程序设计基础_复习资料

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程序设计基础学习知识(学习知识重点)

程序设计基础学习知识(学习知识重点)

程序设计基础学习知识(学习知识重点)程序设计基础学习知识(学习知识重点)随着计算机技术的飞速发展,程序设计成为了当今社会的重要技能之一。

无论是从事软件开发、数据分析还是人工智能等领域,掌握良好的程序设计基础知识是必不可少的。

本文将介绍程序设计基础学习的重点,帮助读者打下坚实的基础并掌握核心技能。

一、算法与数据结构学习程序设计的第一个重点是算法与数据结构。

算法是解决问题的方法和步骤,是计算机程序的核心。

掌握各种常用的算法,如排序算法(如冒泡排序、快速排序)、查找算法(如二分查找)等,能够提高程序的效率和性能。

数据结构是组织和存储数据的方式,它能够对数据进行高效的操作和管理。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

学习和理解各种数据结构的特点及其适用场景,对于设计高效的程序至关重要。

二、编程语言掌握一种或多种编程语言是程序设计的基本要求。

不同的编程语言有不同的特点和应用场景,常见的编程语言有C、C++、Java、Python 等。

初学者可以选择一门易于上手的编程语言,如Python,来进行学习和练习。

了解编程语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数等内容。

通过编写简单的程序来巩固对语言的掌握,并逐渐扩展到实际应用中。

同时,学会利用编程语言提供的调试工具来调试程序,解决出现的问题。

三、软件开发工具和环境学习程序设计还需要了解并掌握一些常用的软件开发工具和环境。

例如,集成开发环境(IDE)是开发程序的利器,提供了代码编辑、编译、调试、运行等功能。

常见的IDE有Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。

版本控制工具如Git可以帮助程序员管理代码的版本,并支持团队协作开发。

在学习过程中,了解和掌握这些工具的使用,能够提高开发效率和代码质量。

四、问题解决和调试能力在程序设计学习的过程中,经常会遇到各种问题和错误。

培养良好的问题解决和调试能力,是每个程序员必备的技能。

学会查找错误信息、定位问题所在,将错误的代码进行修复,并进行测试验证。

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。

1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。

- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。

-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。

2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。

-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。

-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。

-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。

3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。

程序设计基础复习要点

程序设计基础复习要点

程序设计基础复习要点第一节程序设计基本概念:1、程序和软件:程序是用计算机语言表示的一系列有序指令的集合,用来完成指定的任务。

软件是计算机程序、方法和规则、相关的文档资料以及在计算机上运行它所必需的数据的总称。

注意:程序和软件是两个不同的概念。

2、程序设计的含义:程序设计实际上是安排计算机按人们的意志去工作,程序设计往往是一个过程,这个过程主要包括:描述问题、设计算法、编写程序、调试程序。

3、程序设计语言:程序设计语言是人与计算机交流和沟通的工具,是用来编写计算机程序的工具。

又称计算机语言。

程序设计语言的发展过程:程序设计语言的演变经历了由低级向高级发展的过程。

对程序设计语言的分类可以从不同的角度进行。

其中,最常见的分类方法是根据程序设计语言与计算机硬件的联系程度将其分为三类:机器语言、汇编语言和高级语言。

●机器语言:是由机器指令的集合构成;机器指令是计算机所能理解和执行的以“0”和“1”组成的二进制编码表示的命令。

优点是计算机能够直接识别、执行效率高,其缺点是难记忆、难书写、编程困难、可读性差且容易出现编写错误。

●汇编语言:是采用了助记符与符号地址来表示计算机指令的语言。

计算机不能直接执行汇编语言程序,必须经过翻译程序将汇编语言编写的程序翻译成机器指令后才能在计算机上执行。

●高级语言:就是更接近自然语言、数学语言的程序设计语言,与计算机硬件关系较小的语言。

优点是符合人类叙述问题的习惯,而且简单易学。

缺点是不能被计算机直接识别。

4、语言处理程序:在计算机语言中,用除机器语言之外的其他语言书写的程序都必须经过翻译或解释,变成机器指令,才能在计算机上执行。

因此,计算机上能提供的各种语言,必须配备相应语言的“编译程序”,或“解释程序”。

将所有这些“编译程序”,或“解释程序”统称为语言处理程序。

通过“编译程序”或“解释程序”使人们编写的程序能够最终得到执行的工作方式分别称为程序的编译方式和解释方式。

●汇编程序指将汇编语言编写好的源程序,全部翻译成机器指令集合的程序。

C程序设计复习资料含复习资料

C程序设计复习资料含复习资料

C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。

