dash mp4 数据格式

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常见的多媒体数据文件格式

常见的多媒体数据文件格式

常见的多媒体数据文件格式
常见的多媒体数据文件格式
多媒体数据文件格式是用于存储和传输多媒体数据的文件格式。

这些格式涵盖了音频、视频、图像等各种类型的多媒体数据。

以下
是一些常见的多媒体数据文件格式:
音频文件格式
MP3:一种广泛使用的有损音频压缩格式,可在较小的文件大小
下保持较高的音质。

WAV:无压缩的音频文件格式,支持较高的音质,但文件大小较大。

AAC:一种广泛使用的有损音频压缩格式,常用于音乐和视频文件。

FLAC:一种无损音频压缩格式,可以保持原始音质,但文件大
小较大。

视频文件格式
MP4:一种常见的视频文件格式,支持多种视频和音频编码方式。

AVI:一种多媒体容器格式,可以包含多个音频和视频流。

MOV:由苹果公司开发的视频文件格式,常用于存储和播放动画、视频和音频。

MKV:一种开放的多媒体容器格式,支持多种视频、音频和字幕
格式。

图像文件格式
JPEG/JPG:一种广泛使用的图像压缩格式,适用于存储和传输
照片。

PNG:一种无损图像压缩格式,适用于存储带有透明背景的图像。

GIF:一种支持动画的图像文件格式,适用于简单动画和网络图像。

BMP:Windows操作系统常用的图像文件格式,不进行压缩,保
留图像原始数据。

以上仅是一些常见的多媒体数据文件格式,实际上还有许多其
他的格式可用于存储和传输多媒体数据。

选用适合需求的文件格式
能够提供更好的音视频质量以及图像显示效果。

多屏互动背景下的数字视频直播技术研究

多屏互动背景下的数字视频直播技术研究

1 引言2020年不仅是5G技术商用元年,更是视频行业迅猛发展的一年。

在疫情的大背景下,视频行业在2020年有了极大的发展,不仅仅是远程教育、远程办公、远程医疗这些新型应用场景,还包括传统互联网视频行业,无论是在用户数量、观看时长、消费支出上都有巨大增幅,同时随着网红经济的发展,互联网UGC/PGC直播行业也在急速发展。

本文从技术的角度展开分析,对互联网平台的数字视频直播技术的优势以及在多屏互动背景下的数字视频直播的技术选型进行浅析。

CMAF(通用媒体应用格式)。

上述数字视频传输协议为目前主流的、较为常用媒体分发协议。

RTMP协议属于即将过时的协议,但由于目前仍有大量被使用的场景及业务,将对其进行简要分析。

2.1 RTMP在互联网流媒体行业发展初期,RTMP在Adobe公司的积极推广下成为了互联网视频传输的公认标准,相比传统的MPEG-TS over IP时高达5~10s;大规模视频内容分发应对不足。

鉴于上述缺陷,RTMP继续成为视频直播分发技术的可能性已经丧失殆尽。

2.2 HLSHLS是Apple公司在2009年推出的媒体流传输协议,是基于ABR自适应码率技术的流媒体传输,用于向互联网用户通过多码率的方式传输音视频内容,解决了传输网络得不到保摘要:在三网融合政策的支持下,数字电视通过多年发展,无论是覆盖率还是技术水平都得到了快速发展。

面对互联网视频带来的挑战,数字电视的技术也需迭代创新,需要从传统单向、单屏、单平台传播方式向互动、多屏、多平台兼容并存传播方式转换。

本文将对多屏互动背景下的数字视频直播技术进行浅析。

关键词:数字视频 直播 多屏低延时 HLS DASH CMAF41. 42. 障时的用户卡顿问题,通过HTML5播放器的支持确保了浏览器对该协议的兼容性。

HLS 协议原生使用HTTP 协议作为基础,而互联网应用基本都在使用HTTP 协议,使得基于HLS 协议的视频始终通过标准的80、443端口进行传输,确保不被防火墙阻拦。

mp4格式的九年级知识点

mp4格式的九年级知识点

mp4格式的九年级知识点随着科技的发展,我们生活中使用的多媒体设备越来越多,其中MP4是我们经常使用的一种格式。

它在手机、平板电脑、电视等设备上播放视频和音乐非常方便。

今天,我们就来了解一下MP4格式的九年级知识点。

一、MP4格式的基本概念MP4,全称为Moving Picture Experts Group-4,是一种数字多媒体容器格式,由MPEG(Moving Picture Experts Group)标准化组织开发。

