【资料】软件测试-8黑盒测试因果图法.汇编

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黑盒测试方法——因果分析法

黑盒测试方法——因果分析法
简化目标:合并相似规则
相似规则判断: 有两条或以上规则具有相同动作,并且在条件项 之间存在极大相似,便可以合并
“—”: 表示合并后该条件项与取值无关,称“无关条件”
黑盒测试方法——决策表
决策表化简
《软件测试》阅读决策表化简
1,5 2,4 3 6,7,8 9,11 10,12 13,14 15,16
若Ci出现,则Ei出现;若Ci不出现,则Ei也不出现
(2)非(~):
若C出现,则E不出现;若C不出现,则E出现
(3)或(∨):
若几个Ci中有一个出现,则E出现;若几个Ci都不出现,则E不出现
(4)与(∧):
若几个Ci都出现,则结果出现;若其中一个Ci不出现,则E不出现
黑盒测试方法——因果分析法 因果图
黑盒测试方法——决策表
决策表方法原理
决策表并非因果图的一个辅助工具
适用情形: 输入输出较多且输入之间和输出之间互相制约的 条件较多
决策表: 把作为条件的所有输入的组合以及对应输出都罗 列出来形成的表格。
特点: 能将复杂问题按照各种可能情况全部列出,表示 简明,并避免遗漏
黑盒测试方法——决策表
生成决策表
1
行动
A1 0 0 0 1 0
1
A2 1 1 0 0 0
0
A3 1 0 1 0 1
0
黑盒测试方法——因果分析法
生成测试用例
(1)决策表中的条件——测试用例的输入条件 (2)决策表中的行动——测试用例的期望输出 (3)一条决策规则——一个测试用例
黑盒测试方法——因果分析法
因果分析法总结
Step1:分析规格说明书,识别原因和结果 Step2:在因果图连接原因和结果 Step3:标明原因之间以及结果之间的约束条件 Step4:因果图转换为因果图列表进而生成决策表 Step5:决策表的规则转换为测试用例

黑盒测试——等价类划分、边界值分析、因果图、状态图、场景、正交试验法

黑盒测试——等价类划分、边界值分析、因果图、状态图、场景、正交试验法

⿊盒测试——等价类划分、边界值分析、因果图、状态图、场景、正交试验法⿊盒测试常⽤测试⽅法的选择:1⾸先采⽤等价类划分法来编写测试⽤例2必要时采⽤边界值分析法进⾏补充测试⽤例3采⽤错误推测法再追加测试⽤例4对照程序逻辑,检查⾃⼰设计出的测试⽤例逻辑覆盖程度,若覆盖不够,则需要再补充其他的测试⽤例5如果程序功能含有输⼊条件的组合情况,应⼀开始就采⽤因果图法6如果程序某功能适合⾃动测试,可以采⽤⾃动化测试及随机测试。

什么是⿊盒测试以及优缺点?定义:⿊盒测试把测试对象看做⼀个⿊盒⼦,不⽤考虑程序内部结构和内部特性,依据程序需求规格说明书,检查程序功能是否符合功能说明。

优缺点:优:1功能性测试与软件如何实现⽆关,如果实现发⽣变化,功能性测试仍然可⽤;2测试⽤例编写与软件开发同时进⾏,节省软件开发时间3通过软件的⽤例可⽤设计出⼤部分功能性测试⽤例缺:1测试⽤例数量⼤2测试⽤例可能产⽣很多冗余3功能性测试的覆盖范围不可能达到100%⿊盒测试⽤例设计⽅法?答:1等价类划分法(有意义,合理的输⼊数据组成集合检查是否符合产品需求;⽆意义,不合理的输⼊数据组成的集合推测不符合需求的地⽅)、2边界值分析法(输⼊的边界值进⾏测试)、3因果图法(分析和表达多逻辑条件下执⾏不同操作)、4状态图法(和产品需求反着来,⽐如要求输⼊数字,就输⼊字母,要求输⼊正数,就输⼊负数等)、5场景法(利⽤图解法分析输⼊的各种组合情况,即输⼊多个条件的各种组合及输出情况之间的相互制约关系)、6正交试验法(⽐如要进⾏18次测试,最终选择具有代表性的9次进⾏试验)7其他测试⽅法有:错误推测法、通过测试与失败测试、随机测试边界值划分法:考虑的边界数据类型如数值、速度、字符、地址、位置、尺⼨、数量;以及考虑条件的等价区间:默认、空⽩、空值、零值和⽆。