了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。

例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。

2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。

在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。

3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。

掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。

例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。

4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。

(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。

二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。

例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。

2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。

例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。

三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。

函数可以有返回值,也可以没有返回值。

《程序设计基础》期末复习

《程序设计基础》期末复习

《程序设计基础》期末复习一、单项选择题1、计算机发展的分代史中通常划分时代的标准是以计算机所采用的______。

A 逻辑元件B 程序设计语言C 操作系统发展D 硬件运算速度2、当前广泛使用的微型计算机是______。

A 第一代B 第二代C 第三代D 第四代3、我们将组成计算机系统的所有电子和机械装置称为______。

A 硬件B 软件C 系统D 机器4、当代计算机的体系结构称为是______。

A 冯·诺依曼机B 非冯·诺依曼机C图灵机 D PASCAL机5、CPU主要包括______。

A 运算器、控制器和寄存器B 运算器、控制器和存储器C 控制器D 运算器和存储器6、硬盘是______。

A 输入设备B 输出设备C 存储设备D 计算设备7、系统软件的核心软件是______。

A 操作系统B 编译程序C 汇编程序D 机器语言8、下面4句话中,最准确的表述是______。

A 程序=算法+数据结构B 程序是使用编程语言实现算法C 程序的开发方法决定算法设计D 算法是程序设计中最关键的因素9、程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是______。

A 结构化设计方法B 模块化程序设计方法C 面向对象的程序设计方法D 数据结构优先原则10、计算机能直接执行的语言是______。

A 机器语言B 汇编语言C 高级语言D 目标语言11、汇编程序的任务是______。

A 将汇编语言编写的程序转换为目标程序B 将汇编语言编写的程序转换为可执行程序C 将高级语言编写的程序转换为汇编语言程序D 将高级语言编写的程序转换为可执行程序12、世界上第一个高级语言是______。

A BASIC语言B C语言C FORTRAN语言D PASCAL语言13、下面4种程序设计语言中,不是面向过程式语言的是______。

A FORTRANB ALGOLC AdaD C++14、下面4种程序设计语言中,不是面向对象式语言的是______。

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点1. 数据类型:程序设计中的数据类型是非常重要的基础知识点。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

了解不同数据类型的特点和使用场景,能够帮助程序员更好地存储和处理数据。

2. 控制结构:掌握程序设计中的控制结构,如条件语句、循环语句和选择语句,可以使程序具有灵活的逻辑和流程控制能力。

控制结构的合理运用能够提高程序的效率和可读性。

3. 函数和模块:函数和模块是程序设计中的重要组成部分。

函数能够封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可维护性;而模块能够将相关函数和数据进行组织和管理,提高程序的模块化和可扩展性。

4. 数据结构:了解常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,是程序设计的重要基础。

不同的数据结构具有不同的特点和应用场景,选择合适的数据结构能够提高程序的效率和性能。

5. 算法和复杂度分析:算法是解决问题的方法和步骤。

了解常见的算法和算法设计思想,如排序算法、搜索算法和动态规划等,能够帮助程序员解决各类实际问题。

同时,了解算法的复杂度分析,可以评估算法的执行效率和资源消耗。

6. 异常处理:在程序设计中,错误和异常是无法避免的。

掌握异常处理的相关知识,能够帮助程序员捕捉和处理程序中的异常情况,增加程序的稳定性和可靠性。

7. 文件和输入/输出:程序设计中,文件和输入/输出是常见的操作。

了解文件的读写操作和输入/输出的相关知识,能够帮助程序员进行文件处理和交互操作,实现程序的功能和数据的持久化。

8. 调试和错误处理:调试是程序开发中的重要环节。

掌握常见的调试技巧和错误处理方法,能够帮助程序员快速定位和解决程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。

