虚拟现实的相关技术及软件
虚拟现实技术第3章38
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MultiGen-Paradigm公司出品的交互式三维建模软件,拥有多边形建 模、矢量建模、大面积地形精确生成等功能,不仅能够创建三维地 形和模型,而且可以高效、最优化地生成实时三维数据库。
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3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.1 实时动态绘制技术的基本原理 3.2.2 基于图形的实时动态绘制技术 3.2.3 基于图像的实时动态绘制技术
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3.3 三维虚拟声音技术
3.3.2 头部相关传递函数
首先通过测量外界声音与鼓膜上声音的频谱差异,获得了声音在耳 部附近发生的频谱成形,随后利用这些数据对声波与人耳的交互方 式进行编码,得出相关的一组传递函数,并确定出两耳的信号传播 延迟特点,以此对声源进行定位。
通常在VR系统中,当无回声的信号由这组传递函数处理后,再通过 与声源缠绕在一起的滤波器驱动一组耳机,就可以在传统的耳机上 形成有真实感的三维声音了。由于这组传递函数与头部有关,故被 称为头部相关传递函数(Head-Related Transfer Function, HRTF)。
等待时间是实时动态绘制技术的另一个关键指标,它指 用户动作的开始与在显示器上出现对这一动作的响应反 馈之间的时长。
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3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.2 基于图形的实时动态绘制技术
1、场景分块(World Subdivision)
指把一个复杂的场景划分为多个相互之间几乎或完全不可见的 子场景。这样系统就能大量地减少在某一时刻需要显示的多边 形数目,从而有效降低可视场景的复杂度。
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3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.1 实时动态绘制技术的基本原理
实时动态绘制技术是指利用计算机为用户提供一个能从 任意视点及方向实时观察三维场景的手段,所期望的是 图像帧速高而等待时间短。
虚拟现实系统的相关技术与软件(PPT 24页)
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8.Web3D技术与软件
(1)Web3D技术特点 Web3D称为网络3D,是一种网络上带有交互性能实时渲染
的三维技术,它的本质就是在网络上如何表现3D图形,是 VR技术在网络上的应用。 ①Web3D的国际标准——VRML(X3D) ②互联网3D图形的关键技术——实时渲染 ③交互性
出对应于其他点的图像,生成新的视图。
3.三维虚拟声音的显示技术
把在虚拟场景中的能使用户准确地判断出声源的精确位置、 符合人们在真实境界中听觉方式的声音系统称为三维虚拟声 音系统 。
(1)三维虚拟声音的特征
①全向三维定位特性 全向三维定位特性(3D Steering)指在三种虚拟空间中,使
(3)行为建模技术 行为建模负责物体的运动和行为的描述。如果说几何建模
是VR建模的基础,行为建模则真正体现出VR的特征。 在虚拟环境行为建模中,建模方法主要有以下两种: ①运动学方法
运动学方法是通过几何变换,如物体的平移或旋转等来描 述运动。
②动力学仿真
运动力学仿真运用物理定律而非几何变换来描述物体的行 为。
第三章 虚拟现实系统的相关技术与软件
1.环境建模技术
虚拟环境建模的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应 用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
VR系统中环境的建模技术与其图形建模技术相比,主要特 点表现在以下3个方面:
①虚拟环境中可以有很多物体,往往需要建造大量完全不同 类型的物体模型。
①企业产品宣传与电子商务 ②娱乐休闲与游戏 ③多用户虚拟社区
9.虚拟现实技术的总结
在硬件系统方面,交互性是实现人机和谐的关键,改进硬件设 备的性能则是其中的关键,而目目前为VR制造的大部分专用 设备却普遍存在使用不便、效果有限等问题。
虚拟现实技术
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§3 虚拟现实软件技术
3、 FreeFrom
FreeForm® Modeling Plus™ 系统是一种独特的3D计算机触觉辅助设计系统, 该系统可以使用户迅速地生成细节丰富、原始的模型,从而加速整个产品的 开发进程。FreeForm Modeling Plus 是复杂设计、自由形态之形状、交付可制造 模型、快速造型文件及图片-真实渲染的理想工具。该系统特色包括了直觉、 3D可触摸的设计工具,这些工具 为制造设计的建模人员 集成了综合的浇铸部件 和模制品骨架功能。
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2019/12/21
§3 虚拟现实软件技术
3、 FreeFrom
SensAble’s FreeForm® Modeling plus base™系统是一款独特的、三维可触式概 念设计系统,该系统能让用户使用当今最有效的和最直观的3D工具轻松建 立和清楚地表达设计观念。
FreeForm Modeling plus base系统允许设计者迅速而概略地勾画出模型, 在决定生成比较细致的模型和物理模型之前用色彩和图片“修饰”或渲 染出具有不同设计理念地的测试品。
特点:
•高度的实时性
•高度的沉浸感
•支持多种I/O交互设备并行
§1 虚拟现实概述
6、虚拟现实的分类
增强现实性的虚拟现实:利用增强现实性的虚拟现实来增强参与者对 真实环境的感受,也就是增强现实中无法 感知或不方便的感受。
例如:战机飞行员的平视显示器, 它可以将仪表读数和武器瞄准数据 投射到安装在飞行员面前的穿透式 屏幕上,它可以使飞行员不必低头 读座舱中仪表的数据,从而可集中 精力盯着敌人的飞机或导航偏差。
优点
虚拟现实的技术实质在于提供一种高级的人机接口。虚拟现 实技术改变了人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,给 用户提供了一个趋于人性化的虚拟信息空间。
虚拟现实技术的使用方法和开发工具介绍
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虚拟现实技术的使用方法和开发工具介绍虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户可以与虚拟世界进行交互,并感受身临其境的感觉。
