第2章 程序算法与图灵机模型

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理解图灵机模型、计算机科学概念内涵,懂得存储程序及计算机的结构

理解图灵机模型、计算机科学概念内涵,懂得存储程序及计算机的结构

理解图灵机模型、计算机科学概念内涵,懂得存储程序及计算机的结构⾸先,图灵机模型是由英国数学家图灵提出的,图灵机模型理论是计算学科最核⼼的理论之⼀,它的出现为计算机设计指明了⽅向,在今天的学习中图灵机模型发挥着不可或缺的⽤处,是我们算法分析和程序语⾔设计的基础理论。

下⾯是它的定义:所谓的图灵机就是指⼀个抽象的机器,它有⼀条⽆限长的纸带,纸带分成了⼀个⼀个的⼩⽅格,每个⽅格有不同的颜⾊。

有⼀个机器头在纸带上移来移去。

机器头有⼀组内部状态,还有⼀些固定的程序。

在每个时刻,机器头都要从当前纸带上读⼊⼀个⽅格信息,然后结合⾃⼰的内部状态查找程序表,根据程序输出信息到纸带⽅格上,并转换⾃⼰的内部状态,然后进⾏移动。

然后,计算机科学概念的内涵较为⼴泛,计算机科学是⼀门包含各种各样与计算和信息处理相关主题的系统学科,可以肯定的是它是⼀门学科,⽽不仅仅是⼀门技术或者是⼀种⼯具。

计算机科学的基本思路涵盖从理论研究、模型抽象到⼯程设计三个⽅⾯。

有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机问题的事业(⽐如信息技术),或者只是与使⽤计算机的经验有关,如玩游戏、上⽹或者⽂字处理。

其实计算机科学所关注的,不仅仅是去理解实现类似游戏、浏览器这些软件的程序的性质,更要通过现有的知识创造新的程序或者改进已有的程序,这才是我们计算机科学应该做的事情。

下⾯是计算机中储存程序的原理:“存储程序”原理,是将根据特定问题编写的程序存放在计算机存储器中,然后按存储器中的存储程序的⾸地址执⾏程序的第⼀条指令,以后就按照该程序的规定顺序执⾏其他指令,直⾄程序结束执⾏。

存储程序和程序控制原理的要点是,程序输⼊到计算机中,存储在内存储器中(存储原理),在运⾏时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令(按地址顺序访问指令),然后分析指令,执⾏指令的功能,遇到转移指令时,则转移到转移地址,再按地址顺序访问指令(程序控制)。

计算机的结构主要分为五个部分:控制器,运算器,存储器,输⼊设备,输出设备。

图灵机——计算机的理论模型

图灵机——计算机的理论模型
什么是图灵机? 图灵机由一条无限长的纸带、读/写头及控制
器构成。
图灵机模型
控制器内包括控制规则表,它能够通过读/写头对纸带上 的符号进行读或写,读写头可以在纸带上左右移动。
纸带分成了一个个的小方格,每个方格中可以记录机器 字母表里的符号,如0或1等。
图灵机——计算机的理论模型
机器的程序是五元组{Si , X , Y , L(R或N) , Sj}形式的指 令集,定义了机器在一个特定状态下读入一个特定字符时所 采取的动作。 五个元素的含义如下:
图灵机进行“a+1”运算的控制规则表
输入
输出
当前状态 当前内容 重写的新内容 读写头移动方向
(Si)
(X)
(Y)
(L,R或N)
S0
b
b
L
S1
0
1
R
S1
1
0
L
S1
b
b
R
S2
0
1
R
S2
1
0
L
S2
b
1
L
S3
0
0பைடு நூலகம்
R
S3
1
1
R
S3
b
b
N
S4
任意
b
R
进入的新状态 (Sj) S1 S3 S2 SH S3 S2 S4 S3 S3 SH S3
①Si 表示机器当前的状态; ②X 表示机器从方格中读入的内容,也即当前内容; ③Y 表示机器用来代替X 写入方格中的内容;
④L、R、N 分别表示左移一格、右移一格和不移动;
⑤Sj 表示机器下一步的状态。
图灵机——计算机的理论模型
图灵机的计算开始于初始状态,设为S0,终止于停止(HALT)状态,设为SH。 例: 设计能够实现“a+1”运算的图灵机,计算完成后要求读写头回到原位。

计算理论图灵机.精选PPT

计算理论图灵机.精选PPT

多维图灵机
多维图灵机具有通常的有限控制器,但带却 由k维单元阵列组成。这里,在所有2k个方 向上(k个轴,每轴正、负两个方向),都 是无限的,根据状态和扫视的符号,该装 置改变状态,打印一个新的符号,在2k个 方向上移动它的读头,开始时,输入沿着 一个轴排列,读头在输入的左端。
离线图灵机
定理4-5 如果L被一个二维图灵机M1接受, 那么L将被一个一维图灵机M2接受。
数 以图灵机为模型,研究问题的可计算性,即
确定该问题是可计算的、部分1 图灵机模型 4.2 图灵机的变化和组合 4.3 通用图灵机 4.4 图灵机可计算性
4.1 图灵机模型
4.1 图灵机模型
定义4-1 图灵机M = ( K, Σ, Γ, δ, q0, B,F), 其中
定义4-3 设当前的瞬时描述 ID1= x1x2 … xi-1 q xi … xn
若有δ(q, x i) = (p, y, L),则图灵机瞬时描述 变为 ID2 = x 1x 2 …x i-2p x i-1 y x i+1 … x n;
若有 δ(q, x i) = (p, y, R),则图灵机瞬时描 述变为 ID2 = x1x2 … xi-1 y pxi+1 … xn。
4.1 图灵机模型
【例4-4】设计一个图灵机,计算二个自然数m、n
的减法:
m-n 若m≥n
m-n=
0 否则
设计时,整数n用0n表示。开始时,带上符号为 0m10n,结束时,带上符号为0。每当在1的左边 将一个0改变为B,就在1的右边将一个0改为1, 若1的右边无0时,再将左边改为B的0恢复回来。
4.1 图灵机模型
δ(q,a)=(p,b,z) 表示状态q下读头所读符号为a时,状态转移为p, 读头符号变为b,同时读头变化为z.

