(完整版)3dmax常用快捷键大全
3ds Max快捷键大全速查表(带目录完整版)

3DS MAX快捷键大全速查表(完整版)目录1、主UI快捷键 (1)2、编辑快捷键 (7)3、图解视图快捷键 (10)4、轨迹视图快捷键 (11)5、UVW展开快捷键 (12)6、材质编辑器和SME快捷键 (14)7、Biped快捷键 (15)8、毛发样式快捷键 (15)9、粒子流快捷键 (17)10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键 (18)11、其他快捷键 (18)1、主UI快捷键编组类别操作热键主 UI 资源追踪系统资源追踪切换Shift+T主 UI 编辑对齐Alt+A主 UI 编辑克隆Ctrl+V主 UI 编辑删除对象Del主 UI 编辑取回Ctrl+Alt+F主 UI 编辑暂存Ctrl+H主 UI 编辑法线对齐Alt+N主 UI 编辑重做场景操作Ctrl+Y主 UI 编辑变换输入对话框切换F12主 UI 编辑撤消场景操作Ctrl+Z主 UI 可编辑多边形对象挤出面(多边形) Alt+Shift+E主 UI 可编辑多边形对象增长选择(多边形) Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键主 UI 可编辑多边形对象忽略背面切换(多边形) Alt+Shift+X主 UI 可编辑多边形对象选择子对象循环Alt+L主 UI 可编辑多边形对象选择子对象环形Alt+R主 UI 可编辑多边形对象收缩选择(多边形) Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键主 UI 可编辑多边形对象软选择切换(多边形) Shift+B主 UI 可编辑样条线对象细化(样条线) Alt+Shift+1主 UI 文件新建场景Ctrl+N主 UI 文件打开文件Ctrl+O主 UI 文件保存文件Ctrl+S主 UI 文件文件另存为Ctrl+Shift+S主 UI 文件保存增量(+) Ctrl+Alt+S主 UI 组组附加Ctrl+UCtrl+C、Alt+Shift+C 主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(物理)Ctrl+Alt+Shift+C主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(标准)主 UI MAX 脚本MAXScript 侦听器F11主 UI 修改器堆栈显示最终结果Alt+`主 UI 修改器堆栈子对象层级 1 1主 UI 修改器堆栈子对象层级 2 2主 UI 修改器堆栈子对象层级 3 3主 UI 修改器堆栈子对象层级 4 4主 UI 修改器堆栈子对象层级 5 5主 UI 多边形工具圆形循环Alt+Shift+3主 UI 多边形工具几何多边形Alt+Shift+4主 UI 多边形工具插入循环Alt+3主 UI 多边形工具PolyShift 移动Alt+4主 UI 多边形工具设置流Alt+2主 UI 多边形工具自旋边Alt+5主 UI 多边形工具拉直循环Alt+Shift+2主 UI 多边形工具Swift 循环Alt+1主 UI 投影修改器几何选择可见性切换Alt+G主 UI 四元菜单集动画 [Alt+RMB] Alt+RMBCtrl+Alt+Shift+RMB 主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+Alt+RMB]Ctrl+Shift+RMB主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+RMB]Ctrl+Alt+RMB主 UI 四元菜单集照明 | 渲染[Ctrl+Alt+RMB]主 UI 四元菜单集锁定空格键主 UI 四元菜单集建模 [Ctrl+RMB] Ctrl+RMB主 UI 四元菜单集捕捉 [Shift+RMB] Shift+RMB主 UI 四元菜单集视口V主 UI 四元菜单集窗J主 UI 渲染高级照明面板9主 UI 渲染生成动画序列文件... Shift+V主 UI 渲染环境对话框切换8主 UI 渲染渲染Shift+Q、Shift+F9 主 UI 渲染按上次设置渲染F9主 UI 渲染渲染设置... F10主 UI 选择全选Ctrl+A主 UI 选择选择祖先PgUp 键主 UI 选择按名称选择H主 UI 选择选择子对象PgDown 键主 UI 选择选择子对象Shift+PgDown 键主 UI 选择反选Ctrl+I主 UI 选择全部不选Ctrl+D主 UI 选择选择类似对象Ctrl+Shift+A主 UI 选择选择锁定切换Ctrl+Shift+N主 UI 选择智能选择Q主 UI 设置关键点工具自动关键点模式切换N主 UI 设置关键点工具设置关键点K主 UI 捕捉角度捕捉切换 A主 UI 捕捉循环活动捕捉类型Alt+SAlt+F3主 UI 捕捉在捕捉中启用轴约束切换主 UI 捕捉捕捉开关S主 UI 时间返回一个时间单位,主 UI 时间前进一个时间单位.主 UI 时间转到结束帧结束主 UI 时间转到开始帧主页主 UI 时间播放动画/主 UI 工具仅影响轴模式切换插入主 UI 工具中心点循环Alt+Shift+5主 UI 工具循环选择方法Ctrl+F主 UI 工具以透明方式显示切换Alt+X主 UI 工具隐藏选择Alt+H主 UI 工具隐藏未选定对象Alt+I主 UI 工具孤立当前选择Alt+Q主 UI 工具孤立当前选择切换Ctrl+Alt+Q主 UI 工具键盘快捷键覆盖切换Ctrl+Alt+Shift+X 主 UI 工具锁定用户界面切换主 UI 工具材质编辑器切换M主 UI 工具最大化视口切换Alt+W主 UI 工具平移视口I主 UI 工具快速对齐Shift+A主 UI 工具缩放循环Ctrl+E主 UI 工具选择并移动W主 UI 工具选择并旋转 E主 UI 工具显示主工具栏切换主 UI 工具显示统计切换7主 UI 工具智能放置Y 轴主 UI 工具智能缩放R主 UI 工具声音切换\主 UI 工具间隔工具Shift+I主 UI 工具子对象选择切换Ctrl+B主 UI 工具变换 Gizmo 平面约束F8循环主 UI 工具向下变换 Gizmo 大小-主 UI 工具向上变换 Gizmo 大小=主 UI 工具变换 Gizmo X 轴约束F5主 UI 工具变换 Gizmo Y 轴约束F6主 UI 工具变换 Gizmo Z 轴约束F7主 UI 工具全部取消隐藏Alt+UCtrl+L主 UI 工具使用默认/场景灯光照亮视口照明切换主 UI 工具视口安全框切换Shift+FF2主 UI 工具视口选择阴影选定面切换Shift+J主 UI 工具视口选择显示选定边框切换主 UI 工具虚拟视口向下平移数字键盘 2 键主 UI 工具虚拟视口向左平移数字键盘 4 键主 UI 工具虚拟视口向右平移数字键盘 6 键主 UI 工具虚拟视口向上平移数字键盘 8 键主 UI 工具虚拟视口切换数字键盘 / 键主 UI 工具虚拟视口放大数字键盘 + 键主 UI 工具虚拟视口缩小数字键盘 - 键主 UI 工具窗口/交叉切换Shift+O主 UI 工具最大化显示Ctrl+Alt+Z主 UI 工具全部最大化显示Shift+Ctrl+Z主 UI 工具最大化显示选定对象Z主 UI 工具放大两倍Ctrl+Alt+Shift+Z主 UI 工具“缩放”模式Alt+Z主 UI 工具缩放区域模式Ctrl+W主 UI 工具放大视口[、Ctrl+=主 UI 工具缩小视口]、Ctrl+-主 UI 轨迹视图添加/编辑参数...Ctrl+1(TV)主 UI 用户界面启动全局搜索X主 UI 视口照明和阴影高质量Shift+F3主 UI 视图自适应降级切换O主 UI 视图摄影机视图 C主 UI 视图禁用视口Ctrl+Shift+D 主 UI 视图专家模式切换Ctrl+Alt+X 主 UI 视图前视图 F主 UI 视图隐藏摄影机切换Shift+C主 UI 视图隐藏几何体切换Shift+G主 UI 视图隐藏栅格切换G主 UI 视图隐藏辅助对象切换Shift+H主 UI 视图隐藏灯光切换Shift+L主 UI 视图隐藏粒子系统切换Shift+P主 UI 视图隐藏图形切换Shift+S主 UI 视图隐藏空间扭曲切换Shift+W主 UI 视图主视图Alt+Home主 UI 视图左视图L主 UI 视图环绕视图模式Ctrl+R主 UI 视图正交用户视图U主 UI 视图平移视图Ctrl+P主 UI 视图透视用户视图P主 UI 视图重做视口操作Shift+Y主 UI 视图重画所有视图`主 UI 视图选择/预览高光切换Alt+J主 UI 视图显示浮动对话框Ctrl+`主 UI 视图聚光灯/平行光视图Shift+4主 UI 视图俯视图T主 UI 视图撤消视口操作Shift+Z主 UI 视图更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 主 UI 视图查看带边面切换F4主 UI 视图视口背景Alt+B主 UI 视图穿行视图模式向上键主 UI 视图线框/平滑+高光切换F32、编辑快捷键组操作热键编辑网格(Edit Mesh) 编辑软选择 B编辑法线断开法线Shift+R编辑法线复制法线Ctrl+C编辑法线边层级 3编辑法线面级别 4编辑法线设为显式 E编辑法线法线级别 1编辑法线对象层级 5编辑法线粘贴法线Ctrl+V编辑法线重置法线R编辑法线指定法线S编辑法线统一法线U编辑法线顶点层级 2编辑面片编辑软选择 B编辑多边形附加Alt+Shift+D编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B编辑多边形断开Shift+R编辑多边形封口Alt+P编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C编辑多边形连接Shift+Ctrl+E编辑多边形约束到边Shift+X编辑多边形剪切Alt+C编辑多边形分离Ctrl+Alt+D编辑多边形编辑软选择模式 B编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E编辑多边形挤出模式Shift+E编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键编辑多边形隐藏Alt+H编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑多边形平面化Alt+M编辑多边形网格平滑Ctrl+M编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q编辑多边形重复上次操作;编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W编辑多边形全部取消隐藏Alt+U编辑多边形使用软选择Shift+B编辑多边形挤出多边形(选定“移动”工具)按住 Shift 键并拖动编辑多边形克隆多边形(选定“移动”工具)同时按住 Ctrl 和 Shift 键并拖动编辑多边形插入多边形(选定“缩放”工具)按住 Shift 键并拖动编辑样条线编辑软选择 B编辑/可编辑网格附加模式Alt+Shift+D编辑/可编辑网格倒角模式Ctrl+Shift+B编辑/可编辑网格断开顶点Shift+R编辑/可编辑网格切角模式Ctrl+Shift+C编辑/可编辑网格塌陷Ctrl+Alt+C编辑/可编辑网格修剪模式(Cut Mode) Alt+C编辑/可编辑网格分离Ctrl+Alt+D编辑/可编辑网格边改向Ctrl+T编辑/可编辑网格编辑软选择 B编辑/可编辑网格挤出模式Shift+E编辑/可编辑网格隐藏选定对象Alt+H编辑/可编辑网格在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑/可编辑网格软选择Shift+B编辑/可编辑网格全部取消隐藏Alt+U编辑/可编辑网格焊接选定项Alt+Shift+W编辑/可编辑网格焊接目标模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形附加Alt+Shift+D可编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B可编辑多边形断开Shift+R可编辑多边形封口Alt+P可编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C可编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C可编辑多边形连接Shift+Ctrl+E可编辑多边形约束到边Shift+X可编辑多边形剪切Alt+C可编辑多边形分离Ctrl+Alt+D可编辑多边形编辑软选择模式 