了解指针与指针变量的概念

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《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

访问p_int所 指向的变量
getch();
}
程序运行结果: num_int=12, *p_int=12 num_f=3.14, *p_f=3.14 num_ch=p, *p_ch=p
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1、指针变量的定义
指针变量的定义标识符
数据类型 *指针变量[,*指针变量2……];
例如, [案例9.1]中的语句:
int num_int=12, *p_int ;
特别说明:定义而未初始化的指针变量(例如 p_int)是悬空的。
使用悬空指针变量,很容易破坏系统,导致系统 瘫痪。
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2、取地址运算 : &变量名 例 如 , [ 案 例 9.1] 中 的 &num_int 、 &num_f 、 &num_ch 的结果,分别为对应变量的地址 (num_int 、 num_f、num_ch)。 注意:指针变量只能存放相同数据类型变量的 地址。 例如, [案例9.1]中的指针变量p_int、p_f、p_ch, 只能接收int型、float型、char型变量的地址,否则出 错。
使p_int指向变量num_int
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printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int); printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f); printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);
9.3* 1维数组的指针与列指针变量 9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 9.5 指针数组与主函数main()的参数 9.6 返回指针值的函数

《c++程序设计》第7章 指针

《c++程序设计》第7章 指针
2.指针变量的赋值
(1)取地址运算符&: 取出变量的内存首地址
(2)指针变量的赋值: 指针变量=&变量;或指针变量=指针变量;
3.指针变量的引用
指针运算符* :通过指针变量间接访问变量对应存储单元内容。
【例7.1】定义指针变量
p、p1、q,并将变量a的 地址赋给p、p1,输出a、 p、p1、*p、*p1的值。
【例7.3】指针变量的自加、自减、加n和减n运算。例程
3.指针变量的关系运算
指针变量的关系运算是指针变量值的大小比较,即 对两个指针变量内的地址进行比较,主要用于对数组元 素的判断。
【例7.4】用指针变量求一维实型数组元素和,并输出数组每个元 素的值及数组和。 例程
4.指针运算符的混合运算与优先级
指针数组
例如,指针数组的定义: int *pi[4];
表示定义了由4个整型指针元素pi[0]、pi[1]、pi[2]、pi[3]组成的整型指针数组。 char *pc[4];
表示定义了由4个字符型指针元素pc[0]、pc[1]、pc[2]、pc[3]组成的字符型指针数组。 (3)指针数组元素的引用 【例7.15】用指针数组输出字符串
3.数组元素的引用
对一维数组a[ ]而言,当p=a时: ①第i个元素地址:&a[i]= p+i=a+i。 ②第i个元素值:a[i]= *(p+i) =*(a+i)=p[i]。
一维数组的第i个元素有四种方式引用: a[i]、*(p+i) 、*(a+i)、p[i]。
用数组指针的四种方法求一维数组中的最大值的方法为: 方法一:使用*(a+i)访问a[i] 方法一:用指针变量名p代替数组名a,即用 p[i]代替a[i] 方法二:移动指针变量p++,用*p访问a[i] 方法三:使用*(p+i)访问第 i个元素a[i]

C语言电子教案第七章指针和指针变量

C语言电子教案第七章指针和指针变量

C语言电子教案第七章指针和指针变量教学目标:1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针变量的定义和使用;3.理解指针和数组之间的关系;4.能够通过指针来实现函数的传递和返回。

教学重点:1.指针和指针变量的概念;2.指针变量的定义和初始化;3.指针和数组的关系。

教学难点:1.如何理解和使用指针变量;2.如何利用指针实现函数的传递和返回。

教学准备:教学PPT、电脑、投影仪、编程软件教学过程:一、导入新课(5分钟)通过提问导入新课,引出指针的概念和作用。

学生回答问题后,教师简要介绍指针的基本概念,并给出指针的定义。

二、指针变量的定义和初始化(25分钟)1.指针变量的定义:指针是一个变量,用于存储一个变量的地址。

指针变量的定义格式为:数据类型*指针变量名;2.指针变量的初始化:可以通过给指针赋值,使其指向一个已存在的变量。

三、指针和数组的关系(20分钟)1.数组和指针的关系:数组名是一个指向该数组首元素的指针常量,可以通过指针来对数组进行操作;2. 数组名的使用:数组名可以当作指针变量来使用,例如:inta[5]; int *p = a; p就是一个指向a的指针。

