《C++语言程序设计》课程设计报告--五子棋
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C++语言程序设计
课程设计报告
课程:C++语言程序设计题目:五子棋
年级:
专业:
学号:
姓名:
指导教师:
江苏师范大学数学与统计学院
【摘要】
五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本游戏是以C++语言作为开发工具,运行环境Visual C++ 6.0,通过构造函数绘制棋谱,以及落子函数、判断函数,实现双人对弈的功能。
【关键词】五子棋、游戏、人人对战、C++
【引言】
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
本游戏是以C++语言作为开发工具,运行环境Visual C++ 6.0,通过构造函数绘制棋谱,以及落子函数、判断函数,实现双人对弈的功能。
【设计思路】
第一步:绘制棋谱
第二步:对战双方落子
第三步:判断是否有五子连珠
第四步:重复第一、二、三步直至出现五子连珠
【设计过程】
通过构造函数实现棋盘,编写落子函数实现玩家落子,通过判断函数判断是否有五子连珠的结果。
【设计结果】
图1-1
初始画面
图1-2 双方落子
图1-3 白棋胜出
【设计总结】
本五子棋游戏是一种简单的小程序,没有图形界面以及复杂的人机、网络对战,但即便如此我们也可以在娱乐中感受到C++编程的奇妙之处。
附录:
#include
#include
using namespace std;
class MyGobang
{
public: MyGobang();
void printBoard();
void getPointXY();
void getPointMN();
bool isFirstWin();
bool isSecondWin();
private: int x,y,m,n,num_xy,num_mn;
char board[20][20];
};
MyGobang::MyGobang()//构造函数实现棋谱
{
num_xy=0;
num_mn=0;
for(int i=0;i<20;i++)
for(int j=0;j<20;j++)
board[i][j]='.';
}
void MyGobang::printBoard()//刷新棋谱
{
for(int i=0;i<=20;i++)
{
if(i<10) cout<
else cout<
}
cout< for(int j=1;j<=20;j++) { if(j<10) { cout< for(int k=0;k<20;k++) cout< cout< } else { cout< for(int k=0;k<20;k++) cout< cout< } } } void MyGobang::getPointXY()//第一人落子函数 { cout<<"请输入第"< cin>>x>>y; cout< while(x<1||x>20||y<1||y>20) { cout<<"出界,请重新输入:"; cin>>x>>y; cout< } while(board[y-1][x-1]!='.') { cout<<"该位置已被占,重新输入:"; cin>>x>>y; cout< while(x<1||x>20||y<1||y>20) { cout<<"出界,请重新输入:"; cin>>x>>y; cout< } } board[y-1][x-1]='o'; num_xy++; } bool MyGobang::isFirstWin()//判断第一人是否赢 { int num1=1,num2=1,num3=1,num4=1; int i,j; //这里是判断X坐标向右的'0'连续数 for(i=x;i<=x+3&&i<20;i++) { if(board[y-1][i]=='o') num1++; else break; } //这里是判断X坐标向左的'0'连续数 for(i=x-2;0<=i&&i>=x-5;i--) { if(board[y-1][i]=='o') num1++; else break; } //这里是判断Y坐标向下的'0'连续数 for(j=y;j<20&&j<=y+3;j++) { if(board[j][x-1]=='o') num2++; else break; } //这里是判断Y坐标向上的'0'连续数 for(j=y-2;j>=0&&j>=y-5;j--) { if(board[j][x-1]=='o') num2++; else break; } //这里是判断右斜上'0'连续数 for(i=x,j=y;i<20&&j<20&&i<=x+3&&j<=y+3;i++,j++) { if(board[j][i]=='o') num3++; else break; } //这里是判断左斜下'0'连续数