9. 编程语言和工具:了解常见的编程语言和开发工具是程序设计的基础。

不同的编程语言和工具有着不同的特点和使用场景,熟悉它们能够帮助程序员选择合适的工具和技术,提高开发效率和代码质量。

以上是程序设计中重要的基础知识点,掌握这些知识将为大学生提供良好的编程基础,帮助他们更好地学习和应用程序设计。

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。

程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。

二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。

变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。

数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。

常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。

- 浮点型(float、double):用于存储小数。

- 字符型(char):用于存储单个字符。

- 字符串型(string):用于存储一串字符。

- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。

三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。

四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。

条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。

循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。

五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。

函数由函数名、参数列表和函数体组成。

在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。

六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。

指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。

七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。

常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。

《程序设计基础》复习题纲

《程序设计基础》复习题纲

第一章1、C语言的一些常识:1)C语言程序由函数组成,一个完整的C程序必须包括一个主函数(即main()函数),并且只能有一个主函数,可以同时包含多个子函数。

2)一般情况下主函数没有参数,类型为viod,但实际上主函数也可以带参数。

3)建立函数的目的之一是提高程序的可读性4)主函数与子函数的定义位置没有先后规定,可随意安排,但一个函数必须先声明或先定义后才能被调用。

2、C语言中的预处理命令1)C语言中常用的预处理命令可以分为3类:宏定义、文件包含和条件编译2)预处理命令都是以“#”开头,并且规定:每一个程序行只能书写一条预处理语句;3)预处理命令行尾没有分号4)预处理命令必须在对源程序进行编译前进行处理,而不是在执行过程中对预处理命令进行处理,所以叫其为“编译预处理”。

3、预处理命令可出现在程序的任何位置,不一定一定放在程序的开头,通常每一个宏定义只能单独占用一行,使用字符“\”可以实现一个宏定义占用若干行。

4、掌握预处理命令的定义方式,如:1)#include <stdio.h>2) #include “stdio.h”3) #define N 204) #define POWER(x) (x*x)等语句都是对的。

但如5) #define <stdio.h>6) #define “stdio.h”7) # include N 20等语句都是错的。

5、正确掌握符号常量的定义与使用和分析,如#define YMS(x) x*xMain(){Int m=5,n;n=YMS(m-3);printf(“%d”,n);}第二章1、C语言中关于标识符的规定:A.只能由数字、下划线三种字符组成B.首字符只能是字母或下划线C.C语言中的标识符严格区分字母的大小写,如stu与Stu是不同的变量C.不能与系统中的关键词同名,如float int double等2、在Turbo C中有哪些基本数据类型及其类型空间大小:基本数据类型有4种:3、各种数据类型常量的表示方法5、运算符与表达式1)各种类型变量的使用原则与声明方法2)C语言中的运算符按其所要求的运算分量的个数可分为:一元运算符、二元运算符、三元运算符3)常见运算符的使用与运算A./ 被除数与除数皆为整数时执行的是整除B.++ ——运算符的理解及运算C.% 被除数与除数必须皆为整数,执行的是取余运算4)“=”与“= =”的区别5)运算中和赋值中类型转换的基本原则6)复合关系表达式的理解与书写7)复合条件表达式的理解与书写8)逗号表达式的理解9)表达式中的类型转换第三章1、从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本类型:顺序结构、分支结构、循环结构。

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点

《程序设计基础》复习知识点知识点:1、C 语言程序的结构a) 一个程序由一个或多个源程序文件组成。

在一个源程序文件中可以包括3个部分:预处理指令、全局声明、函数定义;b) C 是函数式语言,C 的基本单位是函数,函数是C 程序的主要组成部分。

一个C 语言程序是由一个或多个函数组成,其中必须包含且只能有一个main 函数; c) 一个函数由两部分组成:int max (int x, int y) {声明部分;执行部分;}d) C 程序总是从main 函数开始执行的,在main 中结束,与main 函数的位置无关。

e) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。

f) C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构2、标识符、变量和常量a) 在C 语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线b) 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量类型分为:i. 直接常量:整型常量(如100,125)、实型常量(如3.14,1.24e3)、字符常量(如’a ’、’3’、’\n ’)、字符串常量(如”boy ”、”123”)ii. 符号常量:用#define 指令,指定一个标识符代表一个常量c) 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以改变的。

注意:变量必须先定义,后使用,C 语言的关键字不能用作变量名。

3、C 的基本数据类型:整型((unsigned)int, (unsigned)short, (unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char)a) 常量的表示方法b) 变量的定义方法以及如何进行正确赋值c) 数据类型的取值范围4、常用的C 运算符及优先级顺序a) 赋值运算符:=b) 算术运算符:+、-、*、/、%,其中特别要注意/和%的用法i. /的右边不能为0,且当/的两端都是整数时做整除运算,否则执行实数除法 ii. %为模运算符,要求%的两端都必须是整数c) 关系运算符:<、<=、>、>=、==、!=d) 逻辑运算符:!、&&、||,!的优先级比&&和||高e) 自增、自减运算符:++、——i. ++i 是先将i 的值加1后,再使用i 的值函数体 (由最外层的一对{}括起来的部分) 函数的首部ii.i++是先使用i的值,再将i的值加1f)强制类型转换符:( 类型说明符) (表达式),如g)sizeof运算符:获得变量或数据类型所占内存的大小(以字节为单位),如sizeof(int)、sizeof(a)h)复合运算符,如sum+=i等价于sum=sum+ii)逗号运算符,例如:a+3, b=4, b++。

