android实训项目答辩PPT
实践总结:实习报告答辩PPT模板
![实践总结:实习报告答辩PPT模板](https://img.taocdn.com/s3/m/8731139c3086bceb19e8b8f67c1cfad6185fe96e.png)
技能提升
• 掌握实习岗位所需的基本技能 • 学习使用专业工具和软件 • 提高解决问题的能力和创新能力
实习期间的个人素质培养
职业素养
• 培养良好的职业习惯和态度 • 了解企业的文化和价值观 • 提高时间管理和工作效率
个人品质
• 培养责任心和团队精神 • 学会沟通和理解他人 • 提高自我学习和自我管理能力
CREATE TOGETHER
DOCS
DOCS SMART CREATE
实践总结:实习报告答辩PPT模板
CONTENTS
01 实习背景及目的
02 实习过程及经历
03 实习收获与成长
04 05 实习报告总结与展望
答辩准备及技巧
01
实习背景及目的
实习单位简介及行业发展趋势
01 实习单位简介
• 单位成立时间、性质、规模 • 主要业务范围和市场地位 • 企业文化和价值观
结构安排
• 按照实习报告的提纲进行组织 • 逻辑清晰,层次分明 • 语言简练,通俗易懂
实习报告的亮点与特色
亮点
• 实习过程中的创新和成果 • 对实习岗位的独到见解和改进建议 • 个人成长和职业发展的体会和感悟
特色
• 结合个人经历和实际情况进行阐述 • 突出实习报告的实践性和实用性 • 体现个人能力和职业素养的提升
实习期间的团队协作及沟通
团队协作
• 参与团队讨论和决策,共同完成任务 • 与团队成员保持良好的沟通和协作关系 • 主动向团队提供支持和帮助
沟通技巧
• 学会倾听和理解他人观点 • 表达自己观点时清晰明了 • 能够有效地处理和解决沟通中的问题
03
实习收获与成长实习期Leabharlann 的专业技能提升专业知识学习
基于Android电影购票系统的设计与实现答辩 PPT
![基于Android电影购票系统的设计与实现答辩 PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/9fa15b8258f5f61fb7366694.png)
——基于STM32的智能家居集大成家控好制平台的设计与实现
8 of 1111
环境与技术——数据库的设计
广告表ad(ad_id、图片、链接) 管理员表admin(admin_id、登录名、密码、权限) 电影院表cinema(cin_id、影院名、电话、地址) 评论表comments(com_id、电影、用户、影评) 版本表edition(edition_id、版本名) 电影种类表kind(kind_id、电影类型名) 语言表language(中文,英文) 用户表member(member_id、邮箱、密码、姓名、电话、金额、性别、头像) 影片表(movie_id、名称、导演、演员、信息、语言、类型、图片、片长、上映时间、版本、影院ID、影院名称) 上映影片信息表(play_id、影片、放映时间、票价、特价) 影票表ticket(ticket_id、场次、观众、订单号、座位、价钱、日期、交易状态)
首先将Web端项目打包导入到MyEclipse的新建项目中,利用 Tomcat将数据库数据导入运行() 注意IP设置(http://192.168.196.1:8080)
2.Android四大组件 activity、Service、ContentProvider、SQLite
——基于STM32的智能家居集大成家控好制平台的设计与实现
7 of 1110
环境与技术——开发模式
Android中界面部分采用了当前比较 流行的MVC框架
基于Android计算器论文答辩ppt
![基于Android计算器论文答辩ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/d9eccef3f424ccbff121dd36a32d7375a517c61b.png)
例:3*(1+2)=
93 * (
0
1
2
3
0
1
1
+
2 ) 编写题目的数组
3
4
5
6
0
算法一
public void LengthNumNo(int length,int start,int
Result (成果)
1 研究成果的展示
Logic (逻辑)
方案具体步骤说明
搭建项目的比较关 键部分的大体框架。
对框架中的功能进 行逻辑实现
对框架中的各个功 能的页面进行设计
与实现。
在相应版本的真机 上运行,查找应用 存在的问题并改正。
Logic (逻辑)
难点算法一: 在计算器中对获取到的文本进行计算操作是采用的是数组分离的 方法,对不同的内容分离后进行识别运算。
}
}else if(i%2==1){
topic[i]=getSign(sign123);
}
} }
算法二
Solution (方案)
Simple
简单
Effective
有效
Summary (总结)
得到结果的原因 1 不断的改进,不断的实践。 2 不断的查询,不断的学习。 3 不断的汲取教训。
sign123){//不在括号里
for(int i=start;i<start+length;i++){
if(i%2==0){
topic[i]=((int)Math.rint(Math.random()*9))+"";//平衡 随机
安卓开发转正答辩PPT
![安卓开发转正答辩PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/c38f52afa45177232e60a26e.png)
公司制度遵守情况
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公司制度遵守情况
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公司制度遵守情况
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PART.02
试用期自我评价
A wonderful serenity has taken possession of my entire soul, like these sweet mornings of spring which I enjoy with my whole hart.