四、指针作为函数参数(25分钟)1.指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数,通过指针对函数外部的变量进行修改;2.指针作为函数返回值:可以将指针作为函数的返回值,从函数中返回一个指向变量的指针。

五、综合练习(15分钟)通过综合练习来加深对指针和指针变量的理解和运用。

六、小结(5分钟)本节课主要学习了指针和指针变量的概念、定义和使用,以及指针和数组之间的关系。

指针的作用非常重要,通过指针可以对变量进行间接操作,可以更灵活地使用内存。

教学反思:本节课通过提问导入新课,引出了指针的概念,并逐步讲解了指针变量的定义和初始化、指针和数组的关系、指针作为函数参数和返回值的用法。

通过综合练习,学生对指针和指针变量的使用有了更深入的理解。

不足之处是教学时间安排不够合理,对于一些学生来说,难度略大,希望在后续教学中适当调整。

指针变量的定义与引用

指针变量的定义与引用

指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。

变量的指针和指针变量的区别是什么

变量的指针和指针变量的区别是什么

2变量的指针和指针变量的区别是什么。

答;一个变量的地址指出了变量的存储单元在内存中的具体位置,能对变量进行存取操作。

这个变量的地址就是变量的指针。

指针是一种具有特殊意义的整型数,指针不能存放在一般的整型变量中,必须存放在专门指针的变量中,这类变量就是指针变量。

3 一维数组元素的引用有哪些方式。

答;下标法、地址法、指针法4 2维数组列地址有哪些计算方法。

答;1 根据数组元素所在的行计算出行地址,然后把行地址转换成行中首元素的地址,再根据数组元素所在的列计算数组元素的地址。

2 根据2维数组的数组元素在存储空间上按行连续存放的特点,每个数组元素的地址等于2维数组元素的首元素地址加上该数组元素相对于首元素位置的偏移量。

3把2维数组的每一行当作一个一维数组,用一维数组元素地址的计算方法计算相应的2维数组元素的地址。

第9章结构体与共用体1 什么是链表。

其中单向链表具有哪些特点。

答;链表是若干个同样类型的结构通过依次串接方式构成的一种动态数据结构。

链表中的每一个结构体数据成为结点,链表可以分成单向链表和双向链表单向链表的特点;1 链表中的结点数据可以改变的2 结点占用的内存是动态分配内存和动态释放内存函数。

2 对单向链表的常用操作有哪些。

答;对单向链表的常用操作有建立、显示、插入,删除和查找。

3 什么是共用体。

答;共用体是一个集合体。

它的各个成员的数据类型可以是不相同的,所有成员共享同一段存储空间,存储空间的大小取决存储单元最大的成员的数据类型。

4 指向结构体类型变量的指针变量引用形式有哪些。

答;有两种形式;【星号指针变量名】。

成员名和指针变量名-大于号成员名。

第10章位运算及编译预处理1 C提供的编译预处理功能有哪些。

如何实现。

答;功能有三种;宏定义、文件包含和条件编译,分别用宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令实现。

2 文件包含的基本功能是什么。

答;文件包含处理是一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含到本文件中来,作为本文件的一部分,这可以节省程序设计人员的重复劳动。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

