C语言结构指针

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[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值

[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值

[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值篇一: C语言给结构体指针赋值指向结构体的指针在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。

创建结构体指针是极常见的。

下面是一个例子:r是一个指向结构体的指针。

请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。

而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。

*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。

下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。

如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。

使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:r->这种写法和.是完全等效的,但是省去了两个字符。

指向数组的指针还可以创建指向数组的指针,如下所示:或:可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。

调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。

访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。

C将两种方法视为是等效的。

指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。

您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。

指针数组有时声明一个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。

下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。

否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。

使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。

作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:包含指针的结构体结构体可以包含指针,如下所示:typedef struct{char name[21];char city[21];char phone[21];char *comment;} Addr;Addr s;char comm[100];gets;gets;gets;gets;ment=malloc+1])); strcpy;typedef struct { char s1[81];char s2[81];char s3[81];} Rec;Rec *a[10];a[0]=malloc);strcpy;free;int *p;int i;p=malloc);for*=0;free;int *p;int i;p=malloc);forp[i]=0;free;strcpy;, “Leigh”); strcpy.city, “Raleigh”);strcpy.state, “NC”);printf.city);free;typedef struct{char name[21];char city[21];char state[3];} Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=malloc);结构体指针变量的概念当一个指针变量用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。

[编程]C语言结构体指针作为函数参数

[编程]C语言结构体指针作为函数参数

[编程]C语⾔结构体指针作为函数参数结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本⾝,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,⽽不是像数组⼀样被编译器转换成⼀个指针。

如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很⼤,影响程序的运⾏效率。

所以最好的办法就是使⽤结构体指针,这时由实参传向形参的只是⼀个地址,⾮常快速。

#include<stdio.h>struct stu{char *name;int score;} stus[]={{"zhangsan1",65},{"zhangsan2",98}};void averge(struct stu *,int);int main(){int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu);printf("start...\n");//数组名可以认为是⼀个指针averge(stus,len);}void averge(struct stu *stus,int len){char *name;int score;int sum=0;for(int i=0;i<len;i++){name=stus[i].name;//第⼀种形式score=(*(stus+i)).score;//第⼆种形式sum+=score;printf("%s...%d \n",name,score);}printf("平均分:%d...\n",sum/len);}。

C语言的指针和结构体

C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
23
结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");

c语言结构体指针强制类型转换

c语言结构体指针强制类型转换

c语言结构体指针强制类型转换
在C语言中,结构体是一种自定义数据类型,它由多个变量(成员)组成。

通常情况下,我们需要使用结构体指针来操作结构体变量。

但是有时候我们需要将一个结构体指针强制类型转换为另一个结构
体指针类型,以便于对其进行不同的操作。

C语言中的强制类型转换使用了一个特殊的符号“()”,格式如下:
(目标类型)表达式
其中,目标类型是要转换成的类型,表达式则是要进行转换的值。

在进行结构体指针的强制类型转换时,我们需要注意以下几点:
1. 转换后的结构体指针类型必须与原类型有相同的成员变量或者成员变量的类型,否则会导致程序运行错误。

2. 强制类型转换只改变指针类型,不改变指针所指向的内存区域,因此需要保证转换后的指针指向的内存区域是合法的。

3. 在进行结构体指针的强制类型转换时,我们应该尽量避免对指针所指向的内存区域造成不必要的影响,以免引起程序运行错误或安全问题。

总之,结构体指针的强制类型转换是C语言中非常重要的一个操作,需要在程序中谨慎使用,以确保程序的正确性和安全性。

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c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

概述在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合成一个整体。

结构体指针和结构体实例在C语言中是非常重要的概念,它们之间的转换涉及到指针和内存管理等知识。

本文将深入探讨C语言中结构体指针与结构体实例之间的转换,并共享个人观点和理解。

一、结构体和结构体指针的基本概念1. 结构体的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

结构体的定义格式为:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...};```2. 结构体实例结构体实例是根据结构体定义创建的具体对象。

