则小亮得1分.你认为游戏对双方公平吗?写出解答过程说明理由。

2.游戏者同时转动右边的两个转盘进行““配紫色游戏,若要使游戏者获胜的概率为110,转盘B不动,转盘A应该如何设计?并写出解答过程说明理由。

北师大版九年级上册数学 第2课时 概率与游戏的综合应用导学案(2)

北师大版九年级上册数学      第2课时  概率与游戏的综合应用导学案(2)

第2课时 概率与游戏的综合应用一、读一读:1、学习目标:经历利用树状图和列表法求出概率并解决问题的过程,提高应用知识解决问题的能力。

2、认真阅读课本65页—67页,思考课本中提出的问题。

二、试一试:1.小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)分别利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少?2.利用图所示的转盘进行“配紫色”游戏. 小颖制作了下面的树状图, 并据此求出游戏者获胜的概率是12。

小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是12.你认为谁做得对?说说你的理由.归纳总结:你认为用画树状图和列表的方法求概率时应该注意些什么?_______________________________________________________________________________红色 蓝色 红色1 (红1,红) (红1,蓝) 红色2 (红2,红) (红2,蓝) 蓝色(蓝,红)(蓝,蓝)开始红蓝红 蓝红蓝(红,蓝)(蓝,红)(蓝,蓝)(红,红)例题:一个盒子中装有两个红球、两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外都相同。

从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率。

四、练一练1.利用如图所示的转盘进行“配紫色”游戏。

游戏规则:连续转动两次转盘A,若两次转盘转出的出的颜色能配成紫色,小明得1分,若两次转出颜色都是红色,则小亮得1分.你认为游戏对双方公平吗?写出解答过程说明理由。

2.游戏者同时转动右边的两个转盘进行““配紫色游戏,若要使游戏者获胜的概率为110,转盘B不动,转盘A应该如何设计?并写出解答过程说明理由。

2020届北师大版九年级数学上册:3.2-用频率估计概率教案(2)

2020届北师大版九年级数学上册:3.2-用频率估计概率教案(2)

3.2 用频率估计概率教学目标:1、借助实验,体会随机事件在每一次实验中发生与否具有不确定性;2、通过操作,体验重复实验的次数与事件发生的频率之间的关系;3、能从频率值角度估计事件发生的概率;4、懂得开展实验、设计实验,通过实验数据探索规律,并从中学会合作与交流。

教学重点与难点:通过实验体会用频率估计概率的合理性。

教学过程: 一、引入:我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,”正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:实验者抛掷次数n“正面朝上”次数m频率m/n隶莫弗 布丰 皮尔逊 皮尔逊2048 4040 12000 240001061 2048 6019 120120.518 0.5.69 0.5016 0.5005 观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作学习(课前布置,以其中一小组的数据为例)让转盘自由转动一次,停止转动后,指针落在红色区域的概率是31,以数学小组为单位,每组都配一个如图的转盘,让学生动手实验来验证:(1)填写以下频数、频率统计表:转动次数 指针落在红色区域次数频率 10 3 0.3 20 8 0.4 30 11 0.36 40 14 0.35 50160.32(2)把各组得出的频数,频率统计表同一行的转动次数和频数进行汇总,求出相应的频率,制作如下表格:实验次数指针落在红色区域的次数频率80 25 0.3125160 58 0.3625240 78 0.325320 110 0.3438400 130 0.325(3)根据上面的表格,画出下列频率分布折线图(4)议一议:频率与概率有什么区别和联系?随着重复实验次数的不断增加,频率的变化趋势如何?结论:从上面的试验可以看到:当重复实验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,我们可以通过大量重复实验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

三、做一做:1.某运动员投篮5次,投中4次,能否说该运动员投一次篮,投中的概率为4/5?为什么?2.回答下列问题:(1)抽检1000件衬衣,其中不合格的衬衣有2件,由此估计抽1件衬衣合格的概率是多少?(2)1998年,在美国密歇根州汉诺城市的一个农场里出生了1头白色的小奶牛,据统计,平均出生1千万头牛才会有1头是白色的,由此估计出生一头奶牛为白色的概率为多少?四、例题分析:例1、在同样条件下对某种小麦种子进行发芽实验,统计发芽种子数,获得如下频数分布表: 实验种子n(粒) 15501002005001000 2000 3000发芽频数m(粒) 0445921884769511900 2850发芽频数m/n(1)计算表中各个频数.(2)估计该麦种的发芽概率(3)如果播种该种小麦每公顷所需麦苗数为4181818棵,种子发芽后的成秧率为87%,该麦种的千粒质量为35g,那么播种3公顷该种小麦,估计约需麦种多少kg? 分析:(1)学生根据数据自行计算(2)估计概率不能随便取其中一个频率区估计概率,也不能以为最后的频率就是概率,而要看频率随实验次数的增加是否趋于稳定。

北师大版九年级上册数学 3.2 用频率估计概率2 教案

北师大版九年级上册数学 3.2 用频率估计概率2 教案

3.2 用频率估计概率教学目标:1、借助实验,体会随机事件在每一次实验中发生与否具有不确定性;2、通过操作,体验重复实验的次数与事件发生的频率之间的关系;3、能从频率值角度估计事件发生的概率;4、懂得开展实验、设计实验,通过实验数据探索规律,并从中学会合作与交流。

教学重点与难点:通过实验体会用频率估计概率的合理性。

教学过程: 一、引入:我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,”正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:实验者抛掷次数n“正面朝上”次数m频率m/n隶莫弗 布丰 皮尔逊 皮尔逊 2048 4040 12000 24000 1061 2048 6019 12012 0.518 0.5.69 0.5016 0.5005观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作学习(课前布置,以其中一小组的数据为例)让转盘自由转动一次,停止转动后,指针落在红色区域的概率是31,以数学小组为单位,每组都配一个如图的转盘,让学生动手实验来验证:(1)填写以下频数、频率统计表:转动次数 指针落在红色区域次数频率 10 3 0.3 20 8 0.4 30 11 0.36 40 14 0.35 50160.32(2)把各组得出的频数,频率统计表同一行的转动次数和频数进行汇总,求出相应的频率,制作如下表格:实验次数指针落在红色区域的次数频率80 25 0.3125160 58 0.3625240 78 0.325320 110 0.3438400 130 0.325(3)根据上面的表格,画出下列频率分布折线图(4)议一议:频率与概率有什么区别和联系?随着重复实验次数的不断增加,频率的变化趋势如何?结论:从上面的试验可以看到:当重复实验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,我们可以通过大量重复实验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

