AutoCAD2016实用教程第11章创建三维图形
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三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。目 前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD三维建 模空间提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工 具,可以全方位辅助零件建模。本章将介绍三维建模、视图视口、三维坐标系 等相关基础知识 。
10.4.1 切换视觉样式
零件的不同视觉样式呈现出不同的视觉效果。如果要形象地展示模型效果, 可以切换为概念样式;如果要表达模型的内部结构,可以切换为线框样式。视 觉样式用于控制视口中模型和着色的显示,用户可以在视觉样式管理器中创建 和更改视觉样式的设置 。
10.4.2管理视觉样式
在实际建模过程中,可以通过“视觉样式管理器”选项板来控制线型颜色、 样式面、背景显示、材质和纹理以及模型显示的精度等特性 。
11.3.5 绘制棱锥体
在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“棱锥体”命令(PYRAMID),可以绘制棱锥面 。
11.4 通过二维图形创建实体
在AutoCAD 2016中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线沿指定轴旋 转,可以创建出三维实体 。
11.4.1 将二维图形拉伸成实体
11.2.4 绘制旋转网格
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋 转一定的角度,形成旋转网格 。
11.2.5 绘制平移网格
在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢 量进行平移后构成平移曲面 。
cad画三维图教程
cad画三维图教程CAD软件是一种用于设计和制图的工具,它可以帮助用户创建并编辑三维图形。
下面是一个简单的CAD三维图教程,介绍了如何使用CAD软件创建三维图形。
首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图。
在菜单栏中选择“文件”>“新建”。
接下来,选择合适的坐标系。
坐标系将用于定位和定向绘图中的对象。
在工具栏上选择“坐标系”按钮,并从下拉菜单中选择适当的选项。
然后,开始绘制三维图形的基本形状。
在工具栏上选择“绘制”按钮,并从下拉菜单中选择所需的形状,如直线、圆等。
然后,在绘图区域中点击并拖动以定义形状的大小和位置。
在绘制形状后,可以使用工具栏上的其他工具对其进行编辑和修改。
例如,可以使用“修剪”工具剪裁形状的某些部分,使用“拉伸”工具拉伸或压缩形状等。
接下来,使用CAD软件的“旋转”和“移动”工具来调整形状的方向和位置。
通过选择所需的形状,并应用旋转或移动操作,可以将其放置在适当的位置。
如果需要创建更复杂的三维图形,可以将不同的形状组合在一起。
通过选择所需的形状,使用“移动”工具将其放置在正确的位置,并使用“合并”工具将它们组合在一起。
在绘制三维图形时,可以通过在绘图区域中应用不同的视图和可视化效果来提高绘图的质量。
CAD软件通常提供了各种视图选项,如平面视图、3D视图等。
选择适当的视图可以更清晰地看到正在绘制的图形。
最后,在完成所有绘图和编辑操作后,可以保存并导出三维图形。
在菜单栏中选择“文件”>“保存”来保存绘图,并选择所需的文件格式,如DWG、DXF等。
选择适当的文件格式后,点击“保存”按钮即可将绘图保存到计算机中。
以上是一个简单的CAD三维图教程,但还有很多高级的功能和技巧需要进一步学习和掌握。
希望以上内容能为初学者提供一个基本的了解和入门。
2016cad三维操作方法
2016cad三维操作方法2016 CAD三维操作方法在2016年,CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件的三维操作方法得到了进一步的改进和完善。
本文将介绍2016 CAD三维操作的方法和技巧,帮助读者更好地掌握这一工具。
一、视图操作1. 平移视图:通过按住鼠标中键并拖动来平移视图。
这种方法可以让你在三维模型中自由地移动视角。
2. 旋转视图:通过按住鼠标右键并拖动来旋转视图。
这样可以改变观察模型的角度。
3. 缩放视图:使用鼠标滚轮或者按住Ctrl键并滚动鼠标滚轮来缩放视图。
这种方法可以让你放大或缩小模型以便更好地观察。
二、绘制基本几何体1. 立方体:选择绘制立方体的命令,然后在绘图区域中指定基点和尺寸。
这样就可以绘制一个立方体。
2. 圆柱体:选择绘制圆柱体的命令,然后在绘图区域中指定基点、半径和高度。
这样就可以绘制一个圆柱体。
3. 锥体:选择绘制锥体的命令,然后在绘图区域中指定基点、半径和高度。
这样就可以绘制一个锥体。
4. 球体:选择绘制球体的命令,然后在绘图区域中指定基点和半径。
