非线性编辑系统的操作
非线性编辑技术讲解
4、显示设备:是非线性系统中的一个重要部 件,它是人机交互的窗口,其显示质量的好 坏对编辑工作有比较大的影响。一般质量较 好的非线性编辑系统都有双屏显示功能,一 个屏幕显示编辑素材,一个屏幕显示编辑制 作窗口,显示器的大小都在17英寸以上。
5、模拟输入、输出设备:主要是指存储、播 放、录制模拟视音频的设备,如录像机、摄 像机、录音机、音箱等。
草稿编辑
由于硬盘的存储容量有限,在编辑较长节目时 很容易存满。制作者除了要考虑镜头间的切换 外,还必须费神地反复下载节目、上载素材, 不仅不能节省时间,还给工作带来麻烦。草稿 编辑模式是为解决这个困难提出的,分两步完 成:第一步以高压缩比(如100:1) 采集所有素 材,进行非线性编辑,得到每个镜头的入点出 点时间、特技效果方式等数据,这些数据被保 存为EDL表,即编辑决定表;第二步,待片审 通过后,根据得到的EDL表重新以低压缩比上 载素材,由系统自动完成节目的制作。
图像内容,这就降低了图像的质量,也增加了制作 时间。
2、非线性编辑系统的功能
以不同的压缩比采集视频信号并存储在硬盘上。 对素材进行剪切、速度处理、色度处理和编辑合成。 提供两路视频回放通道,制作视频特技。 具有图像、图形编辑和图形、动画、字幕制作功能。 遥控录像机的功能。 具有数字调音台和数字音响处理功能。 具有传统编辑设备相当的功能:硬盘数字录像机 、
Video Studio最大特色在于集成了视音频、图片、 图形动画素材的采集、编辑,以及诸如特技效果、 叠加字幕图形和配音配乐等功能于一体,用户不 需要在多个软件相互切换操作,就可以完成桌面 电视编辑和后期加工。节目完成后,可将节目直 接播放,或存储在磁带上,也可在互联网上传输。
视频网络化,便于节目交换,达到素材资料资 源共享。
非线性编辑的工作流程
图2-6-11 Adobe Premiere Pro 1.5
3. X-edit X-edit非线性编辑系统是由大洋公司全新推出的新一代非线性后期编辑 系统。此系统在大洋公司多年非线性编辑系统开发经验的基础上,运用了先 进的设计理念并结合广电领域最新的科技成果,把易用为本作为设计思想的 核心,力求使编辑工作成为一种愉快的艺术享受。同时X-edit提供了无限的 创意空间。 X-edit不同于上述两种非线性编辑软件,X-edit主要是以硬件板卡支 持为主,这样必能提高工作效率,但也必须花费高昂的资金,一般这种专业 级的非线性编辑系统只用于电视台等广播电视领域。(图2-6-12)
图2-6-3 改变图像大小窗口
四、调整图像亮度、色彩 直接拍摄出来的图像可能因为曝光不足或曝光过度导致图像过暗或过亮,亮 度和色彩可以借助Photoshop软件进行一定程度的改良调整。 【调整】/【色阶】:色阶的调整也就是明暗度的调整。色阶调整窗口如图2-6-4 所示。
图2-6-4 色阶调整窗口
【调整】/【色彩平衡】:此命令可以简单快捷地调整图像阴影区中间 色调和高光区的各色彩成分,并混合各色彩达到平衡。不过只能做粗略的 调整、设置,如图2-6-5所示。
图2-6-1 新建文档设置窗口
二、打开已有图形 选择【文件】/【打开】打开已有的图形。可打开的图像格式(扩展名) 有PSD自身格式、JPEG压缩格式、TIFF印刷格式、BMP、PNG、GI F等, 如图2-6-2所示。
图2-6-2 打开文档窗口
三、调整图像大小
一般数码相机拍摄的图像大小不一定能适合打印、洗片的尺寸,所以需 用Photoshop软件改变其尺寸大小。 选择【图像】/【图像大小】打开图像大小调整对话框。改变按出图需求 改变文档大小。或把打开的图像复制、粘贴到新建画布中,如图2-6-3所示。
大洋非线性编辑系统基本操作培训手册
6.5. 创建滚屏........................................................ 49
6.5.1. 创建滚屏.................................................... 49
6.5.2. 修改滚屏.................................................... 51
4.2. 素材静帧........................................................ 21
4.3. 转场............................................................ 22
4.3.1. 轨间转场.................................................... 22
3.2. 素材添加到故事板................................................ 14
3.3. 故事板浏览操作.................................................. 16
3.4. 故事板基本操作.................................................. 17
6.3.3. 第二步 静态属性设置......................................... 43
6.3.4. 第三步 动态属性设置......................................... 45
6.4. 创建唱词........................................................ 46
