proe拉伸球体的实例记录

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proe的拉伸和旋转

proe的拉伸和旋转
在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状, 在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状, 设定参数来确定实体的形状 常用的选项有: 常用的选项有: 增减材料 / 成形方向 / 成形尺寸 / 草绘加厚 / “放置”/ “形状” /“属性”栏等; 放置” 形状 形状” 属性 栏等; 属性” 放置
2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
第二章 基础实体特征 2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能; 三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类 分类: ①实体特征 分类: 特征: 特征: 是PRO/E的基本操作单位 的基本操作单位 ②曲面特征 ③基准特征
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处: 注意处:
实例1 实例 创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体 实例 创建如图实体
2-1 创建底板 草绘 拉伸 草绘→拉伸
三点弧/同心弧/ 三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/ 点弧/三切点弧/圆锥弧
圆角/ 圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑 )
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注 )
pro/e有自动标注尺寸功能 有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 弱尺寸: • 强尺寸:用户标注的尺寸 强尺寸: • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 修改尺寸时, 创建尺寸标注的方法--点击 创建尺寸标注的方法 点击

中职Proe“拉伸实体特征”教学课例分析

中职Proe“拉伸实体特征”教学课例分析

教学方法课程教育研究133学法教法研究一、教材分析“拉伸实体特征”是华南理工大学出版社诸小丽韦余苹主编的《Pro/Engineer 案例教程与实训》课本的课题2,这门课程是中职机械专业学生要学习的一门专业课,同时也是学生第一次接触三维设计软件的第一课时,这是学习的开端,同时也是能否让学生喜欢这门课的关键时期。

二、教学目的和重点通过本课了解“拉伸”命令的含义,掌握创建拉伸实体模型的操作方法。

例如绘图基准、参照的选用;增加材料拉伸,切减材料的拉伸;基准创建、草绘加厚;材料拉伸位置确定;特征参数的修改。

三、教学过程设计本次课一共有四节课,本课题一共有四个模块,每个模块用一节课去完成教学。

首先由老师操作演示10分钟,然后交给学生操作完成20分钟,最后老师再根据学生操作时候存在的问题总结一遍5分钟,最后再给学生进行修改5分钟,然后再进行下一个模块的教学。

但由于班级人数太多,一个老师在辅导学生练习时候占用时间太多,不利于教学时间的分配,所以我把学生分为四组,每一组选出一名成绩比较优秀的学生作为组长,科任老师首先教会组长,组长做完之后就负责指导整个组的人员完成作业,同时组与组之间以比赛的形式来完成教学任务,哪个组完成得比较好的口头表扬,有竞争就会有动力,同时可以激发学生的求知欲和团队协调能力。

四、教学过程1.课前导入。

老师问“同学们,谁能告诉我你们手上的鼠标是怎么生产出来的?”有学生回答到“是用模具生产出来的。

老师说“非常正确,我们生活中很多产品都是通过模具生产出来的。

”“可是模具又是怎么做出来的呢”老师又问道。

这时候学生回答道“用机床加工出来的。

”老师回答“没错,我们的机械加工可以生产出模具,但是模具是需要通过软件的设计之后才能够用于机加工生产,今天我们就来学习这门三维设计软件。

”当老师说道这里的时候学生就明白了这门课的重要性,也大概知道这门课跟以后的工作息息相关,此时学生的好奇心和责任心就会涌现出来,为以后学生认真学习打好了思想基础。

PROE(pro engineer)命令的讲解

PROE(pro engineer)命令的讲解

PRO/E(pro engineer)命令的讲解一拉伸特征的创建一、命令的作用:拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。

实例一根据下图所示的尺寸作出物体的实体造型二、作图步骤1、单击“新建”按钮。

在弹出的“新建”对话框中,选择“类型”为“零件”,“子类型”为“实体”。

文件名称自定,将“使用缺省模板”前的勾去掉。

在弹出的“新文件选项“对话框中选择“mmns_part_solid”,单击“确定”按钮。

2、点击“拉伸”工具,弹出如下图如示的操控面板。

3、单击“放置”按钮,单击“定义”按钮。

在弹出的草绘对话框中选择“草绘平面”为“FRONT”平面,“参照平面”和“参照方向”使用默认的平面。

4、单击“草绘”按钮,绘制如下图所示草绘图形。

(注意所添加的约束)5、单击,完成草绘图形。

在拉伸面板中的。

单击。

6、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。

单击“草绘”按钮。

绘制如下图所示的二维截面7绘制一条中心线8将刚才所绘制的图形选中再单击镜像然后选择刚才绘制的中心线。

得到以下图形7、9单击,完成草绘图形。

在拉伸面板中输入拉伸的深度值为8。

单击。

8、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“FRONT”,参照平面使用默认的。

单击“草绘”按钮。

绘制如下图所示的二维截面9、单击,完成草绘图形。

在拉伸面板中选择对称拉伸,拉伸长度为60,并且选择去除材料。

单击。

10、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。

单击“草绘”按钮。

绘制如下图所示的二维截面11单击,完成草绘图形,点击反向,输入拉伸的距离为8.12再选中刚才绘制的图形,选择镜像工具,选中FRONT平面,单击图形绘制完毕三、拉伸各选项的作用:拉伸命令可将草绘截面以指定的方式进行拉伸。