这样就可以绘制一个球体。
三、编辑和修改三维模型1. 移动物体:选择移动物体的命令,然后选择要移动的物体并指定新的位置。
这样可以将物体从一个位置移动到另一个位置。
2. 旋转物体:选择旋转物体的命令,然后选择要旋转的物体并指定旋转角度和轴线。
这样可以改变物体的朝向和位置。
3. 缩放物体:选择缩放物体的命令,然后选择要缩放的物体并指定缩放比例。
这样可以改变物体的大小。
四、创建和编辑曲面1. 创建曲面:选择创建曲面的命令,然后在绘图区域中指定曲线和参数。
这样可以创建复杂的曲面。
2. 修改曲面:选择修改曲面的命令,然后选择要修改的曲面并进行相应的操作。
这样可以对曲面进行调整和改进。
五、应用材质和纹理1. 应用材质:选择应用材质的命令,然后选择要应用材质的物体并选择合适的材质。
这样可以改变物体的外观和质感。
AutoCAD2016机械制图实例教程第11章 三维建模
11.3 创建三维基本立体
AutoCAD能生成长方体、球体、圆柱体、 圆锥体、楔形体及圆环体等基本立体。 【建模】面板中包含了创建这些立体的 命令按钮,表11-1所示为这些按钮的功 能及操作时要输入的主要参数。
用户创建长方体或其他基本立体时,可通 过单击一点设定参数的方式进行绘制。 当AutoCAD提示输入相关数据时,用户 移动鼠标光标到适当位置,然后单击一 点,在此过程中立体的外观将显示出来 ,以便于用户初步确定立体形状。绘制 完成后,可用PROPERTIES命令显示立 体尺寸,并可对其进行修改。
倾斜角(T):当AutoCAD提示“指定 拉伸的倾斜角度<0>:”时,输入正的拉 伸倾角,表示从基准对象逐渐变细地拉 伸,而负角度值则表示从基准对象逐渐 变粗地拉伸,如图11-13所示。用户要注 意拉伸斜角不能太大,若拉伸实体截面 在到达拉伸高度前已经变成一个点,那 么AutoCAD将提示不能进行拉伸。
(4)在【三维导航】下拉列表中选择【东 南等轴测】选项,然后发出消隐命令 HIDE,结果如图11-6所示,此图是三维 模型的东南等轴测视图。
11.2.2 三维动态旋转
单击导航栏上的 按钮,启动三维动态旋 转命令(3DFORBIT),此时,用户可 通过单击并拖动鼠标光标的方法来改变 观察方向,从而能够非常方便地获得不 同方向的3D视图。使用此命令时,可以 选择观察全部对象或模型中的一部分对 象,AutoCAD围绕待观察的对象形成一 个辅助圆,该圆被4个小圆分成四等份。
【着色】:将对象平面着色,着色的表面较光滑。 【带边缘着色】:用平滑着色和可见边显示对象。
11.2.3 视觉样式
视觉样式用于改变模型在视口中的显示外 观,它是一组用于控制模型显示方式的 设置,这些设置包括面设置、环境设置 、边设置等。面设置控制视口中面的外 观,环境设置控制阴影和背景,边设置 控制如何显示边。当选中一种视觉样式 时,AutoCAD在视口中按样式规定的形 式显示模型。
在CAD中制作三维模型的步骤
在CAD中制作三维模型的步骤制作三维模型是在CAD(计算机辅助设计)软件中进行的一项技术。
下面是制作三维模型的一般步骤:步骤一:确定设计目标和需求在开始制作三维模型之前,我们需要明确设计目标和需求。
这可能包括确定模型的尺寸、功能、外观等。
确保有一个明确的设计目标将有助于更有效地制作三维模型。
步骤二:收集设计资料在开始制作三维模型之前,需要收集相关的设计资料。
这可能包括图纸、草图、照片或其他相关文档。
这些资料将帮助我们更好地理解设计要求,并为制作三维模型提供参考。
步骤三:创建草图在CAD软件中,我们需要创建一个基本的草图来构建我们的三维模型。
草图可以是二维的,包括线条和图形,也可以是三维的,包括体积和表面。
步骤四:创建基本几何体在草图的基础上,我们可以使用CAD软件中的工具创建基本几何体,如圆柱体、球体、正方体等。
这些几何体作为我们的模型的基础元素。
步骤五:进行几何体的操作在创建基本几何体之后,我们可以对其进行各种几何操作,如偏移、旋转、缩放、联接等,以创建更复杂的几何体。
这些操作可以根据设计要求进行自由组合,以形成我们想要的形状。
步骤六:应用材质和纹理在模型的创建过程中,可以为其应用不同的材质和纹理。
CAD软件通常提供了一系列的材质和纹理选项,使模型看起来更真实和具体。
步骤七:进行细节的添加在基本几何体和材质应用的基础上,我们可以添加细节来进一步完善我们的三维模型。
这可能包括添加刻痕、孔洞、边缘等,以增加模型的细节和真实感。
步骤八:进行模型的组合和装配如果我们需要创建一个由多个零件组成的大型模型,我们可以使用装配功能进行模型的组合。
这包括将不同的部件组合在一起,并确保它们按照设计要求正确连接。
步骤九:进行模型的修整和修改在进行模型制作的过程中,可能需要对模型进行修整和修改。
这可能是根据设计要求进行的更改,或者是为了解决在装配过程中出现的问题。
修整和修改是不断完善模型的重要环节。
步骤十:进行模型的渲染和呈现一旦我们的模型制作完成,我们可以使用CAD软件中的渲染功能将其呈现为照片般逼真的图像。
在CAD中创建三维模型的步骤
在CAD中创建三维模型的步骤在CAD(计算机辅助设计)中创建三维模型,通常需要经历以下步骤。