MP4格式可以存储视频、音频、字幕等多种媒体信息,并且可以适应不同的网络传输速度。

二、MP4格式的特点1. 高度压缩:MP4格式可以将视频文件进行高度压缩,减小文件大小,方便存储和传输。

2. 跨平台兼容:MP4格式能够在多种设备上播放,包括手机、电脑、平板电视等,具有良好的跨平台兼容性。

3. 多媒体容器:MP4格式不仅可以存储视频文件,还可以存储音频、字幕等多种媒体信息,提供了更多的应用场景。

4. 高质量音视频:MP4格式支持高清视频和高音质音频的存储和播放,提供更好的视听效果。

三、MP4格式的编码方式1. 视频编码方式:MP4格式支持多种视频编码方式,常见的有H.264(或称为AVC)、H.265(或称为HEVC)等。

H.264是一种常用的视频编码标准,具有较高的压缩比和良好的视觉质量,被广泛应用在MP4格式的视频存储和传输中。

2. 音频编码方式:MP4格式支持多种音频编码方式,常见的有AAC、MP3等。

AAC是一种广泛用于音频压缩的编码标准,具有较高的音频质量和较小的文件大小,被广泛应用在MP4格式的音频存储和传输中。

四、MP4格式的应用领域1. 视频网站:MP4格式是视频网站常用的视频存储格式,具有较小的文件大小和较好的视觉质量,方便用户在线观看和下载。

2. 移动设备:MP4格式在手机、平板电脑等移动设备上广泛应用,用户可以随时随地享受高质量的视频和音乐。

3. 影视制作:MP4格式在影视制作过程中常用于存储和传输视频素材,方便后期剪辑和处理。

MP4文件格式解析-----个人总结讲解

MP4文件格式解析-----个人总结讲解

目录1.引言 (1)2.MP4中一些概念详解 (1)3.MP4文件结构分析 (1)3.1box结构 (1)3.2MP4总体结构 (2)3.3Movie box(moov) (3)3.3.1Movie Header box(mvhd) (3)3.3.2Trak box (4)3.4Media box (6)3.4.1Media header box(mdhd) (6)3.4.2Hdlr box (7)3.4.3Minf box (7)3.5Sample Table Box(stbl) (8)3.5.1Sample Description Box(stsd) (8)3.5.2Time To Sample Box(stts) (8)3.5.3Sample Size Box(stsz) (8)3.5.4Sample To Chunk Box(stsc) (8)3.5.5Sync Sample Box(stss) (9)3.5.6Chunk Offset Box(stco) (9)MP4文件格式解析总结1.引言MP4是一种常见的多媒体容器格式,对应MPEG-4标准,这种容器格式非常全面开放,被认为可以在其中嵌入任何形式的数据,各种编码的视频、音频等都可以。

在MP4文件中,媒体的描述信息与媒体数据是分开的,并且媒体数据的组织也很自由,不一定要按照时间顺序排列。

同时,MP4也支持流媒体,MP4目前被广泛用于封装h.264视频和AAC音频,是高清视频的代表。

MP4格式的官方文件后缀名是“.mp4”,还有其他的以mp4为基础进行的扩展或者是缩水版本的格式。

2.MP4中一些概念详解MP4文件格式中,所有的内容存在一个称为movie的容器中。

一个movie可以由多个tracks组成。

每个track就是一个随时间变化的媒体序列,track里的每个时间单位是一个sample,它可以是一帧视频,或者一段连续的压缩音频。

sample按照时间顺序排列。

dash 标准

dash 标准

专利名称:ADAPTIVE VIDEO STREAMING发明人:Andrew MARTZ,Ross WIGHTMAN,Shaun P.MARLATT申请号:US14882218申请日:20151013公开号:US20160037194A1公开日:20160204专利内容由知识产权出版社提供专利附图:摘要:A method, system and apparatus for image capture, analysis and transmission are provided. A link aggregation method involves identifying controller network ports to a source connected to the same subnetwork; producing packets associatingcorresponding controller network ports selected by the source CPU for substantially uniform selection; and transmitting the packets to their corresponding network ports. An image analysis method involves producing by a camera an indication whether a region of an image differs by a threshold extent from a corresponding region of a reference image; transmitting the indication and image data to a controller via a communications network; and storing at the controller the image data and the indication in association therewith. The controller may perform operations according to positive indications. A transmission method involves receiving user input in respect of a video stream and transmitting, in accordance with the user input, selected data packets of selected image frames thereof.申请人:Avigilon Corporation地址:Vancouver CA国籍:CA更多信息请下载全文后查看。

mp4格式原理

mp4格式原理

MP4是一种常见的视频文件格式,其工作原理是通过压缩和编码技术实现视频数据的存储和传输。

具体来说,MP4文件采用了一种名为MPEG-4(Moving Picture Experts Group-4)的压缩技术,它通过对视频数据进行压缩,使得视频文件能够更小、更易于存储和传输。

在MP4文件中,视频数据被编码为一系列的帧,每一帧都代表了视频中的一个瞬间。

这些帧被压缩后存储在文件中,以便于后续的播放和传输。

同时,MP4文件还包含了音频数据,这些音频数据与视频数据同步播放,使得视频更加生动有趣。

为了实现视频数据的压缩,MPEG-4采用了多种技术,包括空间预测、运动补偿、量化、编码等。

其中,空间预测和运动补偿是MPEG-4中最核心的技术。

空间预测是指通过对当前帧与其相邻帧进行比较,预测当前帧中哪些像素值会发生变化,从而减少需要编码的数据量。

而运动补偿则是通过预测当前帧与上一帧之间的运动矢量,来减少需要编码的数据量。

除了这些技术之外,MPEG-4还采用了分块编码的方式,将每一帧图像分割为多个小块,对每个小块进行独立的编码。

这种分块编码的方式使得MPEG-4能够更好地处理复杂的图像变化和运动。

总的来说,MP4格式的工作原理是通过采用多种压缩和编码技术,实现对视频数据的有效存储和传输。

这些技术使得MP4文件能够更小、更易于存储和传输,同时也保证了视频的播放质量和流畅度。

3gp 的 dash设计原则与标准

3gp 的 dash设计原则与标准

文章标题:深度探讨:3gp 的 Dash 设计原则与标准在当今数字化的世界中,视频成为人们生活中不可或缺的元素。

而在视频传输和播放的技术中,Dash(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)作为一种新兴的流媒体传输标准,正在逐渐成为主流。