自主学习情况
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自主 学习
自主 学习
标题
自主 学习
自主 学习
自主学习情况
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自主学习情况
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工作内容
单击此处添加文字阐述, 添加简短问题说明文字
内部培训学习
内部培训学习
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内部培训学习
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内部培训学习
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工作岗位及职责
工作内容
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工作内容
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工作内容
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android实训项目答辩PPT
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GameView:在做游戏的主显示界面
GameView时,我们用的是二维数组存储黑白子( 0:
没有棋子,1:白子,2:黑子),然后再根据数
组中
的内容绘制棋子,开始我们不知道怎么让赋值与
绘制
同步,到网上查阅了很多资料,最后的解决方法
是:
将给数组赋值放到onTouchEvent()中,绘 制棋子的过
程放到一个线程里不停地刷新。
五子棋蓝牙版
指导教师:
小组: 组长: 组员:
Company Logo
L1 OGO
汇报步骤
项目编写背景
项目开发进程
项目功能及项目效果
所运用的技术、开发工具
项目组各成员完成的内容
完成项目的情况
Com2p0a20n/y3/2L5ogo 项目完成后的感想及遇到问题解决后的收获
2
项目编写背景
程序员:完成项目的蓝牙及五子棋对弈功能,
组员:认真地配合组长,切实的完成组长安排的
积极的和组长沟通,提出自己意见建议,遇 到问题及时解决,解决不了的及时向组长反 应并配合组长解决。 程序员:添加多个界面,完成各界面设计,完成 个Activity之间的切换,完成音乐背景及音 效功能。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
8
项目功能描述及项目效果
2、模式选择
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
模式选择界面。 a、点击蓝牙模式: 进入蓝牙模式的对弈界面,在 模拟器上运行会弹出一个Toast提示 当前手机不支持蓝牙。 b、点击普通模式: 进入普通的人人对战的五子棋 对弈界面。 c、返回: 退回到开始界面。
9
项目功能描述及项目效果
GameView类类似,只是增加了蓝牙功能。
基于android的收发快递软件的设计与实现答辩ppt1
![基于android的收发快递软件的设计与实现答辩ppt1](https://img.taocdn.com/s3/m/2a4712cc0242a8956bece4a5.png)
研究内容
来源及意义 国外现状 国内现状 研究目标 研究内容 方法步骤
基于android的收发快递软件的设计与实现依托于服务器运行,该软件能首先在线发快递,收快递。包括在线 下单,填写信息,选择线路,在线支付,确认签收等功能。
该系统主要分为客户端软件和后台服务器软件两个部分。对于客户端,主要使用网络通道和服务器进行信息 的交互,即可通过支持无线互联网功能的后台服务器收发网络消息的方式进行。
对于服务器,主要使用网络通道和客户端进 行信息的交互,包括对客户端提供支持,响应客户端的请求, 反馈所需数据和对后台的数据的维护等。
在软件的架构设计方面,本系统的两个部分均采用层次化与模块化设计, 并充分利用面向对象的建模方法构 建系统的需求模型,采用多种先进的设计模式,可按 照不同需求(如客户端物流信息种类与接入方式种类等)进 行组合和定制,可支持丰富的扩展能力。