非线性编辑流程
非线性编辑流程任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。
当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。
以Premiere Pro为例,其使用流程主要分成如下5个步骤。
(1) 素材采集与输入:采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。
输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。
(2) 素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。
(3) 特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。
对于音频素材,特技处理包括转场、特效。
令人震撼的画面效果,就是在这一过程中产生的。
而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。
配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。
(4)字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。
Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。
(5)输出与生成:节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。
非线性编辑视频在电视的发展过程中,视频节目的后期制作经历了“物理剪辑”、“电子编辑”和“数码编辑”等发展阶段。
如今,随着非线性编辑系统的出现和普及,节目制作面临重大的变革。
非线性编辑引入了磁盘记录和存储、图形用户界面(GUI)和多媒体等新的技术和手段,使电视节目制作即将向数字化方向迈进一大步。
非线性编辑引入的新概念文件:在非线性编辑系统中,所有素材都以文件的形式存储在记录媒体(硬盘、光盘和软盘)中,并以树状目录的结构进行管理。
每个文件被分成标准大小的数据块,通过链表进行快速访问。
在这一基础上,非线性编辑系统的快速定位编辑点的功能才能充分发挥。
非线性编辑器工作流程详解
非线性编辑器工作流程详解Blender 是一款功能强大的开源三维建模和渲染软件,广泛应用于电影、动画、游戏等领域。
其中,Blender 的非线性编辑器(Non-Linear Editor,简称 NLE)是一个重要的工具,用于剪辑和处理各种多媒体资源。
本文将详细介绍 Blender 非线性编辑器的工作流程,帮助读者更好地利用这个工具进行视频编辑和后期制作。
首先,让我们了解一下 Blender 的非线性编辑器的界面布局。
打开Blender 后,点击顶部的"视频编辑"布局选项,即可打开非线性编辑器。
左侧是资源浏览器面板,用于导入和管理媒体资源,如视频、音频和图像文件。
右侧是时间轴面板,用于剪辑和组织资源。
中间是预览窗口,用于即时查看编辑效果。
在非线性编辑器中添加媒体资源非常简单。
在资源浏览器面板中,点击"添加"按钮,选择要导入的文件,如视频文件。
导入后,文件会显示在资源浏览器中,可以直接拖动到时间轴面板中。
时间轴面板中会显示资源的缩略图,以便更好地预览和组织。
接下来,让我们了解一下非线性编辑器的主要操作。
首先是剪辑资源。
选中资源后,可以使用剪切、复制和粘贴等命令对资源进行剪辑操作。
可以通过在时间轴面板中选择起始和结束帧来剪切资源,也可以使用快捷键进行操作。
此外,还可以应用过渡效果和特效来优化资源。
非线性编辑器还提供了丰富的转场效果。
转场效果可以在两个资源之间添加过渡动画,使得视频编辑更加流畅和自然。
在时间轴面板中,选中两个相邻的资源,点击"添加效果"按钮,选择要应用的转场效果,比如淡入淡出、百叶窗等。
通过调整转场的持续时间和其他参数,可以实现不同的过渡效果。
在非线性编辑器中,还可以添加文字、音频和图像等元素来丰富视频内容。
点击资源浏览器中的"添加"按钮,选择要添加的文件类型,比如字幕文件、音频文件或图像文件。
将它们拖动到时间轴面板中,并根据需要进行调整和编辑。
非线性编辑软件使用第七讲
音效的添加与调整
音效库选择
从软件提供的音效库中选择合适 的音效,也可以自己制作音效并 导入到软件中。
音效添加
将选定的音效添加到音频中,可 以根据需要调整音效的起始和结 束时间。
音效调整
对添加的音效进行微调,包括音 量、音调、音色等方面的调整, 以达到最佳效果。
故事叙述
02
运用剪辑技巧讲述一个完整的故事,通过情节的推进和转折吸
引观众的兴趣。
视觉冲击力
03
运用大胆的构图、独特的视角和强烈的色彩对比等手法,创造
具有冲击力的视觉效果。
05
音频处理与音效添加
音频的导入与整理
01
导入音频文件
将所需的音频文件导入到非线性编辑软件中,可 以选择单个文件导入或批量导入。
剪辑的方法与技巧
剪辑点的选择
选择合适的剪辑点,将不同镜头有效地连接起来, 创造流畅的视觉效果。
转场效果
运用转场效果,使不同镜头之间的过渡更加自然、 平滑。
音效与配乐
合理添加音效和配乐,增强视频的氛围和情感表 达。
高级剪辑技巧
动态剪辑
01
通过快速切换镜头、调整画面节奏和运用特效等手法,创造动
态、紧张的视觉效果。
视频的分享与发布