在这篇文章中,我们将深入探讨3gp 的 Dash 设计原则与标准,带您从浅入深地了解这一领域中的关键概念。

1. 简介3gp 的 Dash3gp 的 Dash 是指在3rd Generation Partnership Project(第三代合作伙伴计划)中关于Dash的设计与标准。

Dash的出现,是为了解决传统视频传输中存在的诸多问题,如视频卡顿、加载速度慢等。

通过Dash,视频可以根据用户的带宽及设备能力动态调整,以实现更流畅的播放效果。

2. Dash 的设计原则2.1 灵活性在设计3gp 的 Dash时,灵活性是一项重要的原则。

通过Dash,视频可以根据网络状况和设备能力动态调整清晰度和分辨率,以保证用户获得最佳的观看体验。

这一原则也体现了Dash的智能化和数据驱动特点,使得视频播放变得更加顺畅。

2.2 兼容性另一个重要的设计原则是兼容性。

Dash需要兼容不同的网络环境和设备能力,例如移动设备、智能电视、平板电脑等。

这就要求设计者考虑到各种设备和网络条件下的视频传输效果,从而确保视频可以在不同设备上稳定播放。

2.3 可扩展性可扩展性也是3gp 的 Dash 的设计原则之一。

随着技术的不断进步和发展,视频编码、传输方式等也会不断更新。

在设计Dash时,要考虑到未来的发展趋势,使得Dash能够应对未来的技术变化,保持持续的可用性和先进性。

3. Dash 的标准在3gp 的 Dash中,还有一系列的标准需要遵循和实践。

这些标准旨在使得Dash能够在实际应用中达到最佳效果,确保用户获得流畅的视频播放体验。

3.1 视频编码标准在Dash中,需要遵循视频编码的标准,如H.264、H.265等。

MP4文件格式详解——结构概述

MP4文件格式详解——结构概述

MP4文件格式详解——结构概述一、基本概念1、文件,由许多Box和FullBox组成。

2、 Box,每个Box由Header和Data组成。

3、 FullBox,是Box的扩展,Box结构的基础上在Header中增加8bits version和24bits flags。

4、 Header,包含了整个Box的长度size和类型type。

当size==0时,代表这是文件中最后一个Box;当size==1时,意味着Box长度需要更多bits来描述,在后面会定义一个64bits的largesize 描述Box的长度;当type是uuid时,代表Box中的数据是用户自定义扩展类型。

5、 Data,是Box的实际数据,可以是纯数据也可以是更多的子Boxes。

6、当一个Box的Data中是一系列子Box时,这个Box又可成为Container Box。

Box的结构用伪代码表示如下:[cpp] view plaincopyprint?1.aligned(8) class Box (unsigned int(32) boxtype,optional u nsigned int(8)[16] extended_type)2.{3.unsigned int(32) size;4.unsigned int(32) type = boxtype;5.if (size==1)6.{7.unsigned int(64) largesize;8.}9.else if (size==0)10.{11.// box extends to end of file12.}13.if (boxtype==‘uuid’)14.{15.unsigned int(8)[16] usertype = extended_type;16.}结构如下图:文件基本结构描述图二、MP4文件格式(ISO-14496-12/14)MP4文件概述MP4文件就是由各式各样的Box组成的,下表中列出了所有必选或可选的Box类型,√代表Box必选。

5分钟入门MP4文件格式

5分钟入门MP4文件格式

5分钟⼊门MP4⽂件格式本⽂主要内容包括,什么是MP4、MP4⽂件的基本结构、Box的基本结构、常见且重要的box介绍、普通MP4与fMP4的区别、如何通过代码解析MP4⽂件等。

写作背景:最近经常回答团队⼩伙伴关于直播 & 短视频的问题,⽐如 “flv.js的实现原理”、“为什么设计同学给的mp4⽂件浏览器⾥播放不了、但本地可以正常播放”、“MP4兼容性很好,可不可以⽤来做直播” 等。

