讲解图层样式:投影斜面和浮雕

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斜面与浮雕实现原理

斜面与浮雕实现原理

斜面与浮雕实现原理1.引言1.1 概述概述部分应该对文章的主题进行简要介绍,以便读者了解文章的内容和目的。

以下是对斜面与浮雕实现原理的概述:斜面与浮雕是一种常见的艺术与工程技术,广泛应用于建筑、雕塑、制造等领域。

斜面是指倾斜的平面,由于其特殊角度的设计,可以实现一些特殊的功能与效果。

浮雕则是通过在平面上刻划凸起的图案或图像,使其在视觉上具有立体感。

本文将详细介绍斜面与浮雕的实现原理,并探讨其作用与应用。

在斜面实现原理部分,我们将解释什么是斜面以及斜面的作用和应用。

斜面作为一种几何形状的变化,不仅可以改变物体的运动状态,还可以用于提供力的传递与转化。

在浮雕实现原理部分,我们将阐述浮雕的定义以及其制作过程和技术。

通过雕刻和雕塑的技巧,我们可以使图案或图像在平面上产生立体感,从而丰富艺术作品的表现力。

斜面与浮雕在实际应用中具有重要意义,不仅可以为建筑物增添美感,还可以提供功能性的效果。

其应用前景与发展也值得深入探讨。

我们将在结论部分对斜面与浮雕的重要性进行总结,并展望其在不同领域中的应用前景。

通过本文的阅读,读者将能够了解斜面与浮雕的基本原理与技术,并对其在建筑、艺术等领域中的应用有更深入的认识。

接下来,我们将从斜面实现原理开始探讨。

1.2 文章结构文章结构部分的内容如下:文章结构本文主要分为引言、正文和结论三个部分,具体内容安排如下:引言部分主要概述了本文的主题和目的。

通过引言,读者可以对本文的内容有一个整体的了解。

首先,我们将概述斜面和浮雕的基本概念和定义。

其次,我们将介绍本文的结构和各个部分的内容安排,以便读者更好地理解和阅读本文。

正文部分主要包括斜面实现原理和浮雕实现原理两个部分。

在斜面实现原理部分,我们将具体讨论什么是斜面以及斜面的作用和应用。

首先,我们将对斜面进行定义和解释,介绍斜面在物理学和工程领域中的重要性。

其次,我们将探讨斜面在日常生活中的应用,例如在坡道、滑坡防护和机械工程中的使用等。

用PS制作立体效果字

用PS制作立体效果字

用PS制作立体效果字用ps图层样式的:投影和斜面和浮雕调整立体效果后,在用复制图层方法制作立体效果字.应该说只是立体效果,并不是三维立体字.步骤/方法:1、建立800X800画布数字要调整立体效果的字:2、调整字体混合选项:投影和斜面浮雕. (可以用两方法选择投影和斜面浮雕样式)一.右键点图层选择混合选项,在选择投影和斜面浮雕.二.图层-图层样式-投影-斜面和浮雕.3、调整立体效果复制图层: 按ctrl和alt键,画布鼠标显示黑和白三角箭头,就显示可以复制,选择向左立体感,就按左方向箭头,按15下左右,复制15个图层左右,自己看效果定. 四个方向键都可以调整,根据自己需要选择.4、四方向立体效果:∙注意事项:投影和斜面浮雕多实验调整, 斜面浮雕选项里面软化可以调整边缘光滑度,可以根据自己需要调整.∙把字体栅格化后,用变换工具可调整立体感透视效果.∙如果配合ps的3D工具还可以制作其它效果.如图:∙ps功能很多只要多想就有可能做出想象不到效果图.∙使用PS制作立体字∙在使用PS制作立体字之前,我们先来看一下他的效果图咋样∙效果图看起来还不错吧,呵呵,其实他的制作很简单的哦,下面我们就来看看他咋生成的。

∙1、新建一个PS文件,长宽高分别为400像素,背景色为黑色∙2、使用“横排文字蒙版工具”,输入“立体字”,字体设为“黑体”,字号为“80”,并调整文字的位置∙立体字选区3、将前景色设置为蓝色,按Alt+Delete,将字体填充为蓝色∙填充颜色4、将前景色设置为5b6efa,执行“编辑”→“描边”命令,单击确定,执行描边效果。

∙描边对话框5、按住Alt+Ctlr,然后连续按8次“↑”方向键,执行完后,松开Alt和Ctrl,就可以看见文字已经变成立体的了∙形成立体效果6、立体效果已经形成了,最后我们在给他添加上一些效果,看起来就更完美了。

执行“图层”→“图层样式”→“外发光”命令,给立体字添加些外发光效果,让整个文字的立体效果更加明显。

《图层的应用》教案模板.doc

《图层的应用》教案模板.doc

《图层的应用》教案模板一个好的教学设计是一节课成败的关键,要根据不同的课题进行灵活的教学设计。

首先对每一个课题的教学内容要有一个整体的把握。

下面就是给大家带来的《图层的应用》教案,希望能帮助到大家!人教版七年级信息技术下册《图层的应用》教案教学目标:了解图层的概念、作用和基本操作方法掌握图像编辑的技巧教学重点:(1)图层的基本操作及图层与选区的关系(2)图像和编辑与更改图层的基本操作及图层与选区的关系(3)图像和编辑与更改教学课时:8学时第一课时1.回顾导入回顾Photoshop CS的基本操作教师演示修改上节课守住绿色的广告效果图(含有多个图层),学生观察老师修改的步骤。