社交媒体平台
将视频上传至各大社交媒 体平台,如抖音、快手、 B站等。
视频托管平台
将视频上传至专业的视频 托管平台,如Vimeo、 YouTube等。
媒体播放器
将视频嵌入到网页中,通 过媒体播放器进行观看。
移动设备
将视频导出为移动设备支 持的格式,如MP4,然后 在移动设备上观看。
THANKS
E-NEt3.0非编软件操作手册_图文(精)
E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册目录目录 (1前言 (4第一章非线性编辑软件操作指南 (51. 系统登录 (52. 节目管理 (51新建文稿 (62打开节目 (73刷新 (84退出 (85删除节目 (93. 素材上载 (91素材采集 (92采集素材入库 (103采集素材同时上线 (104非编素材库的使用 (104. 节目编辑 (111素材窗口编辑 (112时间线播放 (123时间线编辑 (134素材修改 (155切割删除 (166鼠标改变图像出入点 (177改变素材入出点时间 (178素材移位 (179插入编辑 (1710素材解组、成组 (1711素材替换 (1812消除黑场 (205. 音频操作 (201设置音频过渡方式 (202音量调节 (213音频输出设置 (236. 特技编辑及常用特技制作 (25 1在特技编辑窗口制作特技 (26 2使用特技库添加特技 (283入出点间添加特技 (284自定义特技库 (295时间线上右键中的特技操作 (30 6静帧: (317常用特技制作 (317. 字幕编辑 (371唱词制作 (372模板调用 (393唱词字幕的使用 (394通告制作 (415文字对象 (426滚屏字幕制作 (437底行游动字幕制作 (468几何图形制作 (479符号图形制作 (4710引入图片 (4811引入动画 (4912引入字幕工程 (4913字幕清屏 (5014综合页 (5015字幕特技 (508. 节目引入与导出 (511节目导入 (522节目导出 (53E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册3导出节目的打开 (559. 节目生成 (551时间线生成 (562生成简单节目包 (563生成AVI (584制播传送 (595片断导出 (5910. 节目的下载和保存 (611保存节目 (612下载节目 (6111. 退出系统 (63前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司(Sobey Digital Technology Co., Ltd的E-Net3.0 ENE编辑网络系统。
M3 PRO_HDV快捷非线性编辑系统操作手册
目录目录 (1)M3PRO概述 .................................................................................................. 错误!未定义书签。
第一部分M3PRO软件速查手册 .. (5)一.设备准备 (5)二.主要功能模块介绍 (6)1.采集 (6)2.素材管理器 (8)3.素材编辑窗口 (8)4.时间线编辑 (9)5.配音 (12)6.输出到文件 (13)7.输出到磁带 (14)第二部分功能说明 (16)一、输入输出 (16)1. 采集 (16)1.1 采集 (16)1.2 采集窗口介绍 (18)2.下载 (19)2.1 下载 (19)2.2 下载窗口介绍 (21)二.素材管理器 (22)1.素材管理器窗口简介 (22)2. 素材库 (23)2.1导入素材 (23)2.2素材图标显示 (27)2.3素材编辑 (27)3.节目 (30)4.特技模板 (30)4.1特技模板使用 (31)4.2停留特技模板 (31)4.3入特技模板 (31)4.4出特技模板 (31)4.5字幕特技模板 (31)4.6视频特技模板 (32)4.7视频过渡特技模板 (32)4.8音频过渡特技模板 (33)5.字幕模板 (34)5.1字幕模板使用 (34)5.2简单字幕模板与字幕容器模板的区别 (35)5.3简单字幕模板入/出/停留区间 (35)6.引入/引出素材或节目 (35)6.1引入/引出素材 (35)6.2引入/引出节目 (37)三.素材编辑窗口 (39)1.素材编辑窗口简介 (39)2.定义素材入出点 (41)3.素材上线 (41)3.1覆盖到入出点 (41)3.2覆盖到游标 (42)3.3插入到入出点 (42)3.4插入到游标 (42)3.5替换选中素材 (42)四.时间线回放窗口 (43)1.时间线回放窗口简介 (43)2.定义时间线入出点 (45)五、时间线编辑 (45)1.时间线窗口介绍 (45)2.时间线菜单介绍 (46)2.1 时间线工具栏菜单 (46)2.2 时间线视频右键菜单 (48)2.3 时间线音频右键菜单 (50)2.4 时间线空白右键菜单 (50)2.5 时间线轨道右键菜单 (52)2.6 时间线操作 (52)六、配音 (64)1. 配音 (64)1.1 配音 (64)1.2 配音界面介绍 (65)七.节目生成 (66)1.时间线入出点间打包 (66)2.素材打包 (67)视频素材打包 (67)3.输出到文件 (67)3.1输出到文件 (68)3.2 生成DVSD (69)3.3生成HDV (69)3.4生成VCD (70)3.5生成DVD (71)第三部分系统快捷键 (73)M3PRO HDV快捷非线性编辑系统概述尊敬的用户,感谢您使用索贝公司的M3PRO HDV快捷非线性编辑系统。