可以通过以下方式定义和访问结构体实例:```cstruct 结构体名称变量名;变量名.成员 = 值;```3. 结构体指针结构体指针是指向结构体的指针变量。

可以通过以下方式定义和访问结构体指针:```cstruct 结构体名称 *指针变量;指针变量->成员 = 值;```二、结构体指针与结构体实例之间的转换1. 结构体指针转换为结构体实例当我们有一个指向结构体的指针时,可以通过以下方式将其转换为结构体实例:```cstruct 结构体名称 *指针变量;struct 结构体名称实例变量 = *指针变量;```2. 结构体实例转换为结构体指针反之,当我们有一个结构体实例时,可以通过以下方式将其转换为结构体指针:```cstruct 结构体名称实例变量;struct 结构体名称 *指针变量 = &实例变量;```三、深入理解结构体指针与结构体实例之间的转换1. 内存管理在C语言中,指针和内存管理是非常重要的概念。

结构体指针和结构体实例之间的转换涉及到内存中数据的存储和访问,需要对内存管理有深入的理解。

2. 灵活运用结构体指针和结构体实例之间的转换可以使程序更加灵活。

通过指针操作结构体实例,可以方便地对结构体成员进行访问和修改,从而实现复杂的数据操作和算法实现。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

c语言结构体指针作为函数参数

c语言结构体指针作为函数参数

c语言结构体指针作为函数参数一、概述在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型。

结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以按照自己的需求进行组合。

而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以更加方便地操作结构体中的成员变量。

在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。

二、定义结构体在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。

例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。

三、传递结构体指针作为参数在函数中使用结构体指针作为参数时,需要注意以下几点:1. 函数声明时需要将参数声明为一个指向该结构体类型的指针。

例如:```void printStudent(struct Student *s);```这个函数接受一个指向Student类型的指针作为参数。

2. 在调用函数时需要传递一个该类型的指针作为实参。

例如:```struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};printStudent(&stu);```这里将stu的地址传递给了printStudent函数。

3. 在函数内部可以通过指针访问结构体中的成员变量。

例如:```void printStudent(struct Student *s) {printf("Name: %s\n", s->name);printf("Age: %d\n", s->age);printf("Score: %.2f\n", s->score);}```这个函数使用指针访问了结构体中的三个成员变量,并将它们打印出来。

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换摘要:1.C语言中指针的概念2.结构体类型的介绍3.指针与结构体类型的转换4.转换方法及注意事项5.实际应用举例正文:C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于底层开发。

在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

指针在C语言中的应用非常广泛,如动态内存分配、函数参数传递等。

然而,指针和普通变量在某些场景下并不兼容,这时就需要进行类型转换。

结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

在实际编程中,我们常常需要将指针转换成结构体类型,或者将结构体类型的变量转换成指针类型。

本文将详细介绍C语言中如何对指针进行结构体类型转换。

首先,我们需要了解C语言中指针的概念。

指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

在C语言中,指针可以用来访问和操作内存中的数据。

指针变量在声明时需要指定指针指向的数据类型,例如int *p;表示p 是一个指向int类型变量的指针。

结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

结构体类型的定义方式如下:typedef struct {int member1;char member2;} MyStruct;```接下来,我们探讨如何将指针转换成结构体类型。

假设我们有一个指针p,它指向一个int类型的变量x,我们可以通过以下方式将p转换成结构体类型:```cMyStruct p_struct;p_struct.member1 = *p;```这样,我们就将指针p转换成了结构体类型MyStruct。

需要注意的是,这里假设p是指向int类型变量的指针,如果p指向的是其他类型的变量,我们需要根据实际情况进行类型转换。

同样地,我们也可以将结构体类型的变量转换成指针类型。

假设我们有一个结构体类型的变量p_struct,我们可以通过以下方式将p_struct转换成指针类型:```cint *p;p = &(p_struct.member1);这样,我们就将结构体类型变量p_struct转换成了指针类型。

c语言结构体知识点总结

c语言结构体知识点总结

c语言结构体知识点总结一、C语言结构体知识点总结1、什么是结构体结构体是一种自定义的类型,由多种类型的数据组成,即一种数据类型可以由多种数据类型组成,这样便可以用于描述各种复杂的数据结构。

2、结构体语法结构体的声明语句:struct 结构体名{数据类型1 成员1;数据类型2 成员2;数据类型n 成员n;};3、结构体指针结构体指针是一种指向结构体的指针,用于存储结构体地址,即把结构体的地址存储在指针变量中,可以用来访问结构体中的成员变量。

结构体指针的声明语句:struct 结构体名 *指针名;其中,“*”号前面的“struct 结构名”的主要作用是指定指针指向的数据类型,也就是说它指定了指针使用的结构体类型,而“*”表明它是一个指针变量。

