动画设计方案第五讲PPT课件

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《动画制作教案》课件

《动画制作教案》课件

《动画制作教案》PPT课件第一章:动画制作概述1.1 动画制作的定义和作用1.2 动画制作的分类和特点1.3 动画制作的基本流程1.4 动画制作所需的软件和硬件第二章:动画制作的基本技巧2.1 动画制作的基本原理2.2 动画制作中的关键帧和过渡帧2.3 动画制作中的色彩运用和图像处理2.4 动画制作中的音效和配音第三章:二维动画制作3.1 二维动画制作的基本原理和工具3.2 二维动画制作的基本流程3.3 二维动画制作中的角色和场景设计3.4 二维动画制作中的动画效果和动作设计第四章:三维动画制作4.1 三维动画制作的基本原理和工具4.2 三维动画制作的基本流程4.3 三维动画制作中的角色和场景设计4.4 三维动画制作中的动画效果和动作设计第五章:动画制作的创新与实践5.1 动画制作的创新思路和技巧5.2 动画制作的实践项目和案例分析5.3 动画制作的评估和反馈5.4 动画制作的展望和发展趋势第六章:动画剧本与故事板创作6.1 动画剧本的结构与要素6.2 动画剧本的写作技巧6.3 故事板的概念与制作方法6.4 故事板与动画制作的关联第七章:角色设计与动画制作7.1 角色设计的基本原则7.2 角色设计的风格与表现7.3 角色动画的制作流程7.4 角色表情与动作的动画制作第八章:场景设计与动画制作8.1 场景设计的重要性与目标8.2 场景设计的元素与技巧8.3 场景动画的制作流程8.4 环境效果与动画制作的融合第九章:动画后期制作与合成9.1 动画后期制作的概念与流程9.2 色彩校正与视觉优化9.3 音效设计与配音工作9.4 动画合成与输出技巧第十章:动画制作的行业应用与案例分析10.1 动画制作在电影与电视行业的应用10.2 动画制作在广告与宣传领域的应用10.3 动画制作在教育与游戏行业的应用10.4 优秀动画制作案例分析与启示重点解析教案《动画制作教案》PPT课件涵盖了动画制作的概述、基本技巧、二维和三维动画制作、创新与实践以及剧本与故事板创作、角色设计与动画制作、场景设计与动画制作、动画后期制作与合成和行业应用与案例分析等十个章节。

5-第五讲--动画与电影的关系

5-第五讲--动画与电影的关系




㈡.折中化表演:把卡通化与仿真融合一体-- -在卡通的动画片中参杂一些仿真情节,在仿 真的动画中参杂一些卡通成分,形成综合体. 在折中化中的动画我们可以用以下几点表明: 1.程式化倾向:把艺术的程式化移植在动画片 中.(如:中国动画片中的戏剧化的借鉴,外 国歌舞剧的柔和),舞台剧与动画的关系密 切. 2.简约化倾向:在动作上的简化并不是卡通 化.(卡通话:动作幅度大,夸张.简约花: 更接近与真实,顺其自然.)
非正视点镜头:


当镜头的平面化解决后,又一新的问题 出现,如何表现非正常视点的镜头. 在电影的荧幕上这些镜头是经常见到的 也是日常生活中经常发生的视线,在高 处观察低处或低处观察高处时,有了角 度的夸张--产生大仰大俯的效果,这 样的镜头给观众有视觉的冲击力,视觉 上的抽象.


在动画中表现比较困难只有在绘画师很 好把握透视关系的情况下才能描绘出来, 利用技巧利用透视变形. 比如:1.从俯视角度看人物:头部偏大, 身体偏矮.2.从仰视角度看人物:头部 偏小,身体偏高并且腿长.