还要考虑:⾮法、错误、不正确和垃圾数据。

还要测试:程序的状态及切换。

次边界条件:。

黑盒测试技术之因果图-教学课件

黑盒测试技术之因果图-教学课件
1、对说明进行分析,得到原因和结果: 原因: 1:第一列字符是A; 2:第一列字符是B; 3:第二列字符是一数字。 结果: 21:修改文件; 22:给出信息L; 23点 3、考虑到原因1和原因2不可能同时为1,因此在因果图上施加E约束
3.实例
4、根据因果图建立决策表
3.实例
5、生成测试用例
THANKS
第四章 测试设计技术
——黑盒测试技术之因果图
主讲人:丁慧
1.因果图 2.使用因果图和决策表设计测试用例 3.实例
1.因果图
因果图技术:面向功能的动态测试的方法,以图形形式(因果图)来 描述规格说明,并借由因果图,通过一系列中间步骤生成测试用例。
因果图最终生成的就是决策表,提供了一个把规格转化为决策表的系 统化方法,从该图中可以产生测试数据。
1.因果图
1.因果图
2.使用因果图和决策表设计测试用例
使用因果图和决策表设计测试用例步骤如下: 1. 分析需求规格说明找出原因和结果; 2. 画出因果图; 3. 标记约束或限制条件; 4. 把因果图转换为决策表; 5. 生成测试用例;
3.实例
某软件规格说明书包含这样的要求:第一列字符必须是A或B,第二列 字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改,但如果第一列字符不正 确,则给出信息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M。
因果图中原因表示输入条件,结果是对输入执行的一系列计算后得到 的输出。
1.因果图
因果图中基本符号 ➢ 以直线连接左右节点,左节点表示原因 (输入状态ci),右节点 表示结果(输出状态ei) ➢ ci和ei均可取值0或1,0表示状态不出现,1表示状态出现
因果图中三大关系 ➢ 原因和结果的关系 ➢ 原因和原因的关系 ➢ 结果和结果的关系

黑盒测试方法——因果分析法

黑盒测试方法——因果分析法

A1:不可能

动 A2:day加1 √ √ √
√ √√√

作 A3:day复位


A4:month加1


A5:month复

A6:year加1
NextDate函数的决策表
规则
1 1 14 15 1 1 1 1 2 2 22
选项
23
6 7 8 901
C1:month在 M M M M M M M M M M M4
(2)在该情况下,文件是被修改了; (3)第一个字符不正确,则打印X12消息; (4)第二个不是数字,则打印X13消息;
黑盒测试方法——因果分析法
生成因果图
原因:
C1:第1列的字符是A C2:第1列的字符是B C3:第2列的字符是数字
结果:
E1:文件修改过 E2:打印消息X12 E3:打印消息X13
简化目标:合并相似规则
相似规则判断: 有两条或以上规则具有相同动作,并且在条件项 之间存在极大相似,便可以合并
“—”: 表示合并后该条件项与取值无关,称“无关条件”
黑盒测试方法——决策表
决策表化简
《软件测试》阅读决策表化简
1,5 2,4 3 6,7,8 9,11 10,12 13,14 15,16
【例2.5】 NextDate函数输入为month(月 份)、day(日期)和year(年),输出为输入后 一天的日期。例如,如果输入为:1964年8 月16日,则输出为1964年8月17日。要求 输入变量month、day和year都是整数值, 并且满足以下条件:
Con1. 1≤month≤12
year
预期输出
Test1-3 6