北师大版九年级上册数学 3.2 用频率估计概率教案2

北师大版九年级上册数学     3.2 用频率估计概率教案2

3.2 用频率估计概率教学目标:1、借助实验,体会随机事件在每一次实验中发生与否具有不确定性;2、通过操作,体验重复实验的次数与事件发生的频率之间的关系;3、能从频率值角度估计事件发生的概率;4、懂得开展实验、设计实验,通过实验数据探索规律,并从中学会合作与交流。

教学重点与难点:通过实验体会用频率估计概率的合理性。

教学过程: 一、引入:我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,”正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:实验者抛掷次数n“正面朝上”次数m频率m/n隶莫弗 布丰 皮尔逊 皮尔逊 2048 4040 12000 24000 1061 2048 6019 12012 0.518 0.5.69 0.5016 0.5005观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作学习(课前布置,以其中一小组的数据为例)让转盘自由转动一次,停止转动后,指针落在红色区域的概率是31,以数学小组为单位,每组都配一个如图的转盘,让学生动手实验来验证:(1)填写以下频数、频率统计表:转动次数 指针落在红色区域次数频率 10 3 0.3 20 8 0.4 30 11 0.36 40 14 0.35 50160.32(2)把各组得出的频数,频率统计表同一行的转动次数和频数进行汇总,求出相应的频率,制作如下表格:实验次数指针落在红色区域的次数频率80 25 0.3125160 58 0.3625240 78 0.325320 110 0.3438400 130 0.325(3)根据上面的表格,画出下列频率分布折线图(4)议一议:频率与概率有什么区别和联系?随着重复实验次数的不断增加,频率的变化趋势如何?结论:从上面的试验可以看到:当重复实验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,我们可以通过大量重复实验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

【北师大版】九上数学:3.2.2-概率与游戏的综合运用教案(2)

【北师大版】九上数学:3.2.2-概率与游戏的综合运用教案(2)

第2课时概率与游戏的综合运用教学目标1、经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.2、鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力.重点、难点1、借助于树状图、列表法计算随机事件的概率。

2、在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性不同时的情况处理。

教学步骤与流程一、自主学习,感受新知“配紫色”游戏:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.61(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?二、合作交流,探求新知游戏2:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?三、典型例题,应用新知例2、一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。

求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率. 分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下:总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,能配成紫色的共4种(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以P(能配成紫色)=254四、分层提高,完善新知1.用如图所示的两个转盘做“配紫色”游戏,每个转盘都被分成三个面积相等的三个扇形.请求出配成紫色的概率是多少?112.设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为3五、课堂小结,回顾新知1.利用树状图和列表法求概率时应注意什么?2.你还有哪些收获和疑惑?六、作业布置,巩固新知习题3.3第1、2、3题2。

北师大版九年级上册数学 3.2 第2课时 概率与游戏的综合运用 优秀教案

北师大版九年级上册数学 3.2 第2课时 概率与游戏的综合运用 优秀教案

第2课时 概率与游戏的综合运用1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等;2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.(重点、难点)一、情景导入为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A 、B数字分别是1,6,8是4,5,7其他完全相同).A 、B 两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.二、合作探究探究点一:用表格或树状图求“配紫色”概率用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?解析:由图可知,转动A 转盘时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动B 转盘时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些.由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化.由图可知A 转盘中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分.同理,可将B 转盘中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解. 解:将A 转盘中“红”区域2等分,B转盘“蓝”区域2等分后列表如下:从表中可知该试验共有12种等可能结果,由于红色和蓝色在一起配成了紫色,所以能配成紫色的有5种结果,所以P (紫色)=512.方法总结:(1)在一些试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,应先通过转化将其转化为有限等可能性试验,再利用树状图或表格来求其发生的概率.(2)在不等可能性试验转化为有限等可能性试验时,要抓住各种结果之间的联系——“倍、分”关系,根据它们之间的联系采用合适的方法.探究点二:概率与游戏的综合运用王铮擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,王铮左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果两次正面朝上一次正面朝下,则王铮加入足球阵营;如果两次反面朝上,一次反面朝下,则王铮加入篮球阵营.(1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果;(2)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?解:(1)根据题意画出树状图,如图.(2)这个游戏规则对两个球队公平.理由如下:两次正面朝上一次正面朝下有3种结果,正正反,正反正,反正正;两次反面朝上一次反面朝下有3种结果,正反反,反正反,反反正.所以P (王铮去足球队)=P (王铮去篮球队)=38.方法总结:判断游戏是否公平这类问题,实际是比较两个事件概率大小的问题,因此判断之前,先要计算两事件发生的概率的大小.三、板书设计概率与游戏的综合运用⎩⎨⎧配紫色判断游戏公平性经历实验、画图、列表等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率.渗透数形结合、分类讨论思想,提高分析问题和解决问题的能力.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.。