23_变量的地址和指针、指针变量的定义和指针变量的基本类型、给指针变量赋值

23_变量的地址和指针、指针变量的定义和指针变量的基本类型、给指针变量赋值
图81变量分配的存储单元与地址c语言规定当一个变量占用一个字节时该字节的地址就是该变量的地址如果变量占用连续的多个字节那么第一个字节的地址就是该变量的地址
本次课要点: 8.1 变量的地址和指针 8.2 指针变量的定义和指针变量的基类型 8.3 给指针变量赋值
8.1 变量的地址和指针 1.变量及其地址 在C的程序中要定义许多变量,用来保存程序 中用到的数据,包括输入的原始数据、加工的中 间结果及最终数据。C编译系统会根据定义中变 量的类型,为其分配一定字节数的内存空间(如 字符型占1个字节,整型占2字节,实型占4字节, 双精度型占8字节等),此后这个变量的地址也就 确定了。
(2)通过指针变量获得地址值 可以通过赋值运算,把一个指针变量中的地址 值赋给另一个指针变量,从而使这两个指针变量 指向同一地址。例如,若有以上定义,则语句: p=q; 使指针变量p中也存放了变量k的地址,也就是 说指针变量p和q都指向了变量k。 注意:在赋值号两边指针变量的基类型必须相同。 (3)通过标准函数获得地址值 可以通过调用库函数malloc和calloc在内存中开 辟动态存储单元,并把所开辟的动态存储单元的 地址赋给指针变量。
8.3.2 给指针变量赋“空”值 除了给指针变量赋地址值外,还可以给指针变 量赋NULL值。 例如:p=NULL; NULL是在stdio.h头文件中的预定义符。NULL 的代码值为0,当p=NULL时,称p为空指针。因 为NULL的代码值是0,所以上面语句等价于: p=’\0’; 或 p=0; 这时,指针p并不是指向地址为0的存储单元, 而是具有一个确定的值——“空”。企图通过一个 空指针去访问一个存储单元时,将会得到一个出 错信息。
例如有变量定义语句:char a, int b, float c; 编译系 统给变量分配的存储空间如图8-1所示。

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念【知识点回顾】1.指针和指针变量1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单元,故将地址称为指针3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。

存放指针的变量称为指针变量。

2.指针变量使用三步骤1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名;2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量;3)访问数据:一般形式如:*指针变量3.指针运算符1)间接访问运算符“*”2)取地址运算符“&”4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y;1)不使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,&x,&y);printf(“%d %d”,x,y);2)使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,px,py);printf(“%d %d”,*px,*py);5.打印地址信息:1)使用%p占位符2)使用%x占位符【典型例题】1.例题1,指针的基本使用方法#include <stdio.h>int main(){int data=100;//第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成int * pd; //声明指针变量pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成//int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出return 0;}程序运行效果如下:2.例题2,两数求和。

C语言实验报告答案

C语言实验报告答案

C语⾔实验报告答案南京信息⼯程⼤学实验(实习)报告实验(实习)名称:指针及其应⽤⽇期:得分:指导⽼师:院系:应⽤⽓象学院专业:班次:姓名:学号:实验⽬的(1)掌握变量的指针及其基本⽤法。

(2)掌握⼀维数组的指针及其基本⽤法。

(3)掌握指针变量作为函数的参数时,参数的传递过程及其⽤法。

⼀.实验内容(1)运⾏以下程序,并从中了解变量的指针和指针变量的概念。

(2)运⾏以下程序,观察&a[0]、&a[i]和p的变化,然后回答以下问题:1.程序的功能是什么?2.在开始进⼊循环体之前,p指向谁?3.循环每增加⼀次,p的值(地址)增加多少?它指向谁?4.退出循环后,p指向谁?5.你是否初步掌握了通过指针变量引⽤数组元素的⽅法?(3)先分析以下程序的运⾏结果,然后上机验证,并通过此例掌握通过指针变量引⽤数组元素的各种⽅法。

(4)编写函数,将n个数按原来的顺序的逆序排列(要求⽤指针实现),然后编写主函数完成:①输⼊10个数;②调⽤此函数进⾏重排;③输出重排后的结果。

⼆.分析与讨论(1)指针的定义⽅法,指针和变量的关系。

定义⽅法:数据类型 *指针变量名;如定义⼀个指向int型变量的指针——int *p;则我们可以继续写如下代码——int a = 4;p = &aprintf("%d", *p);在这⾥,我们定义了⼀个变量a,我们把它理解为内存空间连续的4个字节(int型占⽤4字节),则这4个字节的空间保存着⼀个数4。

&是取地址符号,即把变量a的地址(即这4个字节的⾸地址)赋给指针p (记住指针p的类型和变量a的类型要保持⼀致,否则的话,要进⾏类型转换)。

这样⼦,指针p就保存着变量a的地址。

我们如果把指针p当做内存空间⾥⾯另外⼀个连续的4个字节,那么这4个字节保存的数就是变量a的地址。

printf("%d",*p)和printf("%d",a)的结果是⼀样的。

C语言指针的概念

C语言指针的概念

C语言指针的概念C语言指针的概念引导语:在信息工程中,指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中的寄存器(Register)。

以下是店铺向大家介绍一下C语言指针,欢迎阅读!1.1 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符1.在C语言中,指针是指一个变量的地址,通过变量的地址″指向″的位置找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″。