黑盒测试学生成绩因果图测试用例

黑盒测试学生成绩因果图测试用例

黑盒测试学生成绩因果图测试用例引言本文档旨在为黑盒测试学生成绩因果图模型提供测试用例。

通过这些测试用例,我们将验证学生成绩因果图模型的功能和性能,以确保其正常运行并生成准确可靠的学生评估结果。

目标学生成绩因果图模型的主要目标是根据学生的各项学习指标,预测他们的成绩。

因此,测试用例将以以下方面进行测试:1. 输入变量的准确性和完整性 2. 因果图模型的准确性和可靠性 3. 输出结果的准确性和一致性测试用例用例一:输入变量测试序号测试步骤预期结果1输入学生姓名和学号学生姓名和学号被正确接受2输入学生的平时作业成绩(>=0)平时作业成绩被正确接受3输入学生的考试成绩(>=0)考试成绩被正确接受4输入学生的出勤状况(百分比)出勤状况被正确接受5输入学生的课堂表现(0-10)课堂表现被正确接受6输入学生的参与度(0-10)参与度被正确接受7输入学生的作业提交状况(百分比)作业提交状况被正确接受8输入学生的学习时间(分钟)学习时间被正确接受9输入学生的自觉程度(0-10)自觉程度被正确接受用例二:模型准确性测试序号测试步骤预期结果1输入多个学生的各项学习指标,如平时作业、考试成绩等模型能够正确计算学生的预测成绩2输入一个学生的学习指标,并将同一学生的指标再次输入进行重复测试模型应该生成相同的预测成绩3输入学生的学习指标中有一项或多项缺失模型应该能够正确处理缺失的学习指标4输入学生的学习指标中有异常值模型应该能够正确处理异常值5输入学生的学习指标中有不合理的组合模型应该能够警告或处理不合理的组合6输入学生的学习指标中的数据有误模型应该能够识别并纠正错误的学习指标用例三:输出结果测试序号测试步骤预期结果1输入多个学生的各项学习指标,模型能够生成准确的预包括平时作业、考试成绩等测成绩2输入多个学生的学习指标,并将同一学生的指标再次输入进行重复测试模型生成的预测成绩应该相同3输入学生的学习指标中有一项或多项缺失模型应该能够对缺失的指标进行插补并生成预测成绩4输入学生的学习指标中有异常值模型应该能够对异常值进行处理并生成预测成绩5输入学生的学习指标中有不合理的组合模型应该能够警告或处理不合理的组合6输入学生的学习指标中的数据有误模型应该能够识别并纠正错误的学习指标结论通过对学生成绩因果图模型的黑盒测试用例的执行,可以验证模型的输入变量处理、模型准确性和输出结果的正确性。

黑盒测试用例设计方法二(因果图法、判定表法、场景法)

黑盒测试用例设计方法二(因果图法、判定表法、场景法)

⿊盒测试⽤例设计⽅法⼆(因果图法、判定表法、场景法)测试步骤⼀、因果图法1.1什么是因果图法因果图是⼀种适合于描述对于多种输⼊条件组合的测试⽅法根据输⼊条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输⼊条件的各种组合情况,从⽽设计测试⽤例的⽅法它适合于检查程序输⼊条件涉及的各种组合情况。

1.2因果图步骤第⼀步:根据功能说明书中规定的原因和结果之间的关系画出因果图恒等:原因A成⽴,结果B⼀定成⽴⾮:愿意A成⽴时,结果B⼀定不成⽴或:原因A、B、C三者只要有⼀个成⽴,结果D就⼀定成⽴与:原因A、B、C都成⽴时,结果D才会出现第⼆步:根据功能说明在因果图中加上约束条件其中互斥、包含、唯⼀、要求是对原因的约束,屏蔽是对结果的约束。

它们的含义如下:1、互斥(exclusive):表⽰不同时为1,即a,b,c中⾄多只有⼀个12、包含(include):表⽰⾄少有⼀个1,即a,b,c中不同时为03、唯⼀(only):表⽰a,b,c中有且仅有⼀个14、要求(request):表⽰若a=1,则b必须为1。

即不可能a=1且b=05、屏蔽(mask):表⽰若a=1,则b必须为0(当你收到注册成功的提⽰,就⼀定不会收到数据填写错误的提⽰)1.3因果图使⽤实例例:阅读和分析功能说明书,识别出“原因”和“结果”,并加以编号(1)有⼀个饮料⾃动售货机(处理单价为5⾓钱)的控制处理软件,它的软件规格说明如下若投⼊5⾓钱的硬币,按下“橙汁”或“啤酒”的按钮,则相应的饮料就送出来。

若投⼊1元钱的硬币,同样也是按“橙汁”或“啤酒”的按钮,则⾃动售货机在送出相应饮料的同时退回5⾓钱的硬币。

分析原因和结果画出原因和结果之间的关系(部分关系)按照需求描述原因、结果的约束因果图使⽤中的局限性:当原因和结果很多的时候,它们之间的关系连线就会很多,导致因果图的可读性变差。