proe第4章 拉伸和旋转

proe第4章 拉伸和旋转

⑷在操控板工具栏 100。单击确认
盲孔后的组合框
内输入三棱柱的高度
⑸完成模型绘制。 ①选择菜单【文件】/【保存】命令,保存模型。 ②选择菜单【文件】/【关闭窗口】命令,关闭窗口。 ③选择菜单【文件】/【拭除】/【不显示】命令,拭 除不显示的模型。
例题4-2. 创建如图4-40所示的高度为150,外接圆直径为160的正六棱柱, 名称为“liti4-2.prt”。
对称 盲孔 下一个
草绘平面
盲孔
到选定 穿至 穿透 拉伸深度尺寸 调整拉伸深度和 方向 方向控制块
拉伸深度 方向控制块
拉伸方向
拉伸方向反向
确定添加/去除材料
Pro/E创建模型有添加材料和去除材料两种方式。 在创建第1个特征时,只有添加材料可用,创建第1个特征 后,两种方式都可用。这两种方式类于组合体组合方式中的 叠加和挖切。 单击操控板中的去除材料按钮 按下 状态为去除材料状态,弹起状态为添 加材料状态。
§4-2 拉伸特征
拉伸操控板 拉伸特征的类型 截面放置属性 参照选取 草绘截面 选择拉伸方向和深度 确定添加/去除材料 薄板特征 实例1 实例2 实例3 实例4 实例5
拉伸操控板
拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特 征 创建拉伸特征的步骤: 选择拉伸特征命令→选择特征类型→定义截面放置属性→选取参照→草绘 截面→选择拉伸深度和方向→确定添加/去除材料→完成拉伸。 选择拉伸命令的方法:
选择将在磁盘和进程中删除所打开文件的所有版本要慎重使用42拉伸特征拉伸操控板拉伸操控板拉伸特征的类型拉伸特征的类型截面放置属性截面放置属性参照选取参照选取草绘截面草绘截面选择拉伸方向和深度选择拉伸方向和深度确定添加去除材料确定添加去除材料薄板特征薄板特征实例1实例1实例2实例2实例3实例3实例4实例4实例5实例5拉伸操控板拉伸为实体拉伸为曲面拉伸深度类型加厚草绘拉伸深度数值添加去除材料拉伸反向取消拉伸确认拉伸特征预览不预览暂停取消暂停拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特选择拉伸命令的方法

proe上机实验02拉伸

proe上机实验02拉伸

proe上机实验02拉伸姓名专业班级学号课程机械三维造型与设计上机实验题⽬拉伸模型的创建实验⽇期实验⽬的:1)掌握拉伸⼯具的使⽤⽅法;2)掌握草绘平⾯及其参照的选择原则和⽅法;3)掌握拉伸操控板各⼯具的含义;4)掌握拉伸操控板中各上滑⾯板的作⽤;5)掌握编辑特征的⽅法。

实验要求:使⽤拉伸⼯具创建模型,如图2-1所⽰:图2-1 模型实验步骤:创建下底板1.新建名为“shiyan2.prt”的实体模型⽂件,不使⽤缺省模板,使⽤()模板进⼊设计窗⼝。