用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特殊的变量,它存放的是地址值。

2.定义指针变量的一般形式为:类型名 *指针变量1,*指针变量2,…;″类型名″称为″基类型″它规定了后面的指针变量中存放的数据类型,″*″号表明后面的″指针变量1″,″指针变量2″等是指针变量,″*″号在定义时不能省略,否则就会变成一般变量的定义了。

″指针变量1″,″指针变量2″等称为指针变量名。

3.一个指针变量只能指向同一类型的变量。

4.与指针和指针变量有关的两个运算符:(1)*:指针运算符(或称″间接访问″运算符)(2)&:取地址运算符通过*号可以引用一个存储单元,如有如下定义:int i=123,*p,k;则 p=&I;或k=*p;或k=*&I;都将变量i中的值赋给k。

*p=10;或*&i=10;都能把整数10赋给变量i。

这里,等号左边的表达式*p和*&i都代表变量i的存储单元。

1.2 变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向它们的指针变量1.变量的指针和指向变量的指针变量。

2.数组的指针和指向数组的指针变量。

所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是数组元素的地址。

C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。

3.字符串的指针和指向字符串的指针变量。

我们可以通过定义说明一个指针指向一个字符串。

C语言将字符串隐含处理成一维字符数组,但数组的每个元素没有具体的名字,这一点跟字符数组不一样。

要引用字符串中的某个字符,只能通过指针来引用:*(s+0),*(s+1),…,*(s+n)。

C语言之指针

C语言之指针

指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。

注意:指针变量中只能存放地址。

二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。

注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。

例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。

2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。

int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。

指针常量和指针变量

指针常量和指针变量

指针常量和指针变量
指针常量和指针变量是C语言中的重要概念。

它们都可以用来存储内存地址,但它们的用法和含义有所不同。

指针常量是一个常量,它的值是一个内存地址。

一旦定义了一个指针常量,它的值就不能再改变。

例如:
const int* p; // 声明一个指向整数常量的指针常量这里的p是一个指针常量,它指向一个整数常量。

由于p是一个常量,因此它的值不能被修改。

但是,它所指向的整数常量的值可以被修改。

指针变量是一个变量,它的值也是一个内存地址。

与指针常量不同,指针变量的值可以被修改。

例如:
int* q; // 声明一个指向整数的指针变量
这里的q是一个指针变量,它指向一个整数变量。

由于q是一个变量,因此它的值可以被修改。

同时,它所指向的整数变量的值也可以被修改。

在实际编程中,指针常量和指针变量都有各自的用途。

指针常量通常用于指向常量数据(如字符串常量),以确保数据的不可更改性。

指针变量则常用于动态分配内存或者在函数之间传递参数。

总之,了解指针常量和指针变量的概念及用法,对于深入理解C 语言和高效编程都是非常有帮助的。

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指针的定义方法,指针和变量的关系

指针的定义方法,指针和变量的关系

指针的定义方法,指针和变量的关系
指针是 C 语言中的一种特殊数据类型,它保存的是一个变量的内存地址,也就是说指针是可以指向其他变量的。

指针的定义方法是在变量名前加一个星号,例如 `int *p` 表示定义了一个指向整型变量的指针变量 p。

指针和变量之间的关系可以理解为指针是指向变量的一个引用,它可以通过指针来操作变量的值。