因此⽤作局部的⼩功能(原因和结果不是很多的时候)分析。

列出所有的原因和结果的列表,设计初步的测试⽤例步骤C5:这是⼀种bug,不能做测试设计。

软件测试第四章--因果图

软件测试第四章--因果图

因果图(续)
因果图中用来表示约束关系的约束符号:
a
I
b

c
I 约束(或):a、b、c中至少有一个必须为1,即 a、b、c不能同时为0。
因果图(续)
因果图中用来表示约束关系的约束符号:
a
O
b
唯一
O约束(唯一):a和b必须有一个且仅有一个为1。
因果图(续)
因果图中用来表示约束关系的约束符号:
7. 落点处为对方老将。
添加中间节点11,目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果 图导出的判定表
1 ~ 2 ~ ~ V V E1
3 4
5 E 6 7 V ~ V V 11
E2
E3
E4
决策表分解
规则 选项 1 2 3 4 11 E1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1 5 0 0 0 1 0 1 1 6 0 0 0 0 0 1
~ e3
(3)将因果图转换成如下所示的决策表:
选项 规则
因果图法测试举例(续)
1 1 1 1 2 1 1 0 3 1 0 1 1 4 1 0 0 1 5 0 1 1 1 6 0 1 0 1
7 0 0 1 0
8 0 0 0 0
条件: C1 C2 C3 10 动作: e1 e2 e3 不可能 测试用例

黑盒测试_判定表因果图

黑盒测试_判定表因果图

功率大于50马力吗?
Y Y Y
条 维修记录不全吗? 件 动 进行优先处理 作 作其他处理

运行超过10年吗?








1,2合并,5,7合并,6,8合并
举例:维修机器问题(续)
(5)化简;
(1) 功率大于50马力吗? Y Y — (2) Y N Y (3) Y N N (4) N — Y (5) N — N
(4)
填 写 判 定 表
⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ F F F F F F F F F F F T F T T T F F T F T F T T F T F F T T F T

a = c? b = c?
非三角形
— — —

不等边三角形
动 等腰三角形 作
等边三角形 不可能
年增1x1114m3d1d2d3d4xxm4d4d5x1114m3d1d2d3d4xxm4d4d5nextdate函数的测试用例用例id月份日期年预期输出1341520012001年4月16日443020012001年5月1日54312001不可能6911520012001年1月16日1013120012001年2月1日1114121520012001年12月16日15123120012002年1月1日1621520012001年2月16日1722820042004年2月29日1822820012001年3月1日1922920042004年3月1日202292001不可能21222302001不可能用例id月份日期年预期输出1341520012001年4月16日443020012001年5月1日54312001不可能6911520012001年1月16日1013120012001年2月1日1114121520012001年12月16日15123120012002年1月1日1621520012001年2月16日1722820042004年2月29日1822820012001年3月1日1922920042004年3月1日202292001不可能21222302001不可能判定表技术适用的应用程序的特征?判定表技术适用的应用程序的特征

软件测试之黑盒测试

软件测试之黑盒测试

软件测试之⿊盒测试测试⽅法选择的综合策略:1. ⾸先进⾏等价类划分,包括输⼊条件和输出条件的等价划分,将⽆限测试变成有限测试,这是减少⼯作量和提⾼测试效率最有效的⽅法2. 在任何情况下,都必须使⽤边界值分析法,经验表明,⽤这种⽅法设计出的⽤例,发现程序错误的能⼒最强3. 可以⽤错误推测法追加⼀些⽤例,这需要依靠测试⼯程师的经验4. 对照程序逻辑,检查出已设计出的测试⽤例的逻辑覆盖程度,如果没有⾜够覆盖,应当再补充⾜够的测试⽤例5. 如果程序说明中有输⼊条件的组合情况,则⼀开始就可以选⽤因果图或判定表驱动法设计测试⽤例6. 对于参数配置类型的软件,要⽤正交试验法选择较少的组合⽅式,达到最佳效果7. 对于业务流清晰的系统,可利⽤场景法贯穿整个测试案例过程,在案例中综合使⽤各种设计⽅法⿊盒测试⽤例设计⽅法:等价类划分边界值分析法决策表法因果图错误推测法正交试验法场景法等价划分类:将不能穷举的测试过程进⾏合理分类,从⽽保证设计出来的测试⽤例具有完整性和代表性把所有可能的输⼊数据(有效的和⽆效的)划分成若⼲个等价的⼦集(称为等价类),使得每个⼦集中的⼀个典型值在测试中的作⽤与这⼀⼦集中所有其它值的作⽤相同有效等价类:对于程序的需求规格说明书来说是合理的,有意义的的输⼊数据组成的集合。

利⽤有效性等价类可以检验程序是否实现了规格说明书中所要求的功能或性能。

⽆效等价类:与有效等价类正好相反,⽆效等价类指对程序的规格说明是不合理的或⽆意义的数据所构成的集合。

⽆效等价类⾄少应该有⼀个,也可能有多个。

如何划分等价类:⾸先从程序的规格说明书种找出各个输⼊条件,在为每个输⼊条件划分两个或多个等价类,形成若⼲的互不相交的⼦集确定等价类划分法设计测试⽤例通常分两步进⾏:1. 确定等价类,列出等价类表。