程序设计基础复习

程序设计基础复习

程序设计基础复习第一章程序设计和C语言(一)教学内容1.C语言的简史与特点。

2.简单的C程序。

3.C程序的上机步骤,掌握程序的编辑、编译、链接和运行。

(二)教学要求1.了解C语言的特点。

2.掌握C简单程序的构成。

3.熟练掌握C程序的编辑、编译、链接和运行的过程。

第二章算法---程序的灵魂(一)教学内容1.算法及其特点。

2.表示算法的方法。

自然语言表示算法、流程图表示算法、N-S流程图表示算法、伪代码表示算法、计算机语言表示算法。

3.结构化程序设计方法。

(二)教学要求1.了解算法及特点。

2.熟悉如何表示算法。

3.掌握结构化程序设计方法及其特点。

第三章最简单的C程序设计(一)教学内容1.顺序程序设计;C程序结构2.数据的表现形式及其运算(1)常量与变量;(2)数据类型(3)整型数据(整型常量的类型及表示方法);(4)字符型数据(字符的常量、变量和字符串常量以及在内存中的存储形式及表示方法);(5)浮点型数据(实型常量的类型及表示方法);(6)各类数值型数据间的混合运算;算术运算符及其表达式;赋值运算符及其表达式;逗号运算符及其表达式。

3.C语句的构成。

4.数据的输入与输出:C语言输入输出的实现:C语言没有提供输入输出语句,而是由输入输出函数来实现的。

标准库函数的使用。

输出函数putchar(字符输出函数)、printf(格式输出函数)的使用。

输入函数getchar(字符输入函数)、scanf(格式输入函数)的使用。

(二)教学要求1.了解C语言程序的特点(C程序是由函数组成的);2.掌握赋值语句构成与使用要点;3.掌握C的几种基本数据类型(整型、字符型、枚举型、实型等基本数据类型的概念),熟练掌握这些类型的常量和变量的使用及其运算操作;4.掌握标识符的概念,熟悉变量和符号常量先定义后使用特点;5.熟练掌握整型、长整型、短整型、无符号整型数据的定义与存储特点;熟练掌握字符型数据的定义与存储特点,并熟悉整型数据与字符型数据间的关系;6.掌握定义变量赋初值的方法;掌握不同类型数据间的混合运算规则,掌握几种运算符(算术、赋值、逗号运算符等)的使用特点。

程序设计基础复习资料

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程序设计基础复习资料程序设计基础复习资料在计算机领域中,程序设计是一门重要的学科。

无论是计算机科学专业的学生还是对程序设计感兴趣的人,都需要掌握一定的程序设计基础知识。

本文将为大家提供一些程序设计基础的复习资料,帮助大家更好地掌握这门学科。

一、算法与流程控制在程序设计中,算法是解决问题的方法和步骤。

了解不同类型的算法以及它们的应用场景对于程序设计至关重要。

常见的算法包括排序算法、搜索算法、递归算法等。

通过复习这些算法的原理和实现方式,可以提高编写高效程序的能力。

流程控制是程序中的重要部分,用于控制程序的执行顺序和条件。

复习条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)以及跳转语句(如break语句、continue语句)等,可以帮助我们更好地掌握程序的逻辑控制。

二、数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是对这些数据进行操作和处理的方法。

熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及它们的特点和应用场景,对于程序设计至关重要。

同时,了解不同的算法(如查找算法、排序算法、图算法等)以及它们的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们选择合适的算法来解决问题。

复习这些内容,可以提高程序的效率和性能。

三、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式。

复习面向对象的基本概念(如类、对象、继承、封装、多态等)以及面向对象的设计原则(如单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则等),可以帮助我们编写更加模块化、可扩展和易维护的程序。

同时,复习面向对象的设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等),可以帮助我们解决常见的设计问题,并提高代码的重用性和可读性。