大洋非线性编辑系统V3.0使用说明4-1
5.1.3 特技添加次序的调整在Post Pack中,可以对素材同时添加多个特技,这是就涉及到优先级的问题,按照排列顺序,位置靠上的特技优先于位置靠下的特技,可以通过鼠标拖拽特技前的文件夹图标,来改变叠加顺序。
不同的特技添加次序会产生不同效果,以“二维”和“爆裂”为例:●“二维”在先:(二维缩放0.5,爆裂程度15)●“爆裂”在先:(二维缩放0.5,爆裂程度15)5.1.4 关键帧操作在特技调整窗中,关键帧标识和记录了一个时间点的特技状态,如位置、大小等。
一般来说,变化的特技至少需要两个关键帧来描述,需要从第一个关键帧开始,到第二个关键帧结束,二者之间的变化完全由系统差值计算出来。
如果仅设置一个起始关键帧,那么整个的特技状态将不会发生任何改变。
●添加关键帧的方法,可以先拉动时间县,找到需要添加关键帧的位置,点击加关键帧按钮增加关键帧,或是直接改变特技状态,如改变位置、大小,系统会自动在该点处创建关键帧。
●关键帧的选择可以使用工具栏按钮,也可以使用鼠标直接点击,被选中的关键帧显示黄色●对选中的关键帧有两种删除方式:✧按delete键删除✧按删除关键帧按钮删除●改变两个关键帧件的距离,可以变化特技的改变速度。
按住Ctrl的同时,用鼠标拖动选中的关键帧,可以实现关键帧的移动,或者使用关键帧左移一帧、右移一帧、左移5帧、右移5帧按钮●关键的状态时可以复制粘贴的,选中某一关键帧,点击上方工具栏中的复制按钮,选中需要赋值的关键帧,点击工具栏的粘贴按钮即可。
也可以点击复制按钮后,拉动时间先到某一位置,点击粘贴按钮,系统会自动产生一个新的具有相同状态值的关键帧。
●特技调整过程中,需要复位关键帧时,只需选中该关键帧,点击复位按钮即可5.2二维-DVE5.2.1 二维特技应用实例二维特技在日常节目中使用非常广泛,可实现画中画、掩膜、马赛克、柔化、彩色边框、阴影、风格化效果。
接下来通过实例介绍Post pack软件中二维DVE特技的调整方法。
视频非线性编辑系统概念与操作
视频非线性编辑系统概念与操作视频非线性编辑系统概念与操作视频非线性编辑(以下简称非线性编辑)在计算机技术的支持下,充分运用数字处理技术的研究成果,以低成本、高效率、高质量、效果变换无穷的姿态迅速进入了广播电视领域,对传统的线性编辑工艺技术造成了极大冲击,同时也给许多电视从务人员(包括那些对线性编辑/特技技术非常熟悉的人们)带来了许多困惑,非线性编辑给他们的印象怕只限于在该系统中影片素材可以任意调度裁剪,而对非线性编辑系统很难建立起一个完整的概念,更不用说进行纯熟的操作了。
当然,如果要从技术理论上来描述非线性编辑系统,涉及到计算机技术、数字信号处理技术等等,更为令人眼花缭乱,摸不着边际。
但颇为幸运的是由于计算机技术和超大规模集成电路制造工艺的高速发展,使得整个非线性编辑系统内部高度集成化、模块化,大大简化了系统的结构,降低了操作的难度。
本文试图从实用的角度出发,弃繁就简来探讨非线性编辑系统。
1 非线性编辑系统的结构我们进入非线性编辑系统,首先要改变以前线性编辑的固有观念。
在线性编辑设备群中,所有单台设备的性能、功能在你的系统设计中一旦确定下来,信号的流向也就基本确定。
你要做的工作是在熟悉各个单项设备操作的基础上,依照编辑脚本的要求,按各路信号的先后秩序,将其依次编辑输出,所有的操作都是以实时信号流为基础,一切都按部就班的进行。
在这样的系统中,我们最熟悉的语言是"某路信号过来了吗? "但在进行非线性编辑时,我们却经常听到"某个文件在哪里?"的问话,不言而喻,这句问话已经提示了我们,非线性编辑是以文件为操作基础的。
事实上,非线性编辑系统是一个扩展的计算机系统,它的一切操作都符合计算机的操作规范,非线性编辑系统进行工作时首先要将所有需要编辑的素材(包括录象带上的视频信号、线路上传输的视频信号)经过数字化采集后转换成图象文件的形式,只不过这个图象文件不同于以往常见的计算机单帧固定画面图象文件,它的文件内容是活动图像,画面的内容随时间的变化而变化,也就是说这是一个有时间长度的图像文件,我们且称它们为视频文件。
大洋非线性编辑系统V36使用分析说明书(可编辑)
字幕项目文件字幕项目文件,是大洋的D3-Edit 3系统中的普通字幕文件,可以实现标题字、多边形、图片、标版、动画等各种常用图文物件,也是最常用的字幕文件格式。
6.3.1 新建字幕项目新建字幕项目文件,既可以从主菜单中新建,也可以在资源管理器空白处的右键菜单中新建,我们分别加以介绍。
方法一:从系统主菜单中新建选择系统主菜单的字幕--项目,弹出新建素材窗口。
方法二:从资源管理器空白处右键菜单新建在资源管理器中,当前主项目的任一文件夹的空白处点击右键,选择右键菜单的新建--XCG项目素材,弹出新建素材窗口。
在素材名处输入新建的字幕素材的名字。
如果不输入,将使用系统给出的默认名字。
在文件夹处,通过后面的浏览按钮选择字幕素材将要保存在哪个文件夹下。
默认情况下是保存在当前项目的根目录下。
还可以在描述处输入此素材的附加信息。
点击确定按钮。
这样,我们就完成了新建字幕项目的操作,进入到字幕创作的界面中字幕窗口中,除去菜单、工具栏之外,界面上还可以分为:图元按钮、预监窗口、时码轨窗口、属性框等几大部分。
6.3.2 字幕项目中的物件在字幕界面的右上角,是字幕软件的物件。
物件(图元),是大洋D3-Edit 3中最基本的字幕构成;字幕项目文件,就是由一个或者多个图元所构成的。