当我们声明一个指针变量时,它会被分配一个内存地址,这个地址指向的是一个变量的位置。

通过修改指针的值,我们可以改变指针所指向的变量的值。

相反,通过修改变量的值,我们可以影响指针所指向的内存位置。

指针在 C 语言中应用广泛,特别是在动态内存分配、数据结构和函数参数传递方面。

通过指针,我们可以更方便地管理内存、操作数据结构或传递变量的引用而不用拷贝数据。

但需要注意的是,指针也容易引起一些安全问题,例如指针的空指针、野指针、越界指针等等,在使用指针时需要仔细注意。

c语言考前必背的名词解释是什么

c语言考前必背的名词解释是什么

c语言考前必背的名词解释是什么在计算机科学和编程领域,C语言是一门广泛使用的编程语言。

无论是学习和实践,掌握一些常见名词和概念对于理解C语言的基础原理和应用非常重要。

本文将为大家解释一些C语言考前必背的名词,帮助读者更好地准备考试和理解编程实践中的关键概念。

1. 变量(Variable)变量是用于存储数据的内存位置。

在C语言中,变量声明表明了其数据类型以及在内存中的位置。

每个变量都具有一个唯一的标识符,用于在程序中引用该变量并对其进行操作。

变量可以存储各种数据类型,如整数、浮点数、字符和指针等。

2. 数组(Array)数组是一种数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。

在C语言中,数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始。

数组的大小(即元素数量)在声明时确定,并且不能更改。

数组在程序中广泛使用,可以用于存储和处理大量的数据。

3. 指针(Pointer)指针是一个变量,其值是另一个变量的内存地址。

通过指针,可以直接访问和修改内存中的数据。

在C语言中,指针提供了对内存的灵活控制,使得能够有效地处理数据和实现高效的数据结构,如链表和树。

理解指针的概念和使用方法对于理解C语言的底层原理和高级概念非常重要。

4. 数据类型(Data Type)数据类型定义了变量可以存储的数据范围和操作。

在C语言中,常见的数据类型包括整型(如int、long)、浮点型(如float、double)、字符型(如char)和指针类型。

不同的数据类型在内存中占用不同的字节数,并且支持不同的运算和操作。

5. 运算符(Operator)运算符是用于执行特定操作的符号或关键字。

C语言支持各种运算符,如算术运算符(如加、减、乘、除)、关系运算符(如等于、大于、小于等),逻辑运算符(如与、或、非)以及位运算符(如与、或、异或)。

通过使用运算符,可以对数据执行各种计算和操作。

6. 条件语句(Conditional Statement)条件语句用于根据条件的真假执行不同的代码块。

C语言程序设计(第二版)-电子教案-丁亚涛-8587 第8章 指针

C语言程序设计(第二版)-电子教案-丁亚涛-8587 第8章 指针
}
8.5.3 指针与二维数组
• 二维数组其实可以看成由一维数组构造而成。就相当于 几个队列构成一个方阵,方阵由队列组成,队列由具体 的元素--人组成。
• 一级指针只能管理队列,如果管理方阵,则需要二级指 针。
•int a=1000,*pa,**ppa; • pa=&a; • ppa=&pa;
• *(*(ppa)) ≡ *(pa) ≡ a ≡ 1000
• p是二级指针 • *p相当于*(p+0),级别降低为一级指针,相当于p[0] • **p相当于*(*(p+0)+0),级别降低为数组元素(普通变量),
也相当于p[0][0]
• p[1][2],相当于*(*(p+1)+2) • &p[1][2], 级别提升为一级指针,相当于:
• p[1]+2,*(p+1)+2 • &p[1],级别提升为二级指针,相当于:
f=f4; printf("a/b=%d\n",f(a,b));
8.5 指针与数组
• 8.5.1 指针与字符数组 • char str[100]= "Hello World"; • char *p=str; • 字符w可以有如下多种表示形式: • str[6] • *(str+6) • p[6] • *(p+6)
【例8-2】演示指针和数组的关系。
#include <stdio.h>
接可存取,由于p中存储的是x的信息。访问p可以获取x的信 息,再对银行存款进行操作。
8.1 借钱的故事
8.2 指针的概念
• C语言允许使用变量名、数组名[下标]、函数名等标 识符来访问内存