四、编程语言在程序设计中,选择合适的编程语言非常重要。

不同的编程语言有不同的特点和应用场景。

复习一门主流的编程语言(如C、C++、Java、Python等)的语法和特性,可以帮助我们更好地理解和掌握程序设计的基础知识。

程序设计基础考试复习资料

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程序设计基础1. 如果int a=3,b=4;则条件表达式"a<b? a:b"的值是32. C语言中函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型决定的。

3. 对以下说明语句 int a[10]={6,7,8,9,10}; 的正确理解是将5个初值依次赋给a[0]至a[4]。

4.设有如下定义:struck sk{ int a;float b;}data;int *p;若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是p=&data.a。

5.int a=3,b=5;if(a=b)printf("%d=%d",a,b);else printf("%d !=%d",a,b);的输出结果是3!=56. 函数是构成C语言程序的基本单位。

7.结构化程序由三种基本结构组成,三种基本结构组成的算法是可以完成任何复杂的任务。

8.在函数调用时说法正确的是实际参数和形式参数可以同名9. 下列程序#include <stdio.h> main() { int s=0,a=5,n; scanf("%d",& n); do { s+=1; a=a-2; }while(a!=n); printf("%d,%d\n",s, a); }执行输入整数1的结果是2,1。

10. 在C语言中,函数的数据类型是指函数返回值的数据类型。

11. 如有定义语句int c[]={1,5,3,4,6,7,0},则数组有个7元素。

12. 若int x=2,y=3,z=4 则表达式x<z?y:z的结果是3。

13. 已知char s3[]="China";,则程序段printf("%d",sizeof(s3));的输出结果是6。

(字符串数组最后一个元素是'\0',长度6。

)14. 若“int n; float f=13.8;”,则执行“n=(int)f%3”后,n 的值是115.下列程序#include <stdio.h> main() { int x, y =0; for(x=1;x<=10;x+ +) { if(y>=10) break; y=y+x;} printf(“%d%d”,y,x); }执行的结果是10 5。

程序设计基础复习资料

程序设计基础复习资料

程序设计基础1.冯.诺依曼型计算机的两大特征是( A )。

A.程序存储和采用二进制B.硬件由五部分组成和软件与硬件分离B.数据和程序均采用二进制表示D.建立二进制编码体系和软硬件分离2.世界上第一个高级语言是( C )。

A.BASIC 语言B. C语言C. FORTRAN 语言D. PASCAL 语言3.汇编语言属于( C )。

A.函数式语言B.逻辑语言C.过程式语言D.非过程式语言4. C语言的类别是( A )。

A.面向过程的程序设计语言B.面向问题的程序设计语言B.面向对象的程序设计语言 D.面向硬件的程序设计语言5.系统软件的核心软件是( A ) 。

A.操作系统 B.编译程序C.汇编程序 D.机器语言6.关于C语言语句的正确概念是( B )。

A.在c语言中不能使用go to语句B. go to 语句可以从C语言中去除C.while 和do-while都是直到型循环D. switch语句可以替代if语句7.采用链式存储保存线性表时,如果要进行插入和删除操作,则在算法的执行效率方面与采用顺序存储的线性表进行比较,( D )。

A.插入操作和删除操作的效率都要低B.插入操作的效率要低,删除操作的效率要高c.插入操作的效率要高,删除操作的效率要低D.插入操作和删除操作的效率都要高8.由于软件开发的螺旋模型的每一周期内都包括( ) 阶段,从而能有利于保证软件产品的质量。

( D )A.需求定义B.需求定义、风险分析C.需求定义、风险分析、工程实现D.需求定义、风险分析、工程实现和评审9.关于结构化程序设计的概念中,正确的是( A )。

A.结构化程序设计是按照一定的原则与原理,组织和编写正确且易读的程序的软件技术B.追求程序的高效率,依靠程序员自身的天分和技巧的程序设计技术C.结构化程序设计的主要思想是自低向上、逐步求精的开发过程D.以上三中说法都是正确的10.早期进行程序开发过程中存在不少问题,在下列问题中有-一个并不是早期程序员常见的问题,它是( D ).A.程序员过分依赖技巧与天分,不太注重所编写程序的结构B.程序中的控制随意跳转,不加限制地使用go to语句C.无固定程序设计方法D.对问题的抽象层次不够深入11.在软件系统进行组装测试的时候发现错误,则针对被发现的错误,可以判断在整个软件开发过程最可能出现错误的阶段是( B ).A.需求分析B.概要设计C.详细设计D.单元测试12.程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是( D ).A.结构化设计方法B.模块化程序设计方法C.面向对象的程序设计方法D.数据结构优先原则13.关于结构化程序设计的概念中,正确的是( A )。