新北师大版九年级上册初中数学 3-2用频率估计概率 教案

新北师大版九年级上册初中数学 3-2用频率估计概率 教案

第三章概率的进一步认识3.2 用频率估计概率1.借助试验,体会随机事件在每一次试验中发生与否具有不确定性.2.通过操作,体验重复试验的次数与事件发生的频率之间的关系.3.能从频率值角度估计事件发生的概率.通过试验体会用频率估计概率的合理性.试验方案的设计.《红楼梦》第62回中有这样的情节:当下又值宝玉生日已到,原来宝琴也是这日,二人相同.……袭人笑道:“这是他来给你拜寿.今儿也是他的生日,你也该给他拜寿.”宝玉听了,喜的忙作下揖去,说:原来今儿也是姐姐的芳诞.”平儿还福不迭.……探春忙问:“原来邢妹妹也是今儿,我怎么就忘了.”……探春笑道:“倒有些意思,一年十二个月,月月有几人生日.人多了,便这等巧了,也有三个一日,两个一日的……”上述一日两人或者多人过生日的现象在生活中也有很多,你能用概率的知识解释一下原因吗?今天我们就来学习用频率估计概率.教师提出问题串:(1)400个同学中,一定有2个同学的生日相同(可以不同年)吗?有什么依据呢?(2)300个同学中,一定有2个同学的生日相同(可以不同年)吗?学生:(1)一定.(2)不一定.教师:我认为咱们班50个同学中很可能就有2个同学的生日相同,你相信吗? 学生:表示怀疑,不太相信.·做一做(1)每个同学课外调查10个人的生日.(2)从全班的调查结果中随机选取50个被调查人的生日,记录其中有无2个人的生日相同.每选取50个被调查人的生日为一次试验,重复尽可能多次试验,并将数据记录在下表中:试验总次数50100150200250…“有2个人的生日相同”的次数“有2个人的生日相同”的频率(3)根据上表中的数据,估计“50个人中有2个人的生日相同”的概率.设计方案:学生自主设计.附学生设计的方案:方案一:将每个同学调查的生日随机排列成一个方阵,然后按某一规则从中选取50个数据进行试验(如从某行某列开始,自左而右,自上而下,选出50个数).方案二:把全班每个同学所调查的数据写在纸条上,放在箱子里随机抽取.方案三:从50个同学手里随机抽取一个调查数据,组成50个数据.方案四:全班分成10个小组,把每个小组调查数据放在一起,打乱次序,随机抽取5个,然后10个小组的结果放在一起成50个数据.在进行大量的重复试验时,随着试验次数的增加,一个不确定事件发生的频率会逐渐稳定到某一个数值.我们可以用平稳时的频率来估计这个事件发生的概率. ·想一想(1)一个口袋中有3个红球、7个白球,这些球除颜色外都相同.从口袋中随机摸出1个球,这个球是红球的概率是多少?(2)一个口袋中有红球、白球共10个,这些球除颜色外都相同.如果不将球倒出来数,那么你能设计一个试验方案,估计其中红球和白球的比例吗?(3)你还能提出并解决哪些与问题(2)类似的问题?与同伴交流.同学们自己探讨交流.学生:(1)310.(2)从口袋中随机摸出一球,记下其颜色,再把它放回口袋中,不断重复上述过程,共摸100次,其中摸到红球n次,则其中红球和白球的比例为n∶(100-n). (3)答案不唯一,比如池塘里不同品种的鱼的比例,一个地区不同鸟类的比例等.例1、在同样条件下对某种小麦种子进行发芽实验,统计发芽种子数,获得如下频数分布表:实验种子1 5 50 100 200 500 1000 2000 3000n(粒)发芽频数0 4 45 92 188 476 951 1900 2850m(粒)发芽频数m/n(1)计算表中各个频数.(2)估计该麦种的发芽概率(3)如果播种该种小麦每公顷所需麦苗数为4181818棵,种子发芽后的成秧率为87%,该麦种的千粒质量为35g,那么播种3公顷该种小麦,估计约需麦种多少kg?分析:(1)学生根据数据自行计算(2)估计概率不能随便取其中一个频率区估计概率,也不能以为最后的频率就是概率,而要看频率随实验次数的增加是否趋于稳定。

2023-2024学年北师大版九年级数学上册教案:3.2 用频率估计概率

2023-2024学年北师大版九年级数学上册教案:3.2 用频率估计概率

2023-2024学年北师大版九年级数学上册教案:3.2用频率估计概率一. 教材分析本节课的主题是用频率估计概率,这是北师大版九年级数学上册第三章第二节的内容。

这部分内容是在学生已经学习了概率的定义和一些基本概率计算方法的基础上进行讲解的,目的是让学生能够利用频率来估计事件的概率,从而更好地理解和应用概率知识。

二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和数据分析能力,对于概率的概念和基本计算方法已经有了一定的了解。

但是,对于如何利用频率来估计概率,可能还存在一定的困惑。

因此,在教学过程中,需要引导学生通过实际操作和数据分析,来理解和掌握用频率估计概率的方法。

三. 教学目标1.知识与技能:使学生掌握用频率估计概率的方法,能够通过实验数据分析事件的概率。

2.过程与方法:培养学生的实验设计能力,提高学生的数据分析能力。

3.情感态度与价值观:使学生认识到数学在生活中的应用,增强学生对数学的兴趣和信心。

四. 教学重难点1.重点:用频率估计概率的方法。

2.难点:如何通过实验数据准确地估计事件的概率。

五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,引导学生通过实际操作和数据分析,来理解和掌握用频率估计概率的方法。

同时,运用小组合作学习的方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

六. 教学准备1.教师准备:准备好相关的实验材料和数据,设计好教学问题和引导性问题。

2.学生准备:预习相关的内容,了解概率的定义和基本计算方法。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾概率的定义和基本计算方法,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一组实验数据,引导学生观察和分析数据,让学生初步感受频率和概率之间的关系。

3.操练(10分钟)教师学生进行实验,让学生亲自操作和收集数据,培养学生的实验设计能力和数据分析能力。

4.巩固(10分钟)教师引导学生根据实验数据,估计事件的概率,并通过讨论和交流,使学生进一步理解和掌握用频率估计概率的方法。

北师大版九年级上册数学 3.2 用频率估计概率3.2 用频率估计概率教案2

北师大版九年级上册数学      3.2  用频率估计概率3.2  用频率估计概率教案2

3.2 用频率估计概率教学目标:1、借助实验,体会随机事件在每一次实验中发生与否具有不确定性;2、通过操作,体验重复实验的次数与事件发生的频率之间的关系;3、能从频率值角度估计事件发生的概率;4、懂得开展实验、设计实验,通过实验数据探索规律,并从中学会合作与交流。