动画在受电影的影响下,从剧作方 面(故事情节,人物设定更为细腻化), 视听语言方面(光效,镜头多元化)都 不断的在靠近,是动画的写实风格开辟 了新的领域. 卡通化与仿真化的结合成为了主流 趋势,互相渗透.
三.动画不断发展与电影接轨:




在动画不断发展过程中发现了在电影中所具备 能够帮助动画发展的一些优势. 商业动画片的不涌现,动画制作人必须创作出 亲和力强的动画类型,赢得更多的观众群体, 使动画像电影一样丰富,用情画. 动画片不断改进也是走向动画电影的一个重要 阶段. 动画抓住了以下几点进行改革,向电影靠拢:

㈢.偶类片中的表演:

(优质文档)动画设计PPT演示课件

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其中,有两个值,默认值为normal,如果设置为 normal时,动画的每次循环都是向前播放;另一 个值是alternate,其作用是,动画播放在第偶数 次向前播放,第奇数次向反方向播放。
第16章 设计动画
第17页
16.2.7 控制播放状态
animation-play-state主要用来控制元素动画的 播放状态,基本语法格式如下:
第16章 设计动画
第14页
16.2.4 定义动画延迟时间
animation-delay用来指定元素动画开始时间, 即动画延迟播放时间,基本语法格式如下:
animation-delay: <time>[,<time>]*
其中,<time>为数值,单位为s(秒),其默认值也 是0。这个属性和transition-delayy使用方法是一 样的。
第16章 设计动画
第8页
16.1.4 定义过渡效果
transition-timing-function的值允许开发人员根据时间的 推进去改变属性值的变换速率,也就是定义过渡动画的效 果,其基本语法格式如下:
transition-timing-function : ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

动画的制作流程PPT课件

动画的制作流程PPT课件
由导演和画家按照影视语言的规律,把文字 分镜头脚本图形视觉化。
是根据剧本绘制的故事画板,由画面构成一 幅幅具体的连续性小图样画面,绘有角色、对白、 动作表情、道具、场景及音效说明。
通过导演阐述,向原画师、动画师、背景设 计师、色彩设计师、摄影师等分析视听方案,并 由此进行后续的工作。
2021/3/25
上下摇动镜头通常用于表现对人的穿着打扮的观察以及 对建筑物或物品外观的观察。
2021/3/25
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左右摇镜头的画面
2021/3/25
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移镜头
在电影拍摄中,移镜头是用推轨的方式来实现的。动 画中表现横移镜头时,可以先做一幅宽度大于舞台的场 景图,然后左右移动场景图即可。
移镜头是运动中的平视镜头,快速移镜头在善意的环境 下可以产生欢快的效果,在恶意的环境下可以产生急促 无奈和被动的效果。
2021/3/25
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俯视
相对于鸟瞰镜头, 俯视镜头是指人的视觉 在正常的状态下从上往 下看的这种镜头。俯视 由于带有强烈的心理优 势特征。
2021/3/25
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平视
平视镜头显得比较客观,它 减少了由于主观意识所产生 的主观视角心里优势感。视 觉范围内的角色对象摆脱了 背景的控制,处在和观众同 等的心理位置上。平视镜头 增强了视觉范围内角色对象 的力量感,使得主观心理无 法轻视或同情视觉中的角色 对象。
由原画师根据镜头设计稿的规定,为动 画角色设计出每个镜头的关键画面(关键 帧)。
动画片中角色的一切动作表演定位都是 由原画师完成。原画师通常的工作是绘制 动画角色每个动作的开始、中间和结尾, 在进行编码和填写设置表。
2021/3/5
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3.2.4 摄影表
由导演和摄影师填写,指导动画师和合 成师进行工作,指明原画、动画的活动时 间,运动节奏,对白口型,动作韵律以及 原画和动画的张数等。

动画设计制作flash教程第5章基本动画制作PPT课件

动画设计制作flash教程第5章基本动画制作PPT课件
Flash8.0动画设计
5.2 创建动画的准备工作
设置帧频 设置舞台
Flash8.0动画设计
5.3 逐帧动画
5.3.1 什么叫做逐帧动画? 5.3.2 逐帧动画制作步骤 5.3.3 直接导入生成动画——靓车展示
小轿车旋转 360度全方位展示 的动态效果。
Flash8.0动画设计
5.1 Flash动画制作基础
NTSC电视标准 NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场 在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的 色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日、韩以及我国 台湾地区等国家和地区。
Flash8.0动画设计
5.1 Flash动画制作基础
动画原理 时间轴
Flash8.0动画设计
5.1 Flash动画制作基础
创建帧
帧的概念和类型 创建普通帧 创建关键帧 创建空白关键帧
关键帧
普通帧
ห้องสมุดไป่ตู้
空白关键帧
Flash8.0动画设计
5.1 Flash动画制作基础
帧的基本操作
➢帧的选择 ➢帧的复制与粘贴 ➢帧的移动 ➢帧的翻转 ➢帧的转换 ➢帧的删除
制作实例—滑板少年
Flash8.0动画设计
5.1 Flash动画制作基础
动画原理
PAL电视标准 PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标 准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高 比为5:4, PAL电视标准用于中国、印度、巴基斯坦、欧洲等国家和地区。
1.逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有