4、结构体成员的访问当我们定义完一个结构体后,如果要访问结构体的成员,也就是获取结构体中成员变量的值,可以使用如下语句:将结构体变量名作为结构体,将成员变量名作为结构体中成员变量的访问方式。

比如:结构体名.成员名5、结构体数组在C语言中,也可以定义结构体数组,即一个由结构体组成的数组,结构体数组的声明语句如下:struct 结构体名数组名[数组大小];6、结构体内嵌结构体C语言支持在结构体中定义其他结构体,比如可以定义在一个结构体中定义另外一个结构体;也可以定义一个指向另外一个结构体的指针,即一个结构体可以包含多个结构体。

7、结构体的大小结构体大小指结构体中非空成员的总字节数,其大小由结构体中最大字节数成员决定,有些编译器会对字节进行对齐,即把结构体大小调整为4或8的倍数,从而提升C语言程序的运行效率。

c语言 结构体指针操作

c语言 结构体指针操作

在C语言中,结构体指针是一种指向结构体的指针。

通过结构体指针,我们可以对结构体进行操作,例如访问结构体的成员、修改结构体的内容等。

下面是一些关于结构体指针的基本操作:
定义结构体指针:
c
struct MyStruct {
int x;
float y;
};
struct MyStruct *ptr;
初始化结构体指针:
c
ptr = malloc(sizeof(struct MyStruct)); // 为结构体分配内存通过结构体指针访问结构体的成员:
c
ptr->x = 10; // 访问结构体的成员x,并赋值为10
ptr->y = 20.5; // 访问结构体的成员y,并赋值为20.5
释放内存:
c
free(ptr); // 释放结构体所占用的内存空间
指向另一个结构体:
c
struct MyStruct anotherStruct;
ptr = &anotherStruct; // 将结构体指针指向另一个结构体
创建指向数组的结构体指针:
c
struct MyStruct arr[10];
struct MyStruct *arrPtr = arr; // 创建一个指向数组的指针
需要注意的是,在使用结构体指针时,我们需要确保指针指向的内存空间是有效的,并且在使用完毕后及时释放内存,避免内存泄漏。

同时,还需要注意指针的类型和所指向的结构体的类型是否匹配,避免出现类型不匹配的错误。

c语言结构体指针 typedef

c语言结构体指针 typedef

C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。

当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。

二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。

如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。

假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。

三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。

通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。

四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。

结构体 函数指针

结构体 函数指针

结构体函数指针结构体函数指针是C语言编程中一个重要的概念,它可以用来实现函数的动态调用,在多种编程语言中都有所应用,在C语言编程中结构体函数指针的应用更加广泛。

结构体函数指针由两个部分组成,即结构体和函数指针,结构体本质上是一种抽象的数据结构,可以用来表示在程序中经常使用的各种不同类型的数据,而函数指针是一种指向函数的指针,它可以指向任何一种函数。

从理论上讲,结构体函数指针可以很好地实现函数的动态调用,即在程序被运行之前还不知道调用的函数是什么的情况下,以在函数执行的过程中动态调用所需的函数。

结构体函数指针可以提高程序的执行效率,有时在程序中调用一个函数可能会耗费大量的时间,而如果可以使用结构体函数指针,可以加快函数调用的速度。

此外,它还能帮助开发者更好地组织代码,结构体函数指针可以用来实现抽象的代码结构,从而使代码更易读,更容易维护和调试。

说到结构体函数指针的使用,它的实现首先要求定义函数的原型,定义的函数原型应当和要指向的函数类型是一致的。

其次,需要定义一个指向函数的指针变量,然后用该指针变量来指向具体的函数,最后可以使用结构体函数指针实现函数的动态调用。

以一个实例展开讨论,假设有一个指向函数的指针变量fp,要指向一个传入一个整数参数并返回一个整数值的函数,可以定义一个函数原型如下:int func(int n);接着定义fp指针变量:int (*fp)(int n);最后将fp指针变量指向func函数:fp = func;这样,就可以通过fp指针调用func函数,代码如下:int result = fp(1);结构体函数指针也可以用来实现回调函数,比如在用户界面开发中,当用户操作完毕后,需要向程序传递一个回调函数,然后在程序结束时执行该回调函数,这种情况下结构体函数指针就可以派上用场。