教学重点与难点:通过实验体会用频率估计概率的合理性。

教学过程: 一、引入:我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,”正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:实验者抛掷次数n“正面朝上”次数m频率m/n隶莫弗 布丰 皮尔逊 皮尔逊 2048 4040 12000 24000 1061 2048 6019 12012 0.518 0.5.69 0.5016 0.5005观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作学习(课前布置,以其中一小组的数据为例)让转盘自由转动一次,停止转动后,指针落在红色区域的概率是31,以数学小组为单位,每组都配一个如图的转盘,让学生动手实验来验证:(1)填写以下频数、频率统计表:转动次数 指针落在红色区域次数频率 10 3 0.3 20 8 0.4 30 11 0.36 40 14 0.35 50160.32(2)把各组得出的频数,频率统计表同一行的转动次数和频数进行汇总,求出相应的频率,制作如下表格:实验次数指针落在红色区域的次数频率80 25 0.3125160 58 0.3625240 78 0.325320 110 0.3438400 130 0.325(3)根据上面的表格,画出下列频率分布折线图(4)议一议:频率与概率有什么区别和联系?随着重复实验次数的不断增加,频率的变化趋势如何?结论:从上面的试验可以看到:当重复实验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,我们可以通过大量重复实验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

2020届北师大版九年级数学上册:3.2.2-概率与游戏的综合运用教案(1)

2020届北师大版九年级数学上册:3.2.2-概率与游戏的综合运用教案(1)

第2课时 概率与游戏的综合运用1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等;2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.(重点、难点)一、情景导入为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A 、B 两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A 上的数字分别是1,6,8,转盘B 上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A 、B 两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目线上,则重转一次)二、合作探究探究点一:用表格或树状图求“配紫色”概率用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?解析:由图可知,转动A 转盘时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动B 转盘时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些.由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化.由图可知A 转盘中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分.同理,可将B 转盘中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解.解:将A 转盘中“红”区域2等分,B 转盘“蓝”区域2等分后列表如下:能结果,由于红色和蓝色在一起配成了紫色,所以能配成紫色的有5种结果,所以P (紫色)=512.方法总结:(1)在一些试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,应先通过转化将其转化为有限等可能性试验,再利用树状图或表格来求其发生的概率.(2)在不等可能性试验转化为有限等可能性试验时,要抓住各种结果之间的联系——“倍、分”关系,根据它们之间的联系采用合适的方法.探究点二:概率与游戏的综合运用王铮擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,王铮左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果两次正面朝上一次正面朝下,则王铮加入足球阵营;如果两次反面朝上,一次反面朝下,则王铮加入篮球阵营.(1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果;(2)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?解:(1)根据题意画出树状图,如图.(2)这个游戏规则对两个球队公平.理由如下:两次正面朝上一次正面朝下有3种结果,正正反,正反正,反正正;两次反面朝上一次反面朝下有3种结果,正反反,反正反,反反正.所以P (王铮去足球队)=P (王铮去篮球队)=38.方法总结:判断游戏是否公平这类问题,实际是比较两个事件概率大小的问题,因此判断之前,先要计算两事件发生的概率的大小.三、板书设计概率与游戏的综合运用⎩⎨⎧配紫色判断游戏公平性经历实验、画图、列表等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率.渗透数形结合、分类讨论思想,提高分析问题和解决问题的能力.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.。

BS北师版 初三九年级数学 上册第一学期秋 第三章 概率的进一步认识(全章教案教学设计 分课时 含反思)

BS北师版 初三九年级数学 上册第一学期秋  第三章 概率的进一步认识(全章教案教学设计 分课时 含反思)