图灵和图灵机模型PPT课件

图灵和图灵机模型PPT课件
– 而自动计算机的理论模型则是图灵在其论文的一个脚注中“顺便”提出 来的。这真可谓“歪打正着”——图灵这篇传世的论文主要是因为这个 脚注,其正文的意义和重要性反而退居其次了。
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第十五页,共24页。
图灵简介
• 随后,应邀于美国普林斯顿大学与美国著名 数学家和逻辑学家邱奇合作,并于1938年取 得博士学位。在这里,还研究了布尔1854年 创建的逻辑代数,自己动手用继电器搭建逻 辑门,组成了乘法器。在美国,还遇到了普 林斯顿大学教师天才科学家冯·诺伊曼。
– 1946年5月以前由于找不到称心的助手,一直“单枪匹马”,直到威尔 金森(1970年图灵奖获得者)成了图灵得力助手,此时ACE已到第5版, 前4版由于图灵不善于也不重视保管文档资料而不知去向。
– ACE是一种存储程序式计算机,但其存储程序思想并非受冯·诺伊曼论文的影响,而 是他自己的构思。冯·诺伊曼本人也从来没有说过存储程序的概念是他的发明,却不 止一次地说过图灵是现代计算机设计思想的创始人。
– 图灵机
– 几何定理的机器证明
• 对计算本质的真正认识取决于形式化研究的进程
2
第二页,共24页。
形式化研究进程
• 1275年,思维机器“旋转玩具” 是一种形式化的产物,标志着形式 化思想革命的开始
• 形式化方法和理论的研究学的重要基础 – 希尔伯特纲领:将每一门数学的分支构成形式系统或形式理论,并在以此
– 反映了计算学科的抽象、理论和设计3个过程
• 抽象和理论两个过程关心的是解决具有能行性和有效性 的模型问题
• 设计过程关心的是模型的具体实现问题
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第十页,共24页。
从计算角度认知思维、视觉和生命过程
• 符号主义者认为:认知是一种符号处理过程, 因此思维就是计算(认知就是计算)

计算机计算模型中的图灵机

计算机计算模型中的图灵机

计算机计算模型中的图灵机从计算机计算模型的角度来看,图灵机被认为是一种通用的计算模型,也是计算机科学研究的重要基础之一。

在本文中,我们将深入探讨图灵机的内部结构、运作原理,以及在计算机科学与人工智能研究中的应用。

一、图灵机的定义与内部结构图灵机是一种最简单、最有代表性的计算模型。

其定义由英国数学家阿兰·图灵提出,目的是为了探究哪些问题可以被自动机器解决,哪些问题不可以。

从宏观角度看,图灵机可以被视为一个运算器。

它包括一个无限长度的纸带,上面按照一定规律印有各种符号,一个读写头,可以在纸带上不停移动,并读取或写入符号,以及一个确定的有限自动机,遵循一定的规则对符号进行操作,并改变自动机的状态。

从微观角度看,图灵机可以被视为一个五元组(M, S, T, s0, F)。

其中,M表示状态集合,S表示符号集合,T表示转移函数,s0表示起始状态,F表示接受状态。

具体而言,自动机根据读取到的符号,通过转移函数来执行状态转移,并可以改写纸带上的符号。

当自动机的状态转换到F中的任意一个状态时,其判定为输入串被接受。

二、图灵机的运作原理图灵机的运作可以被大致分为两个阶段:读写头扫描纸带,自动机执行状态转移。

在程序开始运行时,自动机根据起始状态s0开始,读写头扫描到的符号会被送至转移函数T中计算状态转移,根据T中的定义,自动机可能完成以下四个操作之一:- 将读写头向左或右移动一格- 改写当前符号- 将自动机状态从M中的一种变为另一种- 停机在一个图灵机的运行中,自动机状态的变化不是唯一的。