程序设计1(基础知识)

程序设计1(基础知识)

示例
判断一个数是否为正数、 负数或零,并执行相应的 操作。
循环结构
循环结构
重复执行一段代码,直到满足某 个条件为止。
特点
程序在执行过程中,重复执行一段 代码,直到满足某个条件为止。
示例
计算一个数的阶乘、循环输出数字 等操作。
05
函数与模块化设计
函数的定义与调用
总结词
函数的定义与调用是程序设计中的基本概念,它们是实现代码复用和模块化设计的基础。
针对特定领域设计的语 言,如SQL、HTML等。
02
数据类型与变量
数据类型
整数类型
用于存储整数,如int、long等。
浮点数类型
用于存储小数,如float、double等。
字符类型
用于存储单个字符,如char。
数据类型
01
02
03
04
布尔类型
用于存储逻辑值,只有true和 false两种取值。
详细描述
逻辑运算符包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)。这些运算符用于组 合或修改布尔值,例如,将两个布尔值进行逻辑与或逻辑或运算,或反转一个布尔 值的逻辑状态。
位运算符
总结词
位运算符用于对二进制位进行操作,常用于底层编程和位级操作。
详细描述
位运算符包括位与(&)、位或(|)、位异或(^)、位非(~)、左移(<<)、右移(>>)。这些运算符用于对二进制位进行 操作,例如,将两个数进行位与运算,将一个数左移或右移指定的位数。
关系运算符
总结词
关系运算符用于比较两个值之间的关系,返回一个布尔值( 真或假)。
详细描述
关系运算符包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小 于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)。这些运算符用 于比较两个值的大小或相等性,并根据比较结果返回真或假。

程序设计基础(知识点)汇总

程序设计基础(知识点)汇总

第三部分程序设计基础3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。

⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。

程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。

程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。

⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。

语言的基础是一组记号和一组规则。

根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。

在程序设计语言中,这些记号串就是程序。

程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。

3.2 高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。

⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。

机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。

⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。

越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。

而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动。

程序设计基础复习

程序设计基础复习

程序设计基础第一章程序和程序设计一、用计算机解决问题的一般过程需求分析(做什么)——设计算法(如何做)——编写程序——调试与维护二、程序设计的语言的发展机器语言——汇编语言——高级语言三、结构化的程序设计设计方法包括三大内容:1、程序由一些基本结构组成。

(顺序结构、分支结构、循环结构)2、一个大型程序应按其功能分解为若干个功能模块,并把这些模块按层次关系进行组装。

3、在程序设计上,采用“自顶向下、逐步求精”的实施方法。

……………………四、面向对象的程序设计思想面向对象的程序设计认为:人们所处的世界是由一组彼此相关并相互通信的试题即对象组成的。

对象具有属性,也可以进行操作,即具有方法。

对象之间的通信称为消息。

对象发出消息,消息又驱动其他对象进行操作,而这些操作又使某些对象的属性发生变化,从而完成某一任务。

如:用鼠标拖动窗口的边框,窗口接受倒“鼠标拖动边框”这个消息,于是它的改变大小的成员函数受到调用,进而完成某些操作,使自己的大小得以改变。

第二章算法和算法的描述一、算法算法:解决问题的特定的、有限的具体步骤,称为算法。

算法是使用计算机解决问题的基础。

二、算法的描述例:求出两个数的和。

1、用自然语言描述算法⑴输入两个加数num1、num2;⑵将两数相加并将求出的和赋给某一个变量;⑶显示运算结果sum。

2、用图形描述算法3、用程序描述算法PROGRAM AddTwoNumbers;V AR num1,num2,sum:integer;BEGINnum1:=5; {将5赋值给变量num1}num2:=7; {将7赋值给变量num2}sum:=num1+num2; {将和赋值给变量sum } writeln(‘The sum is ’,s) {打印sum 的值} END.第三章学习PASCAL语言实现算法1、Pascal程序基本组成例1.1计算半径为R的圆面积Sprogram Area; {程序首部}{已知半径求圆的面积}const pi=3.14159; {说明部分——数据描述}var s,r:real;begin{执行部分}readln(r);s:=pi*sqr(r);writeln('s=',s);end.上述程序第一行称为程序首部。

