回文判断
c语言回文素数的判断

c语言回文素数的判断1. 什么是回文素数?回文素数是指既是回文数又是素数的自然数。
回文数是指一个数从左往右读与从右往左读相同的数,比如131、1221、12321等。
素数是指只能被1和自身整除的自然数,比如2、3、5、7、11等。
2. 为什么要判断回文素数?回文素数在数学上是一个非常有趣的概念,它既具有回文数的特点,又具有素数的特点。
判断回文素数不仅可以提高我们对数学的认识,还能在编程中发挥重要作用,比如在密码学领域、信息安全领域等。
3. 怎样判断回文素数?判断回文素数需要进行两个步骤:首先判断该数是否是回文数,然后再判断该数是否是素数。
判断回文数判断回文数的方法有多种,下面介绍两种:方法一:用字符串这个方法是将整数转换为字符串,然后判断字符串的首尾字符是否相等,依次向中间遍历。
示例代码:```cinclude <stdio.h>include <string.h>int isPalindrome(int n) {char str[20];sprintf(str, "%d", n); // 将整数转换为字符串int len = strlen(str);for (int i = 0; i < len / 2; i++) {if (str[i] != str[len - i - 1]) {return 0; // 不是回文数}}return 1; // 是回文数}```方法二:用数字这个方法是通过计算整数的各位数和对比首尾数,依次向中间遍历。
示例代码:```cint isPalindrome(int n) {if (n < 0 || (n != 0 && n % 10 == 0)) {return 0; // 负数或末尾为0的数都不是回文数}int sum = 0;while (n > sum) {sum = sum * 10 + n % 10;n /= 10;}return n == sum || n == sum / 10; // 判断首位是否相等}```判断素数判断素数的方法也有多种,下面介绍两种:这个方法是从2到n-1枚举所有自然数,看是否能整除n。
回文判断