在解答的过程中,发现经常涉及 MP4 协议的介绍。

之前这块有简单了解过并做了笔记,这⾥稍微整理⼀下,顺便作为团队参考⽂档,如有错漏,敬请指出。

⾸先,介绍下封装格式。

多媒体封装格式(也叫容器格式),是指按照⼀定的规则,将视频数据、⾳频数据等,放到⼀个⽂件中。

常见的MKV、AVI 以及本⽂介绍的 MP4 等,都是封装格式。

MP4是最常见的封装格式之⼀,因为其跨平台的特性⽽得到⼴泛应⽤。

MP4⽂件的后缀为.mp4,基本上主流的播放器、浏览器都⽀持MP4格式。

MP4⽂件的格式主要由 MPEG-4 Part 12、MPEG-4 Part 14 两部分进⾏定义。

其中,MPEG-4 Part 12 定义了ISO基础媒体⽂件格式,⽤来存储基于时间的媒体内容。

MPEG-4 Part 14 实际定义了MP4⽂件格式,在MPEG-4 Part 12的基础上进⾏扩展。

对从事直播、⾳视频相关⼯作的同学,很有必要了解MP4格式,下⾯简单介绍下。

MP4⽂件由多个box组成,每个box存储不同的信息,且box之间是树状结构,如下图所⽰。

box类型有很多,下⾯是3个⽐较重要的顶层box:ftyp:File Type Box,描述⽂件遵从的MP4规范与版本;moov:Movie Box,媒体的metadata信息,有且仅有⼀个。

mdat:Media Data Box,存放实际的媒体数据,⼀般有多个;虽然box类型有很多,但基本结构都是⼀样的。

多媒体文件格式(一):MP4格式

多媒体文件格式(一):MP4格式

多媒体⽂件格式(⼀):MP4格式在互联⽹常见的格式中,跨平台最好的应该就属MP4⽂件了。

因为MP4⽂件既可以在PC平台的Flashplayer中播放,⼜可以在移动平台的Android、iOS等平台中进⾏播放,⽽且使⽤系统默认的播放器即可以播放。

MP4格式是最常见的多媒体⽂件格式。

⼀、MP4 格式标准介绍MP4格式标准为ISO-14496 Part 12、ISO-14496 Part 14,标准内容不是很多,下⾯我们来介绍⼀下格式标准中⼀些重要的信息。

MP4是⼀种描述较为全⾯的容器格式,被认为可以在其中嵌⼊任何形式的数据,各种编码的视频、⾳频等都不在话下,常见的⼤部分的MP4⽂件存放的AVC(H.264)或MPEG-4(Part 2)编码的视频和AAC编码的⾳频。

MP4格式的官⽅⽂件后缀名是“.mp4”,还有其他的以mp4为基础进⾏的扩展或者是阉割版的格式,如:M4V, 3GP, F4V等。

MP4是由⼀个个“Box”组成的,⼤Box中存放⼩Box,⼀级嵌套⼀级来存放媒体信息。

下⾯我们来楚关于Box的⼏个概念:MP4⽂件由许多个Box与FullBox组成。

每个Box由Header和Data两部分组成。

FullBox是Box的扩展,其在Box结构的基础上,在Header中增加8位version标志和24的flags标志。

Header包含了整个Box的长度的⼤⼩(size)和类型(type),当size等于0时,代表这个Box是⽂件的最后⼀个Box。

当size等于1时,说明Box长度需要更多的位来描述,在后⾯会⾃定义⼀个64位的largesize⽤来描述Box的长度。

当type等于uuid时,说明这个Box 中的数据是⽤户⾃定义扩展类型。

Data为Box的实际数据,可以是纯数据,也可以是更多的⼦Box。

当⼀个Box中Data是⼀系列的⼦Box时,这个Box⼜可以称为Container(容器)Box。

介绍了MP4的格式标准后,下⾯我们来介绍是三个MP4分析⼯具,为后续理解MP4⽂件⼀些关键信息做辅助⼯具。

网络音视频服务器

网络音视频服务器

网络音视频服务器网络音视频服务器是指能够在网络上提供音视频服务的服务器。

它可以将音视频数据传输到许多终端设备,比如电脑、手机、平板等等,也能够通过网络播放音视频内容,以满足用户的需求。

网络音视频服务器的原理网络音视频服务器主要由两部分组成:服务端和客户端。

服务端负责音视频的采集和编码,将数据通过网络传输到客户端。

客户端接收到音视频数据后,需要进行解码和播放。

音视频数据的格式一般采用流式数据,也就是边传输边播放。

网络音视频服务器的原理也涉及到一些关键技术,比如编码、传输协议、数据格式等等。

音视频编码技术的发展,让音视频的传输得以更加高效和稳定。

在传输协议方面,HTTP协议作为网络传输的基础协议,支持流媒体传输技术,如 HLS (HTTP Live Streaming)和 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)。

数据格式方面,目前主流的音视频格式有 MP3、AAC、FLAC、WAV、AVI、MP4、MKV 等等。

网络音视频服务器的优缺点网络音视频服务器的优点主要体现在以下几个方面:1.网络音视频服务器可以将音视频数据传输到多个终端设备上,让用户可以随时随地享受音视频服务,提高了音视频服务的普及率和可用性。