第三章概率的进一步认识3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率1.会用画树状图或列表的方法计算简单随机事件发生的概率;(重点)2.能用画树状图或列表的方法不重不漏地列举事件发生的所有可能情况,会用概率的相关知识解决实际问题.(难点)一、情景导入游戏:小明对小亮说:“我向空中抛2枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,算我赢,如果落地后两面一样,算你赢.”结果小亮欣然答应,请问:你觉得这个游戏公平吗?二、合作探究探究点:用树状图或表格求概率【类型一】两步决定的概率问题明华外出游玩时带了2件上衣(白色、米色)和3条裤子(蓝色、黑色、棕色),他任意拿出一件上衣和一条裤子恰好是白色和黑色的概率是多少?解析:可采用画树状图或列表法把所有的情况都列举出来.解:解法1:画树状图如图所示:由图中可知共有6种可能,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为16;解法2:将可能出现的结果列表如下:由表可知共有6种可能,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为16.方法总结:求某随机事件的概率,一般需要用画树状图或列表两种方法将所有可能发生结果一一列举出来,再求所关注的结果在所有结果中占的比值.【类型二】 两步以上决定的概率问题小可、子宣、欣怡三人在一起做游戏时,需要确定做游戏的先后顺序,她们约定用“石头、剪子、布”的方式确定,那么在一个回合中,三个人都出“剪子”的概率是多少?解:用树状图分析所有可能的结果,如图.由树状图可知所有可能的结果有27种,三人都出“剪子”的结果只有1种,所以在一个回合中三个人都出“剪子”的概率为127.方法总结:当一次试验涉及三个或更多的因素时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图.【类型三】 有无放回试验一只箱子里共有3个球,其中有2个白球,1个红球,它们除了颜色外均相同. (1)从箱子中任意摸出一个球,不将它放回箱子,搅匀后再摸出一个球,求两次摸出的球都是白球的概率;(2)从箱子中任意摸出一个球,将它放回箱子,搅匀后再摸出一个球,求两次摸出的球都是白球的概率.解析:题中(1)(2)的区别在于第一次摸出的球是否放回了箱子.由题可知,第二次摸球时(1)的箱子中应减少第一次摸出的那个球,那么还剩两个球可以摸,而(2)的箱子中还是有三个球可以摸.所以,两个白球应该区别开来,我们用“白1”“白2”表示.解:(1)列表如下:由上表可知,共有6种结果,且每种结果是等可能的,其中两次摸出白球的结果有2种,所以P (两次摸出的球都是白球)=26=13;4种,所以P (两次摸出的球都是白球)=49.方法总结:在试验中,常出现“放回”和“不放回”两种情况,即是否重复进行的事件,在求概率时要正确区分,如利用列表法求概率时,不重复在列表中有空格,重复在列表中则不会出现空格.三、板书设计用树状图或表格求概率⎩⎨⎧画树状图法列表法通过与学生现实生活相联系的游戏为载体,培养学生建立概率模型的思想意识.在活动中进一步发展学生的合作交流意识,提高学生对所研究问题的反思和拓展的能力,逐步形成良好的反思意识.鼓励学生思维的多样性,发展学生的创新意识.3.2用频率估计概率1.知道通过大量的重复试验,可以用频率来估计概率;(重点)2.了解替代模拟试验的可行性.一、情景导入我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,“正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作探究探究点:用频率估计概率小颖和小红两位同学在学习“概率”时,做掷骰子(质地均匀的正方体)试验,她们共做了60次试验,试验的结果如下表:(1)计算“3点朝上”的频率和“5点朝上”的频率;(2)小颖说:“根据试验,一次试验中出现‘5点朝上’的概率大”;小红说:“如果掷600次,那么出现‘6点朝上’的次数正好是100次.”小颖和小红的说法正确吗?为什么?解:(1)“3点朝上”的频率为660=110,“5点朝上”的频率为2060=13;(2)小颖的说法是错误的,因为“5点朝上”的频率大并不能说明“5点朝上”这一事件发生的概率大,因为当试验的次数非常多时,随机事件发生的频率才会稳定在事件发生的概率附近.小红的说法也是错误的,因为掷骰子时“6点朝上”这个事件的发生具有随机性,故如果掷600次,“6点朝上”的次数不一定是100次.易错提醒:频率与概率的联系与区别:(1)联系:当试验次数很多时,事件发生的频率会稳定在一个常数附近,人们常把这个常数作为概率的近似值.(2)区别:事件发生的频率不能简单地等同于其概率.概率从数量上反映了一个随机事件发生的可能性大小,是理论值,是由事件本质决定的,只能取唯一值,它能精确地反映事件发生的可能性大小;而频率只有在大量重复试验的前提下才可近似地作为这个事件的概率,即概率是频率的稳定值,而频率是概率的近似值.在“抛掷一枚均匀硬币”的试验中,如果手边现在没有硬币,则下列各个试验中哪个不能代替()A.两张扑克,“黑桃”代替“正面”,“红桃”代替“反面”B.两个形状大小完全相同,但颜色为一红一白的两个乒乓球C.扔一枚图钉D.人数均等的男生、女生,以抽签的方式随机抽取一人解析:“抛一枚均匀硬币”的试验中,出现正面和反面的可能性相同,因此所选的替代物的试验结果只能有两个,且出现的可能性相同,因此A项、B项、D项都符合要求,故选C.方法总结:用替代物进行试验时,首先要求替代物与原试验物所产生的所有可能均等的结果数相同,且所有结果中的每一对应事件的概率相等;其次所选择的替代物不能比实物进行试验时更困难.替代物通常选用:扑克、卡片、转盘、相同的乒乓球、计算器等.某篮球队教练记录了该队一名主力前锋练习罚篮的结果如下:(1)填表:求该前锋罚篮命中的频率(精确到0.001);(2)比赛中该前锋队员上篮得分并造成对手犯规,罚篮一次,你能估计这次他能罚中的概率是多少吗?解:(1)表中的频率依次为0.900,0.750,0.867,0.787,0.805,0.797,0.805,0.802;(2)从表中的数据可以发现,随着练习次数的增加,该前锋罚篮命中的频率稳定在0.8左右,所以估计他这次能罚中的概率约为0.8.方法总结:利用频率估计概率时,不能以某一次练习的结果作为估计的概率.试验的次数越多,用频率估计概率也越准确,因此用多次试验后的频率的稳定值估计概率.在一个不透明的盒子里装有颜色不同的黑、白两种球,其中白球24个,黑球若干.小兵将盒子里面的球搅匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回盒子中,不断重复上述过程,下表是试验中的一组统计数据:(1)请估计:当n 很大时,摸到白球的频率将会接近 (精确到0.1); (2)假如你摸一次,估计你摸到白球的概率P (白球)=; (3)试估算盒子里黑球有多少个. 解:(1)0.6 (2)0.6 (3)设黑球有x 个,则2424+x=0.6,解得x =16.经检验,x =16是方程的解且符合题意. 所以盒子里有黑球16个.方法总结:本题主要考查用频率估计概率的方法,当摸球次数增多时,摸到白球的频率mn将会接近一个数值,则可把这个数值近似看作概率,知道了概率就能估算盒子里黑球有多少个.三、板书设计用频率估计概率⎩⎪⎨⎪⎧用频率估计概率用替代物模拟试验估计概率通过实验,理解当实验次数较大时实验频率稳定于理论频率,并据此估计某一事件发生的概率.经历实验、统计等活动过程,进一步发展学生合作交流的意识和能力.通过动手实验和课堂交流,进一步培养学生收集、描述、分析数据的技能,提高数学交流水平,发展探索、合作的精神.第2课时 概率与游戏的综合运用1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等;2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.(重点、难点)一、情景导入为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A 、B 两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A 上的数字分别是1,6,8,转盘B 上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A 、B 两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.二、合作探究探究点一:用表格或树状图求“配紫色”概率用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?解析:由图可知,转动A 转盘时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动B 转盘时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些.由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化.由图可知A 转盘中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分.同理,可将B 转盘中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解.解:将A 转盘中“红”区域2等分,B 转盘“蓝”区域2等分后列表如下:从表中可知该试验共有12种等可能结果,由于红色和蓝色在一起配成了紫色,所以能配成紫色的有5种结果,所以P(紫色)=512.方法总结:(1)在一些试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,应先通过转化将其转化为有限等可能性试验,再利用树状图或表格来求其发生的概率.(2)在不等可能性试验转化为有限等可能性试验时,要抓住各种结果之间的联系——“倍、分”关系,根据它们之间的联系采用合适的方法.探究点二:概率与游戏的综合运用王铮擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,王铮左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果两次正面朝上一次正面朝下,则王铮加入足球阵营;如果两次反面朝上,一次反面朝下,则王铮加入篮球阵营.(1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果;(2)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?解:(1)根据题意画出树状图,如图.(2)这个游戏规则对两个球队公平.理由如下:两次正面朝上一次正面朝下有3种结果,正正反,正反正,反正正;两次反面朝上一次反面朝下有3种结果,正反反,反正反,反反正.所以P(王铮去足球队)=P(王铮去篮球队)=38.方法总结:判断游戏是否公平这类问题,实际是比较两个事件概率大小的问题,因此判断之前,先要计算两事件发生的概率的大小.三、板书设计概率与游戏的综合运用⎩⎨⎧配紫色判断游戏公平性经历实验、画图、列表等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率.渗透数形结合、分类讨论思想,提高分析问题和解决问题的能力.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.。