2.选择⼯具列上的拉伸⼯具,在操控板中选择【放置】,弹出【放置】上滑⾯板。

3.点击其中的按钮,在弹出的【草绘】对话框中定义草绘视图的放置属性。

选取()⾯作为草绘平⾯,草绘视图⽅向使⽤默认,单击()按钮,进⼊草绘界⾯。

4.草绘截⾯,标注并修改尺⼨,使⽤各种约束如图2-2所⽰。

5.点取()⼯具完成草图绘制,在操控板中后⾯的组合框中输⼊拉神深度为(),按住⿏标()在绘图区拖动调整观看模型的⾓度,预览模型。

符合要求以后选择操控⾯板的()完成底板模型,如图2-3所⽰。

如果不能完全显⽰,可以⽤左键单击⼯具⾏()⼯具,在绘图区显⽰整个模型,也可以使⽤键盘()组合键使观察⾓度回到缺省状态。

6.在左侧导航栏为特征命名,选取“拉伸1”,再次单击“拉伸1”,在⽂本框中输⼊名字“下底板”,回车结束,完成操作,如图2-4所⽰。

创建中间圆柱7.选择⼯具列上()⼯具,在操控板中选择【放置】命令,在出现的上滑⾯板中单击按钮,弹出【草绘】对话框。

8.在绘图区选取下底板的()⾯作为草绘平⾯,该平⾯变为橘黄⾊,()⾯变为红⾊,作为看图⽅向参照,如图2-5所⽰。

(在图2-5中画出)图2-2 草绘截⾯图2-3 预览下底板图2-4 命名特征图2-5 选择草绘平⾯9.单击按钮,进⼊草绘界⾯,开始草绘截⾯。

10.选择()以参照线的交点为圆⼼绘制圆形,修改直径尺⼨为40,如图2-6所⽰。

11.选择⼯具完成草图绘制,在操控板中后⾯的⽂本框中输⼊拉神的深度为(),按住⿏标()在⼯作区拖动,预览模型。

ProE教程拉伸旋转

ProE教程拉伸旋转

包含所有可用的命令和操作,可根据需要自定义。
菜单栏
将常用命令以图标形式排列,方便用户快速访问。
工具栏
用于显示和编辑模型,可进行旋转、缩放、移动等操作。
绘图区域
用于查看和管理当前选择对象的界面介绍
文件操作
新建、打开、保存、另存为等。
视图操作
旋转、缩放、平移等。
对象选择
单选、框选、组选等。
确定旋转轴
输入要旋转的角度值,也可以选择参照进行旋转。
输入旋转角度
点击“应用”或“确定”按钮,执行旋转操作。
执行旋转操作
旋转操作步骤
将一个圆绕着坐标轴X旋转45度。
实例1
实例2
实例3
将一个长方形绕着一条通过其中心的直线旋转60度。
将一个三维实体绕着一条通过其顶点的轴旋转90度。
03
02
01
旋转操作实例
Proe教程-拉伸旋转
目录
Proe软件基础介绍 拉伸操作介绍 旋转操作介绍 拉伸与旋转的综合应用
01
CHAPTER
Proe软件基础介绍
Proe软件概述
Proe是一款专业的三维CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于机械、汽车、航空、家电等领域。
它提供了强大的建模、装配、工程图、加工等功能,帮助工程师和设计师快速高效地进行产品设计和制造。
接下来,使用旋转操作将矩形围绕其中心点进行旋转,以创建出一个三维实体。
拉伸与旋转的综合实例
首先创建一个矩形,然后使用拉伸操作将其增加到所需的高度。
最后,可以使用其他编辑工具对实体进行进一步的修改和调整,以达到所需的最终效果。
THANKS
感谢您的观看。
04
CHAPTER

ProE 5.0 课堂笔记 很有珍藏价值

ProE 5.0 课堂笔记  很有珍藏价值

Pro/Engineer wildfire 5.0学习笔记技巧1.拉伸:只需绘制一个拉伸的截面,拉伸深度可以直接修改数值。

分为:增加材料和去除材料两种。

2.旋转:旋转截面必须包含一个旋转中心线,选择的绘制平面是旋转截面所处的平面。

旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。

适合绘制基本体是圆锥、圆柱的模型。

3.扫描:与拉伸最大的区别是拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。

分为扫描轨迹开放和扫描轨迹封闭(扫描截面开放增加内部因素和扫描截面封闭无内部因素)第二节 草绘模块1.加快Proe的启动速度:proe启动时默认的内置浏览器会一起启动,这样启动要好久!建议:要是不怎么用到浏览器的话,不如把浏览器关了。

方法:工具> 定制屏幕 > 浏览器>去掉勾选 OK!2.解决proe工程图转AutoCAD中单位尺寸问题:由于不同软件中的单位精度和计算方式的不同,当PROE中工程图转入到CAD时,尺寸往往不是原来的尺寸了,我根据自己的经验,可以这样解决:1、在PROE中建模前单位设置为公制2、打开选项,找到dxf_out_drawing_scale设置其为yes(输入CAD中必设)3、在工程图中选高级_绘图设定_drawing_units的值为cm4、另存为中类型选 .dxf(可以保存文本图层信息)或者.dwg 格式都可以 3.设定工作目录:与其它软件不同,proe需要先设置工作目录(用于保存文件,文件夹名称不能为中文)。

临时目录的设定:文件/设置工作目录,当关闭或重启proe时,临时目录失效即不存在,需要重新设定。

永久目录的设定:桌面上proe图标,按右键点击属性,起始位置即文件的永久目录。

可以将设置好的目录路径直接拷贝至此。

4.proe的文件名称不允许修改且必须是英文。

5.直线的作法:当不想画的时候,点鼠标中键结束。

按住鼠标中键=移动屏幕;滚动鼠标可放大缩小屏幕;6.草绘模式下绘制的图形,后缀名为SEC。

ProE教程基础特征的建立拉伸、旋转、扫描、混合)

ProE教程基础特征的建立拉伸、旋转、扫描、混合)

改变上面的属性和各截面的起点,观察图形的变化
(2)边数不同的平行混合
a、即使是隐藏线的剖面也可以 进行尺寸标注,不须切换到该剖 面作业 b、每个剖面的线段数量必须相 等,较少者可以利用 来切断 线段,或者用该点的右键-混合顶 点来添加顶点。 c、每个剖面绘制的起始点是 用来作各剖面相连时顺序的对 应参考,所以当某一剖面的起 始点与其他剖面不同时,产生 的实体将会扭曲,这时可以利 用“草图\特征工具\起始点” 命令或右键定出新的起始点。
2、步骤
(1)绘制草绘曲线做扫描 的轨迹线-选绘图面(如 front)参考面-草绘-完 成 (2)插入-扫描混合-选草 绘轨迹-垂直于原始轨迹 或轴心方向或-完成,选 轨迹-完成选取-自动 (截面定向)-完成 (3)输入角度(0或)选 择坐标原点为自动标注 尺寸依据,绘截面,打 断成相同的顶点,注意 起始点 (4)选自动-完成,输入 角度-绘截面
用曲线命令 画螺旋线 螺旋线的圆柱坐标方程: r=t*20 theta=t*5*360 z=t*40 t为系统的缺省变量,值为0~1
薄板扫描
直径变化方程:sd3=trajpar*20+10
(5)可变截面扫描举例5(用图形约束截面)
步骤:
1.旋转
插入—基准—图形—名称
2.变截面扫描
360 Sd7=evalgraph("groove",trajpar*360) 图形名称:groove
七、混合(blend)特征的制作
混合( Blend):将数个剖面连成一实体 1、混合(Blend)特征绘制步骤: 【插入】—【混合】 — 【实体】或【薄 板】 — 【混合选项:平行或旋转或一般】— 【直线混合或平滑混合】 — 【开放或封闭实 体】 —【进入草绘剖面】 —【绘制混合的各 截面】 —【输入截面间的间距或角度】 — 【按对话框中OK 】完成特征建立