近年来,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,虚拟现实技术已经逐渐走入人们的生活和工作中,被广泛应用于娱乐、教育、医疗、建筑、航空航天等多个领域。
本文将介绍虚拟现实技术的使用方法和一些常用的开发工具。
一、虚拟现实技术的使用方法1. 硬件设备的选择:体验虚拟现实技术首先需要选择合适的硬件设备。
目前市场上主流的虚拟现实设备主要有头戴式设备和手柄控制器。
头戴式设备通常包括头戴式显示器、追踪器和传感器等组件,可以将用户置于虚拟环境之中,提供身临其境的感觉。
手柄控制器则用于进行交互操作,用户可以通过手柄控制器与虚拟环境进行互动。
2. 安装与设置:在使用虚拟现实技术之前,需要根据设备的使用说明进行安装与设置。
例如,头戴式设备通常需要连接到计算机或游戏主机,并安装相应的软件驱动程序。
在安装完成后,还需要根据个人需求进行一些参数的调整,如调整设备的镜片位置、追踪器的灵敏度等。
3. 体验虚拟现实:一旦设备安装和设置完成,用户便可以开始体验虚拟现实技术了。
通过头戴式显示器,用户可以看到一个全新的虚拟世界,可以通过手柄控制器进行交互。
在虚拟环境中,用户可以进行各种活动,如游戏、观看电影、与他人进行虚拟交流等。
4. 注意事项:虚拟现实技术在使用过程中需要一些注意事项。
首先,由于在虚拟环境中用户的视觉和听觉受到很大的刺激,所以在使用过程中要注意适度,避免长时间使用导致眩晕等身体不适。
其次,由于虚拟现实技术通常需要与计算机或游戏主机进行连接,所以在使用过程中要注意设备的安全与稳定。
二、虚拟现实技术的开发工具介绍1. Unity3D:Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,也是目前最为流行的虚拟现实开发工具之一。
它提供了丰富的虚拟现实开发组件和工具,可以帮助开发者构建逼真的虚拟环境,并实现与用户的互动。
相关技术及软件
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课前复习
❖ 1,回忆虚拟现实系统要达到的目标 ❖ 2,说出虚拟现实系统用到的硬件设备
学习要点
❖ 1.了解环境建模技术及实现方法,以及与之相关 的技术
❖ 2.了解实时三维绘制技术 ❖ 3.了解三维声音系统的处理技术 ❖ 4.了解自然交互与反馈技术
❖ 1.立体显示技术 ❖ 2.环境建模技术 ❖ 3.真实感实时绘制技术 ❖ 4.三维虚拟声音的实现技术 ❖ 5.自然交互与传感技术 ❖ 6.实时碰撞检测技术
利用常用动画软件提供的建模功能。 • 自制的工具软件
▪ 2.自动的建模技术 注:几何模型一般分为面模型与体模型两种。
❖ 3.2.2物理建模技术
▪ 1.分形技术 ▪ 2.粒子系统
❖ 3.3.3行为建模技术
▪ 1.运动学方法
• 指通过几何变换如物体的平移和旋转等来描述运动。
▪ 2.动力学方法
❖ 3.2.4听觉建模技术
❖ 广义纹理贴图(Generalized Texturing)
▪ 纹理贴图可看成是一种有效的改变物体表面属性的一种方 法。颜色、高光、凹凸、反射、透明度等等都可采用纹理 贴图。
▪ 从贴图图像中取出相应的值代入光亮度计算方程。
计算物体 空间位置
用投影函
用对应函
数计算(u,v) 数找到纹素
应用值 变换函数
并非由于缺少几何细节的缺陷……
❖ 但是,贴了纹理的砖墙还会出现并非由于缺少几 何细节而出现的不真实的缺陷。
❖ 但是:砖是发亮的(shiny),但是泥浆不是。但我们 会发现砖和泥浆同样发亮。为了生成更真实的效 果,我们还需要一张镜面高光纹理贴图。
❖ 但是:砖不是平的,其表面通常是粗糙的。我们 还需要凹凸纹理(Bump mapping)
虚拟现实与增强现实的软件技术
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虚拟现实与增强现实的软件技术虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)与增强现实(Augmented Reality,简称AR)是近年来快速发展的一项技术它们分别为用户提供了完全虚拟的环境和将虚拟物体与现实世界结合的环境在本文中,我们将探讨这两种技术的软件技术方面1. 虚拟现实(VR)1.1 虚拟现实的定义虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟出一个三维的虚拟环境,使用户能够在这个环境中进行交互用户通常通过头戴式显示器(Head-Mounted Display,简称HMD)、手持控制器或位置传感器来与虚拟环境进行交互1.2 虚拟现实的软件技术虚拟现实的软件技术主要包括以下几个方面:1.渲染引擎:渲染引擎是虚拟现实技术中的核心部分,负责将虚拟环境中的场景、物体和纹理进行实时渲染,呈现给用户2.交互系统:交互系统允许用户通过手持控制器、位置传感器等设备与虚拟环境中的物体进行交互,提高用户的沉浸感3.定位与追踪:定位与追踪技术能够实时捕捉用户的位置和动作,将用户的动作映射到虚拟环境中,实现虚拟环境与现实世界的同步4.声音系统:声音系统为虚拟环境中的物体和场景添加声音效果,提高用户的沉浸感5.网络同步:在多用户虚拟环境中,网络同步技术能够保证不同用户看到的虚拟环境是一致的,实现实时交互2. 增强现实(AR)2.1 增强现实的定义增强现实是一种将虚拟物体与现实世界结合的技术通过摄像头或其他传感器捕捉现实世界的场景,然后在现实世界的基础上叠加虚拟物体,使用户能够看到现实世界和虚拟物体的结合2.2 增强现实的软件技术增强现实的软件技术主要包括以下几个方面:1.计算机视觉:计算机视觉技术是增强现实技术中的核心部分,负责从现实世界的图像中提取特征,为虚拟物体的渲染和定位提供依据2.渲染引擎:与虚拟现实类似,渲染引擎负责将虚拟物体实时渲染到现实世界中3.注册与跟踪:注册与跟踪技术将虚拟物体与现实世界的场景进行结合,确保虚拟物体在正确的位置和方向4.交互系统:交互系统允许用户与虚拟物体进行交互,如点击、拖拽等5.场景理解:场景理解技术通过对现实世界的图像进行分析,获取场景的深度信息、纹理信息等,为虚拟物体的渲染和交互提供支持3. 虚拟现实与增强现实的软件技术比较虚拟现实与增强现实的软件技术在一些方面存在差异,但也有一些共同点下面我们来比较一下这两者的软件技术3.1 共同点1.渲染引擎:虚拟现实和增强现实都需要实时渲染引擎来呈现虚拟环境或虚拟物体2.交互系统:两者都需要交互系统,使用户能够与虚拟环境或虚拟物体进行交互3.定位与追踪:虚拟现实和增强现实都需要定位与追踪技术,实现虚拟环境与现实世界的同步3.2 差异点1.计算机视觉:增强现实需要计算机视觉技术来提取现实世界的特征,而虚拟现实则不需要2.注册与跟踪:增强现实需要注册与跟踪技术将虚拟物体与现实世界的场景进行结合,而虚拟现实则不需要3.场景理解:增强现实需要场景理解技术来获取现实世界的深度信息、纹理信息等,而虚拟现实则不需要4. 总结虚拟现实与增强现实技术为用户提供了丰富的互动体验它们的软件技术主要包括渲染引擎、交互系统、定位与追踪、计算机视觉等方面通过这些技术,虚拟现实和增强现实能够为用户提供沉浸感和现实感强的体验随着技术的不断发展,我们可以期待更多创新和应用的出现虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)与增强现实(Augmented Reality,简称AR)是近年来快速发展的一项技术它们分别为用户提供了完全虚拟的环境和将虚拟物体与现实世界结合的环境在本文中,我们将探讨这两种技术的软件技术发展1. 