结论:结构体函数指针是一种重要的概念,在C语言编程中有着广泛的应用,它可以用来实现函数的动态调用,提高程序的执行效率,更好地组织代码,还可以用于实现回调函数等。

c语言程序的三种基本结构

c语言程序的三种基本结构

c语言程序的三种基本结构
1 C语言三个基本结构
C语言是一种高效、高级、通用的编程语言,是软件开发的重要基础,被广泛应用于行业和学术界。

它的程序结构由三部分组成:函数、结构体和指针组成的。

1.1 函数
函数是C语言的基本单元,函数就是程序中特定任务的定义,是
一段可以被程序重复执行的一段程序语句集合,日常程序开发中几乎
所有的程序都是由一系列函数组织而成的。

1.2 结构体
结构体是C语言提供对多个变量进行统一管理的一种编程方式,
它允许程序员定义自己的数据类型,例如定义一个学生结构体,可以
由护照号、学号、姓名等信息组成。

1.3 指针
指针是C语言的一种特殊的数据类型,它表示一个变量的内存地址。

指针可以用来实现对变量的引用,指针变量可以用来存储任意类
型的数据。

此外,指针能够实现数组的操作,可以方便的修改一个数
组的值或获取数组在特定位置的元素。

C语言的三个基本结构包括函数、结构体和指针,它们是程序开发中重要的模块,用以实现复杂问题的解决。

函数主要定义程序中特定
任务,结构体可以管理多个变量,指针可以引用变量和管理数组。


然三者各有重要作用,但都受到程序开发者理解和运用的关键性影响。

c语言结构体的二级指针

c语言结构体的二级指针

c语言结构体的二级指针C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的变量组合在一起,形成一个更复杂的数据结构。

在使用结构体时,我们可以通过指针来访问结构体的成员变量。

而当需要对结构体指针进行动态内存分配或传递指针参数时,就需要使用二级指针。

二级指针是指一个指向指针的指针,也就是说,它存储的是指针变量的地址。

在使用二级指针访问结构体时,需要先通过一级指针访问结构体指针,再通过二级指针访问结构体成员。

例如,我们定义了一个结构体类型:```struct student {char name[20];int age;};```然后定义一个指向结构体的指针变量:```struct student *p;```对于这个指针变量,我们可以使用一级指针访问结构体成员: ```(*p).age = 18;strcpy((*p).name, 'Tom');```也可以使用箭头运算符(->)来简化访问:```p->age = 18;strcpy(p->name, 'Tom');```但是如果需要使用二级指针来访问结构体,就需要先定义一个指向结构体指针的指针变量:```struct student **pp;```然后使用一级指针访问结构体指针,再使用二级指针访问结构体成员:```(*pp)->age = 18;strcpy((*pp)->name, 'Tom');```或者使用箭头运算符来简化访问:```(*pp)->age = 18;strcpy((*pp)->name, 'Tom');```需要注意的是,在使用二级指针访问结构体时,需要先为结构体指针分配内存,然后再为指向结构体指针的指针分配内存。

同时,在使用完毕后需要释放内存,以避免内存泄漏。

c语言结构体指针拷贝

c语言结构体指针拷贝

c语言结构体指针拷贝C语言结构体指针拷贝在C语言中,结构体是一种可以存储不同数据类型的组合类型。

结构体的指针则是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问和操作结构体变量。

在某些情况下,我们需要对结构体指针进行拷贝操作,可以使用浅拷贝和深拷贝的方式来完成。

本文将逐步回答关于C语言结构体指针拷贝的相关问题,并探讨拷贝操作的原理和注意事项。

一、为什么要进行结构体指针拷贝?在C语言中,我们通常使用结构体指针来传递和操作结构体变量,因为结构体变量作为函数参数传递时会进行值拷贝,这对于大型的结构体来说会带来一定的性能开销。

而结构体指针的拷贝只是指针的复制,不涉及到结构体的数据复制,所以比值拷贝更加高效。

另外,结构体指针拷贝还有助于在函数间共享和修改数据。

通过拷贝指针,不同的函数可以引用同一个结构体对象,从而实现在不同函数之间交换或修改结构体对象的数据。

二、浅拷贝和深拷贝的区别是什么?在进行结构体指针拷贝时,有两种常见的拷贝方式,即浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝是指仅拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的内存区域。

这意味着拷贝后的指针和原指针指向同一块内存区域,修改任意一个指针都会影响到另一个指针。

浅拷贝一般使用赋值运算符("=")来完成,例如:cstruct Person {char name[20];int age;};struct Person* p1 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); struct Person* p2 = NULL;p1->age = 20;p2 = p1; 浅拷贝p2->age = 30;printf("d\n", p1->age); 输出结果为30深拷贝是指在拷贝指针本身的同时,还要拷贝指针所指向的内存区域。