ProE4.0标准实例教程第5章

ProE4.0标准实例教程第5章

第5章基础特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建拉伸特征的方法和步骤(2)创建旋转特征的方法和步骤(3)创建扫描特征的方法和步骤(4)创建混合特征的方法和步骤5.1 拉伸特征的创建拉伸特征是将二维特征截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸而生成的特征。

调用命令的方式如下:菜单:执行“插入”|“拉伸”命令。

图标:单击“基础特征”工具栏中的图标按钮。

5.1.1 创建增加材料拉伸特征操作步骤如下:第1步,在零件模式中,单击图标按钮,打开“拉伸特征”操控板,如图5-1所示。

图5-1 ”拉伸特征“操控板第2步,在该操控板中,单击“拉伸为实体”图标按钮(此为默认设置)。

第3步,单击“放置”按钮,在弹出的上滑面板中,单击“定义”按钮,如图5-2所示,弹出“草绘”对话框。

第4步,选择TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-3所示,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。

图5-2 “放置”上滑面板图5-3 设置草绘平面和参照平面第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-4所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式,如图5-5所示。

第6步,在“拉伸特征”操控板中,指定拉伸特征深度的方法为“盲孔”(此为默认设置),输入“深度值”为100,如图5-6所示,单击图标按钮。

图5-4 二维草绘截面图5-5 创建拉伸特征图5-6 输入拉伸深度值5.1.2 创建去除材料拉伸特征操作步骤如下:第1步~第3步,同本书第5.1.1小节第1步~第3步。

第4步,选择零件上表面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-7所示,单击“草绘”按钮,进行草绘模式。

第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-8所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式。

草绘平面参照平面图5-7 选择草绘平面和参照平面图5-8 二维特征截面第6步,在“拉伸特征”操控板中,单击“去除材料”图标按钮。

Proe拉伸特征

Proe拉伸特征

拉伸特征拉伸,顾名思义,就是将某个平面图形按照某一特定的方向进行伸长,最终形成某一实体的过程。

在拉伸实体中,垂直于拉伸方向的所有截面都完全相同。

如图5-2所示,为一个六边形,对它沿其本身的垂直方向进行拉伸后,形成了如图5-3所示的实体。

拉伸特征一般用于创建垂直截面相同的实体。

图5-2 拉伸平面图5-3 所拉伸的实体5.2.1 拉伸特征工具操控板单击“基础特征”工具栏中的按钮,或者单击【插入】→【拉伸】后,系统自动进入如图5-4所示的拉伸特征工具操控板。

图5-4 拉伸特征工具操控板拉伸特征工具操控板可以分为3部分,最上面的一部分为“上滑面板”按钮,单击其中的任意一个按钮后将弹出其相应的上滑面板;下部左侧的为“拉伸”对话栏,其中可以定义拉伸性质、拉伸深度、拉伸方向等;下部右侧为“特征操作”按钮,可以暂停特征创建、预览或取消预览特征、完成特征创建以及放弃特征创建。

1.“拉伸”对话栏如图5-4所示,“拉伸”对话栏共包括了5种拉伸性质的定义,下面分别介绍各个按钮的作用。

:当此按钮按下时,所创建的拉伸特征为实体;:当此按钮按下时,所创建的拉伸特征为曲面;:定义拉伸厚度,其中左侧的按钮定义拉伸厚度的创建方式,右侧的文本框中输入拉伸厚度值。

:从草绘平面以指定的深度值拉伸;:以草绘平面两侧分别拉伸深度值的一半,即拉伸特征关于草绘平面对称;:拉伸至下一曲面;:拉伸至与所有曲面相交;:拉伸至与选定的曲面相交;:拉伸至指定的点、曲线、平面或曲面。

:将拉伸方向更改为草绘平面的另一侧;:在已创建的实体中,去除拉伸特征部分的材料;:加厚草绘。

说明[Fain1]按钮和按钮只能按下一个。

由于按钮用于去除已经存在实体材料,因此如果模型的第一个实体特征为拉伸,则该按钮不可用。

如果模型的第一个实体特征为拉伸,则不显示。

2.上滑面板“草绘”上滑面板在“拉伸”工具操控板中,单击【草绘】按钮,系统弹出“草绘”上滑面板,如图5-5所示。

“草绘”上滑面板主要用于定义特征的草绘平面。

proe作业2-拉伸

proe作业2-拉伸

拉伸工具练习一、建立新的零件文件并设置文件名1.新建文件:单击工具栏的切换类型为“零件”给定文件名为lianxi2 把缺省版去掉选择模板里边的mmns_part_solid类型单击“确定按钮”。