事实上,任何一个有限自动机都可看作某个图灵机的子集,只是它转换后的操作相对简单罢了。

三、图灵机在计算机科学中的应用图灵机在计算机科学中的应用主要有以下两个方面:1.图灵完备性一个计算模型被称为图灵完备,当且仅当它可以在所有计算上都与图灵机等价。

因为图灵机是最简单、最有代表性的计算模型之一,许多计算机科学研究中的问题可以被转换成图灵机问题。

《图灵和图灵机模型》课件

《图灵和图灵机模型》课件

软件实现与图灵机对比
探讨现代计算机软件开发与图灵机的关系和相互影 响。
总结
1 图灵机的强大性能
总结图灵机的强大计算能力和广泛应用。
2 图灵机在计算机科学中的地位与应用
强调图灵机在计算机科学领域的重要地位和 深远影响。
图灵机的运行方式
解释图灵机的工作方式和运行过程。
图灵完备性
1
什么是图灵完备性
解释图灵完备性的概念,以及与计算能力的关系。
Hale Waihona Puke 2为什么图灵机是图灵完备的
阐述图灵机具有图灵完备性的原因和特点。
3
图灵完备性的应用
介绍图灵完备性在计算机科学中的重要应用。
现代计算机的实现
硬件实现与图灵机对比
比较现代计算机硬件与图灵机的异同,分析其优势 和局限。
《图灵和图灵机模型》 PPT课件
图灵与图灵机模型是计算机科学中重要的概念。本课件将介绍图灵的贡献、 图灵机的概念及其运行方式、图灵完备性以及现代计算机与图灵机的对比等 内容。
概述
1 图灵的贡献
介绍图灵对计算机科学的贡献和影响。
2 图灵机的概念
解释图灵机的概念及其基本组成。
图灵机模型
图灵机的组成
详细描述图灵机的组成部分,包括输入、输出、控制单元等。

计算模型图灵机课件

计算模型图灵机课件

图灵机为计算机安全领域提供了理论 基础,如分析病毒、黑客攻击等。
04
图灵机的启示
对人工智能的影响
1 2
奠定人工智能理论基础
图灵机作为计算模型,为人工智能领域提供了理 论基础,推动了人工智能的发展。
启发机器学习算法
图灵机的计算原理启发了众多机器学习算法,如 神经网络、深度学习等。
3
强化智能系统设计
特点
非确定型图灵机具有更高的计算能力,可以模拟更复杂的算法和问 题。
应用
非确定型图灵机在理论计算机科学中有着重要的地位,例如在自动 机理论和形式语言等领域中的应用。
概率图灵机
定义
概率图灵机是一种能够进行概率计算的图灵机模型,即机器在执行 操作时具有一定的概率分布。
特点
概率图灵机可以模拟随机过程和不确定性,适用于处理概率性和统 计性的问题。
05
图灵机的扩展
多带图灵机
定义
多带图灵机是指具有多个磁带,并且每个磁带都可以独立进行读 写操作的图灵机。
特点
多带图灵机可以同时处理多个任务,提高了计算效率和并行处理 能力。
应用
多带图灵机在计算机科学和人工智能领域中有着广泛的应用,例 如并行算法、分布式计算和云计算等。
非确定型图灵机
定义
非确定型图灵机是指具有不确定性的计算模型,即存在多个可能的 计算路径,但最终都能得到正确的结果。
计算模型图灵机课 件
contents
目录
• 图灵机简介 • 图灵机的工作原理 • 图灵机的应用 • 图灵机的启示 • 图灵机的扩展
01
图灵机简介
图灵机的发明者
01
图灵机的发明者是英国数学家阿 兰·图灵(Alan Turing),他在 1936年提出了图灵机的概念。

智慧树知到《计算概论之C程序设计》章节测试答案

智慧树知到《计算概论之C程序设计》章节测试答案

第1章单元测试l、世界上第一代计算机被叫做:答案:电子管计算机2、第一次数学危机源自对哪个问题的讨论答案:有些量无法用整数表达3、第二次数学危机源自对哪个问题的讨论?答案:微积分中的无穷小4、第三次数学危机源自对哪个问题的讨论?答案:集合定义的完备性5、图灵机模型的提出者是?答案:图灵6、十进制123对应的二进制表示是?答案:正确7、如下哪个是电子管的特点?答案:容易损坏,寿命短8、如下哪个是晶体管的特点?答案:主要原料是硅9、如下哪个是集成电路的特点?答案:体积小10、如下哪个是当前量子计算机的特点?答案:能进行并行运算11、导致CPU不能造得更大的主要原因是?答案:散热原因12、如下哪个部分不是冯诺伊曼计算机的组成部分?答案:读写头13、如下那种存储器的处理速度更快?答案:寄存器14、下列哪个关于CPU旨令集的说法是错误的?答案:指令集包含的指令数目越多,CPUi运算速度越快15、下列哪个关于程序执行的说法是错误的?答案:用高级语言编写的程序,不经过编译也能够运行第2章单元测试l、答题说明:请大冢到指定答题地址答题,提交代码并通过测试后,会得到通过码的下载地址,将文件下载下来用记事本打开即得到通过码,将通过码对应的选项选出即可。

题目1实现冒泡排序(程序抄写题)答题地址:<alianxi/18/</a> 请完全按照如下的程序书写代码,并在书写的过程中体会优秀的代码风格:答案:5ef83 68afl 63 74cabef8e5ae3ee3 9c43 74a3 6a4c52b4b560bc8fc 1Oca47 a66052、答题说明:请大冢到指定答题地址答题,提交代码并通过测试后,会得到通过码的下载地址,将文件下载下来用记事本打开即得到通过码,将通过码对应的选项选出即可。

题目2整数的个数答题地址:<alianxi/22/</a>答案:5ef8368afl 63 74cabef8e5ae3ee39c43 74a36a4c52b4b560bc8fc 1Oca47a6605第3章单元测试l、答题说明:请大冢到指定答题地址答题,提交代码并通过测试后,会得到通过码的下载地址,将文件下载下来用记事本打开即得到通过码,将通过码对应的选项选出即可。