2. 确定测试⽤例。

等价划分类的原则:1. 按区间划分: 在输⼊条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确⽴⼀个有效等价类和两个⽆效等价类。

软件测试技术基础教程8.用例设计方法-因果图

软件测试技术基础教程8.用例设计方法-因果图

(2)非 与恒等关系恰好相反,其示意图如下图所示。
(3)与 在多个输入条件中,只有所有输入项发生时,才会产生对应输出。与 关系示意图如下图所示
(4)或 在多个输入条件中,只要有一个发生,则会产生对应输出,可以多个条件同 时成立。或关系示意图如下图所示。
2. 输入与输入 输入与输入之间同样存在异、或、唯一、要求等4种关系。 (1)异 所有输入条件中至多一个输入条件发生,可以一个条件都不成立。异关系示 意图如下图所示。
(2)或 所有输入条件中至少一个输入条件发生,当然也可以多个条件共存。或关系 示意图如下图所示。
(3)唯一 所有输入中有且只有一个输入条件发生。唯一关系示意图如图7-8所示。
(4)要求 所有输入中只要有一个输入条件发生,则其他输入也会发生。要求关系示意 图如下图所示
了解因果图输入与输入,输入与输出关系后,测试工程师该如何利用因果图 进行用例设计?使用因果图设计法设计用例的重点是理解输入与输入、输入 与输出的逻辑关系,确定其对应的关系后,可利用逻辑运算方法便捷地得到 测试规则。下面结合案例介绍因果图的使用方法。
用例设计方法-因果图
在利用判定表设计法设计用例的过程中,往往会遇到输入与输入之间存在约 束的情况。简单业务逻辑关系可利用判定表解决,但较为复杂的约束关系可 能就不适合了。在这种情况下采用因果图会是一种不错的选择。
因果图(Cause and Effect)又称鱼骨图(Fishbone Diagram),是由日本 管理大师石川馨先生所发展出来的,故又名石川图。在软件测试用例设计过 程中,用于描述被测对象输入与输入、输入与输出之间的约束关系。因果图 的绘制过程,可以理解为用例设计者针对因果关系业务的建模过程。根据需 求规格,绘制因果图,然后得到判定表进行用例设计,通常理解因果图为判 定表的前置过程,当被测对象因果关系较为简单时,可直接使用判定表设计 用例,不然可使用因果图与判定表结合的方法设计用例。

黑盒测试-因果图、判定表

黑盒测试-因果图、判定表

因果图

因果图方法(Cause-Effect graphics):一种黑盒测试方法。考虑输入条件之间的联系, 各种组合,相应产生多个动作来设计测试用例。

方法的依据:
需求规格说明中的因果关系。
因果图介绍
恒等
c1
e1

c1 c1
e1

c2 c3 c1V来自e1与 c2∧
e1
条件的约束
输入条件约束
判定表驱动测试
是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况下的工具,通常作为程序开发的辅助工具. 规格说明以判定表形式给出,或很容易转换成判定表 .
判定表的组成
规则
条件桩(Condition stub) 动作桩(Action stub) 条件项(Condition Entity) 动作项(Action Entity)
1 问 题 你觉得疲倦吗? 你对内容感兴趣吗? 请回到本章开头重读
2
3 Y N Y
4 Y N N
5 N Y Y X
6 N Y N X
7
8
Y
Y X
Y
Y N X
N
N Y
N
N N
书中内容使你糊涂吗? Y
建 议 继续读下去 跳到下一章去读
X X X
X
停止阅读,请休息
规则化简
化简 就是规则和并
有两条和多条规则具有相同的动作,并且其条件项之间存在着极为相似的关系。
考虑到原因之间必须有一个且仅有一个为1因此在因果图上施加g约束2122因果图实例具有e约束的因果图212210111213141516优点1因果图法能够帮助我们按照一定步骤高效的选择测试用例设计多个输入条件组合用例

黑盒用例设计方法之因果图法

黑盒用例设计方法之因果图法

黑盒用例设计方法之因果图法1.因果图的具体介绍 (2)1.1.为什么么需要因果图 (2)1.2.因果图概念介绍 (2)1.2.1.布尔逻辑运算符 (3)1.2.2.因果图的约束关系表示法 (4)1.3.使用因果图设计测试用例的步骤 (6)1.3.1.分析需求 (6)1.3.2.确定原因和结果 (6)1.3.3.确定逻辑关系 (6)1.3.4.确定约束关系 (6)1.3.5.把因果图转换为决策表 (7)1.3.6.根据原因给出结果 (7)1.3.7.设计测试用例 (7)1.4.举例说明 (7)1.4.1.例子1 (7)1.4.2.例子2 (10)2.使用因果图的好处 (13)总上所述,我认为因果图最大的好处有2点: (13)1.因果图的具体介绍1.1.为什么么需要因果图在黑盒测试中,等价类划分或边界值分析法只考虑了不同的输入和不同的输出之间的关系。

