软件工程课程总结
软件培训总结
软件培训总结软件培训总结1通过这半学期我对软件工程的学习,老师在课堂上从软件工程的基础到用户的需求分析,最后到黑盒白盒测试通过自身做过的一些案例,生动形象的讲解了软件工程这门本身枯燥乏味的课程,这不仅增强了学生学习的积极性,也通过让我们自己去做一些需求分析,我们从中学到了许多知识。
老师不仅仅在课堂上对我们悉心的知道,在课外还让我们多看一些有关软件工程方面最前沿的理论,通过这段时间我读了《软件工程——实践者的研究方法》、《件工程案例》这两本书,通过自己的读书学习,我有以下心得体会。
众所周知软件对于一个公司,一个企业乃至一个国家都是十分重要的,因此一个软件的维护也十分重要,下面我就讲一些关于软件维护的知识。
维护阶段是软件生存期中时间最长的一个阶段,也是花费的精力和费用最多的一个阶段。
由于操作系统软件和基础软件版本升级或应用管理系统软件的不断开发、完善,需要对软件进行维护。
但当运行环境改变或者系统功能、性能需求发生变化,使原软件不能通过维护的手段满足用户需求时,则需要进行软件更新。
1、软件维护的类型:软件的开发过程对软件的维护有较大的影响。
若不采用软件工程的方法开发软件,则软件只有程序而无文档,维护工作非常困难,这是一种非结构化的维护。
若采用软件工程的方法开发软件,则各阶段都有相应的文档,容易进行维护工这是一种结构化的维护。
非结构化维护活动只能从阅读、理解和分析源程序开始,这样做难以弄清系统功能、软件结构、数据结构等问题,常常造成误解。
同时由于没有测试文档,也不可能进行回归测试很难保证程序的正确性。
这种软件维护方法仅在软件工程时代之前采用。
在进行结构化维护活动时,需从评价需求说明开始,弄清楚软件功能、性能上的改变;对设计说明文档进行评价,并进行修改和复查;根据设计的修改,进行程序的变动;根据测试文档中的测试用例进行回归测试;最后,把修改后的软件再次交付使用。
这对于减少精力、减少花费和提高软件维护效率有很大的作用。
软件工程大三学年小结
软件工程大三学年小结
在大三学年,软件工程专业的学习内容更加深入和广泛。
以下是我对大三学年的小结:
1. 课程学习:在大三学年,我们学习了更多的专业课程,如软件需求分析与设计、软件项目管理、软件测试等。
这些课程帮助我们更好地理解软件开发的整个过程,并提供了实际项目开发的经验和方法。
2. 实践项目:在大三学年,我们有机会参与一些实践项目,如校内的软件开发比赛、实习等。
通过这些实践项目,我们可以将所学的知识应用到实际项目中,提高自己的实际操作能力和解决问题的能力。
3. 团队合作:在大三学年,我们开始进行团队项目开发。
这要求我们与他人合作,分工合作,共同完成一个项目。
通过团队合作,我们可以学会与他人沟通、协调和合作,提高团队合作能力。
4. 学术研究:在大三学年,我们也有机会参与一些学术研究项目。
通过参与学术研究,我们可以深入了解某个领域的前沿技术和研究方向,提高自己的学术能力和研究能力。
5. 自我提升:在大三学年,我们应该注重自我提升。
可以通过参加一些技术交流会议、读书、参加培训等方式来不断提高自己的技术水平和专业知识。
总的来说,大三学年是软件工程专业的重要阶段,我们要注重理论学习和实践能力的培养,同时要提高自己的团队合作能力和学术研究能力。
通过这一年的学习和实践,我们可以更好地为将来的工作和研究做好准备。
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)软件工程导论复习重点总结很全(第六版)软件工程是一门研究如何以系统化的、可管理的和可维护的方式来构建高质量的软件的学科。
在软件工程导论中,我们学习了软件开发的基本概念、原理和方法。
本文将对软件工程导论的重点内容进行总结,帮助读者巩固所学知识,为学习和工作提供帮助。
1. 软件工程概述软件工程的定义、目标和原则;软件生命周期和过程模型;软件开发的重要性和挑战;软件工程中的质量保证和风险管理。
2. 软件需求工程软件需求的定义和分类;需求获取、分析和建模;需求验证和确认;需求变更和配置管理。
3. 软件设计软件设计原则和方法;面向对象设计和结构化设计;软件架构设计;设计模式的应用。
4. 软件测试与调试软件测试的概念和目的;测试策略和技术;测试用例的设计和执行;测试评估和管理;软件错误调试和修复。
5. 软件项目管理软件项目管理的基本概念和流程;项目计划和进度管理;团队组织和沟通;风险管理和变更管理;质量管理和配置管理;软件工程伦理与法规。
6. 软件开发过程软件开发过程模型的选择和应用;瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等常用模型的特点和比较;敏捷开发方法的原理和实践。
7. 软件工具与环境软件开发工具的选择和使用;集成开发环境、版本控制工具、测试工具和调试工具等的功能和特点;软件工程中的自动化工具和技术。
8. 软件工程的前沿技术软件工程的新兴技术和趋势;人工智能、大数据、云计算等技术在软件开发中的应用;软件工程的创新与创业。
通过对上述主要内容的学习和理解,我们可以全面掌握软件工程导论的核心知识和方法。
在今后的学习和实践中,我们应该注重理论与实际的结合,不断提高自己在软件开发和项目管理方面的能力。
只有不断学习和实践,我们才能成为优秀的软件工程师,为社会和企业创造更大的价值。
总结:软件工程导论是软件工程领域中的重要基础课程,通过对软件开发过程和管理原理的学习,我们可以掌握软件工程的基本概念、原则和方法。
《软件工程》学习心得
课程(学习心得)课程名称:软件工程题目:学习心得院系:信息技术学院班级:11级计算机科学与技术3班姓名:学号:教师:赵卿昆明学院《软件工程》学习心得一、软件工程的定义软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。
典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。
同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。
这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
二、软件工程的目标在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。