ppt动画制作教程课件

ppt动画制作教程课件

使用自定义路径和运动轨迹来增加动画的创意性
总结词
通过自定义路径和运动轨迹,可以让PPT中 的元素依照特定的路径和方式运动,从而增 加动画的创意性和视觉效果。
详细描写
在PPT动画中,用户可以自定义元素运动的 路径和轨迹,通过绘制运动路径并设置元素 沿路径运动的方式,可以实现各种创意性的 动画效果。这不仅可以增加演示文稿的视觉 吸引力,还可以更好地表达用户的创意和想 法。
设置文字的退出动画,如“淡出”、“飞 出”等,使文字在幻灯片播放结束时逐渐 消失。
将多个文字动画同时应用于同一文本框, 创建出丰富的动态效果,如先放大后旋转 再变色等。
图片动画制作技能
图片进入效果
选择图片的进入动画,如“ 淡入”、“从下往上飞入” 等,使图片在幻灯片播放时 以特定的方式出现。
图片强调效果
达最佳效果。
CHAPTER
02
PPT动画制作技能
文字动画制作技能
文字出现效果
文字强调效果
通过设置文字的进入动画,如“淡入”、 “飞入”等,使文字在幻灯片播放时逐渐 出现,增加视觉效果。
给文字添加强调动画,如“放大/缩小”、 “旋转”等,使文字在播放时得到突出, 引起观众注意。
文字退出效果
文字组合效果
制作产品推广演示文稿
总结词
突生产品特点和优势
详细描写
通过PPT动画效果,展示产品的外观、功能、使用场景和优势,强调产品的特殊 卖点,提高潜伏客户的购买意愿。
制作工作汇报演示文稿
总结词
汇报工作成果与计划
详细描写
通过PPT动画效果,展示工作汇报的主要内容,包括工作成果、存在问题、解决方案和未来计划等,使汇报内容 更加生动、形象,便于理解和记忆。

动画的制作五课件

动画的制作五课件
5.3 Flash动画的制作(五) ——创意动画设计基础
新会一中 谭良友
生活家饮食保健孕期选择食用油的学 问邢台 市第四 病院罕 见护理 应急预 案猪气 喘病综 合防制 技术动 物营养 系列理 想蛋白 与氨基 酸模式 的研究 进展皮 肤病的 诊断包 括病史 体格检 查和必 要的实 验室检 查我国 有关食 物添加 剂营养 强化剂 食物新 资本的 治理律 例与标 准
招展——向你招手的Andriod
新会一中 谭良友
生活家饮食保健孕期选择食用油的学 问邢台 市第四 病院罕 见护理 应急预 案猪气 喘病综 合防制 技术动 物营养 系列理 想蛋白 与氨基 酸模式 的研究 进展皮 肤病的 诊断包 括病史 体格检 查和必 要的实 验室检 查我国 有关食 物添加 剂营养 强化剂 食物新 资本的 治理律 例与标 准
形态各异的Andriod机器人
新会一中 谭良友
生活家饮食保健孕期选择食用油的学 问邢台 市第四 病院罕 见护理 应急预 案猪气 喘病综 合防制 技术动 物营养 系列理 想蛋白 与氨基 酸模式 的研究 进展皮 肤病的 诊断包 括病史 体格检 查和必 要的实 验室检 查我国 有关食 物添加 剂营养 强化剂 食物新 资本的 治理律 例与标 准
绘制andriod机器人
除两个角外,眼睛和脸部都可以 使用椭圆工具实现
可以使用矩形工具实现
新会一中 谭良友
生活家饮食保健孕期选择食用油的学 问邢台 市第四 病院罕 见护理 应急预 案猪气 喘病综 合防制 技术动 物营养 系列理 想蛋白 与氨基 酸模式 的研究 进展皮 肤病的 诊断包 括病史 体格检 查和必 要的实 验室检 查我国 有关食 物添加 剂营养 强化剂 食物新 资本的 治理律 例与标 准
小结
• 绘画是Flash创意设计的基础。