第一步:收集设计要求和资料在开始创建三维模型之前,首先需要明确设计的目标和要求。
这可能包括详细的尺寸要求、功能需求、材料要求等。
同时,也需要收集所需的资料,例如技术手册、参考图纸等。
第二步:创建骨架和基础几何体在确定了设计要求和收集到必要的资料后,就可以开始在CAD软件中创建三维模型了。
一般来说,首先需要创建一个骨架或起始几何体,以便后续的建模工作。
骨架可以是简单的线段和点,用来定义模型的整体形状和结构。
第三步:建立模型的基本形状在创建了骨架或起始几何体后,接下来需要根据设计要求,使用CAD软件提供的建模工具,逐步建立模型的基本形状。
这包括使用线段、圆弧、矩形等基本几何体来绘制物体的轮廓。
同时,也可以使用CAD软件提供的其他功能,如移动、旋转、拉伸、挤压等,对几何体进行变形和修改,以满足所需的形状。
第四步:添加和调整细节在建立了模型的基本形状之后,可以进一步添加和调整细节,以使模型更加逼真和符合设计要求。
这可能包括添加多边形面、曲线、孔洞等,以及对几何体进行倒角、圆角等处理。
此外,还可以为模型添加纹理、颜色、材质等,以提高其可视化效果。
第五步:优化模型结构在添加和调整细节之后,可能需要对模型的结构进行一些优化,以改善其性能和稳定性。
这包括进行拓扑优化、几何优化和孔洞填充等操作,以确保模型的完整性和完整性。
第六步:检查和修正错误在完成模型的建立和优化之后,需要对其进行检查,以确保模型没有错误或缺陷。
这可能包括检查几何体的间隙、线段的重叠、面的方向等。
如果发现错误或问题,需要及时修正。
第七步:进行必要的测试和分析在检查和修正错误之后,可能需要对模型进行一些必要的测试和分析,以确保其符合设计要求和性能要求。
这可能包括进行强度分析、运动模拟、流体动力学分析等。
根据测试和分析的结果,可以对模型进行进一步的优化和调整。
在CAD中创建三维模型的步骤
在CAD中创建三维模型的步骤三维建模是CAD软件中的一项重要功能,可以帮助用户将二维设计转化为真实世界中的三维模型。
下面就来介绍一下在CAD中创建三维模型的步骤。
第一步:确定设计需求在开始创建三维模型之前,首先需要明确设计的需求和目标。
这包括要创建的对象、尺寸、形状以及其它设计要求等。
明确设计需求有助于在后续步骤中更加顺利地进行建模。
第二步:选择合适的建模方法CAD软件提供了多种建模方法,例如实体建模、曲面建模、多边形网格建模等。
根据设计需求,选择适合的建模方法是非常重要的。
常见的实体建模方法包括拉伸、旋转、倒角、夹角等。
曲面建模适用于需要更加平滑的曲线和表面的设计。
第三步:创建基本几何体在开始详细的建模之前,首先需要创建基本几何体,如立方体、圆柱体、圆锥体等。
这些基本几何体可以通过绘制线条、拉伸、旋转等操作来创建。
创建基本几何体有助于之后的建模操作。
第四步:进行详细设计在创建基本几何体之后,就可以根据设计需求进行详细的建模操作了。
这包括拉伸、旋转、倒角、镜像、泡沫、平移等操作,用于将基本几何体转化为所需的形状和尺寸。
可以根据需要进行多次操作,逐步完善模型。
第五步:添加细节和纹理在建模的过程中,可以通过添加细节和纹理来增加模型的真实感和美观度。
可以使用CAD软件提供的雕刻和模具工具,添加花纹、孔洞、边框等细节。
另外,还可以通过渲染和贴图技术,为模型添加纹理和材质,使其更具真实感。
第六步:检查和修正错误完成建模之后,需要对模型进行检查,确保其符合设计需求和要求。
可以使用CAD软件提供的测量和分析工具,检查模型的尺寸、角度、曲线的光滑度等。
如果发现错误或不符合要求的地方,需要及时进行修正,直至满足设计要求。
第七步:导出和保存模型完成建模和修正之后,最后一步是将模型导出为合适的文件格式,以便在其他软件中进行使用或展示。
常见的文件格式有.STL、.STEP、.IGES等。
同时,还需要将模型保存在CAD软件中,以备后续的修改和调整。
如何使用AutoCAD创建三维模型和动画
如何使用AutoCAD创建三维模型和动画一、介绍AutoCAD软件及其应用领域AutoCAD是一款由美国公司Autodesk开发的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于建筑、机械、电子等行业。
它可以帮助用户以三维方式创建和编辑物体,同时还具备强大的建模和渲染功能。
本文将介绍如何使用AutoCAD创建三维模型和动画。
二、创建三维模型的基本步骤1. 绘制基本图形:通过AutoCAD的绘图工具,在二维平面上绘制出模型的基本轮廓。
可以使用线段、圆弧、矩形等基本图形构建出复杂的几何形体。
2. 提升为三维:将绘制好的二维图形提升为三维模型。
可以通过拉伸、旋转、偏移等操作,使二维图形在Z轴方向上拓展成立体物体。
3. 添加细节:为模型添加细节,使其更加真实。
可以使用AutoCAD提供的编辑工具,在模型的表面切割、挤压、倒角等,以增加其复杂度和真实感。
4. 应用材质:为模型应用不同的材质属性,以赋予其表面质感。
AutoCAD提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择并应用于模型的不同部分。