二、打开拉伸工具,并指定绘图面与参考面1.打开拉伸工具:单击右方工具栏的单击下方工具栏的“放置”“定义”,以制定草绘平面与定向参考面。

3.选取TOP基准平面作为草绘面选择RIGHT基准平面作为向右定向参考面单击“草绘”按钮单击出参照对话框里边的“关闭”按钮,以进入草绘模式。

三、绘制截面1.绘制圆形:单击右方工具栏的绘制两个圆形,如图:2.建立与两园弧相切的直线:单击右方工具栏的绘制图形如图:3.进行动态裁减:单击右方工具栏点选不要的线段,将其删除掉,如图:生成的效果如图:4.完成截面绘制:单击右方工具栏的。

四、设置拉伸深度1.更改拉伸深度:改变深度上的数字,将其修改为50,如图:生成的图形如下:2.完成特征的建立:单击下方工具栏的五、打开拉伸工具,指定绘图面与参考面并绘制截面1.打开拉伸工具:单击右方工具栏的单击下方工具栏的“放置”“定义”,以制定草绘平面与定向参考面。

3.选取刚刚建立的特征表面作为草绘面选择RIGHT基准平面作为向右定向参考面单击“草绘”按钮单击参照对话框里边的“关闭”按钮,以进入草绘模式。

4.建立已存在圆弧的同心圆:单击右方工具栏的按钮,绘制如图的同心圆:5.建立偏移线段:单击右方工具栏的按钮(此工具可以产生线段,这些线段由现有线段偏移而得)。

6.决定线段选取方式:切换成“链”(选取两段之间的所有线段)如图:7.选取先前所建立的两条公切线,此时两线段之间的所有线段会以顺时针方式全被选取,如图:8.改变选取方向:执行“下一个”命令此时改成以逆时针方向选取线段,请执行“接受”命令,以完成线段的选取,如图:9.在下方工具栏输入偏移距离为-10(负号代表向箭头方向的反方向偏移),然后按ENTER键,结果如图:10.建立一条垂直线:单击右方工具栏的按钮分别在现存线段上点一下(顺序任意)调整线段长度为75,如图:11.动态删除线段:单击右方工具栏的点选不要的线段,将其删除掉,如图:修剪后的效果如下:完成后,单击右方工具栏的按钮,以结束截面绘制。

proe拉伸球体的实例记录解析

proe拉伸球体的实例记录解析

东方之子22:04:20你学这个有意思吗东方之子22:04:51 给你个prt。

要不要んし22:04:53哥哥,给我传下んし22:04:56要东方之子22:05:46东方之子22:05:47 我是5.0M060的东方之子22:06:01 你是那个版本?んし22:06:02我creo没问题东方之子22:06:08恩东方之子22:06:29这些都没有实际意义。

你也用不上んし22:06:47恩,好奇害死猫啊东方之子22:07:09呵呵。

看不透我再教你んし22:07:24谢谢んし22:10:09这个草绘有什么技巧?东方之子22:10:27没有技巧的东方之子22:10:55想学吗んし22:10:57直接草绘个圆?还有什么呢?麻烦再赐教下んし22:11:02恩。

东方之子22:11:13你会骨架模型吗んし22:11:24不会。

んし22:11:32初学者东方之子22:11:36装配会吗んし22:11:44会んし22:13:03师傅んし22:13:14东方之子22:13:25装配-新建骨架模型-(旋转)。

新建零件-拉伸-草绘(复制圆)-Ok 东方之子22:13:33保存んし22:13:43好,我试试。

东方之子22:13:58再打开新建的零件就是是了んし22:14:36没有骨架模型。

东方之子22:15:50确定东方之子22:15:55截图んし22:16:23刚截了你看看选的装配。

右边没有骨架模型的选择东方之子22:17:44确定东方之子22:17:52截图んし22:18:11我截了。

你那边看不到吗?东方之子22:18:24东方之子22:18:30东方之子22:18:40确定不会??东方之子22:18:54截图んし22:19:00哦。

这样呀。

我以为在右边有个骨架模型呢东方之子22:19:14截图东方之子22:20:00东方之子22:20:03快点んし22:20:13截什么图?东方之子22:20:27确定以后んし22:20:40东方之子22:21:22创建んし22:21:23截了,然后呢东方之子22:21:35看看有没有骨架模型んし22:21:56有んし22:22:02然后确定吗东方之子22:22:06恩んし22:22:21东方之子22:22:42 确定2014-03-30东方之子22:22:47 截图んし22:23:01东方之子22:23:44点开んし22:24:11东方之子22:24:44んし22:25:02东方之子22:25:50东方之子22:26:26 截图んし22:26:32东方之子22:27:12选上隐藏んし22:27:30んし22:27:41感觉好复杂呀。

pro-eSOLID实例-100多个实例

pro-eSOLID实例-100多个实例

1图1图2图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。

②拉伸带槽柱体→倒内外角;。

③旋转带倒角圆套→切伸切槽。

图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。

②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。

③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。

图3图4图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽;②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽;③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。

图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角;②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。