三、软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。
软件工程的原则有以下四项基本原则:1)选取适宜开发范型;2)采用合适的设计方法;3)提供高质量的工程支持;4)重视开发过程的管理。
四、软件工程的由来据说上个世纪60年代的程序员都是天才,写程式就像写日记一样,吃过晚饭没事干随手就可以写几个出来玩,第二天还可以拿去卖钱。
所以那时候程序员在大家眼中,跟那些搞美术,音乐的是一类的,被称为“艺术家”。
但事过境迁,就像任何人都不会嫌钱多一样,永远都不会有人嫌CPU快的。
于是,随之而来的就是硬件的迅猛发展和越来越变态的软件。
记得以前常去同学家拷游戏,通常几张软盘就可以搞定,而现在的游戏,两三张CD-ROM都算少的了。
像如此庞大复杂的怪物,就算你是如何的天才,一个人肯定是搞不定的,否则,等你把程式写出来,人家Intel连奔腾N都开发出来了。
既要开发大型的软件还要追求速度(这样才能赚钱),于是很自然地,合作的概念被提了出来。
软件工程与项目管理实训课程学习总结
软件工程与项目管理实训课程学习总结在软件工程与项目管理实训课程的学习中,我收获了许多宝贵的经验和知识,使我对软件开发过程和项目管理有了更深入的理解。
在此总结中,我将分享我在课程中学到的关键概念、重要技能以及遇到的挑战和解决方法。
首先,课程的重点之一是软件工程的基本原理和方法。
我们学习了软件需求分析、设计模式、软件测试以及代码审查等技术。
通过对这些知识的学习,我了解到软件开发是一个复杂而有序的过程,需要明确的需求、良好的设计和优质的代码。
我学会了如何编写规范的需求文档、设计清晰的软件架构,并运用合适的设计模式来解决问题。
此外,我还学会了使用自动化测试工具和代码审查技术来确保软件的质量和可靠性。
其次,项目管理是软件工程中不可或缺的一部分。
在实训课程中,我们学习了各种项目管理工具和技术,如甘特图、敏捷开发和Scrum 方法。
通过这些学习,我掌握了如何制定合理的项目计划、如何分配资源和建立团队以及如何进行有效的沟通和协作。
这些技能对于成功完成软件开发项目至关重要,也是我将来作为软件工程师或项目经理必备的能力。
在课程学习过程中,我也遇到了一些挑战。
首先是时间管理方面的挑战。
实训课程的作业和项目任务非常繁重,需要在规定的时间内完成。
为了充分利用时间,我学会了制定合理的学习计划和任务安排,避免拖延和浪费时间。
其次是团队合作方面的挑战。
在实训项目中,我们需要和小组成员紧密合作,共同完成项目。
在团队合作中,我学会了倾听和尊重他人的观点,有效地分工和协作,解决团队内部的冲突和问题。
通过对这些挑战的不断努力和解决,我在软件工程与项目管理方面取得了明显的进步。
我不仅加深了对软件工程的理解,也提高了自身的技术能力和软技能。
在结束这门课程时,我意识到软件工程与项目管理是一门结合理论与实践的学科。
光靠理论知识是不够的,还需要通过实践项目来巩固和应用所学内容。
因此,我计划在未来继续进行软件开发和项目管理方面的实践,通过参与实际项目来提高自己的技能和经验。
软件专业学生的自我总结6篇
软件专业学生的自我总结6篇篇1作为软件专业的学生,经过大学四年的学习和实践,我收获了许多宝贵的经验和知识。
现在,我将对这四年的学习生活进行总结,以便更好地认识自己的成果和不足,为未来的发展打下坚实的基础。
一、专业知识方面在大学期间,我系统学习了软件工程、数据结构、算法分析、数据库原理等专业知识,并取得了优异的成绩。
通过课堂学习和实践操作,我掌握了软件开发的基本理论和技能,能够独立完成软件开发和设计任务。
同时,我还熟悉了多种编程语言,并能够灵活运用它们进行软件开发。
二、实践能力方面除了专业知识的学习,我还注重实践能力的培养。
我参加了多个软件项目开发实践,积累了丰富的实践经验。
通过实践,我不仅提高了自己的编程能力,还学会了如何与团队成员协作完成任务,如何解决实际开发中的问题。
此外,我还参加了多个软件竞赛和项目展示活动,锻炼了自己的表达能力和创新思维。
三、学术研究方面在学术研究方面,我也取得了一定的成果。
我参与了导师的科研项目,并发表了两篇学术论文。
这些研究不仅让我对软件工程领域有了更深入的认识,还培养了我的学术研究能力和创新思维。
同时,我也注重学术交流和合作,参加了多个学术会议和研讨会,与同行专家进行了深入的交流和合作。
四、综合素质方面在大学期间,我还注重综合素质的提升。
我积极参与体育锻炼和文艺活动,保持了良好的身体素质和审美能力。
同时,我也关注社会热点和时事政治,对国家和社会的发展有一定的认识和思考。
此外,我还参加了多个志愿者活动和公益活动,锻炼了自己的社会责任感和奉献精神。
五、总结与展望总的来说,我在大学期间取得了丰硕的成果,不仅掌握了扎实的专业知识,还具备了较强的实践能力和学术研究能力。
同时,我也注重综合素质的提升,为未来的发展打下了坚实的基础。
然而,我也意识到自己还存在一些不足之处,例如在团队合作中有时过于固执己见、在学术研究中有时缺乏创新思维等。
因此,在未来的学习和工作中,我将继续努力、不断改进自己的不足,争取取得更加优异的成绩。
2024年软件工程实习工作总结样本(二篇)
2024年软件工程实习工作总结样本在本次软件工程课程的学习过程中,我获得了宝贵的经验与知识。
首次深刻理解了运用工程化思维编写软件的重要性。
在此之前,尽管我独立开发过一些小型软件,但未曾参与过大型项目。
担任本次“个人图书管理系统”项目组长,与团队成员协作完成项目,使我深切感受到工程化方法在软件开发中的必要性。
此次经历使我认识到,软件工程不仅仅是编码,而编码只是其中的一个环节,占整体工作的很小部分。
这一观念对我原有的认知产生了根本性的颠覆,过去我以为软件开发就是编码本身。
幸亏有老师的悉心指导,避免了我在实践中走弯路。
在项目启动前,我们投入大量时间进行前端工作,如需求分析和可行性研究。
这些工作在一些人看来或许显得不那么重要,但我现在深刻理解到,这些步骤对于确保软件的实用性、市场接受度以及避免过程中的重大问题是至关重要的。
在后续的设计模块中,我们主要处理参数传递和接口通讯等问题。
虽然这部分内容对我的触动不如前两个阶段显著,但同样不可或缺。
担任组长一职,我从中收获了丰富的团队管理经验。
我意识到,团队中若有成员积极性不高,其对整个团队的影响是灾难性的。
未来,我将严格要求团队成员的积极性和责任心,及时调整团队结构。