例1#include"stdio.h"#include"conio.h"#include"malloc.h"typedef struct NODE{char data;struct NODE *next;}LinkStack;typedef struct Node{char data;struct Node *next;}LinkQueueNode;typedef struct{LinkQueueNode *front;LinkQueueNode *rear;}LinkQueue;void InitStack(LinkStack *top){top->next=NULL;}char Push(LinkStack *top,char a){LinkStack *temp;temp=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack));if(temp==NULL)return(0);temp->data=a;temp->next=top->next;top->next=temp;return(1);}char Pop(LinkStack *top){LinkStack *temp;char a;temp=top->next;if(temp==NULL)return(0);top->next=temp->next;a=temp->data;free(temp);return(a);}int LengthStack(LinkStack *top){LinkStack *temp;int count=0;temp=top->next;while(temp!=NULL){count++;temp=temp->next;}return(count);}void InitQueue(LinkQueue *q){q->front=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));q->rear=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));q->rear=q->front;q->front->next=NULL;}char EnterQueue(LinkQueue *q,char a){LinkQueueNode *NewNode;NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));if(NewNode!=NULL){NewNode->data=a;NewNode->next=NULL;q->rear->next=NewNode;q->rear=NewNode;return(1);}elsereturn(0);}char OutQueue(LinkQueue *q){LinkQueueNode *temp;char a;if(q->rear==q->front)return(0);temp=q->front->next;q->front->next=temp->next;if(q->rear==temp)q->rear=q->front;a=temp->data;free(temp);return(a);}void main(){char a[100],flag1=0,flag2=0,n,m;int i=0,t=0;LinkStack *top=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack));LinkQueue *q=(LinkQueue *)malloc(sizeof(LinkQueue));InitStack(top);InitQueue(q);printf("please input a string end of @ :\n");while(a[i-1]!=64){scanf("%c",&a[i]);i++;}for(t=0;t<i;t++){if(a[t]!=64){Push(top,a[t]);EnterQueue(q,a[t]);}}t=LengthStack(top);if(t%2==0)printf("Input wrong!");else{for(i=0;i<t;i++){n=Pop(top);m=OutQueue(q);if(n!=m)flag1=1;if((i==t/2)&&(n!=38))flag2=1;}if(flag1||flag2)printf("This is not palindrome sequence!");elseprintf("This is palindrome sequence!");}getch();}例2#define MAX 100typedef struct//栈结构体{char e[MAX];int top;}SeqStack;typedef struct NODE//队列结构体{char d;struct NODE *next;}LinkQN;typedef struct//封装头指针为指针{LinkQN *front;LinkQN *rear;}LinkQ;InitS(SeqStack *s)//初始化顺序栈{s->top=-1;}int push(SeqStack *s,char ch)//入栈{if(s->top==MAX-1)return(0);s->top++;s->e[s->top]=ch;return(1);}int pop(SeqStack *s,char *x)//出栈{if(s->top==-1)return(0);*x=s->e[s->top];s->top--;return(1);}void InitQ(LinkQ *q)//链队列初始化{q->front=(LinkQN *)malloc(sizeof(LinkQN));if(!q->front){printf("分配空间失败!");}q->rear=q->front;q->front->next=NULL;}int enter(LinkQ *q,char ch)//入队{LinkQN *np;np=(LinkQN *)malloc(sizeof(LinkQN));if(!np)return(0);np->d=ch;np->next=NULL;q->rear->next=np;q->rear=np;return(1);}int deleteq(LinkQ *q,char *c)//出队{ LinkQN *p;if(q->front==q->rear)return(0);p=q->front->next;q->front->next=p->next;if(q->rear==p)q->rear=q->front;*c=p->d;free(p);return(0);}int huiwen(SeqStack *s,LinkQ *q)//回文判断{int flag=1,m=0,t=1;int i;char ch1,ch2,ch;InitS(&s);InitQ(&q);printf("请输入字符序列当输入字符@时输入结束:\n");while(ch!='@'){ch=getch();if(ch!='@'){ printf("%c",ch);push(&s,ch);enter(&q,ch);m++;}}printf("\n输入完成!\n");printf("按任意键予以判断!\n");getch();if(m%2){if(s->e[m/2]=='&'){for(i=1;i<(m+1)/2;i++){pop(&s,&ch1);deleteq(&q,&ch2);if(ch1!=ch2)flag=0;}}else flag=0;}else flag=0;return(flag);}main(){SeqStack *s;LinkQ *q;int m;m=huiwen(*s,&q);printf("\n");if(m)printf("该字符序列是回文序列!\n");elseprintf("该字符序列不是回文序列!\n");}例3#include <stdio.h>#include<iostream.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#define ok 1#define error 0#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACKINCREMENT 10typedef struct Stack //结构体{int stacksize;char *base;char *top;}SqStack;int InitStack(SqStack & S) //建立栈{S.base = (char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char)); if(!S.base)exit(0);S.top=S.base;S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;return 1;int push(SqStack &S,char e) //入栈{if(S.top-S.base>=S.stacksize){S.base=(char*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char)) ;if(!S.base)exit(0);S.top=S.base +S.stacksize;S.stacksize+=STACKINCREMENT;}*S.top++=e;return 1;}int pop(SqStack &S,char e) //出栈{if(S.top == S.base)return error;e=*(--S.top);return e;void main(){SqStack S;InitStack(S);int i;int t=0,n=0;char m,e;char ch[100];cout<<"请输入字符串:"<<endl; for(i=0;i<100;i++){cin>>ch[i];if(ch[i]=='#')break;push(S,ch[i]);t++;}for(i=0;i<t/2;i++){m=pop(S,e);if(m!=ch[i])break;n++;}if(n==t/2)cout<<"YES"<<endl;//是回文输出YES else cout<<"NO"<<endl; //不是回文输出NO }#include"stdio.h"#include"conio.h"#include"malloc.h"typedef struct NODE //定义一个链栈{char data;struct NODE *next;}LinkStack;typedef struct Node //定义一个队列{char data;struct Node *next;}LinkQueueNode;typedef struct{LinkQueueNode *front;LinkQueueNode *rear;}LinkQueue;void InitStack(LinkStack *top) //链栈的初始化{top->next=NULL;}char Push(LinkStack *top,char a){LinkStack *temp;temp=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack));if(temp==NULL)return(0);temp->data=a;temp->next=top->next;top->next=temp;return(1);}char Pop(LinkStack *top){LinkStack *temp;char a;temp=top->next;if(temp==NULL)return(0);top->next=temp->next;a=temp->data;free(temp);return(a);}int LengthStack(LinkStack *top){LinkStack *temp;int count=0;temp=top->next;while(temp!=NULL){count++;temp=temp->next;}return(count);}void InitQueue(LinkQueue *q) //队列的初始化{q->front=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));q->rear=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));q->rear=q->front;q->front->next=NULL;}char EnterQueue(LinkQueue *q,char a){LinkQueueNode *NewNode;NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));if(NewNode!=NULL){NewNode->data=a;NewNode->next=NULL;q->rear->next=NewNode;q->rear=NewNode;return(1);}elsereturn(0);}char OutQueue(LinkQueue *q){LinkQueueNode *temp;char a;if(q->rear==q->front)return(0);temp=q->front->next;q->front->next=temp->next;if(q->rear==temp)q->rear=q->front;a=temp->data;free(temp);return(a);}void main(){char a[100],flag1=0,flag2=0,n,m;int i=0,t=0;LinkStack *top=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack));LinkQueue *q=(LinkQueue *)malloc(sizeof(LinkQueue));InitStack(top);InitQueue(q);printf("please input a string end of @ :\n");while(a[i-1]!=64){scanf("%c",&a[i]);i++;}for(t=0;t<i;t++){if(a[t]!=64){Push(top,a[t]);EnterQueue(q,a[t]);}}t=LengthStack(top);if(t%2==0)printf("Input wrong!");else{for(i=0;i<t;i++){n=Pop(top);m=OutQueue(q);if(n!=m)flag1=1;if((i==t/2)&&(n!=38))flag2=1;}if(flag1||flag2)printf("This is not palindrome sequence!");elseprintf("This is palindrome sequence!");}getch();}。
回文序列判断
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回⽂序列判断⼀、设计思路本来在课堂上我并未成功⽤递归的⽅法完成该题判断,看了同学的程序后,我有了⾃⼰的思考:1)递归是运⽤到了栈的思想;2)回⽂是⼀段从中间开始倒置的⽂字,回代的过程中出现不同的符号的时候就说明这段⽂字不是回⽂了根据上⾯对回⽂判断的分析,就拿最简单的121来说,要每个字符判断直⾄2所在的位置,然后依次回代判断前⾯的1和后⾯的1的位置。
⼆、源代码import java.util.Scanner;public class palindrome {public static void main(String arg[]) {String sz = new String();Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输⼊⼀个字符串:");if (sc.hasNext()) {sz = sc.next();if (ispalindrome(sz, 0))System.out.println("是回⽂");elseSystem.out.println("不是回⽂");}}public static boolean ispalindrome(String s, int n) {int num = s.length();if (num / 2 != n) {if (ispalindrome(s, n + 1)) {if (s.charAt(n) == s.charAt(num - n - 1))return true;elsereturn false;}} else if (s.charAt(n) == s.charAt(num - n - 1))return true;return false;}}三、运⾏截图四、递归总结1、每个递归函数的开头⼀定是判断递归结束条件是否满⾜的语句2、提取问题结果,减⼩问题规模。
回文数的判断方法