尽管手持终端日新月异,但是在适用于快递行业的手持数据终端及其快递软件设计 方面,国内外研究主要关注的是快递员作为数据采集者的角色,而较少的考虑了对快递 员的决策支持功能,且从各大安卓市场来看第三方应用的情况,也未发现针对快递取派 员的应用软件。
研究目标
来源及意义 国外现状 国内现状 研究目标 研究内容 方法步骤
总体设计功能图
研究内容
来源及意义 国外现状 国内现状 研究目标 研究内容 方法步骤
需求分析 1:能够在手机运行,鉴于在Android 版本的多样性,满足在Android手机运行。 2:可以满足全屏控制,使用软件功 能应该满足全屏控制。 3:支持声音:收发货物,填写信息 成功与否支持声音播放 4:支持在线下单和选择线路:由于 设计周期与个人开发因素影响,本软件只 需满足支持基本的移动终端访问方式和多 种发货渠道与需求 5:菜单包含:在线下单,填写信息, 选择线路,在线支付,确认签收。 6:订单预览:信息预览及时更改订 单信息。
项目答辩幻灯片模板
![项目答辩幻灯片模板](https://img.taocdn.com/s3/m/3107aa2249d7c1c708a1284ac850ad02de8007f6.png)
项目答辩幻灯片模板一、开场致辞1. 自我介绍2. 感谢大家的到来3. 简要介绍项目背景及目标二、项目概述1. 项目概述- 项目名称- 项目组成员- 项目计划开始及结束时间- 项目主要工作内容- 项目目标及预期成果2. 项目工作流程- 明确项目工作流程- 简要介绍各阶段工作内容及时间安排- 强调各阶段之间的衔接和协调三、关键问题及解决方案1. 项目难点分析- 针对项目实施过程中可能出现的问题进行列举 - 对可能出现的难点进行评估和预判2. 解决方案及实施过程- 根据分析结果制定相应的解决方案- 详细说明解决方案的实施过程和方法- 强调解决方案的有效性和可行性四、成果展示1. 项目成果介绍- 展示项目成果相关图片和视频资料- 简要介绍成果的内容和特点2. 与预期目标的对比分析- 将实际成果与预期目标进行对比分析- 说明差距及原因分析3. 改进建议及未来规划- 根据对比分析结果提出改进建议- 展望未来项目的发展方向和规划五、答辩提问环节1. 针对项目内容提问- 请介绍一下项目的具体实施过程和方法- 请介绍一下项目中遇到的最大困难及解决思路2. 针对项目成果提问- 请介绍一下项目成果的应用价值和推广前景- 请评价一下项目成果与预期目标的差距及原因分析3. 其他问题提问- 请就项目实施过程中的一些细节问题进行提问,我们将尽可能回答。
六、结语与感谢1. 再次感谢大家的关注与支持,希望大家能给予我们宝贵的意见和建议。
2. 鼓励大家积极参与项目,共同推动项目的进展和成果。
3. 最后再次表达对大家的敬意和感谢。
制作幻灯片注意事项:1. 内容简洁明了,突出重点,避免过于冗长和繁琐。
2. 使用图片、图表、视频等多媒体形式来展示内容,增强视觉效果。
3. 字体大小适中,避免过小影响观看效果。
4. 配色方案要简洁大方,避免过于花哨影响整体效果。
5. 在幻灯片中插入关键问题和答案,以便于回答评委和观众的提问。
综合实训答辩答辩PPT
![综合实训答辩答辩PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/64d70355a200a6c30c22590102020740bf1ecd59.png)
进行系统集成测试,查找并修 复问题。
遇到的问题及解决方案
问题一
需求调研时,客户表述不清,导 致需求理解有误。
解决方案
加强与客户的沟通,多次确认需 求,确保理解正确。
问题二
系统设计时,发现部分功能实现 难度较大。
解决方案
仔细检查代码,进行调试,查找 并修复问题。
问题三
开发过程中,部分代码出现错误 ,导致功能无法实现。
答辩技巧
时间管理
合理分配时间,确保自我介绍、陈述项 目和回答问题的时间分配得当,避免时
间过于紧张或过于充裕。
逻辑性
在陈述项目和回答问题时,要注意逻 辑性和条理性,让评委能够更好地理
解你的思路和观点。
语言表达
使用准确、清晰的语言表达自己的观 点和思路,避免出现歧义或模糊不清 的情况。
自信与谦虚
在答辩过程中既要表现出自信的一面, 也要展现出谦虚的态度,尊重评委的 意见和建议。
项目目标
掌握企业运营管理的 基本知识和技能。
培养分析和解决实际 问题的能力,提高综 合素质。
了解企业实际运营中 存在的问题和挑战。
项目内容
企业实地考察
案例分析
模拟经营
总结与反思
参观企业各部门,了解 企业运营流程和组织架