图5图6图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

2图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔;②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。

图7图8图7提示:旋转法。

图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔;②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。

图9图10图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。

图10提示:①旋转法。

图11图12图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

3图13图14图13提示:①旋转。

图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图15图16图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。

图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。

②从库中提取→保存零件。

图17图18图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。

4图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。

图19图20图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。

图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。

图21图22图21提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

图22提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

proe建模实例ppt课件

proe建模实例ppt课件
18
19
利用扫描-切口或者孔将出口处变大
20
21
倒圆角
22
5,拉伸
• 选择1拉伸的实体的上表面进入草绘,绘制下图所示的圆, 完成后拉伸,高度10
23
• 选择5拉伸的实体的上表面进入草绘,绘制圆,如下图, 最后拉伸,高度为5
24
6,倒圆角
• 做到这里这水烟壶就完成了,接着对各边进行适当的倒圆 角,让其显得优美一点。也许好多人都没见过这东东,这 也难怪,现在的老人都抽纸烟了,不够刺激的话抽旱烟, 这东西都成古董啦。不过在我的印象中,水烟壶可是很讲 究的,铜黄色、花纹、链条,抽起来咕咚咕咚的。不过水 烟壶并非不存在,只不过被现代化的取代了而已。
9,打孔
• 按照如下图的参数执行孔命令,深度深一点,不然在将来 执行阵列时有些孔显示不出来,完成后对该孔倒圆角,在 左边模型树里面按住shift选择该孔和倒圆角,鼠标右键-组
105
106
107
10,阵列
选择组,执行编辑-阵列,选择模式为填充,参照为我们所 绘制的圆,其他参数如下:
108
完成后在模型树里选贼阵列,鼠标右键-隐藏 阵列
81
82
旋转的实体
83
2,倒圆角
• 选择下图所示的曲线,执行倒圆角命令,大小300
84
85
3,草绘去除材料的拉伸特征
• 选择top视图,草绘如下图所示的闭合曲线,完成后打钩, 选择拉伸命令,选择如下:
• 注意拉伸高度要超出我们所旋转的实体的边界,鼠标右键 选择去除材料
86
87
88
4,拉伸去除另一端
98
99
7,倒圆角
• 选择吹风机后半部分的边界,执行倒圆角命令,大小不宜 过大,也不宜过小,10就可以了

Pro/E在球面展开中的应用

Pro/E在球面展开中的应用
+ 择边
原来的钣金块,确认后选择和它相邻的钣金曲面, 完成
后形成完整 的钣金。



图 1 0图 7 “ + ”+( 收稿 日期 :20 12 ) 0 5 5 1
”十 一+ ”+ “ — “ + — 一一+ +一 + ”+ n+
( 接第 6 上 8页)
支承轴承选用 1 60 3 1 4 4和 1 60 ,上述结构 的好处 3 13 4
再创建分离的平整壁把 中间缺 的部 分补齐。重复 以上操
作, 把另一块展开并装配在~起,最终得到了整个展开
图如图 1 。 0
采取 了上述措施 ,减小 了步进 电动机 的驱动 力矩 ,
总结 :以上展开方法中对 中心切除进行 了近似展
克服了步进电动机的缺点 , 保证了步进电动机不丢步,
、 弯作) : i氆 折霸 r
—翟嘶衄嘲
图 1
— :
一 甚 ——
—圈嘶
i 一

合并 耋 墨( …

首先我们假设主体球面是用模具油压机成形 , 认为 材料变形是均匀的, 所以通过模具中心和球体轴线的面 剖切球面产生的截面曲线只在该 面内弯曲。 第一步:先确认模具的中心点和过该点并与球面垂 直的旋转轴。点击如图2 所示的域基准点工具,再点击
如图 1 所示的球体中,七 下部的封头 可以很容易解
决 ,因为各方向的变形都是相同的, 所以只要求出封头
截面中性层的曲线长度即可,展开形状就是以该曲线长 度为直径的圆。但图中主体展开就比较复杂,下面介绍

下方法 。
{ 体



睡茕毽鼯 l r
IX( 精 I )

proe曲面造型足球实例

proe曲面造型足球实例
实例4 足球
实例4 足球
步骤1 在TOP面绘制草绘曲线
实例4 足球
步骤2 在TOP面绘制截面曲线,然后旋转创 建曲面
实例4 足球
步骤3 在TOP面绘制截面曲线,然后旋转创建曲面
实例4 足球
步骤4 创建步骤2和3创建曲面的交线,并过 交线创建基准平面DTM1
实例4 足球
步骤5 在DTM1面绘制草绘曲线(六边形)
实例4 足球
步骤12 复制步骤9创建的曲面
实例4 足球
步骤13 合并步骤9、10、11创建的曲面
实例4 足球
步骤14 倒圆角
实例4 足球
步骤15 创建基准轴A_6
实例4 足球
步骤16 复制旋转曲面,轴为垂直于五边形的直线,角度为720
实例4 足球
步骤18 复制旋转曲面,轴为垂直于六边形的直线,角度列曲面,以72 为阵列尺寸,增加角度为720
o
实例4 足球
步骤20 复制所有曲面
实例4 足球
步骤21 旋转复制曲面,轴为A_6,角度为1800
实例4 足球
步骤22 复制旋转曲面,轴为垂直于五边形的直线,角度为360
实例4 足球
步骤23 隐藏重复的曲面
实例4 足球
步骤6 如图创建基准点
实例4 足球
步骤7 创建基准平面DTM2
实例4 足球
步骤8 在DTM2面绘制草绘曲线
实例4 足球
步骤9 在DTM2面绘制截面曲线,然后创建旋转曲面
实例4 足球
步骤10 在TOP面绘制截面曲线(引用五边形),拉伸曲面
实例4 足球
步骤11 同步骤10,创建六边形的拉伸曲面