北师大版九年级数学上册第三章《概率的进一步认识》概率与游戏的综合运用教案

北师大版九年级数学上册第三章《概率的进一步认识》概率与游戏的综合运用教案

第2课时概率与游戏的综合运用教案1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等;2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.(重点、难点)一、情景导入为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.二、合作探究探究点一:用表格或树状图求“配紫色”概率用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?解析:由图可知,转动A转盘时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动B转盘时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些.由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化.由图可知A转盘中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分.同理,可将B转盘中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解.解:将A转盘中“红”区域2等分,B转盘“蓝”区域2等分后列表如下:转盘A 转盘B白 蓝 红1 红2 红 (白,红) (蓝,红) (红1,红) (红2,红) 蓝1 (白,蓝1) (蓝,蓝1) (红1,蓝1) (红2,蓝1) 蓝2(白,蓝2)(蓝,蓝2)(红1,蓝2)(红2,蓝2)从表中可知该试验共有12种等可能结果,由于红色和蓝色在一起配成了紫色,所以能配成紫色的有5种结果,所以P (紫色)=512.方法总结:(1)在一些试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,应先通过转化将其转化为有限等可能性试验,再利用树状图或表格来求其发生的概率.(2)在不等可能性试验转化为有限等可能性试验时,要抓住各种结果之间的联系——“倍、分”关系,根据它们之间的联系采用合适的方法.探究点二:概率与游戏的综合运用王铮擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,王铮左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果两次正面朝上一次正面朝下,则王铮加入足球阵营;如果两次反面朝上,一次反面朝下,则王铮加入篮球阵营.(1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果; (2)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么? 解:(1)根据题意画出树状图,如图.(2)这个游戏规则对两个球队公平.理由如下:两次正面朝上一次正面朝下有3种结果,正正反,正反正,反正正; 两次反面朝上一次反面朝下有3种结果,正反反,反正反,反反正. 所以P (王铮去足球队)=P (王铮去篮球队)=38.方法总结:判断游戏是否公平这类问题,实际是比较两个事件概率大小的问题,因此判断之前,先要计算两事件发生的概率的大小.三、板书设计概率与游戏的综合运用⎩⎨⎧配紫色判断游戏公平性经历实验、画图、列表等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率.渗透数形结合、分类讨论思想,提高分析问题和解决问题的能力.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.第2课时 概率与游戏的综合运用教案教学目标1、经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.2、鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力.重点、难点1、借助于树状图、列表法计算随机事件的概率。

北师大版九年级上册数学 第2课时 概率与游戏的综合应用(2)

北师大版九年级上册数学      第2课时  概率与游戏的综合应用(2)

第2课时 概率与游戏的综合应用1.小明、小芳做一个“配色”的游戏.右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形,并涂上图中所示的颜色.同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,或者转盘A 转出了蓝色,转盘B 转出了红色,则红色和蓝色在一起配成紫色,这种情况下小芳获胜;同样,蓝色和黄色在一起配成绿色,这种情况下小明获胜;在其它情况下,则小明、小芳不分胜负. (1)利用列表或树状图的方法表示此游戏所有可能出现的结果; (2)此游戏的规则,对小明、小芳公平吗?试说明理由.2.有2个信封,每个信封内各装有四张卡片,其中一个信封内的四张卡片上分别写有1、2、3、4四个数,另一个信封内的四张卡片分别写有5、6、7、8四个数,甲、乙两人商定了一个游戏,规则是:从这两个信封中各随机抽取一张卡片,然后把卡片上的两个数相乘,如果得到的积大于20,则甲获胜,否则乙获胜. (1)请你通过列表(或画树状图)计算甲获胜的概率. (2)你认为这个游戏公平吗?为什么?红 蓝 红 黄 转盘A 红蓝 黄 转盘B答案:1.解:用列表法将所有可能出现的结果表示如下:转盘B转盘A红蓝黄红(红,红)(红,蓝)(红,黄)蓝(蓝,红)(蓝,蓝)(蓝,黄)红(红,红)(红,蓝)(红,黄)黄(黄,红)(黄,蓝)(黄,黄)所以,所有可能出现的结果共有12种.(2)上面等可能出现的12种结果中,有3种情况可能得到紫色,故配成紫色的概率是31124=,即小芳获胜的概率是14;但只有2种情况才可能得到绿色,配成绿色的概率是21126=,即小明获胜的概率是16.而1146>,故小芳获胜的可能性大,这个“配色”游戏对小明、小芳双方是不公平的.2.解:(1)利用列表法得出所有可能的结果,如下表:1 2 3 45 5 10 15 206 6 12 18 247 7 14 21 288 8 16 24 32由上表可知,该游戏所有可能的结果共16种,其中两卡片上的数字之积大于20的有5种,所以甲获胜的概率为516P=甲.(2)这个游戏对双方不公平,因为甲获胜的概率516P=甲,乙获胜的概率1116P=乙,1116165≠,所以,游戏对双方是不公平的.3.为了决定谁将获得仅有的一张科普报告入场劵,甲和乙设计了如下的摸球游戏:在不透明口袋中放入编号分别为1、2、3的三个红球及编号为4的一个白球,四个小球除了颜色和编号不同外,其它没有任何区别,摸球之前将袋内的小球搅匀,甲先摸两次,每次摸出一个球(第一次摸后不放回)把甲摸出的两个球放回口袋后,乙再摸,乙只摸一次且摸出一个球,如果甲摸出的两个球都是红色,甲得1分,否则,甲得0分,如果乙摸出的球是白色,乙得1分,否则乙得0分,得分高的获得入场卷,如果得分相同,游戏重来.(1)运用列表或画树状图求甲得1分的概率;(2)请你用所学的知识说明这个游戏是否公平?4. 甲、乙两人在玩转盘游戏时,把两个可以自由转动的转盘A、B分成4等份、3等份的扇形区域,并在每一小区域内标上数字(如图所示),指针的位置固定.游戏规则:同时转动两个转盘,当转盘停止后,若指针所指两个区域的数字之和为3的倍数,甲胜;若指针所指两个区域的数字之和为4的倍数时,乙胜.如果指针落在分割线上,则需要重新转动转盘. (1)试用列表或画树形图的方法,求甲获胜的概率; (2)请问这个游戏规则对甲、乙双方公平吗?试说明理由.5. 甲、乙玩转盘游戏时,把质地相同的两个转盘A 、B 平均分成2份和3份,并在每一份内标有数字如图.游戏规则:甲、乙两人分别同时转动两个转盘各一次,当转盘停止后,指针所在区域的数字之和为偶数时甲获胜;数字之和为奇数时乙获胜。