B可编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E可编辑多边形挤出模式Shift+E可编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键可编辑多边形隐藏Alt+H可编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I可编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X可编辑多边形网格平滑Ctrl+M可编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q可编辑多边形重复上次操作;可编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键可编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形全部取消隐藏Alt+U可编辑多边形使用软选择Shift+BHSDS 编辑软选择 B网格选择编辑软选择 B网格平滑编辑软选择模式 B面片选择编辑软选择 B多边形选择编辑软选择模式 B投影修改器编辑软选择 B体积选择编辑软选择 B3、图解视图快捷键组操作热键图解视图添加书签 B图解视图显示浮动框 D图解视图过滤器Alt+F图解视图释放所有对象Alt+A图解视图释放选定项Alt+S图解视图隐藏选定对象Alt+H图解视图反转选定节点Ctrl+I图解视图移动子对象Alt+C图解视图下一个书签向右键图解视图上一个书签向左键图解视图刷新视图Ctrl+U图解视图重命名对象F2图解视图选择所有节点Ctrl+A图解视图选择子对象Shift+PgDown 键图解视图全部不选Ctrl+D图解视图显示栅格G图解视图切换收缩Shift+S图解视图使用连接工具 C图解视图使用平移工具Ctrl+P图解视图使用选择工具Q图解视图使用缩放区域工具Ctrl+W图解视图使用缩放工具Alt+Z图解视图最大化显示Ctrl+Alt+Z图解视图选定范围最大化显示Z4、轨迹视图快捷键组操作热键轨迹视图添加/移除关键点K轨迹视图应用减缓曲线Ctrl+E轨迹视图应用增强曲线Ctrl+M轨迹视图指定控制器 C轨迹视图复制控制器Ctrl+C轨迹视图展开对象切换O轨迹视图展开轨迹切换Enter,T轨迹视图过滤器Alt+F轨迹视图框显水平范围Ctrl+Alt+Z轨迹视图框显水平范围关键点Ctrl+Alt+Shift+Z 轨迹视图锁定当前选择Ctrl+L轨迹视图锁定切线切换L轨迹视图使控制器唯一U轨迹视图高光下移向下键轨迹视图高光上移向上键轨迹视图移动关键点M轨迹视图向左轻移关键点向左键轨迹视图向右轻移关键点向右键轨迹视图平移Ctrl+P轨迹视图粘贴控制器Ctrl+V轨迹视图重定时左移Ctrl+向左键轨迹视图重定时右移Ctrl+向右键轨迹视图下滚Ctrl+向下键轨迹视图上滚Ctrl+向上键轨迹视图全选Ctrl+A轨迹视图选择子对象Shift+PgDown 键轨迹视图反选Ctrl+I轨迹视图全部不选Ctrl+D轨迹视图捕捉帧S轨迹视图缩放Alt+Z轨迹视图缩放区域Ctrl+W5、UVW展开快捷键组操作热键展开 UVW 断开选定顶点Shift+R展开 UVW 复制Ctrl+C展开 UVW 分离边顶点Ctrl+Alt+D展开 UVW 编辑 UVW 的Ctrl+E展开 UVW 过滤选定的多边形Alt+F展开 UVW 自由形式模式Q展开 UVW 冻结选定对象Ctrl+F展开 UVW 隐藏选定对象Alt+H展开 UVW 忽略背面多边形Alt+Shit+X展开 UVW 锁定选定顶点Ctrl+L展开 UVW 平移Ctrl+P展开 UVW 粘贴Ctrl+V展开 UVW 平面贴图面/面片Enter展开 UVW 松弛笔刷类型周期Alt+R展开 UVW 旋转 -90 Ctrl+向右键展开 UVW 旋转 +90 Ctrl+向左键展开 UVW 在视口中显示接缝Alt+E展开 UVW 捕捉S展开 UVW 软选择Shift+B展开 UVW 纹理顶点收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键展开 UVW 纹理顶点扩展选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键展开 UVW 纹理顶点移动模式W展开 UVW 纹理顶点旋转模式 E展开 UVW 纹理顶点缩放模式R展开 UVW 选定的纹理顶点焊接Alt+Shift+W展开 UVW 纹理顶点目标焊接Shift+Ctrl+W展开 UVW 全部解冻Ctrl+Shift+F展开 UVW 全部取消隐藏Alt+U展开 UVW 展开选项O展开 UVW 更新贴图U展开 UVW UV 绘制移动Alt+4展开 UVW 缩放Alt+Z展开 UVW 最大化显示Ctrl+Alt+Z展开 UVW 最大化显示选定对象Z展开 UVW 缩放区域Ctrl+W展开 UVW 缩放到 Gizmo Shift+空格键6、材质编辑器和SME快捷键组操作热键材质编辑器将材质指定给选定对象 A材质编辑器获取材质O材质编辑器转到上一个同级项向左键材质编辑器转到同级项向右键材质编辑器转到父对象向上键材质编辑器生成预览F9SME 将材质指定给选定对象 ASME 删除选定对象DelSME 隐藏未使用的节点示例窗HSME 布局全部LSME 布局子对象 CSME 材质/贴图浏览器OSME 移动子对象Alt+CSME 导航器NSME 平移到选定对象Alt+PSME 平移工具Ctrl+PSME 参数编辑器PSME 重命名F2SME 全选Ctrl+ASME 选择子对象Shift+PgDown 键SME 反选Ctrl+ISME 全部不选Ctrl+DSME 选择工具QSME 选择树Ctrl+TSME 显示栅格GSME 更新选定的预览USME 最大化显示Ctrl+Alt+Z SME 最大化显示选定对象ZSME 缩放区域工具Ctrl+WSME 缩放工具Alt+Z7、Biped快捷键组操作热键Biped 复制/粘贴 - 复制Ctrl+CBiped 复制/粘贴 - 粘贴Ctrl+VBiped 复制/粘贴 - 向对面粘贴Ctrl+Shift+V Biped 固定图表Alt+Ctrl+F Biped 移动所有 - 塌陷Alt+MBiped 重置所有肢体关键点Alt+KBiped 缩放过渡Alt+Ctrl+E Biped 设置动画范围Alt+RBiped 设置关键点KAlt+TBiped 轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点Biped TV 选择足迹的终点Alt+DBiped TV 选择整个足迹Alt+SBiped TV 选择足迹的起点Alt+A8、毛发样式快捷键组操作热键毛发样式衰减Shift+Ctrl+A 毛发样式笔刷Ctrl+B毛发样式梳成丛Shift+Ctrl+4 毛发样式梳成蓬松Shift+Ctrl+3 毛发样式梳成旋转Shift+Ctrl+5 毛发样式发梳比例Shift+Ctrl+6 毛发样式梳成站立Shift+Ctrl+2毛发样式发梳平移Shift+Ctrl+1毛发样式簇Ctrl+M毛发样式剪切Alt+C毛发样式展开选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键毛发样式导向Ctrl+2毛发样式隐藏选定对象Alt+H毛发样式忽略背面Alt+Shift+X毛发样式反选Ctrl+I毛发样式锁定Ctrl+L毛发样式合并头发组Shift+Ctrl+=毛发样式选定弹出Shift+Ctrl+P毛发样式弹出大小为零Shift+Ctrl+Z毛发样式蓬松Ctrl+P毛发样式重梳Shift+Ctrl+M毛发样式重置剩余Shift+Ctrl+T毛发样式根对象Ctrl+4毛发样式旋转 E毛发样式旋转选择对象Shift+Ctrl+R毛发样式比例R毛发样式选择Q毛发样式显示隐藏对象Alt+U毛发样式软衰减Shift+Ctrl+F毛发样式拆分头发组Shift+Ctrl+-毛发样式支架Ctrl+N毛发样式末端Ctrl+1毛发样式切换碰撞Shift+Ctrl+C毛发样式切换头发Shift+Ctrl+I毛发样式平移Ctrl+T毛发样式撤消Ctrl+Z毛发样式解除锁定Ctrl+Shift+L毛发样式顶点数Ctrl+3 9、粒子流快捷键组操作热键粒子流清理粒子流Alt+Ctrl+P 粒子流复制粒子视图中的选定项Ctrl+CAlt+Ctrl+M 粒子流打开“粒子流预设管理器”对话框粒子流粒子视图切换 6粒子流在粒子视图中粘贴Ctrl+V粒子流修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C 粒子流重置粒子视图Alt+Ctrl+R 粒子流选择粒子视图中的全部内容Ctrl+A粒子流选定粒子发射切换Shift+;粒子流同步粒子流层Alt+Ctrl+L 粒子流工具复制数据视图中的选定项Ctrl+C粒子流工具剪切数据视图中的选定项Ctrl+X粒子流工具下移数据视图中的选定项S粒子流工具在数据视图中将选定项下移Shift+Sx10粒子流工具左移数据视图中的选定项 AShift+A粒子流工具在数据视图中将选定项左移x10粒子流工具右移数据视图中的选定项 DShift+D粒子流工具在数据视图中将选定项右移x10粒子流工具上移数据视图中的选定项WShift+W粒子流工具在数据视图中将选定项上移x10粒子流工具在数据视图中粘贴Ctrl+V粒子流工具在数据视图中重命名子操作符F2粒子流工具选择数据视图中的全部项目Ctrl+A粒子流工具不选择数据视图中的任何项目Ctrl+D 10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键组操作热键SteeringWheels 降低漫游速度Shift+Ctrl+, SteeringWheels 提高漫游速度Shift+Ctrl+. SteeringWheels 切换 SteeringWheels Shift+W SteeringWheels 漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J ViewCube 主页Alt+Ctrl+H ViewCube 切换 ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V穿行加速切换Q穿行后S、向下键穿行减速切换Z穿行减小步长[穿行向下键C、Shift+向下键穿行向前W、向上键穿行增加步长]穿行向左键A、向左键穿行级别Shift+空格键穿行锁定垂直旋转空格键穿行重设置步长Alt+[穿行向右键D、向右键穿行向上键E、Shift+向上键11、其他快捷键组操作热键ActiveShade 绘制区域 DActiveShade 初始化PActiveShade 渲染F9 ActiveShade 选择对象Q ActiveShade 更新U群组求解S、F9FFD 切换到控制点层级Alt+Shift+C FFD 切换到晶格层级Alt+Shift+L FFD 切换到设置体积层级Alt+Shift+S FFD 切换到顶层级Alt+Shift+T NURBS CV 约束法向移动Alt+N NURBS CV 约束 U 向移动Alt+U NURBS CV 约束 V 向移动Alt+V NURBS 显示曲线Shift+Ctrl+C NURBS 显示明暗处理晶格Alt+L NURBS 锁定 2D 选择Ctrl+L NURBS 选择 U 向的下一个Ctrl+向右键NURBS 选择 V 向的下一个Ctrl+向上键NURBS 选择 U 向的上一个Ctrl+向左键NURBS 选择 V 向的上一个Ctrl+向下键NURBS 按名称选择子对象HNURBS 设置细分预设 1 Alt+1 NURBS 设置细分预设 2 Alt+2 NURBS 设置细分预设 3 Alt+3 NURBS 软选择Shift+B NURBS 切换到曲线 CV 层级Alt+Shift+Z NURBS 切换到曲线层级Alt+Shift+C NURBS 切换到导入层级Alt+Shift+I NURBS 切换到点层级Alt+Shift+P NURBS 切换到曲面 CV 层级Alt+Shift+V NURBS 切换到曲面层级Alt+Shift+S NURBS 切换到顶层级Alt+Shift+TPhysique 复制封套Ctrl+C Physique 删除Del Physique 下一节PgDown 键Physique 粘贴封套Ctrl+V Physique 上一步PgUp 键Physique 重置封套Ctrl+E反应管理器设置最大影响Ctrl+I反应管理器设置最小影响Alt+I视频后期合成执行序列F9视频后期合成新建序列Ctrl+Shift+N 视频后期合成平移Ctrl+P视频后期合成最大化显示Ctrl+Alt+Z 视频后期合成缩放区域Ctrl+W权重表复制Ctrl+C权重表粘贴Ctrl+V权重表全选Ctrl+A权重表反选Ctrl+I权重表全部不选Ctrl+D。