作为组长,我的核心任务是搭建一个平台,让团队成员发挥各自才能,同时确保平台的完整性和公平性,以及协调组员之间的关系。
2024年软件工程实习工作总结样本(二)在过往的一周中,本人深入学习了电力理论基础知识,并重温了公司的测试流程及BUG管理流程。
面对众多未曾接触的电力专业术语,如输电网、配电网、分压分区以及理论线损等,学习过程较为艰辛。
通过逐项查询并记录的方式,尽管进展缓慢,但已逐步对相关知识有了基本掌握,为后续的系统学习奠定了基础。
进入第二周,我开始着手系统学习,遵循主管的指导,首先对控制中心进行了深入学习。
我按照系统帮助文档,逐步操作控制中心的所有功能点,并学习建立模型单位、绘制接线图、配线图和台区图。
软件工程心得体会
软件工程心得体会篇【1】时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。
在这将近半学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。
在以前,我一直对软件存在一些偏见或那么是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。
一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。
只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。
但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。
软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和表达,处理的是逻辑和信息。
唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。
而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的浅薄可笑。
编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。
因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。
而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多其他的东西。
比方通过学习《软件工程》,特别是老师每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实工程的时机。
让我知道如何在以最小的本钱中,训练自己的根本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等。
而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多的弯路。
所以,通过《软件工程》的学习,我是真的学习到了很多有用的东西,让我明白了很多的道理。
在此我对老师的辛勤教育表示感谢,因为是你让我学习到了这些,是我获益良多。
软件工程心得体会篇【2】软件工程心得体会未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为觉得这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西。
软件工程师实习总结(12篇)
软件工程师实习总结(12篇)软件工程师实习总结篇1今天的实训结束,今天做的是纸牌游戏软件和趣味打字游戏。
今天的东西对我来说有点难度,最后没有能过完全做完。
但是我还是觉得这是一个不错的实训,在这种集体的环境里和同学们一起学习,每天的生活过的也是非常的充实。
此次实践课我的收获很多。
我和同学们这一次真正自己动手制作一个小软件,虽然还存在很多的问题,而且我做的软件在使用起来还是很不可行的,但是我们从中受到很多知识,不仅是专业的知识,更让我明白一个软件从设计到实现的每一个环节真的很不容易,不仅需要扎实的专业知识,更需要一个团队的配合,这才是一个软件成功的关键。
这就告诉我们,一个人的出色不算什么,一个团队的出色才是真正有用的。
刚开始拿到题目我们组员都不知如何下手,经过小组成员一起查找资料,并且开会讨论,我们确定设计的设计目标以及具体实现方式,包括如何将Java的思想运用到实际系统的详细设计之中。
在实验课上,我学会很多学习的方法。
而这是日后最实用的。
要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。
这对于我的将来也有很大的帮助。
以后,不管有多苦,我想我都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。
就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情,以及学会遇到问题,不急不慌,慢慢解决它。
虽然过程辛苦是不可避免,但收获还是令人感到尤其的欣慰。
在这次的软件设计中不仅检验我所学习的知识,也培养我的实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。
在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。
学会合作,学会宽容,学会理解,也学会做人与处世。
课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。
实验过程中,也十分感谢实验指导老师陈中育老师的指点与教导。
这次软件设计不仅是对这学期所学知识的一种综合检验,而且也是对自己动手能力的一种提高,增强自己实践能力。
工程软件实训心得体会8篇
工程软件实训心得体会8篇没有合理的观点加持,是无法将心得体会写出色的,心得体会的书写是可以让自己的逻辑能力的有提升的,网作者今天就为您带来了工程软件实训心得体会8篇,相信一定会对你有所帮助。
工程软件实训心得体会篇1在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的工程,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成“个人图书管理系统“这个工程,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要。