回文数的判断方法
嘿,朋友们!今天咱来聊聊回文数这个有意思的玩意儿。
啥是回文
数呢?简单说,就是顺着读和倒着读都一样的数呗!就好像照镜子似的,对称得很呢!
那怎么判断一个数是不是回文数呢?这可得有点小技巧啦!比如说121,你看,从前往后读是 121,从后往前读还是 121,那它就是回文
数呀!可要是像 123 这样的,从前往后和从后往前读就不一样啦,那
它肯定就不是回文数咯。
咱可以把数字想象成一群排队的小人儿,回文数呢,就是前后对称
站着的那些小人儿。
你想想,如果队伍前后看起来都一样,那不就是
回文数嘛!比如说 11,就两个小人儿面对面站着,多整齐呀,它就是
回文数。
那如果数字大一点呢?比如说 12321,咱也可以一点点来分析呀。
先看最前面的 1 和最后面的 1,一样吧?再看中间的 2 和 2,也一样吧?那它就是回文数啦!这就好像你在检查两队小人儿是不是站得一模一样。
还有一种方法哦,咱可以把数字拆成单个的数字,然后一个一个对比。
就像给小人儿编号,然后看看前后编号对应的小人儿是不是同一个。
这多有趣呀!
你说要是遇到特别大的数字怎么办呢?嘿,那也不怕呀!咱就耐心点,一个一个数字去对比呗。
就像你要在一大群小人儿里找出对称的那些,可能得花点时间,但总能找出来的呀!
哎呀,回文数的判断方法是不是挺简单的呀?你学会了吗?只要你用心去观察,去分析,就一定能轻松判断出一个数是不是回文数啦!别小看这小小的回文数,它里面可藏着不少乐趣呢!以后看到数字的时候,就可以自己在心里琢磨琢磨,这个数是不是回文数呀?说不定还能发现一些有趣的规律呢!你说是不是呀?。
判断是否是回文

判断是否是回⽂所谓回⽂即数字或字符串正序和倒序的结果相同,即为回⽂字符串或回问数字;例如:123454321 回⽂数字 asdffdsa 回⽂字符串1 判断是否是回⽂数字public static void main(String[] args) {int num = 1111211;System.out.println(HuiWen.isPail(num));}public static String isPail(int num){if(num<0){return "N";}if(num<10){return "N";}while(num>10){int base = 1;while(num/base>=10){//⽤于求出数字的最左侧数字base*=10;}int left;int right;left = num /base;right = num%10; //取余求出右侧数字if(left!=right){return "N";}num-=base*left; //去掉最左端数字base /=10;num/=10;//去掉最右侧数字}return "Y";}2 判断回⽂字符串 此⽅法要考虑字符串不能过长,否则会溢出;导致判断结果不正确。
public static String isPail(String str){StringBuffer ber = new StringBuffer(str);String stt = ber.reverse().toString();if(str.equals(stt)){return "Y";}else{return "N";}}。
数据结构回文判断

数据结构回文判断在计算机科学和编程的世界里,数据结构是非常重要的一部分。
而回文判断作为一个常见的问题,在数据结构的应用中有着不少有趣的解法。
首先,咱们得搞清楚啥是回文。
简单来说,回文就是一个正着读和倒着读都一样的字符串或者序列。
比如“12321”“racecar”,不管你从前往后读,还是从后往前读,结果都是一样的。
那怎么判断一个字符串是不是回文呢?这就需要用到一些数据结构和算法的知识了。
一种常见的方法是使用数组。
我们可以把要判断的字符串的每个字符都存到一个数组里,然后从数组的两头开始比较。
一头从开头,一头从结尾,一个一个地比,如果对应的字符都一样,那就说明是回文;只要有一对不一样,那就不是回文。
举个例子,比如要判断“racecar”这个字符串是不是回文。
我们先把它的每个字符存到一个数组里:'r','a','c','e','c','a','r'。
然后从两头开始比较,先比较第一个字符'r'和最后一个字符'r',一样;再比较第二个字符'a'和倒数第二个字符'a',也一样;就这样一直比下去,发现都一样,所以“racecar”就是回文。
不过,使用数组来判断回文有一个小小的问题。
那就是如果字符串很长,需要的存储空间就会比较大。
这时候,我们可以考虑使用栈这种数据结构。
栈的特点是先进后出。
我们可以把字符串的前半部分字符依次压入栈中,然后再依次取出栈顶的字符和字符串后半部分的对应字符进行比较。
比如说对于字符串“12321”,我们先把“123”依次压入栈中,然后从字符串的第四个字符开始,和从栈中取出的字符比较。
先取出栈顶的 3 和第四个字符 2 比较,不一样,那就不是回文;如果都一样,那就是回文。
除了栈,队列也能派上用场。
我们可以把字符串的前半部分放入队列,后半部分按照相反的顺序放入另一个队列。
然后依次取出两个队列的队头元素进行比较,如果都一样,就是回文,否则就不是。
C语言判断回文数