虚拟现实(VR)1.1 虚拟现实的定义虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟出一个三维的虚拟环境,使用户能够在这个环境中进行交互用户通常通过头戴式显示器(Head-Mounted Display,简称HMD)、手持控制器或位置传感器来与虚拟环境进行交互1.2 虚拟现实的软件技术发展虚拟现实的软件技术发展主要表现在以下几个方面:1.渲染引擎的优化:随着硬件的发展,渲染引擎也在不断优化,提高虚拟现实环境的真实感和性能2.交互系统的创新:为了提高用户的沉浸感,虚拟现实技术的交互系统在不断创新,如手势识别、眼动追踪等3.定位与追踪技术的改进:定位与追踪技术在虚拟现实中的应用越来越重要,不断有新技术涌现,如基于视觉的定位与追踪、室内定位等4.声音系统的升级:虚拟现实中的声音系统也在不断升级,为用户提供更加逼真的声音体验5.网络同步技术的进步:在多用户虚拟环境中,网络同步技术也在不断进步,提高不同用户看到的虚拟环境的一致性2. 增强现实(AR)2.1 增强现实的定义增强现实是一种将虚拟物体与现实世界结合的技术通过摄像头或其他传感器捕捉现实世界的场景,然后在现实世界的基础上叠加虚拟物体,使用户能够看到现实世界和虚拟物体的结合2.2 增强现实的软件技术发展增强现实的软件技术发展主要表现在以下几个方面:1.计算机视觉技术的突破:计算机视觉技术在增强现实中起着重要作用,随着深度学习等技术的发展,计算机视觉技术在图像识别、场景理解等方面取得了重要突破2.渲染引擎的进步:增强现实技术的发展也推动了渲染引擎的进步,使得虚拟物体与现实世界的结合更加自然3.注册与跟踪技术的创新:为了提高虚拟物体与现实世界场景的结合质量,注册与跟踪技术在不断创新,如基于视觉的注册与跟踪、SLAM(同时定位与地图构建)技术等4.交互系统的多样化:增强现实技术的交互系统也在不断多样化,如手势识别、语音识别等,使用户能够更加自然地与虚拟物体进行交互5.场景理解技术的提升:随着计算机视觉技术的发展,场景理解技术也在提升,使得增强现实技术能够更好地理解现实世界的场景,为虚拟物体的渲染和交互提供支持3. 虚拟现实与增强现实的软件技术应用虚拟现实与增强现实的软件技术在各个领域都有广泛的应用,下面我们来看一些典型的应用案例3.1 虚拟现实的应用1.游戏:虚拟现实技术在游戏领域有着广泛的应用,为用户提供身临其境的游戏体验2.医疗:虚拟现实技术在医疗领域用于模拟手术、康复训练等,提高医疗效果3.教育:虚拟现实技术在教育领域用于虚拟实验室、远程教育等,提高教育质量4.房地产:虚拟现实技术在房地产领域用于虚拟看房,提高购房体验3.2 增强现实的应用1.游戏:增强现实技术在游戏领域用于将虚拟物体叠加到现实世界中,增加游戏的趣味性2.导航:增强现实技术在导航领域用于将路线信息叠加到现实世界中,提高导航的准确性3.购物:增强现实技术在购物领域用于虚拟试衣、家具摆放等,提高购物的便捷性4.维修:增强现实技术在维修领域用于提供操作指南、零件识别等,提高维修效率4. 总结虚拟现实与增强现实技术为用户提供了丰富的互动体验它们的软件技术在渲染引擎、交互系统、定位与追踪、计算机视觉等方面不断发展随着技术的进步,虚拟现实与增强现实技术在游戏、医疗、教育、房地产、导航、购物、维修等领域的应用也越来越广泛我们可以期待,在未来,虚拟现实与增强现实技术将为我们的生活带来更多便利和乐趣应用场合虚拟现实(VR)1.游戏与娱乐:VR技术为游戏开发者提供了一个全新的平台,可以创建沉浸式的游戏体验它也适用于娱乐活动,如虚拟旅游、音乐会等2.医疗与健康:在医学领域,VR可用于模拟手术、康复训练、心理治疗(如恐惧症治疗)等3.教育与培训:VR可以创建虚拟的课堂环境,提供交互式的学习体验,也可以用于军事、航空等领域的模拟训练4.房地产与室内设计:VR技术可以让用户在未建成的房产中进行虚拟参观,帮助室内设计师展示设计方案5.工程与设计:工程师可以使用VR技术进行产品设计和原型测试,提高设计过程中的交互性和可视化增强现实(AR)1.游戏与娱乐:AR技术在游戏中的应用非常广泛,如《Pokémon GO》就是一个典型的例子它也可以用于增强现实游戏和应用2.导航与定位:AR技术可以用于提供实时导航信息,将路标、指示等信息叠加在用户的视野中3.购物与零售:零售商可以使用AR技术让顾客在商店中尝试虚拟商品,如试穿衣服、家具摆放等4.维护与修理:AR技术可以提供即时的维修指南,工人可以通过AR眼镜看到设备的三维图像和操作步骤5.教育与培训:AR技术可以用于创建交互式的教学材料,让学生通过AR应用学习复杂的概念注意事项虚拟现实(VR)1.健康与安全:长时间使用VR设备可能会导致用户感到晕眩、眼睛疲劳或其他健康问题应确保用户在使用VR设备时有适当的休息2.内容创作:VR内容的创作是一个复杂的过程,需要专业的3D建模和编程技能确保内容的质量和用户体验3.技术兼容性:VR设备通常需要高性能的硬件支持,确保你的设备满足VR应用的要求4.隐私与数据保护:在使用VR应用时,可能会收集用户的个人信息,必须确保遵守隐私保护法规增强现实(AR)1.隐私与安全:AR应用可能会捕捉和分析用户的周围环境,这可能涉及到隐私问题开发者和用户都应该意识到这一点,并采取措施保护隐私2.准确性:AR技术的准确性取决于计算机视觉算法的质量确保算法可以准确地识别和注册现实世界中的物体和环境3.设备依赖性:许多AR应用需要特定的设备,如智能手机或AR眼镜确保你的应用可以在目标用户拥有的设备上运行4.用户体验:AR应用应该提供清晰、直观的用户界面,确保用户能够轻松地与增强现实环境互动5.电池寿命:AR设备通常需要外部电源,如智能手机或平板电脑在设计应用时,考虑到设备的电池寿命虚拟现实和增强现实技术提供了许多有趣的应用场合,但同时也带来了一系列的挑战和注意事项开发者和用户都需要对这些技术和应用有深入的了解,以确保最佳的体验和效果。
《vr虚拟现实》课件
![《vr虚拟现实》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/baa6accb70fe910ef12d2af90242a8956aecaa46.png)
通过不断的技术创新和研发,提 高VR设备的硬件性能,优化软件 算法,以解决技术瓶颈问题。
用户体验与设计
用户体验
良好的用户体验是VR技术发展的关 键,包括舒适度、交互自然性、视觉 真实感等方面。
设计原则
遵循人体工学和心理学原理,注重用 户需求和习惯,提高VR产品的易用性 和舒适性。
内容创新与制作
声音设备
耳机
提供立体声音频,增强虚拟世 界的真实感。
麦克风
用于语音交互和语音识别,实 现语音控制和交流。
音效和音质
音效和音质对营造虚拟环境的 氛围和沉浸感至关重要。
舒适度
耳机和麦克风的舒适度也是重 要的考量因素,长时间使用不
易疲劳。
其他设备
数据线和其他连接设备
兼容性和扩展性
为了确保稳定的图像和声音传输,需 要高质量的数据线和连接设备。
02
03
04
控制器
用于用户与虚拟世界进行交互 的设备,如手柄、手套等。
定位器
通过接收器和传感器,精确追 踪用户的动作和位置,实现真
实与虚拟的交互。
精确度和响应速度