5. 光照与渲染:设置场景的光照效果,通过调整光源的位置、亮度和颜色等参数,以及设定阴影和反射效果,使模型在渲染时更加真实。
6. 渲染与输出:选择不同的渲染方式,如线框、实体渲染等,对模型进行渲染。
最后,可以输出为图片或视频等格式进行保存。
三、创建三维动画的基本步骤1. 制定动画场景:首先明确所需表达的动画场景和故事情节,包括所涉及的三维模型、光照和摄像机等因素。
2. 设置关键帧:使用AutoCAD的关键帧编辑器,为动画设置关键帧。
关键帧是动画中的重要节点,其中包含了物体位置、角度、比例等的属性信息。
3. 创建路径:为物体设置动画路径,使其在场景中移动。
AutoCAD提供了多种路径编辑工具,可以根据需求绘制直线、曲线或自由形状的路径。
4. 设置动画效果:为动画中的物体添加其他效果,如旋转、缩放和淡入淡出等。
通过调整动画属性和参数,使其达到预期的效果。
AutoCAD建立简单三维模型教程
©AutoCAD的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快掌握并使用。
使用AutoCAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,是比较容易掌握的;但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。
本篇AutoCAD教程就教大家由三视图绘制三维实体图时的整个建模过程的步骤和方法。
一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面在拿到一个三视图后,首先要做的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。
从而确定画三维图的第一步一一选择画三维图的第一个坐标面。
这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果很容易给后续建模造成混乱。
图1此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。
图2此零件的特征图:上下底板一四边形及其中的圆孔,主体一圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。
下图是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征向,故应首先在俯视图下作图。
圆是在俯视方JETQ-5/44-'■-7二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。
必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。
所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。
如上文图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图 三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图 用多段线画出图中的两个黄色矩形。
图4这样处理后,该零件的建模操作可在一个方向上完成。
不要担心红色肋板穿过了两圆筒的孔,这可以在对圆筒差集后得到圆满处理。
要 注意的是必须先并后差。
这是后话。
再如上文图3所示零件,左侧半圆筒,用多段线画出图 5中所示绿色图形;右侧 的内孔及键槽也须用多段线画出;中间的水平肋板,则用多段线画出如图中的红 色图形。
CAD创建三维图形
• 实体模型
实体模型是最容易使用的三维建模类型,它不仅 具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实 体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建 复杂的三维实体模型。
• 创建的实体模型可以通过【视图】——【视觉样 式】选项组中的5种显示方式显示不同的模型效果。 或单击【可视化】选项卡,如下图。
8.1.2 专业术语
• 从平面到三维造型技术是一个质的飞跃。
• Pro/E、AutoCAD、 UG 、Solidworks、 3dMax 等计算机辅助设计及制造软件都具 有三维制图功能。CAD的三维制图功能不 如Pro/E、 Solidworks和UG强大,CAD和 Pro/E的画图观念比较接近,目前三维画图 Pro/E和Solidworks更流行,接触多了就 会知道,其实这些制图软件都是相通的。
上一个 UCS
➢上一个UCS
该操作相当于绘图的撤销操作,可返 回上一个绘图状态,但区别于该操作 仅返回上一个UCS状态,其他图形 保持更改后的效果。
面UCS
➢面UCS
当工具主要用于将新用户坐标系的 XY平面与所选实体的一个面重合。 在模型中选取实体面或选取面的一个 边界,该面被亮显显示,按ENTER 即可将该面与新建UCS的XY平面重 合。
8.1.1 三维模型的分类
• 1、线框模型 线框模型是一种轮廓模型,它是三维对象