2.网络音视频服务器可以对音视频进行压缩和编码,减少了传输成本和带宽占用,同时也提高了传输的稳定性和效率。

3.网络音视频服务器可以支持多种不同的音视频格式和传输协议,满足了用户的个性化需求。

然而,网络音视频服务器也存在一些缺点,主要表现在以下方面:1.网络音视频服务器需要有专门的硬件和软件支持,其成本较高。

2.对于网络带宽和传输环境存在限制,可能会出现音视频卡顿、延迟等问题。

3.对于音视频的质量和稳定性要求较高,需要投入较多的人力和物力资源来维护和管理。

结语网络音视频服务器是网络时代不可缺少的一部分,随着技术的不断发展,网络音视频的传输效率和质量也在不断提升。

MP4文件格式解析

MP4文件格式解析

MP4⽂件格式解析⽂章转⾃:1.ISO/IEC 14496标准ISO/IEC 14496是MPEG专家组制定的MPEG-4标准,分为多个部分(仍在更新)。

参考:第⼀部分(ISO/IEC 14496-1):系统:描述视频和⾳频数据流的控制、同步以及混合⽅式(即混流Multiplexing,简写为MUX)。

第⼆部分(ISO/IEC 14496-2):视频:定义⼀个对各种视觉信息(包括⾃然视频、静⽌纹理、计算机合成图形等等)的编解码器。

(例如XviD编码就属于MPEG-4 Part 2)第三部分(ISO/IEC 14496-3):⾳频:定义⼀个对各种⾳频信号进⾏编码的编解码器的集合。

包括⾼级⾳频编码(Advanced Audio Coding,缩写为AAC)的若⼲变形和其他⼀些⾳频/语⾳编码⼯具。

第四部分(ISO/IEC 14496-4):⼀致性:定义对本标准其他的部分进⾏⼀致性测试的程序。

第五部分(ISO/IEC 14496-5):参考软件:提供⽤于演⽰功能和说明本标准其他部分功能的软件。

第六部分(ISO/IEC 14496-6):多媒体传输集成框架(DMIF for Delivery Multimedia Integration Framework)第七部分(ISO/IEC 14496-7):优化的参考软件:提供对实现进⾏优化的例⼦(这⾥的实现指的是第五部分)。

第⼋部分(ISO/IEC 14496-8):在IP⽹络上传输:定义在IP⽹络上传输MPEG-4内容的⽅式。

第九部分(ISO/IEC 14496-9):参考硬件:提供⽤于演⽰怎样在硬件上实现本标准其他部分功能的硬件设计⽅案。

第⼗部分(ISO/IEC 14496-10):⾼级视频编码或称⾼级视频编码(Advanced Video Coding,缩写为AVC):定义⼀个视频编解码器(codec)。

AVC和XviD都属于MPEG-4编码,但由于AVC属于MPEG-4 Part 10,在技术特性上⽐属于MPEG-4 Part2的XviD要先进。

音视频流媒体传输协议分析

音视频流媒体传输协议分析

音视频流媒体传输协议分析随着互联网的发展,视频成为了人们获取信息、娱乐消遣的重要手段。

而视频的传输,需要采用流媒体传输协议。

因此,本文将对音视频流媒体传输协议进行分析。

1. 什么是流媒体传输协议?流媒体传输协议,即实时流媒体传输协议,是一种用于实现音视频流传输的协议。

它的特点是将媒体数据切割成小包,通过网络实时传输给客户端,客户端接收到数据后即可进行播放。

流媒体传输协议有很多种,如HTTP Live Streaming(HLS)、Real Time Messaging Protocol(RTMP)、Dynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)等。

这些协议各有优缺点,应根据不同需求进行选择。

2. HTTP Live Streaming(HLS)HLS是一种苹果公司推行的流媒体传输协议,主要运用于iOS 设备和safari浏览器。

HLS的优点是兼容性好,可通过HTTP协议进行传输,不需要安装插件;缺点是延迟较大,不适用于实时视频传输。

HLS的传输方式是将视频文件切割成多个小段(通常为10秒左右),通过HTTP协议进行分发。

客户端接收到数据后,会将多个小段存储到本地,再由本地进行播放。

这种方式可以实现较好的负载均衡和网络缓存效果。

3. Real Time Messaging Protocol(RTMP)RTMP是一种Adobe公司推行的流媒体传输协议,广泛应用于网页直播、游戏直播等领域。

RTMP的优点是传输效率高、延迟低;缺点是兼容性不如HLS。

RTMP的传输方式是将视频数据封装为RTMP数据包,通过TCP协议进行传输。

传输过程需要保持TCP连接,传输效率取决于TCP连接状态。

在网络质量较差的情况下,可能会出现连接丢失的情况。

4. Dynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)DASH是一种由MPEG组织推行的流媒体传输协议,适用于多平台、多浏览器环境。

前端开发中的音频和视频流处理

前端开发中的音频和视频流处理

前端开发中的音频和视频流处理音频和视频流处理是前端开发中不可忽视的重要环节之一,随着互联网带宽的提升和移动设备的普及,多媒体内容的需求日益增长。

本文将从音频和视频流处理的基本概念、浏览器支持、流媒体传输协议以及前端开发中的应用等方面进行探讨。

一、音频和视频流处理的基本概念音频和视频流处理是指通过特定的编码算法将音视频信号转化为能够通过网络传输的数据流,并在接收端将数据流解码还原为音视频信号的过程。

在实际应用中,音频和视频的处理要涉及到编码、解码、压缩、传输等多个环节。

二、浏览器支持的音视频格式不同的浏览器对于音视频格式的支持有所不同。

常见的音频格式有MP3、AAC、WAV等,而常见的视频格式有MP4、WebM、AVI等。

在前端开发中,我们需要根据浏览器的支持情况选择合适的编码格式,并使用相关技术进行兼容性处理,以确保音视频的正常播放。

三、流媒体传输协议流媒体传输协议是音视频流在网络中传输的关键环节。

常见的流媒体传输协议有RTMP、HLS、DASH等。

RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种实时传输协议,适用于直播场景;HLS(HTTP Live Streaming)是一种基于HTTP的流媒体传输协议,适用于点播场景;DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)是一种动态自适应流媒体传输协议,能够根据网络条件进行码率的调整。