C语言程序设计第八章 指针的使用

C语言程序设计第八章 指针的使用

第八章指针的使用【学习目标】本章将详细介绍在C语言中如何使用指针。

学习要点包括如下几点:(1)掌握指针和指针变量的概念,了解指针变量的特点以及直接访问数据和间接访问数据的原理。

(2)掌握指针变量的定义、赋值方法及指针运算符的使用,熟练运用指针访问简单变量。

(3)熟悉指针和一维数组的关系,掌握指向一维数组的指针变量的定义方法,熟练使用指针变量访问一维数组元素。

(4)了解指针与字符串的关系,能熟练使用指针处理字符串。

(5)熟练掌握用指针变量作函数的参数时函数的定义和调用方法、数组名作函数的参数用法。

(6)指向指针的指针的运用。

【学习导航】本章的在整个课程中的位置如图5-1所示。

图8-1 本章学习导航在本书的第一章介绍C语言有一个灵活性的特点,那么它的灵活性具体体现在哪里呢?其实就是指针。

指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥最大的效率。

有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效。

8.1 地址和指针指针是C语言的一种数据类型,类似于整型、字符型等。

既然指针也是一种类型,那么也可以定义该类型的变量,称为指针变量。

指针变量和其他类型的变量的区别是:指针变量存储的是地址。

所以要学好指针,就一定要明白数据在内存中是如何存储的。

计算机所有数据都是存储在存储器里,系统的内存可看作编了号的小房间,如果要取房间的东西(读取数据)就需要得到房间编号。

地址就是内存区中对每个字节的编号。

下面通过两个整型变量来说明。

整型变量x、y(基本整型需4个字节)在内存中的存储如图8-2所示(假设内存编号是从2000开始)。

把变量所占用的存储单元首字节的地址作为变量的地址。

C语言中利用取地址运算符“&”获取变量的存储地址。

例如,&c将返回c的首地址;&x将返回x的首地址。

2000H2004H2008H2012H...图8-2 变量x和y在内存中的存储图8-2中2000H和2004H就是内存单元的地址。

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。

它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。

下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。

一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。

指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。

声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。

二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。

引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。

2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。

三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。

2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。

3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。

4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)

c语言 指针

c语言  指针

printf("The float value %f\n",*p2); } main( ) { int a=5,*p_int; float b=4.5,*p_float; p_int=&a; p_float=&b; outval(p_int,p_float); }
is


● 把一个指针变量的值赋予指向 相同类型变量的另一个指针变量。例如: int a,*pa=&a,*pb; pb=pa; /*把a的地址赋予指 针变量pb*/ 由于pa,pb均为指向整型变量的指 针变量,因此可以相互赋值。

● 把数组的首地址赋予指向数组 的指针变量。例如: int a[5],*pa; pa=a; /*数组名表示数组的首地 址,故可赋予指向数组的指针变量pa*/也 可写为 pa=&a[0]; /*数组第一个元素的 地址也是整个数组的首地址,也可赋予 pa*/ 当然也可采取初始化赋值的方法: int a[5],*pa=a;

指针变量加或减一个整数n的意 义是把指针指向的当前位置(指向某个数 组元素)向前或向后移动n个位置。 应当注意,数组指针变量向前或 向后移动一个位置和地址值加1或减1在 概念上是完全不同的。如果指针变量加1, 表示指针变量移动1个位置指向下一个数 据元素的首地址。而不是在原地址值的 基础上真实地加数值1。例如:

(5) 在函数outval调用结束后,形 参变量p1和p2将被释放,实参变量p_int 和p_float保留原指向。 (6) 如果在函数outval中,利用指 针对变量a和b的值做了改变,则函数调 用结束后,该变化将会影响至主函数。

【例9.3】 /*程序功能:指针变量作为函数 的参数参与传递,并对主函数的变量值 产生影响*/ outval(int *p1,float *p2) { *p1=*p1*10; *p2=*p2*10.; } main( ) { int a=5,*p_int; float b=4.5,*p_float;
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7
//问题:指针的引用 //源程序:5_3.cpp //#include <iostream.h> int main() { int a=2,b=3; int *pa,*pb; pa=&a; //指针变量的赋值 pb=&b; // cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; cout<<“*pa=”<<*pa<<“*pb=”<<*pb<<endl; *pa=1; //向pa所指向的变量赋值 *pb=*pa; //向pb所指向的变量赋值 cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; return 0; } 指针变量可用另一个指针变量赋值。 pa=pb;
如: *pa = 1;//等同于a = 1; *pb = 2;//等同于b = 2;
(2) 指针变量使用前须先赋初值,且只能赋值为具体有 效的地址. int a=2,b=3; int *pa,*pb; 然后 6
//源程序:2_2.cpp
5.1 指针类型
#include <iostream.h> int main() { int a=2,b=3; int *pa,*pb; pa=&a; pb=&b; cout<<"&a="<<&a<<" &b="<<&b<<endl; cout<<"pa="<<pa<<" pb="<<pb<<endl; return 0; }
1.了解指针与指针变量的概念,指针与地址运算符,指针 第五章 指针、数组、结构体和共用体
与数组。
2.掌握一维数组的定义、初始化和访问,了解多维数组的 定义、 初始化和访问。 3.了解结构体和共用体的定义和访问。
1
第5章 内容


