音频与音效复习资料

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耳间强度差interaural intensity difference(IID):
【老师给的】声音方向感觉的线索之一,即同一声音到达两耳的强度差。
【网上搜的】由于声音的传播媒质对声波的衰减作用,声音的强度随距离而变化,再加上耳廓和头部的遮挡,最终到达两耳的声音所经过的路径是不同的,使得距离声源近的耳朵听到的声音强一些,这就是耳间强度差。
语音识别:
说话者分段—自动文字记录,索引广播新闻或影片音频数据,说话者适应技术,说话者跟踪
音乐分析:
帮助建立物理特征与“意义”的映射关系
混响(reverberation):
a.声源停止发声后,声音由于多次反射或散射而延续的现象。
b.声源停止发声后,由于多次反射或散射而延续的声音。
掩蔽(masking):
一个声音的听阈因另一个掩蔽声音的存在而上升的现象。
音品,音色timbre,tone quality(musical quality):
响度(N)loudnesห้องสมุดไป่ตู้:
听觉判断声音强弱的属性。根据它可以把声音排成由轻到响的序列。单位为宋(sone)。
注:响度主要依赖于引起听觉的声压,但也与声音的频率和波形有关。
等响线equal-loudness contour:
典型听者认为响度相同的纯音的声压级与频率的关系的曲线。
听阈threshold of audibility,hearing threshold:
Nuendo:其实跟Cubase功能相差无几,也是多轨道音乐制作录音软件。只是更主要偏重混音,多了影视音频编辑和5.1的支持。同时也有midi功能。非常强大,很好用,用起来很顺手,热键非常方便,效率高。德国steinberg公司研发的,现在归日本Yamaha了。缺点是轨道多了,音色有些模糊。
Sonar:多轨道音乐制作录音软件。美国人做的软件,现在归Roland了。midi功能上跟cubase不向上下,但是混音功能稍差,调音台不是很顺手。用起来没有cubase,nuendo顺手。优点是轨道多了,音质下降的没有cubase,nuendo那么厉害。
在规定条件下,以一规定的信号进行的多次重复试验中,对一定百分数的受试者能正确地判别所给的最低声压。信号的特性、它到达听者的方式以及测量声压的地点都必须说明。
注:
1.除非另有说明,否则到达人耳的环境噪声假设是可以忽略不计的。
2.听阈一般用相对于20μPa的分贝数表示。
3.多次重复试验是指用恒压声源的方法,其他心理物理方法也可使用,不过所用方法应加说明。
MIDI:
【网上搜的】MIDI是乐器数字化接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。所以说MIDI并不是一个实在的东西,而是一个国际通用的标准接口。通过它,各种MIDI设备都可以准确传送MIDI信息。MIDI音乐的基本设备是三大法宝:音源,音序器,输入设备。
音频与音效复习资料
题型:
名词解释4'*5
选择2'*10
判断2'*10
简答8'*3
思考12'*1
计算?