这样,拷贝前后的指针将各自指向一块独立的内存区域,互不影响。

深拷贝一般需要手动分配内存,并通过memcpy等函数进行内存拷贝,例如:cstruct Person* p1 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); struct Person* p2 = NULL;p1->age = 20;p2 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); 创建新的结构体对象memcpy(p2, p1, sizeof(struct Person)); 深拷贝p2->age = 30;printf("d\n", p1->age); 输出结果为20三、如何进行结构体指针的浅拷贝?结构体指针的浅拷贝非常简单,只需要使用赋值运算符("=")将一个指针赋值给另一个指针即可。

c语言结构体指针转byte数组

c语言结构体指针转byte数组

C语言是一种非常强大的编程语言,它可以实现各种复杂的任务并提供了丰富的库函数供程序员使用。

在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型,它可以用来组织相关的数据,提高程序的可读性和可维护性。

而指针则是C语言中的一个重要概念,它可以让程序员直接操作内存,进行高效的数据处理。

本文将重点讨论C语言中结构体指针转换为byte数组的方法和技巧。

通过深入研究这部分内容,可以帮助读者更好地理解C语言的内存管理机制,提高程序的性能和效率。

1. 结构体指针转成byte数组的原理在C语言中,结构体指针转换为byte数组的过程涉及到对内存的操作。

结构体在内存中是连续存储的,而指针可以指向结构体的起始位置区域。

利用指针的算术运算,可以访问结构体中的每一个成员,并将其转换为byte数组。

由于C语言中的指针操作是比较底层的,所以在进行这一操作时需要格外小心,以免造成内存访问越界或者类型转换错误。

2. 结构体指针转byte数组的具体实现在实际的编程中,结构体指针转byte数组的操作通常涉及以下几个步骤:(1)定义一个结构体类型,并声明一个结构体变量。

(2)利用指针对结构体进行访问,获取结构体成员的位置区域和大小。

(3)将结构体成员的值拷贝到byte数组中,完成结构体指针到byte 数组的转换。

以下是一个简单的示例代码,演示了结构体指针转byte数组的实现过程:```c#include <stdio.h>typedef struct {int age;char name[20];} Person;int m本人n() {Person person;person.age = 25;strcpy(, "John Smith");unsigned char *byteArray = (unsigned char *)person;for (int i = 0; i < sizeof(person); i++) {printf("02x ", byteArray[i]);}return 0;}```在这段代码中,我们定义了一个名为Person的结构体类型,其中包含了一个整型的age和一个长度为20的字符数组name。

c语言结构体指针定义

c语言结构体指针定义

c语言结构体指针定义摘要:一、结构体指针的定义1.结构体简介2.结构体指针的定义方法3.结构体指针的作用二、结构体指针的引用1.通过结构体指针访问结构体成员2.通过结构体指针操作结构体三、结构体指针的应用1.链表的操作2.文件的操作正文:一、结构体指针的定义C 语言中,结构体是一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员。

而结构体指针,则是指向结构体的指针变量。

它用于存放结构体的内存地址。

定义结构体指针的方法与普通指针相似,只是在定义时需要加上结构体类型名。

例如,定义一个结构体类型`students`,包含姓名、年龄和分数三个成员:```ctypedef struct {char name[20];int age;float score;} students;```定义一个结构体指针变量`p`,指向`students`类型的结构体:```cstudents *p;```结构体指针的作用是方便我们通过指针访问和操作结构体的成员。

二、结构体指针的引用结构体指针的引用,就是通过结构体指针访问和操作结构体的成员。

1.通过结构体指针访问结构体成员使用结构体指针访问结构体成员的方法与普通指针相似,也是通过指针运算符`*`和点运算符`.`。

例如,访问上面定义的结构体`students`中的姓名成员:```c(*p).name = "张三";```2.通过结构体指针操作结构体结构体指针还可以用于操作结构体,如添加、删除和修改结构体成员等。