构。
分析企业实际运营案例, 探讨解决方案。
通过沙盘模拟企业经营 过程,体验决策制定和
综合实训答辩
目 录
• 实训项目介绍 • 实训过程 • 实训成果 • 答辩准备 • 结束语
01 实训项目介绍
项目背景
01
02
03
当前市场环境
随着市场竞争加剧,企业 需要不断提升产品和服务 质量,以满足消费者需求。
移动实习转正答辩ppt课件
![移动实习转正答辩ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/7ae0c115dd88d0d233d46a88.png)
12月-至今
第三站
11月
第四站
4
实习工作经历
前站:培训 人力资源基础管理知识
公司历史与发展战略
职业素质提升训练
学习
市场经营基础知识 4G建设与发展概况 企业文化、安全生产知识
工会管理与员工权益
廉洁从业知识
团队素质拓展
5
中国移动通信集团广西产有限品公司基南础宁分知公司识培训
实习工作经历
加入移动大家庭
个人未来计划
短期
(1年内)
熟悉本岗位的工作 具体流程
打好专业基础
中期
(2-3年内)
从实践中获得经验 做出优化和创新
长期
(5-10年内)
成为网络优化专家
卓越员工
合格员工
中国移动通信集团
优秀员工
19
致谢
感谢公司各级领导、实习师傅以及 同事们在工作和生活中给予我的关心和 帮助。
在今后的工作中,我会继续从点滴 做起、积极进取、以饱满的工作热情、 向卓越移动员工迈进!
7
中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司
实习工作经历
宣传板
刚下完雨的石化学院营销现场 爱心卡办理照片留档
烈日下警官学院营销现场
某日赶去校园营销清晨 8
中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司
实习工作经历
第二站:客户响应支撑中心
固定资产(2周)
固定资产盘点;
工作效率
专线
专线业务汇总 业务水平
核实和汇总专线业务(excel表格汇总);
1
目录
1 个人简介 2 实习工作经历 3 工作总结与思考 4 个人未来计划
2
中国移动通信集团
个人简介
毕业答辩演示稿
![毕业答辩演示稿](https://img.taocdn.com/s3/m/d93c3715a21614791711280c.png)
致谢
首先要感谢指导老师程春雷老师以及杜建 强院长对于本系统的大力支持,对于本系 统在开发过程中碰到的问题,给予了细致 的解答。
End Thank You
The
基于Android的江中方 药信息系统
指导老师:程春雷,杜建强 答辩者:黄伟
本次演示的主要内容
本项目采用的主要技术 Android手机操作系统及SQLite简介 主要的用户 系统的各个模块简介 对于本系统未来的展望 致谢
本项目采用的主要技术
本项目采用的是Eclipse平台,系统采用的数 据库是SQLite,数据是从SQL Server 2000中 通过jdbc同步到SQLite中的。
Android 手机操作系统及SQLite简介
Android 手机操作系统是基于linux内核的软件平台 和操作系统,早期又google公司开发。后由开放手 机联盟开发。是一款真正开源的手机操作系统 SQLite:SQLite是一款轻型的数据库,是遵守 ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是 嵌入式的,它占用资源非常的低,在嵌入式设备 中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支 持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同 时能够跟很多程序语言相结合,而且其处理速度 也很快
方剂学习
方剂学习主要分为脏腑,六经,三焦,卫 气营血四个部分
四个部分的主页面
方剂学习模块的主要功能是显示每味方剂 的出处,主治,用法,方解,以及药物组 成,症候和执法等方面 用户只要轻轻一点就可以了解每个方剂的 详细信息
方剂学习主页面Байду номын сангаас
中药学习
毕业实习答辩ppt
![毕业实习答辩ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/a4577c22cbaedd3383c4bb4cf7ec4afe05a1b143.png)
毕业实习答辩ppt尊敬的评委老师,大家好,我是XXX,我在***公司进行了为期3个月的毕业实习。