(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3ds Max常用快捷键大全

Shift+W:隐藏空间扭曲物体
Shift+H:隐藏辅助对象
Shift+T:资源追踪
Shift+Z:撤消视口操作
Shift+X:边约束切换(多边形)
Shift+E:挤出面(多边形)
Shift+Y:重做视口操作
Shift+4:聚光灯/平行光视图
Shift+F3:视口视觉样式写实
Alt+Z:小幅度无级缩放视图工具
Alt+X:以透明方式显示切换
Alt+S:循环活动捕捉类型
Alt+B:打开视口配置对话框
Alt+C:剪切(多边形)
Alt+E:沿样条线挤出(多边形)
Alt+H:隐藏(多边形)
Alt+I:隐藏未选定对象(多边形)
Alt+D:使用轴约束捕捉切换(同Alt+ F3)
Ctrl+-:缩小视口(同])
Ctrl+Alt+H:暂存
Ctrl+PageUp:增长选择(多边形)
按住鼠标中轮不放可以移动视图;滚动中轮可缩放视图
3D快捷键也可以根据自己的使用习惯和需要,通过自定义的方式来更改和设置,具体方法是:
在菜单栏点选“自定义”→打开“自定义用户界面”,在此界面内进行操作即可。
F9 键:按上一次设置渲染
F10键:渲染设置
F11键:MAXScript侦听器
F12键:移动变换输入对话(输入数字精确移动对象)
Home 键:转到开始帧
End 键:转到结束帧
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表

3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
最全3dmax快捷键

快捷键集: C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsMax\2010 - 32bit\chs\UI\MaxStartUI.kbd---------- ----------缺少: Viewport_Shading_Best`Viewport Shading Manager缺少: Viewport_Shading_Good`Viewport Shading Manager缺少: Viewport_Shading_None`Viewport Shading Manager---------- 捕捉动作表----------捕捉到CV 切换捕捉到边/线段切换Alt+F10捕捉到边界框切换捕捉到垂足切换捕捉到点切换捕捉到顶点切换Alt+F7捕捉到端点切换Alt+F8捕捉到面切换Alt+F11捕捉到栅格点切换Alt+F5捕捉到栅格线切换捕捉到中点切换Alt+F9捕捉到中心面切换捕捉到轴心切换Alt+F6按名称选择H按上一次设置渲染F9百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P保持Ctrl+H保存文件Ctrl+S背景锁定切换Alt+Ctrl+B变换输入对话框切换F12标准显示播放动画/捕捉到冻结对象切换Alt+F2捕捉开关S捕捉使用轴约束切换Alt+D, Alt+F3材质编辑器切换M查看带边面切换F4撤消场景操作Ctrl+Z撤消视口操作Shift+Z打开文件Ctrl+O底视图 B顶视图T对齐Alt+A法线对齐Alt+N反选Ctrl+I返回一个时间单位,放大2X Alt+Shift+Ctrl+Z放大视口[, Ctrl+=更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 环境对话框切换8环绕视图模式Ctrl+R间隔工具Shift+I角度捕捉切换 A禁用视口 D聚光灯/平行光视图Shift+4克隆Ctrl+V快速对齐Shift+A明暗处理选定面切换F2默认照明切换Ctrl+L平移视口I平移视图Ctrl+P前进一个时间单位.前视图 F取回Alt+Ctrl+F全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A摄影机视图 C视口背景Alt+B缩放模式Alt+Z缩放区域模式Ctrl+W缩放循环Ctrl+E缩小2X Alt+Shift+Z缩小视口], Ctrl+-所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z 所有视图最大化显示选定对象Z 锁定用户界面切换Alt+0显示安全框切换Shift+F显示统计切换7显示选择外框切换J显示重影切换显示主工具栏切换Alt+6显示主栅格线框/面方式处理所有视图切换线框/面明暗处理切换线框/平滑+高光方式处理所有视图切换线框/平滑+高光切换F3线框/平滑明暗处理切换限制到X F5限制到Y F6限制到Z F7新建场景Ctrl+N选择并旋转 E选择并移动W选择类似对象Ctrl+Q选择锁定切换Space选择子对象Ctrl+PageDown选择子对象PageDown选择祖先PageUp渲染Shift+Q渲染设置... F10循环捕捉打击Alt+Shift+S循环活动捕捉类型Alt+S循环选择方法Ctrl+F以透明方式显示切换Alt+X隐藏灯光切换Shift+L隐藏辅助对象切换Shift+H隐藏几何体切换Shift+G隐藏空间扭曲切换Shift+W隐藏粒子系统切换Shift+P隐藏摄影机切换Shift+C隐藏图形切换Shift+S隐藏栅格切换G用户透视视图P正交用户视图U重做场景操作Ctrl+Y重做视口操作Shift+Y专家模式切换Ctrl+X最大化显示Alt+Ctrl+Z左视图L访问值字段复制控制器Ctrl+C复制时间高光上移Up Arrow高光下移Down Arrow平移Ctrl+P上滚Ctrl+Up Arrow使控制器唯一U水平方向最大化显示Alt+Ctrl+Z 水平最大化显示关键点Alt+X 缩放Alt+Z缩放区域Ctrl+W锁定当前选择Space锁定切线切换L添加关键点 A下滚Ctrl+Down Arrow向右轻移关键点Right Arrow向左轻移关键点Left Arrow移动关键点M应用减缓曲线Ctrl+E应用增强曲线Ctrl+M增强曲线超出范围类型粘贴控制器Ctrl+V粘贴时间展开对象展开对象切换O展开轨迹展开轨迹切换Enter, T展开全部折叠对象折叠轨迹折叠全部指定控制器 C背光L背景 B获取材质G生成预览P选项O反转选定节点Ctrl+I过滤器P切换收缩Ctrl+S取消选择子对象全部不选Ctrl+D全部显示上一书签Left Arrow使用连接工具 C使用平移工具Ctrl+P使用缩放工具Alt+Z使用缩放区域工具Ctrl+W使用选择工具S, Q释放所有项Alt+F释放选定项Alt+S刷新视图Ctrl+U缩放选定视口对象所有关系添加书签 B添加选择同步选择下一书签Right Arrow显示背景图像显示浮动框 D显示栅格G选定范围最大化显示Z选定关系选择所有节点Ctrl+A选择子对象Ctrl+C移出选择移动子对象Alt+C隐藏下游隐藏选定对象右对齐标签重命名对象R最大化显示Alt+Ctrl+Z---------- ActiveShade ----------关闭Q绘制区域 D仅在松开鼠标键时起作用切换工具栏(已停靠) Space 选择对象S渲染R---------- Video Post ----------保存序列编辑当前事件Ctrl+E编辑范围栏打开序列关于选定项将选定项靠右对齐将选定项靠左对齐交换事件平移使选定项大小相同缩放区域缩放时间添加场景事件Ctrl+S添加图像层事件Ctrl+L添加图像过滤事件Ctrl+F添加图像输出事件Ctrl+O添加图像输入事件Ctrl+I添加外部事件添加新事件Ctrl+A添加循环事件新建序列Ctrl+N执行序列Ctrl+R最大化显示---------- Viewport Lighting and Shadows ----------好的明暗处理质量配置照明和阴影启用Ambient Occlusion启用阴影启用硬件明暗处理Shift+F3软阴影硬阴影用场景灯光照亮用默认灯光照亮在视口中启用曝光控制最佳明暗处理质量CV 约束U 向移动Alt+UCV 约束V 向移动Alt+VCV 约束法向移动Alt+N按名称选择子对象H按名称选择自身的子对象Ctrl+H变换降级Ctrl+X切换到导入层级Alt+Shift+I切换到点层级Alt+Shift+P切换到顶层级Alt+Shift+T切换到曲面CV 层级Alt+Shift+V切换到曲面层级Alt+Shift+S切换到曲线CV 层级Alt+Shift+Z切换到曲线层级Alt+Shift+C熔合点熔合曲面CV熔合曲线CV软选择Ctrl+S设为首顶点设置细分预设1 Alt+1设置细分预设2 Alt+2设置细分预设3 Alt+3锁定2D 选择Space显示从属对象Ctrl+D显示工具箱Ctrl+T显示晶格Ctrl+L显示明暗处理晶格Alt+L显示曲面Shift+Ctrl+S显示曲线Shift+Ctrl+C显示修剪Shift+Ctrl+T选择U 向的上一个Ctrl+Left Arrow 选择U 向的下一个Ctrl+Right Arrow 选择V 向的上一个Ctrl+Down Arrow 选择V 向的下一个Ctrl+Up Arrow Select By Vertex边级别 2边界级别 3倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置顶点级别 1断开对齐到视图对齐到栅格对象层级 6挤出模式Shift+E挤出设置快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置轮廓模式轮廓设置面级别 4明暗处理面切换目标焊接模式Shift+Ctrl+W平面化桥桥设置切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置切片切片平面模式全部取消隐藏Alt+U使用软选择收缩选择Ctrl+PageDown隐藏Alt+H隐藏未选定对象Alt+I影响背面预览选择模式元素级别 5约束到边Shift+X约束到法线约束到面约束到无在当前选择中忽略背面重复三角算法重复上次操作;重置切片平面自动平滑---------- 编辑/可编辑网格----------按顶点选择切换边不可见Ctrl+I边层级 2边改向Ctrl+T边可见编辑软选择拆分模式创建模式倒角模式Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级 1断开顶点对象层级多边形层级 4翻转法线翻转法线模式分割分离Ctrl+D附加列表附加模式复制命名选择焊接目标模式Alt+W焊接选定项Ctrl+W忽略可见边(对于多边形)挤出模式Ctrl+E面层级 3平面化切割模式Alt+C切角模式Ctrl+C元素层级 5边级别Ctrl+3顶点级别Ctrl+2断开法线 B对象层级Ctrl+0法线级别Ctrl+1复制法线Ctrl+C面级别Ctrl+4平均法线平均模式设为显式 E统一法线U粘贴法线Ctrl+V指定法线S重置法线R---------- FFD ----------切换到顶层级Alt+Shift+T切换到晶格层级Alt+Shift+L切换到控制点层级Alt+Shift+C 切换到设置体积层级Alt+Shift+S 翻转UI反选Ctrl+I复制将绿色粘贴到蓝色顶点全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A边级别 2边界级别 3编辑软选择模式编辑三角剖分模式Shift+T插入顶点模式Shift+I插入模式I插入设置Ctrl+I创建 C从边创建图形Shift+M从边旋转模式L从边旋转设置Ctrl+L倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置Ctrl+B顶点级别 1断开Shift+B对齐到视图V对齐到栅格G对象层级 6多边形级别 4翻转法线 F分割边Shift+P分离Ctrl+D封口Alt+P附加Shift+A附加列表Shift+Ctrl+A焊接设置Ctrl+W绘制变形松弛绘制变形推/拉绘制软选择挤出模式 