一.名词解释5道题从下面列出来的里面出,还没弄清楚的同学请尽快弄清楚。
鸡尾酒会效应
MIDI
EDL
混响
掩蔽
音色(音品)
音频设备的动态范围
信噪比
耳间强度差
鸡尾酒会效应:
【老师说的】在有干扰存在的条件下,听者能听到他所关心的声音的现象。
人在听觉上区别具有同样响度和音调的两个声音之所以不同的属性。
注:音品主要由刺激频谱决定,但也与波形、声压和刺激频谱的频率位置有关。
动态范围dynamic range:
为声接收用的电声换能器的过载声压级与等效噪声声压级之差。
注:
1.能接收的声压级低限是由媒质的声噪声或电路中的电噪声决定的。起作用的噪声应加说明(如环境噪声、热噪声、设备噪声等)
(解释:dB是只能和功率相关的量,dB是个比值,不是具体的物理量)
13.声音是一种横波(错)
(解释:声音是纵波
注意;把石头扔到水里产生的波是横波
横波:波的传播方向物体的运动方向是垂直的。)
14.干声(dry)是指经过了处理的声音。(错)(湿声wet才是)
15.Pan是指改变音量大小。(错)(改变声音在声向的方向……前后、左右)(摇镜头Pan)
EDL:
【老师说的】剪辑决定表Edit decision list
【网上搜的】EDL(Editorial Determination List)编辑决策列表,是一个表格形式的列表,由时间码值形式的电影剪辑数据组成。EDL是在编辑时由很多编辑系统自动生成的,并可保存到磁盘中。当在脱机/联机模式下工作时,编辑决策列表极为重要:脱机编辑下生成的EDL被读入到联机系统中,作为最终剪辑的基础。此过程中固有的问题是,虽然EDL包含后编辑所需的所有时间码值,但其并不包含关于特技效果、颜色校正、声音音量设置或类似项目的信息。因此,将包含EDL的磁盘插入联机编辑控制中,通常并未提供联机编辑所需的全部信息,而是必须重新生成特技效果和画面校正。有各种各样的EDL格式,例如Sony、CMX和GVG格式等,但这些格式之间可通过适当的软件工具来相互转换。
A时间码B.视频帧率C.拍板D.量化精度
7.Sitar西塔琴
8.电阻乐器:太乐皿
哪种是时间效果(什么和时间有关):延时
9.有气压是有声波的充分条件。(错)
(解释:有空气压强的变化)
11.抖动(Dither)是为了减少什么?(为了让它的量化精度减少,减小失真。)
12.100瓦(W)相当于20dB。(错)
4.一定百分数常取为50%。
2.杂
动态范围(设备的、音乐的……)按设备的理解去答。
动态范围、信噪比(GB)、动态余量、固有噪声电斗
混音时避免截幅
声定位
听力图
音频特征:低级特征:时域或频域上的特征
中高级特征:例如:音素、词、韵律旋律、和声、结构
MPEG—T(ISO/TEC 2002)包含低级和中级的特征
2.过载性质(如信号畸变、过热、损伤等)和测量方法应加以说明。
信噪比signal-to-noise ratio:
【网上搜的】特定参数(信号)值与非特异性参数(噪声)的比值。信噪比,即SNR(Signal to Noise Ratio),又称为讯噪比。狭义来讲是指放大器的输出信号的电压与同时输出的噪声电压的比,常常用分贝数表示,设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。一般来说,信噪比越大,说明混在信号里的噪声越小,声音回放的音质量越高,否则相反。信噪比一般不应该低于70dB,高保真音箱的信噪比应达到110dB以上。(音频信噪比是指音响设备播放时,正常声音信号强度与噪声信号强度的比值。当信噪比低,小信号输入时噪音严重,在整个音域的声音明显变得浑浊不清,不知发的是什么音,严重影响音质。信噪比的大小是用有用信号功率(或电压)和噪声功率(或电压)比值的对数来表示的。这样计算出来的单位称为“贝尔”。实用中因为贝尔这个单位太大,所以用它的十分之一做计算单位,称为“分贝”。)
(等响线:equal-loudness contour典型听者认为响度相同的纯音的声压级与频率的关系的曲线)
①人听觉的等响线不是水平的直线(停止的)。
②在大多数响度范围内(声压级范围内)人对2000—4000频率间的最敏感。
③获得相同的响度(人会认为线上的响度是相同的)。
每个曲线都表示人感觉到的声音是相同的响度的。(60Hz在这,4000在那,声压级不同)
二.部分选择判断:
1.两个相同频率的声波叠加在一起,新的声波的频率会怎样?不变
2.谐音:锯齿波
3.蚊子飞行时的声音与锯齿波波形相似。
4.不是wav文件头中的信息是:曲目名
5.下列哪项是wav文件头中的信息?