下面我将向大家介绍我在实习期间所完成的工作及取得的成绩。
第一部分:实习背景1. 实习单位介绍:***公司是一家专注于XXX领域的高新技术企业,致力于推动行业的创新发展。
2. 实习岗位:我在公司的XXX部门担任XXX实习生,主要负责XXX相关工作。
第二部分:实习工作内容1. 工作任务1:我参与了公司新产品的市场调研工作,通过与客户沟通及竞品分析等方式,为后续产品研发提供了有价值的信息和建议。
2. 工作任务2:我也参与了公司线上销售渠道的搭建和维护工作,在XXX平台上创建了公司的官方店铺,并制定了相应的销售策略,提高了公司产品的线上曝光度和销售量。
3. 工作任务3:我还参与了公司内部培训活动的策划和组织工作,通过邀请行业专家进行讲座和培训,提高了员工的专业素养和能力水平。
第三部分:成果与收获1. 完成了公司交给的各项任务,并且获得了领导和同事的认可。
2. 提出了一些建设性的建议,得到了公司高层的采纳,对于公司的发展起到了积极的作用。
3. 在实习期间,我学到了许多专业知识和实践经验,对所学专业有了更深入的理解,并且提高了沟通和协作能力。
第四部分:总结与展望在这次实习中,我不仅对自己专业知识有了更深入的了解,还培养了自己的实践动手能力和团队协作能力,在与同事的合作中也更加了解了公司的文化和企业管理。
未来,我将继续努力,不断学习和提高自己,争取在未来的工作中为公司做出更大的贡献,同时不忘初心,以勤奋和专业精神为动力,为实现自己的发展目标努力奋斗。
谢谢大家!。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
14
项目核心算法
在 9 X 9 的游戏棋盘中 我们把它想象成一个二维数组, 黑方下棋子后填充当前点的数组的值1,白方下棋子后填充 当点的数组的值2 ,没有下棋子的点在数组中值为0,黑白 双方每走一步,则实际上在给这个二维数组赋值。 所以我 们根据这个二维数组的值就可以计算出五子连珠,也可以 绘制出棋盘上的黑白棋子。 玩家点击屏幕后拿到一个屏幕的 x y 坐标 然后除以 棋盘每一格的宽高就可以得到在二维数组中的索引根据X Y 这两个索引就可以知道棋子下在了这个二维数组中的哪里
10
项目功能描述及项目效果
点击选项菜单: 如果手机上有已经配对的蓝牙
设备,会直接显示在ListView中, 也可以点击扫描蓝牙设备,搜索新的 蓝牙设备,搜到了蓝牙设备点 ListView可连接到该设备。
4、扫描蓝牙设备
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项目功能描述及项目效果
音乐音效设置界面。 a、点击音乐开: 背景音乐开起。 b、点击音效开: 音效开起 c、返回: 退回到开始界面。
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所运用的技术和开发工具
运用的技术:java、android 开发工具: Eclipse 辅助开发工具: photoshop
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
16
项目组的各成员完成的内容
XX:
XX1: 任务
了多
组长:对项目的方向有总 体把握,合理安排项 目任务,与组员之间进行很好的沟通,对组 员反应的问题及时解决。
程序员:完成项目的蓝牙及五子棋对弈功能,
组员:认真地配合组长,切实的完成组长安排的
积极的和组长沟通,提出自己意见建议,遇 到问题及时解决,解决不了的及时向组长反 应并配合组长解决。 程序员:添加多个界面,完成各界面设计,完成 个Activity之间的切换,完成音乐背景及音 效功能。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
3、蓝牙对弈
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
蓝牙模式,刚进入蓝牙模式就弹出权 限请求的对话框。 a、点击是: 打开蓝牙。 再点击手机上的菜单键,会弹 出一个有两个选项的选项菜单,一个 用于连接蓝牙设备,一个用于设置本 手机能被其他设备搜索到。 b、点击否: 会看到提示“蓝牙被禁止,正 在退出...”。
17
项目完成后的感想及遇到问题解决后的收获
感想: 这是自己在android培训中所做的第三个项目,也 是与同学共同完成的第二个项目,与前一个相比,我 们更有默契,分工安排更合理,分工按照我们各自的 特点分工使我们这次项目做得事半功倍,没有存在各 做各的,我们沟通很好。一个项目最重要的团队合作 精神我们具备了。