控制器和定位器的精确度和响 应速度影响用户体验的真实感
和交互性。
舒适度和易用性
设备舒适度和易用性也是重要 的考量因素,方便用户操作和
携带。
02
它通过模拟人的视觉、听觉、触 觉等感官感受,使用户仿佛身临 其境地置身于一个三维的虚拟环 境中,与虚拟世界进行互动。
VR虚拟现实发展历程
01
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1950年代
科幻小说家首次提出虚拟 现实概念。
1980年代
VR开始进入商业化应用, 推出了一些VR设备和游戏 。
虚拟现实系统的相关技术
![虚拟现实系统的相关技术](https://img.taocdn.com/s3/m/69adae18302b3169a45177232f60ddccda38e692.png)
虚拟现实技术的发展趋势
总结词
随着技术的不断进步,虚拟现实技术将朝着更高的真 实感、更低的延迟、更好的交互性等方向发展。
详细描述
未来虚拟现实技术的发展将更加注重用户体验,通过 提高图像渲染质量、优化算法等方式,使虚拟环境更 加逼真。同时,随着5G、云计算等技术的发展,虚拟 现实技术将能够实现更低的延迟和更好的交互性,使 用户能够更加自然地与虚拟环境进行交互。此外,虚 拟现实技术还将与其他技术如人工智能、物联网等技 术进行融合,拓展其应用领域和发展潜力。
游戏引擎的种类
游戏引擎有多种类型,如Unreal Engine、Unity3D等,它们提供了不同的特性和功能, 适用于不同的虚拟现实应用场景。选择适合的游戏引擎能够提高虚拟现实应用的性能和效 果。
游戏引擎的优化
为了提高虚拟现实应用的性能和逼真度,需要对游戏引擎进行优化。优化措施包括减少渲 染开销、提高物理模拟精度、降低延迟等,从而提升用户体验。
位置追踪系统
精确性
位置追踪系统能够实时跟踪用户 的头部和身体运动,并将其映射 到虚拟环境中。其精确性决定了 用户在虚拟世界中的交互体验。
范围和自由度
位置追踪系统的跟踪范围和自由度 决定了用户在虚拟世界中的移动能 力。更大的范围和更多的自由度能 够提供更真实的沉浸感。
稳定性和响应速度
位置追踪系统需要具备快速响应和 稳定性,以确保用户在虚拟世界中 的运动流畅、自然。
视频制作与编辑
视频制作与编辑
视频是虚拟现实内容的重要形式之一,通过视频可以展示真实场景或故事情节。视频制作与编辑技术包括拍摄、剪辑 、特效等,能够提高虚拟现实内容的真实感和观感。
视频格式与分辨率
为了提供逼真的虚拟现实体验,需要选择合适的视频格式和分辨率。高分辨率的视频能够提供更清晰的画面,但同时 也会增加文件大小和传输成本。因此,需要根据应用场景和设备性能进行权衡。
软件开发中的虚拟现实技术介绍
![软件开发中的虚拟现实技术介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/de53ead818e8b8f67c1cfad6195f312b3069eb58.png)
软件开发中的虚拟现实技术介绍虚拟现实(VR)技术是一种能够实现沉浸式交互的技术,它通过模拟真实环境来帮助用户感受到“身临其境”的感觉。
随着VR技术的不断发展,各种领域的应用也不断涌现,软件开发领域也不例外。
一、VR技术在软件开发中的应用1. 交互设计在软件设计过程中,设计师需要展示自己的设计方案,通过VR技术,可以实现全方位的演示,让用户可以更加直观地了解设计方案,并且可以交互式地提出自己的意见和建议。
这样不仅可以提高设计效率,同时也有助于验证设计理念和提高用户体验。
2. 开发工具VR技术也可以在软件开发工具中应用。
比如,可以使用VR 来模拟软件运行环境,让开发人员可以更加方便地进行代码调试和测试。
此外,VR技术还可以允许团队内部进行会议,共同讨论软件开发过程中的问题,加强团队合作。
3. 培训教育在软件开发过程中,需要进行员工培训。
VR技术提供了一个更加直观、灵活和安全的培训场景,对于新员工和需要更新知识技能的老员工都有很大帮助。
例如,可以通过VR模拟实际生产环境的培训,让员工更加容易地理解复杂的流程和操作规范,提高工作效率。
二、VR技术的实现方式1. 软件开发套件VR技术的实现需要一定的技术支持,而现在已经有了一些开发套件可以让开发人员更加快地实现相应功能。
例如,Oculus的VR开发套件和HTC Vive的VR开发套件都提供了丰富的API和构建工具,让开发人员可以方便地实现VR效果。
2. 极像现实技术极像现实技术是一种将真实世界的数据传输到虚拟世界中的技术,它可以让虚拟现实环境与现实世界交互。
比如,可以将真实的场景图像传输到虚拟环境中,然后在虚拟环境中添加虚拟对象,最终得到更加真实的交互体验。
3. 手柄交互技术在VR体验中,手柄交互技术是一种实现交互的方式。
手柄上面有多个按键和摇杆,它可以用来模拟各种交互场景,比如开关门、抓取物体等。
这样,使用者可以更加方便地与虚拟环境进行交互体验,并且拥有更加真实的控制感。
虚拟现实相关技术文献综述
![虚拟现实相关技术文献综述](https://img.taocdn.com/s3/m/447de30bf6ec4afe04a1b0717fd5360cbb1a8d50.png)
虚拟现实相关技术文献综述虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,其基本特征包括沉浸、交互和构想。
以下是一篇关于虚拟现实相关技术的文献综述:一、引言随着科技的快速发展,虚拟现实技术已经成为当前最具有前瞻性的研究领域之一。
虚拟现实技术能够生成一种逼真的虚拟环境,使用户能够身临其境地体验这种环境,并与之进行交互。
这种技术已经被广泛应用于游戏、电影、教育、医疗、军事等领域。
本文将对虚拟现实相关技术进行综述。
二、虚拟现实技术的定义与分类虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它使用计算机图形学、人机交互、传感器等技术,生成一种逼真的三维环境,使用户能够通过特殊的设备,如头盔显示器、数据手套等,身临其境地体验这种环境,并与之进行交互。
根据实现方式的不同,虚拟现实技术可以分为以下几种类型:1. 沉浸式虚拟现实:沉浸式虚拟现实技术使用户能够完全沉浸在虚拟环境中,通过头盔显示器、数据手套等设备,使用户感觉自己完全置身于这个环境中。
2. 增强现实:增强现实技术是将虚拟信息与现实世界相结合的一种技术,它通过头盔显示器等设备,将虚拟信息叠加到真实世界中,使用户能够同时看到真实和虚拟两种世界。
3. 桌面虚拟现实:桌面虚拟现实技术是一种基于计算机桌面的虚拟现实技术,它通过计算机的屏幕和特殊的输入设备,使用户能够与虚拟环境进行交互。
4. 分布式虚拟现实:分布式虚拟现实技术是一种基于网络的虚拟现实技术,它允许多个用户同时进入同一个虚拟环境中,并进行交互。
三、虚拟现实技术的应用虚拟现实技术的应用范围非常广泛,以下是一些主要的应用领域:1. 游戏娱乐:虚拟现实技术在游戏娱乐领域的应用已经非常广泛,它能够提供更加逼真的游戏体验,使玩家能够更加深入地参与到游戏中。
2. 教育培训:虚拟现实技术也可以应用于教育培训领域,例如模拟飞行、模拟驾驶等,这些都可以通过虚拟现实技术来实现。
3. 医疗保健:虚拟现实技术在医疗保健领域的应用也越来越广泛,例如手术模拟、康复训练等。
虚拟现实技术所需的硬件设备和软件环境