学生活动生上台尝试修改宣传画(同一个宣传画,但只有单图层)导入:图层的应用2. 交流探索,了解功能老师简要地介绍图层的作用,以及它的四种类型,分别是普通图层、文本图层、调整图层和背景图层。

3.初次体验,认识图层(1)新建图层教师演示:图层新建图层设置名称、颜色、模式、不透明度等单击确定教师强调普通层是透明无色的,就好比一张透明的纸一样,可以在上面任意绘制和擦除。

任务1:建立几个新图层,并在图层上绘制不同的图案,组成一幅画。

(2)移动图层任务2::使用以下快捷键练习移动图层。

置为顶层:Shift+Ctrl+]前移一层:Ctrl+]下移一层:Ctrl+[置为底层:Shift+Ctrl+[(3)删除图层教师演示:图层删除图层任务2:删除你觉得不重要的图层,保证图像的美观性。

4. 点评作品,课堂总结①作品上交②学生自评③学生互评第二课时1.回顾导入回顾图层和图层的基本操作 (PPT):水满物吉的效果导入:图层蒙版2. 交流探索,了解功能老师简要地介绍图层蒙版的作用。

3.初次体验,认识图层蒙版任务:将3幅图像组合为水满物吉的效果教师演示:(1)文件打开,打开3副图像(2)创建图层蒙版,分别移动鸟儿、平安结到图层蒙版中(3)用橡皮擦擦除鸟儿、平安结图像学生模仿练习4. 点评作品,课堂总结①作品上交②学生自评③学生互评第三课时1.回顾导入回顾图层蒙版和相关操作 (PPT):黄昏照片导入:图层混合模式2. 交流探索,了解功能老师简要地介绍图层混合模式。

ps图层微课课程设计

ps图层微课课程设计

ps图层微课课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解图层的基本概念,掌握图层的创建、编辑和管理方法。

2. 学生能够掌握图层混合模式的作用和适用场景,灵活运用图层混合模式进行图像合成。

3. 学生能够了解图层样式的种类和功能,学会为图层添加、调整和删除样式。

技能目标:1. 学生能够运用PS软件,熟练操作图层相关功能,提高图像处理能力。

2. 学生能够通过图层技巧,创作出具有创意的图像作品,提升审美和设计能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养对图像编辑的兴趣和热情,提高学习积极性。

2. 学生通过图层知识的学习,认识到团队合作的重要性,学会与他人分享、交流、合作。

3. 学生在学习图层应用的过程中,培养审美观念,提升对美的感知和创造能力。

课程性质:本课程为信息技术学科,结合PS软件教学,注重实践操作和技能培养。

学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对图像编辑有一定兴趣,喜欢尝试新鲜事物。

教学要求:结合学生特点和课程性质,采用任务驱动法,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和创新思维。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便在教学过程中进行有效指导和评估。

二、教学内容1. 图层基础知识:图层概念、图层类型(背景图层、普通图层、调整图层等)、图层面板的认识和使用。

2. 图层的基本操作:创建图层、删除图层、复制图层、移动图层、隐藏和显示图层、锁定图层、链接图层。

3. 图层混合模式:正常、溶解、叠加、柔光、强光等常用混合模式的讲解与实操。

4. 图层样式:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕等图层样式的添加、调整和应用。

5. 图层复合:图层组的创建与管理,图层复合的概念及应用。

教学大纲安排:第一课时:图层基础知识学习,认识图层面板,了解图层类型。

第二课时:图层的基本操作,学会创建、删除、复制、移动等操作。

第三课时:图层混合模式的讲解与实操,掌握常用混合模式的应用。

第四课时:图层样式的讲解与实操,学会为图层添加、调整样式。

photoshop样式的应用

photoshop样式的应用

photoshop样式的应用篇一:photohop图层样式应用技巧出处:图片处理教程网时间:2022-04-24人气:5913我要提问我来说两句核心提示:本教程为大家介绍photohop图层样式应用技巧。