例如,给结构体添加一个年龄成员:```cp->age = 18;```三、结构体指针的应用结构体指针在实际应用中有很多用途,如操作链表、文件等。

1.链表的操作链表是一种动态数据结构,通过指针实现节点的连接。

结构体指针可以用于表示链表的节点,从而方便地操作链表。

例如,定义一个链表节点结构体:```ctypedef struct node {students data;struct node *next;} node;```使用结构体指针操作链表节点的示例:```code *head = NULL;ode *tail = NULL;// 添加节点ode *new_node = (node *)malloc(sizeof(node));ew_node-> = "张三";ew_node->data.age = 18;ew_node->data.score = 90;ew_node->next = NULL;if (head == NULL) {head = new_node;tail = new_node;} else {tail->next = new_node;tail = new_node;}// 删除节点ode *delete_node = head;while (delete_node != NULL && delete_node-> != "张三") {delete_node = delete_node->next;}if (delete_node != NULL) {node *temp = delete_node->next;free(delete_node);if (temp == NULL) {head = NULL;tail = NULL;} else {head = temp;}}// 遍历链表ode *cur_node = head;while (cur_node != NULL) {printf("姓名:%s 年龄:%d 分数:%f", cur_node->, cur_node->data.age,cur_node->data.score);cur_node = cur_node->next;}```2.文件的操作结构体指针还可以用于操作文件,如读取、写入文件等。

typedef结构体指针用法 -回复

typedef结构体指针用法 -回复

typedef结构体指针用法-回复typedef是C语言中的一个关键字,用于为已经存在的数据类型定义新的名称。

而结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。

结构体指针则是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问和操作结构体变量的成员。

本文将围绕typedef结构体指针的使用方法展开阐述。

首先,我们需要了解为什么要使用typedef。

在C语言中,使用typedef 可以为一个已经存在的数据类型起一个新的别名。

这样做的好处是可以使代码更加易读易懂,提高代码的可读性和可维护性。

在定义结构体指针时,也可以使用typedef来为结构体指针起一个新的名称,方便后续的使用。

接下来,我们需要了解如何定义一个typedef结构体指针。

定义一个typedef结构体指针需要先定义一个结构体,然后在结构体定义的末尾使用typedef来为结构体指针起一个新的名称。

下面是一个示例代码:typedef struct {int x;int y;} Point, *PointPtr;在上面的代码中,我们定义了一个结构体Point,包含了两个整型成员变量x和y。

然后我们使用typedef为结构体指针起了一个新的名称PointPtr。

这样我们就可以使用PointPtr来声明结构体指针变量。

接下来,我们需要了解如何声明和初始化一个typedef结构体指针变量。

声明和初始化一个typedef结构体指针变量的方法与普通的结构体指针变量相同,只是使用了之前定义的新的名称。

下面是一个示例代码:PointPtr p1, p2;p1 = (PointPtr)malloc(sizeof(Point));p1->x = 1;p1->y = 2;p2 = p1;在上面的代码中,我们声明了两个PointPtr类型的结构体指针变量p1和p2。

然后我们使用malloc函数为p1分配了内存空间,并通过箭头运算符->来访问和设置p1指向的结构体变量的成员。

c语言中结构体指针

c语言中结构体指针

c语言中结构体指针一、什么是结构体指针结构体指针是指向结构体变量的指针,可以通过它来访问结构体变量中的成员。

二、定义结构体和结构体指针定义一个结构体需要使用关键字struct,然后在花括号内声明成员变量。

定义一个结构体指针时需要在类型前加上*,并且需要使用malloc函数动态分配内存。

三、访问结构体成员通过箭头运算符->可以访问结构体指针所指向的变量中的成员。

四、使用结构体指针作为函数参数可以将一个结构体指针作为函数参数传递,这样可以在函数内部修改该指针所指向的变量。

五、使用typedef简化代码使用typedef关键字可以将复杂的类型名称简化为更易于理解和记忆的名称。

六、示例代码以下是一个简单的示例代码,展示了如何定义和使用一个包含学生信息的结构体以及相关的操作:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct {char name[20];int age;float score;} Student;void printStudent(Student *stu) {printf("Name: %s\n", stu->name);printf("Age: %d\n", stu->age);printf("Score: %.2f\n", stu->score);}int main() {Student *stu = (Student *)malloc(sizeof(Student));strcpy(stu->name, "Tom");stu->age = 18;stu->score = 90.5;printStudent(stu);free(stu);return 0;}```七、总结结构体指针是C语言中常用的数据类型之一,它可以方便地访问和修改结构体变量中的成员。