E挤出设置Ctrl+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q 扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置Ctrl+N轮廓模式O轮廓设置Ctrl+O明暗处理面切换Alt+F目标焊接模式Shift+Ctrl+W 平面化P桥桥设置切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置Alt+Ctrl+C切片Shift+S切片平面模式S全部取消隐藏Alt+U使用软选择Ctrl+S收缩选择Ctrl+PageDown 锁定软选择塌陷Shift+L网格平滑M网格平滑设置Ctrl+M细化T细化设置Ctrl+T沿样条线挤出模式Alt+E沿样条线挤出设置移除Shift+R移除孤立顶点Shift+Ctrl+R移除未使用的贴图顶点Alt+Shift+Ctrl+R 隐藏H隐藏未选定对象Alt+I影响背面Ctrl+F预览选择模式元素级别 5约束到边Shift+X约束到法线约束到面X约束到无在当前选择中忽略背面Shift+Ctrl+I重复三角算法Shift+Ctrl+T重复上次操作;重置切片平面Alt+S自动平滑 A复制封套Ctrl+C删除Ctrl+D上一个PageUp上一选择级别Shift+下一个PageDown下一选择级别粘贴封套Ctrl+V重置封套Ctrl+E---------- 投影修改器----------编辑软选择7---------- UVW 展开----------TV 边子对象模式TV 顶点子对象模式TV 面子对象模式TV 元素模式UV 边模式UV 边选择保存UVW边捕捉边到顶点选择边到面选择边选择到毛皮接缝(替换)边选择到毛皮接缝(添加)编辑UVW 的Ctrl+E捕捉Ctrl+S捕捉到栅格/顶点/边草图草图对话框草图反转顶点顺序长方体贴图垂直翻转垂直镜像Alt+Shift+Ctrl+M垂直缩放垂直移动Alt+Shift+Ctrl+K从堆栈获取面选择Alt+Shift+Ctrl+F 从面获取选择Alt+Shift+Ctrl+P点到点的边选择顶点捕捉顶点到边选择顶点到面选择冻结选定对象Ctrl+F断开选定顶点Ctrl+B多边形模式多边形选择法线贴图法线贴图对话框防止重展平分离边顶点D, Ctrl+D缝合缝合对话框复制更新贴图Ctrl+U过滤选定面Alt+F水平镜像Alt+Shift+Ctrl+N水平缩放水平移动Alt+Shift+Ctrl+J松弛松弛对话框缩放Alt+Z缩放到Gizmo Shift+Space缩放区域Ctrl+X缩放选定元素锁定选定顶点Space贴图对齐X贴图对齐Y贴图对齐Z贴图对齐到视图贴图对齐法线贴图适配贴图中心贴图重置同步选择模式纹理顶点扩展选择NumPad +, = 纹理顶点目标焊接Ctrl+T纹理顶点收缩选择NumPad -, - 纹理顶点缩放模式R纹理顶点旋转模式 E纹理顶点移动模式W选定的纹理顶点焊接Ctrl+W隐藏选定对象Ctrl+H允许在转换Gizmo 内选择在视口中显示接缝Alt+E最大化显示Alt+Ctrl+Z最大化显示选定对象Z---------- 头发样式----------拆分头发组Shift+Ctrl+-撤消Ctrl+Z丛Ctrl+M弹出大小为零Shift+Ctrl+Z导向Ctrl+2顶点Ctrl+3发梳比例Shift+Ctrl+6发梳平移Shift+Ctrl+1反转选择对象Shift+Ctrl+N根Ctrl+4合并头发组Shift+Ctrl+=忽略背面Shift+Ctrl+B剪切Ctrl+C解除锁定Shift+Ctrl+U扩展选择对象Shift+Ctrl+E蓬松Ctrl+P平移Ctrl+T切换碰撞Shift+Ctrl+C切换头发Shift+Ctrl+I软衰减Shift+Ctrl+F梢Ctrl+1梳Ctrl+B梳成丛Shift+Ctrl+4梳成蓬松Shift+Ctrl+3梳成旋转Shift+Ctrl+5梳成站立Shift+Ctrl+2衰减Shift+Ctrl+A缩放Ctrl+E锁定Shift+Ctrl+L显示隐藏对象Shift+Ctrl+W旋转Ctrl+R旋转选择对象Shift+Ctrl+R选定弹出Shift+Ctrl+P选择Ctrl+S隐藏选定对象Shift+Ctrl+H站立Ctrl+N重梳Shift+Ctrl+M重置剩余Shift+Ctrl+T复制/粘贴- 复制Alt+C复制/粘贴- 向对面粘贴Alt+B复制/粘贴- 粘贴Alt+V复制/粘贴- 粘贴到所选的Xtra固定图表Alt+Ctrl+F轨迹栏- 切换Biped 的关键点 Alt+T缓冲区模式混合器模式加载Biped 文件镜像清除所有动画清除选定轨迹设置踩踏关键点设置动画范围Alt+R设置多个关键点设置关键点0设置滑动关键点设置自由关键点适当位置的镜像缩放步幅模式缩放过渡Alt+Ctrl+E移动所有- 塌陷Alt+M重置所有肢体关键点Alt+K打开“粒子流预设管理器”对话框Alt+Ctrl+M 清理粒子流Alt+Ctrl+P同步粒子流层Alt+Ctrl+L修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C重置粒子视图Alt+Ctrl+R---------- Asset Tracking System ----------从Provider 1 中打开...从Provider 2 中打开...从Provider 3 中打开...从Provider 4 中打开...从Provider 5 中打开...从Provider 6 中打开...从Vault 中打开...高亮显示可编辑的资源将局部文件路径转化为相对路径将文件路径转化为UNC解析路径成UNC 位置浏览...设置路径...使路径绝对使路径相对于项目文件夹条带路径重定位公用根...资源管理器中显示...---------- ViewCube ----------ViewCube 动画过渡保持场景直立捕捉到最近视图绘制指南针活动视图的ViewCube 可见性将当前视图设置为“前”将当前视图设置为“主栅格”配置切换ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V 上所有3D 视口的ViewCube 可见性透视下右在视图更改时适配视图大小正交重置“前”主栅格Alt+Ctrl+H左---------- SteeringWheels ----------减少行走速度Shift+Ctrl+,漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J迷你漫游建筑轮子迷你视图对象轮子迷你完整导航轮子配置启动SteeringWheels CommandMode切换SteeringWheels Shift+W视图对象轮子完整导航轮子增加行走速度Shift+Ctrl+.---------- Modeling: Graphite Tools - internal ----------内部Ribbon 命令 1内部Ribbon 命令 2---------- Modeling: Graphite Tools ----------切换建模Ribbon 方向石墨建模工具...---------- 穿行----------度Shift+Space反转垂直旋转切换后退S, Down Arrow加速切换Q减速切换Z减小步长[减小旋转灵敏度前进W, Up Arrow上E, Shift+Up Arrow锁定垂直旋转Space锁定水平旋转下C, Shift+Down Arrow右D, Right Arrow增加步长]增加旋转灵敏度重设置步长Alt+[左A, Left Arrow---------- 宏脚本----------Bezier 缩放控制器Bezier 位置控制器BipedC 形挤出Cloth 环形Cloth 扩大Cloth 收缩Cloth 修改器Cloth 循环Cloth 元素CV 曲面CV 曲线DX 效果切换显示Euler XYZ 控制器FFD 2x2x2 修改器FFD 3x3x3 修改器FFD 4x4x4 修改器FFD 长方体修改器FFD 选择修改器FFD 圆柱体FFD(长方体)空间扭曲FFD(圆柱体)空间扭曲Gamma/LUT 设置...Garment Maker 修改器Gizmo 重置重置旋转平面(蒙皮) Hair 和Fur (WSM) 修改器HSDS 修改器IK 肢体解算器InsetOptionsL 形挤出L 型楼梯Learning Path...mental ray Sky 门户mental ray 区域泛光灯mental ray 区域聚光灯mental ray 消息窗口...mr 代理MultiRes 修改器NURMS 更新渲染NURMS 强制细分NURMS 切换(多边形)NURMS 始终更新NURMS 手工更新NURMS 渲染迭代Physique 修改器PolyDraw 步长重建PolyDraw 扩展PolyDraw 类型曲面PolyDraw 类型网格PolyDraw 类型选择PolyDraw 曲面PolyDraw 曲面四边形切换PolyDraw 设置流切换PolyDraw 设置曲面对象PolyDraw 拾取按钮PolyDraw 树枝PolyDraw 条带PolyDraw 图形PolyDraw 拓扑PolyDraw 样条线PolyDraw 优化PolyDraw 自动焊接切换PolyDraw 阻力PolyShiftPolyShift冻结EX切换PolyShift冻结EY切换PolyShift冻结EZ切换PolyShift冻结X切换PolyShift冻结Y切换PolyShift冻结Z切换PolyShift忽略背面切换PolyShift使用选定切换ProBoolean 复合对象ProCutter 复合对象ProOptimizer 修改器PRS 控制器QuickSliceSeparatorSS 切换明暗SS 影响背面STL 检查修改器Store1按钮Store2按钮SubD 方法规则SubD 方法空间SubD 方法空间和曲率SubD 方法曲率Swift 循环T 形形状TCB 缩放控制器TCB 位置控制器TCB 旋转控制器The AREA...T-顶点棋盘格显示模式U 型楼梯UV 垂直UV 空间垂直UV 空间水平UV 水平UV_StitchUV_收缩循环UVW 变换修改器UVW 调整UVW 翻转面棋盘格显示模式UVW 贴图清除修改器UVW 贴图添加修改器UVW 贴图修改器UVW 重叠面棋盘格显示模式UV从基础选择UV环形UV扩大环UV扩大循环UV循环Visual MAXScript 编辑器... VRML LODVRML 背景VRML 布告牌VRML 触动感应器VRML 范围感应器VRML 漫游信息VRML 锚VRML 内嵌VRML 声音VRML 时间感应器VRML 雾VRML 音频剪辑XYZ 缩放控制器XYZ 位置控制器按材质ID 选择(面片)按顶点选择按顶点颜色选择按角度选择按卷展栏上移参数按卷展栏下移参数按平滑组选择(面片)按平滑组选择对话框按通道选择修改器按位置粘贴权重(蒙皮)按颜色选择顶点按元素分配材质修改器按照明选择顶点绑定(面片)绑定(样条线)包括顶点(蒙皮)保持UV 设置保持UV保存布局保存动画...保存角色保存自定义用户界面方案保留修改器暴风雪粒子系统爆炸空间扭曲背面消隐顶点(蒙皮)闭合(样条线)边分割边距离边连接边桥边桥边移除边约束切换(多边形) Shift+X 编辑参数... (SV)编辑多边形修改器编辑法线修改器编辑面片修改器编辑软选择编辑三角剖分编辑三角剖分(多边形)编辑网格修改器编辑样条线修改器编辑注释变换到零变换工具变换脚本变换修改器变平(多边形)变平(网格)变形复合对象变形器修改器表格视图波浪空间扭曲波浪修改器补洞修改器不可见边(网格)不透明层往上(顶点涂料) 不透明层往下(顶点涂料) 布尔复合对象步长循环擦除模式(顶点涂料)材质ID 对话框材质修改器材质资源管理器切换采用蒙皮姿势参数编辑器Alt+1参数关联对话框... Alt+5 参数收集器Alt+2操纵器滑块操纵器平面角度操纵器圆锥体角度侧滚角度操纵器切换测量距离...层管理器...插入(多边形)插入(多边形)插入顶点(多边形)插入顶点_1插入顶点_2插入角色插入面(多边形)插入选择(网格)插入选择(样条线)插入循环查看存储的碰撞...查看图像文件...查看选定曲线查看属性对话框... (SV)查看属性对话框... (TV)茶壶拆分(样条线)拆分边(网格)拆分多边形(网格)拆分面(网格)长方体Gizmo (大气)长方体超级喷射粒子系统车削修改器撤消检出...穿行视图模式Up Arrow 穿行助手...