四、前端开发中的音视频处理在前端开发中,我们可以使用HTML5的<video>和<audio>标签来实现音视频的播放。

此外,还可以使用JavaScript中的相关API来控制媒体的播放、暂停、音量调节等操作。

在处理音频和视频流时,我们可以借助第三方库如Hls.js、Dash.js等来实现流媒体的播放和控制。

五、音视频流处理的应用场景音视频流处理的应用场景非常广泛。

在视频直播领域,我们可以利用音视频流处理技术实现实时直播的功能,并通过音视频的编码、解码和传输保障直播质量。

mp4是什么意思

mp4是什么意思

mp4是什么意思
Mp4是一种媒体文件格式,它是根据ISO(国际标准化组织)14496-14规范设计和开发的。

它是一种容易在不同的设备和操作系统上播放的多媒体文件格式。

MP4文件使用在许多应
用中,比如在视频转换等多种应用上。

MP4格式因为它占用的空间较小,特点是音视频文
件和图片融合成一个文件,处理相对来说也比较简单,文件大小也更小。

MP4文件结构包括视频和音频流,以及用于同步视频和音频流的定时器。

它的优势在于可
以同时在多设备之间播放,尤其是在RT(实时传输)传输模式之间的播放方式中,MP4在
实现多渠道的实时传输时有更多的优势。

此外,MP4文件还可以支持动态文件元数据更新,这样就可以在不同的环境下使用不同的文件元数据来改善用户体验。

MP4被广泛用于在线和离线的播放,是一种高压缩的媒体文件格式。

相比而言,其他格式
的音频和视频文件要求更大的存储以及更高的空间来容纳的素材数量。

尽管MP4文件最终
也会有一定的质量损失,但是此类媒体格式所提供的压缩程度已经非常及格。

尤其是在联
网播放中,MP4文件风靡无数网友。

总而言之,MP4是一种应用广泛的媒体文件格式,用于在线和离线的播放。

它可以部署在
不同的平台上,而且具有非常小的存储空间,运行起来也非常方便和能够实现多渠道的实
时传输。

它被广泛用于音视频转换,视频分享和视频编辑等等应用领域。

mp4文件格式详解

mp4文件格式详解

MP4文件格式综述关键概念MP4文件格式中,所有的内容存在一个称为movie的容器中。

一个movie可以由多个track s组成。

每个track就是一个随时间变化的媒体序列,例如,视频帧序列。

track里的每个时间单位是一个sample,它可以是一帧视频,或者音频。

sample按照时间顺序排列。

注意,一帧音频可以分解成多个音频sample,所以音频一般用sample作为单位,而不用帧。

MP4文件格式的定义里面,用sample这个单词表示一个时间帧或者数据单元。

每个track会有一个或者多个sample description s。

track里面的每个sample通过引用关联到一个sample description。

这个sample description s定义了怎样解码这个sample,例如使用的压缩算法。

与其他的多媒体文件格式不同的是,MP4文件格式经常使用几个不同的概念,理解其不同是理解这个文件格式的关键。

这个文件的物理格式没有限定媒体本身的格式。

例如,许多文件格式将媒体数据分成帧,头部或者其他数据紧紧跟随每一帧视频,!!!TODO(例如MPEG2)。

而MP4文件格式不是如此。

文件的物理格式和媒体数据的排列都不受媒体的时间顺序的限制。

视频帧不需要在文件按时间顺序排列。

这就意味着如果文件中真的存在这样的一些帧,那么就有一些文件结构来描述媒体的排列和对应的时间信息。

MP4文件中所有的数据都封装在一些box中(以前叫atom)。

所有的metadata(媒体描述元数据),包括定义媒体的排列和时间信息的数据都包含在这样的一些结构box中。

MP4文件格式定义了这些这些box的格式。

Metadata对媒体数据(例如,视频帧)引用说明。

媒体数据可以包含在同一个的一个或多个box里,也可以在其他文件中,metadata允许使用URLs来引用其他的文件,而媒体数据在这些引用文件中的排列关系全部在第一个主文件中的metadata描述。

dash.js mpd文件工作原理

dash.js mpd文件工作原理

dash.js MPD文件工作原理如下:
下载MPD文件,解析DASH相关信息,下载视频的Initialization Segment和音频的Initialization Segment,下载视频的第一个分片,下载音频的第一个分片,当视频和音频的第一个分片都下载完,播放器内部再进行一些相关处理后,就可以开始播放出画面,后续就是不断轮询更新MPD文件和下载后续的音频和视频分片。