从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个局部。
这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。
刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的`,其实,换做在以前,我也会这么认为。
可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。
还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比拟紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。
在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获很多,我发现,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是消灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷“,以后我的组织里要是出现这样的人,我绝不会给他继续留下来的时机,我会在第一时间将他去除出去。
还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪明才智,而是创造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公平性外,还有就是协调好各组员之间的关系。
软件工程经济学课程学习报告
《软件工程经济学》课程学习报告学院:计算机科学与技术学院班级:软件工程班学号:1208060389姓名:指导教师:目录目录 (2)1.章节知识点 (3)1.1第一章: (3)1.2第二章: (4)1.3第三章: (7)1.4第四章: (10)1.5第五章: (12)1.6第六章: (14)2.知识点掌握 (16)3.软件工程经济学心得体会及感悟 (19)1.章节知识点1.1第一章:本课程第一章的开始部分讲的是《软件工程经济学》这门课以下面几个章节:第1章软件工程与软件工程经济学,第2章软件工程经济学基础,第3章软件的成本、工期与定价分析,第4章软件项目的经济、社会效益与风险分析,第5章软件生产过程经济分析,第6章软件项目的进度计划制订与团队组织,第7章软件测试的资源分配、进度管理与最优发行,来进行讲解。
然后介绍了,SoftwareEngineeringTechnology是研究软件的分析、设计、开发和维护的工程技术方法的一门学科分支,SoftwareEngineeringEconomics是研究软件的分析、设计、开发和维护的工程经济方法的一门学科分支,SoftwareEngineeringManagement是研究软件的分析、设计、开发和维护的工程管理方法的一门学科分支,SEE的相关概念和研究对象:SE和“工程经济学”的交叉学科,SE中经济问题和经济规律为研究对象的一门分支学科,研究为实现特定功能需求的SE项目所提出的技术经济方案(产品与服务)的规划论证、分析、设计与比较决策的系统方法论的一门分支学科。
SEE的研究内容为:1.研究对象是SE领域中的经济问题与经济规律的系统方法2.软件系统的构成要素(技术经济要素)及其关联3.管理活动的数学描述及其经济分析4.物流、资金流、信息流的合成及其对国家、地区、部门的影响(经济、社会、科技、国防建设)SEE的研究需注意的问题:1.注意到软件产品的人工制作的特点,故其工程经济分析的重点是成本/效益、质量、时间进度/工期、生产效率、组织/协调、而以人的组织与协调、控制为主线。
软件期末总结范文
时光荏苒,转眼间,本学期的软件课程已经接近尾声。
在这段时间里,我努力学习,积极参与课堂讨论,不断探索软件领域的奥秘。
现将本学期软件课程学习情况进行总结,以期为今后的学习和发展奠定坚实基础。
一、课程学习成果1. 理论知识方面:通过对软件工程、数据结构、计算机网络等课程的学习,我对软件开发的流程、数据结构的设计、网络通信等方面有了较为全面的认识。
在课堂上,我认真听讲,做好笔记,努力将理论知识与实际应用相结合。
2. 实践能力方面:在课程实验和课程设计中,我积极参与,勇于尝试。
通过实际操作,我掌握了编程语言、数据库、操作系统等方面的应用技能,提高了自己的实践能力。
3. 团队协作能力方面:在课程设计和项目实践中,我与同学们密切合作,共同解决问题。
通过团队合作,我学会了与他人沟通、协调,提高了自己的团队协作能力。
二、学习心得与体会1. 坚持不懈,勇于探索:在学习过程中,我深知软件领域知识更新迅速,只有不断学习,才能跟上时代的步伐。
因此,我始终保持谦虚好学的态度,勇于探索未知领域。
2. 注重实践,理论联系实际:理论知识是软件开发的基石,但仅有理论知识是不够的。
在实践过程中,我将所学知识应用于实际项目,不断提高自己的技能水平。
3. 团队合作,共同进步:在团队协作中,我学会了倾听他人意见,尊重他人观点。
通过团队合作,我们共同攻克难题,取得了良好的成果。
4. 严谨态度,追求卓越:在学习过程中,我始终保持严谨的态度,对待每一个问题都认真思考,力求做到最好。
同时,我也注重自我提升,追求卓越。
三、不足与改进1. 时间管理方面:在课程学习过程中,我发现自己在时间管理上存在一定的问题,导致部分课程学习效果不佳。
今后,我将加强时间管理,合理安排学习计划。
2. 深度学习方面:虽然我在软件领域取得了一定的成果,但与优秀同学相比,我的专业知识还有待提高。
今后,我将加大深度学习力度,努力提升自己的专业素养。
3. 沟通能力方面:在团队合作中,我发现自己在沟通能力上存在一定不足。
高级软件工程的课程综述
高级软件工程的课程综述软件工程是计算机科学与工程学科的一个重要分支,旨在通过系统化的方法和工具来开发和维护高质量的软件系统。
高级软件工程课程是为那些已经具备一定软件工程基础知识的学生设计的,旨在深入探讨和应用软件开发的高级技术和概念。
本文将对高级软件工程课程的内容和特点进行综述。
一、课程简介高级软件工程课程是一门专注于软件开发过程和方法的高级课程。