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针
struct Student* pStruct;/*定义结构体类型指针*/ pStruct=&student;/*指针指向结构体变量*/ printf("-----学生信息-----\n");/*消息提示*/ printf(“姓名: %s\n”,(*pStruct).cName);使用指针引用变量中的成员*/ printf("学号: %d\n",(*pStruct).iNumber); printf("性别: %s\n",(*pStruct).cSex); printf("年级: %d\n",(*pStruct).iGrade); return 0; }
【例13.2】 使用指向运算符引用结构体对象成员。 在本实例中,定义结构体变量但不为其进行初始化操作,使用指针指向结构体变量并为其成员进行赋值操作。
#include<stdio.h> #include<string.h>
struct Student/*学生结构*/ { char cName[20];/*姓名*/ int iNumber;/*学号*/ char cSex[3];/*性别*/ int iGrade;/*年级*/ }student;/*定义变量*/
pStruct ->成员名;
这种方法使用的是指向运算符,例如使用指向运算符引用一个变量的成员:
pStruct->iNumber=12061212;
假如student为结构体变量,pStruct为指向结构体变量的指针,可以看出以下三种形式的效果是等价的:
student.成员名 (*pStruct).成员名 pStruct->成员名
Display(student.fScore[0]);
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C语言结构指针这篇文章是九九年写的,这篇文章适合中级程序员。

有不明白之处不要紧,多看几遍,然后花些时间上机操作及认真思考每个问题。

遇到难题要研究、解决,难题出现于哪里?该用什么方式来解决?为什么要选择这个方式解决?有其它的解决方法吗?这样的解决方案完美吗?其实做个程序员这些基本的思考心得是要掌握的。

记住;遇问题不要逃避,要面对现实、勇于挑战,仔细研究难题的所在,这样相信你会成功的!指针结构与指针的关系亦有两重:其一是在定义结构时,将指针作为结构中的一个成员;其二是指向结构的指针(称为结构指针)。

前者同一般的结构成员一样可直接进行访问,后者是本节讨论的重点。

结构指针说明的一般形式是:struct 结构类型名称* 结构指针变量名;例如:struct date * pdate, today;说明了两个变量,一个是指向结构date的结构指针pdate,today是一个date结构变量。

语句:pdate = &today;pdate today (struct date)yearmonthday通过结构变量today访问其成员的操作,也可以用等价的指针形式表示:today.year = 2001;等价于(*pdate).year = 2001;由于运算符"*"的优先级比运算符"."的优先级低,所以必须有"( )"将*pdate括起来。

若省去括号,则含义就变成了"*(pdate.year)"。

在C语言中,通过结构指针访问成员可以采用运算符"->"进行操作,对于指向结构的指针,为了访问其成员可以采用下列语句形式:结构指针->成员名;这样,上面通过结构指针pdate访问成员year的操作就可以写成:pdate->year = 2001;如果结构指针p指向一个结构数组,那么对指针p的操作就等价于对数组下标的操作。

结构指针是指向一种结构类型的指针变量,它是结构在内存中的首地址,结构指针具有一般指针的特性,如在一定条件下两个指针可以进行比较,也可以与整数进行加减。

但在指针操作时应注意:进行地址运算时的放大因子由所指向的结构的实际大小决定。

例11-7:用结构指针改写加密程序。

#include "stdio.h"struct table{ char input, output;} ;struct table translate[ ]={ 'a', 'd', 'b', 'w', 'c', 'k', 'd', ';' , 'e', 'i','i', 'a', 'k', 'b', ';', 'c', 'w', 'e'}; /* 建立加密对照表*/main( ){ char ch;struct table *p, *pend; /* p和pend为指向结构table的指针*/pend = & translate[ sizeof(translate)/sizeof(struct table)-1 ];/* pend指向结构数组translate的最后一个元素*/while ( (ch=getchar( )) != '\n'){ for ( p=translate ; p->input!=ch && p!=pend; p++ ) ;if ( p->input==ch )putchar( p->output);elseputchar (ch);}}读者可以将两个程序对照阅读,体会结构指针特点。

程序中用pend指向数组的最后一个元素。

由于结构指针和在结构中将指针作为成员,使得对于结构变量的运算和对成员的操作变得较为复杂。

由于取内容的"*"与"."和"->"运算符的优先级与结合性不同,使得对成员的访问和操作又增加了一层难度,再因为"++"和"--"运算所具有的"先操作"与"后操作"的特性,以及"++"和"--"运算的结合性,使得"++"和--"运算与结构操作混合在一起时,实际操作会更为复杂。

