日本动漫产业的发展及对我国动漫产业发展的启示
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日本动漫产业的发展及对我国动漫产业发
展的启示
【摘要】本文主要总结了日本的动漫发展史,对其特点即发展的原因进行了总结,最后阐述了日本动漫产业的发展及对我国动漫产业发展的启发。随着互联网的发展,动漫借助各种媒介逐渐发展成为一个完整的产业,其衍生品也渗透到了人们生活的方方面面,成为了一支新兴的文化产业军。日本动漫的发展取得了令世人瞩目的成果,在世界动漫市场上占据了近60%的市场份额。在日本动漫业的自身努力和政府的大力支持下,日本动漫业成为了日本经济的重要推动力,对世界产生了重要的影响。
【关键词】动漫;文化;产业
一、日本动漫产业的发展历史
1、战前阶段
从1917年到1945年,是日本的动画的战前发展阶段。在这一阶段的前期,以世界名著为题材,随着军国主义的盛行,在后期主要以宣传、鼓动战争为主,多以战斗夸张式的打斗为主要表现形式。
2、战后短暂的探索期
这一时期的动漫题材繁多,是日本动画家的摸索时期。鉴于日本战败的教训,有的开始创作以反战为题材的漫画;有的内容低俗,有的高雅。总之,这一时期的日本动画的题材十分丰富。
3、画技突破期
1982年,《超时空要塞》引发了第二次动画热,观众开始追求视觉效果,因此,动画画技在这一时期有了重大的突破,再加上题材的明确,经典佳作不断涌现,日本动画进人了成熟期。
4、分线发展期
自1987年到九十年代初,被忽视了多年的幼年观众重新受到了动画亚的重视,动画逐渐考虑以年龄分层制作,因此,自1987年下半年起,高层年龄的动画逐渐转向电影。
5、稳定发展期
1993至今,日本动漫业快速发展,到1996年达到了巅峰期,当年的漫画销售额突破5500亿日元,所发行的漫画也达600万册。近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收人达到2000亿日元,已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际
上,加上动漫衍生品的销售收人,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。日本动漫产业的产业链非常成熟,除了动画和漫画本身创造的价值外,游戏产品的产值也非常高,据相关统计数据显示仅游戏业从业人员就有约6万人,每年游戏软件开发数量均在1000部左右。再加上Cosplay的兴起,日本动漫产业链的产值越来越高。与此同时,动漫还发挥着重要的文化宣传作用。日本动漫中处处都体现着日本本民族文化,通过动漫将其文化渗透到全国各地,正如他们所追求的,让日本动漫在全球传播日本文化,彰显日本的影响力。
二、日本动漫的目前发展现状
对于现在的青少年群体,特别是独生子女群体来说,由于幼年时缺少玩伴,动漫成为了伴随其成长的伙伴。从过去的《七龙珠》、《柯南》到近些年的《火影》、《死神》、《海贼王》,日本动漫掀起了一波又一波的热潮,在中国各个年龄段的青少年中有着广泛的影响力。不仅在中国,在全世界范围内日本动漫都有众多爱好群体。而造成这种现象最主要的原因,是日本独特的文化特质。
日本文化“博采众长”的特点表现在动漫上,就形成了日本动漫广泛自由的取材范围。动漫的取材并不局限于本国历史文化,而是将视野拓展到邻国和全世界,在世界文化宝库中寻找多样题材。1958年日本第一部彩色动画《白蛇传》就取材于中国古代白娘子的传说;鸟山明《七龙珠》的人物原型就是从中国的古典名著《西游记》中取材而来的,而《新世纪福音战士》中的亚当就来自于《圣经》。不仅如此旧本动漫还具有取材跨度大的特点,在日本动漫中,给人的感觉是没有想不到,只有画不到。比如《灌篮高手》、《名侦探柯南》、《海贼王》、《家庭教师》等等,而这些广泛的取材,让无论生活在何处、处于何种年龄段、无论男性还是女性、从事何种职业的人,都能够在这些动漫中找到属于自己的心灵归属。同时,日本动漫有很多情节具有跨文化的现象,这些不仅体现在体型、服装和人物的外貌上,同时也体现在语言和习惯等剧情上,在日本很多动漫中都能够不经意的体现其他文化,比如漫画中的某个人会突然说一句外语,或者会出现具有其他文化特征的物品等等。这都体现了日本动漫家的知识的储备和资料搜集整理的强大。日本动漫在取材上包罗万象,可以称得上国际化以及不拘一格,这些都和日本文化的特质息息相关,日本动漫所具有的这一特点,无疑拉近了不同民族、不同地区的人们与它的距离。
