AutoCAD2014命令
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ATTDEF 定义块属性 BEDIT 块编辑器 EXTERNALREFERENCES 插 入 外 部 参照 XCLIP 剪裁外部参照 ADCENTER 访问设计中心 LAYER 图层特性管理器 CLAYER 输入该命令然后在命令行 输入图层名称, 即可将该图层置为 当前。 LAYERSTATE 图层状态管理器 LAYTRANS 转换图层 LAYMCH 图层匹配命令作用于将 一个图层上的对象的特性与目标 图层匹配。 LAYWALK 图层漫游操作 LAYYISO 图层隔离操作 REDRAWALL 重画图形 REGEN 重生成图形 REDRAW 刷新当前窗口 REGENALL 全部重生成 ZOOM 图纸视图的缩放命令 PAN 平移视图 -PAN 定点视图 VIEW 打开视图管理器 VPORTS 创建平铺视图 VIEWCUBE 应用于三维模型的的 导航工具, 当打开三维模型或进入 三维绘图模式后, 将在绘图区的右 上角自动显示 NAVVCUBE “VIEWCUBE 设置”对 话框 NAVSWHEEL 显示控制盘 FILL 打开或关闭实体填充。 当关闭 “填充”模式时,多段线、实体填 充多边形、 渐变填充和图案填充以 轮廓的形式显示, 而且不打印填充。 QTEXT 打开或关闭字体显示 LWEIGHT 打开或关闭线宽显示 3DPAN 三维平移 3DZOOM 三维缩放 3DORBIT 受约束的动态观察: 只能 沿 XY 平面或 Z 轴约束三维动态观 察。
3DFORBIT 自由动态观察:视点不 受约束, 在任意方向上进行动态观 察。 3DCORBIT 连续动态观察:在要连 续动态观察移动的方向上单击并 拖动,然后释放鼠标,轨道盐该方 向继续移动。 3DSWIVEL 回旋:可在任意方向上 拖动鼠标, 系统将在拖动方向上模 拟平移相机, 平移过程中所看到的 对象将更改。 3DDISTANCE 调整距离:垂直移动 光标时, 将更改相机与对象间的距 离, 显示效果为对象的放大和缩小。 VSCURRENT 视觉样式 3DPOLY 绘制三维多段线 SPLINE 三维样条曲线(同二维的 样条曲线命令是一样的! ) EXPLORE 分解三维实体生成曲面 对象 CONVTOSURFACE 将对象转换为曲 面 PLANESURF 绘制平面曲面 EXPLODE 分解实体生成曲面 BOX 绘制长方体: AutoCAD 所绘制 长方体的底面始终与当前 UCS 的 XY 平面(工作平面)平行。 WEDGE 绘制楔体:先确定楔体的 底面,然后确定楔体的高度,所绘 制的楔体的底面与当前 UCS 的 XY 平面平行, 绘制时斜面正对的第一 个角点,楔体的高度与 Z 轴平行。 CONE 绘制圆锥体:默认情况下, AutoCAD 2014 所绘制圆锥退的底 面位于当前 UCS 的 XY 平面上,并 且其高度与 Z 轴平行。 绘制圆锥体 时, 是通过线确定一个圆或椭圆为 底面, 然后确定高度来绘制圆锥体。 用绘制圆锥体的命令还可以绘制 圆锥台。 SPHERE 绘制球体 CYLINDER 绘制圆柱体: AutoCAD 2014 绘制圆柱体也是先指定底面 圆的大小和位置, 再指定圆柱体的
GCSYMMETRIC 对称约束使选定对 象受对称约束相对于选定直线对 称。 GCEQUAL 相等约束将选定圆弧和 圆的尺寸重新调整为半径相同, 或 将选定直线的尺寸重新调整为长 度相同。 CONSTRAINTBAR 显示或者隐藏集 合约束 CONSTRAINTBAR → SHOWALL 全部 显示当前绘图区中的所有集合约 束 CONSTRAINTBAR → HIDEALL 全 部 隐藏当前绘图区中的所有集合约 束 DCLINEAR 标注线性约束 DCHORIZONTAL 标注水平约束 DCVERTICAL 标注数值约束 DCALIGNED 标注对齐约束 DCRADIUS 标注半径约束 DCDIAMETER 标注直径约束 DCANGULAR 标注角度约束 DCDISPLAY 显示/隐藏标注约束 DCDISPLAY → SHOWALL 全 部 显 示 命令用于显示当前绘图区中的所 有标注约束。 