1 二维物件D3-Edit 3中的物件可以分为二维物件和三维物件两大类,这一节中我们先介绍二维物件。
二维物件包括以下几种类型:标题字:制作普通的边缘规则文字。
艺术字:制作边缘非规则的艺术型文字。
多边形:制作矩形、三角形、四角星、五角星、箭头等各种多边形。
椭圆:制作椭圆、弓形、扇形等各种形状。
图片:引用外部图片文件。
动画:引用外部动画文件。
曲线:通过关键点绘制曲线(点击右键结束绘制)手绘曲线:通过鼠标移动生成曲线。
标版:标版是多个二维物件的组合。
滚屏:一种特殊的字幕文件,具体请参见6.4节。
唱词:一种特殊的字幕文件,具体请参见6.5节。
使用方法:选择要制作的物件图标。
非线性编辑系统
三、系统的配接
8.3 图象处理卡
• 一、概述 • 任何非线性系统都只有两个方面的核心部 件,一是板卡,用于采集和输出视音频,做特 Pinnacle公司的TARGA系列 公司的TARGA系列; Pinnacle公司的TARGA系列; 技加工;二是软件,好Байду номын сангаас软件实时性好,特技 举例:TARGA-3100板卡。特点: 举例:TARGA-3100板卡。特点: 64位PCI卡,可在Windows NT4和Windows 2000上运行,可 64功能强。 位PCI卡,可在Windows NT4和 2000上运行,可 采用DV25格式、MPEG4: 采用 目前市场上的主流板卡有: • DV25格式、MPEG4:2:2压缩或无压缩格式进行混合编
辑,具有图象缩放、划像、抠像等特技功能。
DPS公司的Vrlocity系列: DPS公司的Vrlocity系列: Matrox公司的Digisuite系列; Matrox公司的Digisuite系列; 举例:VelocityQ。特点:64位PCI板卡,10bit 举例:VelocityQ。特点:64位PCI板卡,10bit 举例:Digisuite DTV。 举例:Digisuite DTV。可采用多种格式压 无压缩采集,4轨无压缩活动视频,6 无压缩采集,4轨无压缩活动视频,6层活动字幕实 缩,允许在编辑过程中按原来格式保留素材, 时剪编、合成,4 时剪编、合成,4通道二维、三维实时特技处理, 多层合成、色度键控、图形加工方便DVD刻录和 多层合成、色度键控、图形加工方便DVD刻录和 是一款广播级无压缩编辑系统。 网络视频传输。 国内有大洋、索贝、创意98等。 国内有大洋、索贝、创意98等。
2、双通道系统
•
双通道系统有两路视频压缩/ 双通道系统有两路视频压缩/解压缩通道,其硬件 结构包括对视频信号的编解码、A/D、D/A信号转换和数 结构包括对视频信号的编解码、A/D、D/A信号转换和数 字信号处理部分。
非线性编辑实验教程PPT 第二单元 非线性编辑系统的基本操作
(三)序列
1.子序列和轨道的编辑 2.轨道上按钮 3.标尺上右键 4.序列上片段的右键功能
(四)配音
(五) Sony Xdcam和Panasonic P2 Card素 材的导入
实验五 节目输出
一、合成输出窗口
(一)输出设置 (二)源设置 (三)输出列表
二、录制输出窗口
(一)序列 (二)录制视音频 (三)彩条和黑场
三、历史浮动窗口 四、调音台 五、矢量示波器 六、显示内容和范围
思考练习题
1.在非线性编辑系统中,对素材的复制和粘贴会影 响其图像质量吗?
2.在非线性编辑系统中,怎样建立新的工程文件? 3.什么叫序列?在一个工程文件里可以同时建立多
个序列吗? 4.素材采集有哪几种设置方式? 5.片段监视器和序列监视器各有什么样的用途? 6.三点编辑法和四点编辑法各有什么样的作用? 7.切点编辑器有什么样的作用?
实实验验原原理理
电视节目的后期编辑合成阶段是体现 电视制作人创作才能的重要过程,需要丰 富的经验、熟练的技法和奇思妙想的创意, 其中熟练掌握非线性编辑流程是最为基础 的环节。
实实验验流流程程
1.素材准备 2.节目制作 3.非线性编辑节目输出
实验一 建立工程
实验二 非线性编辑设置
一、系统设置 二、工程设置 三、播放设置和声道设置 四、输出设置 五、路径设置
(一)操作按钮 (二)标记点的使用 (三)其他功能 (四)管理 (五)视图 (六)同步 (七)视音频控制
1.搜索按钮 2.截取素材按钮 3.素材上序列按钮
三、切点编辑器
(一)导航器 (二)剪辑工具 1.通常状态 3.入出点剪辑按钮 5.区间编辑 7.编解组
2.一般编辑 4.片段移动 6.轨道编辑 8.时码线
非线性编辑制作流程
第6章 非线性编辑制作流程
思考与练习
7.如何导入素材? 8.如何添加素材到时间线? 9.简述几种常用的非线性编辑方式。 10.举例说明非线性编辑系统中几种常用的视频特效
以及它们的使用方法。 11.简述Avid Media Composer中字幕的添加方法。 12.Avid Media Composer中如何将编辑好的视频输
5.掌握用Avid Media Composer软件进行节目输出。
第6章 非第线一性章编视辑音制频作编流辑程理论
第6章 非线性编辑制作流程
6.1 非线性编辑制作流程概述 6.2 项目创建与管理 6.3 素材的采集与导入 6.4 视音频编辑 6.5 特效与字幕 6.6 节目输出
第6章 非第线一性章编视辑音制频作编流辑程理论
6.1 非线性编辑制作流程概述
6.1.1 非线性编辑制作基本流程 6.1.2 非线性编辑制作流程各环节的主要工作
第6章 非第线一性章编视辑音制频作编流辑程理论
6.1 非线性编辑制作流程概述
6.1.1 非线性编辑制作基本流程