C语⾔判断回⽂数1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3int main()4 {5//1.得到这个数字 2.翻转 3.进⾏⽐较 4.如果相同就输出是否则输出不是67int resource, result, re_tmp; //resource存放⽤户输⼊的数值 result存放翻转后的数值 re_tmp 存放⽤户输⼊的数值在翻转的时候会⽤到8 result = 0; //对result的初始化9 printf("请输⼊要判断回⽂数的数字\n");10 scanf_s("%d", &resource);1112 re_tmp = resource;1314//程序核⼼将得到的数值进⾏翻转15// 1.得到最后⼀位数 re_tmp/10 将得到以后的数字划掉16//2.上⼀步得到的数字 x10 +这⼀次的最后⼀位数 re_tmp/10 将得到的数字划掉以此类推17while (re_tmp)18 {19 result = result * 10 + re_tmp % 10;20 re_tmp = re_tmp / 10;21//如果这⾥直接⽤resource变量的话数值翻转后resource的值就会变成0 到时候就⽆法和翻转后的数值进⾏⽐较所以这个地⽅⽤了⼀个存放resource值的临时变量 re_tmp 2223 }2425//判断回⽂数将翻转后的数值和翻转前的数值进⾏⽐较26if (resource == result)27 {28 printf("它是回⽂数\n");29 }30else if (resource != result)31 {32 printf("它不是回⽂数\n");33 }34353637 getchar();38 getchar();39return0;40 }。
回文判断课程设计

回文判断课程设计一、教学目标本课程旨在让学生理解回文的概念,学会判断一个字符串是否为回文,掌握回文判断的基本算法。
知识目标包括:了解回文的定义和性质,掌握回文判断的算法,理解回文应用的场景。
技能目标包括:能够编写程序判断一个字符串是否为回文,能够运用回文知识解决实际问题。
情感态度价值观目标包括:培养学生对编程和算法的兴趣,培养学生解决问题的能力,培养学生团队合作的意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括回文的定义和性质、回文判断的算法、回文应用的场景。
具体包括:回文的定义和性质,回文判断的基本算法,回文应用的场景,如回文日期、回文诗词等。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法进行教学。
首先通过讲授法向学生介绍回文的定义和性质,然后通过案例分析法让学生了解回文应用的场景,最后通过实验法让学生动手编写程序判断一个字符串是否为回文。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
教材和参考书用于为学生提供理论知识的学习,多媒体资料用于辅助教学,使学生更容易理解回文的概念和性质,实验设备用于让学生动手实践,加深对回文判断算法的理解。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试。
平时表现主要评估学生在课堂上的参与程度和表现,作业主要评估学生的理解和应用能力,考试主要评估学生的综合运用能力。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
评估结果将作为学生成绩的重要组成部分,用于衡量学生对课程内容的掌握程度。
六、教学安排本课程的教学安排如下:总共安排10次课,每次课时长为1.5小时,每周一次,教学地点为教室。
教学安排应合理、紧凑,确保在有限的时间内完成教学任务。
同时,教学安排还应考虑学生的实际情况和需要,如学生的作息时间、兴趣爱好等,尽量安排在学生方便的时间进行上课,以保证学生的学习效果。
七、差异化教学本课程将根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,设计差异化的教学活动和评估方式,以满足不同学生的学习需求。
数据结构回文判断

数据结构回文判断数据结构回文判断引言在计算机科学中,数据结构是指组织和存储数据的方式,是计算机算法的基础。
回文是一个正读和反读都一样的字符串,常用来判断一个字符串是否具有对称性。
在本文档中,我们将探讨如何使用数据结构来判断一个字符串是否是回文。
回文判断算法回文判断算法的基本思想是将字符串分割为两部分,然后将其中一部分做翻转操作,最后将翻转后的结果与另一部分进行比较。
如果两部分相等,则该字符串是回文。
以下是一个使用栈和队列数据结构实现的回文判断算法的伪代码:```function isPalindrome(string):stack = createStack()queue = createQueue()for char in string:stack.push(char)queue.enqueue(char)while stack.isNotEmpty() and queue.isNotEmpty():if stack.pop() != queue.dequeue():return Falsereturn True```如何使用数据结构进行回文判断栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它可以用来将元素依次压入栈中,并按照相反的顺序弹出。
在回文判断算法中,我们可以使用栈来实现将字符串逆序操作。
以下是使用栈实现回文判断的步骤:1. 创建一个空栈。
2. 将字符串的每个字符依次压栈。
3. 弹出栈中的字符,并将其与原字符串中的字符进行比较。
如果不相等,则该字符串不是回文。
4. 如果栈为空,且所有字符都相等,则该字符串是回文。
队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它可以用来将元素依次入队,并按照相同的顺序出队。
在回文判断算法中,我们可以使用队列来实现将字符串正序操作。
以下是使用队列实现回文判断的步骤:1. 创建一个空队列。
2. 将字符串的每个字符依次入队。
3. 弹出队列中的字符,并将其与原字符串中的字符进行比较。
c语言判断回文(递归法,非递归法)