5月6号至5月8号:完成图片的美化及所有界面 之间的切换,GameView编写 完成能够完成简单的对弈。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
5
项目进程
5月9号-5月11号:编写蓝牙功能,实现背景 音乐及音效。
5月12号-5月13号:完成PPT的制作,再从头 实现,补充程序中的不 足。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
五子棋蓝牙版
指导教师:
小组: 组长: 组员:
Hale Waihona Puke Company LogoL1 OGO
汇报步骤
项目编写背景
项目开发进程
项目功能及项目效果
所运用的技术、开发工具
项目组各成员完成的内容
完成项目的情况
Com2p0a20n/y3/2L5ogo 项目完成后的感想及遇到问题解决后的收获
2
项目编写背景
6
项目功能及项目效果
蓝牙模式: 人人对战(核心)
普通模式: 人人对战
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
7
项目功能描述及项目效果
1、开始界面
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
打开android五子棋(蓝牙版)进入此 界面。 a、点击开始: 进入模式选择界面。 b、点击设置: 进入背景音乐及音效的设置。 c、点击退出或者是按返回键: 会弹出一个询问您是否退出的 对话框,确定则退出程序,取消则停 在当前页面。
2、MusicService继承与Service,是背景音乐的服务类。 3、BluetoothChessService类接受聊天信息,其中
AcceptThread线程类,用于检测其他蓝牙设备的连接。 4、DeviceListActivity类,初始化设备列表,将已配对的
设备显示在列表中。 5、BluetoothChessView是蓝牙五子棋的视图类,与
五子棋是一个适合各个年龄段人的一款 益智游戏,android五子棋的程序有很多, 但是有蓝牙功能的五子棋几乎没有。蓝牙 是一种支持设备短距离通信的无线电技术 ,成本低。当我们平时无聊时可以打开这 个程序和同学、朋友来一次简单的对弈。 基于这些情况,我们选择这个有挑战的项 目。为什么说有挑战?因为android模拟器 不支持蓝牙,开发蓝牙那部分时,费了很 多劲,在手机上调试很难发现问题具体出 在哪儿。
5、设置界面
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
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项目功能描述及项目效果
普通模式。 a、每结束一局游戏,会更新输赢局 数,并提示“点击继续游戏”。 b、重玩: 清空画布。 c、退出: 退回到模式开始界面。
6、普通模式
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
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项目核心类的功能
1、GameView类继承于SurfaceView,实现了五子棋对弈的 核心功能。、
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
3
项目编写背景
但是我们始终坚信做出一个支持蓝牙的 五子棋是很有必要的。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
4
项目开发进程
2012年5月4日:选取项目,对整个项目进行 整体构思,并合理安排任务
2012年5月5日:进行界面的设计,各个 Activity之间的切换,着手 GameView的编写。
8
项目功能描述及项目效果
2、模式选择
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
模式选择界面。 a、点击蓝牙模式: 进入蓝牙模式的对弈界面,在 模拟器上运行会弹出一个Toast提示 当前手机不支持蓝牙。 b、点击普通模式: 进入普通的人人对战的五子棋 对弈界面。 c、返回: 退回到开始界面。
9
项目功能描述及项目效果