目前,非线性编辑软件的设计考虑到传统的电 视节目制作人员的习惯,其编辑工作流程在某种程 度上与传统的线性二对一编辑过程有相似之处。其 工作的基本流程大致如下:
6.4.1 视频编辑 6.4.2 音频编辑
第6章 非第线一性章编视辑音制频作编流辑程理论
6.5 特效与字幕
6.5.1 特技效果 6.5.2 字幕
第6章 非第线一性章编视辑音制频作编流辑程理论
6.6 节目输出
6.6.1 节目输出文件格式 6.6.2 节目输出操作
第6章 非第线一性章编视辑音制频作编流辑程理论
非线性编辑系统操作学习
非线性编辑系统操作学习沈阳理工大学胡世裕非编机房的非线性编辑系统操作。
采用单位内网,摄像机素材库直接读取设备,无法联入外网,更无法使用U盘及光盘等外用设备,这都是为了加强对材料的保密减少受电脑黑客攻击的可能性以及防止电脑病毒入侵。
在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡的处理,转变为可以编辑的素材。
这个过程叫做采集。
D3-Edit 能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采集、打点采、码单批采集等多种采集方式。
硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特点是操作简洁,比较容易掌握。
但是由于通过硬采集得到的素材不会包含磁带上的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中的场记单上记录的时码查找素材。
因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集套底的应用场合。
P2盘的处理,首先是插入P2盘,点击采集,再点击导入P2素材,选择好需要导入的素材之后右击鼠标,添加到导入仪表中,在此选择需要转换的材料后,会跳出一个对话框,点击对话框中的导入按钮,这之后选择的素材就进入了“我的资源中”这个资源库是单位内部机器所有拥有非编机房专用登入号的记者所共享。
对于磁带的素材采集处理则稍为简单,只需将磁带插入专用的读取孔中,鼠标单击采集视频,跳出的对话框中的“所属项”为想要存放的具体目标位置,点击红点开始采集,按play键开始播放,按EJECT键结束采集并导出磁带。
点击采集菜单中的“视音频采集”命令,打开视音频采集窗口。
采集界面中提供了独立的视频预览窗和动态VU表,窗口的正下方是VTR时间码。
根据所连接的视、音频信号线,选择采集的输入端口类型。
保持“单采”状态。
修改素材名,在所属项中选择保存路径。
根据需要选择采集的视音频信道,通常保持系统默认的“V、A1、A2”。
如果只需要采集画面,则只选V,不选A1、A2;如果只需要采集声音,则只选A1、A2,不选V。
非线性编辑系统的含义及工作流程
非线性编辑系统的含义及工作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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M5非线性快捷编辑软件操作手册
目录一.启动程序 (2)二.主界面介绍 (3)三.资源管理器 (3)1.资源管理器窗口简介 (4)2. 素材库 (5)2.1导入素材 (5)2.2素材图标显示 (6)2.3素材重命名 (6)2.4设置素材标签 (7)2.5素材上轨 (7)2.6素材库中右键菜单 (8)3.节目 (8)4.特技 (9)4.1特技模板使用 (9)4.2字幕入特技模板 (9)4.3字幕出特技模板 (9)4.4视频过渡特技模板 (9)5.字幕 (9)四.素材编辑窗口 (10)1.素材编辑窗口简介 (10)2.设置素材入出点 (11)3.素材上线 (11)五.时间线回放窗口 (12)1.时间线回放窗口简介 (12)2.设置时间线入出点 (13)六、时间线编辑 (13)1.时间线窗口介绍 (13)2.时间线菜单介绍 (15)3时间线素材操作 (16)3.1素材选取 (16)3.2素材拖动 (16)3.3素材删除 (16)3.4素材成组/解组 (16)4时间线的缩放 (17)5.时间线编辑 (17)5.1添加字幕 (17)5.2添加特技 (17)6 渲染 (21)七.CF卡应用 (22)八.采集 (23)九.输出到磁带 (24)十.输出到文件 (26)十一.输出到DVD (28)十二.配音 (29)十三. 系统快捷键 (31)一.启动程序双击桌面M5启动图标,进入M5非线性编辑软件系统。
新增加节目,如下图所示;或选择已经存在的节目,进入非线性编辑主界面。
制式分为DV和HDV两个选项,DV也就是我们常说的标清,为720*576,HDV也就是我们常说的小高清,为1440*1080。
两种制式的清晰度不同,HDV要高于DV,但是对硬件配置的要求也要略高于DV。
因此,M5特别做了设置选项。
当您在打开HDV节目时,您可以根据电脑的配置高低进行设置。
如果您的电脑配置较低,您可以选择效率优先:即在编辑HDV节目时,因为被压缩,素材编辑窗口和时间线回放窗口中的画面不如HDV那样清晰,但是可以使您在编辑的过程中较为顺畅,并且不会影响您输出后的效果,只是您在编辑中看到的效果有所降低而已。
非线性编辑的一般流程
非线性编辑的一般流程一般而言,非线性编辑的流程可以分为以下几个步骤:1. 确定主题和目的在开始编辑之前,首先要确定文章的主题和目的。
主题是文章所要讨论的中心内容,目的是通过文章传达给读者的信息和观点。