ppt动画制作教程课件

ppt动画制作教程课件

制作图片动画
• 总结词:在PPT中添加图片并应用动画效果 ,可以使图片更加生动、形象地呈现给观众 。
制作图片动画
详细描述
1. 在幻灯片中插入一张图片,可以是PNG、JPEG等常见格式。
2. 选中图片,点击“动画”选项卡,选择一个合适的动画效果,如“旋 转”。
制作图片动画
3. 根据需要调整动画 的持续时间、延迟等 参数。
3. 制作ppt动画
4. 添加音效和背景音乐
确定要宣传的企业形象和特点 ,了解目标受众的需求和兴趣 ,为后续的ppt动画设计提供 基础。
根据企业形象和目标受众,设 计ppt动画的流程和内容,包 括各个幻灯片的主题、图片、 文字、动画效果等。
利用PowerPoint软件,按照构 思的流程,逐步实现各个幻灯 片的制作,并添加适当的动画 效果。
这些动画可以增强演示文稿的视觉效果,使其更具吸引 力和说服力 PPT动画可以应用于幻灯片的文字、图形、图像和图表等 元素
ppt动画的基本类型
01
进入动画
让元素从屏幕外飞入 、从上至下掉落或从 中心向四周扩散等
02
退出动画
让元素以各种方式消 失,如飞出屏幕、向 上飘散或缩放缩小等
03
强调动画
让元素产生动态效果 ,以引起观众注意, 如旋转、摇摆或变色 等
制作视频动画
3. 根据需要调整动画的持续时 间、延迟等参数。
4. 可以添加多个动画效果,使 视频呈现更加丰富的动态效果 。
5. 预览动画效果,如果满意, 保存即可。
04
ppt动画制作高级技巧
Chapter
使用路径动画
学习如何创建路径动画,包括绘 制路径、设置路径动画属性和调 整路径动画时间等。

《动画制作指导讲座》课件

《动画制作指导讲座》课件

迪士尼动画
制作经典的手绘动画,如《小美 人鱼》、《狮子王》。
吉卜力工作室
日本动画制作公司,创作了《龙 猫》、《千与千寻》等受欢迎的 动画。
结语和总结
动画制作是一门艺术与技术相结合的创作形式。希望通过本讲座,你能对动画制作有更深入的了解,并受到启 发创作出独特而精彩的作品。
《动画制作指导讲座》 PPT课件
这个PPT课件将教你如何制作令人惊叹的动画作品。了解动画的定义、种类以 及基本流程。掌握制作动画所需的关键要素、技术与工具。通过成功案例分 享,你将获得启发和灵感。让我们开始吧!
课程介绍
在本节课中,我们将介绍动画制作的重要性和应用领域。探索不同类型的动 画,了解它们在电影、广告和游戏中的使用。
摄影技巧
使用摄影原理,如透视和焦点, 创造出精美的画面。
动画制作中的技术与工具
1 帧动画
逐帧绘制每一帧的动画效果,传统的制作方法。
2 3D建模
使用专业软件创建三维模型和场景。
3 动画软件
利用动画软件制作、编辑和渲染动画。
成功案例分享
皮克斯动画
以其精美绝伦的CGI动画为世人所 知。《玩具总动员》、《寻梦环 游记》。
2
角色设计
创造独特的角色形象,包括外貌、性格和背景故事。

3
关键帧绘制
绘制关键帧,以描绘动画中最重要的动作和变化。
动画制作的关键要素
色彩搭配
选择合适的色彩方案,为动画增 添视觉吸引力和情感。
音效设计
通过添加声音效果和音乐,增强 观众的情绪和参与感。
动画速度
掌握动画的速度和节奏,使之符 合故事情节和角色表现。
动画的定义与种类
2D动画
使用传统手绘或数字绘图技术创作。经典,逼真和富有创意。

