第二课蜜蜂采蜜

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第二课蜜蜂采蜜

------多层逐帧动画

教学课题:蜜蜂采蜜------多层逐帧动画

教学目标:

1.巩固绘图类工具的使用方法。

2.初步学习使用图层来规划整个作品。

3.认识图层,理解图层的概念,并学会新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法。

4.初步学习多层逐帧动画的制作。

教学内容:

1. 学习使用图层来规划整个作品。

2. 认识图层,理解图层的概念,以及新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法。

3. 了解如何进行多层逐帧动画的制作。

教学重点:

1.使用图层来规划整个作品。

2.认识图层,理解图层的概念,以及新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法。

教学难点: 使用图层来规划整个作品以及新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法。

教学课时:1课时

教学方法:讲授法和演示法

教学过程:

导入:随着课程的继续深入学习,我们发现动画的画面内容越来越复杂,而这些复杂的动画如果使用第1课制作简单逐帧动画的方法来完成的确有些困难。而这也正是本课需要解决的要点。

新授课程:

蜜蜂采蜜

———多层逐帧动画

一、新建文件并修改文档属性

方法:执行“文件”——“新建”命令,将文档“属性”的大小设置为“300*300像素”,背景颜色设置为“浅蓝色”,如图所示。

图文档“属性”面板

二、分图层绘制蜜蜂、花朵、天空、土地等图形

(1)绘制蜜蜂和花篮

步骤1:双击时间轴中的“图层1”,将其重命名为“蜜蜂”。

步骤2:分别使用“椭圆工具”、“直线工具”、“铅笔工具”绘制蜜蜂和花篮的外轮廓,其中笔触颜色设置为“黑色”,填充色为“没有颜色”。注意:为了便于填充,绘制的区域应是一个完全封闭的区域。

步骤3:使用“选择工具”将蜜蜂和花篮移至合适位置。如图所示:

图利用“椭圆工具”、“直线工具”和“铅笔工具”绘制花篮步骤4:使用“选择工具”单击多余线条,按delete键将其删除,再使用“颜料桶工具”填充蜜蜂的颜色。

步骤5:单击“颜料桶工具”,设置“混色器”面板中的“类型”为“放射状”,双击“色标”颜色,如图所示:

图调整“混色器”面板并填充渐变色

(2)绘制蜜蜂的红脸蛋

步骤1:单击时间轴下方的“插入图层”按钮,插入一个新图层并将其重命名为“红脸蛋”。

步骤2:单击“椭圆工具”,设置“混色器”面板中的“类型”为“放射状”,色标的颜色分别为红色、白色,并更改白色色标的alpha数值为0%,使白色完全透明。

步骤3:使用“椭圆工具”绘制圆形,并将其放置在合适位置。制作完成后“锁定”该图层,如图所示:

图绘制“红脸蛋”的效果图

(3)绘制蜜蜂的翅膀

步骤1:插入两个图层,分别重命名为“翅膀-内侧”和“翅膀-外侧”。

步骤2:在“翅膀-内侧”图层上,使用“椭圆工具”绘制无边线的深蓝色圆形。在“翅膀-外侧”图层上,绘制无边线的浅蓝色圆形。

步骤3:使用工具面板中的“任意变形工具”,单击深蓝色圆形,此时图像

外围出现“调节点”和“中心点”。

步骤4:按住鼠标左键拖动“中心点”至椭圆形下方。拖动边角的“调节点”调整蜜蜂翅膀的大小。将鼠标指针稍远离边角的“调节点”,待鼠标指针变为

形状时,使蜜蜂的翅膀围绕“中心点”旋转角度。制作完成后“锁定”该图层,如图所示:

图“任意变形工具”调整图像

步骤5:使用“任意变形工具”调整浅蓝色圆形,制作蜜蜂翅膀的张开效果。

图“任意变形工具”选项

(4)美化画面效果

步骤1:插入图层,重命名为“土地”,使用“矩形工具”绘制浅绿色土地。

步骤2:插入图层,重命名为“云彩”,使用“使用工具”绘制白云。注意:为了使云彩有远近的感觉,在填充颜色时,将“混色器”中的Alpha数值降低即可。制作完成后“锁定”该图层。

步骤3:插入图层,重命名为“花朵”,使用“直线工具”绘制一枝花并填充渐变色。

步骤4:复制花朵。使用“选择工具”单击花朵图层,此时花朵被全部选中。右击选中的花朵,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令后,在舞台上右击,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令,此时花朵被复制。最后利用“选择工具”将复制的花朵放置在合适位置。

三、分图层制作动画效果

(1) 制作静态效果

分别在土地、花朵、云彩、蜜蜂图层的第2帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“选择帧”命令,使用像显示到第2帧,此时这些图层各自包含两帧。

(2) 制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果

步骤1:在“翅膀-内侧”图层的第2帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

步骤2:使用“任意变形工具”旋转角度,模拟蜜蜂翅膀张开的效果。制作完成后“锁定”该图层。

四、保存文件

将动画源文件以“蜜蜂采蜜”为文件名保存,并测试生成swf格式的文件。

五、小结

多图层操作由于图层数量过多,容易混淆图层与帧的所在位置。因此,同学们要注意以下几点:

1.分图层制作:静态和动态图像要分层制作,为制作复杂动画做好铺垫。

2.图层重命名:为不同图层赋予一个恰当的名字,这样当图层数量增多时可以更快捷地找到需要修改的内容。

3.锁定图层:图层制作完成后要锁定该图层,这样可以避免图层间的错误操作。

4.随时保存文件:通常采用两种格式保存。(第一节课讲过)

六、作业

完成课本后面的“创造天地”。

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