图灵机的思想与模型简介

图灵机的思想与模型简介
Research Center on Intelligent Computing for Enterprises & Services,
Harbin Institute of Technology
冯.诺依曼计算机: 思想与构成 (1)什么是冯.诺依曼计算机?
冯.诺依曼(Von.Neumann)计算机
位”, “停止”。
对基本动作的控制----指令,机器是按照指令的控制选择执行哪一个动作,指令也可以
用0和1来表示:01表示“翻转0为1”(当输入为1时不变),10表示“翻转1为0”(当输入0时 不变), 11表示“前移一位”, 00表示“停止”。
输入如何变为输出的控制可以用指令编写一个程序来完成, 如: 011110110111011100…
战德臣 教授
(1)启动控制器工作 (2)发送第1条指令地址 (3)取出指令并分析指令 (4)执行指令:发送操作数x所在地址 (5)执行指令:取操作数x
(6)发送下一条指令地址 (7)取出指令并分析指令 (8)执行指令:发送操作数a所在地址 (9)执行指令:取出操作数a (10)执行指令:通知运算器计算a乘x (11)继续后续指令的取指、执行…
存储器内部的实现示例
当地址线和数据线间连接有 二极管时,则存储的是1,否 则,存储的是0
战德臣 教授
当地址线和数据线间连接有 二极管时,由地址线决定其是 输出1或0,即:当地址线为高 电平时,则输出1,而当地址 线为低电平时,则输出0; 没有连接的,则不受地址线 影响,始终输出低电平0;
二极管ROM结构示例 (2位地址控制4个信息单元, 每个信息单元是4位0/1码)
机器能够读取程序,按程序中的指令顺序读取指令,
读一条指令执行一条指令。由此实现自动计算。

第2章-算法---程序的灵魂-2

第2章-算法---程序的灵魂-2
第2章 算法---程序旳灵魂
➢一种程序主要涉及下列两方面旳信息: (1) 对数据旳描述。在程序中要指定用到哪些数据以及 这些数据旳类型和数据旳组织形式 这就是数据构造(data structure) (2) 对操作旳描述。即要求计算机进行操作旳环节 也就是算法(algorithm) ➢著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一种 公式:
2.4.4 用N-S流程图表达算法
➢N-S流程图用下列旳流程图符号:
A B 顺序构造
p
Y
N
AB
选择构造
当p1成立
A
循环构造 (当型)
A
直到p2成立
循环构造 (直到型)
例2.11 将例2.1旳求5!算法用N-S图表达 。
1t 2i t*it i+1i 直到i>5 输出t
例2.13 将例2.3鉴定闰年旳算法用N-S图表达
算法 + 数据构造 = 程序 ➢算法、数据构造、程序设计措施和语言工具是一种程序 设计人员应具有旳知识
2.1 什么是算法 2.2 简朴旳算法举例 2.3 算法旳特征 2.4 怎样表达一种算法 2.5 构造化程序设计措施
2.1 什么是算法
➢自学
2.2简朴旳算法举例
例2.1 求1×2×3×4×5 ➢能够用最原始旳措施进行: 环节1:先求1 × 2,得到成果2。 环节2:将环节1得到旳乘积2再乘以3,得到成果6。 环节3:将6再乘以4,得24。 环节4:将24再乘以5,得120。这就是最终旳成果。 ➢改善旳算法: 设变量p为被乘数 变量i为乘数 用循环算法求成果
p1 N Y
A
0x
x<5 N Y
输出x旳值
x+1x

图灵计算机模型意义,图灵机有什么意义_学习图灵机模型中遇到的问题-人工智能-电子发烧友网...

图灵计算机模型意义,图灵机有什么意义_学习图灵机模型中遇到的问题-人工智能-电子发烧友网...

图灵计算机模型意义,图灵机有什么意义_学习图灵机模型中遇到的问题-⼈⼯智能-电⼦发烧友⽹...图灵机意义图灵提出图灵机的模型并不是为了同时给出计算机的设计,它的意义我认为有如下⼏点:1、它证明了通⽤计算理论,肯定了计算机实现的可能性,同时它给出了计算机应有的主要架构;2、图灵机模型引⼊了读写与算法与程序语⾔的概念,极⼤的突破了过去的计算机器的设计理念;3、图灵机模型理论是计算学科最核⼼的理论,因为计算机的极限计算能⼒就是通⽤图灵机的计算能⼒,很多问题可以转化到图灵机这个简单的模型来考虑。

对图灵机给出如此⾼的评价并不是⾼估,因为从它的设计与运⾏中,我们可以看到其中蕴涵的很深邃的思想。

通⽤图灵机等于向我们展⽰这样⼀个过程:程序和其输⼊可以先保存到存储带上,图灵机就按程序⼀步⼀步运⾏直到给出结果,结果也保存在存储带上。

另外,我们可以隐约看到现代计算机主要构成(其实就是冯诺依曼理论的主要构成),存储器(相当于存储带),中央处理器(控制器及其状态,并且其字母表可以仅有0和1两个符号),IO系统(相当于存储带的预先输⼊);4、“图灵机”只是假象的“计算机”,完全没有考虑硬件状态,考虑的焦点是逻辑结构。

图灵在他著作⾥,进⼀步设计出被⼈们称为“通⽤图灵机”的模型,图灵机可以模拟其他任何⼀台解决某个特定数学问题的“图灵机”的⼯作状态。

图灵甚⾄还想象在带⼦上存储数据和程序。

“通⽤图灵机”实际上就是现代通⽤计算机的最原始的模型。

学习图灵机模型中遇到的三个问题1) 为什么图灵机有不可判的问题?2) 为什么强⼤的图灵机会不停机?3) 为什么图灵当初要设计图灵机?图灵机虽然构造简单,但却及其强⼤,它能模拟现代计算机的所有计算⾏为,堪称计算的终极机器。