return 0; } } int main() { int n; printf("输入一串字符以判断是否为回文。\n"); scanf("%s",&a); n=strlen(a); if(isPalindrome(n)) printf("输入的是回文。\n"); else printf("输入的不是回文。\n"); }
编写程序判断一个字符串是否为回文,要求使用递归方法实现。
代码: #include<stdio.h> #include<string.hindrome(int i) {
int m; m=strlen(a); if(i<=1) return 1; if(a[m-i]==a[i-1]) {
编写程序判断一个字符串是否为回文,要求使用非递归方法实现。
代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> void main() {
char ch[100]; //存放键入的字符串 int i,j; printf("输入一串字符以判断是否为回文。\n"); scanf("%s",ch); //接受键入的字符串 i=0; j=strlen(ch)-1; while(i<j) if(ch[i]==ch[j]) {i++; j--; } else break; if(i>=j) printf("输入的是回文。\n"); else printf("输入的不是回文。\n"); }
判断回文数c语言程序

判断回文数c语言程序
先定义一个变量,用来存储输入的数字,然后设置一个标志变量,用来表示是否为回文数,
如果输入的数字只有一位则该标志位标记为回文数,
如果输入的数字有两位及以上,那么需要分别将改数字拆分为个位数,十位数等特定位数,
比较首位和尾位的数字是否相等,如果相等,则标志变量变为true,
然后继续比较次首位数和次尾位数是否相等,如果任意一次不相等,
则将标志变量变为false,
最后根据标志变量的值判断输入的数字是否为回文数,输出最终结果。
回文判断的两种方法

回⽂判断的两种⽅法//想到两种⽅法,⼀是⽤栈把序列逆序对⽐,⼆是直接头尾对⽐字符串。
//问题:判断回⽂串如1223不是回⽂串,⽽1221是//思路1:分析以下回⽂的特点,会发现回⽂⽆论是正着读还是反着读都是⼀样的。
所以只要进⼀次栈,出⼀次栈,看进⼊序列是否⼀样就好了//思路2:直接判断前半段后半段对应位置是否相等。
有不等的就不是回⽂。
这个更简单些#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "string.h"typedef struct stack{char data;stack *next;}stack;void Traversal(stack *p){ //遍历stack *q = p->next;while (q != NULL){printf("%C ",q->data);q = q->next;}}void init(stack *&s);int isEmpty(stack *s);void push(stack *&s,char x);int pop(stack *&s,char &x);//直接头尾对⽐判断回⽂// int huiwen(char *s,int n){ //回⽂返回0,⾮回⽂返回1// stack *c = (stack *)malloc(sizeof(stack));// c->next = NULL;// for(int i=0,j=n-1;i<=j;i++,j--){// if(s[i]!=s[j]) return 1; //数组版// }// return 0;// }//通过栈判断int huiwen(char *s,int n){ //参数:字符串s,字符串长度nstack *c = (stack *)malloc(sizeof(stack));c->next = NULL;for(int i=0;i<n;i++) push(c,s[i]);char a;for(int i=0;i<n;i++){pop(c,a);if(s[i] != a) return 1; //不是回⽂ //栈会把进栈序列逆序输出,如果输出序列等于字符串,那就是回⽂}return 0;}int main(){//string s="1221";char *str="ssccss";printf("%d",huiwen(str,6));getchar();return 0;}//注:在考试的时候直接调⽤函数就好了。
回文判断