MPD是Media Presentation Description的缩写,意为媒体描述。

以一种XML文件表示,描述了视频的所有信息。

一个MPD包含一个或者多个Period,每个Period都包含媒体组件,如视频组成、不同的编码器、音频的语言或者字幕等。

这些组件都有确定的特性,如码率、帧率、音频通道、音频采样率等,这些在一个Period中不能改变。

MP4文件格式详解

MP4文件格式详解

MP4文件格式详解文件类型ftyp(ISO-14496-12)Author:Pirate LeoEmail:*********************ISO 14496 - 12 定义了一种封装媒体数据的基础文件格式,mp4、3gp、ismv等我们常见媒体封装格式都是以这种基础文件格式为基础衍生的。

如果从全局角度了解基础文件格式,请看我之前的博文《MP4文件格式详解——结构概述》。

本系列文档从MP4文件入手,对文件中重要的box进行解析。

<======================================================================>本次解析ftyp box[cpp] view plain copyprint?1.aligned(8) class FileTypeBox extends Box(‘ftyp’)2.{3.unsigned int(32) major_brand;4.unsigned int(32) minor_version;5.unsigned int(32) compatible_brands[]; // to end of the b ox6.}什么是brands?官方是这样描述的:Each brand is a printable four-character code, registered with ISO, that identifies a precise specification.//在ISO注册的4个字符。

下表来源于网络,列出了几种常见的基于基础文件格式的,媒体封装格式标识。

更多的内容可以查看结合实际文件,下图是MP4文件起始位置存放的数据length(4字节):0x0000001c:box的长度是28字节;boxtype(4字节):0x66747970:“ftyp”的ASCII码,box 的标识;major_brand(4字节):0x69736f6d:“isom“的ASCII码;minor_version(4字节):0x00000200:ismo的版本号;compatible_brands(12字节):说明本文件遵从(或称兼容)ismo,iso2,mp41三种协议。

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DASH MP4数据格式1 一般MP4文件格式1.1 MP4基本概念MP4(MPEG-4 Part 14)是一种常见的多媒体容器格式,它是在“ISO/IEC 14496-14”标准文件中定义的,属于MPEG-4的一部分,是“ISO/IEC 14496-12(MPEG-4 Part 12 ISO base media file format)”标准中所定义的媒体格式的一种实现,后者定义了一种通用的媒体文件结构标准。

MP4是一种描述较为全面的容器格式,被认为可以在其中嵌入任何形式的数据,各种编码的视频、音频等都不在话下,不过常见的大部分的MP4文件存放A VC(H.264)或MPEG-4(Part 2)编码的视频和AAC编码的音频。

MP4格式的官方文件后缀名是“.mp4”,还有其他的以mp4为基础进行的扩展或者是缩水版本的格式,包括:M4V, 3GP, F4V等。

1.2 Box基本概念mp4是由一个个“box”组成的,大box中存放小box,一级嵌套一级来存放媒体信息,box的基本结构如图1。

图1 box的基本结构Box字节序为网络字节序,也就是大端字节序(Big-Endian)。

由header和data 组成,其中header统一指明box的大小和类型,data根据类型有不同的意义和格式。

标准的box开头的4个字节(32位)为box size,该大小包括box header和box data整个box的大小。

如果box很大(例如存放具体视频数据的mdat box),超过了uint32的最大数值,size就被设置为1,表示这个box的大小为large size,真正的size值要在largesize字段上得到。

如果size为0,表示该box为文件的最后一个box,文件结尾即为该box结尾。

size后面紧跟的32位为box type,一般是4个字符,如“ftyp”、“moov”等,这些box type都是已经预定义好的,分别表示固定的意义。

一个mp4文件有可能包含非常多的box,在很大程度上增加了解析的复杂性,网页/atoms.html记录了当前注册过的box类型。

大部分mp4文件没有那么多的box类型,图2是一个简化了的,常见的mp4文件结构。

图2 常见mp4的文件结构视频文件的宽高、时长、码率、编码格式、帧列表、关键帧列表,以及所对应的时戳和在文件中的位置,这些信息,在mp4中,是以特定的算法分开存放在stbl box下属的几个box中的,需要解析stbl下面所有的box,来还原媒体信息。

表1是对于以上几个重要的box存放信息的说明。

表1 重要的box存放信息的说明2 常见Box介绍图3是常见的box的树结构图,可以用来大致了解MP4文件的构造。

图3 常见的box的树结构图2.1 File Type Box(ftyp)该box有且只有1个,并且只能被包含在文件层,而不能被其他box包含。

该box应该被放在文件的最开始,指示该MP4文件应用的相关信息。

表2 “ftyp”结构这些都是用来指示文件应用级别的信息。

该box的字节实例如图4所示。

图4 “ftyp”字节实例2.2 Movie Box(moov)该box包含了文件媒体的metadata信息,“moov”是一个container box,具体内容信息由子box诠释。

同“ftyp”一样,该box有且只有一个,且只被包含在文件层。

一般情况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。

一般情况下“moov”中会包含1个“mvhd”和若干个“trak”。

其中“mvhd”为header box,一般作为“moov”的第一个子box出现。

“trak”包含了一个track 的相关信息,是一个container box。

图5为部分“moov”的字节实例,其中红色部分为box header,绿色为“mvhd”,黄色为一部分“trak”。

图5 部分“moov”的字节实例2.3 Movie Header Box(mvhd)表3 “mvhd”结构“mvhd”的字节实例如图6,各字段已经用颜色区分开。

图6 “mvhd”字节实例2.4 Track Box(trak)“trak”也是一个container box,其子box包含了该track的媒体数据引用和描述。