创建Cloth 集合创建(多边形)创建(面片)创建边(多边形)创建变形网格集合创建车轮约束创建弹簧创建点到点约束创建点到路径约束创建顶点(多边形)创建顶点(网格)创建动画创建多边形创建多边形(多边形)创建多边形(网格)创建风创建刚体集合创建角度缓冲器创建角色创建棱柱约束创建马达创建面(网格)创建模式创建模式创建平面创建破裂创建软体集合创建绳索集合创建水创建碎布玩偶约束创建图形(多边形)创建玩具车创建线(样条线)创建线性缓冲器创建新层创建约束解算器创建转枢约束垂直镜像(样条线)垂直居中对齐从+对称到-从边旋转(多边形)从边旋转(多边形)从边旋转面(多边形)从-对称到+从对象中取出从对象中移除从目标选择对象从视图创建摄影机Ctrl+C 从提供者获取...从属缩放控制器从属位置控制器从属旋转控制器从最终聚集接收照明开/关切换存储存储直接照明: 天光存储直接照明: 阳光打开笔刷预设管理器打开未包裹用户界面打开选择打开属性编辑器打印大小助手...代理弹簧弹簧位置控制器导向板空间扭曲导向球空间扭曲倒角(多边形)倒角(多边形) Shift+Ctrl+B倒角多边形(网格)倒角轮廓修改器倒角面(多边形)倒角面(网格)倒角面片(面片)倒角修改器倒角选项倒角元素(面片)灯光包括/排除工具灯光列表...灯光启用/禁用切换灯光仪表登录...等值线显示底端对齐地形复合对象点点缓存修改器点缓存修改器(WSM)点曲面点曲线顶部顶点断开顶点焊接顶点焊接修改器顶点绘制修改器顶点删除顶端对齐动画层...动力学导向板空间扭曲动力学导向球空间扭曲冻结变换冻结未选定曲线冻结位置冻结旋转冻结选择的层断开(多边形)断开顶点(多边形)断开顶点(面片)断开顶点(网格)断开顶点(样条线)堆栈塌陷时持续自定义属性对称工具对称修改器对称选择X对称选择Y对称选择Z对齐X对齐Y对齐Z对齐到视图对齐到栅格对象居中多边形桥多边形桥选项多边形图形多边形选择修改器多个编辑多种隐藏多重边棋盘格显示模式发布到DWF...法线修改器翻转对称翻转多边形(网格)翻转法线(多边形)翻转法线模式(面片) 翻转面(网格)翻转面法线(多边形) 翻转选定法线(面片) 翻转选定法线(网格) 反选反应管理器...反转(样条线)泛方向导向板空间扭曲泛方向导向球空间扭曲泛光灯方向约束纺锤放大权重(蒙皮)放入对象放样复合对象非统一比例分割(多边形)分割边(多边形)分割网格分离(多边形)分离(面片)分离(网格)分离线段(样条线)分离样条线(样条线) 分离元素(面片)分析世界风空间扭曲封口封口(多边形) Alt+P封口边界(多边形)父坐标系附加(多边形)附加(面片)附加(网格)附加(样条线)附加多个(样条线)附加列表附加模式附着约束复制对称复制发型复制封套(蒙皮)复制权重(蒙皮)复制收集复制选择设置覆盖所有锁定改向边(网格)高级四元选项菜单更改光域文件...工作注释...孤立当前选择Alt+Q孤立顶点棋盘格显示模式孤立未选择对象...孤立选择的层骨骼IK 链骨骼工具...骨骼选项固定窗关闭未包裹用户界面关联参数关于Reactor...管理选择集...管状体光跟踪器...光能传递...光线跟踪器设置(&Y)...光线跟踪全局包含/排除(&G)... 规格化样条线修改器轨迹关键点模式切换轨迹切换轨迹删除关键点轨迹添加关键点模式切换过滤顶点(蒙皮)过滤封套(蒙皮)过滤横截面(蒙皮)焊接(多边形)焊接(多边形) Shift+Ctrl+W焊接边(多边形)焊接顶点(多边形)焊接顶点(面片)焊接顶点(网格)焊接顶点(样条线)焊接修改器焊接选项合并动画横截面修改器忽略背面忽略背面(顶点涂料)忽略背面(多边形) Shift+Ctrl+I 弧图形还原材质编辑器窗口环形环形波环形结环形模式切换环形选择(蒙皮)环形阵列绘制变形PushPull绘制变形放大绘制变形放松绘制变形封口切换绘制变形复原绘制变形还原绘制变形模糊绘制变形取消绘制变形收缩扩散绘制变形刷新按钮绘制变形松弛绘制变形提交绘制变形推拉绘制变形噪波绘制变形展平绘制顶部封套(蒙皮)绘制顶部横截面(蒙皮)绘制连接绘制软选择绘制软选择编辑绘制软选择复原绘制软选择绘制绘制软选择模糊绘制选项混合权重(蒙皮)获取大小获取最新版本激活栅格(上下文)激活主栅格(上下文)几何多边形几何分离几何球体几何塌陷几何体检模式循环向后几何体检模式循环向前几何选择可见性切换Alt+G 挤出(多边形)挤出(多边形)挤出边(多边形)挤出边(面片)挤出边(网格)挤出顶点(多边形)挤出多边形(网格)挤出面(多边形) Shift+E挤出面(网格)挤出面片(面片)挤出修改器挤出选项挤出元素(面片)挤压修改器加载布局加载菜单栏加载动画...加载关键点四元菜单加载控制器四元菜单加载自定义用户界面方案间隔环形间隔循环间隔循环间接照明...减去权重(蒙皮)减少笔刷不透明(顶点涂料) 减少笔刷大小(顶点涂料)减少关键点(全部)减少关键点(选择)剪切剪切(多边形) Alt+C剪切边(网格)剪切多边形(网格)剪切面(网格)检查程序检查网络路径检出...检入...将当前选择添加到当前层将导向转换为样条线将对象转化为mental ray 代理...将几何体棋盘格切换到透明将几何体棋盘格切换到自动更新将几何体棋盘格文字的显示切换到视口顶部将棋盘格结果选择到修改器堆栈上的活动项目将权重设置为0.0( 蒙皮)将权重设置为0.10 (蒙皮)将权重设置为0.25 (蒙皮)将权重设置为0.5 (蒙皮)将权重设置为0.75 (蒙皮)将权重设置为0.90 (蒙皮)将权重设置为1.0 (蒙皮)将视图设置到选定灯光将视图设置到选定光源将视图设置到选定摄影机将头发转换为网格将头发转换为样条线交互式更新胶囊角点循环角度形状脚本缩放控制器接收焦散开/关切换接收全局照明开/关切换结束双循环截面图形解除锁定解除锁定选定的灯光解算四边形切换仅环境光切换仅显示选定的灯光开/关切换仅显示选定的灯光仅影响轴模式切换仅自动扩展选定项紧缩UV进一步了解...禁用视口阴影选定禁用资源追踪晶格修改器精简材质编辑器窗口镜像模式(顶点涂料)镜像模式轴(顶点涂料) 镜像修改器局部坐标系矩形图形距离连接卷尺绝对开放边棋盘格显示模式开始新图形开始新图形锁定壳修改器可见边(网格)可渲染样条线修改器控制器范围(切换到)控制器范围编辑器(打开) 快速克隆快速切片(多边形)宽法兰形状扩大环形扩大选择扩大选择(蒙皮)扩大循环扩展(样条线)拉伸空间扭曲拉伸修改器拉直循环栏杆棱柱历史独立型IK 解算器历史记录...历史依赖型IK 解算器粒子爆炸空间扭曲粒子流Birth Texture粒子流Find Target粒子流Group Select粒子流Initial State粒子流Particle Paint粒子流Speed by Icon粒子流源粒子系统粒子云粒子系统粒子阵列粒子系统连接(无对话框)(多边形) Shift+Ctrl+E 连接(样条线)连接(有对话框)(多边形)连接边(多边形)连接顶点(多边形)连接复合对象连接选项连接选项涟漪空间扭曲涟漪修改器联机更新...联机合作伙伴...联机支持...联机资源...链接变换修改器链接到对象链接约束量角器列表视图- 动画控制器流连接露出变换路径变形修改器路径变形修改器(WSM)路径跟随空间扭曲路径约束轮廓轮廓(多边形)轮廓(多边形)轮廓(样条线)轮廓面(多边形)轮廓选项螺旋楼梯螺旋线图形马达空间扭曲蒙皮包裹面片修改器蒙皮包裹修改器蒙皮变形修改器蒙皮环形。
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
中国.网管联盟0 ...................打开渲染纹理对话框Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) ...........减小坐标显示+(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图] ...................以鼠标点为中心缩小视图‘..................打开自定义(动画)关键帧模式\ ...................声音"," .................跳到前一帧. ...................跳后前一帧/ ...................播放/停止动画SPACE ...............锁定/解锁选择的INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ................跳到时间线的第一帧END .................跳到时间线的最后一帧PAGE UP .............选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN ....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A .............使用对齐(Align)工具B ...................切换到底视图Ctrl + B ............子物体选择(开关)Alt + B .............视图背景选项Alt + Ctrl + B ......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ...........显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ............使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .............在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ...................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ............取消所有的选择E ...................旋转模式Ctrl + E ............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E .............沿样条线挤出Poly 物体的面(在编辑多边形模式下)Shift + E .............挤出Poly 物体的面(在编辑多边形模式下)Ctrl +Shift + E .............连接Poly 物体中选中的点或边(在编辑多边形模式下).............多边形Poly物体多点的塌陷F ...................切换到前视图Shift + F ............显示渲染安全方框Alt + F .............切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
3ds max快捷键大全

3ds max快捷键大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】字显示隐藏的物体【5】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作SHIFT+S-显示形状开关CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+\-交换布局SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键SHIFT+G-显示网络开关ALT+S-网格与捕捉设置SHIFT+H-显示辅助物体开关ALT+SPACE-循环通过捕捉SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗SHIFT+L-显示灯光开关ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗SHIFT+R-渲染场景SHIFT+W-显示空间扭曲开关。
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
【N】 打开动画记录按钮
显示/隐藏光源(Lights)[Shift】+[L】
显示所有视图网格(Grids)(开关)[Shift】+
【/?】 播放动画
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
[G】
*【F3】实体显示和线框显示的切换
[Shift】+[P】
显示/隐藏命令面板 [3】
*【F4】线框显示
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
