体感交互设备资料
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体感交互设备资料
1、一类体感交互设备(采用惯性感测、主要特征:有手持设备无无摄像头):利用无线信号与游戏主机连结,采用指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。
主要的代表产品有:任天堂推出的“Wii Remote”(2006)、速位互动推出的“CyWee”(2008)。
该类产品核心原理:通过无线信号进行手持设备定位,然后在手持设备内置固态加速计和陀螺仪,实现3D空间体感感测。
速位互动公司介绍:由软银中国风险投资(SBCVC)与台湾工业技术研究院(ITRI)共同于2007年合资创立,核心技术为无线影音传输技术、体感技术解决方案、脸部识别技术。产品方面有3D感应控制器、智能电视遥控器、WiMo高清无线影音适配器。
2、二类体感交互设备(采用惯性感测+光学感测、主要特征:摄像头+手持定位设备):采用红外摄像头发射红外光,经手持设备进行定位,通过3D空间的感测来实现“体感操作”。
主要的代表产品有索尼推出的“PS MOVE+PS EYE”(2010)、北京永利宁科技推出的“VirTouch”(2012)、深圳泰山科技推出的“爱动体感运动机”(2011)。“PS MOVE+PS EYE”:PS Move在三维空间中的定位是依靠其顶部光球实现的,光球距离摄像头越远,其投射到摄像头中的图像面积就越小,根据图像的大小可以精确计算其与摄像头之间的距离变化,从而确定其在三维空间中的准确坐标。PS MOVE手柄内部有一个三轴陀螺仪,一个三轴加速以及一个地球磁场感应器,再加上PSEYE的空间定位,从而将MOVE手柄的任何操作细节1:1地还原到游戏中。同时PS MOVE的动作感应运算是由CELL处理器中的一个SPE协处理器负责。Move手柄是通过蓝牙2.0传输操作信号。
VirTouch核心工作原理:通过红外LED光源发射红外光,经过手指上戴的指环反射(指环外圈镶嵌玻璃、内圈有红外反射涂层),用装有可见光滤波片(滤掉可见光、透过红外光)的摄像头捕捉红外线,产生控制器的输入信号。指环的作用有二:1、反射红外光,2、以其圆心为识别点,可以精确识别单点输入的信号;重要的是,此方案可以形成三维输入,识别上下左右与景深程度。
VirTouch演示视频
爱动体感运动机:官方宣传通过核心硬件xeyez计算机视觉识别器来实时捕捉目标(用户)的空间位置和运动轨迹,以每秒60针的速度,高速采集运动目标的信息,精确跟踪一厘米运动位移,同时能根据运动模型精确反映运动的速度和加速度信息,全面地反映人体的运动特征,并结合自主研发的动作模型库,将目标(用户)的动作行为特征实时输出给相关系统,并结合运动项目软件的开发最后实现在线运动。实质上也是通过特制的动作识别器来进行空间定位和动作感应。
爱动体感运动机演示视频
3、三类体感交互设备(采用光学感测、主要特征:有摄像头无手持设备):通过高分辨率的广角摄像头,采用类似“动作捕捉”方式来判断识别用户的姿势动作,来实现体感操作。
主要的代表产品有PrimeSense推出的“Kinect”(2010)、Leap公司推出的“Leap Motion”(2013)、近期网上有创业公司推出“Haptix”(预计明年2月)、早期联想控股成员企业“联合绿动”推出的“ISEC”(2011)。
Kinect:Kinect骨架追踪处理流程的核心是一个无论周围环境的光照条件如何,都可以让Kinect感知世界的CMOS红外传感器。该传感器通过黑白光谱的方式来感知环境:纯黑代表无穷远,纯白代表无穷近。黑白间的灰色地带对应物体到传感器的物理距离。它收集视野范围内的每一点,并形成一幅代表周围环境的景深图像。传感器以每秒30帧的速度生成景深图像流,实时3D地再现周围环境。Kinect演示视频
LEAP MOTION:Leap Motion中有两个摄像头,可以从不同角度捕捉画面,它能同时追踪多个目标,包括:所有手掌的列表及信息;所有手指的列表及信息;手持工具(细的、笔直的、比手指长的东西,例如一枝笔)的列表及信息;所有可指向对象(Pointable Object),即所有手指和工具的列表及信息;Leap Motion会给这些目标分配一个单独的ID,并检测运动数据,产生运动信息,并通过算法复原手掌在真实世界三维空间的运动信息。
Leap Motion演示视频
Haptix:Haptix和Leap Motion的工作方式比较类似,但前者对于手势的扫描需要在平面而非空中进行。Haptix仅有一个外接摄像头大小,能够被放置或者夹在任意位置,并能够在任意的平面上跟踪用户所执行的多点触控手势。
Haptix演示视频
ISEC:根据已发布的信息“Omek Interactive和联合绿动给iSec娱乐机配备了先进的身体运动跟踪技术、“Omek的开发软件Beckon Development Suite也被融入iSec操作系统,游戏开发者由此能够开发出充分利用iSec摄像头的独特应用,不再需要使用控制器来玩视频游戏。”及演示视频推测,ISEC的工作原理应是采用类kinect的模式。近期有新闻爆料“联想主机联合绿动人去楼空”
ISEC演示视频
下表为上述几款体感设备的具体图片
Wii Remote CyWee PS MOVE+PS EYE VirTouch 爱动体感运动机Kinect Leap Motion
ISEC Haptix