![虚拟现实技术所需的硬件设备和软件环境](https://img.taocdn.com/s3/m/b7723e547f21af45b307e87101f69e314332fa20.png)
虚拟现实技术所需的硬件设备和软件环境虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种模拟真实情景的技术,通过计算机生成的环境,使用户可以身临其境地与虚拟世界进行交互。
虚拟现实技术的发展已经取得了显著进展,并且在各种领域如游戏、医疗、培训、建筑等得到广泛应用。
实现虚拟现实技术需要一系列硬件设备和软件环境的支持。
一、硬件设备1.头戴式显示器(Head-mounted Display,HMD):HMD是使用虚拟现实技术的必备设备。
它是一种戴在头部上,从而将计算机生成的图像投射到用户的眼睛中的显示器。
通过HMD,用户能够看到虚拟环境中的图像和内容,从而获得身临其境的体验。
目前市场上常见的HMD设备有Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStation VR等。
2.跟踪系统(Tracking System):虚拟现实技术需要对用户的头部和手部进行跟踪,以便在虚拟环境中实现交互。
跟踪系统可以通过传感器探测用户的移动,从而实时更新虚拟环境中的相应内容。
常见的跟踪系统有基于摄像头的光学跟踪系统和基于惯性传感器的惯性导航系统。
3.控制器(Controller):控制器是实现虚拟现实交互的关键设备。
用户可以通过控制器操作虚拟环境中的物体、进行手势识别和用户输入等操作。
常见的控制器有手柄、手套、手势识别设备等,可提供多种方式的交互体验。
4.计算机或游戏主机:为了实现复杂的图像处理和运算,虚拟现实技术需要强大的计算性能。
目前,高端的虚拟现实系统需要配备一台高性能的计算机或游戏主机,以满足对图像渲染和数据处理的要求。
5.声音系统:声音是虚拟现实中重要的感官体验之一。
为了提供真实的声音效果,虚拟现实技术需要配备适当的声音系统,如耳机或扬声器。
通过立体声效果和定位,虚拟现实技术可以为用户提供身临其境的听觉体验。
二、软件环境1.虚拟现实软件平台:虚拟现实软件平台是虚拟现实技术的核心软件,用于创建和渲染虚拟环境,并将用户的输入与虚拟环境进行交互。
第13章 VRML(虚拟现实建模语音)其他虚拟现实开发技术和软件介绍
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三 与其他虚拟现实开发语言的比较
Java 3D
Java 3D是在OpenGL三维图形库的基础上发展而来的,Java3D API (Java Three-Dimension Application Programming Interface)是用于实现基于 Web的三维图形显示和应用程序开发的Java编程接口,它具备了从网络设备 编程到三维几何图形编程等各方面的功能。 Java3D继承了OpenGL的层次结构,并兼有Java语言结构的较完美形式, 使其具有以下一些的特点:(1)Java 3D结合了高层次的场景图(Scene Graph)模型,使得程序员不必花费时间和精力来设计具体的几何形体和编写 描绘代码,只需集中精力于场景图中各个对象和组成元素。(2)Java3D继 承了Java的平台无关性,采用了几何形体的压缩技术,加快了三维模型的网 络传输速度,适合于开发基于Intranet/Internet的应用。(3)它支持多 种文件输入格式,能实现对3D图示数据的高性能处理,实现对于挑选、删除 等操作的优化处理。(4)Java3D把OpenGL和DirectX这些底层技术包装在 Java接口中,这种全新的设计使3D技术变得不再繁琐并且可以加入到J2SE、 J2EE的整套架构,这些特性保证了Java3D技术强大的扩展性。
最适合应 用领域 网上三维 显示 三维设计 软件 三维游戏 网上虚拟 现实
三 与其他虚拟现实开发语言的比较
DIRECT3D DIRECT3D是Microsoft公司推出的三维图形编程API,是DirectX的成 员之一。顾名思义,他是DirectX中负责实现3D图形绘制的部分,它主 要应用于三维游戏的编程。众多优秀的三维游戏都是由这个接口实现 。与OpenGL一样,Direct3D的实现主要使用C++语言。
虚拟现实(VR与增强现实(AR技术应用方案
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虚拟现实(VR与增强现实(AR技术应用方案第一章:虚拟现实(VR)技术概述 (2)1.1 VR技术的发展历程 (2)1.2 VR技术的核心组成部分 (3)第二章:虚拟现实(VR)硬件设备 (4)2.1 头戴式显示器(HMD) (4)2.2 手柄与追踪设备 (4)2.3 虚拟现实交互设备 (5)第三章:虚拟现实(VR)软件平台 (5)3.1 VR内容创作工具 (5)3.1.1 Unity (6)3.1.2 Unreal Engine (6)3.1.3 VR Studio (6)3.2 VR应用程序开发框架 (6)3.2.1 OpenVR (6)3.2.2 OSVR (6)3.2.3 Unity XR Interaction Toolkit (6)3.3 VR内容分发平台 (7)3.3.1 SteamVR (7)3.3.2 Oculus Store (7)3.3.3 Viveport (7)第四章:增强现实(AR)技术概述 (7)4.1 AR技术的发展历程 (7)4.2 AR技术的核心组成部分 (8)第五章:增强现实(AR)硬件设备 (8)5.1 智能眼镜 (8)5.2 手机与平板电脑 (9)5.3 AR投影设备 (9)第六章:增强现实(AR)软件平台 (9)6.1 AR内容创作工具 (9)6.1.1 Unity AR Foundation (9)6.1.2 ARKit(iOS) (10)6.1.3 ARCore(Android) (10)6.1.4 Vuforia (10)6.2 AR应用程序开发框架 (10)6.2.1 ARKit(iOS) (10)6.2.2 ARCore(Android) (10)6.2.3 EasyAR (10)6.2.4 Wikitude (11)6.3 AR内容分发平台 (11)6.3.1 Apple App Store (11)6.3.2 Google Play (11)6.3.3 Vuforia Developer Services (11)6.3.4 Wikitude Studio (11)第七章:虚拟现实(VR)在教育领域的应用 (11)7.1 虚拟课堂 (11)7.1.1 概述 (11)7.1.2 应用场景 (12)7.1.3 技术实现 (12)7.2 虚拟实验 (12)7.2.1 概述 (12)7.2.2 应用场景 (12)7.2.3 技术实现 (12)7.3 虚拟实训 (12)7.3.1 概述 (12)7.3.2 应用场景 (12)7.3.3 技术实现 (13)第八章:增强现实(AR)在零售行业的应用 (13)8.1 虚拟试衣 (13)8.2 商品展示 (13)8.3 购物体验优化 (14)第九章:虚拟现实(VR)在医疗领域的应用 (14)9.1 虚拟诊疗 (14)9.1.1 概述 (14)9.1.2 应用场景 (15)9.1.3 技术特点 (15)9.2 虚拟手术 (15)9.2.1 概述 (15)9.2.2 应用场景 (15)9.2.3 技术特点 (15)9.3 康复训练 (16)9.3.1 概述 (16)9.3.2 应用场景 (16)9.3.3 技术特点 (16)第十章:增强现实(AR)在娱乐与游戏领域的应用 (16)10.1 虚拟现实游戏 (16)10.2 增强现实游戏 (16)10.3 虚拟现实娱乐体验 (17)第一章:虚拟现实(VR)技术概述1.1 VR技术的发展历程虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术作为一种新兴的信息技术,旨在通过计算机的模拟环境,为用户提供一种沉浸式的交互体验。