5.1 指针类型 5.2 数组 5.3 结构体和共用体
2
5.1 指针类型
12
5.1 指针类型
(2) 指针间的减法 int a=1,b=2,c=3,d=4; int *pa=&a; int *pb=&d; pa-pb 结果是3 单位为int的长度,即地址相差3×4=12字节。

注意的是两指针的相加、乘、除以,一般是无意义。
13
5.1 指针类型
(3)指针间的比较

一般地

4
5.1 指针类型 2) 指针变量的定义
用于存储其他变量的地址的变量,为指针变量。 定义方法: 数据类型 *指针名; 如: int i; int *pi=&i; //定义指针变量pi,并取i的地址赋给pi 即指针变量其名为pi,其值为&i 注意 ① 使用变量名不带 *号, 指针名带*表示取值。 ② 指针的数据类型与所指的数据类型相同; ③ 指针可以动态的,(可在指向一个变量后,再指向其他变量)。
对变量:
先声明的变量,比后声明的变量,地址值大;
指针的关系运算 同类型的指针,可进行关系运算 可用关系运算符号 !=、==、<、<=、>=、>Leabharlann 145.1 指针类型
(3)指针间的比较 //示例2 5-7— #include <iostream.h> int main() { int a=1,b=2,c=3; int *pa=&a; int *pc=&c; if(pa!=NULL)cout<<"pa!=NULL"<<endl; cout<<“pa=”<<pa<<“ pc=”<<pc<<endl; //相差
//间接访问
8
//问题:指针变量的应用 //源程序:5_4.cpp #include <iostream.h> int main() { int a=2,b=3; int *pa,*pb,*max; pa=&a; pb=&b; if(a>b)max=&*pa; else max=&*pb; cout<<"max="<<*max<<endl; return 0; }

5
2)指针变量的定义与使用 int a=2,b=3; int *pa,*pb; pa=&a; pb=&b; 或int *pa =&a, *pb =&b; 规则:指针运算符*表示“指向(的值)” 定义时: int *pa=&a; //定义指针变量pa,并取a的地址 赋给pa 使用时:*pa表示指针变量pa(其值为地址)所指向的变量 (值 )。 (1)*pa可与a相互代替,*pa能访问a的值 。

1) 地址的引入 2) 指针变量的定义 3) 指针变量的运算 4) const 对指针变量的约束
3
5.1 指针类型 1) 地址的引入
计算机内存由若干存储单元构成,每个存储单元有一个编 号; 存储单元的编号,称为相应数据的指针(地址)。 低 在一个程序中,内存分配的顺序 是从后向前,从右向左。 例如,对: int i; //(先声明, 放在高位) double j; //(后声明, 放在低位) 则在内存中的存储为: 复习: 变量: 是机器一个内存位置的符号名 高 在该内存位置可以保存数据,并可 通过符号名进行访问。 int a=3; & :取地址运算符,&a为变量a的地址。 * : 指针运算符,
5.1 指针类型
//问题:单指针运算//源程序:5_5.cpp #include <iostream.h> int main() { int a1=1,a2=2,a3=3,a4=4; int *pi=&a3; //pi指向a3的地址 double b1=0.1,b2=0.2,b3=0.3,b4=0.4; double *pd=&b1; //pd指向b1的地址 cout<<"a1="<<*(pi+2) <<" a2="<<*(pi+1) <<" a3="<<*pi <<" a4="<<*(pi-1)<<endl; cout<<"b1="<<*pd--; //显示pd所指向的变量的值,再执行pd=pd-1; cout<<" b2="<<*pd--; cout<<" b3="<<*pd--; cout<<" b4="<<*pd<<endl; return 0; }
9
5.1 指针类型
3) 指针变量的运算
指针变量的运算包括: (1)单指针变量的运算 (2)指针间的减法 (3)指针间的比较
10
5.1 指针类型
(1)单指针变量的运算。 指针使用前,必须检查其是否为空 如对 int *p; 用 if (p == NULL)来判断是否为空。

指针变量的单目运算 p+n 表示找到与当前指针偏移n个内存地址偏移量的 位置。 (p本身的值保持不变) 示例1: int a,b,c; int *pc=&c; 则 pc+1// 找到位置&b 11 pc+2 //找到位置&a
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