显示/隐藏浮动工具条[4】
*【F9】快速渲染
[Shift】+[W】
显示最后一次渲染的图画[Ctrl】+[I】
*【F10】 显示渲染菜单
锁定用户界面(开关)[Alt】+[0】
显示/隐藏主要工具栏[Alt】+[6】
[ ]分别放大或缩小一倍视图显示
选择子物体 [PageDown】
【Alt+鼠标左键】 减少选择
显示/隐藏几何体(Geometry)[Shift】+[O】
根据名称选择物体[H】
*【H】 菜单选择物体
显示/隐藏网格(Grids)[G】
选择锁定(开关)[空格】
*【M】 显示材质编辑器
显示/隐藏帮助(Helpers)物体[Shift】+[H】
【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图
当前视图暂时失效【D】
渲染配置[Shift】+[只】或[F10】
进行切换。
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
在xy/yz/zx锁定中循环改变[F8】
【+】 放大坐标轴
显示第一个工具条【Alt】+【1】
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3dsmax快捷键大全3ds max快捷键大全3ds max快捷键大全时间: 20XX年-12-10 17:08:23 | [] []3ds max快捷键大全显示降级适配(开关)适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+排列【Alt】+角度捕捉(开关)动画模式(开关)改变到后视图背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+前一时间单位下一时间单位改变到上(Top)视图改变到底(Bottom)视图改变到相机(Camera)视图改变到前(Front)视图改变到等大的用户(User)视图改变到右(Right)视图改变到透视(Perspective)图循环改变选择方式【Ctrl】+默认灯光(开关) 【Ctrl】+删除物体【DEL】当前视图暂时失效是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+显示第一个工具条【Alt】+专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+3ds max快捷键大全取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+冻结所选物体跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+显示/隐藏网格(Grids)显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+ 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+材质(Material)编辑器最大化当前视图(开关)脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+法线(Normal)对齐【Alt】+向下轻推网格小键盘向上轻推网格小键盘NURBS表面显示方式【Alt】+或【Ctrl】+ NURBS调整方格1 【Ctrl】+NURBS调整方格2 【Ctrl】+NURBS调整方格3 【Ctrl】+偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+打开一个MAX文件【Ctrl】+平移视图【Ctrl】+交互式平移视图放置高光(Highlight) 【Ctrl】+3ds max快捷键大全播放/停止动画快速(Quick)渲染【Shift】+回到上一场景*作【Ctrl】+回到上一视图*作【Shift】+撤消场景*作【Ctrl】+撤消视图*作【Shift】+刷新所有视图用前一次的参数进行渲染【Shift】+或渲染配置【Shift】+或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变约束到X轴约束到Y轴【F6约束到Z轴旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+或保存(Save)文件【Ctrl】+透明显示所选物体(开关) 【Alt】+选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体选择锁定(开关)减淡所选物体的面(开关)显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+ 显示/隐藏命令面板显示/隐藏浮动工具条显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+显示/隐藏主要工具栏【Alt】+显示/隐藏安全框【Shift】+*显示/隐藏所选物体的支架显示/隐藏工具条/3ds max快捷键大全百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+打开/关闭捕捉(Snap)循环通过捕捉点【Alt】+声音(开关)间隔放置物体【Shift】+改变到光线视图【Shift】+循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+加大动态坐标减小动态坐标激活动态坐标(开关)精确输入转变量【F12】全部解冻根据名字显示隐藏的物体刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 显示几何体外框(开关)视图背景(Background) 【Alt】+用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+ 打开虚拟现实数字键盘虚拟视图向下移动数字键盘虚拟视图向左移动数字键盘虚拟视图向右移动数字键盘虚拟视图向中移动数字键盘虚拟视图放大数字键盘虚拟视图缩小数字键盘实色显示场景中的几何体(开关)全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+ *视窗缩放到选择物体范围(Extents)3ds max快捷键大全缩放范围【Alt】+【Ctrl】+视窗放大两倍【Shift】+数字键盘放大镜工具视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘根据框选进行放大【Ctrl】+视窗交互式放大视窗交互式缩小轨迹视图加入(Add)关键帧前一时间单位下一时间单位编辑(Edit)关键帧模式编辑区域模式编辑时间模式展开对象(Object)切换展开轨迹(Track)切换函数(Function)曲线模式或锁定所选物体向上移动高亮显示向下移动高亮显示向左轻移关键帧向右轻移关键帧位置区域模式回到上一场景*作【Ctrl】+ 撤消场景*作【Ctrl】+用前一次的配置进行渲染渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+3ds max快捷键大全向上收拢【Ctrl】+材质编辑器用前一次的配置进行渲染渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+示意(Schematic)视图下一时间单位前一时间单位回到上一场景*作【Ctrl】+撤消场景*作【Ctrl】+Active Shade绘制(Draw)区域渲染(Render)锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+ 加入输入(Input)项目【Ctrl】+ 加入图层(Layer)项目【Ctrl】+ 加入输出(Output)项目【Ctrl】+ 加入(Add)新的项目【Ctrl】+加入场景(Scene)事件【Ctrl】+ 编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+执行(Run)序列【Ctrl】+新(New)的序列【Ctrl】+撤消场景*作【Ctrl】+NURBS编辑3ds max快捷键大全CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+CV 约束到U向移动【Alt】+CV 约束到V向移动【Alt】+显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+显示格子(Lattices) 【Ctrl】+NURBS面显示方式切换【Alt】+显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+ 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+ 根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+ 锁定2D 所选物体选择U向的下一点【Ctrl】+选择V向的下一点【Ctrl】+选择U向的前一点【Ctrl】+选择V向的前一点【Ctrl】+根据名字选择子物体柔软所选物体【Ctrl】+转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+转换到上一层级【Alt】+【Shift】+转换降级【Ctrl】+FFD3ds max快捷键大全转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+转换到上层级【Alt】+【Shift】+打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 打断(Break)选择点【Ctrl】+分离(Detach)边界点【Ctrl】+过滤选择面【Ctrl】+水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+全部解冻(unFreeze) 【Alt】+全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+锁定所选顶点水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+平移视图【Ctrl】+象素捕捉平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+3ds max快捷键大全垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+移动材质点旋转材质点等比例缩放材质点焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+框选放大Unwrap视图【Ctrl】+将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 缩放到Gizmo大小【Shift】+缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+设置最小影响(Influence) 【Alt】+设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+ActiveShade (Scanline)pS的快捷键工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具移动工具3ds max快捷键大全套索、多边形套索、磁性套索魔棒工具裁剪工具切片工具、切片选择工具喷枪工具画笔工具、铅笔工具像皮图章、图案图章历史画笔工具、艺术历史画笔像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦渐变工具、油漆桶工具模糊、锐化、涂抹工具减淡、加深、海棉工具路径选择工具、直接选取工具文字工具钢笔、自由钢笔矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线写字板、声音注释吸管、颜色取样器、度量工具抓手工具缩放工具默认前景色和背景色切换前景色和背景色切换标准模式和快速蒙板模式标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+ 临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0】至【3ds max快捷键大全循环选择画笔【[]或建立新渐变(在“渐变编辑器“中) 【Ctrl】+ 文件操作新建图形文件【Ctrl】+打开已有的图像【Ctrl】+打开为... 【Ctrl】+【Alt】+关闭当前图像【Ctrl】+保存当前图像【Ctrl】+另存为... 【Ctrl】+【Shift】+存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+ 页面设置【Ctrl】+【Shift】+打印预览【Ctrl】+【Alt】+打印【Ctrl】+退出Photoshop 【Ctrl】+编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+一步一步向后重做【Ctrl】+【Shift】+淡入/淡出【Ctrl】+【Shift】+剪切选取的图像或路径【Ctrl】+或拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+ 合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+或将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+ 自由变换【Ctrl】+。