软件开发中的虚拟现实应用有哪些
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软件开发中的虚拟现实应用有哪些在当今数字化的时代,软件开发领域正经历着一场前所未有的变革,其中虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术的应用日益广泛,为软件开发带来了全新的可能性和机遇。
虚拟现实技术通过创建沉浸式的三维环境,使用户能够与虚拟世界进行交互,仿佛身临其境。
那么,在软件开发中,虚拟现实究竟有哪些具体的应用呢?首先,虚拟现实在游戏开发领域的应用可谓是最为显著和广泛的。
传统的游戏通常局限于二维屏幕和键盘鼠标的操作,而虚拟现实游戏则能让玩家完全沉浸在虚拟的游戏世界中。
玩家可以通过头戴式显示器和手柄等设备,身临其境地感受游戏中的场景、角色和动作。
例如,在冒险类游戏中,玩家可以像真正的探险家一样在神秘的岛屿上探索,感受风吹草动、海浪拍岸;在射击游戏中,玩家可以真实地感受到武器的重量和射击的后坐力,提高游戏的真实感和刺激度。
其次,虚拟现实在教育培训领域也有着巨大的潜力。
通过创建虚拟的学习环境,学生可以更加直观地理解和掌握知识。
比如,在医学教育中,学生可以通过虚拟现实技术模拟手术过程,亲身体验手术操作的步骤和技巧,从而更好地理解人体结构和手术流程;在历史教育中,学生可以穿越回古代,亲眼目睹历史事件的发生,增强对历史的记忆和理解。
这种沉浸式的学习方式能够激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
再者,虚拟现实在建筑与设计领域也发挥着重要作用。
建筑师和设计师可以利用虚拟现实技术创建虚拟的建筑模型,在虚拟环境中进行漫游和体验。
这样能够帮助他们更好地评估设计方案的合理性和可行性,提前发现潜在的问题,并进行及时的调整和优化。
客户也可以通过虚拟现实体验,更加直观地感受未来建筑的空间布局和装饰效果,提出更具针对性的需求和建议。
此外,虚拟现实在工业制造领域也有诸多应用。
工人可以通过虚拟现实技术进行模拟培训,熟悉复杂的机器操作和工艺流程,降低操作失误的风险。
同时,在产品设计阶段,设计师可以利用虚拟现实技术对产品进行虚拟装配和测试,提前发现设计缺陷,提高产品质量和生产效率。
虚拟现实应用开发
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虚拟现实应用开发虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过电脑技术模拟虚拟环境,并通过头戴式显示器、手柄等设备使用户感受身临其境的感觉。
近年来,随着技术的发展和应用场景的不断扩大,虚拟现实应用开发逐渐成为一个热门的领域。
本文将探讨虚拟现实应用开发的相关技术和应用领域。
一、虚拟现实应用开发的技术1. 软件开发技术虚拟现实应用的开发离不开软件开发技术。
目前主流的虚拟现实应用开发平台有Unity和Unreal Engine。
这些平台提供了丰富的开发工具和资源,使开发者能够快速搭建虚拟环境、创建交互元素,并进行场景渲染和物理模拟等操作。
此外,开发者还需要熟悉相关编程语言,如C#或C++,以实现虚拟现实应用的逻辑功能。
2. 设备技术虚拟现实应用开发离不开与虚拟现实设备的配合。
主要的虚拟现实设备包括头戴式显示器(Head-Mounted Display,简称HMD)、手柄控制器等。
HMD是虚拟现实应用最重要的设备之一,它能够提供全景视觉和空间定位,使用户能够身临其境地感受虚拟环境。
手柄控制器则能够实现用户与虚拟环境的互动。
开发者需要了解并熟悉这些虚拟现实设备的技术规格和使用方式,以便为用户提供更好的虚拟现实体验。
二、虚拟现实应用开发的应用领域1. 游戏和娱乐游戏和娱乐领域是虚拟现实应用开发的主要应用领域之一。
通过虚拟现实技术,玩家可以身临其境地玩游戏、观赏电影或参与虚拟体验活动。
虚拟现实游戏具有更加沉浸式的体验,能够为玩家带来全新的游戏体验。
此外,虚拟现实技术还可以应用于体感游戏和虚拟主题乐园等娱乐场所,为用户提供更加刺激和丰富的娱乐体验。
2. 教育和培训虚拟现实应用在教育和培训领域也有广泛的应用。
通过虚拟现实技术,学生可以参观虚拟博物馆、探索虚拟实验室、进行虚拟实训等,提高学习兴趣和效果。
虚拟现实应用还可以应用于职业培训,通过模拟真实场景,使学员能够在虚拟环境中进行实践和演练,提高培训效果和安全性。
国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势
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浅析:国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势国外虚拟现实技术及产品有Google Earth, Microsoft Map Live, Intel Shockwave3D, Cult3D, ViewPoint, Quest3D,Virtools,WEBMAX等……一. 国内外虚拟现实几种主流技术的介绍VRML技术虚拟现实技术与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。
自1962年,美国青年(Morton Heilig),发明了实感全景仿真机开始。
虚拟现实技术越来越受到大众的关注。
以三个I,即Immersion沉浸感,Interaction交互性,Imagination思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。
在国际互联网发展迅猛的今天,具有广泛的应用前景。
重大的发展过程如下:VRML开始于20世纪90年代初期。
1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。
1994年10月在芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的VRML1.0标准。
VRML1.0可以创建静态的3D景物,但没有声音和动画,你可以在它们之间移动,但不允许用户使用交互功能来浏览三维世界。
它只有一个可以探索的静态世界。
1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0标准。
它在VRML1.0的基础上进行了很大的补充和完善。