然后出栈并依次和字符数组比较是否相等,从而判断字符序列是否回文数,代码如下: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #define EMPTY 0 #define FULL 10000 #define MAX 10000 typedef char data; typedef struct elem { data d; struct elem *next; }elem; typedef struct stack { int cnt; elem *top; }stack; void initialize(stack *stk); void push(data d, stack *stk); data pop(stack *stk); bool empty(const stack *stk); bool full(const stack *stk); //栈操作函数 void initialize(stack *stk) { stk->cnt = 0; stk->top = NULL; } bool empty(const stack *stk) { return stk->cnt == EMPTY; } bool full(const stack *stk) { return stk->cnt == FULL; } void push(data d, stack *stk) { elem *p; if (!full(stk)) { p = (elem *)malloc(sizeof(elem)); p->d = d; p->next = stk->top; stk->top = p; stk->cnt++; } } data pop(stack *stk) { data d; elem *p; if(!empty(stk)) { d = stk->top->d; p = stk->top; stk->top = stk->top->next; stk->cnt--; free(p); } return d; } int main(void) { data input[MAX]; stack temp; int i = 0; int flag = 0; initialize(&temp); //初始化临时栈 scanf("%s", &input); //输入字符串 while (input[i] != '@') {//字符串入栈 push(input[i], &temp); i++; } while (!empty(&temp)) {//字符依次出栈和字符数组比较,判断是否回文数 if (temp.top->d == input[flag]) { pop(&temp); flag++; } else { printf("此字符序列不是回文数!\n"); break; } } if (empty(&temp)) printf("此字符序列是回文数!\n"); return 1; }判断用户输入的字符串是否为回文//**********题目****************////判断用户输入的字符串是否为回文//回文是指顺读和反读都一样的串//例:abccba为回文,abcdab不是回文//*****************************////数据结构:循环队列和顺序栈//算法思想://1.将字符串按照用户输入的顺序分别入栈和队列//2.分别从队列和栈中取出首个字符//3.比较取出的字符,若相等,继续分别从队列和栈中取首个字符;否则跳出循环,并设置标志flag=0;//4.若队列和栈中的字符取完,则结束,设置标志flag=1;//5.flag=1,表示字符从前往后和从后往前的序列完全匹配,该字符串属于回文//6.flag=0,表示字符从前往后和从后往前的序列不完全匹配,该字符串不属于回文//programer:cooler#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#define m 100typedef struct{char stack[m];int top;}stackstru; // 定义栈typedef struct {char queue[m];int front;int rear;}queuestru; //定义队列void main(){//函数声明int stinit(stackstru *s); //初始化顺序栈int stempty(stackstru *s); //判断栈是否为空int stpush(stackstru *s,char x); //入栈char stpop(stackstru *s); //出栈int quinit(queuestru *q); //初始化循环队列int quempty(queuestru *q); //判断队列是否为空int enqueue(queuestru *q,char e); //入队char dequeue(queuestru *q); //出队//char c;int flag=0;stackstru *s=(stackstru *)malloc(sizeof(stackstru)); //为顺序栈申请空间queuestru *q=(queuestru *)malloc(sizeof(queuestru)); //为队列申请空间stinit(s); //初始化栈quinit(q); //初始化队列printf("Input a string:\n");//输入字符串,输入@标示输入结束。
利用Python判断整数是否是回文数的3种方法总结

利⽤Python判断整数是否是回⽂数的3种⽅法总结前⾔所谓回⽂数,就是说⼀个数字从左边读和从右边读的结果是⼀模⼀样的,⽐如12321。
本⽂通过三个⽅法详细介绍了判断的⽅法,下⾯来⼀起看看吧⽅法⼀:逐位判断原理:⽤⼀个while循环,将⼀个数每次都取出⾸位和末位,判断是否相等,只要有⼀次不相等退出即可。
回⽂数的判断条件:加⼊⼀个变量位数,如果这个数是奇数,位数为1时,即最中间那⼀位数,此时退出即可,同理,偶数,位数为0时,退出。
问题:如何判断位数如何逐位取值优点:思路简单解决:判断位数下⾯程序即可y=xweishu=0while x:weishu+=1x=x//10先将判断的x赋值给y,当x不为0时,表明现在x还有位数,位数+1,x/10减少⼀位,但要记住,⽤地板除(//)直接得到int整数,否则⽤/会出现浮点数逐位取值:a=y//(10**(weishu-1))b=y%10if a!=b:print("不是回⽂数。
")breakweishu-=2y=y//10y=y%(10**weishu)取得⾸位只要地板除以相应的位数,把⾸位后⾯的数舍去,⽐如⼀个五位数,地板除10000(10的4次⽅,所以是位数-1),就会得到⾸位,末尾⽐较简单,只要对10取模得到余数就是各位,a是⾸位,b是末位。
判断⾸尾相等后,先将位数-2,然后将⾸尾的数字都给删掉,删掉末位//10即可,删掉⾸位:如果是五位数,现在删掉末位后是四位数,地板与1000取模即可然后是判断如何判断退出循环如上⽂,判断位数最后的值即可最后判断负数和个位数即可实现代码如下:x=int(input("请输⼊⼀个整数:"))if x<0:print("不是回⽂数。
")elif not x//10:print("是回⽂数。
")else:y=xweishu=0while x:weishu+=1x=x//10while True:a=y//(10**(weishu-1))b=y%10if a!=b:print("不是回⽂数。
数据结构回文判断