例11-8:请分析程序的运算结果。

#include "stdio.h"struct s{ int x, *y; /* y: 结构中的成员是指向整型的指针*/} *p; /* p: 指向结构的指针*/int data[5]={10, 20, 30, 40, 50,}; /* data: 整型数组*/struct s array[5]={ 100, &data[0], 200, &data[1], 300, &data[2],400, &data[3], 500, &data[4]}; /* array: 结构数组*/main ( ){ p=array; /* 指针p指向结构数组的首地址*/printf ("For printer:\n");printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", (*p).x);printf ("%d\n", *p->y);printf ("%d\n", *(*p).y);printf ("%d\n", ++p->x);printf ("%d\n", (++p)->x);printf ("%d\n", p->x++);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", ++ (*p->y));printf ("%d\n", ++ * p->y);printf ("%d\n", * ++ p->y);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * (++p)->y);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * p->y ++);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * (p->y) ++);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * p ++ ->y);printf ("%d\n", p->x);}结构数组array的初始化后的状态如图11.4所示。

程序中指针操作的含义如下:p->x /* 取结构指针p指向的结构的成员x的值,输出100 */(*p).x /* 取结构指针p的内容的成员x的值,功能同上,输出100 */*p->y /* 取结构指针p的指针成员y的内容,输出10 */*(*p).y /* 取结构指针p的内容的指针成员y的内容,功能同上,输出10 */++p->x /* p所指的x加1,x先加1后再输出101 ,p不加1 */(++p)->x /* p先加1后再取x的值,x不加1,输出200 */p->x++ /* 先取x的值后x再加1,输出200 */p->x /* 输出201 */++(*p->y) /* p所指的y的内容先加1,输出21 ,p不加1,y也不加1 */++ *p->y /* 同上,由运算的结合性隐含了括号,输出22 */* ++p->y /* y先加1后再取y的内容,输出30,p不加1,y的内容不加1 */p->x /* 输出201 */*(++p)->y /* p先加1后取所指y的内容,输出30 */p->x /* 输出300 */*p->y ++ /* 取p所指的y的内容,输出30,然后p所指的y加1 */p->x /* 输出300 */*(p->y)++ /* 取p所指的y的内容,输出40,然后p所指的y加1 */p->x /* 输出300 */*p++->y /* 取p所指的y的内容,输出50,然后p加1 */p->x /* 输出400 */程序运行结束时,指针与结构数组array的状态如图11-7所示。

例11-9:可用一个结构表示学生的学号和成绩,编写程序,对班中30名学生按成绩进行排序,并输出排序后的学号、成绩和全班平均分。

#include#define STNUM 30 /* 全班同学人数*/struct stuinf{ int stid; /* 学生学号*/int score; /* 学生成绩*/} stu[STNUM]; /* stu: 结构数组*/main ( ){ struct stuinf *ptemp, /* ptemp:指向结构的指针, 临时变量*/*p[STNUM]; /* p:指向结构的指针构成的指针数组*/int i, j, k, sum=0; /* i,j,k:临时变量;sum:分数累计*/for (i=0; i<=STNUM-1; i++) /* 输入学生的学号和成绩*/{ scanf ("%d%d", &stu[i].stid, &stu[i].score); /* 输入学生的学号和成绩*/p[i] = &stu[i];/* 指针数组p[i]的第i个指针(元素)指向结构数组的第i个元素*/sum += stu[i].score;/* 累计学生的分数*/}for ( i=0; i<=STNUM-2; i++ ) /* 排序操作*/{ k = i; /* k:在第i次循环中,指向当前最高分的指针在指针数组p中的下标*/for (j=i; j<=STNUM-1; j++)if (p[k]->score < p[j]->score) k=j;/* 查找当前最大值, k中存放最大值对应的指针在指针数组p中的下标*/if ( k!=i ) /* 当k不等于i时,交换两个指向结构的指针*/{ ptemp = p[i];p[i] = p[k];p[k] = ptemp;}}for (i=0; i<=STNUM-1; i++) /* 按排序顺序输出学号和成绩*/printf("%d,%d\n", (*p[i]).stid, p[i]->score);printf ("average score = %d\n", sum/STNUM); /* 输出平均分*/}程序中使用了较为复杂的数据结构,包括:结构数组stu,指向结构的指针ptemp,由指向结构的指针构成的指针数组p。

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