然⽽即便是这个终极机器,也有令它⽆能为⼒的问题,这便是第⼀个要回答的问题:为什么图灵机有不可判的问题?⾸先明确什么是图灵可识别(Turing recognizable)和图灵可判定(Turing decidable)。

第2A章 程序的灵魂——算 法(zym)

第2A章 程序的灵魂——算 法(zym)

流程线
· 21·
例如: 输入x和y的值,然后比较x和y的值,如果x大于 y,则输出x的值,否则输出y的值。
起止框
输入/输出框 开始 输入x和y
判断框 Y
处理框 z= x 流程线
x >y ?
N z= y
输出z 结束
· 22·
例2.6 用流程图表示例2.1(求5!)
开始
1=>t
2=>i t*i=>t i=i+1 N i>5 Y 结束

4.有一个或多个输出

· 17·
2.3 算法的特性

5.有效性

程序算法的每一步都应该能有效地执行。 例:若b=0,则a/b是无法执行的
· 18·
2.4 怎样表示一个算法


自然语言表示算法 传统流程图表示算法 结构化流程图(N-S)表示算法 计算机语言表示算法
· 19·
2.4.1 自然语言表示法
· 31·
例2.11用N-S图表示例2.1的求5!。
图2.29
· 32·
例2.13用N-S图 表示例2.3判定 2000-2500间的 闰年。
图2.32
· 33·
2.4.6 计算机语言表示算法
main()
严格遵守所用语言 的语法规则 例2.20: 用C语言表示5!

{ int i,t; t=1;
· 13·
例2.3 对一个大于或等于3的正整数,判断它是不 是一个素数。



素数:除了1和本身之外,不能被其他任何整数整除 的数。 判断规则:将n作为被除数,将2到(n-1)各个整数轮流 作为除数,如果都不能被整除,则n是素数。 算法描述

第二讲 图灵机模型

第二讲 图灵机模型
24
2.1.1 基本图灵机

M2接受的语言是字母表{0,1}上那些至少含有 3个1的0、1符号串。请读者考虑,如何构造出 接受字母表{0,1}上那些含且恰含有3个1的符 号串的TM。
25
2.1.1 基本图灵机

例 2-4 构造TM M3,使L(M)={0n1n2n | n≥1}。 分析: – 不能通过“数”0、1、或者2的个数来实现 检查。 – 最为原始的方法来比较它们的个数是否是 相同的:消除一个0、然后消除一个1,最 后消除一个2。 – 消除的0的带方格上印刷一个X,在消除的1 的带方格上印刷一个Y,在消除的2的带方 格上印刷一个Z。

B∈Γ,被称为空白符(blank symbol),含有 空白符的带方格被认为是空的; ∑Γ-{B}为输入字母表,a∈∑,a为M的一 个输入符号。除了空白符号B之外,只有∑中 的符号才能在M启动时出现在输入带上;

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2.1.1 基本图灵机



δ:Q×ΓQ×Γ×{R, L},为M的移动函数 (transaction function)。 δ(q , X)=(p , Y, R)表示M在状态q读入符号X, 将状态改为p,并在这个X所在的带方格中印 刷符号Y,然后将读头向右移一格; δ(q , X)=(p , Y , L)表示M在状态q读入符号X, 将状态改为p,并在这个X所在的带方格中印 刷符号Y,然后将读头向左移一格。
第2讲 图灵机模型



图灵机(Turing machine)是由图灵(Alan Mathisom Turing)在1936年提出的,它是一 个通用的计算模型。 通过研究图灵机,来研究递归可枚举集 (recursively enumerable set)和部分地 归函数(partial recursive function) 。 对算法和可计算性进行研究提供形式化描述工 具。

计算机学科概论第2版课件第2章 认识计算机学科

计算机学科概论第2版课件第2章 认识计算机学科
1985年春,ACM和IEEE-CS联手组成攻关组,经过近4年 的工作,攻关组提交了《计算作为一门学科》(Computing as a Discipline)的报告。将当时的计算机科学、计算机工 程、计算机科学与工程、计算机信息学以及其他类似名称 的专业及其研究范畴统称为计算学科。
第 2 章 认识计算机学科——学科的定义
计算机学科是对描述和变换信息的算法过程,包括对其理 论、分析、设计、效率、实现和应用等进行的系统研究。它 来源于对算法理论、数理逻辑、计算模型、自动计算机器的 研究,并与存储式电子计算机的发明一起形成于20世纪40年 代初期。 计算机学科包括科学和技术两个方面,二者高度融合是计 算机科学与技术学科的突出特点。(科学侧重于研究现象、 揭示规律;技术侧重于研制计算机、研究使用计算机进行信 息处理的方法与技术手段。) 计算机学科是一门科学性与工程性并重的学科,表现为理 论和实践紧密结合的特征。
情景问题——学科的存在性证明
科学与学科
科学是关于自然、社会和思维的发展与变化规律的知识体 系,是由人类在生产活动和社会活动中产生和发展的,是 人类实践经验的结晶。
学科是在科学发展中不断分化和整合而形成和发展的,是 科学研究发展成熟的产物。
科学研究是以问题为基础的,只要有问题的地方就会有科 学和科学研究。
基本思想:使读写头往返移动,每往返移动一次,就成对 地对输入符号串ω左端的一个a和右端的一个b匹配并做标 记。如果恰好把输入符号串ω的所有符号都做了标记,说 明左端的符号a和右端的符号b的个数相等;否则,说明左 端的符号a和右端的符号b的个数不相等,或者符号a和b交 替出现。
控制器的操作指令(也就是程序)如下: (q0 a a R q0) (q0 b x L q1) (q1 x x L q1) (q1 a x R q2) (q1 B B H qN) (q2 x x R q2) (q2 b x L q1) (q2 B B L q3) (q3 x x L q3) (q3 a a H qN) (q3 B B H qF)