北师大版九年级数学上册教案:3.2用频率估计概率

北师大版九年级数学上册教案:3.2用频率估计概率
五、教学反思
在这节关于用频率估计概率的课程中,我尝试了多种教学方法,旨在让学生更好地理解和掌握这个概念。从学生的反应和参与度来看,有一些地方做得不错,但也存在一些需要改进的地方。
首先,通过提问导入新课的方式,我发现学生们对概率问题在生活中的应用表现出浓厚的兴趣。他们在回答问题时,能够积极思考,这为后续的教学奠定了良好的基础。然而,我也意识到,有些学生对频率与概率的关系理解不够深入,这是我在教学中需要重点关注和解释的地方。
2.提高小组讨论的效果,鼓励每个学生积极参与,提高组内交流质量;
3.培养学生的逻辑思维能力,帮助他们更好地分析问题、解决问题。
我相信,通过不断反思和改进,我的教学会越来越贴近学生的需求,帮助他们更好地学习数学,提高解决问题的能力。
4.培养学生的合作精神:在小组合作完成试验的过程中,培养学生相互协作、共同探讨的良好习惯,提高团队协作能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)理解和掌握用频率估计概率的方法,并能运用该方法进行实际问题的分析和解决;
(2)通过大量重复试验,观察和分析试验数据,培养学生的数据观念和逻辑思维能力;
(3)将概率知识应用于生活实际,提高学生的应用意识和解决实际问题的能力。
教学过程中,我们将结合以下案例进行讲解:
-抛硬币试验,引导学生观察正反面出现的频率,进而估计正反面出现的概率;
-掷骰子试验,通过记录不同点数出现的频率,推算各点数出现的概率;
-结合生活实例,如篮球投篮、足球射门等,让学生学会运用频率估计概率的方法。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括以下方面:
同学们,今天我们将要学习的是《用频率估计概率》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要估计某个事件发生概率的情况?”(如抛硬币猜正反面)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索用频率估计概率的奥秘。

北师大版九年级上册数学 第2课时 概率与游戏的综合应用导学案

北师大版九年级上册数学      第2课时  概率与游戏的综合应用导学案

第2课时 概率与游戏的综合应用一、读一读:1、学习目标:经历利用树状图和列表法求出概率并解决问题的过程,提高应用知识解决问题的能力。

2、认真阅读课本65页—67页,思考课本中提出的问题。

二、试一试:1.小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)分别利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少?2.利用图所示的转盘进行“配紫色”游戏. 小颖制作了下面的树状图, 并据此求出游戏者获胜的概率是12。

小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是12.你认为谁做得对?说说你的理由.归纳总结:你认为用画树状图和列表的方法求概率时应该注意些什么?_______________________________________________________________________________红色 蓝色 红色1 (红1,红) (红1,蓝) 红色2 (红2,红) (红2,蓝) 蓝色(蓝,红)(蓝,蓝)开始红蓝红 蓝红蓝(红,蓝)(蓝,红)(蓝,蓝)(红,红)例题:一个盒子中装有两个红球、两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外都相同。

从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率。

四、练一练1.利用如图所示的转盘进行“配紫色”游戏。

游戏规则:连续转动两次转盘A,若两次转盘转出的出的颜色能配成紫色,小明得1分,若两次转出颜色都是红色,则小亮得1分.你认为游戏对双方公平吗?写出解答过程说明理由。

2.游戏者同时转动右边的两个转盘进行““配紫色游戏,若要使游戏者获胜的概率为110,转盘B不动,转盘A应该如何设计?并写出解答过程说明理由。

北师大版九年级上册数学 3.2 用频率估计概率2 教案

北师大版九年级上册数学 3.2 用频率估计概率2 教案

3.2 用频率估计概率教学目标:1、借助实验,体会随机事件在每一次实验中发生与否具有不确定性;2、通过操作,体验重复实验的次数与事件发生的频率之间的关系;3、能从频率值角度估计事件发生的概率;4、懂得开展实验、设计实验,通过实验数据探索规律,并从中学会合作与交流。

教学重点与难点:通过实验体会用频率估计概率的合理性。

教学过程: 一、引入:我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,”正面朝上”的概率是0.5,许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:实验者抛掷次数n“正面朝上”次数m频率m/n隶莫弗 布丰 皮尔逊 皮尔逊 2048 4040 12000 24000 1061 2048 6019 12012 0.518 0.5.69 0.5016 0.5005观察上表,你获得什么启示?(实验次数越多,频率越接近概率)二、合作学习(课前布置,以其中一小组的数据为例)让转盘自由转动一次,停止转动后,指针落在红色区域的概率是31,以数学小组为单位,每组都配一个如图的转盘,让学生动手实验来验证:(1)填写以下频数、频率统计表:转动次数 指针落在红色区域次数频率 10 3 0.3 20 8 0.4 30 11 0.36 40 14 0.35 50160.32(2)把各组得出的频数,频率统计表同一行的转动次数和频数进行汇总,求出相应的频率,制作如下表格:实验次数指针落在红色区域的次数频率80 25 0.3125160 58 0.3625240 78 0.325320 110 0.3438400 130 0.325(3)根据上面的表格,画出下列频率分布折线图(4)议一议:频率与概率有什么区别和联系?随着重复实验次数的不断增加,频率的变化趋势如何?结论:从上面的试验可以看到:当重复实验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,我们可以通过大量重复实验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