只有明确主题和目的,才能更好地对文章进行非线性编辑,使结构更加清晰和有力。
2. 收集素材和资料在确定主题和目的后,开始收集相关的素材和资料。
这些素材可以是书籍、论文、文章、数据等,通过收集和整理这些素材,可以更好地理清文章的脉络和结构,为后续的编辑工作奠定基础。
3. 创作大纲在收集素材和资料之后,可以开始制定文章的大纲。
大纲是文章结构的框架,可以帮助作者更好地组织内容和思路。
在制定大纲时,可以根据文章的主题和目的,将内容分成不同的部分和段落,确保结构的合理性和逻辑性。
4. 编辑草稿接下来是编辑草稿阶段,即通过填充大纲中的内容,逐步完善文章的结构和表达。
在这个阶段,可以根据需要对大纲进行调整和修改,以适应实际写作过程中的变化。
同时,可以根据文章的要求对素材和资料进行筛选和调整,确保内容的准确性和完整性。
5. 创新和调整在编辑草稿的过程中,可以尝试一些创新的方法和手段,来使文章更具吸引力和说服力。
例如,可以采用引人入胜的描写和叙述方式,或者结合实例和案例来说明观点。
同时,也可以根据实际情况进行调整和修改,让文章更加通顺和连贯。
6. 修订和润色最后是文章的修订和润色阶段。
在这个阶段中,可以对文章进行全面的审查和修改,检查文章的逻辑性和表达是否恰当。
同时,也可以对语言和文风进行调整和优化,使文章更具有文釜的魅力和感染力。
通过以上的非线性编辑流程,可以更好地实现文章的表达和传达目的,使文章更具有吸引力和说服力。
同时,也可以培养自己对文章结构和表达的敏感度,提高编辑文章的能力和技巧。
希望以上内容能对您有所帮助,谢谢!。
EDIT_MAX_7操作手册1
EDIT MAX 7非线性编辑系统操作手册V 1.0(索贝数码有限责任公司桌面产品部)前言第一章快速上手第二章桌面和资源管理器第一节E7编辑系统桌面1-1.回收站1-2.我的历史1-3.系统设置1-3-1.硬件配置1-3-2.用户设置1-3-3.快捷键设置1-3-4.自定义按钮设置1-3-5.I/O设置1-4.窗口工具1-5.特技工具1-6.SFX(超级效果库)1-6.浮动工具栏第二节资源管理器2-1.窗口工具栏2-1-1.公共素材2-1-2.用户模板2-1-3.当前项目2-1-4.系统预制2-1-5.回收站2-2.资源显示栏功能键详解第三节资源的引入引出3-1.引入/引出素材3-2.引入/引出节目3-3.引入/引出特技模板3-4.引入/引出字幕模板3-5.引入/引出预制3-6.引入/引出项目第三章素材采集和导入第一节素材采集1-1.素材采集前的准备工作1-2.采单帧1-3.手动采集1-4.遥控采集1-5.批采集1-6.i-Link采集1-7.CD音频的获取1-8.MP3音频素材的获取第二节素材导入2-1.导入素材2-2.导入图片序列2-3.快速导入素材第四章素材编辑第一节素材编辑窗口1-1.打开素材编辑窗口1-2.素材编辑窗口的操作1-2-1.编辑窗口的基本功能1-2-2.素材编辑窗口扩展功能第二节素材的自动场景识别第五章时间线编辑第一节时间线窗口1-1.时间线窗口工具介绍1-2. 时间线回放窗口第二节时间线编辑2-1 时间线基本编辑操作2-1-1.向时间线拖放素材2-1-2.对素材添加特技和字幕2-1-3.时间线显示模式操作2-1-4.时间线上高标清素材混编的输出适配2-2 时间线高级编辑操作2-2-1.节目合成模式2-2-2.时间线上入出点间加特技2-2-3.时间线插入方式下联动功能2-2-4.时间线键轨道的应用2-2-5.时间线容器的操作2-2-6.TRIMMING编辑2-2-7.快慢动作和静帧的制作第六章特技编辑第一节特技功能介绍和基本操作1-1.对素材添加特技1-2.参数调整窗口1-3.E7特技的分类第二节特技实例操作2-1.遮罩的制作2-2.新颜色校正2-2-1.控件调节2-2-2.色度盘调节2-2-3.二阶调色2-3.粒子特技2-4.三维空间模型特技(变形动画)2-5.三维模型转场2-6.多窗口(电视墙)特技2-7.外挂特技插件的使用2-8.背景特技的使用第三节特技工具的使用第四节SFX工具(超级效果器)第七章音频编辑第一节调整音量输出1-1.时间线上直接调整音量大小1-1-1.调整Gain输出1-1-2.调整Mix输出1-2.调音台操作第二节E7的音频特技第三节配音操作第八章图文字幕编辑和制作第一节字幕对象的添加和调整1-1.字幕对象的添加1-2.字幕制作窗口第二节字幕实例制作2-1.标题字的制作2-2.唱词制作2-3.滚屏字幕的制作2-4.时钟字幕的制作2-5.艺术字的制作2-6.动画字幕的制作2-7.字幕容器2-8.特殊材质字幕对象的制作2-9.字幕模板的制作和保存第三节字幕特技3-1.字幕滤镜特技3-2.字幕的体积光特效3-3.文本特技第九章节目合成与输出第一节节目合成1-1.素材生成1-2.输出到文件1-3.输出单帧文件1-4.批量生成第二节节目输出下载2-1.下载前的准备工作2-1-1.下载PAL制节目2-1-2.下载高清节目2-2.手动下载2-3.遥控下载第十章SONY蓝光设备的使用第一节上载光盘素材1-1.连接蓝光设备1-2.上载光盘素材1-2-1.在资源管理器中上载1-2-2.在时间线上载1-2-3.通过上载中心上载蓝光素材1-2-4.高质量素材的自动上载第二节蓝光下载1-1.蓝光素材下载1-2.蓝光节目合成下载1-3.蓝光EDL下载1-4.蓝光PGM下载前言感谢您使用索贝公司的Editmax7非线性编辑系统。
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或出点。可以按左走1帧、右走1帧按钮精确查找 到素材的每一帧画面。 (3)设置V/A轨道,选择A1、A2,选择目标轨道。 (4)点击 “素材到故事板”键,素材自动加入相 应轨道。