图灵机模型

图灵机模型

8
例子2-1说明

例 2-1 设M1=({q0, q1, q2},{0, 1},{0, 1, B},δ,q0 , B ,{q2}),其中δ的定义如下,对于此定义,也 可以用表2-1表示。 δ(q0, 0)= (q0, 0, R) δ(q0, 1)= (q1, 1, R) δ(q1, 0)= (q1, 0, R) δ(q1, B)= (q2, B, R)

22
2.1.1 基本图灵机
(2)处理输入串1001100101100的过程中经历的 ID变换序列如下: q01001100101100├ 1q1001100101100 ├ 10 q101100101100├ 100q11100101100 ├ 1001 q2100101100├10011q300101100 M2遇到第三个1时,进入终止状态q3,输入串 的后缀00101100还没有被处理。但是,由于 M2已经进入终止状态,表示符号串 1001100101100被M2接受。
28
构造思路
29
移动函数
0 q0 q1 q2 q3 (q3,0,L) (q0,X,R) (q1,0,R) (q2,Y,R) (q2,1,R) (q3,1,L) (q3,Z,L) (q0,X,R) (q3,Y,L) 1 2 X Y (q4,Y,R) (q1,Y,R) (q2,Z,R) (q3,Z,L) Z B
12
2.1.1 基本图灵机

如果δ(q, Xi)=(p, Y, L)则,

当i≠1时,M的下一个ID为 X1X2…pXi-1YXi+1…Xn

记作
X1X2…Xi-1qXiXi+1…Xn├M X1X2…pXi-1YXi+1…Xn – 表示M在ID X1X2…Xi-1qXiXi+1…Xn下,经过一次移 动,将ID变成X1X2…pXi-1YXi+1…Xn;

算法与图灵机模型

算法与图灵机模型
01:00
2.2.3 非自然数的表示
基本思想: 在自然数表示的基础上对符号进行编码来 完成。 方法: • 负数(对-进行编码) • 分数(对/进行编码)
01:00
• 有限小数的表示 可以用分数的形式来表示 如:3.14159265 →314159265/100000000 • 无限小数的表示 严格来说,图灵机的输入和输出都不是无 限小数 让图灵机产生对应的数位值
• 目标
– 利用二进制来设计一个专门计算“x+1”的图灵机,要求计算完成 时,读写头要回归原位 – x由0、1串组成,“*”为x的分隔符、界定符
• 状态集合K
{start,add,carry,noncarry,overflow,return,halt}
• 字母表∑
{0,1,*}
• 初始状态s
start;
01:00
本节主要内容
• • • • • 图灵机缘起 图灵机描述 计算“X+1”的图灵机 通用图灵机 图灵机模型的启示
01:பைடு நூலகம்0
2.2.1图灵机概念
• 1900,德国数学家希尔伯特提出"23个数学难题"中,
– 逻辑的完备性问题,即是否所有数学问题原则上都可解.
• 1936, 英国数学家图灵
– “论可计算数及其在判定问题中的应用”(On Computable Numbers With an Application to the Entscheidungs Problem)
软件设计方法学
第二章 程序算法与图灵机模型
01:00
2.1 算法概念
• 定义:算法是完成一个任务所需要的具体 步骤和方法。 • 从程序设计的角度来看:给定初始状态或 输入数据,经过计算机程序的有限次运算, 能够得出所要求或期望的终止状态或输出 数据。