它涵盖了软件项目管理、需求工程、软件设计、软件测试、软件质量保证等方面的内容。
学生通过该课程,将了解现代软件工程领域的最新发展,并学习如何应用这些知识和技能来解决实际的软件开发问题。
二、课程目标高级软件工程课程的主要目标是培养学生具备以下能力:1. 系统理解软件工程的基本原理和概念,包括软件项目的生命周期、软件需求分析与设计、软件构建和测试等;2. 掌握当前软件开发过程中的最佳实践及相关工具,如敏捷开发、持续集成和测试自动化等;3. 能够独立或团队合作完成一个实际的软件开发项目,并能够规范地进行需求分析、系统设计、编码和测试等工作;4. 具备批判性思维和问题解决能力,能够评估和改进软件工程项目中的流程、方法和工具。
三、课程内容高级软件工程课程的内容通常包括以下几个方面:1. 软件项目管理- 项目组织和团队合作- 项目计划和进度管理- 软件项目风险管理和质量保证2. 软件需求工程- 需求获取和分析- 需求建模和规格化- 需求验证和确认3. 软件设计- 结构化设计和面向对象设计- 设计模式和架构模式- 可视化建模工具的使用4. 软件构建与测试- 编码规范和团队开发协作- 单元测试和集成测试- 静态分析和代码审查5. 软件质量保证- 软件配置管理- 质量度量和度量指标- 质量保证和过程改进四、教学方法高级软件工程课程通常采用多种教学方法,并注重理论与实践相结合:1. 讲座和讨论:教师通过讲解软件工程理论,引导学生进行知识的消化和理解。
2. 实验和项目:学生通过动手实践和实际项目开发,巩固所学知识并培养实际问题解决能力。
《软件工程专业导论》课程学习总结
《软件工程专业导论》课程学习总结软件工程是一门涉及计算机科学、工程学和管理学的综合性学科,旨在通过系统化的方法和过程来开发高质量的软件。
软件工程专业的核心课程包括计算机编程、数据结构与算法、计算机网络、数据库系统、操作系统、软件工程等。
这些课程为我们学生提供了计算机科学和工程学的基础知识,以及软件开发和管理的相关技能。
作为软件工程专业的学生,我们需要具备良好的编程能力、分析和解决问题的能力、团队合作能力和沟通能力。
这些能力是软件开发和管理中必不可少的,因为软件开发是一个复杂的过程,需要多个人协作完成。
此外,我们还需要了解软件开发的过程和方法。
软件开发过程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,而软件开发方法包括敏捷开发、瀑布模型、迭代模型等。
了解这些过程和方法可以帮助我们更好地理解软件开发的本质和流程。
根据这一学期的学习,我将从以下几个方面进行总结:1.概述软件工程是一门应用工程原理和方法来开发和维护高质量软件的学科。
它涉及到软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
软件工程的概念最早出现在1968年的北大西洋公约组织(NATO)会议上,当时软件开发面临着严重的问题,如进度滞后、质量不佳等。
为了解决这些问题,人们开始探索一种系统化的方法来开发软件,这就是软件工程的雏形。
随着计算机技术的不断发展和应用,软件工程也得到了快速发展。
在20世纪80年代,软件工程开始成为一门独立的学科,并逐渐形成了一套完整的理论体系和方法论,并在各个领域得到广泛应用。
2.软件开发的整体过程软件工程开发的过程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
其中,需求分析阶段是软件开发的第一步,它的目的是确定用户的需求和期望,为后续的设计和开发提供基础。
设计阶段是根据需求分析的结果,制定软件的整体架构和模块设计,确定软件的功能和性能要求。
编码阶段是将设计文档转化为可执行的程序代码,实现软件的各项功能。
软件专业学生的自我总结8篇
软件专业学生的自我总结8篇篇1时光荏苒,三年的软件专业学习已经接近尾声。
在这段时间里,我经历了从对软件专业一无所知的新生,到逐渐熟悉并热爱这个领域的过程。
现在,我将对自己在这三年时间里的学习和成长进行一个全面的总结,以期为未来的学习和工作提供有益的借鉴。
一、专业知识的积累在软件专业的学习过程中,我注重理论与实践相结合。
通过系统的学习,我掌握了软件工程的基本理论和方法,对软件开发的全过程有了深入的了解。
在课程学习中,我不仅掌握了编程语言和开发工具的使用,还学会了如何进行项目管理、团队协作以及软件测试等关键技能。
此外,我还积极参与了多个课外学术项目,通过实践锻炼,提升了自己的实际操作能力和问题解决能力。
二、个人能力的提升在软件专业的学习过程中,我注重培养自己的创新思维和批判性思维能力。
通过参加学术讲座和研讨会,我拓宽了视野,了解了软件领域的最新动态和发展趋势。
同时,我还注重培养自己的沟通能力和团队协作能力,学会了如何与他人有效地沟通和协作,共同完成任务。
这些能力的提升,为我未来的学习和工作打下了坚实的基础。
三、学习态度与方法的反思在软件专业的学习过程中,我始终坚持积极的学习态度和科学的学习方法。
我认为,学习不仅仅是为了获取知识,更重要的是培养自己的学习能力和思维模式。
因此,在学习过程中,我注重思考和总结,不断探索适合自己的学习方法。
同时,我还积极向老师和同学请教,不断纠正自己的错误和不足,以取得更好的学习效果。
四、未来规划与展望在未来的学习和工作中,我计划继续深入学习软件专业知识,不断提升自己的专业技能和素质。
同时,我还将注重培养自己的跨学科素养和创新思维,以适应软件行业的快速发展和变化。
此外,我还将积极参与科研项目和实践活动,不断提升自己的实践能力和问题解决能力。
我相信,通过不断的努力和追求卓越的态度,我一定能够在软件领域取得更加优异的成绩。
总之,三年的软件专业学习让我受益匪浅。
在未来的学习和工作中,我将继续保持积极的学习态度和科学的学习方法,不断提升自己的专业技能和素质。
软件工程课程设计报告 之 总结性报告
总结性报告1.时间飞Q2012项目从拟定好课题起,经过问题定义,可行性研究,需求分析,概要设计,详细设计,主要编程,分布测试,总体测试,到整体装配完成历时一个半月。
2.人员主程序员(组长):王昌帅辅程序员:司吉峰、王璐、纪晓文、王松松文档管理员:王璐、纪晓文3.遇到的困难服务器方面:最开始我们选用的登录模式是利用sqlsever从硬盘上的数据库中读取账号密码进行匹配登录,但这种读取机制降低了登录速度,经过修改,改用了将好友账号密码预读入内存中,直接在内存中进行读取,大幅度节省了登录时间。