一个MP4文件中的媒体可以包含多个track,且至少有一个track,这些track 之间彼此独立,有自己的时间和空间信息。

“trak”必须包含一个“tkhd”和一个“mdia”,此外还有很多可选的box。

其中“tkhd”为track header box,“mdia”为media box,该box是一个包含一些track媒体数据信息box的container box。

“trak”的部分字节实例如图7,其中黄色为“trak”box的头,绿色为“tkhd”,蓝色为“edts”(一个可选box),红色为一部分“mdia”。

图7 “trak”的部分字节实例2.5 Track Header Box(tkhd)表4 “tkhd”结构“tkhd”的字节实例如图8,各字段已经用颜色区分开。

图8 “tkhd”字节实例2.6 Media Box(mdia)“mdia”也是个container box,其子box的结构和种类比较复杂。

图9是“mdia”的实例结构树图。

图9 “mdia”实例结构树图“mdia”定义了track媒体类型以及sample数据,描述sample信息。

一般“mdia”包含一个“mdhd”,一个“hdlr”和一个“minf”,其中“mdhd”为media header box,“hdlr”为handler reference box,“minf”为media information box。

2.7 Media Header Box(mdhd)表5 “mdhd”结构“mdhd”的字节实例如图10,各字段已经用颜色区分开。

图10 “mdhd”字节实例2.8 Handler Reference Box(hdlr)“hdlr”解释了媒体的播放过程信息,该box也可以被包含在meta box(meta)中。

“hdlr”结构如表6。

表6 “hdlr”结构“hdlr”的字节实例如图11,各字段已经用颜色区分开。

图11 “hdlr”字节实例2.9 Media Information Box(minf)“minf”存储了解释track媒体数据的handler-specific信息,media handler 用这些信息将媒体时间映射到媒体数据并进行处理。

“minf”中的信息格式和内容与媒体类型以及解释媒体数据的media handler密切相关,其他media handler 不知道如何解释这些信息。

“minf”是一个container box,其实际内容由子box 说明。

一般情况下,“minf”包含一个header box,一个“dinf”和一个“stbl”,其“hmhd”“smhd”、中,header box根据track type(即media handler type)分为“vmhd”、和“nmhd”,“dinf”为data information box,“stbl”为sample table box。

下面分别介绍。

图12为“minf”部分字节实例,其中红色为box header,蓝色为“smhd”,绿色为“dinf”,黄色为一部分“stbl”。

图12 “minf”部分字节实例2.10 Media Information Header Box(vmhd、smhd …)表7 Video Media Header Box(vmhd)结构表8 Sound Media Header Box(smhd)结构2.11 Data Information Box(dinf)“dinf”解释如何定位媒体信息,是一个container box。

“dinf”一般包含一个“dref”,即data reference box;“dref”下会包含若干个“url”或“urn”,这些box组成一个表,用来定位track数据。

简单的说,track可以被分成若干段,每一段都可以根据“url”或“urn”指向的地址来获取数据,sample描述中会用这些片段的序号将这些片段组成一个完整的track。

一般情况下,当数据被完全包含在文件中时,“url”或“urn”中的定位字符串是空的。

表9 “vmhd”结构“url”或“urn”都是box,“url”的内容为字符串(location string),“urn”的内容为一对字符串(name string and location string)。

当“url”或“urn”的box flag 为1时,字符串均为空。

图13是一个“dinf”的字节实例图。

其中黄色为“dinf”的box header,由红色部分我们知道包含的“url”或“urn”个数为1,红色后面为“url”box的内容。

紫色为“url”的box header(根据box type我们知道是个“url”),绿色为box flag,值为1,说明“url”中的字符串为空,表示track数据已包含在文件中。

图13 “dinf”字节实例图2.12 Sample Table Box(stbl)“stbl”几乎是普通的MP4文件中最复杂的一个box了,sample是媒体数据存储的单位,存储在media的chunk中,chunk和sample的长度均可互不相同,如图14所示。

图14 sample示例“stbl”包含了关于track中sample所有时间和位置的信息,以及sample的编解码等信息。

利用这个表,可以解释sample的时序、类型、大小以及在各自存储容器中的位置。

“stbl”是一个container box,其子box包括:sample description box(stsd)、time to sample box(stts)、sample size box(stsz或stz2)、sample to chunk box(stsc)、chunk offset box(stco或co64)、composition time to sample box(ctts)、sync sample box(stss)等。

“stsd”必不可少,且至少包含一个条目,该box包含了data reference box 进行sample数据检索的信息。

没有“stsd”就无法计算media sample的存储位置。

“stsd”包含了编码的信息,其存储的信息随媒体类型不同而不同。

(1) Sample Description Box(stsd)box header和version字段后会有一个entry count字段,根据entry的个数,每个entry会有type信息,如“vide”、“sund”等,根据type不同sample description 会提供不同的信息,例如对于video track,会有“VisualSampleEntry”类型信息,对于audio track会有“AudioSampleEntry”类型信息。

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