的轮廓描述,主要由描述对象的点、直线 和曲线组成。在CAD中,可以通过在三维 空间绘制点、线、曲线的方式得到线框模 型。
绘制轴测图的方法 在图示的位置上单击右键——单击设置——
选择等轴测捕捉
在【极轴追踪】中启 动极轴追踪,若按照 右图的方法设置,CAD 中的光标就会以30°、 70°的角度增量变化。 可以根据图纸来画图。
AutoCAD三维绘图建模教程
2020/4/5
图10-11三维动态观察器
AutoCAD三维建模
四、三维连续观察3DCORBIT 1. 功能 可以通过三维连续观察来连续不断地使三维对象 按指定的方向和速度旋转。 2. 调用 菜 单:视图→三维动态观察器,绘图区域单击鼠标 右键,选择“其他”→“连续观察” 命 令: 3DORBIT 按 钮:
AutoCAD三维建模
二、用VPOINT设置视点 1. 功能 可以通过VPOINT命令来设置视点。VPOINT命令执行时可以 直接通过键盘输入视点空间矢量,此时视图被定义为观察者从 空间向原点(0,0,0)方向观察。也可以通过罗盘来动态设置视 点。 2. 调用 菜单:视图→三维视图→视点 命令: VPOINT 3.格式 执行该命令后,AutoCAD提示: 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 选取一点即可设为视点。
2020/4/5
AutoCAD三维建模
五、用DVIEW命令观察视图 1. 功能 DVIEW命令使用选定对象或一个名为DVIEWBLOCK的特殊块来 显示一个预览图像。预览图像能显示出在视图中所做的改变。 结束此命令时,AutoCAD根据设置的视图重生成图形。 2. 调用 命令: dview 3.格式 执行命令后,AutoCAD提示: 选择对象或 <使用 DVIEWBLOCK>: 输入选项[相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放 (Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关(O)/放弃(U)]:
AutoCAD三维建模
在菜单中点击即可实现,也可如图10-12所示的 对话框中,选中所需设置的视图,设为当前值。
AutoCAD三维建模
AutoCAD三维建模教程
cad使用三维建模绘图的教程
cad使用三维建模绘图的教程cad中想要进行三维建模需要用到很多操作,其实这个也不算太难,下面就让小编告诉你cad使用三维建模绘图的教程,一起学习吧。
cad使用三维建模绘图的教程11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
如何在CAD中创建三维模型
如何在CAD中创建三维模型CAD软件是工程设计领域中常用的工具。
它可以帮助工程师和设计师创建精确的二维和三维模型。
本文将介绍如何在CAD中创建三维模型的基本方法和技巧。
首先,打开CAD软件并选择一个适合的工程图纸模板。
在开始绘制之前,确保你已经熟悉软件界面的各种工具和选项。
第一步是创建基础图形。
例如,你可以使用线段工具来创建一个简单的立方体。
绘制一个长方形作为底面,然后使用线段工具连接相邻的边,形成一个闭合的立方体。
接下来,使用CAD软件提供的3D绘图工具将二维图形转换为三维模型。
例如,你可以使用拉伸命令将一个二维矩形拉伸成一个立方体。
选择拉伸命令,点击矩形图形,然后指定拉伸的高度。
这样,你就得到了一个立方体的三维模型。
此外,还可以使用旋转命令将平面图形旋转成三维模型。
选择旋转命令,选择要旋转的图形,然后指定旋转轴和角度。
这样,你就可以通过旋转操作来创建各种不同形状的三维模型。
当然,在CAD中创建三维模型还有其他方法和技巧。
例如,你可以使用扩展命令来为二维图形添加厚度,从而将其转换为三维模型。
选择扩展命令,选择要扩展的图形,然后指定扩展厚度。
这样,你可以将平面图形快速转换为具有实际厚度的三维模型。
此外,CAD软件还提供了各种工具来创建复杂的三维模型。
例如,你可以使用倒角命令来在三维模型的边缘创建圆角。
选择倒角命令,在模型的边缘选择要倒角的边,然后指定倒角半径。
这样,你可以将尖锐的边缘转换为平滑的圆角,使模型更加真实和细腻。
还有一些高级的技巧可以帮助你更好地创建和编辑三维模型。
例如,你可以使用分割命令将模型分割成多个部分。
选择分割命令,选择模型和分割平面,然后指定分割操作。
这样,你可以对模型进行精细的编辑和修改,以满足特定的设计要求。
总之,CAD软件是一个强大的工具,可以帮助你创建和编辑精确的三维模型。
通过熟练掌握CAD软件的各种工具和命令,你可以轻松地创建各种形状和结构的三维模型。
不断练习和拓展自己的技能,你将成为一位优秀的CAD设计师。
AutoCAD 创建三维图形
第6章 创建三维图形6.1 设置等轴侧图轴测图是利用平行投影法将物体向一个投影面投影所得到的图形具,有一定的立体感,如图6-1所示。
■ 图6-1 轴测图的形成 激活等轴测捕捉模式。
右击状态栏上的【对象捕捉】按钮,在弹出的菜单中选择“设置”命令,在弹出的“草图设置”对话框中,选择“捕捉和栅格”选项卡,设置捕捉类型和样式为“等轴测捕捉”,然后单击【确定】按钮,如图6-2所示。