但是如果是各个输入条件之间有很复杂的组合,这二种设计方法都很难用一个系统的方法进行描述,设计测试用例只能依靠测试人员主观的猜测或者分析,具有很大的盲目性。

让我们先来看一个简单的例子。

假设某个软件需求文档中有这样的说明:第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改。

但如果第一列字符不正确,则给出信息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M。

先用等价类来分析,第一列会有三个输入:A、B、非(A B)的字符。

第二列字符有二个输入:数字、非数字(为了简便起见,有关数字再细化的问题不做讨论)。

这是一个根据理论进行分析的过程。

但是做完了这一步,并不能得出输出。

也就是说如何分析第一列和第二列的关系,没有明确的理论指导。

实际操作过程中,各个测试人员可能会设计出不同的测试用例。

这个例子还仅仅是一个2个输入条件之间有关系,如果到更复杂的应用中,可能会更多。

如果没有一种方法指导我们的思想,测试用例就会很不全面。

而因果图正好弥补了上述缺点。

我们先来看一下什么叫因果图。

【软件测试课件】第08讲 因国图

【软件测试课件】第08讲 因国图

O
∧ C 4 ∧ O C 5 ∧ C 6
e 4 e 5 e 6

进一步分析

由画出的因果图,我们看到输入间有约束关系



C1,C2,C3之间是异的约束关系 ——4种组合 C4,C5,C6之间是唯一的约束关系 ——3种组合 统计最后几种组合? ——12种组合

转化为判定表
1 C1 C2 C3 原因 C4 C5 C6 e1 1 0 0 1 1 0 0
C1
e1 ∨
I0 ∧ e2
C2
C3
e3
因果图表示
C 1
E C 2 C 3 ∨ I0
e1

e2
e3
E
具有E约束的因果图表示
根据因果图建立的决策表
练习

如图所示,一个网络登录对话框用于向服 务器进行登录操作.

说明:



Username只能包含字母和数字 Password可以包含任何字符 两者都不能为空 如果两者为空或不合法输入,不执行登录并提示输 入错误信息 如果两者都不合法,则只提示Username的错误信息 如果两者输入都合法,执行登录操作,并显示从服务 器可能返回的3种提示信息之一
2 1 0 0 0 1 0 1
3 1 0 0 0 0 1 1
4 0 1 0 1 0 0 0
5 0 1 0 0 1 0 0
6 0 1 0 0 0 0 0
7 0 0 1 1 0 0 0
8 0 0 1 0 1 0 0
9 0 0 1 0 0 1 0
10 0 0 0 1 0 0 0
11 0 0 0 0 1 0 0
(3)由于语法或环境的限制,有些原因与原 因之间、原因与结果之间的组合情况不可能 出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用 一些记号表明约束或限制条件。 (4)把因果图转换为决策表。

[黑盒测试基本方法]之因果图与判定表

[黑盒测试基本方法]之因果图与判定表

测试用例设计方法之因果图法与判定表1.因果图法1.1.前言从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),可以通过因果图转换为判定表。

因果图法即因果分析图,又叫特性要因图、石川图或鱼翅图,它是由日本东京大学教授石川馨提出的一种通过带箭头的线,将质量问题与原因之间的关系表示出来,是分析影响产品质量的诸因素之间关系的一种工具。

1.2.定义因果图法是一种适合于描述对于多种输入条件组合的测试方法,根据输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件涉及的各种组合情况。

因果图法一般和判定表结合使用,通过映射同时发生相互影响的多个输入来确定判定条件。

因果图法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

采用因果图法能帮助我们按照一定的步骤选择一组高效的测试用例,同时,还能指出程序规范中存在什么问题,鉴别和制作因果图。

因果图法着重分析输入条件的各种组合,每种组合条件就是“因”,它必然有一个输出的结果,这就是“果”。

1.3.因果关系因果图的表示中输入与输出间的因果关系有四种:1)恒等关系:当输入条件发生,会产生对应输出,当输入条件不发生时,不会产生都会应输出。

2)非关系:与恒等关系相反。

3)或关系:多个输入条件中,只要有一个发生,则会产生对应输出。

4)与关系:多个输入条件中,只有所有输入项发生时,才会产生对应输出。

特定的符号标明因果关系如下(图1.3.1):图1.3.1因果图的表示中输入与输入间的约束关系有四种:1)异(E):所有输入中至多一个输入条件发生。

2)或(I):所有输入中至少一个输入条件发生。

3)唯一(O):所有输入中有且只有一个输入条件发生。

4)要求(R):所有输入中只有一个输入条件发生,则其它输入也会发生。

特定的符号标明输入与输入间约束关系如下(图1.3.2):图1.3.2因果图的表示中输出条件约束类型(见图1.3.2):1)输出条件的约束只有M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。