篇二:Photohop图层样式和涂抹工具讲解图层样式讲解有时候我们在做PS的时,有很多种效果,比如浮雕效果以及立体的这种感觉,那么这个时候就可以借用图层样式斜面与浮雕的这个功能来达到这个效果,现在先在这个画面画一个小矩形出来,再画一个圆形,其实,斜面与浮雕是图层样式当中比较复杂的,打开斜面与浮雕,那么现在在这个圆形上面会很明显出现这个区别,有亮部和暗部,有突出来的感觉,但是呢,大家看下,在这个斜面浮雕里面的一些设置,里面设置的内容是非常丰富,非常多的,包括等高线以及纹理这两个子菜单,我们发现这个设置里面有结构部分和阴影部分,他可以为这个图层添加这个高光以及阴影,是图像有这种凹凸的效果,那浮雕效果可以使图片更加美观,丰富,看这个结构的样式,一共有五个样式,描边浮雕看不到效果,因为他可以针对描边进行设置,这个圆以及这个正方形我没有给他描边,所以没有,当我选择外斜面的时候,可以在图层的外侧做出一些斜面的效果,包括高光层和阴影层,在他的外头上方是高光,下方是阴影层,阴影模式默认为正片叠底,高光模式默认为滤色,两者的透明度都是默认的75,再看下内斜面,可以在图层内测斜面做出一些效果,枕状浮雕我们会发现他的凹凸感觉会更加强烈点,有明显压入的这个效果,也是上下上下,接下来看下方法,有三个选项,分别是,,,平滑可以使图层的边缘更加平滑,雕刻清晰是比较有明显的边缘,他的立体感相对来说是更加强烈点,主要应用于消除锯齿形状的一些硬边和杂边,看下深度,深度值设置越大,他的浮雕效果就会越加明显,如果说深度配合大小这个选项去使用,他的效果会更加强烈,深度越大,他的浮雕效果越大,立体感肯定就是越强,看下大小影响的范围和程度,看下软化,软化值设置越大,他的边缘越模糊,这个相当于羽化的这个效果,对于阴影这个角度的设置,大家看下,输入高度90度,角度90度,他会跟随角度高度的改变而改变,我们也可以调节他的方向上下,我们会发现他会进行一个颠倒,还要注意下角度和高度中间的这个使用全局光,他表示的是所有图像的图层浮雕样式都受一个光源的影响,因为在一个图当中,一般来说他的光源是一致的,当然也有特殊的情况,如果你想所有的光源都和这个一层的光源一样,你就将他勾选,当然你说要制作多个光源的话那你就要取消全局光,下面看下光泽等高线,当我点击这个下拉按钮会发现,会出现很多光源等高线,他通子菜单的等高线其实是差不多的,可以为斜面浮雕的表现添加光泽的效果,注意看下,他的图像上面质感是不是更加强烈,有这种光泽的效果,我们可以添加金属外观或者其他外观,根据自己想要的结果进行调节,为了使光泽效果更加光滑,可以选择他右方的消除锯齿,下方的高光模式,阴影模式,在这里也要根据实际情况去进行调节,包括他的不透明度的影响程度,也要进行一个微调,对主要内容进行了解,内阴影,话一个小飞机的这个图片,打开内阴影样式,内阴影可以为图形的边缘增加阴影的结果,当我点击后呢,图片的这个阴影效果是非常明显的,那么有了这个阴影效果,我们会发现,会有一定的立体感,会产生一定凹陷突出的效果·不透明度可以调节阴影的不透明程度,这个角度可以设置阴影的这个位置,距离看下,当我把距离增大的时候,他的阴影效果原图像之间的距离变长了,数值越大,他就离边缘越远,如果我设置的越低,相反的,他就会越近,这个数值的设置可以拖动三角滑块来实现,组设看下,看下边缘部分,你会发现如果组设设置越大,他的边缘会变得月生硬,如果组设设置的越小,他的边缘会感觉有一定的柔和,与下面的大小设置进行相连的话,效果会比较明显的吗,当我们将大小设置为0的时候,你会发现组设一点效果都没有,这个等高线,你进行双击同样可以调节曲线的设置,可以载入新的曲线,等高线右方还有一个设置,自己去设置,这个添加杂色的数值越大,他的这个杂点就越多减淡工具详解这个工具主要能刚什么用呢,在我们的图片当中,很多图片是比较暗的,它可以提高他的质感,增加图片的美感,在减淡工具的属性栏上面也有这样一个属性,他的范围包括了三个,案阴影,中间掉以及高光,在作图当中我们就可以为这张图片定义三个层次,这三个层次我们通俗点来讲就是黑白灰,对应不同的层次可以选择不同的范围区操作,那这些层次都能带来什么样的效果,我们可以用这张图片实际去操作下,现在我们对这个减淡工具有一定的了解,知道可以提亮我们的图片,选择这个减淡工具的方法也是非常简单,当我选择这个工具之后,你会发现鼠标变成了一个圆圈,当我轻轻的擦拭的时候你会发现,当我轻轻的擦拭的时候,整体擦拭下你会发现整体颜色被提亮了,当我们去作图的时候,擦拭也是有一定的技巧的,骨头突出来了,擦拭他突出来的部分,我们就能增强骨头的质感,她皮肤的这种亮的,暗的,灰的这样对比感,脸部要提亮些,其实这个笔头是可以调节的,阴影的话就是他减淡后的饱和程度比较低的,现在发现它的饱和度就会变得非常低,那这个中间掉就是让他的饱和度稍微柔和点,但是这也抵挡不住你不停的擦拭,高光的部分就是可以让他的饱和度变得比较高,现在擦拭下,大家对比下,他的饱和度和我们用中间掉和和阴影是不是有很大的区别,那这样就很明显了,用高光的部分他的饱和度就是趋于高的方向,而阴影部分的饱和度是趋于低饱和度的方向,中间掉就是出于中间的状态,就是比较柔和的这种感觉,那这个曝光度注意下,如果说我们在调整这个图像曝光度调整的时候,建议大家这个曝光度趋于较小的状态,如果太高就会瞬间的话这个饱和度就会变化的非常明显,包括高光也是,他的饱和度会非常非常明显,所以说为了我们细微的去进行调整图片,建议大家的曝光值设置小一点,保护色调这个方框,想在讲下这个饱和色调,当我没有勾选这个保护色调的方框的时候,当我轻轻的擦拭你会发现,这个饱和度变得非常非常明显,那一但当我选择保护色调的时候,其他值保持不变,我们再来擦拭,你会发现,他会变得比较柔和点,而且保护色调在一定程度上,他能给我们避免颜色产生色相的这种偏移。