北师大版九年级上册数学教案3.2用频率估计概率

北师大版九年级上册数学教案3.2用频率估计概率
在学生小组讨论环节,我发现学生们对于用频率估计概率在实际生活中的应用有着广泛的兴趣。他们能够结合自己的生活经验提出一些有趣的案例,并进行深入的讨论。但与此同时,我也注意到部分学生在讨论时容易偏离主题,导致讨论效果不佳。针对这一问题,我将在今后的教学中加强对学生讨论方向的引导,确保讨论内容与课程紧密相关。
(2)引导学生通过实验观察频率的稳定性,并解释为什么可以用频率来估计概率;
(3)设计实际应用问题,如彩票中奖概率、疾病检测概率等,让学生运用频率估计概率的方法解决问题。
2.教学难点
(1)理解频率与概率的本质区别和联系;
(2)掌握通过大量重复试验观察频率稳定性的方法;
(3)在实际问题中运用频率估计概率,注意概率的近似性和误差。
举例解释:
(1)难点在于让学生理解频率是实验次数与事件发生次数的比值,而概率是事件发生的可能性。解释频率在一定条件下可以估计概率,但两者并不完全相同;
(2)引导学生通过实验观察频率的稳定性,解释为什么需要大量重复试验才能使频率趋于稳定,以及如何判断频率的稳定性;
(3)针对实际问题,讲解如何利实验方法等。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调频率与概率的关系,以及如何通过大量重复试验观察频率的稳定性。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与用频率估计概率相关的实际问题,如彩票中奖概率、疾病检测概率等。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作,如抛硬币、掷骰子等,观察频率的稳定性。
北师大版九年级上册数学教案3.2用频率估计概率
一、教学内容
本节课选自北师大版九年级上册数学教材第3章第2节“用频率估计概率”。教学内容主要包括:理解频率与概率的关系,掌握利用频率估计概率的方法;通过大量重复试验,观察频率的稳定性和集中趋势,从而推测事件的概率;运用频率估计概率解决实际问题,培养数据分析能力。具体内容包括:1.频率与概率的定义及联系;2.大量重复试验中频率的稳定性;3.用频率估计概率的方法及实例。通过对本节课的学习,使学生在实际情境中感受概率的统计意义,提高数学应用能力。
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第2课时概率与游戏的综合运用
教学目标1、经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.
2、鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力.
重点、难点1、借助于树状图、列表法计算随机事件的概率。

2、在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性不同时的情况处理。

教学步骤与流程
一、自主学习,感受新知
“配紫色”游戏:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:
下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇
形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝
色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.
6
1
(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少?
二、合作交流,探求新知
游戏2:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.
(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少?
三、典型例题,应用新知
例2、一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。

求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率. 分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下:
总共有25种可能的结果,每种结果出
现的可能性相同,能配成紫色的共4种
(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,
红2),所以P(能配成紫色)=
25
4
四、分层提高,完善新知
1.用如图所示的两个转盘做“配紫色”游戏,每个转盘都被分成三个
面积相等的三个扇形.请求出配成紫色的概率是多少?
初中数学公式大全
1 过两点有且只有一条直线
2 两点之间线段最短
3 同角或等角的补角相等
4 同角或等角的余角相等
5 过一点有且只有一条直线和已知直线垂直
6 直线外一点与直线上各点连接的所有线段中,垂线段最短
7 平行公理经过直线外一点,有且只有一条直线与这条直线平行
8 如果两条直线都和第三条直线平行,这两条直线也互相平行
9 同位角相等,两直线平行
10 内错角相等,两直线平行
11 同旁内角互补,两直线平行
12 两直线平行,同位角相等
13 两直线平行,内错角相等
14 两直线平行,同旁内角互补
15 定理三角形两边的和大于第三边
16 推论三角形两边的差小于第三边
17 三角形内角和定理三角形三个内角的和等于180 °
18 推论1 直角三角形的两个锐角互余
19 推论2 三角形的一个外角等于和它不相邻的两个内角的和
20 平行四边形判定定理 1 两组对角分别相等的四边形是平行四边形
21 平行四边形判定定理 2 两组对边分别相等的四边形是平行四边形
22 平行四边形判定定理 3 对角线互相平分的四边形是平行四边形
23 平行四边形判定定理 4 一组对边平行相等的四边形是平行四边形
24 矩形性质定理 1 矩形的四个角都是直角
25 矩形性质定理 2 矩形的对角线相等
26 矩形判定定理 1 有三个角是直角的四边形是矩形
27 矩形判定定理 2 对角线相等的平行四边形是矩形
28 菱形性质定理 1 菱形的四条边都相等
29 菱形性质定理 2 菱形的对角线互相垂直,并且每一条对角线平分一组对角
30 菱形面积= 对角线乘积的一半,即S= (a×b )÷2
31 菱形判定定理1 四边都相等的四边形是菱形
32 菱形判定定理2 对角线互相垂直的平行四边形是菱形
33 正方形性质定理1 正方形的四个角都是直角,四条边都相等
34 正方形性质定理2 正方形的两条对角线相等,并且互相垂直平分,每条对角线平分一组对角
35 定理1 关于中心对称的两个图形是全等的
36 定理2 关于中心对称的两个图形,对称点连线都经过对称中心,并且被对称中心平分
37 逆定理如果两个图形的对应点连线都经过某一点,并且被这一点平分,那么这两个图形关于这一点对称
38 等腰梯形性质定理等腰梯形在同一底上的两个角相等。

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