它是以SGI公司的动态境界Moving Worlds提案为基础的。
比VRML1.0增加了近30个节点,增强了静态世界,使3D场景更加逼真,并增加了交互性、动画功能、编程功能、原形定义功能。
1997年12月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO 批准(国际标准号ISO/IEC14772-1:1997)。
简称VRML97。
VRML97只是在VRML2.0基础进行上进行了少量的修正。
虚拟现实及相关技术
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虚拟现实及相关技术1 虚拟现实技术与虚拟现实系统虚拟现实(Virtual Reality)是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。
它的基本特征:· 沉浸感(Iimmersion)是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。
理想的虚拟环境应该达到使用户难以分辨真假的程度(例如可视场景应随着视点的变化而变化),甚至超越真实,如实现比现实更逼真的照明和音响效果等。
· 交互性(Iinteraction)是指用户对虚拟环境内的物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。
例如,用户可以用手直接抓取虚拟环境中的物体,这时手有触摸感,并可以感觉物体的重量,场景中被抓的物体也立刻随着手的移动而移动。
· 想象力(Imagination )是指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。
虚拟现实是一门直接来自于应用的涉及众多学科的新的实用技术,是集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术。
在计算机技术中,虚拟现实技术的发展又特别依赖于人工智能、图形学、网络、面向对象、Client/Server、人机交互和高性能计算机技术。
虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:· 环境建模技术。
虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容,环境建模的目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
· 立体声合成和立体显示技术。
在虚拟现实系统中,如何消除声音的方向与用户头部运动的相关性已成为声学专家们研究的热点。
同时,虽然三维图形生成和立体图形生成技术已经较为成熟,但复杂场景的实时显示一直是计算机图形学的重要研究内容。
· 触觉反馈。
在虚拟现实系统中,产生深临其境效果的关键因素之一是让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力。
选择合适的虚拟现实软件开发工具
![选择合适的虚拟现实软件开发工具](https://img.taocdn.com/s3/m/2104c5be70fe910ef12d2af90242a8956becaaf8.png)
选择合适的虚拟现实软件开发工具虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种模拟现实世界的计算机技术,通过头戴式显示器等设备将用户带入一个虚拟的环境中,使用户能够与虚拟环境进行互动。
随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的开发者开始利用虚拟现实软件开发工具来创造各种令人惊叹的虚拟体验。
在选择合适的虚拟现实软件开发工具时,需要考虑各种因素,如易用性、功能丰富性、兼容性和扩展性等。
一、Unity:Unity是目前最为流行的虚拟现实软件开发工具之一。
它是一款功能强大、易于学习且适用于多平台的开发工具。
Unity支持多种虚拟现实头戴式设备,如Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality等。
它提供了丰富的开发资源和插件库,包括3D建模、动画制作和物理仿真等方面的工具,帮助开发者轻松创造出逼真的虚拟现实体验。
另外,Unity还有一个活跃的社区,开发者可以在社区中分享经验、解决问题,并获得有关虚拟现实开发的最新动态和技术趋势。
二、Unreal Engine:Unreal Engine也是一款广受欢迎的虚拟现实软件开发工具。
它具有强大的图形渲染功能和物理引擎,提供了高度可定制的开发环境。
Unreal Engine支持多种平台,包括PC、主机和移动设备,适用于各种虚拟现实设备。
它还提供了多种开发资源,如蓝图脚本、材质编辑器和粒子系统等,让开发者能够轻松创建出富有创意和高度真实感的虚拟体验。
Unreal Engine还有一个强大的虚拟现实编辑器,可以实时预览和编辑虚拟环境,提供了更直观的开发过程。
三、CryEngine:CryEngine是一款针对游戏和虚拟现实应用开发的综合性引擎。
它拥有强大的图形渲染和物理模拟功能,能够创建出令人惊叹的真实感和视觉效果。
CryEngine 支持多种虚拟现实设备,如Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等,并提供了相应的开发工具和插件。
虚拟现实技术概述
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第一章虚拟现实技术概述1.什么是虚拟现实技术虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是20世纪90年代以来兴起的一种新型信息技术,它与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。
它以计算机技术为主,利用并综合三维图形动技术、多媒体技术、仿真技术、传感技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,利用计算机等设备来产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。
在这个虚拟世界中,人们可直接观察周围世界及物体的内在变化,与其中的物体之间进行自然的交互,并能实时产生与真实世界相同的感觉,使人与计算机融为一体。
与传统的模拟技术相比,VR技术的主要特征是:用户能够进入到一个由计算机系统生成的交互式的三维虚拟环境中,可以与之进行交互。
通过参与者与仿真环境的相互作用,并利用人类本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,全方位地获取事物的各种空间信息和逻辑信息。
2.虚拟现实技术与三维动画技术的异同VR技术和三维动画技术有本质的区别:三维动画技术是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而VR技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。
所以说交互性是两者最大的不同。