第章程序设计基础

第章程序设计基础

第章程序设计基础 Final approval draft on November 22, 2020考点1程序设计的方法与风格【考点精讲】养成良好的程序设计风格,主要考虑下述因素:1.源程序文档化(1)符号名的命名:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解。

(2)程序注释:在源程序中添加正确的注释可帮助人们理解程序。

程序注释可分为序言性注释和功能性注释。

(3)视觉组织:通过在程序中添加一些空格、空行和缩进等,使人们在视觉上对程序的结构一目了然。

2.数据说明的方法为使程序中的数据说明易于理解和维护,可采用下列数据说明的风格,见表2-1。

表2-1 数据说明风格3.语句的结构程序应该简单易懂,语句构造应该简单直接。

4.输入和输出考点2 结构化程序设计【考点精讲】1.构化程序设计的原则结构化程序设计方法引入了工程思想和结构化思想,使大型软件的开发和编程得到了极大的改善。

结构化程序设计方法的主要原则为:自顶向下、逐步求精、模块化和限制使用goto语句。

自顶向上:先考虑整体,再考虑细节;先考虑全局目标,再考虑局部目标。

逐步求精:对复杂问题应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。

模块化:把程序要解决的总目标分解为分目标,再进一步分解为具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。

限制使用goto语句:在程序开发过程中要限制使用goto语句。

2.结构化程序的基本结构结构化程序的基本结构有三种类型:顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构:是最基本、最普通的结构形式,按照程序中的语句行的先后顺序逐条执行。

选择结构:又称为分支结构,它包括简单选择和多分支选择结构。

循环结构:根据给定的条件,判断是否要重复执行某一相同的或类似的程序段。

循环结构对应两类循环语句:先判断后执行的循环体称为当型循环结构;先执行循环体后判断的称为直到型循环结构。

考点3 面向对象方法【考点精讲】面向对象方法涵盖对象及对象属性与方法、类、继承、多态性几个基本要素。

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装 订 线 内 不 得 答 题自觉遵 守考 试 规 则,诚 信 考 试,绝 不作 弊则输出结果是【】。

A) -3 B) -2 C) 1 D) 是死循环11. 若有如下定义:int a[5]={1,2,3,4,5},*p=a; 则值为5的表达式是【 】。

A) *(p+5) B) *p+=4C) p+4 D) *p+5 12. 若有定义int m, n=3, *p=&m; 则与m=n; 等价的语句是【】。

A) *p=&*n; B) *&p=*&n; C) *p=n;D) m=*p;13. 若有定义char ch[ ]={"abc\0edf"}, *p=ch; 则执行printf("%c", *p+5); 输出为【 】。

A) df B) f C) d D) e 14. 若有下面的程序段,则正确的fun 函数的首部是【 】。

main( ){ char a[10]; int n, m;…… m=fun (n, a);…… }A) int fun(int x, char *y) B) int *fun (int p, char q[20]) C) int fun (int m, char n) D) int *fun (int a, char b) 15. 若有以下定义,则以下结构体成员引用形式中不正确的是【 】的。

struct{ int m, n; char ch; } a, *p=&a;.n B )(*p).n C )p .nD )p ->n二、填空题(每小题2分,共10分)1. 在计算机内部采用________进制进行信息的存储、运算和传递。

2. 已知D 盘中的文件存储如下图所示,假设当前路径为d:\program design\exam, 访问文件作业1.doc 文件的相对路径为________________________。

3. 若要定义一个包含100个元素的整型数组a ,并使前两个数组元素为3,其余元素均为0,应该使用的定义语句为_______________________ 。

4. 若有int a,*pa=&a;则从键盘给变量a 赋值的语句是_______________。

5. 若定义char s1[ ]={'g','o','o','d','\0','b','y'}; 则表达式strlen(s1)的值是 _________ 。

三、读程序写结果(每小题5分,共20分){ switch(k){ case 2 : putchar('B'); default : break;case 1 : putchar('A'); }putchar ('#'); }_________________________________。

_________________________________。

*p2=*p1+10; _________________________________。

装 订 线 内 不 得 答 题 自 觉遵 守 考 试 规 则,诚 信 考 试,绝 不作 弊};struct date func(struct date p) {p.year = 2011; p.month = 1; p.day = 7; return p; }void main() {struct date d; d.year = 2010; d.month = 12; d.day = 1;printf("%d/%d/%d ,", d.year, d.month, d.day); d = func(d);printf("%d/%d/%d\n", d.year, d.month, d.day); }输出结果是:_________________________________。