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
3d_MAX_快捷键汇总3ds Max是一款广泛使用的3D计算机图形软件,它提供了大量的快捷键,大大提高了工作效率。
以下是一些常用的3ds Max快捷键汇总:注意:3ds Max的快捷键可能会因为版本的不同而有所变化。
以下快捷键适用于3ds Max 2021版本。
1.通用快捷键:•空格键(Space):激活当前工具•F:将当前视图设置为正视图•L:将当前视图设置为顶视图•P:将当前视图设置为后视图•C:将当前视图设置为侧视图•Alt+C:将当前视图设置为相机视图•B:将当前视图设置为背景视图•G:显示网格•S:捕捉开关(Snap)•E:旋转捕捉(Rotate Snap)•C:对齐捕捉(Align Snap)•Alt+Shift+S:网格捕捉(Grid Snap)2.建模快捷键:•F4:实体建模•F5:多边形建模(Polygon)•F6:网格建模(Mesh)•F7:NURBS建模•W:选择工具(Selection)•R:旋转工具(Rotate)•T:移动工具(Translate)•E:缩放工具(Scale)•L:镜像工具(Mirror)•Alt+Shift+F:优化工具(Optimize)3.动画快捷键:•Alt+鼠标左键拖动:旋转动画时间轴•Shift+Alt+鼠标左键拖动:移动动画时间轴•Ctrl+Alt+鼠标左键拖动:缩放动画时间轴•Alt+Shift+Z:时间轴面板显示/隐藏•T:打开轨迹视图(Track View)•Alt+Shift+T:打开表达式编辑器(Expression Editor)4.渲染快捷键:•F10:打开渲染设置面板(Rendering Setup)•F9:渲染当前帧(Render Current Frame)•Shift+F9:渲染上次渲染的帧(Render Last Rendered Frame)•Ctrl+F9:渲染未渲染的视图(Render Unrendered Views)•Alt+F9:清除所有未渲染的视图(Clear All Unrendered Views)•F11:打开材质编辑器(Material Editor)•F12:打开渲染缓存面板(Render Cache)5.视图控制快捷键:•Alt+W:最大化当前视图•Alt+Q:隔离当前视图•Alt+R:重设当前视图•Alt+L:切换显示锁定状态(Display Locking)•Alt+I:隐藏当前对象(Hide Selected)•Alt+U:解除隐藏当前对象(Unhide Selected)•Alt+Shift+H:显示所有对象(Show All)6.其他常用快捷键:•Ctrl+A:全选所有对象(Select All)•Shift+A:添加选择(Add Selection)•Ctrl+Shift+A:反向全选(Inverse Selection)•Ctrl+Delete:删除选择的对象(Delete Selected)•Ctrl+Z:撤销一步操作(Undo)•Ctrl+Y:重做一步操作(Redo)•Ctrl+Shift+Z:快照(Snapshot)•Ctrl+Alt+Z:缩放快照(Zoom Snapshot)。
3DMax常用快捷键及操作

3DMax常用快捷键及操作ctrl+A:全选alt+w:最大化透视图Z:居中显示ctrl:加选alt:减选ctrl+shift+E:连接alt+Q:孤立当前选择alt+C:切割F3:实体/线框F4:实体+线框G:显示隐藏栅格shift+G:显示/隐藏几何体alt+A:对齐当前选择alt+X:半透明显示6:跳出编辑多边形层级8:环境光shift+石墨工具按钮:功能详细操作框ctrl+shift+W:自动焊接S:开关捕捉ctrl+I:反选ctrl+R:线-选择-环形delete:删除(依附于它的所有东西都删掉)back+ctrl:删除(删除,且删点)back:删除(删除,不删点)alt+H/alt+U:元素级显示/隐藏ctrl+I:反选常用操作布尔:创建-复合对象-布尔挤出:修改器-挤出-参数-数量修改器按钮:修改器列表-右面三角-右键重置变换:实用程序-重置变换-重置选定内容快速切片:右键-快速切片快速循环:石墨工具(可编辑多边形)-建模-编辑-快速循环开关视口:快捷工具栏右键表面创建模型:创建对象的时候选择自动栅格显示/隐藏模型:右键菜单精确移动/精确位置:右键移动按钮轴约束:点击点-移动工具-吸附工具-右键吸附工具开启轴约束-点击移动轴拖动到对齐点背面消隐:自定义-首选项-视口-创建对象时背面消隐拽片法:选择边界+shift+移动or缩放选择一圈边:双击边选择共点/共线面:选择点/线+ctrl+面层级圆柱底面封面:选择边界-拽片缩放-塌陷由点选择周围的一圈面:选择一个点-ctrl-进入面层级恢复崩溃前的场景:Documents\3dsMax\autoback由点选择周围线/由线选择周围面:选择点-ctrl-线模式/选择线-ctrl-面模式使线沿着面移动:线模式-约束-线设置参考图:创建平面-段数设为1-大小设为和图片像素大小一致-文件夹里拖动图片-拖到3dmax图标-激活3dmax-拖到平面上-点击平面-右键对象属性-常规-取消勾选“以灰色显示冻结对象”-冻结元素分离成模型:选择元素-上方面板-几何体(全部)-分离。
3dmax全部的快捷键命令全套整合

.最全的快捷键命令大全一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键CTRL+N Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+A Normal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+H Spacing Tool(间距工具)SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模N式开关)Go to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧),. Forward Time One Unit(向后移动一帧).Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\ Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图)U Perspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4 Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+H Fetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+F Expert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
(完整版)3Dmax快捷键

(完整版)3Dmax快捷键笔记第一阶段建模第一节视图一,快捷键1,T——顶视图F——前视图P——透视图L——左视图B——底视图Alt+鼠标中键——旋转Ctrl+Alt+鼠标中键——缩放Z——最大化视图G——网格F4——显示线条F3——显示网格二,Attach附加Attach Mult 附加多个Refine加点Weld焊接(中间不能隔点)Filet切圆角Chamfer切直角Outline轮廓(Center 从中心点)三,布尔运算Boolean布尔运算(加运算、减运算、交叉运算)Mirror镜像Break断开(选中移动)路径具有方向的唯一性(隔点不可焊接)Bevel倒角Divide划分加点Lathe车削(Weld core 焊接内核)四,点Bezier 两端同时调节Bezier Corner 可调节端点Corner直角点Smooth平滑点五,放样Compound object→loft放样Get path拾取路径get shape拾取图形(选择路径拾取图形,选择图形拾取路径)六,阵列Tools→Array阵列rotate旋转放样做花:圆修改→放样→修改→Deformations→scale缩放→层面板→仅影响轴七,Edit Poly1,快捷键:1,点;2,边;3,边界;4,面;5,体2,参数:Ignore back facing禁选背面Shrink 减选grow加选ring(可选择平行边)loop可选择同一层边(多选)By angle按角度选择3,软选择——冷暖色调4,Edit vertices 可编辑点remove移除break 断开weld 焊接chamfer 细分Target weld目标点焊接(隔点不可焊接)Connect连接remove isolated vertices 移除飘离点bridge桥接边界→cap补面attach附加cut切线(快捷alt+c) collapse(闭合) 5,空格键——锁定x——坐标轴快捷键:ctrl——加选alt——减选6,Symmetry对称Bevel倒角Shell厚度turbo smooth涡轮平滑bend弯曲(angle角度direction弧度limit 限制7,光滑时要求布线均匀,疏密有致先做大型,后出细节;细分时要整体细分;连线尽量连成四边面,尽量避免五星点和多星点,有棱角时要加线。
3dmax常用快捷键

3dmax常用快捷键保存(SAVE)文件 CTRL+S开启材质(MATIERIAL)编辑器 M复制物体 CTRL+V 3DMAX常用的快捷删除物体 DEL加大动态坐标 + 键减小动态坐标 -激活动态坐标开/关 X 修改(点元素) 1 全部视图显示所有物体 SHIFT+CTRL+Z 修改(线元素) 2 全部视图显示所选物体 Z 修改(多线或三角面元素) 3 单个视图显示所选物体 ALT+CTRL+Z 修改(面元素) 4 放大镜 ALT+Z 修改(体元素) 5 根据框选进行放大 CTRL+W 显示当前选中物体的多边形数量 7 平移视图 CTRL+P 开启环境编辑面板 8 最大/最小化当前视图 ALT+W 开启高级光照求解系统编辑面板 9 视图放大两倍 SHIFT+数字键盘+ 开启渲染纹理编辑面板 0 视图缩小两倍 SHIFT+数字键盘- 开启帮助 F1 视窗交互式放大 [ 切换实体/线框显示 F3 视窗交互式缩小 ] 显示/隐藏实体+线框显示 F4 视窗交互式平移 I 约束到X轴 F5 选择U向的下一点 CTRL+? 约束到Y轴 F6 选择V向的下一点 CTRL+? 约束到Z轴 F7 选择U 向的前一点 CTRL+? 切换约束到XY、YZ、XZ轴 F8 选择所有 CTRL+A 快速渲染 F9 根据名称选择 H 开启渲染设置面板 F10 反向选择 CTRL+I 精确输入转变量 F12 放弃所有选择 CTRL+D 改变到上(TOP)视图 T 进入选择隔离模式 ALT+Q 改变到底(BOTTOM)视图 B 选择点捕捉开/关 S 改变到前(FRONT)视图 F 角度捕捉开/关 A L 改变到左(LEFT)视图百分比捕捉开/关 SHIFT+CTRL+P 改变到用户(USER)视图 U 选择锁定开/关空格改变到透视(PERSOECTIVE)图 P 移动 W 改变到相机(CAMERA)视图 C 旋转 E 视窗下选择视图面板 V 缩放 R 当前视图暂时失效 D 对齐 ALT+A 显示/隐藏网格(GRIDS) G 法线对齐 ALT+N 显示/隐藏主工具栏 ALT+6间隔放置物体 SHIFT+I 显示/隐藏工具条 Y 放置高光 CTRL+H 显示/隐藏相机(CAMERAS) SHIFT+C 实时渲染 SHIFT+Q 显示/隐藏光源(LIGHTS) SHIFT+L 开启VIEWPORT BACKGROUD ALT+B 显示/隐藏安全框 SHIFT+F 撤消场景上一次动作CTRL+Z 显示/隐藏所选物体的支架 J 恢复场景上一次动作 CTRL+Y 开启新的场景文件 CTRL+N 开启FILES下拉菜单 ALT+F 打开一个MAX文件 CTRL+O 同上,开启,****下拉菜单 ALT+,专家模式开/关 CTRL+X 放弃上一次命令方式 ESC 变换并复制同时按住SHIFT 加选选择同时按住CTRL减选选择同时按住ALT。