数据结构回文判断1.引言本文档旨在介绍数据结构回文判断的相关概念、算法和实现方式。
回文是指正着读和倒着读都相同的字符串,回文判断就是判断一个给定的字符串是否为回文。
2.数据结构2.1 字符串字符串是由字符组成的有序序列,常用于表示文本数据。
在回文判断中,字符串是需要进行判断的主体。
2.2 栈栈是一种具有后进先出(Last-in-first-Out, LifO)性质的数据结构。
在回文判断中,可以使用栈来存储字符串的一半字符,以便比较。
3.回文判断算法3.1 利用栈进行判断1.创建一个空栈。
2.将字符串的前一半字符依次入栈。
3.如果字符串长度为奇数,忽略中间的字符。
4.从字符串的后一半字符开始,依次和栈顶字符比较。
5.如果比较失败,字符串不是回文;如果比较成功,继续比较下一个字符。
6.如果成功比较完所有字符,字符串是回文;如果栈为空但还有未比较的字符,字符串不是回文。
3.2 利用双指针进行判断1.创建两个指针,一个指向字符串的开头,一个指向字符串的末尾。
2.依次比较两个指针指向的字符,如果不相等,则字符串不是回文。
3.如果比较成功,将两个指针向中间移动,继续比较下一对字符。
4.如果成功比较完所有字符,字符串是回文。
4.实现示例4.1 利用栈进行回文判断的实现代码```pythondef is_palindrome_stack(s):stack = []half_len = len(s) // 2for i in range(half_len):stack.append(s[i])start = len(s) - half_lenfor i in range(start, len(s)):if stack.pop() != s[i]:return falsereturn True```4.2 利用双指针进行回文判断的实现代码```pythondef is_palindrome_pointer(s):left = 0right = len(s) - 1while left < right:if s[left] != s[right]:return falseleft += 1right -= 1return True```5.附件本文档无需附件。
python判定字符串为回文串的方法