DCDISPLAY → HIDEALL 全部隐藏命 令用于隐藏当前绘图区中的所有 标注约束。 DCCONVERT 转换约束命令将所有 关联标注转换为标注约束。 CCONSTRAINTFORM 标 注 模 式 切 换命令(在执行标注约束时,标注 的约束时动态约束还是注释性约 束, 可以通过标注模式切换命令切 换) DELCONSTRAINT 删除约束 PARAMETERS 参数管理器 -PARAMETERS 执 行 -PARAMETERS 命令,可以新建、编辑、重命名、 删除用户变量, 也可以显示图形中 的用户变量。 BLOCK 创建块 INSERT 插入块
AREA 查询面积命令可以计算由 指定点定义的面积和周长 LIST 列表命令可以显示对象的类 型、所在图层、相对于当前用户坐 标系(UCS)的 X、Y、Z 位置,以 及对象是位于模型空间还是图纸 空间等信息。 ID 查询点坐标功能,可查看指定 点的 UCS 坐标。 TIME 查询时间信息,包括当前信 息、使用计时器等。 STATUS 查询状态功能可以查看图 形的统计信息、模式和范围。 SETVAR 产寻系统变量功能,可以 列出或修改系统变量值。 STYLE 打开“文字样式”对话框 TEXT 创建单行文字 MTEXT 创建多行文字 DDEDIT 编辑文字内容和格式 SCALETEXT 缩放文字对象 JUSTIFYTEXT 编辑文字对象的对正 方式 TABLESTYLE 定义表格样式 TABLE “插入表格”对话框 DIMSTYLE 打开标注样式管理器 DIMLINEAR 线性标注 DIMALIGNED 对其标注 DIMRADIUS 半径标注 DIMDIAMETER 直径标注 %%c=直径符号∅ %%d=角度符号(° ) %%p=正/负符号(± ) DIMJOGGED 折弯标注 DIMCENTER 圆心标注 DIMARC 弧长标注 DIMANGULAR 角度标注 DIMBASELINE 基线标注 DIMCONTINUE 连续标注 DIMORDINATE 坐标标注 MLEADERSTYLE 设 置 多 重 引 线 标 注 MLEADER 创建多重引线标注 MLEADEREDIT 编辑多重引线标注 MLEADERCLLECT 合并引线
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CHAMFER 倒角 FILLET 圆角 BREAK 打断 JOIN 合并 EXPLODE 分解 PROPERTIES “特性”选项板 MATCHPROP 特性匹配 REGION 用于将闭合环转换为面 域 BOUNDARY 由对象封闭区域内的 指定点来创建面域或者边界 UNION 面域并集计算 SUBTRACT 面域差集计算 INTERSECT 面域交集计算 MASSPROP 提取面域质量特性 HATCH 图案填充 GRADINT 使用渐变色填充 HATCHEDIT 编辑团填充和渐变色 填充 DONUT 绘制圆环 SOLID 绘制二维填充图形 F9 使用捕捉与栅格 VSCURRENT 命令将视觉样式设置 为 “二维线框” , 则显示为点栅格, 如设置为其它样式则为线栅格。 F7 栅格显示 DSETTINGS 设置捕捉与栅格 F8 或者 ORTHO 使用正交模式 F10 使用极轴追踪 F3 使用对象捕捉 F11 使用对象追踪 F6 使用动态 UCS F12 启用动态输入 ACTRECORD 用动作录制器开始录 制动作 P141 对象捕捉函数 QUICKCALC 打开 “快速计算器” 选 项板 点过滤器(坐标过滤器)要在命令 提示下指定过滤器, 可以在命令行 输入一个英文句号“. ”及一个或 多个 X、Y 和 Z 字母,那么下一项 输入将限定于特定的坐标值。 DIST 查询图形两点之间的距离