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软件测试-8黑盒测试因 果图法
6、纪律是自由的第一 表情, 集体的 信念。 ——马 卡连柯
8、我们现在必须完全保持党的纪律, 否则一 切都会 陷入污 泥中。 ——马 克思 9、学校没有纪律便如磨坊没有水。— —夸美 纽斯
10、一个人应该:活泼而守纪律,天 真而不 幼稚, 勇敢而 鲁莽, 倔强而 有原则 ,热情 而不冲 动,乐 观而不 盲目。 ——马 克思
46、我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。——卡耐基 47、书到用时方恨少、事非经过不知难。——陆游 48、书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。——史美尔斯 49、熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。——孙洙 50、谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。——莫扎特

软件测试-8黑盒测试因果图法.共44页

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软件测试-8黑盒测试因果图法.
11、战争满足了,或曾经满足过人的 好斗的 本能, 但它同 时还满 足了人 对掠夺 ,破坏 以及残 酷的纪 律和专 制力的 欲望。 ——查·埃利奥 特 12、不应把纪律仅仅看成教育的手段 。纪律 是教育 过程的 结果, 首先是 学生集 体表现 在一切 生活领 域—— 生产、 日常生 活、学 校、文 化等领 域中努 力的结 果。— —马卡 连柯(名 言网)
36、自己的鞋子,自己知道紧在哪里。——西班牙
37、我们唯一不会改正的缺点是软弱。——拉罗什福科
xiexie! 38、我这个人走得很慢,但是我从不后退。——亚伯拉罕·林肯
39、勿问成功的秘诀为何,且尽全力做你应该做的事吧。——美华纳
Байду номын сангаас
40、学而不思则罔,思而不学则殆。——孔子
13、遵守纪律的风气的培养,只有领 导者本 身在这 方面以 身作则 才能收 到成效 。—— 马卡连 柯 14、劳动者的组织性、纪律性、坚毅 精神以 及同全 世界劳 动者的 团结一 致,是 取得最 后胜利 的保证 。—— 列宁 摘自名言网
15、机会是不守纪律的。——雨果
谢谢!
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a R
b 要求
M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为 0。
a M
b 强制
对于输入条件的约束有4种:
E约束(异):a和b中最多有一个可能为1, 即a和b不能同时为1;
I约束(或):a、b、c中至少有一个必须是1, 即a、b、c不能同时为0;
O约束(唯一):a和b必须有一个且仅有一个为1; R约束(要求):a是1时,b必须是1;
因果图中出现的基本符号
原因
结果
通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表 示结果,各结点表示状态,可取值“0” 或“1”。“0”表示某状态不出现,“1” 表示某状态出现。
主要的原因与结果之间的关系
c1
e1
(a)恒等
c1
V
c1 ~ e1 c2
e1
(b)非
c3
(c)或
V
c1 e1
c2
(d)与
恒等:若c1是1,则e1也为1,否 则e1为0;
c1
e1
非:若c1是1,则e1为0,否则e1 为1;
c1 ~ e1
或:若c1或c2或c3是1,则e1是1 ,否则e1为0,“或”可有任意个 输入;
c1
V
c2
e1
c3
与:若c1和c2都是1,则e1为1, 否则e1为0,“与”也可有任意个 输入。
c1 e1
c2
V
恒等:若c1是1,则e1也为1,否则e1为 0;
使用因果图法的优点:
(1)考虑到了输入情况的各种组合以及各个 输入情况之间的相互制约关系。
(2)能够帮助测试人员按照一定的步骤,高 效率的开发测试用例。
(3)因果图法是将自然语言规格说明转化成 形式语言规格说明的一种严格的方法,可以 指出规格说明存在的不完整性和二义性。
因果图法案例分析
有一个处理单价为1元5角的盒装饮料的自动售 货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”, “雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出 来。若投入的是两元硬币,在送出饮料的同时 退还5角硬币。
对于输出条件的约束只有M约束
M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。
课堂回顾:
1、以下四个图例分别表示什么关系:
c1
e1
c1 ~ e1
c1