四、程序选择填空题(每空2分,共20分)1.以下程序的运行结果是输出如右侧数字组成的图形。

请选择填空将程序补充完整。

void xyz(int m){ int j, k;for(j=0; 【 1 】;j++) printf(" "); for(k=0;k<【 2 】;k++) printf("%c", 【 3 】); printf("\n"); }void main( ) { int i;for(i=0;i<5;i++) xyz(i); }【1】A) j = m B) j == m C) j>m D) j<m 【2】A) m B) m+1 C) 9-2*m D) 2*m-1 【3】A) '0'+5-m B) 5-m C) '0'+m D) '0'+5 2.下面程序的功能是:用冒泡排序法对数组m 中8个无序整数按由大到小排序,并输出排序结果。

请选择填空将程序补充完整。

void sort(int *p, int n) { int *pp, t, i;for(i=1; i<=n-1; i++)for(pp=p;【 1 】; pp++)if(【 2 】) {t=*pp;*pp=*(pp+1);*(pp+1)=t;} } main( ){ int m[8],*pp;for(pp=m; pp<m+8;pp++)5555555554444444 333332221scanf("%d", 【 3 】); 【 4 】; for(pp=m;pp<m+8; pp++ )printf("%4d",*pp); printf("\n"); }【1】A) pp<p+n B) pp<p+n-i C) p<pp+nD) p<pp+n-i 【2】A) *pp<*(pp+1) B) pp<pp+1 C) *pp>*(pp+1) D) pp>pp+1 【3】A) *pp B) &pp C) pp D) m[pp] 【4】A) sort(*m, 8) B) sort(pm, 8)C) sort(m[8], 8) D) sort(m, 8)3.下列程序是计算并输出两个数的最大公约数。

请填空将程序补充完整。

#include <stdio.h>【 1 】/*函数原型声明*/ 【 2 】/*全局变量定义*/ void main() {int a, b;printf("Input a,b:"); scanf("%d,%d",&a,&b); MaxCommonFactor(a,b);printf("%d\n", 【 3 】); }void MaxCommonFactor(int a, int b) /*求最大公约数函数*/ {int i;for(i=1;i<=(a<b?a:b);i++) if(a%i==0&&b%i==0) maxShu=i; }【1】A) void MaxCommonFactor(int a, int b); B) MaxCommonFactor(a, b); C) void MaxCommonFactor(int a, b); D) int MaxCommonFactor(); 【2】A) int a; B) int maxShu; C) int b; D) int i; 【3】A) a-b B) a C) b D) maxShu五、程序填空(每空2分,共20分)1.下列程序的功能是:从键盘输入某门课程的学生成绩,当输入负数时结束输入。

统计并输出最高分、最低分和全班的平均分。

请填空将程序补充完整。

#include <stdio.h>void main( ){ float aver; int count, score, maxs, mins, sum; scanf("%d", &score); maxs= mins =score ;【 】; count=0; while (【 】) { sum=sum+score;装 订 线 内 不 得 答 题自觉遵 守 考 试 规 则,诚 信 考 试,绝 不作 弊【 】;if (score>maxs) maxs=score; if (score<mins) mins=score; scanf("%d",&score); }aver=【 】;printf("%d, %d, %d, %.2f\n", count, maxs, mins, aver); }2.以下程序是用迭代法求 的近似值,迭代公式为: 请填空将程序补充完整。

#include <math.h> #include <stdio.h> void main( ){ double m,y1,y2;printf("Enter a positive number:"); scanf(【 】); y2=m/2;do { 【 】; y2= (y1+m/y1)/2;} while (【 】); printf("the square root of %5.2f is %8.5f\n",m,y2); }3.下列程序是判断输入的字符串是否是“回文”,即正读反读都一样的字符串。

如:level 是回文字符串。

请填空将程序补充完整。

#include <stdio.h> void main( ){char ch[100],*p,*q; gets(ch);p=ch; q=【 】; while(p<q){ if(*p!=*q) 【 】; else { p++; q--; } }if(【 】) printf("No!\n"); else printf("Yes!\n"); }m y =)(211nnn y m y y +=+六、附加题:程序设计请为教师编写一个记录30个学生的学号(num)、姓名(name)和C语言成绩(score)的程序。

要求使用结构,从键盘获得数据输入,同时计算全班平均分,并将全部学生的信息和全班平均分用屏幕显示输出。

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