python判定字符串为回文串的方法Python判定字符串为回文串的方法回文串是指正着读和倒着读都一样的字符串,比如"level"、"racecar"等。
在Python中,判断一个字符串是否为回文串有多种方法,下面将按照类别介绍其中的几种。
1. 切片法切片是Python中非常常用的操作,可以用来截取字符串的一部分。
对于回文串来说,我们可以通过切片将字符串反转,然后与原字符串进行比较。
如果相等,则说明该字符串是回文串。
代码如下:```pythondef is_palindrome(s):return s == s[::-1]```其中,s[::-1]表示将字符串s反转。
2. 双指针法双指针法是一种常用的字符串操作方法,可以用来判断回文串。
我们可以使用两个指针,一个指向字符串的开头,一个指向字符串的结尾,然后依次比较两个指针所指向的字符是否相等。
如果相等,则将两个指针向中间移动,继续比较。
如果不相等,则说明该字符串不是回文串。
代码如下:```pythondef is_palindrome(s):left, right = 0, len(s) - 1while left < right:if s[left] != s[right]:return Falseleft += 1right -= 1return True```3. 递归法递归是一种常用的算法思想,可以用来判断回文串。
我们可以将字符串分为两部分,分别判断左半部分和右半部分是否相等。
如果相等,则说明该字符串是回文串。
代码如下:```pythondef is_palindrome(s):if len(s) <= 1:return Trueif s[0] != s[-1]:return Falsereturn is_palindrome(s[1:-1])```其中,s[1:-1]表示去掉字符串的第一个字符和最后一个字符后的子串。
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设计题目<二>: 3.4.4回文判断P591.设计要求1.1问题描述试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如“序列1&序列2”模式的字符序列。
其中序列1和序列2中都不含字符“&”,且序列2是序列1的逆序列。
例如:“a+b&b+a”是属该模式的字符序列,而“1+3&3-1”则不是。
1.2需求分析这是一个利用栈结构完成的程序。
为了实现算术优先算法,我们使用两个工作栈,一个称为操作符栈(OPTR),用以寄存运算符;一个称为操作数栈(OPND),用以寄存操作数或运算结果。
算法的基本思想是:(1)输入测试数据组数,接着分组输入字符串,以@结尾。
(2)输入序列总长不超过(MAX_N = 10005)/2个。
将序列1先入栈,接着处理序列2,同时出栈判断。
(3)将序列1全部入栈,接着输入序列2,同时出栈判断。
(4)如果序列满足题目要求,则输出“回文序列”;否则,输出“非回文序列”。
(5)测试数据:qwer&rewq@qwerrewq@qwer&rewq12364&23131@2. 概要设计2.1主界面设计回文判断的程序界面设计并不复杂,有提示字符串输入及结束符号的信息即可。
运行界面如下图所示:图2.12.2数据结构本系统采用顺序栈结构类型(stack)存储用户输入的字符串以便判断是否为回文。
typedef struct{char elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组int top; //用来存放栈顶元素的下标}SeqStack; 使用结构体,内部定义数组模拟栈。
top为栈顶指针,指向当前元素的下一个位置。
3 模块设计3.1模块设计:本程序包含3个模块:主程序模块,判断模块,和顺序栈操作模块,调用关系如下:主程序回文判断模块顺序栈操作模块图2.23.2 功能模块的调用关系图图2.3调用关系图3.3系统子程序及功能设计本系统共设置6个函数,其中主要包括主函数。
其中主要的函数及功能说明如下。
void InitStack(SeqStack *S) //栈的初始化 int IsEmpty(SeqStack *S)//判断栈是否为空int Push(SeqStack * S, char x) //入栈 int Pop(SeqStack * S, char *x) //出栈 int plalindrome (char *b) //回文判断 int main()//主函数4 详细设计是主函数main()InitStack() Pop()Push() 回文判断 plalindrome ()IsEmpty()提示输入输出结果,并提示是否继续调用 返回结果退出程序4.1 数据类型定义(1)栈的结构体定义typedef struct{char elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组int top; //用来存放栈顶元素的下标}SeqStack;(2)全局变量定义# define N 20 //定义接收字符串的最大长度# define true 1 //定义bool类型的true 为1# define false 0 //定义bool类型的false 为0# define Stack_Size 50 //定义栈的大小为504.2 系统主要子程序详细设计(1)主函数模块设计(1)主函数模块void main(){输入字符串调用函数输出结果是否继续?}(2)函数模块设计A.创建头结点;B.进栈;主程序输入字符串输出判断字符串长度进栈出栈C.出栈,判断是否为回文(3)函数具体实现①构造一个空栈Svoid InitStack(SeqStack *S){S->top= -1;}②判断栈是否为空int IsEmpty(SeqStack *S){return(S->top==-1?1:0);}③入栈操作int Push(SeqStack * S, char x){if(S->top== Stack_Size-1) return(false); //栈已满S->top++;S->elem[S->top]=x;return(true);}④出栈操作int Pop(SeqStack * S, char *x){// 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中if(S->top==-1) //栈为空return(false);else{*x= S->elem[S->top];S->top--; /* 修改栈顶指针return(true);}}⑤回文判断int plalindrome (char *b){char ch;int k;SeqStack S;k=0;InitStack(&S);//初始化while(b[k]!='&')//字符串是否有…&‟字符{Push(&S,b[k]);k++;}k++;while((! IsEmpty(&S))&&(b[k]!='@'))//是否以…@‟结尾{Pop(&S,&ch);if(b[k]!=ch) return (0);else k++;}if(b[k]=='@'&&IsEmpty(&S))return(1);}5 测试分析(1)测试环境:vc++ 6.0(2)输入过程:因为使用getchar() 输入,所以有些地方需要谨慎处理。
用于getchar() 可以读入任意字符,所以回车和空格之类的特殊字符也作为序列参与判断了。
(3)测试结果:如图所示图2.4正确输入回文字符串示意图图2.5图2.6不按规则输入的示意图图2.7正确输入非回文字符串示意图6 用户手册(1).本程序执行文件为“回文判断.exe”(2)进入本系统之后,随即显示系统主界面,用户可在该界面输入要测试回文的字符串(需要按照一定规则输入),并按回车键,会提示是否为回文字符串,并提示是否继续测试。
7调试报告1.调试中遇到的问题及对问题的解决方法;对于语句中的一般回文单词能正常输出,句末跟标点符号连在一起的回文单词也能通过程序把字符串末尾的标点给去掉并正常输出,而字符串中的连接符可以作为回文单词的组成部分一起输出。
其中如果输入中文,都是非回文字符串,这是程序的不足之处,时间匆忙,没有用太多的时间去考虑。
2.算法的时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度为O(n);空间复杂度为O(n)3.整个程序我使用了while的循环方法可以是程序重复判断,这是出于我调试的过程中经常需要判断一些字符串是否为回文,以确定程序是否没有问题,不过我也是考虑到了这个程序能更人性化才有的这样的功能!8 程序清单# define N 20//设置常量# define true 1 //设置bool true的值为1# define false 0//设置bool false的值为2# define Stack_Size 50//定义栈的大小为50# include <stdio.h># include <conio.h>typedef struct{char elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组int top; //用来存放栈顶元素的下标}SeqStack;void InitStack(SeqStack *S)//构造一个空栈S//{S->top= -1;}int IsEmpty(SeqStack *S){//判栈S为空栈时返回值为真,反之为假return(S->top==-1?1:0);//三目运算}int Push(SeqStack * S, char x){if(S->top== Stack_Size-1) return(false); //栈已满S->top++;//修改栈顶指针S->elem[S->top]=x;//push 操作return(true);//返回push 是否成功的bool类型}int Pop(SeqStack * S, char *x){/*/将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中if(S->top==-1) //栈为空return(false);else{*x= S->elem[S->top];//pop操作S->top--; //修改栈顶指针return(true);}}int plalindrome (char *b){char ch;int k;SeqStack S;k=0;InitStack(&S);//初始化while(b[k]!='&')//字符串是否有…&‟字符{Push(&S,b[k]);k++;}k++;while((! IsEmpty(&S))&&(b[k]!='@'))//是否以…@‟结尾{Pop(&S,&ch);if(b[k]!=ch) return (0);else k++;}if(b[k]=='@'&&IsEmpty(&S))return(1);}main(){int m,n,i,flag;char a[N];flag=1;do{m=n=i=0;printf("\n请输入一个字符串(以字符'@'结束输入)\n");scanf("%s",a);for (i=1;a[i];i++)if(a[i]=='@') m++;if ((m==1)&&(a[i-1]=='@'))m=1;for(i=1;a[i];i++)if(a[i]=='&')n++;if(n==1)n=1;elsen=0;if(m&&n)i=plalindrome(a);if(i==1){i=0;printf("\n\t这是回文字符串!\n\n请问是否继续(y|n?)");getchar();}else{printf("\n\t这不是回文字符串!\n\n\t请问是否继续(y|n)?");getchar();}if(getchar()=='y') //继续测试flag=1;else//退出程序{printf(“谢谢使用!再见!”);flag=0;}}while(flag);}。