计算机基础知识-第2章

计算机基础知识-第2章

计算机导论
第2章 图灵机模型及数据编码
2.2 图灵机
在第一台电子计算机ENIAC诞生的10年前即 1936年,英国数学家图灵发表了题为“论可计算
数 及其在判定问题中的应用”﹙On Computer Numbers With an Application to the ntscheidungs problem﹚的学术论文,奠定了学术界公认的现代 电子计算机的理论和模型基础。 1、希尔伯特纲领
根据图灵的研究,直观地说,所谓计算就是计 算者﹙人或机器﹚对一条两端可无限延长的纸带上 的一串0和1执行指令,一步一步地改变纸带上的0或 1,经过有限步骤,最后得到一个满足预先规定的符 号串的变换过程。图灵用形式化方法成功表述可计
计算机导论
第2章 图灵机模型及数据编码
算这一过程的本质。图灵的研究成果是哥德尔 研究成果的进一步深化,该成果不仅再次表明了 某些数学问题是不能用任何机械过程来解决的思 想,而且还深刻揭示可计算所具有的“能行过程” 的本质特征。
过程是能行的﹙能够具体表现在一个算法中﹚,当 且仅当它能够被一台图灵机实现。
图灵机等计算模型均是用来解决问题的,理论 上的能行性隐含着计算模型的正确性,而实际实现 中的能行性还包含时间与空间的有效性。
第2章 图灵机模型及数据编码
计算机导论
3、图灵机 计算机是使用相应的程序来完成任何设定好的任务。
图灵机是一种思想模型, 它由三部分组成: 一个控制器,一条可以无限延伸的 带子和一个在带子上左右移动的读 写头。
图灵机的功能是完成对输入信息进行变换得 到输出信息的计算。
计算机导论
第2章 图灵机模型及数据编码
机器从给定带子上的某起始点出发,其动作完 全由其初始状态及机内五元组来决定。就某种意义 而言,一个机器其实就是它作用于纸带上的五元组 集。一个机器计算的结果是从机器停止时带子上的 信息得到的。 4、冯·诺依曼型计算机
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大数往后放,相当于气泡往上升) ▪ 二分法之求函数的解 (对于函数f(x),如果存在实数c,当x=c时,若f(c)=0,
那么把x=c叫做函数f(x)的零点。解方程即要求 f(x)的所有零点。)
▪ 1365和3654 两数的最大公约数? ▪ 步骤:
3654÷1365 给出余数924 1365÷924 给出余数441 924÷441 给出余数42 441÷42 给出余数21 42÷21 给出余数0。 因此,用于做除数的21即是所需要的最大公 约数。
出来展示给用户,计算机系统还应该有输入设备和输 出设备如键盘、鼠标、显示器和打印机等。
通用图灵机蕴含的计算思想(3)
▪ 通用图灵机的所有规则构成指令集 ▪ 指示指示了操作的对象(当前符号) ▪ 指令指示了待实施的操作
冯·诺依曼机对图灵机的实现
▪ 1944年,冯·诺依曼参与ENIAC研究小 组
▪ 1945年,在ENIAC基础上,冯·诺依曼 提出了EDVAC(Electronic Discrete Variable AutomaticCompUter)设计方 案, 计算机的组成包括:运算器、逻辑 控制装置、存储器、输入和输出设备
▪ 与人的大脑比较:
▪ 人有10亿脑细胞,每个脑细胞的计算功能很简单, 可以用一个简单的图灵机来模拟,10亿个简单图 灵机组合成一个复杂系统,仍然是一个图灵机。
▪ 强人工智能观点:人所能的都是图灵机所能的, 反之亦然。
▪ 包括:计算、推理、想象、创造、感知、形成观 念、结成组织和社会、形成价值观、产生情感。 因此,图灵机也是人力所能与所不能的区分标准。
欧几里德算法逻辑运算的流程图
连续减法找到除法余数的流程图
2.2 图灵机模型
▪ 图灵“机” 是一段“抽象数学”,是一种抽象计 算模型(通用计算模型)而不是一个物理对象。
▪ 用来精确定义可计算函数——部分可计算函数与 可计算函数 。
▪ 其目的是为了解决称为判决问题的一个范围广阔 的问题。
▪ 通过研究图灵机,来研究递归可枚举集 (recursively enumerable)和部分递归函数 (partial recursive function)
新的概念的提出
▪ 随机读写(Random Access)
随机读写存储器RAM(Random Access Memory)
▪ 地址(Address) ▪ 指令(Instruction) = 操作码(Operating
通用图灵机蕴含的计算思想(2)
▪ 通用图灵机模型是计算机的计算能力的极限
因为,根据丘奇-图灵论题: 不能用图灵机完成的计算任务是不可计算的
▪ 计算机系统应该有:
➢ 存储器(相当于存储带) ➢ 中央处理器(控制器及其状态),并且其字母表可以
仅有0和1两个符号; ➢ 为了能将数据保存到存储器并将计算结果从存储器送
▪ 但是,在任何特殊的情形下,输入、计算和输出 必须总是有限的。这样,虽然可以取无限长的磁 带,但是在它上面只应该有有限数目的实在的记 号。磁带在每一个方向的一定点以外必须是空白 的。
▪ 我们用符号“0”来表示空白方格,用符号“1”来 代表记号方格
▪ 该仪器的内态在数目上是有限的。除了这种有限 性之外,我们所需要知道的一切是该仪器的行为 完全被其内态和输入所确定。我们已把输入简化 成只是两个符号“0”或“1”之中的一个。仪器的 初态和这一输入一给定,它就完全确定地运行; 它把自己的内态改变成某种其他(或可能是同样 的)内态,它用同样的或不同的符号0或1来取代 它刚读过的0或1;它向右或向左移动一个方格; 最后它决定是继续还是终止计算并停机。
▪ 对算法和可计算性进行研究提供形式化描述工具。
图灵机缘起
▪ 1900,德国数学家希尔伯特(D. Hilbert )在巴黎第 二届数学家大会上提出"23个数学难题"中, ➢ 逻辑的完备性问题,即是否所有数学问题原则上 都可解.