(1)将CD盘置入光驱 (2)主菜单>[工具]>[CD抓轨] (3)勾选所需曲目,选择路径后点击录制键。
(二)非线性编辑系统
非线性编辑软件都为素材资源按一定规则提供了编 辑平台,包括最简单地按时间顺序的串编,还有纵 向的层叠关系。有的编辑软件称之为故事板,有的 编辑软件称之为时间线窗。我们所学习的大洋非线 性编辑系统中是故事板。
素材的采集
视音频编辑软件一般都支持手动采集、打点采集和批采 集功能,有的软件还新增加了快编采集、定时采集功能, 采集过程还提供了按场景内容自动检测、设置标记点、 设置切点等辅助功能。
采集流程:
1、采集准备
(1)使用1394数据线连接DV与大洋非编系统。 (2)启动非线编程序。 (3)将DV电源打开,置于录像状态。 (4)主菜单>[采集]>[1394采集],弹出采集窗。
编辑流程
5、输出
(1)在故事板上用编辑工具打入出点设置故事板输出 区域。
(2)保存故事板。 (3)主菜单>[输出],可将故事板输出到磁带,或输出
成一条完整的素材保留在大洋资源管理器中,或生成文 件用于记录光盘或网络发布。
(三)镜头组接
1.有技巧组接:淡入、淡出;化入化出;划入划出; 圈入圈出;定格;翻转;
2.无技巧组接:主要依靠镜头画面内容本身的联系 性、逻辑性,采用快切完成画面组接任务的一种手 法。镜头的无技巧组接一定要具备镜头画面与镜头 画面之间的内在联系和逻辑规律,对画面的过度因 素要求十分严格。
(1)无技巧组接的过度因素:
①相似性:即上下两个镜头的主体的形状相似、数 量相等,或上下两个镜头包含的是同一个主体。
四、实验原理
(一)素材的采集 (二)非线性编辑系统 (三)镜头组接 (四)剪辑点的选择 (五)动接动、静接静的剪辑原则
(一)素材的采集
采集是非线性编辑中获取视音频素材最常用的方法。 所谓采集,就是从摄像机或录像机等视频源获取视音频 数据,通过视音频采集卡或IEEE1394接口接收和转换, 将视音频信号保存到计算机硬盘中,再通过数据库对媒 体资源统一管理被编辑所使用。对盘式摄像机来说,只 需用USB线就可以将素材复制到计算机中。
编辑最终目的在于有效的节目输出,包括设置入出 点工作区,打包合成,输出到文件和下载到磁带。
编辑时操作主要集中在轨道素材的添加、移动、删 除等常规操作,和轨道缩放操作、故事板工作区的 的设置和输出等操作。
编辑流程
1、编辑准备 (1)启动大洋非线性编辑程序。 (2)主菜单>[新建]>[故事版],在弹出的新建窗
编辑流程
2、用拖拽法将素材加入故事板 向故事板上添加素材的方法很多,在不需要准确对
位的情况下,可以直接从素材管理器中拖拽素材到 编辑轨上,这种方法方便且常用。 在素材库中,选中所需的素材,按住鼠标左键,把 素材托放到故事板上合适的位置即可。
编辑流程
3、用打点编辑的方式将素材精确加入故事板 (1)双击素材库中需要调整的素材,将其调入到
编辑流程
4、编辑故事版
(1)按空格键,从时码线片播放故事板。 (2)用鼠标在故事板上拖拽素材来改变素材的位
置。 (3)用故事版工具剪切不需要的素材。常用的工
具有:“时码线到节点处”、“修改素材入点出 点”、“和前后素材靠齐”、“前后和时码线靠 齐”、“所有前后移”、“切分素材”、“建组解 组”、“素材左右移动1帧”。
素材,则选中VA。 (4)选中“抽取关键帧”。
4、分镜头采集
(5)点击放像键播放,在所需入点暂停,点击录制键开始采 集,点击停止键停止采集。
(6)在大洋资源管理器中选择刚才采集的素材,双击打开素 材调整窗。
(7)快捷键C,打开素材分解窗口。 (8)选择路径后点击录制键。
采集流程
5、CD抓轨
口内输入故事版名称,如:“1101909张三”, 在文件夹选项中选择路径,如“SBF>0414新 闻”,点击确定,打开新创建的故事版。
1、编辑准备
(3)主菜单>[系统]>[大洋资源管理器],打开大 洋资源管理器。资源管理器中可以对素材进行管理, 删除素材亦在此进行。被删除的素材放入素材回收 站,清空回收站的操作需慎重。
②逻辑性:即上下两个镜头在情节发展上具有逻辑 性,包括互为因果、前后对应等关系。
采集流程
2、单采
(1)选中“单采”,取消“UTR”。 (2)选择素材保存路径,给素材取名。 (3)选择V,A1,A2,采集画面和声音,如果需要采集低质
素材,则选中VA。 (3)点击放像键播放,在所需入点暂停,点击录制键开始采
集,点击停止键停止采集。
采集流程
3、批采
(1)选中“批采”,选中“UTR”。 (2)选择素材保存路径,给素材取名。 (3)选择V,A1,A2,采集画面和声音,如果需要采集低质
非线性编辑系统的操作
docin/sundae_meng
一、实验目的:
1.掌握非线编系统的操作办法。 2.了解基本的剪辑技巧
二、实验仪器:
计算机 大洋非线性编辑系统
三、实验内容
1.熟悉非线编系统,练习素材的采集 2.熟悉素材编辑的一般流程,掌握常用的编辑工具的功能及使
用。 3.掌握常用的剪辑技巧。
素材,则选中VA。
3、批采
(4)点击放像键播放,在所需入点暂停,点击入点键,在出 点处暂停,点击出点键,点击“添加”键。
(5)重复步骤(4),直到所需素材全部加入时码表。 (6)点击录制键开始采集。
采集流程
4、分镜头采集
(1)选中“单采”,取消“UTR”。 (2)选择素材保存路径,给素材取名。 (3)选择V,A1,A2,采集画面和声音,如果需要采集低质