proe拉伸指令

proe拉伸指令

图 1.10.闭合环有重合 图 1.11.闭合环连开 图 1.12.自相交的闭合 图 1.13.开放截面

放边

但我们不可认为拉伸不允许有多重闭合环,实际上是可以的,不过我们在使用多重闭合环的
时候要清楚闭合环的具体使用方式,计算的方法很简单,我们从最外面的一个环开始,每两
个环构成一个封闭壁厚,如果最后剩下一个,那么这个环就会自己形成一个实体闭合环。
对称深度选项页
对称深度几何
c)到选定的 “到选定的”是一个比较灵活的选项,它的高度的确定方式不再是输入一个确定的数值来确 定,而是通过选择一个已有的几何参考来确定,比如基准平面、曲面甚至是顶点都可以,这 样就可以在一些场合更好地表现我们的设计意图。
IceFai原WW创W.P5rDoCEA教D.程CN d)到下一个
I无ce维Fa网i原WW创W.P5rDoCEA教D.程CN
图 1.17.拉伸的选项页
图 1.18.盲孔拉伸的表现形式
而我们要修改拉伸的高度,可以有多种方法来实现,选择一个你最习惯的方式
拖动方框动态修改
双击尺寸修改
选项页修改
b)对称 使用这种高度确定方式,得到的几何将会是关于草绘平面的中心对称,同样地它也需要输入 一个确定的高度值,当然在这个选项下就不存在第 2 侧高度的说法了。
细心的读者应该发现,在我们上面的选项页中,都出现一个灰色的“封闭端”选项,这个选 项实际是在作封闭截面的曲面拉伸的时候用来封闭两个端面的切换开关,对于实体和开放截
无维网 面的曲面拉伸这个选项是反白不能使用的。
使用封闭端选项
未使用封闭端
使用封闭端选项
开放截面的实体拉伸 我们前面说过对于一些特殊情况,我们还可以使用开放截面来作实体拉伸,当拉伸截面的一 边对应有实体几何的话,实体拉伸的截面的相应边是可以开放的,这在一些不方便确定这一 边的参考或者是不方便使用实体边界几何的情况下是相当有用的。
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东方之子 22:04:20你学这个有意思吗东方之子 22:04:51 给你个prt。

要不要んし 22:04:53哥哥,给我传下んし 22:04:56要东方之子 22:05:46东方之子 22:05:47 我是5.0M060的东方之子 22:06:01 你是那个版本?んし 22:06:02我creo没问题东方之子 22:06:08恩东方之子 22:06:29这些都没有实际意义。

你也用不上んし 22:06:47恩,好奇害死猫啊东方之子 22:07:09呵呵。

看不透我再教你んし 22:07:24谢谢んし 22:10:09这个草绘有什么技巧?东方之子 22:10:27没有技巧的东方之子 22:10:55想学吗んし 22:10:57直接草绘个圆?还有什么呢?麻烦再赐教下んし 22:11:02恩。

东方之子 22:11:13你会骨架模型吗んし 22:11:24不会。

んし 22:11:32初学者东方之子 22:11:36装配会吗んし 22:11:44会んし 22:13:03师傅んし 22:13:14东方之子 22:13:25装配-新建骨架模型-(旋转)。

新建零件-拉伸-草绘(复制圆)-Ok 东方之子 22:13:33保存んし 22:13:43好,我试试。

东方之子 22:13:58再打开新建的零件就是是了んし 22:14:36没有骨架模型。

东方之子 22:15:50确定东方之子 22:15:55截图んし 22:16:23刚截了你看看选的装配。

右边没有骨架模型的选择东方之子 22:17:44确定东方之子 22:17:52截图んし 22:18:11我截了。

你那边看不到吗?东方之子 22:18:24东方之子 22:18:30东方之子 22:18:40确定不会??东方之子 22:18:54截图んし 22:19:00哦。

这样呀。

我以为在右边有个骨架模型呢东方之子 22:19:14截图东方之子 22:20:00东方之子 22:20:03快点んし 22:20:13截什么图?东方之子 22:20:27确定以后んし 22:20:40东方之子 22:21:22创建んし 22:21:23截了,然后呢东方之子 22:21:35看看有没有骨架模型んし 22:21:56有んし 22:22:02然后确定吗东方之子 22:22:06恩んし 22:22:21东方之子 22:22:42 确定2014-03-30东方之子 22:22:47 截图んし 22:23:01东方之子 22:23:44点开んし 22:24:11东方之子 22:24:44んし 22:25:02东方之子 22:25:50东方之子 22:26:26 截图んし 22:26:32东方之子 22:27:12选上隐藏んし 22:27:30んし 22:27:41感觉好复杂呀。