PS图层样式是什么PS图层样式有哪些

PS图层样式是什么PS图层样式有哪些

PS图层样式是什么PS图层样式有哪些PS图层样式在哪?PS图层样式有什么⽤?PS怎样添加图层样式PS图层样式有哪些?PS图层样式有⼏种?PS图层样式怎么使⽤?PS图层样式快捷键是什么?PS各个图层样式的作⽤是什么?PS图层样式有哪些效果?PS图层⾯板下⽅⼯具栏第⼀个按钮就是图层样式,在修图时都是后边的调整图层、蒙版图层,但是在制作图⽚时图层样式的预设效果能带来各种创意,让图⽚逼真。

下⾯来看看PS图层样式功能详解。

PS图层样式有什么⽤处图层样式是应⽤于⼀个图层或图层组的⼀种或多种效果。

可以应⽤ Photoshop 附带提供的某⼀种预设样式,或者使⽤“图层样式”对话框来创建⾃定样式。

“图层效果”图标出现在“图层”⾯板中的图层名称的右侧。

可以在“图层”⾯板中展开样式,以便查看或编辑合成样式的效果。

您可以在单个图层样式中应⽤多个效果。

此外,部分效果的多个实例可以构成⼀个图层样式。

Photoshop 提供了各种效果(如阴影、发光和斜⾯)来以⾮破坏性的⽅式更改图层内容的外观。

图层效果与图层内容链接。

移动或编辑图层的内容时,修改的内容中会应⽤相同的效果。

例如,如果对⽂本图层应⽤投影并添加新的⽂本,则将⾃动为新⽂本添加阴影。

PS图层样式在哪⾥位置⼀:在图层空⽩地⽅双击,即可弹出“图层样式”对话框。

位置⼆:执⾏“图层——图层样式”,然后根据⾃⼰的需求选则某⼀种图层样式即可。

位置三:依然在图层⾯板中进⾏,单击最下⾯⼀排按钮第⼆个就是添加图层样式。

PS怎么使⽤图层样式1、打开PS,使⽤“矩形⼯具”;2、在⽂档中绘制⼀个矩形;3、右击图层,选择“混合选项”;4、弹出“图层样式”窗⼝,设置“斜⾯和浮雕”、“投影”;5、最终效果图:PS图层样式有哪些功能图层样式能够调整、修改多种图层效果,我们来看看“图层样式”。

PS图层样式怎么打开PS图层样式有哪些功能详解1、投影⾮常实⽤,⽽且并不复杂。

实践是最好的学习⽅式。

混合模式和不透明度可以和种种效果良性结合。

图 层 样 式

图 层 样 式
2.“高级混合”选项区 •填充不透明度:用于调整图层填充的不透明度。与“常规混合” 选项区中的“不透明度”的不同之处在于,填充不透明度影响图层 中的像素与图层上绘制的形状,但不影响添加的图层样式的不透明 度。该选项与“图层”面板中的“填充”选项的作用相同。 •通道:用于选择参与混合的通道,默认为所有的通道,可以取消 一个或多个通道的选择,以便将混合限制在指定的通道内。
原图像
2021年2月4日星期四
外发光效果
1.5 内发光
使用“内发光”图层样式可以在图像的内边缘产生一种发光效果。 在内发光设置对话框中,“内发光”可以选择不同的发光光源。 • 选择“源”选项中的“居中”,可以应用从图层内容的中心发出的光。 • 选择“边缘”,则应用从图层内容的内部边缘发出的光。
原图像
2021年2月4日星期四
•挖空:用于选择一种挖空方式,设置了挖空方式后,可以穿透某图层 看到下面图层的内容。选择“无”表示不创建挖空;选择“浅”表示 将挖空到第一个可能的停止点;选择“深”表示可挖空到背景图层。 如果没有背景图层,则会挖空为透明区域(没有背景图层时,挖空区 域为无,即挖空区域相当于用橡皮擦擦除了)。要创建挖空,必须降 低图层的填充不透明度,或者为图层设置混合模式。 •提示:如果当前图层位于一个图层组中,在使用挖空方式,选择“浅” 时,挖空效果只限于此图层组;选择“深”可挖空到背景,如果没有 背景,则挖空为透明;如果该图层组使用其他混合模式,则“浅”和 “深”挖空都会限制在本图层组;如果当前图层没有在图层组中,则 “浅”和“深”都挖空到背景。 •将内部效果混合成组:选择该复选框后,当图层添加了“内发光”、 “光泽”、“颜色叠加”、“渐变叠加”和“图案叠加”样式时,如 果设置了挖空,则不会显示这些效果。

photoshop图层样式斜面和浮雕

photoshop图层样式斜面和浮雕

在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的斜面和浮雕选项,斜面和浮雕是Photoshop图层样式中最复杂的,包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,教程讲解了斜面和浮雕的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助。

斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

一、斜面和浮雕的类型内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕二、调整参数详解结构样式(Style)、方式(Technique)深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften)阴影角度(Angle)使用全局光(Use Global Light)光泽等高线(Gloss Contour)高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)三、等高线和纹理一、斜面和浮雕的类型斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

虽然它们的选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

内斜面首先来看内斜角,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方),显然这就比前面介绍的那几种只增加一个虚拟层的样式要复杂了。

投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。

虽然这些默认设置和前面介绍的几种层样式都一样,但是两个层配合起来,效果就多了很多变化。

为了看清楚这两个“虚拟“的层究竟是怎么回事,我们先将图片的背景设置为黑色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

这样就将层上方“虚拟”的高光层分离出来了,如下图:类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

10-图层样式-斜面和浮雕

10-图层样式-斜面和浮雕

图层样式-斜面和浮雕在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的斜面和浮雕选项,斜面和浮雕是Photoshop图层样式中最复杂的,包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,教程讲解了斜面和浮雕的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助。

斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

一、斜面和浮雕的类型内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕二、调整参数详解结构样式(Style)、方式(Technique)深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften)阴影角度(Angle)使用全局光(Use Global Light)光泽等高线(Gloss Contour)高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)三、等高线和纹理一、斜面和浮雕的类型斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

虽然它们的选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

内斜面首先来看内斜角,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方),显然这就比前面介绍的那几种只增加一个虚拟层的样式要复杂了。

投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。

虽然这些默认设置和前面介绍的几种层样式都一样,但是两个层配合起来,效果就多了很多变化。

为了看清楚这两个“虚拟“的层究竟是怎么回事,我们先将图片的背景设置为黑色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

这样就将层上方“虚拟”的高光层分离出来了,如下图:类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

Photoshop图层样式详解之斜面和浮雕

Photoshop图层样式详解之斜面和浮雕

Photoshop图层样式详解之斜面和浮雕斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

一、斜面和浮雕的类型内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕二、调整参数详解结构样式(Style)、方式(Technique)深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften)阴影角度(Angle)使用全局光(Use Global Light)光泽等高线(Gloss Contour)高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)三、等高线和纹理一、斜面和浮雕的类型斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

虽然它们的选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

内斜面首先来看内斜角,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方),显然这就比前面介绍的那几种只增加一个虚拟层的样式要复杂了。

投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。

虽然这些默认设置和前面介绍的几种层样式都一样,但是两个层配合起来,效果就多了很多变化。

为了看清楚这两个“虚拟“的层究竟是怎么回事,我们先将图片的背景设置为黑色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