c2
e1
c3
c1 ∧ e1
c2
课堂回顾:
2、以下五种图例又分别表示什么关系??
a
a
a
E
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
I
b
b
O
b
c
a
R
b
a
M
b
因果图法设计测试用例思想
首先从程序规格说明书的描述中 ,找出因(输入条件)和果(输出结 果或者程序状态的改变),
a2-修改文件 a3-给出信息M
(2)因果图
10为导出结果的中间原因
c1
a1
V 10
~
V
c2
a2
c3
~
a3
因果图表示
带有E约束的因果图
c1
E
V 10
c2
V
a1 ~
a2
c3
~
a3
具有E约束的因果图表示
(3)将因果图转换成决策表
规则 1
选项
条件
c1
1
c2
1
c3
1
10
动作
a1
a2
a3
不可能

测试用例
将因果图转换成判定表; 根据判定表中每一列设计测试用例
因果图法举例
程序的规格说明要求:输入的第一个字符必须 是“#”或“*”,第二个字符必须是一个数字, 在此情况下进行文件的修改;如果第一个字符 不是“#”或“*”,则给出信息N;如果第二个 字符不是数字,则给出信息M。
步骤:
1. 分析程序的规格说明,列出原因和结果; 2. 找出原因与结果之间的因果关系、原因与原
然后通过因果图转换为判定表, 最后为判定表中的每一列设计一 个测试用例.
因果图法设计测试用例步骤:
分析程序规格说明书描述的语义内容,找出“ 原因”和“结果”,将其表示成连接各个原因 与各个结果的“因果图”。
由于语法或环境限制,有些原因与原因之间或 与结果之间的组合情况不能出现,用记号标明 约束或限制条件;
2
3
4
56
7
8
1
1
1
0
0
0
0
1
0
0
1
1
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
1
1
1
0
0








#3 #A *6 *B A1 GT
(4)设计测试用例
最左边两列,原因c1和c2同时为1不可能,排除掉, 根据表可设计出6个测试用例。
Test1:输入数据-#3 预期输出--修改文件 Test2:输入数据-#B 预期输出--给出信息M Test3:输入数据-*7 预期输出--修改文件 Test4:输入数据-*M 预期输出--给出信息M Test5:输入数据-C2 预期输出--给出信息N Test6:输入数据-CM 预期输出--给出信息M和N
或c
b 唯一
b 要求
b 强制
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
E约束(异):a和b中最多有一个可能为1 ,即a和b不能同时为1;
a E
b 异
I约束(或):a、b、c中至少有一个必须 是1,即a、b、c不能同时为0;
a
I
b
或c
O约束(唯一):a和b必须有一个且仅有 一个为1;
a O
b 唯一
R约束(要求):a是1时,b必须是1;
原因及结果
原因
中间状态 结果
c1:投入1元5角硬币; c2:投入2元硬币; c3:按“可乐”按钮; c4:按“雪碧”按钮; c5:按“红茶”按钮; 11:已投币 12:已按钮 a1:退还5角硬币; a2:送出“可乐”饮料; a3:送出“雪碧”饮料; a4:送出“红茶”饮料;
因果图
V V
V V
C1
因之间的约束关系,画出因果图。 3. 将因果图转换成决策表; 4. 根据3中的决策表,设计测试用例的输入数据
和预期输出。
解法如下:
(1)在明确了上述要求后,可以明确地将原 因和结果分开。
原因:c1-第一个字符是“#” c2-第一个字符是“*”
c3-第二个字符是一个数字 结果:a1-给出信息N
非:若c1是1,则e1为0,否则e1为1;
或:若c1或c2或c3是1,则e1是1,否则 e1为0,“或”可有任意个输入;
与:若c1和c2都是1,则e1为1,否则e1 为0,“与”也可有任意个输入。
在实际问题当中输入状态相互之间还可能存在 某些依赖关系,称为“约束”
a
a
a
a
a
E
I
bO
R
M
b 异
软件测试-8黑盒测试因果图法.
什么是因果关系??
拿破仑说: “失一个钉子,坏了一只蹄铁; 坏了一只蹄铁,折了一匹战马; 折了一匹战马,伤了一位骑士; 伤了一位骑士,输了一场战斗;
输了一场战斗,亡了一个帝国。” 这就是因果关系
因果图法的定义:
是一种利用图解法分析输入的各 种组合情况,从而设计测试用例 的方法,它适合于检查程序输入 条件的各种组合情况。
E1
E
V
11
C2 E2
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