下面来看一个应用的实例。
房地产展示是这两个技术最常用的领域。
在现在的应用中,很多房地产公司采用三维动画技术来展示楼盘,其设计周期长,模式固定,制作费用高;而同时在国内也已经有多家公司采用VR技术来进行设计,其展示效果好,设计周期短,更重要的是,它是基于真实数据的科学仿真,不仅可达到一般展示的功能,而且还可以把业主带入到未来的建筑物里参观,还可展示如门的高度、窗户朝向、某时间的日照、采光的多少、样板房的自我设计、与周围环境的相互影响等。
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天津天狮学院 黄金栋
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第3章 虚拟现实的相关技术及软件
3.1 三维建模技术及软件 3.2 视觉实时动态绘制技术 3.3 三维虚拟声音技术 3.4 人机自然交互技术 3.5 物理仿真技术 3.6 三维全景技术 3.7 虚拟现实开发软件工具集
3-3
3.1 三维建模技术及软件
3.1.1 几何建模技术
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3.3 三维虚拟声音技术
3.3.1 三维虚拟声音的特征 3.3.2 头部相关传递函数 3.3.3 语音合成技术
3-14
3.3 三维虚拟声音技术
3.3.1 三维虚拟声音的特征
全向三维定位特性(3D Steering)
指在三维虚拟环境中把实际声音信号定位到实世界中的听觉方式。
3、Creator
MultiGen-Paradigm公司出品的交互式三维建模软件,拥有多边形建 模、矢量建模、大面积地形精确生成等功能,不仅能够创建三维地 形和模型,而且可以高效、最优化地生成实时三维数据库。
3-8
3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.1 实时动态绘制技术的基本原理 3.2.2 基于图形的实时动态绘制技术 3.2.3 基于图像的实时动态绘制技术
层次建模法
结构:用来决定体素如何组合以构成新的对象。
利用树形结构来表示物体的各个组成部分,不仅提供 了一种简便自然的分割复杂物体的方法,而且对模型 的修改也十分有利。
属主建模法 优点:简单高效、易于修改、一致性好
让同一种对象拥有同一个属主,属主包含了该类对象 的详细结构。当要建立某个属主的一个实例时,只要 复制指向属主的指针即可。
3-9
3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.1 实时动态绘制技术的基本原理
实时动态绘制技术是指利用计算机为用户提供一个能从 任意视点及方向实时观察三维场景的手段,所期望的是 图像帧速高而等待时间短。
当生成虚拟环境的视图时,必须要设计出好的数据空间 和视频图像,使计算机系统尽快运行,每秒生成足够数 量的新帧,从而保证系统刷新频率不低于20~30帧/秒。
三维实时跟踪特性(3D Real-Time Localization):
指在三维虚拟环境中实时跟踪虚拟声源位置变化或虚 拟影像变化的能力。只有声音效果与实时变化的视觉 相一致,才可能产生视觉与听觉的叠加和同步效应。
3-15
3.3 三维虚拟声音技术
3.3.2 头部相关传递函数
首先通过测量外界声音与鼓膜上声音的频谱差异,获得了声音在耳 部附近发生的频谱成形,随后利用这些数据对声波与人耳的交互方 式进行编码,得出相关的一组传递函数,并确定出两耳的信号传播 延迟特点,以此对声源进行定位。
基于物体的几何和形状等 信息的表示,研究图形数 据结构等问题。
3.1.2 行为建模技术
处理对物体的运动和行为 的描述,通常称之为动画。
3.1.3 虚拟现实的建模软件
3-4
3.1 三维建模技术及软件
3.1.1 几何建模技术
1、技术指标
几何建模技术的研究对象是对物体几何信息的表示与 处理。它涉及表示几何信息的数据结构及相关的构造 与操纵数据结构的算法。
评价一个虚拟环境建模技术水平的三个常用指标是: 交互式显示能力、交互式操纵能力和易于构造的能力。
图像必须每秒更新20次以上才能使用户产生连续的视 觉,因此模型的表示还必须便于快速构造和显示,这 同时也是对行为建模技术的要求。
3-5
3.1 三维建模技术及软件
3.1.1 几何建模技术
2、建模方法
体素:用来构造物体的原子单位,体素的选取决定 了建模系统所能构造的对象范围。
等待时间是实时动态绘制技术的另一个关键指标,它指 用户动作的开始与在显示器上出现对这一动作的响应反 馈之间的时长。
3-10
3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.2 基于图形的实时动态绘制技术
1、场景分块(World Subdivision)
指把一个复杂的场景划分为多个相互之间几乎或完全不可见的 子场景。这样系统就能大量地减少在某一时刻需要显示的多边 形数目,从而有效降低可视场景的复杂度。
3-6
3.1 三维建模技术及软件
3.1.2 行为建模技术
1、运动学法
通过几何变换如平移和旋转等来描述运动。在运动控 制中,无需知道物体的物理属性。在关键帧动画中, 运动是通过显示指定几何变换来实施的,内插帧可用 各种插值技术来完成,如线性插值、三次样条插值等。
2、动力学仿真法
运用物理定律而非几何变换来描述物体的运动,通过 物体的质量和惯性、力和力矩以及其他物理作用计算 出来。更适于物体间交互作用较多的虚拟环境建模。
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3.2 视觉实时动态绘制技术
3.2.3 基于图像的实时动态绘制技术
用图像合成代替几何建模来创建复杂的场 景,不但真实感强,而且整个过程都可以在二 维空间中进行,其绘制时间不取决于场景的复 杂度,而只与显示分辨率有关。
3-12
3.3 三维虚拟声音技术
三维虚拟声音与人们熟悉的立体声音 有所不同。所谓的立体声虽然有左右声道 之分,但就整体效果而言,立体声来自听 者面前的某个平面,而三维虚拟声音则是 来自围绕听者双耳的一个球形中的任何地 方,即声音出现在头的上方、后方或前方。
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3.1 三维建模技术及软件
3.1.3 虚拟现实的建模软件
1、3ds Max
美国Autodesk公司推出的功能强大的三维设计软件包,它集三维建 模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设置及渲染输出于一 身,提供了三维动画及静态效果图全面完整的解决方案。
2、MAYA
也是由Autodesk公司出品的一款顶级建模、动画、特效和渲染软件, 相对于3ds Max,Maya在电影、大型游戏、数字出版、广播电视节 目制作等方面更胜一筹。
2、可见消隐(Visibility Culling)
基于给定的视点和视线方向,决定场景中哪些物体的表面是可 见的,哪些是被遮挡而不可见的。使用此方法能使系统仅显示 用户当前能“看见”的场景,与用户的视点关系密切。
3、细节选择(Level of Detail)
为每个物体建立多个相似的模型,不同模型对物体的细节描述 不同。对物体细节的选择越精确,模型也就越复杂。