A.曲目B.通道数C.专辑名D.作曲家
(解释:和语义相关的都无,只描述音频、数据本身相关的信息,采样频率、量化精度等)6.下列概念中和双系统录音同步无关的是?
【网上搜的】可用特瑞斯曼的注意衰减理论来解释。听觉注意现象。当人的听觉注意集中于某一事物时,意识将一些无关声音刺激排除在外,而无意识却监察外界的刺激,一旦一些特殊的刺激与己有关,就能立即引起注意的现象。因常见于酒会上而得名。如在各种声音嘈杂的鸡尾酒会上,有音乐声、谈话声、脚步声、酒杯餐具的碰撞声等,当某人的注意集中于欣赏音乐或别人的谈话,对周围的嘈杂声音充耳不闻时,若在另一处有人提到他的名字,他会立即有所反应,或者朝说话人望去,或者注意说话人下面说的话等。该效应实际上是听觉系统的一种适应能力。对熟悉事物的迅速再认被称为鸡尾酒会现象。也就是:我们站在一个挤满了人的屋子里,周围可能有十个,二十个人在说话,可我们却能挑选出我们想听的对话。换句话说,我们的大脑对其它对话都进行了某种程度的判断,然后决定堵住不听。
从硬件角度来说,数字音频工作站的构成可以归结为以下几个部分:计算机控制部分,核心音频处理部分,数据存储设备及其它外设设备;
从软件角度来说,数字音频工作站可分为以下几个模块:操作平台,音频处理界面,文件格式,第三方软件及其他相关软件。
Cubase:多轨道音乐制作录音软件。主要偏重音乐制作,MIDI,录音,混音色。优点是用起来顺手,容易上手,功能比较全,热键非常方便。缺点是轨道多了,音色有些模糊。德国steinberg公司研发的,现在归日本Yamaha了。
四.补(只需了解就行):
1.名词解释:
听力图audiogram(thershold audiogram):
用图或表的形式表示的、在规定条件下按规定方法测得的、受试耳在各测试频率上的听阈级与频率的关系。
回声echo:
大小和时差都大到足以能和直达声区别开的反射声或由于其他原因返回的声。
注:有时泛指反射声。
16.影片中的角色一定听不到画外音。(错)(画外音也是可能是故事中的声音,例如:足球打窗户)
17.MIDI文件是音频文件。(错)(是一些控制信息,音高、音长、音色……)
18.调音台通常有路由的功能。(对)
19.七和弦是由四个音组成的。(对)
20.有气压的是有声波的充分条件。(错)(有气压变化)
21.人工添加语义信息:特色网站
22.odb表示没有声音。(错)
23.模拟电话听筒要使用哪种混合器:均衡器
24.动态效果:压缩
25.母带抖动处理:量化精度
26.干声和湿声的区别:湿声是经过处理的声音
三.简答题要会看等响线图,知道数字音频工作站有哪些功能(简述主流音频工作
站软件的功能,例如Cubase的功能:)
1、从等响线图表中可以得出什么关于人听觉特性的结论(至少答3点)
2.知道数字音频工作站有哪些功能(简述主流音频工作站软件的功能,例如Cubase的功能):
混合声音录音midi编辑
【网上搜的】数字音频工作站(Digital Audio Workstation,简称DAW)是一种用来处理、交换音频信息的计算机系统。它是随着数字技术的发展和计算机技术的突飞猛进,将两者相结合的新型设备。数字音频工作站的出现,实现了广播系统高质量的节目录制自动化播出,同时也创造了更加良好的高效的工作环境。
要获得相同的响度,人在低频对声压级的需求比对中频对声压级的要求高。

等响线在声压级比较低的时候,低频的声压级总是高于高频的。
(等响线在声压级比较高的时候,等响线变的比较均衡)
在等响线声压级比较低(在响度比较低)的时候,对声压级的要求,为获得相同的响度,
低频的对声压级的要求比高频的高。
(在响度比较高的时候,低频和高频对声压级的要求差不多。)
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