MLEADERALIGN 对齐引线 TOLERANCE 标注形位公差 实现标注带引线的形位公差, 可通 过以下两种方法实现; 1 先执行 LEADER 命令, 然后选择其中的 “公 差(T) ”选项,实现带引线的形位 公差并标注。2 执行多重引线标注 命令,不输入任何文字,然后运行 形位公差并标注于引线末端。 DIMEDIT 编辑标注 DIMTEDIT 编辑标注文字 CONSTRAINTSETTINGS 约束设置 CONSTRAINTINFER 推断约束、 Ctrl+Shift+I 组合键 推断约束 AUTOCONSTRAIN 自动约束 GCCOINCIDENT 重 合 命 令 可 以 使 对象上的约束点与某个对象重合, 也可以使其与另一对象上的约束 点重合。 COLLINEAR 共线命令可使两条或 者多条直线段沿同一直线方向。 GCCONCENTRIC 同心命令将两个 圆弧、 圆或椭圆约束到同一个中心 点。 GCFIX 固定约束命令将点和曲线 锁定在位。 GCPARALLEL 平行约束使选定的直 线彼此平行。 GCPERPENDICULAR 垂直约束使选 定的直线位于彼此垂直的位置, 直 线无须相交即可垂直。 GCHORIZONTAL 水 平 约 束 使 直 线 或点位于当前坐标系的 X 轴平行 的位置, 可以选择同一对象或不同 对象上的不同约束点。 GCVERTICAL 竖直约束使直线或两 点的相对位置与当前坐标系的 Y 轴保持平行。 GCTANGENT 相切约束将两条曲线 约束为保持彼此相切或其延长线 保持彼此相切。 GCSMOOTH 平滑将样条曲线约束 为连续, 并与其它样条曲线、 直线、 圆弧或多段线保持 G2 连续性。
DDPTYPE 设置点样式 F7 栅格显示/关闭 POINT 绘制单点或多点 DIVIDE 绘制定数等分点 MEASURE 绘制定距等分点 F8 正交模式打开/关闭 LINE 绘制直线 RAY 绘制射线 XLINE 绘制构造线 RECTANG 绘制矩形 POLYGON 绘制正多边形 CIRCLE 绘制圆 ARC 绘制圆弧 ELLIPSE 绘制椭圆 MLINE 绘制多线 MLEDIT 编辑多线 MLSTYLE 创建与修改多线样式 PLINE 绘制多段线 PEDIT 编辑多段线 SPLINE 绘制样条曲线 SPLINEDIT 编辑样条曲线 REVCLOUD 徒手绘图 Shift+Space 组合键加单机鼠标, 以循环亮显在此处的对象 QSELECT 快速选择 FILTER 过滤选择 STRETCH 拉伸对象 MOVE 移动对象 ROTATE 旋转对象 SCALE 比例缩放 MIRROR 镜像对象 ERASE 删除对象 UNDO 回复上一次操作, 包括所有 操作 OOPS 可恢复由上一个 ERASE 命令 删除的对象 ALIGN 对其对象 COPY 复制对象 ARRAYRECT 矩形阵列 ARRAYPATH 路径阵列 ARRAYPOLAR 环形阵列 OFFSET 偏移对象 TRIM 修剪对象 EXTEND 延伸对象
高度,即可完成圆柱体的绘制。 TORUS 绘制圆环体:在 AutoCAD 2014 中,圆环体由两个半径值定 义:一个是圆管半径,另一个是圆 环半径, 即从圆环体中心到圆管中 心的距离。 PYRAMID 绘制棱椎体: AutoCAD 2014 绘制的棱椎体看起来像是一 个金字塔,由底面和侧面构成,底 面是一个正多边形, 底面的变数决 定了侧面数, 侧面数可以定义 3-32 之间。在绘制棱椎体时,也是先绘 制底面正多边形, 然后确定高度即 可完成棱椎体的绘制。 POLYSOLID 绘制多段体: 默认情况 下, 多段体始终带有一个矩形轮廓, 也可以从现有的直线、 二维多段线、 圆弧或圆创建多段体。 EXTRUDE 拉伸:拉伸操作即通过 制定的方向将对象或平面拉伸出 指定距离来创建三维实体或曲面。 SWEEP 扫掠 REVOLVE 旋转 LOFT 放样 REVSURF 绘制旋转网格 TABSURF 绘制平移网格 RULESURF 绘制直纹网格 EDGESURF 绘制边界网格 3DMOVE 三维移动 3DROTATE 三维旋转 3DALIGN 三维对齐 MIRROR3D 三维镜像 3DARRAY 三维阵列 UNION 三维并集运算 SUBTRACT 差集运算 INTERSECT 交集运算 CHAMFER 三维实体倒角 FILLET 三维实体圆角 IMPRINIT 三维实体的压印 SOLIDEDIT 分割三维实体;抽壳三 维实体;清除和检查三维实体 SLICE 剖切三维实体 SECTIONPLANE 创建截面对象 MATBROWSEROPEN 打开“材质浏