东方之子 22:28:03东方之子 22:28:13 点开んし 22:28:24东方之子 22:28:25这就是你的骨架模型んし 22:29:02师傅,然后呢东方之子 22:29:073个基准面你选一个旋转草绘东方之子 22:29:18要记住那一个东方之子 22:29:35选择面んし 22:29:45哦东方之子 22:29:50旋转成面东方之子 22:30:09数据随便んし 22:30:17んし 22:30:22这样吗东方之子 22:30:22 好了吗东方之子 22:30:36 打钩东方之子 22:30:40 截图んし 22:30:50东方之子 22:31:12东方之子 22:31:20 创建零件んし 22:31:40东方之子 22:31:44 还是复制现有的东方之子 22:31:58 恩。

确定んし 22:32:03东方之子 22:32:34拉伸-实体-选择你刚才草绘的面-んし 22:33:00东方之子 22:33:16对称拉伸-选项-拉伸到选定的面东方之子 22:34:09你是不是没有激活啊?んし 22:34:37要激活码东方之子 22:34:54点刚才新建的prt。

右键-激活んし 22:35:06东方之子 22:35:28恩。

再拉伸-对称拉伸-选项-拉伸到选定的面んし 22:36:13为什么要对称拉伸呢んし 22:36:36选下面这个top面吗?东方之子 22:36:52有同事拉伸2个方向。

不对称能拉伸吗东方之子 22:37:38你骨架模型的草绘选的是哪个,就选哪个东方之子 22:38:18截图んし 22:38:34东方之子 22:38:47这个例子你应该能学到好多知识んし 22:39:12恩,但就是不明白骨架模型是干什么的。

んし 22:39:20师傅,你人真好东方之子 22:39:39选球边啊东方之子 22:39:54你没草绘线啊东方之子 22:40:42んし 22:40:54 哦んし 22:41:24 出来了东方之子 22:42:09 恩。

保存一下んし 22:42:40保存什么格式?んし 22:42:46就是asm吗2014-03-30东方之子 22:42:48试除当前东方之子 22:42:56恩东方之子 22:43:14再打开看看东方之子 22:43:47工作目录里面就有一个prt001东方之子 22:43:53打开看看んし 22:43:55怎么出现这么个?んし 22:44:19保存前要试除当前吗?东方之子 22:44:23 你保存副本了?东方之子 22:44:30 就保存就行んし 22:44:34哦んし 22:44:45保存了东方之子 22:45:02 保存完以后再实处当前んし 22:45:10んし 22:45:34哇,。

终于出来了东方之子 22:45:34在打开んし 22:45:52师傅,这个球真不好拉伸啊。

东方之子 22:46:01东方之子 22:46:54呵呵。

这就是骨架模型的好处。

你将来搞设计就会明白的んし 22:46:55我还多了一个球。

んし 22:47:14哦。

师傅,谢谢你的耐心指导东方之子 22:47:28んし 22:47:34刚才群里这个,怎么拉伸的东方之子 22:48:40同样的道理。

骨架模型里拉伸几个面。

之后就拉伸到面。

就可以了。

保存-再打开就是了んし 22:49:07哦,这样做和我直接旋转做球的好处是什么?东方之子 22:49:36骨架模型的好处就是可以随便参照。

不至于再生失败んし 22:50:06哦。

以后要好好学习。

东方之子 22:50:09就是考验你骨架模型的运用。

东方之子 22:50:41有很多人忽视了骨架模型的优势んし 22:50:47就是感觉步骤好麻烦。

东方之子 22:51:26以后设计时就会觉得这个思路的优点了んし 22:52:03哦,再次感谢东方之子 22:52:29你只是学了点皮毛。

真正搞设计的都是在装配环境下建模的。

东方之子 22:52:52基本没有在零件模块里搞设计んし 22:52:57哎,是啊。

老在prt里混。

东方之子 22:53:13只有新手在零件模块里搞んし 22:53:33谢谢师傅的指导。

我加下好友,可以吗东方之子 22:53:53想上下盖子的设计,都是相互参照的搞んし 22:54:28师傅,我加下你。

东方之子 22:54:43不要叫我师傅んし 22:55:00哦,那就大哥。

好吗东方之子 22:55:04我只是比你会的多一点而已东方之子 22:55:09恩んし 22:55:36好。

大哥,你太谦虚了加下吧。

22:55:53我们已经是好友了,现在开始对话吧!proe大哥 22:55:56加你了proe大哥 22:56:17你现在可以告诉他proe大哥 22:56:25你也会了んし 22:56:28恩。

大哥。

谢谢。

以后多向你请教了晚上麻烦你了んし 22:56:33哈哈んし 22:56:47我把对话记录保存,以后给群里都分享下んし 22:56:55一起学习,共同进步。

proe大哥 22:57:12我就看不起那样的会了一点点就嚣张。

んし 22:57:35proe大哥 22:58:15你百度一下骨架模型的运用看看proe大哥 22:58:45自上而下的设计思路んし 22:58:59你有推荐的吗?proe大哥 23:01:05百度一大把んし 23:01:34好的。

大哥,谢谢你,晚上早点休息proe大哥 23:02:29恩88んし 23:02:4788。

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