(完整版)3Dmax快捷键大全

3D max快捷键大全Alt +W 放大Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质Alt +X 一般透明显示A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3DSMAX常用快捷键
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3DSMAX常用快捷键第一篇:3DSMAX常用快捷键3DSMAX常用快捷键顶视图前视图左视图底视图 T F L B P U 用户透视视图正交用户视图摄影机视图C 禁用视口D 选择并旋转E 选择并移动W 变换Gizmo 切换X 所有视图最大化显示选定对象Z 最大化视口切换Alt+W 向下变换 Gizmo 大小-向上变换 Gizmo 大小 = 材质编辑器切换 M 自适应降级 O 捕捉开关 S 角度捕捉切换对齐 Alt+A 快速对齐Shift+A A 法线对齐播放动画 / Alt+N 放大视口 [, Ctrl+= 缩小视口 ], Ctrl+-重画所有视图` 锁定用户界面切换Alt+0 显示主工具栏切换Alt+6 视口背景Alt+B 背景锁定切换取回 Alt+Ctrl+F 最大化显示 Alt+Ctrl+Z 使用轴约束捕捉切换捕捉到冻结对象切换Alt+D, Alt+F3 Alt+F2 Alt+Ctrl+B 循环活动捕捉类型 Alt+S 更新背景图像 Alt+Shift+Ctrl+BAlt+X 以透明方式显示切换缩放模式Alt+Z 显示浮动对话框Ctrl+` 全选 Ctrl+A 全部不选 Ctrl+D 反选 Ctrl+I 新建场景 Ctrl+N 打开文件 Ctrl+O 环绕视图模式保存文件 Ctrl+S 克隆 Ctrl+V 缩放区域模式专家模式切换重做场景操作撤消场景操作Ctrl+W Ctrl+X Ctrl+Y Ctrl+ZF12 F2 Ctrl+R 变换输入对话框切换明暗处理选定面切换线框/平滑+高光切换F3 查看带边面切换F4 变换Gizmo X 轴约束F5 变换Gizmo Y 轴约束 F6 变换 Gizmo Z 轴约束 F7 变换 Gizmo平面约束循环 F8 按上一次设置渲染 F9 渲染设置… F10 MAXScript 侦听器F11 显示选择外框切换 J 设置关键点 K 隐藏摄影机切换 Shift+C 百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P 所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z 显示安全框切换 Shift+F 隐藏几何体切换 Shift+G 间隔工具 Shift+I 渲染 Shift+Q 重做视口操作撤消视口操作选择锁定切换穿行视图模式 Shift+Y Shift+Z Space Up Arrow第二篇:Excel快捷键Excel快捷键大全熟练使用Excel快捷键,我们就可以自如的使用键盘操作Excel,熟练掌握这些键位技能,我们在做各类报表时工作效率一定会大幅度提高。
3Dmax常用快捷键整理

3Dmax常用快捷键整理3D Max常用快捷键整理3D Max是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维建模和渲染软件。
熟练掌握3D Max的使用技巧和快捷键可以提高工作效率。
下面将详细介绍一些常用的3D Max快捷键和使用步骤。
一、编辑模式快捷键1. W:切换到移动模式,可以移动物体的位置。
2. E:切换到旋转模式,可以旋转物体。
3. R:切换到缩放模式,可以缩放物体的大小。
4. G:切换到分层模式,能够将物体放置在其他物体的表面上。
5. Q:快速选择模式,可以拖动选区选择物体。
二、视图快捷键1. Z:切换到放大模式,可以放大场景。
2. Alt + W:最大化视图。
3. Alt + B:隐藏/显示边界框。
4. Ctrl + F:快速查找物体。
5. Ctrl + R:切换到渲染模式。
三、渲染快捷键1. F10:打开渲染设置对话框。
2. F9:开始渲染当前帧。
3. Shift +P:渲染预览。
4. 0:默认光源的开启和关闭。
5. Alt + F9:跟踪路径渲染。
四、建模快捷键1. C:切换到缩放模式。
2. X:切换到剪切模式。
3. Ctrl + C:复制选定的对象。
4. Ctrl + V:粘贴复制的对象。
5. Ctrl + Z:撤消操作。
五、材质快捷键1. M:打开材质编辑器。
2. U:将材质应用到选定的对象上。
3. Shift + U:撤销应用材质。
4. Sid + Q:提示外观面板。
5. Ctrl + F:设置材质的前后面/双面渲染。
六、动画快捷键1. Alt + A:开始/停止动画渲染。
2. Alt + S:开始/停止窗口共享。
3. Alt + P:切换到动画模式。
4. Alt + R:开始/停止可交互式渲染。
5. Alt + T:开始/停止动画时间轴。
七、插值步骤1. 首先选择动画的对象和需要进行插值的属性。
2. 在时间轴上右键,选择“插值”。
3. 在插值对话框中,选择所需的插值类型,比如线性、贝塞尔等。
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3dmax常用快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+HSpacing Tool(间距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧).Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图)BCamera View(摄影机视图)CFront View(前视图)FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图)DIsometric User View(用户视图)UPerspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式)CTRL+FMove Mode(移动模式)MRotate Mode(旋转模式)ESmart Scale(缩放模式)RScale Cycle(循环缩放模式)CTRL+ERestrict to X(限制X轴向)F5Restrict to Y(限制Y轴向)F6Restrict to Z(限制Z轴向)F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)SHIFT+CHide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)SHIFT+GHide Grids Toggle(隐藏网格开关)GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)SHIFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关)SHIFT+LHide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)SHIFT+WSelect All(全选)CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体)PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体)PAGE DOWNSelect Invert(反选)CTRL+ISelect None(取消选择)CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)HSelection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)ALT+6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)ZZoom Mode(缩放视图模式)ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式)CTRL+WZoom Viewport In(放大视图)[Zoom Viewport Out(缩小视图)]Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)ALT+WPan View(平移视图)CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图)IUndo Viewport Operation(撤消视图操作)SHIFT+ZRedo Viewport Operation(重做视图操作)SHIFT+YRedraw All Views(重画所有视图)`Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)F3View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)F4See-Through Display Toggle(透空显示开关)ALT+XViewport Background(视图背景)ALT+BUpdate Background Image(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View(匹配摄影机到视图)CTRL+CMAX Listener(脚本记录器)F11Material Editor(材质编辑器)MIsolate Selection(Isolate选择模式)ALT+QEnvironment Dialog(环境对话框)8Default Lighting Toggle(默认光源开关)CTRL+LSub-object Level 1(子物体层级1)1Sub-object Level 2(子物体层级2)2Sub-object Level 3(子物体层级3)3Sub-object Level 4(子物体层级4)4Sub-object Level 5(子物体层级5)5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关)CTRL+BQuick Render(快速渲染)SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染)F9Render Scene(渲染场景)F10Render To Texture(渲染为纹理贴图)0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)=Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)-Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)XTransform Type-In Dialog(输入变换对话框)F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)+(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)-(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计)7Offset Snap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。