客户端方面:区别于类似的大多数即时聊天工具的消息传送机制(即向服务器发送消息经服务器转发),我们利用了典型的p2p(点对点)机制,当好友聊天时,服务器避免了接收和转发消息的负荷,减少了线程数量,既减轻了服务器压力同时又提高了好友间消息传送的速度和质量。
4.系统性总结本系统具有以下特点:采用 C/S通信模型设计,有效减轻了服务器的负担,便于后台的管理。
将任务合理分配到 Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
采用了Java语言,因为用Java设计的系统是跨平台的,在任何操作系统上,只要安装了Java虚拟机,就可以运行本系统,不用受平台的限制。
●在客户端都和服务器端都实现了多线程编程技术,以提高系统的效率。
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
本系统这实现了网络聊天工具所具备的基本功能,即注册、登录、查找好友,添加好友、更改个人资料、查看好友资料、添加删除分组、各分组之间转移好友、发送消息、接收消息、接收系统消息等,还添加了一些特色功能,如隐身,头像的变化,系统管理员可以向每个客户端发送系统消息,上线下线在好友客户端都有提示,密码丢失可以通过密码找回功能通过设置的密保问题找回密码,并可以判断密码的安全等级等。
本系统实现了一个与Tencent QQ相似的友好操作界面,简单,易用,适合用户的操作习惯。
软件工程实习工作总结(五篇)
软件工程实习工作总结满意的是公司为我提供了良好的工作学习环境,我刚到公司不久公司就为我提供了电脑和相应的座位,当我在学习C#过程中遇到不懂问题的时候,同事都会毫不吝啬的为我讲解,让我感受到公司团结向上的氛围,软件公司最重要的也就是这种团队合作的精神。
在这三个多月的时间中,我进一步学习了编程语言C#,面向对象编程以前在学校的学习没有真正自己实践,是在老师带领下完成的项目。
现在我对C#有了基本的认识,也具备了用C#开发Windows应用程序和Web应用程序的能力。
现在我再去理解.NET,C#,我发现它们真的是很强大,它的强大也体现在方便的集成开发环境。
NET是个强大的新平台,而C#则是该平台下最佳的开发语言。
在思想认知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在学校那样随心所欲,天大的事有父母顶着,自己不用操心。
现在走上社会,就是大人了,应该有责任心,对自己的言行负责。
工作中,我也严格要求自己,每天早早到公司,为同事开机,打扫卫生。
和同事和睦相处,不迟到,不早退。
对自己编码能力还不是太满意,有待进一步提高。
现在通过学习,总觉得自己学得不够好,要用到的知识时感觉头脑一片空白,很后悔当初在学校为什么不多学一点,多练一点。
后悔也没用,只能自己努力。
灰心时给自己打气,哭过之后擦干眼泪,继续工作。
整个的实习过程是紧张而愉快的,我的工作态度和成效也得到了总经理和同事们的一致称赞。
作为我在踏出社会之前的为数不多的几次实践中,这次的实践的确给予了我很多。
今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在以后的学习中更好的完善自己,在以后的实践中更好的运用去自己的知识,做一个合格的大学生,将来做一名对社会有用的人。
零距离的与社会接触,更能使我将书中的所学与社会需求紧密的联系起来,进一步的锻炼我的意志,提高我的专业水平以及个人素质。
同时又进一步的让我懂得交流。
所以与其是一次生产实习不如说是一次检阅,一次考验--是社会对我们多年在学校所学的检阅,是对我们个人综合素质和能力的考验。
课程建设总结报告内容应包括课程建设指导思想定位及特色教师(优秀范文5篇)
课程建设总结报告内容应包括课程建设指导思想定位及特色教师(优秀范文5篇)第一篇:课程建设总结报告内容应包括课程建设指导思想定位及特色教师“语文课程与教学论”课程建设总结报告2005年,“语文课程与教学论”课程经德州学院专家组审定后,批准确定为“德州学院优秀课程”,经过三年的课程建设,该课程经过不懈努力,取得了一定的成绩。
现按照课程建设总结报告的内容要求,将“语文课程与教学论”课程建设情况总结如下:一、“语文课程与教学论”课程建设指导思想、定位及特色“语文课程与教学论”课程建设指导思想,应在适应时代和社会的要求,遵循教育规律、突出学科特点,结合学院定位和人才培养目标要求的基础上,进行该门学科的课程建设。
课程定位:该课程是高等师范院校汉中文系语言文学教育专业直接研究语文教育的一门专业必修课。
总学时108学时,2学分。
课程的主要特色:1.理论性与实践性的统一是该课程的定位和主要特色。
该课程是以语文教育现象为研究对象的一门理论和实践密切结合的应用理论学科,学生首先要学习学科基本理论和基础知识,在此基础上,给学生指出一条从事语文教育的科学的、基本的途径;同时,也要注重把理论研究与语文教学实践紧密结合起来,通过教学实践、教育见习和教育实习,训练学生具有展开实际的教育、教学过程的实践能力;此外,语文课程与教学论课程还要引导学生确立正确的教育指导思想,具有良好教师职业素质和能力,使学生具有从事语文教育的决心和信心。
2.开放性:本课程与基础教育中学语文教学联系紧密,时刻关注中、小学语文教学的改革,力争学生要走出去、中小学语文教师要请进来,实现立体、开放的教学环境。
3.探索性:近年来,中小学正面临着基础教育改革,中小学语文教学也不例外,新的教育思想、新的教育理念不断涌现,教学方法、教学方式发生很大改变,因此,“语文课程与教学论”课程要不断更新教育内容,更新教案,在相应教学内容稳定的同时,要有发展的眼光,进一步探索此课的教学内容和教学方法改革,如何在有限的教学时间内,让学生更好地学有所获,学用结合,为基础教育输送合格的人才。
软件工程心得体会
软件工程心得体会
在软件工程的学习和实践中,我深刻体会到了软件开发的复杂性和挑战性。
在这个过程中,我学到了许多宝贵的经验和教训,也形成了一些深刻的体会。
首先,我意识到了团队合作的重要性。
在软件开发过程中,一个人很难完成所有的工作,需要与团队成员紧密合作,共同解决问题。
团队合作不仅能够提高工作效率,还能够促进团队成员之间的交流和学习,从而提升整个团队的水平。