第五讲--引导动画

第五讲--引导动画

5
2、引导层的创建
☆ 在[时间轴]面板中直接单击按钮,在当前图层上 增加一个运动引导层,当前图层变成被引导层。
☆ 用鼠标右键单击图层名,点击右键,选择[添加 引导层],在当前图层上增加一个运动引导层,当 前图层变成被引导层。 注意: 引导关系的去除,可以通过将当前层拖动到引导 层的上面,选择“修改”—”图层“将层属性设置 为普通层类型
11
思考

一个引导层可以引导多个层吗? 引导层上可以创建动画吗?
12
网页三剑客
主讲:王智娟
第五讲
引导动画
教学目标

通过本讲的学习,使大家掌握引导层的有关操作, 并会利用引导层制作引导动画
3
本讲主要内容

引导层概述 引导动画的案例制作
4
任务一、引导层概述
1、引导层的两种类型 普通引导层主要为其他层提供辅助绘图和绘图定 位的帮助。(类似于标尺和网格) 运动引导层起到设置运动路径的导向作用。 注意: 在引导层中,可以像其他层一样能够绘制各种图 形及引入元件等,但最终发布作品的时候,它 们不会显示。

被引导层 一切可以做运动动画的对象
8
3、引导动画案例制文字 铅笔画弦
9
本讲小结

本讲主要学习了引导层的概念及有关操作,熟练 掌握利用引导层制作引导动画.
强调:
引导层和被引导层的对象要求; 动画做到了被引导层;
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上机作业

练习引导动画的有关案例
6
任务二 引导动画的制作
1、引导动画的制作方法
创建引导层和被引导层
引导层中放置路径,被引导层中做动画
将运动动画的对象中心附着到路径端点
注意: 引导层测试时不显示 一个引导层可引导多个层 引导层引导对象运动
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动画设计
动画设计 第五讲
形状补间动画
1.形状补间动画的制作 183
❖形状补间动画的功能:
▪ 主要用于复杂的,不规则的变形. ▪ 也可以用于大小缩放 ▪ 颜色与透明度的变化
2021/3/7
2
2. 形状补间动画的特点
❖形状补间动画
▪ 帧区域是淡绿色的 ▪ 开始帧和结束帧必须是关键帧. ▪ 形变动画中关键帧对象不能是元件或群组,应用
▪ 把形状提示移到与前一个关键帧形状提示相同
位置点,直到形状提示变成绿色,前一个形状
提示变成黄色,则说明提示添加成功.
▪ 按相同方法可在第三3,4帧继续添加形状提示
2021/3/7
7
7.注意点
❖形状补间动画主要应用于形状发生不规则变化 的变形,但在实际应用中有些效果既可用运动 补间动画实现,也可用形状补间动画实现,只 是原理的不同,没有绝对的区别.
▪ 提示点一般放在动画变化时纠结处的边缘. ▪ 提示点不是越多越好,要根据实际情况而定,
最多26个(即26个字母).
2021/3/7
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6. 形状提示添加方法
❖ 方法:
▪ 一个形状提示应用于两个关键帧.
▪ 先选择第一个要添加形状提示的关键帧
▪ 修改形状添加形状提示
▪ 把形状提示移到变形纠结端点
▪ 选择第二个关键帧
2021/3/7
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4. 颜色与透明度的变化
❖ 用形状补间动画制作颜色与透明度变化是在 填充色的调色板中设置的.
▪ 颜色变化:在调色板直接改变颜色. ▪ 透明度变化:在调色板中改变颜色Alpha值.
2021/3/7
பைடு நூலகம்
5
5. 添加形状提示
❖添加形状提示可制作点到点的精确变形动画. ❖对于变形比较复杂的动画,可添加形状提示. ❖ 添加形状提示注意点
2021/3/7
8
素材和资料部分来自 网络,如有帮助请下载!
之前一定要先把元件打散(分离). ▪ 变形动画库中不会产生补间元件. ▪ 变形过程的关键帧对象要尽量平滑过度,减少折
角,可减少变形纠结现象.
2021/3/7
3
3. 创建形状补间动画的方法
❖创建开始与结束关键帧,在属性面版补间 选择 形状
❖形状补间动画不能用“创建补间动画命令”, 若不小心应用, 或出现虚线,可将首尾两个关 键帧应用“分离”命令,再将库中多余元件删 除.也可用历史记录撤消操作.
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