动画概论 结课论文 11507228 王绍帅
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沈阳理工大学应用技术学院
动画概论结课论文
论文题目:中国动画与世界动画
系别:艺术设计系
专业:动画(三维)
论文作者:王绍帅
摘要
动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。
广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。
动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、其中,比较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。
早期,中国将动画称为美术片;现在,国际通称为动画片。
关键词:动画中国动画
一,动画的起源
什么是动画
过去常说的“卡通”片,是英语的音泽(catoon),即是“动画影片”,动画影片是用图画表现某些情节和某一形体运动过程的一种影片,把许多张有连贯性动作的图画,衬以所需的背景,连续放映,在银幕上便产生了活动的影像,这就叫动画。
动画的功能及应用
动画电影、电视的表现形式不同,表现手法也不同,动画有它自己的特点,凡电影、电视能拍到的形象、物体,动画都能表现;电影、电视无法表现,无法拍到的,动画也能表现。
①有阔的表现内容
它可以表现现实生活中的各个方面,大自然的一切现象及变化,看不见,摸不着的抽象内容,梦幻的境地,未来的幻想等,只要是我们的要表现的内容,不论它多么复杂,变化有多么奇技,动画都能有层次地,由浅入深地,形象地表现出来。如一些科教动画,电视片头动画,三维电脑动画、广告片等。
②表现方面的灵活性
根据不同主题的内容,在表现风格上有装饰的写意的,写实的或是两者相结合的,在色彩设计方面,也有较大的选择。如《骄傲的将军》、《大闹天宫》、等这种装饰性的,也有《小鹿班比》、《天空之城》、《小号手》这种写实的。在科教影片的表现方法上,可在动画线画技巧、模型、动画特技等方面去体现。三维动画片的出现,使表现方未能更丰富多彩,如《玩具总动员》、《恐龙》等等。
③象征性
由于动画片具有的夸张特点,命名其在很多方面都具有象征性的色彩。如军子科教片、传记片中的敌我双方箭头进攻,包围等都是象征性的。
动画有着一个非常优越的表现能力,它不受时间、空间、地理位置、自然环境、历史年代的影响,不受抽象内容的束缚,不受运动速度的限制,它可以按艺术家的要求充分的表现,去夸张。
总之,在当今天科技高速发燕尾服的今天,动画显的越来越重要。因此动画在电影、电视的艺术表现中,在科研教学以及广告的地位和作用,已为更多的人们所重视。
目前,动画主要应用在电视动画片和影院动画片这两大类,还应用在电视台的台标上,各电视节的片头,还有一些预告也由动画来表现。随着科技的发展,以及人们的需求,动画被应用的越来越广泛。
魔术幻灯的出现。
动画的故事开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪(Athanasius发明的“魔术幻灯″
魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(Johannes )扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。
18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投
射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。
第一部动画片的产生。
《滑稽脸的幽默相》(The Humorous phases of Funny Faces),这出粉笔脱囗秀被公认是世上第一部动画影片,一开场是画家的才艺表演,接下来是活动起来的画,并使用了"剪纸″(cut out)的手法,将人形的身躯和手臂分开处理,以节省逐格重画的功夫。后来他又陆续做了几部其它短片,包括1907年公映的鬼店(Haunted Hotel),不仅使用当时流行的溶叠、重覆曝光和技巧,更将动画技巧运用到影片上,造成轰动,但他后来因大部份精力投注在"维它公司″的经营事业上,没有时间全力推动动画,因此直到他去世之前,还没有人体认到他作品的重要性。
二,动画的初期
我国早期的动画电影
我国最早从了动画事业的是万氏四兄弟——万籁鸣,万古蟾,万超尘,万涤寰。1922年制作了动画广告《舒振东华文打字机》;1926年便第一次成功绘制了一部两三分钟的短片——《纸人捣乱记》;1935年又制作了我国第一部有声动画片《骆驼献舞》;1941年他们绘制了长达80分钟的动画片《铁扇公主》;这部影片在国内外上映,获的了一定的荣誉。
在抗日战争后期,由钱家骏,范敬祥、金右昌等编导绘制了动画片《家家乐》。1945年冬,钱家骏在重庆主持创立了,我国第一个动画研究机构“中国动画学会”、“动画”一词从此开始在社会上传用。
1945年,东北解放区诞生,在东北兴山县东北电影制作厂成立了美术创作小姐,成员还不足10人,著名漫画家朱丹和日本友人方明(持永只仁)等为主要成员。1947年全国解放前夕,摄制了新中国第一部、也是我国电影史上的第一部木偶片《皇帝梦》,第二年,又摄制了《瓮中捉鳖》。
1948年,香港进步漫画家特伟加入了美术组,部分美术工作者勒勒也加入了该团队。
全国解放后,东影美术片组迁到上海,同时在上海吸收了部分美术工作者和从事过动画、木偶片工作的艺术家(万超尘、哲光、章超群)等同
志参加到这个美术片组,此后,便发展成今天的上海美术电影集团(上海美影)。
然后陆续推出了一系列的动画片:
1950年《谢谢小花猫》,1951年《小铁柱》,1952年《小猫钓鱼》,1953年《小小美雄》等。
动画工业的成型
1913年世界上第一间动画公司在纽约设立1913年,拉乌巴瑞为他的动画片钉子(pegs),发展了第一套固定绘画的系统。J.R.布莱随后跟进,改编泰迪罗斯福(Teddy )的漫画卡通,制作一系列《说谎上校》(Colonel Liar)的冒险故事。早期有许多卡通是由流行连环漫画搬上萤幕,譬如《马特和杰夫》、《疯狂的猫》,原本就是观众喜爱的人物,现在动了起来,宛如真人,更增添其魅力。
美国人埃尔.郝德发现了透明的赛璐珞片,节省了时间提高了制作动画片的效率,也扩展了动画的表现能力。画家不用每一格的背景都重画,将人物单独画在赛璐璐上而把衬底背景垫在下面相叠拍摄,建立了动画片的基本拍摄方法这一年,在巴瑞公司工作的麦克斯佛莱雪(max Fleischer)发明了"转描机″,可将真人电影中的动作,一五一十地转描在赛璐璐片或纸上。
他在1916年到1929年创作的《墨水瓶人》(Out of the Inkwell)和《小丑可可》(Koko the Clown),也就是利用转描机和动画技巧大显身手的成绩。
这一年,在巴瑞公司工作的麦克斯佛莱雪(max Fleischer)发明了"转描机″,可将真人电影中的动作,一五一十地转描在赛璐璐片或纸上。他在1916年到1929年创作的《墨水瓶人》(Out of the Inkwell)和《小丑可可》(Koko the Clown),也就是利用转描机和动画技巧大显身手的成绩。
事实上,动画的创作,在观念上是同时汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通而成。这种包含前卫精神与庸俗文化的两极特性,一直都是动画吸引人的地方。