这样就将层上方“虚拟”的高光层分离出来了,如下图:类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

这样就将层下方“虚拟”的投影层分离出来了,如下图:这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。

After Effects CS5 斜边与浮雕样式

After Effects CS5  斜边与浮雕样式

After Effects CS5 斜边与浮雕样式
【斜边和浮雕】图层样式可以按照该图层中图像的边缘形状,为其添加斜面和浮雕效果。

当添加该样式后,得到默认的立体参数与效果,如图3-82所示。

图3-82 斜边和浮雕默认效果
【斜边和浮雕】图层样式中的各个选项,均能够改变立体的显示效果。

样式在该下拉列表中可以选择不同的样式选项,分别是外斜边、内斜边、浮雕、枕状浮雕和描边浮雕,如图3-83所示。

图3-83 立体样式
●方法在该下拉列表中可以选择不同的选项,分别是平滑、硬凿刻、软凿刻,来定义不同边
缘处理方式。

●深度通过设置该选项参数,可以定义立体效果的明显程度。

●方向选择列表中的上或下选项,可以定义立体效果的方向。

●大小通过设置该选项参数,可以定义立体的尺寸,如图3-84所示。

图3-84 立体大小效果
●柔化通过设置该选项参数,可以定义立体边缘的柔化效果。

●角度通过设置该选项参数,可以定义光照的角度,从而控制投影的角度。

●高度通过设置该选项参数,可以定义光照的高度,从而控制投影的位置。

●高光模式/颜色/透明度分别用来设置立体高光部分的混合模式、颜色以及不透明度。

●阴影模式/颜色/透明度分别用来设置立体阴影部分的混合模式、颜色以及不透明度。

PHOTOSHOP图层样式教案

PHOTOSHOP图层样式教案

PHOTOSHOP图层样式教案章节一:图层样式概述教学目标:1. 了解图层样式的概念和作用。

2. 掌握图层样式的基本操作。

教学内容:1. 图层样式的定义和作用。

2. 图层样式的分类。

3. 添加和删除图层样式。

4. 图层样式面板的基本操作。

教学步骤:1. 介绍图层样式的概念和作用。

2. 讲解图层样式的分类。

3. 演示如何添加和删除图层样式。

4. 讲解图层样式面板的基本操作。

练习:1. 打开一个图片文件,尝试添加图层样式。

2. 删除添加的图层样式。

章节二:投影和内阴影图层样式教学目标:1. 掌握投影和内阴影图层样式的设置方法。

2. 学会调整投影和内阴影的参数。

教学内容:1. 投影图层样式的设置方法。

2. 内阴影图层样式的设置方法。

3. 调整投影和内阴影的参数。

教学步骤:1. 讲解投影图层样式的设置方法。

2. 讲解内阴影图层样式的设置方法。

3. 演示如何调整投影和内阴影的参数。

练习:1. 打开一个图片文件,尝试设置投影图层样式。

2. 设置内阴影图层样式,并调整参数。

章节三:外发光和内发光图层样式教学目标:1. 掌握外发光和内发光图层样式的设置方法。

2. 学会调整外发光和内发光的参数。

教学内容:1. 外发光图层样式的设置方法。

2. 内发光图层样式的设置方法。

3. 调整外发光和内发光的参数。

教学步骤:1. 讲解外发光图层样式的设置方法。

2. 讲解内发光图层样式的设置方法。

3. 演示如何调整外发光和内发光的参数。

练习:1. 打开一个图片文件,尝试设置外发光图层样式。

2. 设置内发光图层样式,并调整参数。

章节四:斜面和浮雕图层样式教学目标:1. 掌握斜面和浮雕图层样式的设置方法。

2. 学会调整斜面和浮雕的参数。

教学内容:1. 斜面和浮雕图层样式的设置方法。

2. 调整斜面和浮雕的参数。

教学步骤:1. 讲解斜面和浮雕图层样式的设置方法。

2. 演示如何调整斜面和浮雕的参数。

练习:1. 打开一个图片文件,尝试设置斜面和浮雕图层样式。

斜面和浮雕效果

斜面和浮雕效果

颜色叠加
• 颜色叠加,左上图是 设置好的参数 • 左下图是效果
图层样ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的粘贴与拷贝
• 选择“图层2”,执行“图层”-“图层样式”“拷贝图层样式”命令 • 然后再选择“图层1”,并执行“图层”-“图 层样式”-“粘贴图层样式”命令,即可将 “图层2”的图层样式效果粘贴到“图层1”中。
图层样式如何转变为普通图层
点击光泽下的默认效果
• 选择光泽,左上图是 默认的参数值。左下 图是默认效果。
重新设置好参数值的光泽效果
• 双击“图层”,选择 “光泽”,如左上图 一样设置光泽参数值。 • 左下图是设置好参数 后的效果。
颜色叠加、渐变叠加与图案叠加
• 颜色叠加、渐变叠加、图案叠加这3个样式 分别使用颜色、渐变色、图案来填充选定 的图层内容。 • 下一张幻灯片是使用“颜色叠加”后的效 果。 • 渐变叠加中提供了多种渐变样式以供选择。 • 图案叠加中也有许多图案。
• 确认“图层1”为当 前选择图层,执行“图 层”-“图层样式”-“创建图层”命令,即可 将图层样式转换为普通图层。
斜面和浮雕效果
• 左图是斜面浮雕效果, 调整图像的立体化效 果。
斜面和浮雕效果下的等高线效果
• 在“图层样式”对话 框左侧的样式项中可 以看到,“斜面和浮 雕”样式下面附带有 两个选项分别为“等 高线和纹理”。 • 左图为等高线效果。
继上幻灯片的纹理
• 单击“纹理”选项, 选择纹理并设置“缩 放”和“深度”参数 值,完毕后观察添加 纹理后的画面效果。 • (左图是效果)

图层样式详解

图层样式详解

与动作一样,图层样式也是一个能够大幅度提高设计者工作效率的功能,使用样式用户可以轻松的实现“投影”、“斜面和浮雕”以及“外发光”等多种效果,而将这些图层样式组合起来则更是可以得到千变万化的效果。

如果将用户定义的图层样式保存在“样式”面板中,可以通过单击直接完成为图像添加各种特殊效果的操作,当然这些操作都建立在用户对于图层样式的深刻理解与掌握之上。

一、图层样式详解图层样式在PS的功能体系中占据着非常重要的地位,因为使用图层样式能够快速实现用户所需要的效果,要想实现一种样式效果的转变,在操作方面用户只需要单击一下“样式”面板中的预定义样式,就能够快速得到该种效果。