其次,我认识到了软件质量的重要性。
在软件开发过程中,质量是至关重要的,一旦出现质量问题,将会给用户带来不必要的困扰,甚至会影响到整个系统的稳定性和安全性。
因此,我们在开发过程中要严格把控质量,保证软件的稳定性和可靠性。
另外,我也认识到了持续学习的重要性。
软件行业发展迅速,新技术层出不穷,作为软件工程师,我们需要不断学习新知识,跟上行业的发展趋势。
只有不断学习,才能不断进步,保持竞争力。
总的来说,软件工程是一项充满挑战的工作,需要我们不断地
学习和进步。
通过不断的实践和总结,我相信我会成为一名优秀的软件工程师,为社会和用户创造更多的价值。
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课程总结题目《软件工程》课程总结学生姓名学号学院专业班级指导教师职称教授2014 年 11 月《软件工程》课程总结一、学习目标 通过系统的学习,了解软件开发从项目确定到需求分析,再到概 要及详细设计、代码实现、开发后的软件测试这一完整软件开发过程。
学习上面提到的每一个步骤中完成任务的相关方法与工具。
学完后应 初步具备管理整个软件开发完整流程的能力。
提高软件的质量与生产 率,最终实现软件的社会化大生产。
在给定成本、进度的前提下,开 发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用 性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求 的软件产品。
二、学习态度 这一学期的软件工程课就要进入尾声了,在复习理论知识的同 时,更需要回顾和反思自己的学习态度。
在这学期的软件工程学习中,我从来没有迟到、早退以及旷课。
不过因为参加银行从业考试请了一次假。
在这学期中,我每节课都是 按时上课,虽然我对软件、计算机这方面没有天赋,但是我尽量做到 认真听课,提醒自己不要开小差。
听很多人说这是一门比较深奥的课 程,刚开始的时候我比较排斥这门课,但是老师讲的风趣幽默,慢慢 的我开始进入状态,上课认真做笔记,认真听讲。
三、学习内容 通过一学期软件工程的学习,使我了解到了很多以前都不知道的 知识。
现将所学课本外的知识总结如下:第一章 软件工程概述 软件工程是工程化软件开发与维护的方法论软件的开发者维护 者或软件项目管理者都将是软件工程的实践者,并都需要掌握与应用 软件工程方法。
1.1.软件是计算机系统中的逻辑成分,是程序、数据、文档等诸 多元素的集合,需要有物理硬件的支持才能产生作用。
是一系列按照 特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
软件并不只是包括可以在 计算机上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为 是软件的一部分。
1.2.软件危机(software crisis),20 世纪 60 年代以前,计 算机刚刚投入实际使用,软件设计往往只是为了一个特定的应用而在 指定的计算机上设计和编制,采用密切依赖于计算机的机器代码或汇 编语言,软件的规模比较小,文档资料通常也不存在,很少使用系统 化的开发方法,设计软件往往等同于编制程序,基本上是个人设计、 个人使用、个人操作、自给自足的私人化的软件生产方式。
软件危机 主要表现在:软件开发费用和进度失控,生产出来的软件难以维护, 软件产品质量难以保证等等。
1.3.软件工程是关于软件开发,使用与维护的工程方法学,并是 工程技术、工程管理与工程经济的有机综合。
1.4.结构化方法学是传统的主流方法学,以功能为基本元素,包括结构化分析、结构化设计与结构化实现,可对整个软件生命周期提 供方法学支持。
第二章 软件开发过程模式 软件开发过程模式是一个有关开发的实施路线与步骤的工程框 架,软件开发时务、方法、工具、标准、规程等诸多要素,即基于这 个工程框架凝结于一体。
2.1.软件生命周期是软件由提出到开发到投入应用的全过程。
瀑 布模式是最传统的过程模式,“瀑布”形象表达了其自顶向下、逐级 细化的过程特征。
2.2.原型进化模式的开发流程是:开发者先建立原型系统供用户 评价或使用,然后根据用户的意见反馈,对原型系统不断修正,由此 是它逐步接近并最终达到目标系统的要求。
2.3.增量模式是瀑布模式和原型进化模式优点的结合。
螺旋模式 是一种可较好规避开发风险的过程模式。
还学了送代模式是软件的分 析、设计与实现可交替反复进行的模式。
迭代模式有对面向对象方法 更好的过程支持,可使面向对象方法获得更有成效的工程应用。
2.4.最后学习了组件复用模式。
如下图 1 为组件复用模型。
第三章 软件项目 项目是一个工程作业单元,并 物合在一起的工 程模式开发即以 并通过项目实施 件开发各项工作 管理者必须事先 划。
项目成本估算 码行成本估计、软基于组件的需求框架描述 组件复用率分析基于组件复用的需求细化 与修正基于组件的系统框架设计 所缺新组件开发基于组件的系统集成图 1 组件复用模型管理 具有工程独立性的 是一个可将人、财、 程容器。
软件的工 项目为单位进行, 有效管理。
为使软 有序的进行,项目 制定项目开发计 的方法有:程序代 件功能点成本估计、软件过程成本估计。
软件风险管理的主要任务是风险识别、风险 评估和风险防范。
软件文档是工程模式软件开发的成果体现。
所谓软 件配置,也是基于软件生产轨迹进行过程控制与产品追踪。
最后学了 软件质量管理,也是对软件品质的优劣进行评价。
第四章 计算机系统工程 项目是基于计算机的系统工程需要有对整个计算机系统较全面 的考虑诸多方面的因素,如:硬件设备、数据资源、网络环境、其他 协作软件等,是待开发软件系统以的环境因素,然而绝不能有半点忽 视,而必须在软件系统创建之前就认真分析。
只有这样,软件项目才 能有正确的工作方向,所开发出来的软件才不会是空中楼阁。
计算机 系统结构如图 2 所示:图 2.计算 机系统 组成第计算机系统硬件系统网络系统软件系统操作系 统数据库管 理系统五章人工系统应用系统需求分析需求分析是一项非常关键的软件工程活动,是在开始软件设计、实现之前必须先期完成的任务,需求分析需要解答的问题是“软件能够做什么”。
系统分析师将承担软件需求分析任务,其工作目标是确定用户软件需求,发现软件的用户价值。
本章要点是:分析任务与过程;获取用户需求;需求建模;需求验证。