■ 图6-2 设置“等轴测捕捉”模式等轴测图表达的是三个方向的面,因此在绘制的过程中,需要根据情况在三个等轴测图平面间进行切换,按【F5】键(或【CTRL 】+【E 】键)即可进行切换,这三种等轴测图平面分别如下:电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司<等轴测平面 左> <等轴测平面 上> <等轴测平面 右>6.2 创建三维实体创建三维模型,需要先将环境设置为三维建模的工作空间。
选择三维环境的样板文件“acadiso3d.dwt ”,即可进入三维的绘图环境。
1.创建三维模型在三维界面中,“三维制作控制台”包含了创建和修改等与三维模型相关的工具,如图6-3所示。
■ 图6-3 三维制作控制台 其中第一行的工具是创建工具,包括有【立方体】、【楔体】、【圆锥】和【圆柱体】等创建三维物体的工具,使用方法是单击该命令,然后在绘图中单击,确定第一个角点,然后拖拉光标,确定其他角点或者长度。
所创建的物体大致有以下几种类型:多段体 立方体 楔体圆锥 球体 圆柱体棱锥面 圆环 电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司2.生成三维模型以下介绍几种常用的生成三维模型的工具。
extrude 【拉伸】命令:可以合并两个或两个以上实体(或面域)的总体积,成为一个复合对象,如图6-9所示。
电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司使用UNION之前的实体 使用UNION之后的实体■ 图6-9 并集操Subtract 【差集】命令:可以通过移动定点进行动态平移,它不会更改图形中的对象位置或比例,而只是更改视图,如图6-13所示。
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AutoCAD 2016实用教程
11.1.2 绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和 点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。
AutoCAD2016实用教程第11章创建三维 图形
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在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,旋转曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网 格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转 网格。
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11.2.7 绘制边界网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,边界曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网 格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网 格。
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11.2.5 绘制平移网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,平移曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网 格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移 曲面。
在命令行中输入“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M 行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小 值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
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11.2.4 绘制旋转网格
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11.2.2 控制三维面的边的可见性
在命令行中输入“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见 性。
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11.2.3 绘制三维网格
Байду номын сангаас
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11.1.1 绘制三维点
在AutoCAD中选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“点”|“单点”命令,可以在命令行中直接输入三维坐标绘制三维 点。
由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入 坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。
绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格
绘制直纹网格 绘制边界网格
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11.2.1 绘制三维面与多边三维面
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。
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11.1 绘制三维点和线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及 三维螺旋线等命令绘制简单的三维图形。 绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制三维弹簧
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11.2.6 绘制直纹网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,直纹曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜 单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹 网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直 纹网格。
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11.1.4 绘制三维弹簧
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单 击“螺旋”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出 的菜单中选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维弹簧。 练习11-1
绘制一个底面中心为(0,0),底面半径为120,顶面半径为80,高度 为200,顺时针旋转30圈的弹簧。
11.1.3 绘制三维多段线
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单 击“三维多段线”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令, 在弹出的菜单中选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命 令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
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11.2 绘制三维网格
在AutoCAD 2016中,在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在 弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”中的命令,或在“功能区” 选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单击有关的按钮,可 以绘制三维网格。
第11章
创建三维图形
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本章概述
目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用 AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模 型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直 线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不 仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体 模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以 进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。