三、日本动漫产业的发展原因
1、观众群体十分广泛
日本漫画的观众群体十分广泛,从幼儿到成人都对漫画有着独特的情感。以成熟的漫画市场为基础,动画制作选成功的漫画作为制作题材,不仅故事性和视觉性较强,独特的电影表现手法也提高了动画的观赏性,这成功地吸引了世界动画迷的目光。
2、低成本的发展战略
日本动画的制作成本较低,虽然使用标准系列剧长度所使用的动画张数较
少,影响了动作的细腻程度,但其故事题材、画面、质量等方面出色的弥补了这一缺陷。另外,动漫制作公司多采用分包加工的方式,绘画完成之后的工作大都承包到了国外,例如中国、韩国、泰国等。同时,日本动漫制作公司也依靠技术个性降低成本,逐渐向数字转型,不仅降低了制作成本,而且也推动了个人制作的发展。通过动漫的产业集聚也能够降低成本,使得动画加工素材传递方便。
3、与媒体革命密切相关
日本的电子工业十分发达,电视机在日本十分普及,这就为动画的传播提供了广阔的平台,电视广告业也为动画的发展提供了大量的资金。移动媒体普及之后,日本动漫开始转移到手机、平板等,动漫软件发展迅速。另外,在制作技术上,日本动画企业开始利用电脑和互联网开始在网上制作和传播,使得动漫制作的成本更低,传播效率更高。
4、优秀的创意
日本动漫并不是没有缺点的,日语的非国际化在一定程度上不利于日本动漫的出口,但日本动漫的表现力弥补了这一缺点。另外,在日本的动画中,主人公可以是日本人,也可以是外国人,个个形象鲜明,有的充满喜感,有的充满神秘,能够吸引较多的观众。
5、动漫大师和动漫制作公司的带动
东映动画是日本最大的一家动画制作公司,历史优秀,成就非凡。“动漫之神”手家治虫是东映动画的传奇人物,在进人东映前就发表了《铁臂阿童木》这一脍炙人口的作品,在进人东映后任“原画设定”一职,至此,开启了日本漫画改编的新一页,使得日本动漫的发展更为迅速。另外,石深张太郎的《人造人009》,为观众展示了一个超级英雄的喜与悲,赢得了广泛的好评。另外,如《海贼王》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》等,都是东映动画出品,有非常大的影响力。同时,提到日本漫画,不得不提有“动画界黑泽明”之城的宫崎骏,他在全球动画界的地位不可替代,代表作有《风之谷》、《天空之城》、《千与千寻》,等他注重人与自然关系的讨论,通过独特的构图烘托故事情节。吉卜力与宫崎骏的合作将每一部作品都做得十分精细,他们合作制作的作品也都深入人心,能让观众感受生命的喜与悲。
6、日本政府的大力支持
一方面,日本政府鼓励动漫出口,期望以动漫业的发展带动日本的文化竞争力。日本政府在资金、政策、人力等方面都对动漫业给予了巨大的帮助,通过各种形式扶持日本动漫的发展,积极输送到海外,以提高日本在外国青少年的影响。另一方面,设立奖项,开展活动,以刺激其发展。2002年,日本东京政府开始举办“东京国际动画节”,以提高日本动画的影响。此外,连续举办了巧届的“多媒体大奖”更加注重动画的内容。第三,日本政府还努力保护动漫即衍生品的知识产权,为动漫的发展创造了良好的环境。2003年,制订观光立国计划;2007年又提出文化产业发展战略。通过一系列配套政策,将动漫等文化产业作为国家重要支柱产业,通过推行工业化大生产、建立文化产品产业链、扩大文化产品出口等,积极推动文化产业发展。与此同时,日本政府还非常重视文化专业人才的教育和培训工作,一些高校就专门开设了动漫制作专业。