▪ 1936, 英国数学家图灵 ➢ “论可计算数及其在判定问题中的应用”(On Computable Numbers With an Application to the Entscheidungs Problem)
▪ 【举例】 图灵机UN+1: 00→00R, 01→11R, 10→01STOP, 11→01R。
它简单地把一加到一个一进位数上。为了检 查UN+1刚好做到这点,让我们想象,譬如 讲把它应用到代表数4的磁带上去: …00000111100000…。
图灵机的意义
▪ 1)通用计算模型:
▪ 人们相信图灵机是一种通用的计算模型, 即任何 人们能够想得到的算法都可以用图灵机实现。这 个信念被称为丘奇-图灵论题(Church-Turing Thesis)。
•3个动作:改写当前格、左移或右移一格 •图灵机的计算:由控制器控制执行的一系列动作
▪ 仪器具有有限(虽然也许非常大的)数目 的不同可能态的分立集合,把这些分立的 集合称作仪器的内态。
▪ 由于该仪器只有有限数目的不同的内态, 不能指望它把所有外部数据和所有自己计 算的结果“内化”。相反地,它必须只考 察那些立即处理的数据部分或者早先的计 算,然后进行需要对它们进行的任何运算。
▪ 这一信念有两个有力的证据:
▪ (1)其他学者提出的计算模型都被证明或者与 图灵机在计算能力上是等价的,或者不超过图灵 机;
▪ (2)目前还没有发现一个算法不能用图灵机实 现的。
▪ 图灵机≡C语言程序 > 计算机
▪ 与电脑的机器指令的功能相比较,图灵机 指令的功能是很简单的,仅有改变控制器 的状态,让读写头改写一个字符,让读写 头左移或右移一步等四种功能。但用图灵 机可以实现电脑所做一切工作。但是作为 理论模型,图灵机的存储设备,即输入带, 是没有长度限制;而电脑的内存总是有限 的。
▪ 2)图灵机简单而强大,便于理论研究
▪ 图灵机的操作简单,指令形式简单,但功 能强大,是一种简单的通用算法语言,便 于用于研究算法与计算的一般规律。因此, 可以把图灵机作为“算法”的一个数学定 义。
▪ 这样,希尔伯特判定问题变成一个语义明 确的“数学命题”:是否存在一个图灵机, 能判定一个算术命题是否为真。
▪ 图灵提出的图灵机具有以下两个性质: -具有有穷描述 -过程必须是由离散的、可机械执行的步骤组成
▪ 一个移动将完成以下三个动作: -改变有穷控制器的状态 -在当前所读符号所在的带方格中印刷一个符号 -将读写头向右或者向左移一格
图灵机的直观描述
▪ 3个部件: -有限状态控制器(有限状态机) -无穷多个带方格的输入带(符号集合) -读写头(读、改写、左移、右移)
▪ 正是输入、计算空间和输出的无限性质告 诉我们,我们正在考虑的仅仅是一种数学 的理想化,而不是在实际上可真正建造的 某种东西。
▪ 图灵是按照在上面作记号的“磁带”来描述其 外部数据和存储空间的。一旦需要,仪器就会读 取该磁带,并作为其运算的一部分,磁带可前后 移动。仪器可把记号放到需要的地方,可抹去旧 的记号。
对上面图灵机的内态使用这种二进位记号,则原先的 指令表便写成
▪ 在假定我们的仪器处于由二进位序列1010010代 表的特殊内态中,它处于计算的过程中,第36页 给出了它的磁带,而且我们利用指令11010010 0→111L
▪ 在磁带上被读的特殊位数(这里是位数“0”) 由一个更大写的数字指示,符号串的左边表示内 态。读到的“0”会被“1”所取代,而内态变成 ‘11’,然后仪器向左移动一格:
通用图灵机
▪ 图灵机本质在进行字符串的处理
图灵机输入是一个字符串 图灵机输出也是一个字符串
▪ 如果将图灵机的有限内部状态与读写头的 有限动作用字符串表示
▪ 那么每条转换规则也可以用一个字符串表 示(当前状态,当前符号,动作,新状态)
▪ 图灵机可以由一个较长字符串完全表示
通用图灵机
通用图开灵始 机实现计算的过程
▪ 只要必须进行进一步的计算,该磁带就会穿过该 仪器而不断地前后移动。当计算被最后完成时, 仪器就停止,而计算的答案会在停于仪器一边的 磁带的部分上显示出来。为了确定起见,我们假 定,答案总是在左边显示,而输入的所有数据以 及要解的问题的详细说明总是由右边进去。
▪ 在图灵的描述中,“磁带”是由方格的线性序列 所组成,该序列在两个方向上都是无限的。在磁 带的每一方格中或者是空白的或者包含有一个单 独的记号。我们可利用有记号或者没有记号的方 格来解释,我们的环境(也就是磁带)可允许被 细分并按照分立(和连续相反的)元素来描述。 如果希望仪器以一种可靠并绝对确定的方式工作。
组成算法的每条指令是清晰的,无歧义的。 ▪ (3)输入
一个算法有零个或多个输入。 ▪ (4)输出
一个算法至少产生一个量作为输出。 ▪ (5) 可行性
算法中的运算是能够实现的基本运算,每一种运 算可在有限的时间内完成。
一些经典的算法
思考: ▪ 求两个数的最大公约数如何实现?P27 ▪ 排序之冒泡排序(在排序过程中总是小数往前放,
扫描第三条带获 得当前状态S
扫描第一条带获 得当前符号C
根据A对第一条带 执行相应动作
S = Sn
扫描第二条带查找规则串 (Si,Ci,A,Sn)
否 Si == S Ci == C


Si == 结束 状态?
是 END
发现什么?
(Si,Ci,A,Sn)即转换规则 (当前状态,当前符号,动
作,新状态)
第2章 程序算法与图灵机模型
2.1 算法
▪ 什么是算法? 指完成一个任务所需要的具体步骤和方法。 即给定初始状态或输入数据,经过计算机程 序的有限次运算,能够得出所要求或期望的 终止状态或输出数据。
算法的特点:
▪ (1)有穷性 算法中每一条指令的执行次数有限,执行每条指
令的时间有限。(对任何的合法输入,算法总能在运算 有限步后终止) ▪ (2)确定性
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