需求分析是对高层需求框架的细化,将涉及用户细节需求,并需要确认软件规格,其过程如图 3 所示:需求框架分析用户需求需求规约建立需求模型定义软件规格需求验证软件规格说明需求规格说明 书如图 3.需求分析过程第六章 结构化分析建模 软件分析的关键是建立分析模型,实际上,在进行软件业务分析 时就已建立了模,如业务树、业务流。
然而,业务分析模型是面向用 户的’一般只涉及用户需求规约,因此在进一步的面向设计的分析建 模中,分析者还需要考虑软件技术问题,以支持软件规格定义,支持 软件由分析到设计的过渡。
分析建模特点是分析模型建立在需求规约 基础上,并要求从数据、功能、行为等多个建模时叫建立模型,以使 得对软件问题能有比较全面的建模解说。
功能建模师对系统的数据加 工的图解。
行为建模用于说明软件系统与环境的交互。
还学了数据字 典,它是用于定义软件元素,以使软件元素获得严格的、详细的、精 确地规格说明。
如下图 4 为需求分析中规约、模型、字典之间的关系。
需求规约功能模型数 据 模 型数据字典行为模型图 4.需求分析中规约、模型、字典之间的关系 第七章 基于 UML 的面向对象分析建模UML 是一种可很好适应面向对象技术的建模方法,不仅可直观反 映面向对象技术要素,并可有效贯通分析与设计,而使整个开发过程 一体化。
UML 是统一建模语言,有统一的语法规则,语义规则与语用 规则,并可从多个不同视角建立软件模型。
用例建模是面向用户需求 的,能够反映系统的用户价值。
活动图用于描述系统动态过程,主要 图形元素有:活动、转换、起点、终点、判断、并发、同步、泳道等。
类分析建模的首要工作是发现实体类,可使用名词搜索法发现候选 键,然后再从候选键中筛选出实体类。
第八章 概要设计 在软件规格确定以后,即可设计软件。
软件设计一般按照概要设 计,详细设计两步进行,首先需要完成的是概要设计。
本章将要介绍 的即是概要设计,其如同设计蓝图,用于确定系统构架、软件结构, 以提供实现软件必须有的框架。
系统构架,是对已确定的需求的技术 实现构架、作好规划,运用成套、完整的工具,在规划的步骤下去完 成任务。
数据结构是指数据元素之间的逻辑关系。
第九章结构化设计建模 结构化程序以功能为目标。
需求分析中有关软件的功能分析,将 成为程序结构设计的依据。
面向数据流的程序结构映射,即体现出了 由功能分析到功能设计的过渡。
结构化程序以功能模块为构件,其结 构设计即围绕模块进行,涉及模块功能定义、模块接口设计、模块调 用与控制设计。
本章要点程序结构建模语言分别是程序结构图和 HIPO 图。
基于数据流的程序结构映射是以功能为目的的结构化建模方法, 可达到由功能分析到功能设计的有效转换。
第十章 基于 UML 的面向对象程序设计面向对象程序设计需要考虑两两个方面的问题,其一,基于类的 程序静态构造;其二于对象的程序动态过程。
可通过 UML 建立面向对象设计模型。
其中的类图可用来描述程序 的静态逻辑构造,涉及实体类、控制类、边界类、数据类等诸多类体。
协作图、时序图、状态图则可用来描述基于对象的程序动态过程。
最终的安装发布还涉及物理结构,组件图可用来描述程序程序系 统物理结构。
第十六章 非主流工程方法 前面章节介绍了结构化方法、面向对象方法,它们是主流软件工 程方法,成熟并有广泛的软件工程应用。
此外还有许多非主流软件工 程方法,如:敏捷工程方法净室工程方法;形式化规格说明,它们不 如主流工程方法成熟,而且未获得广泛的软件工程应用,但它们却有 特定的软件工程应用价值,并因这些工程价值而受到人们关注。
敏捷 工程方法是一种从 1990 年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件 开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。
敏捷开 发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。
净室工程方法是 一种新的计算机软件开发技术,它是一种在软件开发过程中强调在软 件中建立正确性的需要的方法,来代替传统的分析、设计、编码、测 试和调试周期,净室方法建立一种不同的观点。
Z 语言是一种获得了 最广泛使用的形式化规格说明语言,以集合运算与谓词逻辑演算为数 学语言,并以模式图形符号组织形式化说明。
四、学习感悟 时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习完了。
在这将近半学 期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但 是通过学习,我还是受益良多。
在以前,我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是 程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就 ok 了, 而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就 能写程序了。
一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。
只要有几个有 经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。
但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的 错误。
软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序, 软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。
唯有对软 件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、 质量受控的软件产品。
而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一 件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可 以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。