可以看出,使用图层样式能够大幅度提高设计者的操作效率。

1.了解“图层样式”对话框在“图层样式”对话框中,包含了3类共10个图层样式,下面将详细讲解图层样式的分类及各类图层样式的作用。

由于各类图层样式集成于一个对话框中,而且其参数结构基本相似,所以在此以“投影”图层样式为例讲解“图层样式”对话框。

选择“图层-图层样式-投影”命令或单击“图层”面板底部的“添加图层样式”按钮,在下拉菜单中选择“投影”命令,弹出如图(1)所示的“图层样式”对话框。

图(1)可以看出“图层样式”对话框在结构上分为以下3个区域。

图层样式列表区:在该区域中列出了所有的图层样式,如果要同时应用多个图层样式,只需选中图层样式名称左侧的选项即可,如果要对某个图层样式的参数进行编辑,直接单击该图层样式的名称即可在对话框中间的参数控制区域显示出其参数。

参数控制区:在选择不同图层样式的情况下,该区域会即时显示出与之对应的参数选择。

预览区:在该区域中可以预览当前所设置的所有图层样式叠加在一起时的效果。

2.“投影”图层样式“投影”图层样式可以为图像添加阴影效果,图(2)所示为原图像及添加该图层样式后的效果。

图(2)“投影”图层样式对话框中各参数的解释如下。

混合模式:在此下拉菜单中,可以为阴影选择不同的“混合模式”,从而得到不同的效果。

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讲解图层样式:投影、斜面和浮雕本例为PS系列基础教程,在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的投影,教程详细讲解了投影的各个选项的作用以及设置,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助~~~添加投影(Dropshadow)效果后,层的下方会出现一个轮廓和层的内容相同的“影子”,这个影子有一定的偏移量,默认情况下会向右下角偏移。

阴影的默认混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%。

投影效果的选项有:混合模式(Blend Mode)颜色设置(Color)不透明度(Opacity)角度(Angle)距离(Distance)扩展(Spread)大小(Size)等高线(Contour)杂色(Noise)图层挖空阴影(Layer Knocks Out Drop Shadow)混合模式(Blend Mode)由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。

颜色设置单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。

不透明度(Opacity)默认值是75%,通常这个值不需要调整。

如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。

角度(Angle)设置阴影的方向,如果要进行微调,可以使用右边的编辑框直接输入角度。

在圆圈中,指针指向光源的方向,显然,相反的方向就是阴影出现的地方。

距离(Distance)阴影和层的内容之间的偏移量,这个值设置的越大,会让人感觉光源的角度越低,反之越高。

就好比傍晚时太阳照射出的影子总是比中午时的长。

扩展(Spread)这个选项用来设置阴影的大小,其值越大,阴影的边缘显得越模糊,可以将其理解为光的散射程度比较高(比如白炽灯),反之,其值越小,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。

注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。

大小(Size)这个值可以反映光源距离层的内容的距离,其值越大,阴影越大,表明光源距离层的表面越近,反之阴影越小,表明光源距离层的表面越远。

等高线(Contour)等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线的高处对应阴影上的暗圆环,低处对应阴影上的亮圆环,可以将其理解为“剖面图”。

如果不好理解等高线的效果,可以将“图层挖空阴影”前的复选框清空,你就可以看到等高线的效果了。

假设我们设计一个含有两个波峰和两个波谷的等高线这时的阴影中就会出现两个亮圆环(白色)和两个暗圆环(红色),注意,为了使下图中的效果更加明显我们对投影进行了比较夸张的设置,看上去更像发光效果了,不过它事实上仍然是阴影效果。

杂色(Noise)杂色对阴影部分添加随机的透明点。

图层挖空阴影(Layer Knocks Out Drop Shadow)如果选中了这个选项,当图层的不透明度小于100%时,阴影部分仍然是不可见的,也就是说使透明效果对阴影失效。

例如,我们将图层的不透明度设置为小于100%的值,按说下面的阴影也会显示出来一部分,但是我们选中了“图层挖空阴影”,阴影将不会被显示出来。

通常必须选中这个选项,道理很简单,如果物体是透明的,它怎么会留下阴影呢?我们不选“图层挖空阴影”,并在“混合模式”中将“填充不透明度”减小,效果是这样的:如果选中“图层挖空阴影”,减小”填充不透明度“时得到的效果是:斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

斜面浮雕保护了3大部分:一、斜面和浮雕的类型内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕二、调整参数详解结构样式(Style)、方式(Technique)深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften)阴影角度(Angle)使用全局光(Use Global Light)光泽等高线(Gloss Contour)高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)三、等高线和纹理我们现在开始分开介绍一、斜面和浮雕的类型斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

虽然它们的选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

内斜面首先来看内斜面,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方),显然这就比前面介绍的那几种只增加一个虚拟层的样式要复杂了。

投影层的混合模式默认为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式默认为“滤色”(Screen),两者的透明度都是50%。

虽然这些默认设置和前面介绍的几种层样式都一样,但是两个层配合起来,效果就多了很多变化。

为了看清楚这两个“虚拟“的层究竟是怎么回事,我们先将图片的背景设置为黑色,然后为圆所在的层添加“内斜面”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

这样就将层上方“虚拟”的高光层分离出来了,如下图:类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜面”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。

这样就将层下方“虚拟”的投影层分离出来了,如下图:这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。

外斜面被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层,混合模式默认依然分别是正片叠底(Multiply)和滤色(Screen),这些和内斜面都是完全一样的,下面将不再赘述。

我们可以使用和前面完全一样的方法分别将“虚拟”的高光层和阴影分离出来,如下图:看似效果差不多,其实不然,你可以试着把他们的数值调大些。

就可以非常直观的看到他们的不同了。

浮雕前面介绍的斜面效果添加的“虚拟”层都是一上一下的,而浮雕效果添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,因此我们不需要调整背景颜色和层的填充不透明度就可以同时看到高光层和阴影层。

这两个“虚拟”层的混合模式以及透明度仍然和斜面效果的一样。

枕状浮雕枕状浮雕相当复杂,添加了枕状浮雕样式的层会一下子多出四个“虚拟”层,两个在上,两个在下。

上下各含有一个高光层和一个阴影层。

因此枕形浮雕是内斜面和外斜面的混合体。

比如:在这个例子中,图层首先被赋予一个内斜面样式,形成一个突起的高台效果,然后又被赋予一个外斜面样式,整个高台又陷入一个“坑”当中,最终形成了如图所示的效果。

二、调整参数样式(Style)样式包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

方法(Technique)这个选项可以设置三个值,包括平滑(Soft)、雕刻柔和(Chisel Soft)、雕刻清晰(Chisel Hard)。

其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊,从而制作出边缘光滑的高台效果,如下图。

如果选择“雕刻清晰“,效果是这样的:“雕刻柔和”是一个折中的值:深度(Depth)“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。

比如在“大小”值一定的情况下,不同的“深度”值产生的效果。

首先将“深度”设置的小一些:再将“深度”设置为最大(1000%)方向(Direction)方向的设置值只有“上”和“下”两种,其效果和设置“角度”是一样的。

在制作按钮的时候,“上”和“下”可以分别对应按钮的正常状态和按下状态,比较使用角度进行设置更方便也更准确。

大小(Size)大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。

柔化(Soften)柔化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。

角度(Angle)这里的角度设置要复杂一些。

圆当中不是一个指针,而是一个小小的十字,通过前面的效果我们知道,角度通常可以和光源联系起来,对于斜面和浮雕效果也是如此,而且作用更大。

斜面和浮雕的角度调节不仅能够反映光源方位的变化,而且可以反映光源和对象所在平面所成的角度,具体来说就是那个小小的十字和圆心所成的角度以及光源和层所成的角度(后者就是高度)。

这些设置既可以在圆中拖动设置,也可以在旁边的编辑框中直接输入。

比如:我们首先将高度设置为67度,得到以下的效果(如果设置为90度,光源就会移到对象的正上方):接下来再将高度设置为较小的值(11度),得到这样的效果(注意,光源的高度降低了,如果将高度设置为0,光源将会落到对象所在的平面上,斜角和浮雕效果就会消失):使用全局光(Use Gl obal Light)“使用全局光”这个选项一般都应当选上,表示所有的样式都受同一个光源的照射,也就是说,调整一种层样式(比如投影样式)的光照效果,其他的层样式的光照效果也会自动进行完全一样的调整,道理很简单–通常天上只有一个太阳。

当然,如果你需要制作多个光源照射的效果,可以清除这个选项。

光泽等高线(Gloss Contour)“斜面和浮雕”的光泽等高线效果不太好把握,比如我们设计了一个这样的等高线:得到的效果是这样的:不太好理解吧,不过没关系,到“角度”中去将“角度”和“高度”都设置为90度(将光源放到对象正上方去),就可以明白光泽等高线究竟是怎样作用于对象的了,如下图(效果和我们前面介绍的几种等高线其实是一样的):高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)前面我们已经提到,“斜面和浮雕”效果可以分解为两个“虚拟”的层,分别是高光层和阴影层。

这个选项就是调整高光层的颜色、混合模式和透明度的。

比如:将对象的高光层设置为红色实际等于将光源颜色设置为红色,注意混合模式一般应当使用“滤色”,因为这样才能反映出光源颜色和对象本身颜色的混合效果。

可以配合角度和高度达到预期的效果。

阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)阴影模式的设置原理和上面是一样的,但是由于阴影层的默认混合模式是正片叠底(Multiply),有时候修改了颜色后看不出效果,因此我们将层的填充不透明度设置为0,可以得到下面的效果:三、等高线和纹理等高线“斜面和浮雕”样式中的等高线容易让人混淆,除了在对话框右侧有“等高线”设置,在对话框左侧也有“等高线”设置。

其实仔细比较一下就可以发现,对话框右侧的“等高线”是“光泽等高线”,这个等高线只会影响“虚拟”的高光层和阴影层。

而对话框左侧的等高线则是用来为对象(图层)本身赋予条纹状效果。

这两个“等高线”混合作用的时候经常会产生一些让人不太好琢磨的效果。

纹理纹理用来为层添加材质,其设置比较简单。

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